Opis zmian 10.7.0.2000
Ogólne
- Przebudowano system sprawdzania nieaktywności (Afk) na Wojnach Oblężniczych.
- Dodano 183 nowe skórki do sklepu z przedmiotami i PNC.
- Zwiększono celność na punkt mądrości/zręczności z 0.9 do 1.2.
- Naprawiono błąd, przez który następujące czary klasowe ignorowały formułę odporności:
- Pożeracz Życia - Łotr/Czarnoksiężnik
- Wytop Ciemnej Duszy - Łotr/Czarnoksiężnik
- Niematerialny Nawrót - Bard/Czarnoksiężnik
- Fala Złośliwości - Zwiadowca/Czarnoksiężnik
- Gniew Matki Ziemi - Mag/Druid
- Mechanizm Zakopujący - Łotr/Czempion
- Uderzenie Pękającej Duszy - Wojownik/Czarnoksiężnik
- Zbrodnia - Czarnoksiężnik/Łotr
- Ziemskie Uderzenie - Wojownik/Druid
- Furia - Druid/Wojownik
- Cień Oceanu - Strażnik/Zwiadowca
- Mistrzostwo Impulsów - Strażnik/Wojownik
- Runa Rolnictwa - Bard/Czempion
Ciemny Rdzeń
- Zwiększono celność Skażenia z 15% do 20%.
- Zmieniono rzadkość zestawów pancerza z czerwonej na złotą, aby uniknąć nieporozumień.
Wojownik
Wojownik / Zwiadowca
- Zmieniono Krwawą Bitwę, aby dodatkowo zwiększała obrażenia fizyczne zamiast zastępować obrażenia od broni dystansowej.
- Zmieniono Oddech Miecza, aby dodatkowo wymagał Miecza Dwuręcznego.
Wojownik / Łotr
- Zmieniono Taniec Krwi, aby odbijał obrażenia do maksymalnie 2 dodatkowych celów, tracąc 10% obrażeń z każdym odbiciem.
Wojownik / Strażnik
- Naprawiono błąd, przez który obrażenia Dzikiego Wichru były niższe niż zamierzono.
- Zmieniono Dziki Wicher, aby zadawał obrażenia dwukrotnie, skrócono czas odnowienia z 8 do 4 sekund, dodano 1 sekundę czasu rzucania, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.
Wojownik / Druid
- Zmieniono Ziemskie Uderzenie - Ekspert Cięcia, aby Cięcie zadawało obrażenia dwukrotnie wraz z innymi efektami.
Wojownik / Czempion
- Zwiększono przyrost prędkości ataku Dzikiego Cięcia z 15% do 20%.
Wojownik / Bard
- Zmieniono Wyciek, aby zadawał obrażenia co sekundę zamiast co 2 sekundy, zmniejszono jego obrażenia z 1178% do 879%, zmniejszono przyrost skupienia z 5 do 2, zmieniono go tak, aby nie przerywał działania, gdy skupienie spadnie poniżej 15.
Strażnik
- Zmieniono Krystaliczne Przyspieszenie na czar przełączalny bez czasu odnowienia.
Strażnik / Zwiadowca
- Zmieniono Strzał Zjawy, aby używał formuły odporności na obrażenia fizyczne zamiast dystansowych.
- Zmniejszono obrażenia Strzału Zjawy z 2097 do 1887.
Strażnik / Łotr
- Zwiększono przyrost obrażeń Pieczęci Mocy z 12% do 18%.
Strażnik / Mag
- Skrócono czas odnowienia Eterycznego Wzmocnienia ze 120 do 90 sekund.
- Zmieniono Eteryczne Wzmocnienie, aby było możliwe do użycia bez Dębowego Wędrowca, ale będzie wpływać tylko na Dębowego Wędrowca.
Strażnik / Bard
- Zmieniono Dźwiękowe Cięcie, aby zadawało obrażenia obszarowe z przodu zamiast w pojedynczy cel.
- Zwiększono przyrost obrażeń Pozyskania Żywiołów z 20% do 30%.
Strażnik / Druid
- Zmniejszono przyrost ataku magicznego Przebudzenia Bestii z 17.8% do 8.9%.
Druid
Druid / Wojownik
- Zmniejszono przyrost obrażeń Serca Kniei z 38% do 30%.
Druid / Mag
- Zmniejszono przyrost prędkości ataku/rzucania czarów Witalizacji Ciała z 34.6% do 31%.
Czarnoksiężnik
- Zmieniono Czystą Duszę, aby dodatkowo zwiększała celność magiczną o 11.5%.
- Zmieniono Bezwzględny Osąd, aby zapewniał zwiększenie obrażeń przy każdym trafieniu, a nie tylko przy trafieniach krytycznych.
Czempion
Czempion / Łotr
- Zmieniono Rzemiosło Runiczne - Pośpiech, aby zapewniało celność zamiast celności drugiej ręki.
Bard
Bard / Wojownik
- Skrócono czas odnowienia Ogromnego Pęknięcia z 4 do 3 sekund.
- Skrócono czas odnowienia Zamknięcia Umysłu z 4 do 3 sekund.
- Skrócono czas odnowienia Absolutnej Eksterminacji z 20 do 15 sekund.
Bard / Mag
- Zmniejszono przyrost obrażeń od ognia Maestra z 70% do 56%.
Bard / Czarnoksiężnik
- Zmieniono Żniwiarza Dusz, aby nie posiadał maksymalnego limitu kumulacji. Limit dla tego samego typu przeciwnika nadal obowiązuje; maksymalnie 20 z tego samego celu, maksymalnie 1000 z tego samego typu przeciwnika.
- Zmniejszono obrażenia Łowcy Dusz ze 130% do 90%.
- Zmniejszono mnożnik kumulacji Szlachetnych Dusz z 3 do 2.
Bard / Strażnik
- Skrócono czas odnowienia Ziemskiej Runy z 90 do 60 sekund, zwiększono przyrost obrażeń z 15% do 20%.
Mag
Mag / Wojownik
- Zwiększono współczynnik obrażeń Mądrości i Męstwa z 8% do 10%.
Mag / Rycerz
- Zwiększono przyrosty obrażeń Posłańca Światła z 15% do 20%.
Mag / Strażnik
- Skrócono czas odnowienia Bariery Rdzenia Ziemi ze 120 do 90 sekund, zwiększono czas trwania z 25 do 30 sekund.
Mag / Bard
- Zwiększono przyrost obrażeń Wewnętrznego Ognia z 20% do 30%.
Festiwal Bajek
- 15 niestandardowych kart z potworów festiwalowych.
- 2 ukryte niestandardowe tytuły z wydarzeń festiwalowych.
Draco
Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Ognistego Zodiaku oraz Pyro Draconaris na Chowańca Draco.
Otrzymaj Pyro Draconaris z:
- Członek Komitetu Wydarzeń Bajkowych - wymień 15 x Karty Punktowe Bajki na nagrodę.
Miłość Małego Aniołka
Typ wydarzenia: użyj czaru na graczach
Miejsce rozpoczęcia: Dolne Miasto Varanas - Wschód
Cel wydarzenia: użyj czaru na graczach
Psoty Małego Demona
Typ wydarzenia: użyj czaru na graczach
Miejsce rozpoczęcia: Dolne Miasto Varanas - Zachód
Cel wydarzenia: użyj czaru na graczach
Magiczna Muszla Łodzika
Typ wydarzenia: zbieraj potwory za pomocą magicznej muszli
Miejsce rozpoczęcia: Most Varanas
Cel wydarzenia: znajdź i zbierz wiewiórki
Kowboj
Typ wydarzenia: pędzenie krów
Informacje o wydarzeniu: Główny Plac Varanas i Srebrne Źródło
Miejsce rozpoczęcia: Główny Plac Varanas
Cel wydarzenia: użyj czaru na NPC
Przedstawienie Teatralne
Typ wydarzenia: weź udział w przedstawieniu teatralnym
Miejsce rozpoczęcia: Główny Plac Varanas
Cel wydarzenia: gracze muszą wypowiedzieć "swoje kwestie" podczas występu
Smocza Opowieść
Typ wydarzenia: walka
Miejsce rozpoczęcia: Główny Plac Varanas
Miejsce wydarzenia: Dzielnica Administracyjna Varanas
Cel wydarzenia: pokonaj gigantycznego smoka
Ceremonia Opowieści
Typ wydarzenia: używaj przedmiotów na innych graczach, aby otrzymać nagrodę
Miejsce rozpoczęcia: Most Varanas i Główny Plac Varanas
Miejsce wydarzenia: Taborea
Cel wydarzenia: zbieraj elementy opowieści w grupie z innymi graczami
Czerwony Kapturek
Typ wydarzenia: klikaj na znaki, aby prowadzić Czerwonego Kapturka
Miejsce rozpoczęcia: Most Varanas
Miejsce wydarzenia: Most Varanas
Cel wydarzenia: pomóż Czerwonemu Kapturkowi zbierać kwiaty i unikać dzikiego wilka
Wsparcie dla Trup Teatralnych
Typ wydarzenia: Misja (Resetowana Codziennie)
Miejsce rozpoczęcia: Główny Plac Varanas
Miejsce wydarzenia: Srebrne Źródło
Cel wydarzenia: ukończ misję
Gracze otrzymują losowo 1 z 5 misji każdego dnia:
Misja 1: Brak Dyń: Zbierz 10 Olbrzymich Dyń
Misja 2: Trzej Figlarni Bracia: Odszukaj 3 braci
Misja 3: Jabłka i Dziki: Złap 1 Dzikiego Dzika i kup 5 Jabłek
Misja 4: Pyszne Domowe Ciasteczka: Odpowiedz na pytania i przynieś Reginaldowi 10 Domowych Ciasteczek
Misja 5: Materiały na Kostium Wilka: Zbierz 10 pięknych grzyw z Hien Preriowych i 5 ostrych kłów wilka z Mutujących Wilków
Opis zmian 10.7.0.2100
Ogólne
- Dodano Pigułkę Wzmocnienia na poziom 105.
- Dodano Eliksiry Związków 300% i 500%.
- Zwiększono zasięg rozmowy z Kierownikiem Sceny Kopciuszka.
- Zwiększono zasięg Ciężkiego Pojazdu Artyleryjskiego w Biegu Grozy.
- Dodano bonusy do doświadczenia poziomu broni oraz doświadczenia związków do ramki postaci.
- Zmniejszono liczbę pochłanianych uderzeń przez Trującego Czerwia z Jaskini Wodnej w Lustrzanych Jaskiniach.
Bronie
- Dodano wyświetlanie broni dystansowych na plecach postaci.
- Obrócono Łuk Kaczora i Wielki Łuk Wiertacza o 180 stopni.
- Naprawiono błąd, przez który łuk w podglądzie broni był pokazywany w prawej dłoni zamiast w lewej.
- Naprawiono błąd, przez który nowe skrzydła PNC dawały wytrzymałość zamiast regularnego bonusu skrzydeł po ulepszeniu.
Karty Potworów
- Dodano 14 nowych kart potworów.
- Włączono nowe karty systemowe na Wyżynie Ystra, Kanionie Diabelskiego Pyłu, Legowisku Cyklopów (Trudny).
Przebudowa dla Nowych Graczy
Zdobywanie poziomów
- Dodano Pigułkę Wzmocnienia na poziom 105.
- Zmieniono mnożniki PD serwera na x5.
- Zmniejszono o połowę ilość doświadczenia wymaganego na poziom 105.
Dług
- Zmniejszono nakładane stawki długu w wielu strefach.
- Zmniejszono nakładane stawki długu PT, które były powyżej 0, do 1%.
- Zwiększono ograniczenie poziomu dla Kuponu Pokuty do poziomu 100.
- Zwiększono ilość redukowanego długu PD/PT przy dotknięciu własnego nagrobka z 30% do 80%.
Chowaniec dla Nowicjuszy
- Zwiększono poziom, na którym gracze mogą otrzymać Kupon Pokuty, do poziomu 100.
- Zwiększono maksymalny poziom, na którym gracze mogą otrzymać Chowańca dla Nowicjuszy, do poziomu 100.
Ekwipunek startowy i przyspieszenie poziomu
- Przeniesiono Johnny'ego Dalkera do Oka Mądrości w Varanas.
- Przebudowano dialog, aby wskazywał, że jest przeznaczony dla doświadczonych graczy.
- Rozdzielono opcje przyspieszenia poziomu i otrzymania ekwipunku startowego.
- Dodano potwierdzenie dla otrzymania przyspieszenia poziomu i ekwipunku startowego.
- Pozwolono graczom na odebranie przyspieszenia do poziomu 80, jeśli ręcznie awansowali klasę powyżej poziomu 80.
- Dodano dodatkowy sklep, w którym gracze mogą kupić pigułki wzmocnienia na poziom 80 po tańszej cenie, jeśli posiadają mniej niż 3 klasy na poziomie 80.
Dalsze plany
- System Poleceń.
- Przebudowa samouczka.
- Instancja dla początkujących.
- Możliwe wydarzenia z bonusowym PD.
- Przebudowa Drużyny Honorowej.
- Tajemna Świątynia Tikal (Łatwy).
- Ulepszenia pakietów dla początkujących.
- Wiele ulepszeń komfortu rozgrywki.
- Dostosowanie czasu odradzania się niektórych bossów świata.
- Wymiana różnych walut na Monety Arkadii.
- Zwiększenie szansy na łup dla rzadko wypadających przedmiotów misyjnych.
- Ramka Asystenta z Rekrutacją do Gildii, Korzyściami Poziomowymi, Sugerowaną Zawartością, Wyszukiwarką Zawartości.
- ...i wiele więcej...
Ciemny Rdzeń
- Naprawiono błąd, przez który przyciągania czystego pancerza nie działały poprawnie.
Dom
- Naprawiono błąd z wieloma unoszącymi się obiektami.
- Naprawiono nocną atmosferę w domach wewnętrznych.
- Zwiększono maksymalne bonusy mebli do PD i PT do 2000.
- Naprawiono błąd, przez który imiona pokojówek nie były ukrywane wraz z opcją ukrywania nazw NPC w interfejsie.
PvP
- Zaktualizowano ikony niestandardowych przedmiotów PvP.
- Naprawiono błąd, przez który klasy magiczne zadawały czasami zbyt duże obrażenia na arenie.
Sala Ocalałych
- Naprawiono błąd, przez który ostatni boss blokował się po śmierci.
Bard
Bard / Czarnoksiężnik
- Naprawiono błąd, przez który limit kumulacji Łowcy Dusz nie był poprawnie usuwany.
- Ograniczono limit kumulacji Łowcy Dusz dla tego samego celu do 20, dla tego samego typu przeciwnika do 1000 z 40/2000.
- Naprawiono błąd, przez który licznik limitu kumulacji Łowcy Dusz dla tego samego celu resetował się dla niestandardowych bossów po zresetowaniu bossa.
Opis zmian 10.7.0.2101
Ogólne
- Dodano możliwość szybszego powrotu do głównych miast podczas teleportacji u Snoop.
- Dodano opcję transportu umożliwiającą teleportację między Varanas a Dalanis u Snoop.
- Ograniczono wymianę Starożytnych Pamiątek Owensteina na Diamenty do jednej na gracza.
Karty Potworów
- Naprawiono błąd, przez który karta Bossa Złodziei nie wypadała.
- Naprawiono błąd, przez który karta Tatusia wypadała rzadziej niż zamierzono.
- Dodano możliwość konwersji starych kart do nowego systemu w Kompendium Potworów.
Bronie
- Dodano Szmaragdowe Wakizashi jako Miecz Jednoręczny.
- Nowy NPC z wypożyczalnią broni w Atlantis: Królewski Rycerz Jovena.
- Dodano możliwość umieszczania pistoletów na wieszakach na broń w domu.
- Dodano bronie dystansowe do podglądu modelu w ramce postaci.
- Zmieniono podgląd modelu, aby broń była trzymana w trybie gotowości (wyciągnięta).
- Zmieniono typ broni Szmaragdowej Katany z Miecza na Katanę, zwiększono rozmiar modelu.
PvP
- Zwiększono bazowe obrażenia broni PvP.
Łotr
- Dodano nową umiejętność ogólną - Trening Katany; pozwala na wyposażenie Katany.
- Przebudowano obiekt pocisku dla Rzutu i Kombinacji Rzutów.
Mag
Mag / Łotr
- Wyłączono i ograniczono niektóre efekty Daru Barona w celu poprawy wydajności.
Bard
Bard / Czarnoksiężnik
- Zwiększono limit kumulacji Łowcy Dusz dla tego samego celu do 40, dla tego samego typu przeciwnika do 2000 z 20/1000.
Programowanie
- Dodano
Card_GetConvertNewSystemCost(). - Dodano
Card_ConvertNewSystem(int cardID).



