Patchnotizen 10.7.0.4100

Allgemein
- Einige Währungssymbole wurden überarbeitet.
- Die Preise für Mieten und Plätze wurden an verschiedenen Stellen angepasst.
- Die Werte der Heiler-Starterausrüstung wurden auf Weisheits-Werte angepasst.
- Die Möglichkeit zur Suche nach Name und ID im Rucksack und im Tresor wurde hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem die Benachrichtigung über einen Stufenaufstieg anderen Spielern nicht angezeigt wurde.
- Fehler behoben, bei dem der Transport zwischen der Limo-Wüste und Dalanis nicht möglich war.
- Heilungsbasierte Schildeffekte wurden so geändert, dass sie Bonusheilungspunkte anstelle von magischem Schaden verwenden.
- Die Starterausrüstung für Druiden und Priester wurde angepasst, um die für ihre Hauptrollen benötigten Werte besser widerzuspiegeln.
- Die Möglichkeit wurde hinzugefügt, die Namen gesperrter Charaktere von anderen Charakteren aus beim Versuch des Umtauschs von Antiken Mementos zu sehen.
Magischer Kleiderschrank
- 20 neue kaufbare Stil-Plätze wurden hinzugefügt.
- 10 neue kaufbare Gegenstandsseiten wurden hinzugefügt.
- Die Grenzen für die Einfärbung wurden aufgehoben.
- Die Gegenstandsseiten wurden so geändert, dass 2 gleichzeitig angezeigt werden.
- Die Auswahl der Stil-Plätze wurde in ein Dropdown-Menü geändert.
- Die Bestätigungsmeldungen beim Hinzufügen von Gegenständen wurden verbessert.
- Die Preise für den Kauf zusätzlicher Stil- und Seitenplätze wurden angepasst.
- Plätze für Haupthand, Nebenhand und Fernkampfwaffen wurden hinzugefügt.
- Die Möglichkeit zur Suche nach Name und ID im Magischen Kleiderschrank wurde hinzugefügt.
- Artefakt-Plätze wurden hinzugefügt, die in Zukunft funktionsfähig sein werden – bleibt gespannt!
- Die Möglichkeit wurde hinzugefügt, PNC-Skins kostenlos in den Kleiderschrank zu extrahieren, ohne den Basisgegenstand zu verlieren.
Um diese Funktion zu nutzen, muss man den Gegenstand in den Kleiderschrank ziehen. Durch die Bestätigung wird der PNC-Skin in den Kleiderschrank übertragen und zusätzlich der Standard-Skin des Gegenstands wiederhergestellt.
Tempel von Tikal (Einfach)
Der Tempel von Tikal (Einfach) ist eine einsteigerfreundliche Instanz, die man nur betreten kann, wenn man unter einer bestimmten Ausrüstungsbewertung liegt.
- Bietet insgesamt 575 Arcadia-Münzen.
- Bosse lassen zusätzlich Phirius-Muscheln fallen.
- Normale Beute von den Bossen wurde entfernt.
- Die Stärke von Bossen und Monstern wurde erheblich reduziert.
- Magische und physische Immunitäten wurden stattdessen in Schadensreduzierungen geändert.
- Instruktorkristalle wurden hinzugefügt: Ein NPC, der taktische Anweisungen gibt, damit Spieler die Bosse besser verstehen.
- "Tikals frische Brise" wurde als dauerhafter Stärkungszauber für jeden Spieler innerhalb der Instanz hinzugefügt, der den Manaverbrauch um 85 % reduziert.
- Übungs-Buff-Food und -Instrumente wurden hinzugefügt, die den Spielern darin einmal täglich zur Verfügung gestellt werden. Diese Nahrungsmittel können nur im Tempel von Tikal (Einfach) verwendet werden.
Quests
- Verzögerungen beim Scrollen im Questbuch wurden behoben.
- Die visuelle Darstellung von Belohnungswerten wurde überarbeitet.
- Die Queststufe wurde dem NPC-Gesprächsdialog hinzugefügt.
- Eine Markierung für neu angenommene Quests wurde hinzugefügt.
- Die Plätze für die Questverfolgung wurden von 30 auf 60 erhöht.
- Die visuelle Darstellung des Questbuchs und des Gesprächsfensters wurde verbessert.
- Fehler behoben, bei dem das Öffnen von Quests im Questbuch Verzögerungen verursachte.
- Fehler behoben, bei dem die ersten beiden Einstellungen der Questverfolgung nicht funktionierten.
- Abgeschlossene Questbedingungen wurden in der Questverfolgung ausgeblendet.
- Die Möglichkeit, eine Quest in der Questverfolgung ganz oben anzupinnen, wurde hinzugefügt.
- Eine Markierung für normale/Tages-/öffentliche/epische/Lehrlings-Questtypen wurde hinzugefügt.
- Die Farben der Namen für normale/Tages-/öffentliche/epische/Lehrlings-Questtypen wurden geändert.
- Eine Option zur Gruppierung deiner Quests im Questbuch nach Zone (wo möglich) wurde hinzugefügt.
Hausmädchen & Wohnen
- Verzögerungen nach dem Kauf von Geschenken im Shop wurden behoben.
- Die Sperrtaste wurde deaktiviert, wenn Möbel nicht platziert sind.
- Die Möglichkeit, das automatische Einblenden des Hausfensters zu deaktivieren, wurde hinzugefügt.
- Die Möglichkeit zur Vorschau von Möbeln aus dem Shop in der Welt wurde hinzugefügt.
- Die Aktualisierung der verbleibenden Zeit für Einladungen und Blockierungen im Spielerfenster wurde hinzugefügt.
Bewegungen & Waffen
- Fehler behoben, bei dem Instrumente verkehrt herum gehalten wurden.
- Der Befestigungspunkt für das Tamburin am Charakter wurde korrigiert.
- Fehler behoben, bei dem Kleiderbügel im Haus einige Waffen falsch darstellten.
- Fehler behoben, bei dem einige Nicht-Fernkampfzauber die Fernkampfwaffe in die Hand nahmen.
- Fehler behoben, bei dem die Kampf-Bereitschaftshaltung im Charakterauswahlbildschirm nicht immer angewendet wurde.
- Fehler behoben, bei dem es unmöglich war, Titanhämmer auf einigen Waffen, einschließlich Katanas, zu verwenden.
Ehren-Gruppe
- Einige Quests, die wiederholbar waren, wurden entfernt.
- Die Namen der Gruppenmitglieder wurden dem Teleport-Dialog hinzugefügt.
- Grüne Questsymbole zur besseren Darstellung von Lehrlings-Quests wurden hinzugefügt.
Hexenmeister
- Der Psi-Verlust über Zeit wurde vollständig deaktiviert.
- Die visuelle Projektilgeschwindigkeit von "Psychische Pfeile" wurde um 150 % erhöht.
- Die visuelle Projektilgeschwindigkeit von "Zerrüttetes Bewusstsein" wurde um 150 % erhöht.
Schurke
- Das Bluten von "Perfekter Schnitt" wurde so geändert, dass es stattdessen in 3 Stapeln aufgetragen wird, der Basisschaden wurde von 25 auf 7/14/21 geändert, und der auslösende Sound sowie die visuelle Darstellung wurden für eine bessere Reaktionszeit um 0,1 Sekunden vorgezogen.
Kundschafter
- Fehler behoben, bei dem "Automatischer Schuss" Erfahrungspunkte für den aktuellen Waffenskin-Typ anstelle des tatsächlichen Waffentyps vergab.
Entwicklung
CoolSuit_SetLabel(string)hinzugefügt.Houses_FurnishingPreview(int OrgObjID)hinzugefügt...., eqPos2 = CoolClothBag_GetItem(x)aktualisiert.nil/string = CoolSuit_GetLabel(int PageID)hinzugefügt.int v1, int v2, int v3, bool open = CoolSuit_SetLabelCost()hinzugefügt.int iCheck_LV = GetQuestLevelByIndex(int iType, int iIndex)hinzugefügt.
Patchnotizen 10.7.0.4200
Allgemein
- Eine Markierung für neu erhaltene Gegenstände im Rucksack wurde hinzugefügt.
- 10 neue Ladebildschirme aus dem Wohnbereich wurden hinzugefügt.
- Die FPS-Leistung an überfüllten Orten wurde leicht verbessert.
- Eine große Anzahl verschiedener Elemente wurde korrigiert und verbessert.
- Die Benachrichtigung über einen Stufenaufstieg wurde so geändert, dass sie über alle Kanäle hinweg erscheint.
- Fehler behoben, bei dem einige Hausmädchen den Klassenwechsel für /Barden-Klassen nicht erlaubten.
- Fehler behoben, bei dem die NPCs der Zwergenklassen den Spielern keine Starterausrüstung für ihre Zusatzklassen gaben.
Item-Shop
- Die Möglichkeit, PNC-Gegenstände zu verschenken, wurde hinzugefügt.
- Dutzende von visuellen Elementen wurden verbessert.
- Die Bestseller-Liste wurde auf 30 Artikel erweitert.
Währungsumtausch
- Der Umtausch beim NPC Maica Pance wurde auf 5000 Antike Mementos pro Tag begrenzt.
- Der Umtausch beim NPC Maica Pance wurde auf 5000 Antike Mementos pro Tag begrenzt.
Komfortfunktionen (Quality of Life)
- Symbole wurden zu den Dialogen der Hausmädchen hinzugefügt.
- Das Symbol für "Universaltrank" wurde geändert.
- Die Tooltip-Informationen für Schulden wurden vereinfacht.
- Die Klassenfarben für GM und Magier wurden angepasst.
- Der Fallback für fehlende Gegenstandssymbole wurde verbessert.
- Die EP- und TP-Werte im Chat wurden mit Punkten getrennt.
- Ein Symbol wurde zu den Dialogoptionen für "Auktion öffnen" hinzugefügt.
- Ein Symbol wurde zu den Dialogoptionen für "Briefkasten öffnen" hinzugefügt.
- Ein Hyperlink wurde zur Chat-Nachricht beim Bewegen des Mauszeigers über den Buff-Tooltip hinzugefügt.
- Das Anvisieren des Wunschbrunnen-Kristalls in Varanas wurde ermöglicht.
- Ein Symbol wurde zu allen Dialogoptionen für "Gespräch verlassen" hinzugefügt.
- Die Möglichkeit, Rucksackseiten durch Klicken auf rote Plätze zu mieten, wurde hinzugefügt.
- Ein Symbol wurde zu allen Dialogoptionen für "Ich möchte sehen, was Ihr zum Verkauf anbietet" hinzugefügt.
Briefkasten
- Es wurde erlaubt, mehr als 30 Briefe auf einmal zu laden.
Teleport
- Alle Snoop-Teleporte wurden auf 1 Seite zusammengefasst.
- Die Zonenfarbe wurde zu den Namen der Snoop-Zonen hinzugefügt.
- Alle Codex-Buch-Dialoge wurden so geändert, dass sie auf 1 Seite sind.
- Die Einfärbung der Instanzstufe basierend auf deiner aktuellen Klassenstufe wurde hinzugefügt.
Magischer Kleiderschrank
- Fehler behoben, bei dem es unmöglich war, Hosen darin zu platzieren.
- Unnötige Informationen wurden aus den Tooltips der Gegenstände im Magischen Kleiderschrank entfernt.
- Fehler behoben, bei dem es möglich war, unpassende Waffentypen zu tragen (nur für neu angelegte Stile).
Lehrlingssystem
- Die Anzeige von Lehrlingsquests auf der Weltkarte wurde korrigiert und verbessert.
- Eine Warnung wurde hinzugefügt, wenn Ehrenquests zu weit vom Anführer und Mitglied entfernt abgeschlossen werden.
Hausmädchen & Wohnen
- Fehler behoben, bei dem das Senden von Geschenken an Spieler mit langen Nicknamen die Zone abstürzen ließ.
- Fehler behoben, bei dem das Tauschen von Gegenständen zwischen Hausmädchen manchmal die Zone abstürzen ließ.
- Fehler behoben, bei dem die Liste der Hausmöbel unzugängliche Möbel aufgrund reduzierter Plätze nicht anzeigte.
PvP
- Die erlaubte AFK-Zeit vor dem Ausschluss aus dem Belagerungskrieg wurde erhöht.
- Die Belohnungen für den Belagerungskrieg wurden so geändert, dass sie auf der Gesamtleistung der Spieler basieren und nicht auf der Anzahl der Verdienste.
- Die Schlachtfeld-Belohnungen wurden so geändert, dass sie auf der Gesamtleistung der Spieler basieren und nicht auf der in der Arena verbrachten Zeit.
Minispiele
- Die Vergabe von "Überholspuren" an den Spieler beim Betreten der Überlebensspiele wurde entfernt.
Charakterfenster
- Dutzende von visuellen Elementen wurden verbessert.
- Fehler behoben, bei dem einklappbare Gruppen manchmal fehlerhaft waren.
- Eine Markierung wurde hinzugefügt, wenn man zum ersten Mal Ausrüstung für einen bestimmten Platz erhält.
- Die Boni wurden im Dropdown-Menü in die Bereiche "Allgemein" und "Sonstiges" neu gruppiert.
- Die Möglichkeit, den Editor für die Charakterbeschreibung durch Anklicken zu öffnen, wurde hinzugefügt.
Shops
- Ein Suchfeld wurde hinzugefügt.
- Die Seiten wurden aus dem Shop entfernt.
- Eine Bildlaufleiste wurde zum Shop hinzugefügt.
- Der Reiter "Verkaufen" wurde in "Rückkauf" umbenannt.
- Mehrere visuelle Elemente wurden verbessert.
- Fehler behoben, bei dem die Suche im Asmial-Shop ungenau war.
- Die Textfarbe für die Seltenheit von Gegenständen wurde im Reiter "Verkaufen" hinzugefügt.
- Die Anzeige der im Shop verwendeten Währungen wurde hinzugefügt.
Quests
- Der Bedingungstext "(Abgeschlossen)" im Questbuch wurde durch ein Symbol ersetzt.
- Fehler behoben, bei dem Belohnungsausrüstungen nicht alle Informationen in den Tooltips anzeigten.
Handwerk
- Mehrere visuelle Elemente wurden verbessert.
- Das Dropdown-Menü für die Seltenheit wurde aktualisiert, um Namen und Farben zu enthalten.
Charakterauswahl
- Der Zoom des Charakters wurde verringert.
- Der Charakter-Tooltip wurde verbessert.
- Fehler behoben, bei dem die Schaltfläche zum Löschen des Charakters zu schwer erreichbar war.
Charaktererstellung
- Die Position des Gesichtszlooms für Zwerge wurde korrigiert.
- Die Möglichkeit, ein zufälliges Gesicht/Körper zu wählen, wurde hinzugefügt.
- Die Möglichkeit, mehr Haut- und Haarfarben zu verwenden, wurde hinzugefügt.
- Viele UI-Elemente und das Kameraverhalten wurden verbessert.
- Das Zurücksetzen der Charakterausrichtung beim Ändern der Haarfarbe wurde entfernt.
- Die Körpergrößen wurden so geändert, dass sie beim Betreten der Charaktererstellung zufällig sind.
Anfänger-Begleiter
- Die Nachricht über Monster der aktuellen Stufe beim Stufenaufstieg wurde entfernt.
Hochland von Ystra
- Eine Zonenankündigung für das Erscheinen von Bossen wurde hinzugefügt.
- Die Wiedererscheinungszeit der Ystra-Winterspinne wurde verkürzt.
- Die Wiedererscheinungszeit der Winternacht-Eishexe wurde verkürzt.
- Ein globales Erscheinen von Anselve nach einer bestimmten Anzahl von Tötungen der Ystra-Winterspinne wurde hinzugefügt.
- Ein globales Erscheinen von Aisha nach einer bestimmten Anzahl von Tötungen der Winternacht-Eishexe wurde hinzugefügt.
- Ein globales Erscheinen von Akeli, dem Weisen, nach einer bestimmten Anzahl von Tötungen von Älteren Rentieren wurde hinzugefügt.
Dunkler Kern
- Fehler behoben, bei dem man nach dem Abschluss von "Die Bitte der Göttin der lichten Natur" stecken bleiben konnte.
Tempel von Tikal (Einfach)
- Die Verwendung der Goldenen Rüstung im Inneren wurde deaktiviert.
- Fehler behoben, bei dem die Truhe des letzten Bosses keinen Tikal-Wert fallen ließ.
Bewahrer
- Die Aktivierungskosten von "Runenüberladung" wurden von 15 auf 10 Zorn geändert, die Kosten pro Sekunde von 15 auf 10, und der Schaden wurde von 438 % auf 635 % erhöht.
- "Runenpuls" wurde so geändert, dass er stattdessen 850 % Schaden verursacht, während man sich in der Schildform befindet.
- Eine neue Fertigkeit wurde hinzugefügt: Hammerfall
- Ein heftiger Hammerschlag zerschmettert dein Ziel und verursacht 1649,2 % physischen Schaden des Haupthandwaffen-Schadens pro Sekunde. (Jede Stufe erhöht die Aggro.) Versetzt sowohl die Schildform als auch den Demontagemodus für 6 Sekunden in die Abklingzeit.
- Der physische Verteidigungsgewinn von "Runenhandwerk - Abhärtung" wurde von 84 % auf 94 % erhöht.
- Die Stärke-zu-Ausdauer-Umwandlung von "Schildform" wurde von 80 % auf 65 % reduziert.
Bewahrer / Ritter
- Der Schaden von "Heiliges Brüllen" wurde von 320 % auf 480 % erhöht.
Bewahrer / Krieger
- "Runenhandwerk - Ladung" wurde so geändert, dass es zusätzlich 350 % Bonusschaden auf "Schock" und "Runenüberladung" verursacht, wenn das Ziel von "Elektroschock" betroffen ist.
- Der Radius von "Explosion der Rache" wurde von 200 auf 150 geändert, die Abklingzeit von 15 auf 8. Ein 3-sekündiger Stummschaltungseffekt wurde hinzugefügt.
- Der Schaden von "Überlegene Unterdrückung" wurde von 580 % auf 980 % erhöht.
Bewahrer / Priester
- "Gerechte Explosion" wurde so geändert, dass sie stattdessen Lichtschaden verursacht.
- "Heiliger Angriff" wurde so geändert, dass er stattdessen Lichtschaden verursacht.
- Die Reichweite von "Belebende Explosion" wurde von 60 auf 100 erhöht.
Ritter
- "Explosion der heiligen Macht" wurde so geändert, dass sie keine Abklingzeit mehr hat, und ihre Laufzeit wurde von 30 Sekunden auf 900 Sekunden erhöht.
Ritter / Krieger
- "Gemeinsame Anstrengungen" wurde so geändert, dass es dich nicht mehr bewegt, sondern stattdessen den erlittenen Schaden von dir und deinen Verbündeten in einem Radius von 50 um dich herum 12 Sekunden lang um 30 % verringert.
- "Meister des Parierens" wurde so geändert, dass es dir und deinen nahen Schlachtzugsmitgliedern erlaubt, stattdessen die nächsten 3 Treffer zu parieren.
- Die Abklingzeit von "Wirbelwind" wurde von 10 auf 6 Sekunden verringert.
Ritter / Druide
- "Fesseln des Lichts" wurde so geändert, dass bei einem Treffer ein heiliges Siegel hinzugefügt wird.
Priester
- "Wogenrüstung" wurde so geändert, dass Schadensabsorption und Schadensreduzierung separat angewendet werden.
Priester / Ritter
- "Letztes Gebet" wurde so geändert, dass die Schildwirkung über 75 % Gesundheit anstatt unter 75 % Gesundheit erhöht wird.
- Die "Aura der Hingabe" der Lichtfee wurde so geändert, dass sie stattdessen die Attribute aller Schlachtzugsmitglieder um 3 % statt 5 % der Weisheit erhöht.
Priester / Druide
- Der Gewinn an Zaubertempo durch "Elfische Lehren" wurde von 10 % auf 30 % erhöht.
- "Kette des Lebens" wurde so geändert, dass die Heilung verringert und die interne Abklingzeit von 10 auf 2 Sekunden verkürzt wurde.
- Die Zauberzeit von "Regeneration" wurde von 3 Sekunden auf 1 Sekunde verkürzt.
Druide
- "Erholen" wurde so geändert, dass seine Heilung über Zeit nur dann angewendet wird, wenn es einen Punkt der Naturkraft verbrauchen kann, seine Dauer wurde von 14 auf 25 Sekunden erhöht, und der Heilung-über-Zeit-Wert wurde entsprechend angepasst.
- "Schwächender Samen" und "Verdorrender Samen" wurden so geändert, dass sie für ihre maximalen Effekte keine Naturkraft mehr verbrauchen, aber dennoch immer eine gewähren.
Druide / Barde
- "Sumpfland" wurde so geändert, dass es nicht mehr auf den Boden gezaubert wird. Es ist nun eine Aura um den Zaubernden. Die Reichweite wurde von 60 auf 100 erhöht, die Abklingzeit und Laufzeit wurden von 15 auf 30 erhöht.
- "Krokodilbiss" wurde so geändert, dass für seinen maximalen Effekt keine Naturpunkte mehr erforderlich sind. Verursacht zusätzlich, dass dein Krokodil bei einem Treffer mit "Todesrolle" angreift.
- Die Stapelgröße von "Todesrolle" wurde von 3 auf 5 erhöht.
- Die Abklingzeit von "Solo" wurde von 3 Minuten auf 1 Minute verkürzt.
Druide / Priester
- Fehler behoben, bei dem "Blühendes Leben" manchmal weniger als beabsichtigt heilte.
Druide / Bewahrer
- "Mechanismus-Implosion" wurde in "Mechanismus-Explosion" geändert, da es nun Feinde wegstößt, anstatt sie zusammenzuziehen. Die Abklingzeit wurde von 60 auf 20 Sekunden verkürzt, und eine Betäubung von 3 Sekunden wurde hinzugefügt.
Hexenmeister
Hexenmeister / Priester
- "Regeneration" wurde so geändert, dass es wieder eine flache Heilung alle 3 Sekunden hat.
- Der Radius von "Ring des Trostes" wurde von 50 auf 100 erhöht.
- "Große Erlösung" wurde so geändert, dass sie zusätzlich Flüche und schädliche Effekte von deinem Ziel entfernt.
- "Dringende Heilung" wurde so geändert, dass sie zusätzlich 1 Psi gewährt.
Hexenmeister / Krieger
- Die Schadensreduzierung von "Psychischer Krieger" wurde von 50 % auf 30 % geändert, und der Aggro-Gewinn wurde von 50 % auf 20 % verringert.
Entwicklung
<Tooltip>:SetCoolCloth(link)hinzugefügt.GC_SetBagMarker(bool isBagMarker)hinzugefügt.GC_SetGearMarker(bool isGearMarker)hinzugefügt...., Race = GetCharacterInfo(xxx)aktualisiert.bool isBagMarker = GC_GetBagMarker()hinzugefügt.bool isGearMarker = GC_GetGearMarker()hinzugefügt.- Das Ereignis
GIVE_NEW_ITEMwurde so bearbeitet, dass es auch in Fällen ohne Beute erscheint. ..., Defense = GetBattleGroundPlayerScoreInfo(xxx)aktualisiert...., Deaths = GetGuildHouseWarPlayerScoreInfo(xxx,xxx)aktualisiert.GetStoreSellItemInfo(xxx)wurde so bearbeitet, dass es sowohl moneyType als auch price -1 zurückgibt, wenn es leer ist.
Bekannte Probleme
- Die PNC-Menge wird im Item-Shop nach dem Kauf nicht aktualisiert (bis der Item-Shop neu geöffnet wird / eine andere Währung ausgegeben wird).
Patchnotizen 10.7.0.4201
- Einige inkompatible Addons wurden korrigiert.
- Einige inkompatible Addons wurden blockiert.
Patchnotizen 10.7.0.4202
- Die neuen Gegenstandsmarkierungen wurden verbessert.
- Einige Addon-Inkompatibilitäten wurden behoben.
- Fehler behoben, bei dem es unmöglich war, Dienstmädchen zu beschwören.
- Die Positionen der Schaltflächen "Kaufen" und "Geschenk" im Item-Shop wurden vertauscht.
- Der Aggro-Bonus im Charakterfenster wurde in den ersten Reiter des Dropdown-Menüs verschoben.
- "Überholspuren" von benutzerdefinierten Ringen wurden so geändert, dass sie Priorität vor anderen ähnlichen Effekten haben.