Patchnotes 10.7.0.4100

Allgemeines
- Einige Währungs-Icons wurden überarbeitet.
- Preise für Mieten und Plätze an verschiedenen Orten angepasst.
- Werte der Heiler-Startausrüstung auf Weisheitswerte angepasst.
- Möglichkeit hinzugefügt, in Tasche und Bank nach Name und ID zu suchen.
- Fehler behoben, bei dem die Stufenaufstiegs-Ankündigung anderen Spielern nicht angezeigt wurde.
- Fehler behoben, bei dem der Transport zwischen Limo-Wüste und Dalanis nicht möglich war.
- Heilbasierte Schildeffekte geändert, um Bonuspunkte für Heilung anstelle von magischem Schaden zu verwenden.
- Startausrüstung für Druiden und Priester geändert, um die für ihre Hauptrollen benötigten Werte besser widerzuspiegeln.
- Möglichkeit hinzugefügt, den Namen gesperrter Charaktere von anderen Charakteren aus beim Versuch eines Antike-Mementos-Umtauschs zu sehen.
Magischer Kleiderschrank
- 20 neue kaufbare Stil-Plätze hinzugefügt.
- 10 neue kaufbare Objektseiten hinzugefügt.
- Grenzen für das Färben entfernt.
- Objektseiten so geändert, dass 2 gleichzeitig angezeigt werden.
- Auswahl der Stil-Plätze in ein Dropdown-Menü geändert.
- Bestätigungsnachrichten beim Hinzufügen von Objekten verbessert.
- Preise für den Kauf zusätzlicher Stil- und Seitenplätze angepasst.
- Plätze für Haupthand, Nebenhand und Fernkampfwaffe hinzugefügt.
- Möglichkeit hinzugefügt, im Magischen Kleiderschrank nach Name und ID zu suchen.
- Artefakt-Plätze hinzugefügt, die in Zukunft funktionsfähig sein werden, also bleib dran!
- Möglichkeit hinzugefügt, PNC-Skins kostenlos in den Kleiderschrank zu extrahieren, ohne das Basisobjekt zu verlieren.
Um diese Funktion zu nutzen, muss das Objekt in den Kleiderschrank gezogen werden. Durch die Bestätigung wird der PNC-Skin in den Kleiderschrank gelegt und zusätzlich der Standard-Skin des Objekts wiederhergestellt.
Tempel von Tikal (Einfach)
Tempel von Tikal (Einfach) ist eine anfängerfreundliche Instanz, die man nur betreten kann, wenn man unter einem bestimmten Ausrüstungswert liegt.
- Bietet insgesamt 575 Arkanische Münzen.
- Bosse lassen zusätzlich Phirius-Muscheln fallen.
- Normale Beute von den Bossen entfernt.
- Boss- und Monsterstärke deutlich reduziert.
- Magische und physische Immunitäten in Schadensreduzierungen geändert.
- Ausbilderkristalle hinzugefügt: ein NPC, der Taktikanweisungen gibt, damit Spieler die Bosse besser verstehen.
- "Tikals frische Brise" als permanenter Buff für jeden Spieler in der Instanz hinzugefügt, der den Manaverbrauch um 85 % reduziert.
- Trainings-Buff-Essen und -Instrumente hinzugefügt, die Spielern einmal täglich in der Instanz zur Verfügung gestellt werden. Diese Lebensmittel dürfen nur im Tempel von Tikal (Einfach) verwendet werden.
Quests
- Scroll-Verzögerung im Questbuch behoben.
- Visualisierung der Belohnungswerte überarbeitet.
- Quest-Stufe zum NPC-Dialog hinzugefügt.
- Markierung für neu angenommene Quests hinzugefügt.
- Quest-Verfolgungsplätze von 30 auf 60 erhöht.
- Visualisierung von Questbuch und Sprechfenster verbessert.
- Fehler behoben, bei dem das Öffnen von Quests im Questbuch zu Verzögerungen führte.
- Fehler behoben, bei dem die ersten 2 Quest-Tracker-Einstellungen nicht funktionierten.
- Abgeschlossene Questbedingungen im Quest-Tracker ausgeblendet.
- Möglichkeit hinzugefügt, eine Quest im Quest-Tracker oben anzupinnen.
- Markierung für reguläre/tägliche/öffentliche/epische/Tutor-Questtypen hinzugefügt.
- Farben der Namen für reguläre/tägliche/öffentliche/epische/Tutor-Questtypen geändert.
- Option hinzugefügt, Quests im Questbuch nach Möglichkeit nach Zonen zu gruppieren.
Wohnsitz
- Verzögerung nach dem Kauf von Geschenken im Shop entfernt.
- Sperr-Button deaktiviert, wenn Möbel nicht platziert sind.
- Möglichkeit hinzugefügt, die automatische Anzeige des Hausrahmens zu deaktivieren.
- Möglichkeit hinzugefügt, Möbel aus dem Shop in der Welt vorzuschauen.
- Aktualisierung der verbleibenden Zeit für Einladungen und Blockierungen im Spieler-Rahmen hinzugefügt.
Bewegungen & Waffen
- Fehler behoben, bei dem Instrumente verkehrt herum gehalten wurden.
- Befestigungspunkt für Tamburin am Charakter korrigiert.
- Fehler behoben, bei dem Hausaufhänger einige Waffen falsch anzeigten.
- Fehler behoben, bei dem einige Nicht-Fernkampfzauber Fernkampfwaffen in die Hand nahmen.
- Fehler behoben, bei dem die Kampf-Idle-Bewegung im Charakterauswahlbildschirm nicht immer angewendet wurde.
- Fehler behoben, bei dem es unmöglich war, Titanhämmer bei einigen Waffen, einschließlich Katanas, zu verwenden.
Ehren-Party
- Einige wiederholbare Quests entfernt.
- Namen der Partymitglieder zum Teleport-Dialog hinzugefügt.
- Grüne Quest-Icons für eine bessere Anzeige von Tutor-Quests hinzugefügt.
Warlock
- Psi-Verlust im Laufe der Zeit vollständig deaktiviert.
- Projektilgeschwindigkeit von Psychischen Pfeilen um 150 % erhöht.
- Projektilgeschwindigkeit von Getrenntem Bewusstsein um 150 % erhöht.
Schurke
- Blutung von Perfekter Schnitt auf 3 Stapel geändert, Schadensbasis von 25 auf 7/14/21 geändert, Sound und visuelle Effekte 0,1 Sekunden früher ausgelöst für bessere Reaktionszeit.
Scout
- Fehler behoben, bei dem Autoschuss Erfahrungspunkte für den präsentierten Waffenskin-Typ anstelle des tatsächlichen Waffentyps lieferte.
Entwicklung
CoolSuit_SetLabel(string)hinzugefügt.Houses_FurnishingPreview(int OrgObjID)hinzugefügt...., eqPos2 = CoolClothBag_GetItem(x)aktualisiert.nil/string = CoolSuit_GetLabel(int PageID)hinzugefügt.int v1, int v2, int v3, bool open = CoolSuit_SetLabelCost()hinzugefügt.int iCheck_LV = GetQuestLevelByIndex(int iType, int iIndex)hinzugefügt.
Patchnotes 10.7.0.4200
Allgemeines
- Markierung für neu erhaltene Objekte in der Tasche hinzugefügt.
- 10 neue Ladebildschirme aus dem Wohnsitz hinzugefügt.
- FPS-Leistung an überfüllten Orten leicht verbessert.
- Eine große Anzahl verschiedener Elemente behoben und verbessert.
- Stufenaufstiegs-Ankündigung so geändert, dass sie über alle Kanäle erscheint.
- Fehler behoben, bei dem einige Hausmädchen keinen Klassenwechsel für /Barde-Klassen erlaubten.
- Fehler behoben, bei dem Zwergenklassen-NPCs Spielern keine Startausrüstung für ihre zusätzlichen Klassen gaben.
Item-Shop
- Möglichkeit hinzugefügt, PNC-Objekte zu verschenken.
- Dutzende visuelle Elemente verbessert.
- Liste der meistverkauften Artikel auf 30 erhöht.
Währungsumtausch
- NPC Maica Pance Umtausch auf 5000 Antike Mementos pro Tag begrenzt.
Lebensqualität
- Icons zu Hausmädchen-Dialogen hinzugefügt.
- Icon von "Universeller Trank" geändert.
- Schulden-Tooltip-Informationen vereinfacht.
- GM- und Magierklassenfarben angepasst.
- Fallback für fehlende Objekt-Icons verbessert.
- Chat-EXP- und TP-Werte mit Punkten getrennt.
- Icon zu "Auktion öffnen"-Dialogoptionen hinzugefügt.
- Icon zu "Briefkasten öffnen"-Dialogoptionen hinzugefügt.
- Hyperlink zum Buff-Tooltip-Hover im Chat hinzugefügt.
- Anvisieren des Wunschbrunnenkristalls in Varanas ermöglicht.
- Icon zu allen "Konversation verlassen"-Dialogoptionen hinzugefügt.
- Möglichkeit hinzugefügt, Taschenseiten durch Klicken auf rote Plätze zu mieten.
- Icon zu allen "Ich möchte sehen, was du zu verkaufen hast"-Dialogoptionen hinzugefügt.
Briefkasten
- Erlaubt, mehr als 30 Mails gleichzeitig zu laden.
Teleport
- Alle Snoop-Teleports auf 1 Seite hinzugefügt.
- Zonenfarbe zu Snoop-Zonennamen hinzugefügt.
- Alle Kodex-Buch-Dialoge auf 1 Seite geändert.
- Einfärbung der Instanzstufe basierend auf deiner aktuellen Klassenstufe hinzugefügt.
Magischer Kleiderschrank
- Fehler behoben, bei dem es unmöglich war, Hosen hineinzulegen.
- Unnötige Informationen aus Tooltips der Magischen Kleiderschrank-Objekte deaktiviert.
- Fehler behoben, bei dem es möglich war, nicht zusammenpassende Waffentypen zu tragen (nur für neu getragene Stile).
Tutor-System
- Anzeige von Tutor-Quests auf der Weltkarte behoben und verbessert.
- Warnung hinzugefügt, wenn Ehren-Quests zu weit vom Anführer und Mitglied entfernt abgeschlossen werden.
Wohnsitz
- Fehler behoben, bei dem das Senden von Geschenken an Spieler mit langem Nicknamen die Zone zum Absturz brachte.
- Fehler behoben, bei dem das Tauschen von Objekten zwischen Hausmädchen manchmal die Zone zum Absturz brachte.
- Fehler behoben, bei dem die Hausmöbelliste aufgrund reduzierter Plätze keine unzugänglichen Möbel anzeigte.
PvP
- Zeit für AFK vor dem Rauswurf aus dem Belagerungskrieg erhöht.
- Belagerungskriegs-Belohnungen so geändert, dass sie basierend auf der Gesamtleistung der Spieler vergeben werden, anstatt nach Verdienstpunkten.
- Schlachtfeld-Belohnungen so geändert, dass sie basierend auf der Gesamtleistung der Spieler vergeben werden, anstatt nach der in der Arena verbrachten Zeit.
Minispiele
- Fast Lanes wurden beim Betreten von Überlebensspielen entfernt.
Charakter-Rahmen
- Dutzende visuelle Elemente verbessert.
- Fehler behoben, bei dem Zusammenbruchsgruppen manchmal fehlerhaft waren.
- Markierung hinzugefügt, wenn du zum ersten Mal Ausrüstung für einen bestimmten Platz erhältst.
- Boni in General- und Andere-Abschnitte des Dropdowns neu gruppiert.
- Möglichkeit hinzugefügt, den Charakterbeschreibung-Editor durch Klicken darauf aufzurufen.
Shops
- Suchfeld hinzugefügt.
- Seiten aus dem Shop entfernt.
- Scrollbar zum Shop hinzugefügt.
- "Verkaufen"-Tab in "Zurückkaufen" umbenannt.
- Mehrere visuelle Elemente verbessert.
- Fehler behoben, bei dem die Asmial-Shop-Suche ungenau war.
- Objektseltenheitstext-Färbung zum Tab "Verkaufen" hinzugefügt.
- Anzeige der im Shop verwendeten Währungen hinzugefügt.
Quests
- "(Abgeschlossen)"-Bedingungstext im Questbuch in ein Icon geändert.
- Fehler behoben, bei dem Belohnungsausrüstung nicht alle Informationen in Tooltips anzeigte.
Handwerk
- Mehrere visuelle Elemente verbessert.
- Seltenheits-Dropdown aktualisiert, um Namen und Farben zu enthalten.
Charakterauswahl
- Charakter-Zoom verringert.
- Charakter-Tooltip verbessert.
- Fehler behoben, bei dem der Charakter-Löschbutton zu schwer zu erreichen war.
Charaktererstellung
- Gesichts-Zoom-Position für Zwerge korrigiert.
- Möglichkeit hinzugefügt, zufälliges Gesicht/Körper zu wählen.
- Möglichkeit hinzugefügt, mehr Haut- und Haarfarben zu verwenden.
- Viele UI-Elemente und Kameraverhalten verbessert.
- Zurücksetzen der Charakterrichtung beim Ändern der Haarfarbe entfernt.
- Körpergrößen so geändert, dass sie beim Betreten der Charaktererstellung zufällig sind.
Neulings-Haustier
- Nachricht über das aktuelle Level der Monster beim Stufenaufstieg entfernt.
Ystra-Hochland
- Zonen-Ankündigung für Boss-Spawn hinzugefügt.
- Respawn-Zeit von Ystra-Winterspinne reduziert.
- Respawn-Zeit von Winternacht-Eishexe reduziert.
- Globaler Spawn von Anselve nach einer bestimmten Anzahl von Ystra-Winterspinnen-Kills hinzugefügt.
- Globaler Spawn von Aisha nach einer bestimmten Anzahl von Winternacht-Eishexen-Kills hinzugefügt.
- Globaler Spawn von Akeli, dem Weisen, nach einer bestimmten Anzahl von Älteren Rentier-Kills hinzugefügt.
Dunkler Kern
- Fehler behoben, bei dem man nach Abschluss der Quest "Die Bitte der Lichtnatur-Göttin" stecken bleiben konnte.
Tempel von Tikal (Einfach)
- Verwendung von Goldener Rüstung im Inneren deaktiviert.
- Fehler behoben, bei dem die Truhe des letzten Bosses keine Tikal-Statistik fallen ließ.
Champion
- Aktivierungskosten für Runenüberlastung auf 10 von 15 Wut geändert, Kosten pro Sekunde auf 10 von 15, Schaden auf 635 % von 438 % erhöht.
- Runenpuls so geändert, dass er in der Schildform 850 % Schaden verursacht.
- Neue Fähigkeit hinzugefügt: Hammerfall
- Ein intensiver Hammerschlag zertrümmert dein Ziel und fügt 1649,2 % physischen Schaden basierend auf dem Haupthandwaffenschaden zu. (Jedes Level erhöht die Aggro.) Versetzt sowohl Schildform als auch Demontagemodus für 6 Sekunden in Abklingzeit.
- Runenhandwerk - Stärke: Physischer Verteidigungsgewinn auf 94 % von 84 % erhöht.
- Stärke-zu-Ausdauer-Umwandlung der "Schildform" auf 65 % von 80 % reduziert.
Champion / Ritter
- Heiliger Brüllen-Schaden auf 480 % von 320 % erhöht.
Champion / Krieger
- Runenhandwerk - Aufladen geändert, um zusätzlich 350 % Bonusschaden auf sowohl Schock als auch Runenüberlastung zu verursachen, wenn das Ziel von Elektroschock betroffen ist.
- Radius von Explosionsrache auf 150 von 200 geändert, Abklingzeit auf 8 von 15. Einen 3-sekündigen Stummschaltungseffekt hinzugefügt.
- Schaden von Überlegene Unterdrückung auf 980 % von 580 % erhöht.
Champion / Priester
- Rechte Explosion auf Lichtschaden geändert.
- Heiliger Angriff auf Lichtschaden geändert.
- Reichweite von Wiederbelebender Stoß auf 100 von 60 erhöht.
Ritter
- Explosion der heiligen Kraft so geändert, dass sie keine Abklingzeit mehr hat, Laufzeit auf 900 von 30 Sekunden erhöht.
Ritter / Krieger
- Vereinte Anstrengungen so geändert, dass sie dich nicht mehr bewegen, sondern nur den erlittenen Schaden von dir und deinen Verbündeten in einem Radius von 50 um 30 % für 12 Sekunden verringern.
- Meister der Parade so geändert, dass du und deine Raid-Mitglieder in der Nähe die nächsten 3 Treffer parieren können.
- Abklingzeit von Wirbelwind auf 6 Sekunden von 10 reduziert.
Ritter / Druide
- Fesseln des Lichts so geändert, dass sie beim Treffer ein heiliges Siegel hinzufügen.
Priester
- Wellenrüstung so geändert, dass Schadensabsorption und Schadensreduzierung separat angewendet werden.
Priester / Ritter
- Letztes Gebet so geändert, dass es die Abschirmung über 75 % Gesundheit erhöht anstatt unter 75 % Gesundheit.
- Hingabe-Heiligenschein der Lichtfee so geändert, dass er die Attribute aller Raid-Mitglieder um 3 % von 5 % Weisheit erhöht.
Priester / Druide
- Zaubergeschwindigkeit von Elfenlehren auf 30 % von 10 % erhöht.
- Kette des Lebens so geändert, dass sie reduzierte Heilung hat, interne Abklingzeit auf 2 Sekunden von 10 verringert.
- Zauberzeit von Regenerieren auf 1 Sekunde von 3 reduziert.
Druide
- Erholen so geändert, dass es seine Heilung über Zeit nur anwendet, wenn es einen Punkt der Naturkraft verbrauchen kann, Dauer auf 25 Sekunden von 14 erhöht, Heilung über Zeit entsprechend angepasst.
- Schwächender Samen, Verwelkender Samen so geändert, dass sie keine Naturkraft mehr für ihre maximalen Effekte verbrauchen, aber immer noch einen bereitstellen.
Druide / Barde
- Sumpfland so geändert, dass es nicht mehr auf den Boden gewirkt wird. Es ist jetzt eine Aura um den Zauberer. Reichweite auf 100 von 60 erhöht, Abklingzeit und Laufzeit auf 30 von 15 erhöht.
- Krokodilbiss so geändert, dass keine Naturpunkte mehr für seinen maximalen Effekt erforderlich sind. Verursacht zusätzlich, dass dein Krokodil beim Treffer mit Todesrolle angreift.
- Stapelgröße von Todesrolle auf 5 von 3 erhöht.
- Abklingzeit von Solo auf 1 Minute von 3 reduziert.
Druide / Priester
- Fehler behoben, bei dem Blühendes Leben manchmal weniger heilte als beabsichtigt.
Druide / Champion
- Mechanismus-Implosion in Mechanismus-Explosion geändert, da sie Feinde jetzt abstößt, anstatt sie zusammenzuziehen. Abklingzeit auf 20 Sekunden von 60 reduziert, einen Stun von 3 Sekunden hinzugefügt.
Warlock
Warlock / Priester
- Regenerieren so geändert, dass es wieder flache Heilung alle 3 Sekunden hat.
- Radius von Kreis des Trostes auf 100 von 50 erhöht.
- Große Erlösung so geändert, dass sie zusätzlich Flüche und schädliche Effekte von deinem Ziel entfernt.
- Dringende Heilung so geändert, dass sie zusätzlich 1 Psi gewährt.
Warlock / Krieger
- Schadensreduzierung von Psychischer Krieger auf 30 % von 50 % geändert, Aggrogewinn auf 20 % von 50 % reduziert.
Entwicklung
<Tooltip>:SetCoolCloth(link)hinzugefügt.GC_SetBagMarker(bool isBagMarker)hinzugefügt.GC_SetGearMarker(bool isGearMarker)hinzugefügt...., Race = GetCharacterInfo(xxx)aktualisiert.bool isBagMarker = GC_GetBagMarker()hinzugefügt.bool isGearMarker = GC_GetGearMarker()hinzugefügt.GIVE_NEW_ITEM-Ereignis so bearbeitet, dass es auch in Nicht-Beute-Fällen erscheint...., Defense = GetBattleGroundPlayerScoreInfo(xxx)aktualisiert...., Deaths = GetGuildHouseWarPlayerScoreInfo(xxx,xxx)aktualisiert.GetStoreSellItemInfo(xxx)so bearbeitet, dass es sowohl moneyType als auch Preis -1 zurückgibt, wenn leer.
Bekannte Probleme
- PNC-Menge wird im IS nach dem Kauf nicht aktualisiert (bis IS neu geöffnet / andere Währung ausgegeben wird).
Patchnotes 10.7.0.4201
- Einige inkompatible Addons behoben.
- Einige inkompatible Addons blockiert.
Patchnotes 10.7.0.4202
- Markierungen für neue Objekte verbessert.
- Einige Addon-Inkompatibilitäten behoben.
- Fehler behoben, bei dem es unmöglich war, Diener zu beschwören.
- Positionen der Kaufen- und Geschenk-Buttons im Item-Shop vertauscht.
- Aggro-Bonus im Charakter-Rahmen auf den ersten Tab des Dropdowns verschoben.
- Fast Lanes von benutzerdefinierten Ringen so geändert, dass sie Vorrang vor anderen ähnlichen Effekten haben.