Informacje o aktualizacji 10.7.0.2000
Ogólne
- Przebudowano system sprawdzania AFK podczas Wojny o Twierdzę (Siege War).
- Dodano 183 nowe skórki do sklepu z przedmiotami oraz PNC.
- Zwiększono celność za punkt mądrości/zręczności z 0,9 na 1,2.
- Naprawiono następujące zaklęcia klasowe, które ignorowały formułę odporności:
- Pożeracz Życia - Łotrzyk/Czarnoksiężnik
- Przetapianie Mrocznej Duszy - Łotrzyk/Czarnoksiężnik
- Niematerialny Nawrót - Bard/Czarnoksiężnik
- Fala Złośliwości - Zwiadowca/Czarnoksiężnik
- Gniew Matki Natury - Mag/Druid
- Mechanizm Pogrzebowy - Łotrzyk/Mistrz
- Cios Roztrzaskujący Ducha - Wojownik/Czarnoksiężnik
- Zbrodnia - Czarnoksiężnik/Łotrzyk
- Ziemskie Uderzenie - Wojownik/Druid
- Furia - Druid/Wojownik
- Cień Oceanu - Strażnik/Zwiadowca
- Mistrzostwo Impulsu - Strażnik/Wojownik
- Runa Rolnictwa - Bard/Mistrz
Mroczny Rdzeń (Dark Core)
- Zwiększono celność Korupcji z 15% na 20%.
- Zmieniono rzadkość zestawów zbroi ze złotej na czerwoną, aby uniknąć nieporozumień.
Wojownik
Wojownik / Zwiadowca
- Zmieniono Krwawą Bitwę, aby dodatkowo zwiększała obrażenia fizyczne zamiast zastępować obrażenia broni dystansowej.
- Zmieniono Oddech Miecza, aby dodatkowo wymagał miecza dwuręcznego.
Wojownik/Łotrzyk
- Zmieniono Krwawy Taniec, aby odbijał obrażenia na maksymalnie 2 dodatkowe cele, tracąc 10% obrażeń przy każdym odbiciu.
Wojownik / Strażnik
- Naprawiono obrażenia Dziki Wir, które były niższe niż zamierzono.
- Zmieniono Dziki Wir, aby zadawał obrażenia dwukrotnie, skrócono czas odnowienia z 8 na 4 sekundy, dodano 1 sekundę czasu kanałowania, usunięto globalny czas odnowienia.
Wojownik / Druid
- Zmieniono Ziemskie Uderzenie - Ekspert Cięcia, aby sprawiało, że Cięcie zadaje obrażenia dwukrotnie wraz z innymi efektami.
Wojownik/Mistrz
- Zwiększono premię do szybkości ataku Dzikiego Cięcia z 15% na 20%.
Wojownik / Bard
- Zmieniono Wyciek, aby zadawał obrażenia co sekundę zamiast co 2 sekundy, zmniejszono jego obrażenia z 1178% na 879%, zmniejszono zysk skupienia z 5 na 2, zmieniono tak, aby nie kończył się przy poziomie skupienia poniżej 15.
Strażnik
- Zmieniono Przyspieszenie Krystaliczne na zaklęcie przełączalne bez czasu odnowienia.
Strażnik / Zwiadowca
- Zmieniono Strzał Widmo, aby używał formuły odporności na obrażenia fizyczne zamiast dystansowych.
- Zmniejszono obrażenia Strzału Widmo z 2097 na 1887.
Strażnik/Łotrzyk
- Zwiększono zysk obrażeń Pieczęci Mocy z 12% na 18%.
Strażnik / Mag
- Zmniejszono czas odnowienia Eterycznego Wzmocnienia ze 120 na 90 sekund.
- Zmieniono Eteryczne Wzmocnienie, aby było możliwe do użycia bez Dębowego Wędrowca, ale wpływało tylko na Dębowego Wędrowca.
Strażnik / Bard
- Zmieniono Soniczne Cięcie na obrażenia obszarowe przed sobą zamiast pojedynczego celu.
- Zwiększono zysk obrażeń Pozyskiwania Żywiołów z 20% na 30%.
Strażnik / Druid
- Zmniejszono zysk ataku magicznego Przebudzenia Bestii z 17,8% na 8,9%.
Druid
Druid / Wojownik
- Zmniejszono zysk obrażeń Serca Natury z 38% na 30%.
Druid / Mag
- Zmniejszono zysk szybkości ataku/rzucania zaklęć Witalizacji Ciała z 34,6% na 31%.
Czarnoksiężnik
- Zmieniono Czystą Duszę, aby dodatkowo zwiększała celność magiczną o 11,5%.
- Zmieniono Bezwzględny Wyrok, aby zapewniał wzmocnienie obrażeń przy każdym trafieniu, a nie tylko przy trafieniach krytycznych.
Mistrz
Mistrz/Łotrzyk
- Zmieniono Runiczne Rzemiosło - Pośpiech, aby zapewniało celność zamiast celności broni dodatkowej.
Bard
Bard / Wojownik
- Zmniejszono czas odnowienia Potężnego Pęknięcia z 4 na 3 sekundy.
- Zmniejszono czas odnowienia Zamknięcia Umysłu z 4 na 3 sekundy.
- Zmniejszono czas odnowienia Absolutnej Eksterminacji z 20 na 15 sekund.
Bard / Mag
- Zmniejszono zysk obrażeń od ognia Maestro z 70% na 56%.
Bard / Czarnoksiężnik
- Zmieniono Żniwiarza Dusz, aby nie miał limitu kumulacji. Nadal obowiązuje limit dla tego samego typu wroga; maksymalnie 20 z tego samego celu, maksymalnie 1000 z tego samego typu wroga.
- Zmniejszono obrażenia Łowcy Dusz ze 130% na 90%.
- Zmniejszono mnożnik kumulacji Szlachetnych Dusz z 3 na 2.
Bard / Strażnik
- Zmniejszono czas odnowienia Ziemskiej Runy z 90 na 60 sekund, zwiększono zysk obrażeń z 15% na 20%.
Mag
Mag / Wojownik
- Zwiększono współczynnik obrażeń Mądrości i Odwagi z 8% na 10%.
Mag / Rycerz
- Zwiększono zyski obrażeń Posłańca Światła z 15% na 20%.
Mag / Strażnik
- Zmniejszono czas odnowienia Bariery Rdzenia Ziemi ze 120 na 90 sekund, zwiększono czas trwania z 25 na 30 sekund.
Mag / Bard
- Zwiększono zysk obrażeń Ognia Wewnętrznego z 20% na 30%.
Festiwal Bajek
- 15 niestandardowych kart z potworów festiwalowych.
- 2 ukryte niestandardowe tytuły z wydarzeń festiwalowych.
Draco
Podczas festiwalu można wymieniać materiały Ognistego Zodiaku i Pyro Draconaris na zwierzaka Draco.
Zdobądź Pyro Draconaris od:
- Członka Komitetu Wydarzeń Bajkowych - wymień 15 x Kart Punktów Bajkowych na nagrodę.
Miłość Małego Aniołka
Typ wydarzenia: użyj zaklęcia na graczach
Miejsce rozpoczęcia: Varanas Dolne Miasto Wschód
Cel wydarzenia: użyj zaklęcia na graczach
Psoty Małego Diabełka
Typ wydarzenia: użyj zaklęcia na graczach
Miejsce rozpoczęcia: Varanas Dolne Miasto Zachód
Cel wydarzenia: użyj zaklęcia na graczach
Magiczna Muszla Nautilusa
Typ wydarzenia: zbieraj potwory za pomocą magicznej muszli
Miejsce rozpoczęcia: Most Varanas
Cel wydarzenia: znajdź i zbierz wiewiórki
Kowboj
Typ wydarzenia: zaganianie krów
Informacje o wydarzeniu: Plac Centralny Varanas i Srebrzyste Źródło
Miejsce rozpoczęcia: Plac Centralny Varanas
Cel wydarzenia: użyj zaklęcia na NPC
Występ Teatralny
Typ wydarzenia: bądź częścią występu teatralnego
Miejsce rozpoczęcia: Plac Centralny Varanas
Cel wydarzenia: gracze muszą wypowiedzieć „swoje kwestie” w występie
Smocza Opowieść
Typ wydarzenia: walka
Miejsce rozpoczęcia: Plac Centralny Varanas
Miejsce wydarzenia: Dzielnica Administracyjna Varanas
Cel wydarzenia: pokonaj gigantycznego smoka
Ceremonia Opowieści
Typ wydarzenia: użyj przedmiotów na innych graczach, aby zdobyć nagrodę
Miejsce rozpoczęcia: Most Varanas i Plac Centralny Varanas
Miejsce wydarzenia: Taborea
Cel wydarzenia: zbieraj elementy opowieści w grupie z innymi graczami
Czerwony Kapturek
Typ wydarzenia: klikaj na znaki, aby kierować Czerwonym Kapturkiem
Miejsce rozpoczęcia: Most Varanas
Miejsce wydarzenia: Most Varanas
Cel wydarzenia: pomóż Czerwonemu Kapturkowi zbierać kwiaty i unikać dzikiego wilka
Wspieranie Grup Opowiadaczy
Typ wydarzenia: Zadanie (Codzienny reset)
Miejsce rozpoczęcia: Plac Centralny Varanas
Miejsce wydarzenia: Srebrzyste Źródło
Cel wydarzenia: zakończ zadanie
Gracze otrzymują losowo 1 z 5 zadań każdego dnia:
Zadanie 1: Brak Dyni: Zbierz 10 Gigantycznych Dyni
Zadanie 2: Trzej Figlarni Bracia: Poszukaj 3 braci
Zadanie 3: Jabłka i Dziki: Schwytaj 1 Dzikiego Dzika i kup 5 Jabłek
Zadanie 4: Pyszne Domowe Ciasteczka: Odpowiedz na pytania i przynieś Reginaldowi 10 Domowych Ciasteczek
Zadanie 5: Materiały na Kostium Wilka: Zbierz 10 delikatnych grzyw od Hien Preriowych i 5 ostrych wilczych kłów od Zmutowanych Wilków
Informacje o aktualizacji 10.7.0.2100
Ogólne
- Dodano Pigułkę Wzmocnienia poziomu 105.
- Dodano Eliksiry Relacji 300% i 500%.
- Zwiększono zasięg rozmowy Kierownika Sceny Kopciuszka.
- Zwiększono zasięg Ciężkiego Pojazdu Artyleryjskiego w Kursie Terroru.
- Dodano bonusy do doświadczenia broni i doświadczenia relacji do ramki postaci.
- Zmniejszono liczbę trafień absorpcji Czerwia Jadowitego z Jaskini Wody w Jaskiniach Luster.
Broń
- Dodano wyświetlanie broni dystansowej na plecach postaci.
- Obrócono Łuk Drake'a i Wielki Łuk Wiertniczy o 180 stopni.
- Naprawiono błąd, w którym łuk w podglądzie broni był pokazywany w prawej ręce zamiast lewej.
- Naprawiono błąd, w którym nowe skrzydła PNC dawały wytrzymałość zamiast regularnego bonusu do skrzydeł po ulepszeniu.
Karty Potworów
- Dodano 14 nowych kart potworów.
- Włączono system nowych kart na Wyżynach Ystra, Kanionie Diabelskiego Pyłu, Legowisku Cyklopów (Trudny).
Przebudowa Nowicjuszy
Awansowanie
- Dodano Pigułkę Wzmocnienia poziomu 105.
- Zmieniono stawki PD serwera na x5.
- Zmniejszono o połowę ilość PD wymaganą do 105 poziomu.
Dług
- Zmniejszono dodawane stawki długu w wielu strefach.
- Zmniejszono dodawane stawki długu TP, gdzie były powyżej 0 do 1%.
- Zwiększono ograniczenie poziomu Kuponu Pokuty do poziomu 100.
- Zwiększono ilość zredukowanego długu PD/TP podczas dotykania nagrobka z 30% na 80%.
Zwierzak Nowicjusza
- Zwiększono poziom, na którym gracze mogą otrzymać Kupon Pokuty do poziomu 100.
- Zwiększono maksymalny poziom, na którym gracze mogą otrzymać Zwierzaka Nowicjusza do poziomu 100.
Wyposażenie startowe i wzmocnienie poziomu
- Przeniesiono Johnny'ego Dalkera do Oka Mądrości w Varanas.
- Przebudowano dialog, aby wskazywał, że jest przeznaczony dla doświadczonych graczy.
- Oddzielono opcje zwiększenia poziomu i zdobycia sprzętu startowego.
- Dodano potwierdzenie zdobycia wzmacniacza poziomu i sprzętu startowego.
- Pozwolono graczom na skorzystanie ze wzmocnienia do poziomu 80, jeśli ręcznie rozwiną klasę powyżej poziomu 80.
- Dodano dodatkowy sklep dla graczy, aby mogli kupić pigułki wzmacniające poziom 80 w niższej cenie, jeśli mają mniej niż 3 klasy na poziomie 80.
Dalsze plany
- System poleceń.
- Przebudowa samouczków.
- Instancja dla początkujących.
- Możliwe wydarzenia z PD.
- Przebudowa Honoru Drużyny.
- Świątynia Tikal (Łatwy).
- Ulepszenia pakietów dla początkujących.
- Wiele ulepszeń jakości życia.
- Dostosowanie czasu odradzania niektórych bossów światowych.
- Wymiany różnych walut na Monety Arkadii.
- Zwiększenie szansy na łup przedmiotów zadań.
- Ramka Asystenta z Rekrutacją do Gildii, Korzyściami Poziomu, Sugerowaną Zawartością, Wyszukiwarką Zawartości.
- ...i wiele więcej...
Mroczny Rdzeń (Dark Core)
- Naprawiono błąd, w którym czyste zbroje nie działały poprawnie.
Mieszkalnictwo
- Naprawiono wiele lewitujących obiektów.
- Naprawiono nocną atmosferę w domach wewnętrznych.
- Zwiększono maksymalne bonusy mebli do PD i TP do 2000.
- Naprawiono błąd, w którym imiona służących nie były ukrywane wraz z opcją ukrywania nazw NPC w interfejsie.
PvP
- Zaktualizowano ikony niestandardowych przedmiotów PvP.
- Naprawiono błąd, w którym klasy magiczne czasami zadawały zbyt duże obrażenia na arenie.
Sala Ocalałych
- Naprawiono błąd, w którym ostatni boss zacinał się po śmierci.
Bard
Bard / Czarnoksiężnik
- Naprawiono błąd, w którym limit kumulacji Łowcy Dusz nie był usuwany poprawnie.
- Ograniczono limit kumulacji Łowcy Dusz dla tego samego celu do 20, dla tego samego typu wroga do 1000 z 40/2000.
- Naprawiono błąd, w którym licznik limitu kumulacji Łowcy Dusz dla tego samego celu resetował się dla niestandardowych bossów podczas resetowania bossa.
Informacje o aktualizacji 10.7.0.2101
Ogólne
- Dodano możliwość szybszego powrotu do głównych miast podczas teleportacji ze Snoopem.
- Dodano opcję transportu do teleportacji między Varanas a Dalanis ze Snoopem.
- Ograniczono wymianę Starożytnego Memento Owensteina - Diamenty do jednej na gracza.
Karty Potworów
- Naprawiono błąd, w którym karta Szefa Złodziei nie wypadała.
- Naprawiono błąd, w którym karta Tatusa wypadała rzadziej niż zamierzono.
- Dodano możliwość konwersji starych kart na nowy system w Kompendium Potworów.
Broń
- Dodano Szmaragdową Wakizashi jako miecz 1-ręczny.
- Nowy NPC wynajmujący broń w Atlantis: Królewski Rycerz Jovena.
- Dodano możliwość umieszczania broni na wieszakach w domu.
- Dodano broń dystansową do podglądu modelu ramki postaci.
- Zmieniono podgląd modelu, aby utrzymywał broń w trybie wyciągnięcia.
- Zmieniono typ broni Szmaragdowej Katany na Katanę z Miecza, zwiększono rozmiar modelu.
PvP
- Zwiększono obrażenia podstawowe broni PvP.
Łotrzyk
- Dodano nową umiejętność ogólną - Trening Katany; pozwala na wyposażenie Katany.
- Przebudowano jednostkę pocisku Rzutu i Rzutu Kombinowanego.
Mag
Mag/Łotrzyk
- Wyłączono i ograniczono niektóre efekty Daru Barona dla lepszej wydajności.
Bard
Bard / Czarnoksiężnik
- Zwiększono limit kumulacji Łowcy Dusz dla tego samego celu do 40, dla tego samego typu wroga do 2000 z 20/1000.
Rozwój
- Dodano
Card_GetConvertNewSystemCost(). - Dodano
Card_ConvertNewSystem(int cardID).



