Patch 10.7.0.2000-2102 - Märchenfest

Märchenfest

Patchnotizen 10.7.0.2000

auto_awesomeAllgemein

  • Die AFK-Prüfung im Belagerungskrieg wurde überarbeitet.
  • 183 neue Item-Shop- & PNC-Skins wurden hinzugefügt.
  • Die Präzision pro Weisheit/Geschicklichkeit wurde von 0,9 auf 1,2 erhöht.
  • Es wurde behoben, dass die folgenden Klassenzauber die Resistenzformel ignorierten:
    • Lebensverschlinger - Schurke/Hexenmeister
    • Dunkle Seelenschmelze - Schurke/Hexenmeister
    • Immaterielle Wiederkehr - Barde/Hexenmeister
    • Woge der Bosheit - Kundschafter/Hexenmeister
    • Zorn der Mutter Erde - Magier/Druide
    • Vergrabungsmechanismus - Schurke/Bewahrer
    • Geisteszerschmetternder Schlag - Krieger/Hexenmeister
    • Verbrechen - Hexenmeister/Schurke
    • Irdischer Schlag - Krieger/Druide
    • Zorn - Druide/Krieger
    • Schatten des Ozeans - Bewahrer/Kundschafter
    • Pulsbeherrschung - Bewahrer/Krieger
    • Landwirtschafts-Rune - Barde/Bewahrer

auto_awesomeDunkler Kern

  • Die Präzision von Verderbnis wurde von 15% auf 20% erhöht.
  • Die Seltenheit von Rüstungssets wurde von rot auf gold geändert, um Verwirrung zu vermeiden.

Krieger

Krieger / Kundschafter

  • Blutkampf wurde so geändert, dass der physische Schaden zusätzlich erhöht wird, anstatt den Fernkampfschaden zu ersetzen.
  • Schwerthauch wurde so geändert, dass zusätzlich ein Zweihandschwert benötigt wird.

Krieger / Schurke

  • Bluttanz wurde so geändert, dass der Schaden auf bis zu 2 zusätzliche Ziele reflektiert wird, wobei mit jeder Reflexion 10% Schaden verloren gehen.

Krieger / Bewahrer

  • Es wurde behoben, dass der Schaden von Wilder Wirbelwind niedriger als beabsichtigt war.
  • Wilder Wirbelwind wurde so geändert, dass er zweimal Schaden verursacht, die Abklingzeit wurde von 8 auf 4 Sekunden verringert, eine Kanalisierungszeit von 1 Sekunde wurde hinzugefügt und die Auslösung der globalen Abklingzeit wurde entfernt.

Krieger / Druide

  • Irdischer Schlag - Hieb-Experte wurde so geändert, dass Hieb neben anderen Effekten zweimal Schaden verursacht.

Krieger/Bewahrer (Champion)

  • Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus von Wilder Hieb wurde von 15% auf 20% erhöht.

Krieger / Barde

  • Leckage wurde so geändert, dass es jede Sekunde statt alle 2 Sekunden Schaden verursacht, der Schaden wurde von 1178% auf 879% verringert, der Fokusgewinn wurde von 5 auf 2 verringert und es wurde so geändert, dass es nicht aufhört, wenn weniger als 15 Fokus vorhanden sind.

Bewahrer

  • Kristalline Beschleunigung wurde zu einem umschaltbaren Zauber ohne Abklingzeit geändert.

Bewahrer / Kundschafter

  • Erscheinungsschuss wurde so geändert, dass die Resistenzformel für physischen Schaden anstelle von Fernkampf verwendet wird.
  • Der Schaden von Erscheinungsschuss wurde von 2097 auf 1887 verringert.

Bewahrer / Schurke

  • Der Schadensbonus von Machtsiegel wurde von 12% auf 18% erhöht.

Bewahrer / Magier

  • Die Abklingzeit von Ätherische Verstärkung wurde von 120 auf 90 Sekunden verringert.
  • Ätherische Verstärkung wurde so geändert, dass es auch ohne Eichengänger nutzbar ist, aber nur den Eichengänger beeinflusst.

Bewahrer / Barde

  • Schallhieb wurde so geändert, dass er Schaden im kegelförmigen Bereich vor dem Charakter verursacht, anstatt auf ein einzelnes Ziel.
  • Der Schadensbonus von Elementarerwerb wurde von 20% auf 30% erhöht.

Bewahrer / Druide

  • Der magische Angriffsbonus von Erwachen der Bestie wurde von 17,8% auf 8,9% verringert.

Druide

Druide / Krieger

  • Der Schadensbonus von Herz der Wildnis wurde von 38% auf 30% verringert.

Druide / Magier

  • Der Angriffs-/Zaubergeschwindigkeitsbonus von Körpervitalisierung wurde von 34,6% auf 31% verringert.

Hexenmeister

  • Reine Seele wurde so geändert, dass die magische Präzision zusätzlich um 11,5% erhöht wird.
  • Gnadenloses Urteil wurde so geändert, dass es bei jedem Treffer einen Schadensboost gewährt, anstatt nur bei kritischen Treffern.

Bewahrer (Champion)

Bewahrer (Champion)/Schurke

  • Runenhandwerk - Eile wurde so geändert, dass es Präzision anstelle von Schildhand-Präzision gewährt.

Barde

Barde / Krieger

  • Die Abklingzeit von Gewaltiger Riss wurde von 4 auf 3 Sekunden verringert.
  • Die Abklingzeit von Geistesschließer wurde von 4 auf 3 Sekunden verringert.
  • Die Abklingzeit von Absolute Vernichtung wurde von 20 auf 15 Sekunden verringert.

Barde / Magier

  • Der Feuerschadensbonus von Maestro wurde von 70% auf 56% verringert.

Barde / Hexenmeister

  • Seelenleser wurde so geändert, dass es keinen maximalen Stapel mehr hat. Das Limit für denselben Gegnertyp gilt weiterhin; maximal 20 vom selben Ziel, maximal 1000 vom selben Gegnertyp.
  • Der Schaden von Seelenjäger wurde von 130% auf 90% verringert.
  • Der Stapelmultiplikator von Edle Seelen wurde von 3 auf 2 verringert.

Barde / Bewahrer

  • Die Abklingzeit von Erdige Rune wurde von 90 auf 60 Sekunden verringert, der Schadensbonus wurde von 15% auf 20% erhöht.

Magier

Magier / Krieger

  • Die Schadensrate von Weisheit und Tapferkeit wurde von 8% auf 10% erhöht.

Magier / Ritter

  • Der Schadensbonus von Bote des Lichts wurde von 15% auf 20% erhöht.

Magier / Bewahrer

  • Die Abklingzeit von Erdkern-Barriere wurde von 120 auf 90 Sekunden verringert, die Dauer wurde von 25 auf 30 Sekunden erhöht.

Magier / Barde

  • Der Schadensbonus von Inneres Feuer wurde von 20% auf 30% erhöht.

auto_storiesMärchenfestival

  • 15 benutzerdefinierte Karten von Festival-Monstern.
  • 2 versteckte benutzerdefinierte Titel von Festival-Events.

Draco

Während des Festivals könnt ihr Feuer-Tierkreis-Materialien und Pyro-Draconaris gegen ein Draco-Haustier eintauschen.

Erhaltet Pyro-Draconaris von:

  • Märchen-Event-Komiteemitglied - tauscht 15 x Märchen-Punktkarten gegen eine Belohnung ein.

Die Liebe des kleinen Engels

‌‌Eventtyp: Zauber auf Spieler wirken
‌Startort: Varanas Unterstadt Ost
‌Eventziel: Zauber auf Spieler wirken

Der Unfug des kleinen Teufels

‌‌Eventtyp: Zauber auf Spieler wirken
‌Startort: Varanas Unterstadt West
‌Eventziel: Zauber auf Spieler wirken

Magische Nautilusmuschel

‌‌Eventtyp: Monster mit magischer Muschel sammeln
‌Startort: Varanas-Brücke
‌Eventziel: Eichhörnchen finden und sammeln

Cowboy

‌‌Eventtyp: Kühe hüten
‌Event-Informationen: Stadtplatz von Varanas und Silberquell
‌Startort: Stadtplatz von Varanas
‌Eventziel: Zauber auf NPCs wirken

Theateraufführung

‌‌Eventtyp: Teil einer Theateraufführung sein
‌Startort: Stadtplatz von Varanas
‌Eventziel: Spieler müssen "ihre Zeilen" in einer Aufführung sprechen

Drachengeschichte

‌‌Eventtyp: Kampf
‌Startort: Stadtplatz von Varanas
‌Eventort: Administrationsbezirk von Varanas
‌Eventziel: Riesigen Drachen besiegen

Geschichten-Zeremonie

‌‌Eventtyp: Gegenstände auf andere Spieler anwenden, um eine Belohnung zu erhalten
‌Startort: Varanas-Brücke und Stadtplatz von Varanas
‌Eventort: Taborea
‌Eventziel: Geschichten-Elemente in einer Gruppe mit anderen Spielern sammeln

Rotkäppchen

‌‌Eventtyp: Auf die Schilder klicken, um Rotkäppchen zu führen
‌Startort: Varanas-Brücke
‌Eventort: Varanas-Brücke
‌Eventziel: Rotkäppchen helfen, Blumen zu pflücken und dem wilden Wolf auszuweichen

Unterstützung der Geschichtenerzähler-Truppen

‌‌Eventtyp: Quest (Tägliche Zurücksetzung)
‌Startort: Stadtplatz von Varanas
‌Eventort: Silberquell
‌Eventziel: Quest abschließen
‌Spieler erhalten jeden Tag zufällig 1 von 5 Quests:
‌‌ ‌ ‌ ‌Quest 1: Kürbisknappheit: Sammelt 10 Riesenkürbisse
‌‌ ‌ ‌ ‌Quest 2: Drei verspielte Brüder: Sucht nach den 3 Brüdern
‌‌ ‌ ‌ ‌Quest 3: Äpfel und Wildschweine: Fangt 1 Wildschwein und kauft 5 Äpfel
‌‌ ‌ ‌ ‌Quest 4: Köstliche selbstgebackene Kekse: Beantwortet Fragen und bringt Reginald 10 selbstgebackene Kekse
‌‌ ‌ ‌ ‌Quest 5: Wolfskostüm-Materialien: Sammelt 10 feine Mähnen von Grasland-Hyänen und 5 scharfe Wolfszähne von Mutierten Wölfen

Patchnotizen 10.7.0.2100

auto_awesomeAllgemein

  • Stufe 105 Power-Up-Pille wurde hinzugefügt.
  • 300% und 500% Beziehungs-Elixiere wurden hinzugefügt.
  • Die Gesprächsreichweite des Aschenputtel-Bühnenmanagers wurde erhöht.
  • Die Reichweite des schweren Artilleriefahrzeugs im Kurs des Terrors wurde erhöht.
  • Waffenstufen-EP- und Beziehungs-EP-Boni wurden dem Charakterfenster hinzugefügt.
  • Die Anzahl der absorbierten Treffer der Wasserhöhlen-Giftmade in den Spiegelhöhlen wurde verringert.

auto_awesomeWaffen

  • Die Anzeige von Fernkampfwaffen auf dem Rücken des Charakters wurde hinzugefügt.
  • Drachenbogen & Bohrer-Großbogen wurden um 180 Grad gedreht.
  • Es wurde behoben, dass der Bogen in der Waffenvorschau in der rechten statt in der linken Hand angezeigt wurde.
  • Es wurde behoben, dass neue PNC-Flügel beim Plussen Ausdauer anstelle des regulären Flügelbonus gaben.

styleMonsterkarten

  • 14 neue Monsterkarten wurden hinzugefügt.
  • Neue Systemkarten wurden im Ystra-Hochland, im Staubteufel-Canyon und im Zyklopen-Nest (Schwer) aktiviert.

auto_awesomeÜberarbeitung für Neueinsteiger

Stufenaufstieg

  • Stufe 105 Power-Up-Pille wurde hinzugefügt.
  • Die Server-EP-Raten wurden auf x5 erhöht.
  • Die für Stufe 105 erforderliche EP-Menge wurde halbiert.

Schulden

  • Die hinzugefügten Schuldensätze wurden in vielen Zonen verringert.
  • Die hinzugefügten TP-Schuldensätze, die über 0 lagen, wurden auf 1% verringert.
  • Die Stufenbeschränkung für den Sühnegutschein wurde auf Stufe 100 erhöht.
  • Die Menge der reduzierten EP-/TP-Schulden beim Berühren des eigenen Grabsteins wurde von 30% auf 80% erhöht.

Anfänger-Begleiter

  • Die Stufe, auf der Spieler den Sühnegutschein erhalten können, wurde auf Stufe 100 erhöht.
  • Die maximale Stufe, auf der Spieler den Anfänger-Begleiter erhalten können, wurde auf Stufe 100 erhöht.

Startausrüstung und Stufen-Boost

  • Johnny Dalker wurde zum Auge der Weisheit in Varanas verlegt.
  • Der Dialog wurde überarbeitet, um darauf hinzuweisen, dass er für erfahrene Spieler gedacht ist.
  • Die Optionen für den Stufenaufstieg-Boost und den Erhalt der Startausrüstung wurden getrennt.
  • Eine Bestätigung für den Erhalt des Stufen-Boosters und der Startausrüstung wurde hinzugefügt.
  • Spielern ist es nun erlaubt, den Stufe-80-Boost in Anspruch zu nehmen, wenn sie manuell eine Klasse über Stufe 80 hinausgelevelt haben.
  • Ein zusätzlicher Shop wurde hinzugefügt, in dem Spieler Stufe-80-Power-Up-Pillen zu einem günstigeren Preis erwerben können, wenn sie weniger als 3 Klassen auf Stufe 80 haben.

Weitere Pläne

  • Empfehlungssystem.
  • Überarbeitung des Tutorials.
  • Instanz für Anfänger.
  • Möglicherweise EP-Events.
  • Überarbeitung der Ehren-Gruppe.
  • Geheimer Tempel von Tikal (Einfach).
  • Verbesserungen der Anfängerpakete.
  • Viele Komfortverbesserungen.
  • Anpassung der Spawn-Zeiten einiger Weltbosse.
  • Umtausch verschiedener Währungen in Arcadia-Münzen.
  • Erhöhung der Beutechance von Questgegenständen mit geringer Dropchance.
  • Assistenten-Fenster mit Gildenrekrutierung, Stufenvorteilen, vorgeschlagenen Inhalten, Inhaltssuche.
  • ...und vieles mehr...

auto_awesomeDunkler Kern

  • Es wurde behoben, dass reine Rüstungs-Pulls nicht richtig funktionierten.

auto_awesomeHausmädchen & Häuser

  • Mehrere schwebende Objekte wurden korrigiert.
  • Die nächtliche Atmosphäre in Innenräumen wurde korrigiert.
  • Die maximalen EP- und TP-Möbelboni wurden auf 2000 erhöht.
  • Es wurde behoben, dass die Namen der Hausmädchen nicht zusammen mit der UI-Option zum Ausblenden von NPC-Namen ausgeblendet wurden.

sports_kabaddiPvP

  • Die Symbole von benutzerdefinierten PvP-Gegenständen wurden aktualisiert.
  • Es wurde behoben, dass magische Klassen in der Arena manchmal zu viel Schaden verursachten.

auto_awesomeHalle der Überlebenden

  • Es wurde behoben, dass der letzte Boss beim Tod stecken blieb.

Barde

Barde / Hexenmeister

  • Es wurde behoben, dass das Stapellimit von Seelenjäger nicht richtig entfernt wurde.
  • Das Stapellimit von Seelenjäger wurde für dasselbe Ziel auf 20 und für denselben Gegnertyp auf 1000 (vorher 40/2000) begrenzt.
  • Es wurde behoben, dass der Stapellimit-Zähler von Seelenjäger für dasselbe Ziel bei benutzerdefinierten Bossen zurückgesetzt wurde, wenn man den Boss zurücksetzte.

Patchnotizen 10.7.0.2101

auto_awesomeAllgemein

  • Die Möglichkeit zur schnelleren Rückkehr in die Hauptstädte beim Teleportieren mit Snoop wurde hinzugefügt.
  • Eine Transportoption zum Teleportieren zwischen Varanas und Dalanis mit Snoop wurde hinzugefügt.
  • Der Tausch von Owensteins Antiken Mementos gegen Diamanten wurde auf einmal pro Spieler begrenzt.

styleMonsterkarten

  • Es wurde behoben, dass die Diebesboss-Karte nicht fallen gelassen wurde.
  • Es wurde behoben, dass die Tatus-Karte seltener als beabsichtigt erbeutet wurde.
  • Die Möglichkeit, alte Karten im Monsterkompendium in das neue System umzuwandeln, wurde hinzugefügt.

auto_awesomeWaffen

  • Smaragd-Wakizashi wurde als Einhandschwert hinzugefügt.
  • Neuer NPC für Waffenverleih in Atlantis: Königliche Ritterin Jovena.
  • Die Möglichkeit, Schusswaffen an Haus-Waffenständern aufzuhängen, wurde hinzugefügt.
  • Fernkampfwaffen wurden zur Modellvorschau im Charakterfenster hinzugefügt.
  • Die Modellvorschau wurde so geändert, dass Waffen im gezogenen Zustand gehalten werden.
  • Der Waffentyp von Smaragd-Katana wurde von Schwert auf Katana geändert und die Modellgröße wurde erhöht.

sports_kabaddiPvP

  • Der Grundschaden von PvP-Waffen wurde erhöht.

Schurke

  • Neue allgemeine Fertigkeit hinzugefügt - Katana-Training; Ermöglicht das Ausrüsten von Katanas.
  • Das Projektil-Objekt von Werfen und Kombinationswurf wurde überarbeitet.

Magier

Magier / Schurke

  • Einige Effekte von Geschenk des Barons wurden für eine bessere Performance deaktiviert und begrenzt.

Barde

Barde / Hexenmeister

  • Das Stapellimit von Seelenjäger wurde für dasselbe Ziel auf 40 und für denselben Gegnertyp auf 2000 (vorher 20/1000) erhöht.

buildEntwicklung

  • Card_GetConvertNewSystemCost() wurde hinzugefügt.
  • Card_ConvertNewSystem(int cardID) wurde hinzugefügt.