Patchnotizen 10.7.0.2000
Allgemein
- Die AFK-Prüfung im Belagerungskrieg wurde überarbeitet.
- 183 neue Item-Shop- & PNC-Skins wurden hinzugefügt.
- Die Präzision pro Weisheit/Geschicklichkeit wurde von 0,9 auf 1,2 erhöht.
- Es wurde behoben, dass die folgenden Klassenzauber die Resistenzformel ignorierten:
- Lebensverschlinger - Schurke/Hexenmeister
- Dunkle Seelenschmelze - Schurke/Hexenmeister
- Immaterielle Wiederkehr - Barde/Hexenmeister
- Woge der Bosheit - Kundschafter/Hexenmeister
- Zorn der Mutter Erde - Magier/Druide
- Vergrabungsmechanismus - Schurke/Bewahrer
- Geisteszerschmetternder Schlag - Krieger/Hexenmeister
- Verbrechen - Hexenmeister/Schurke
- Irdischer Schlag - Krieger/Druide
- Zorn - Druide/Krieger
- Schatten des Ozeans - Bewahrer/Kundschafter
- Pulsbeherrschung - Bewahrer/Krieger
- Landwirtschafts-Rune - Barde/Bewahrer
Dunkler Kern
- Die Präzision von Verderbnis wurde von 15% auf 20% erhöht.
- Die Seltenheit von Rüstungssets wurde von rot auf gold geändert, um Verwirrung zu vermeiden.
Krieger
Krieger / Kundschafter
- Blutkampf wurde so geändert, dass der physische Schaden zusätzlich erhöht wird, anstatt den Fernkampfschaden zu ersetzen.
- Schwerthauch wurde so geändert, dass zusätzlich ein Zweihandschwert benötigt wird.
Krieger / Schurke
- Bluttanz wurde so geändert, dass der Schaden auf bis zu 2 zusätzliche Ziele reflektiert wird, wobei mit jeder Reflexion 10% Schaden verloren gehen.
Krieger / Bewahrer
- Es wurde behoben, dass der Schaden von Wilder Wirbelwind niedriger als beabsichtigt war.
- Wilder Wirbelwind wurde so geändert, dass er zweimal Schaden verursacht, die Abklingzeit wurde von 8 auf 4 Sekunden verringert, eine Kanalisierungszeit von 1 Sekunde wurde hinzugefügt und die Auslösung der globalen Abklingzeit wurde entfernt.
Krieger / Druide
- Irdischer Schlag - Hieb-Experte wurde so geändert, dass Hieb neben anderen Effekten zweimal Schaden verursacht.
Krieger/Bewahrer (Champion)
- Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus von Wilder Hieb wurde von 15% auf 20% erhöht.
Krieger / Barde
- Leckage wurde so geändert, dass es jede Sekunde statt alle 2 Sekunden Schaden verursacht, der Schaden wurde von 1178% auf 879% verringert, der Fokusgewinn wurde von 5 auf 2 verringert und es wurde so geändert, dass es nicht aufhört, wenn weniger als 15 Fokus vorhanden sind.
Bewahrer
- Kristalline Beschleunigung wurde zu einem umschaltbaren Zauber ohne Abklingzeit geändert.
Bewahrer / Kundschafter
- Erscheinungsschuss wurde so geändert, dass die Resistenzformel für physischen Schaden anstelle von Fernkampf verwendet wird.
- Der Schaden von Erscheinungsschuss wurde von 2097 auf 1887 verringert.
Bewahrer / Schurke
- Der Schadensbonus von Machtsiegel wurde von 12% auf 18% erhöht.
Bewahrer / Magier
- Die Abklingzeit von Ätherische Verstärkung wurde von 120 auf 90 Sekunden verringert.
- Ätherische Verstärkung wurde so geändert, dass es auch ohne Eichengänger nutzbar ist, aber nur den Eichengänger beeinflusst.
Bewahrer / Barde
- Schallhieb wurde so geändert, dass er Schaden im kegelförmigen Bereich vor dem Charakter verursacht, anstatt auf ein einzelnes Ziel.
- Der Schadensbonus von Elementarerwerb wurde von 20% auf 30% erhöht.
Bewahrer / Druide
- Der magische Angriffsbonus von Erwachen der Bestie wurde von 17,8% auf 8,9% verringert.
Druide
Druide / Krieger
- Der Schadensbonus von Herz der Wildnis wurde von 38% auf 30% verringert.
Druide / Magier
- Der Angriffs-/Zaubergeschwindigkeitsbonus von Körpervitalisierung wurde von 34,6% auf 31% verringert.
Hexenmeister
- Reine Seele wurde so geändert, dass die magische Präzision zusätzlich um 11,5% erhöht wird.
- Gnadenloses Urteil wurde so geändert, dass es bei jedem Treffer einen Schadensboost gewährt, anstatt nur bei kritischen Treffern.
Bewahrer (Champion)
Bewahrer (Champion)/Schurke
- Runenhandwerk - Eile wurde so geändert, dass es Präzision anstelle von Schildhand-Präzision gewährt.
Barde
Barde / Krieger
- Die Abklingzeit von Gewaltiger Riss wurde von 4 auf 3 Sekunden verringert.
- Die Abklingzeit von Geistesschließer wurde von 4 auf 3 Sekunden verringert.
- Die Abklingzeit von Absolute Vernichtung wurde von 20 auf 15 Sekunden verringert.
Barde / Magier
- Der Feuerschadensbonus von Maestro wurde von 70% auf 56% verringert.
Barde / Hexenmeister
- Seelenleser wurde so geändert, dass es keinen maximalen Stapel mehr hat. Das Limit für denselben Gegnertyp gilt weiterhin; maximal 20 vom selben Ziel, maximal 1000 vom selben Gegnertyp.
- Der Schaden von Seelenjäger wurde von 130% auf 90% verringert.
- Der Stapelmultiplikator von Edle Seelen wurde von 3 auf 2 verringert.
Barde / Bewahrer
- Die Abklingzeit von Erdige Rune wurde von 90 auf 60 Sekunden verringert, der Schadensbonus wurde von 15% auf 20% erhöht.
Magier
Magier / Krieger
- Die Schadensrate von Weisheit und Tapferkeit wurde von 8% auf 10% erhöht.
Magier / Ritter
- Der Schadensbonus von Bote des Lichts wurde von 15% auf 20% erhöht.
Magier / Bewahrer
- Die Abklingzeit von Erdkern-Barriere wurde von 120 auf 90 Sekunden verringert, die Dauer wurde von 25 auf 30 Sekunden erhöht.
Magier / Barde
- Der Schadensbonus von Inneres Feuer wurde von 20% auf 30% erhöht.
Märchenfestival
- 15 benutzerdefinierte Karten von Festival-Monstern.
- 2 versteckte benutzerdefinierte Titel von Festival-Events.
Draco
Während des Festivals könnt ihr Feuer-Tierkreis-Materialien und Pyro-Draconaris gegen ein Draco-Haustier eintauschen.
Erhaltet Pyro-Draconaris von:
- Märchen-Event-Komiteemitglied - tauscht 15 x Märchen-Punktkarten gegen eine Belohnung ein.
Die Liebe des kleinen Engels
Eventtyp: Zauber auf Spieler wirken
Startort: Varanas Unterstadt Ost
Eventziel: Zauber auf Spieler wirken
Der Unfug des kleinen Teufels
Eventtyp: Zauber auf Spieler wirken
Startort: Varanas Unterstadt West
Eventziel: Zauber auf Spieler wirken
Magische Nautilusmuschel
Eventtyp: Monster mit magischer Muschel sammeln
Startort: Varanas-Brücke
Eventziel: Eichhörnchen finden und sammeln
Cowboy
Eventtyp: Kühe hüten
Event-Informationen: Stadtplatz von Varanas und Silberquell
Startort: Stadtplatz von Varanas
Eventziel: Zauber auf NPCs wirken
Theateraufführung
Eventtyp: Teil einer Theateraufführung sein
Startort: Stadtplatz von Varanas
Eventziel: Spieler müssen "ihre Zeilen" in einer Aufführung sprechen
Drachengeschichte
Eventtyp: Kampf
Startort: Stadtplatz von Varanas
Eventort: Administrationsbezirk von Varanas
Eventziel: Riesigen Drachen besiegen
Geschichten-Zeremonie
Eventtyp: Gegenstände auf andere Spieler anwenden, um eine Belohnung zu erhalten
Startort: Varanas-Brücke und Stadtplatz von Varanas
Eventort: Taborea
Eventziel: Geschichten-Elemente in einer Gruppe mit anderen Spielern sammeln
Rotkäppchen
Eventtyp: Auf die Schilder klicken, um Rotkäppchen zu führen
Startort: Varanas-Brücke
Eventort: Varanas-Brücke
Eventziel: Rotkäppchen helfen, Blumen zu pflücken und dem wilden Wolf auszuweichen
Unterstützung der Geschichtenerzähler-Truppen
Eventtyp: Quest (Tägliche Zurücksetzung)
Startort: Stadtplatz von Varanas
Eventort: Silberquell
Eventziel: Quest abschließen
Spieler erhalten jeden Tag zufällig 1 von 5 Quests:
Quest 1: Kürbisknappheit: Sammelt 10 Riesenkürbisse
Quest 2: Drei verspielte Brüder: Sucht nach den 3 Brüdern
Quest 3: Äpfel und Wildschweine: Fangt 1 Wildschwein und kauft 5 Äpfel
Quest 4: Köstliche selbstgebackene Kekse: Beantwortet Fragen und bringt Reginald 10 selbstgebackene Kekse
Quest 5: Wolfskostüm-Materialien: Sammelt 10 feine Mähnen von Grasland-Hyänen und 5 scharfe Wolfszähne von Mutierten Wölfen
Patchnotizen 10.7.0.2100
Allgemein
- Stufe 105 Power-Up-Pille wurde hinzugefügt.
- 300% und 500% Beziehungs-Elixiere wurden hinzugefügt.
- Die Gesprächsreichweite des Aschenputtel-Bühnenmanagers wurde erhöht.
- Die Reichweite des schweren Artilleriefahrzeugs im Kurs des Terrors wurde erhöht.
- Waffenstufen-EP- und Beziehungs-EP-Boni wurden dem Charakterfenster hinzugefügt.
- Die Anzahl der absorbierten Treffer der Wasserhöhlen-Giftmade in den Spiegelhöhlen wurde verringert.
Waffen
- Die Anzeige von Fernkampfwaffen auf dem Rücken des Charakters wurde hinzugefügt.
- Drachenbogen & Bohrer-Großbogen wurden um 180 Grad gedreht.
- Es wurde behoben, dass der Bogen in der Waffenvorschau in der rechten statt in der linken Hand angezeigt wurde.
- Es wurde behoben, dass neue PNC-Flügel beim Plussen Ausdauer anstelle des regulären Flügelbonus gaben.
Monsterkarten
- 14 neue Monsterkarten wurden hinzugefügt.
- Neue Systemkarten wurden im Ystra-Hochland, im Staubteufel-Canyon und im Zyklopen-Nest (Schwer) aktiviert.
Überarbeitung für Neueinsteiger
Stufenaufstieg
- Stufe 105 Power-Up-Pille wurde hinzugefügt.
- Die Server-EP-Raten wurden auf x5 erhöht.
- Die für Stufe 105 erforderliche EP-Menge wurde halbiert.
Schulden
- Die hinzugefügten Schuldensätze wurden in vielen Zonen verringert.
- Die hinzugefügten TP-Schuldensätze, die über 0 lagen, wurden auf 1% verringert.
- Die Stufenbeschränkung für den Sühnegutschein wurde auf Stufe 100 erhöht.
- Die Menge der reduzierten EP-/TP-Schulden beim Berühren des eigenen Grabsteins wurde von 30% auf 80% erhöht.
Anfänger-Begleiter
- Die Stufe, auf der Spieler den Sühnegutschein erhalten können, wurde auf Stufe 100 erhöht.
- Die maximale Stufe, auf der Spieler den Anfänger-Begleiter erhalten können, wurde auf Stufe 100 erhöht.
Startausrüstung und Stufen-Boost
- Johnny Dalker wurde zum Auge der Weisheit in Varanas verlegt.
- Der Dialog wurde überarbeitet, um darauf hinzuweisen, dass er für erfahrene Spieler gedacht ist.
- Die Optionen für den Stufenaufstieg-Boost und den Erhalt der Startausrüstung wurden getrennt.
- Eine Bestätigung für den Erhalt des Stufen-Boosters und der Startausrüstung wurde hinzugefügt.
- Spielern ist es nun erlaubt, den Stufe-80-Boost in Anspruch zu nehmen, wenn sie manuell eine Klasse über Stufe 80 hinausgelevelt haben.
- Ein zusätzlicher Shop wurde hinzugefügt, in dem Spieler Stufe-80-Power-Up-Pillen zu einem günstigeren Preis erwerben können, wenn sie weniger als 3 Klassen auf Stufe 80 haben.
Weitere Pläne
- Empfehlungssystem.
- Überarbeitung des Tutorials.
- Instanz für Anfänger.
- Möglicherweise EP-Events.
- Überarbeitung der Ehren-Gruppe.
- Geheimer Tempel von Tikal (Einfach).
- Verbesserungen der Anfängerpakete.
- Viele Komfortverbesserungen.
- Anpassung der Spawn-Zeiten einiger Weltbosse.
- Umtausch verschiedener Währungen in Arcadia-Münzen.
- Erhöhung der Beutechance von Questgegenständen mit geringer Dropchance.
- Assistenten-Fenster mit Gildenrekrutierung, Stufenvorteilen, vorgeschlagenen Inhalten, Inhaltssuche.
- ...und vieles mehr...
Dunkler Kern
- Es wurde behoben, dass reine Rüstungs-Pulls nicht richtig funktionierten.
Hausmädchen & Häuser
- Mehrere schwebende Objekte wurden korrigiert.
- Die nächtliche Atmosphäre in Innenräumen wurde korrigiert.
- Die maximalen EP- und TP-Möbelboni wurden auf 2000 erhöht.
- Es wurde behoben, dass die Namen der Hausmädchen nicht zusammen mit der UI-Option zum Ausblenden von NPC-Namen ausgeblendet wurden.
PvP
- Die Symbole von benutzerdefinierten PvP-Gegenständen wurden aktualisiert.
- Es wurde behoben, dass magische Klassen in der Arena manchmal zu viel Schaden verursachten.
Halle der Überlebenden
- Es wurde behoben, dass der letzte Boss beim Tod stecken blieb.
Barde
Barde / Hexenmeister
- Es wurde behoben, dass das Stapellimit von Seelenjäger nicht richtig entfernt wurde.
- Das Stapellimit von Seelenjäger wurde für dasselbe Ziel auf 20 und für denselben Gegnertyp auf 1000 (vorher 40/2000) begrenzt.
- Es wurde behoben, dass der Stapellimit-Zähler von Seelenjäger für dasselbe Ziel bei benutzerdefinierten Bossen zurückgesetzt wurde, wenn man den Boss zurücksetzte.
Patchnotizen 10.7.0.2101
Allgemein
- Die Möglichkeit zur schnelleren Rückkehr in die Hauptstädte beim Teleportieren mit Snoop wurde hinzugefügt.
- Eine Transportoption zum Teleportieren zwischen Varanas und Dalanis mit Snoop wurde hinzugefügt.
- Der Tausch von Owensteins Antiken Mementos gegen Diamanten wurde auf einmal pro Spieler begrenzt.
Monsterkarten
- Es wurde behoben, dass die Diebesboss-Karte nicht fallen gelassen wurde.
- Es wurde behoben, dass die Tatus-Karte seltener als beabsichtigt erbeutet wurde.
- Die Möglichkeit, alte Karten im Monsterkompendium in das neue System umzuwandeln, wurde hinzugefügt.
Waffen
- Smaragd-Wakizashi wurde als Einhandschwert hinzugefügt.
- Neuer NPC für Waffenverleih in Atlantis: Königliche Ritterin Jovena.
- Die Möglichkeit, Schusswaffen an Haus-Waffenständern aufzuhängen, wurde hinzugefügt.
- Fernkampfwaffen wurden zur Modellvorschau im Charakterfenster hinzugefügt.
- Die Modellvorschau wurde so geändert, dass Waffen im gezogenen Zustand gehalten werden.
- Der Waffentyp von Smaragd-Katana wurde von Schwert auf Katana geändert und die Modellgröße wurde erhöht.
PvP
- Der Grundschaden von PvP-Waffen wurde erhöht.
Schurke
- Neue allgemeine Fertigkeit hinzugefügt - Katana-Training; Ermöglicht das Ausrüsten von Katanas.
- Das Projektil-Objekt von Werfen und Kombinationswurf wurde überarbeitet.
Magier
Magier / Schurke
- Einige Effekte von Geschenk des Barons wurden für eine bessere Performance deaktiviert und begrenzt.
Barde
Barde / Hexenmeister
- Das Stapellimit von Seelenjäger wurde für dasselbe Ziel auf 40 und für denselben Gegnertyp auf 2000 (vorher 20/1000) erhöht.
Entwicklung
Card_GetConvertNewSystemCost()wurde hinzugefügt.Card_ConvertNewSystem(int cardID)wurde hinzugefügt.



