Notas del parche 10.7.0.4100

General
- Se han rediseñado algunos iconos de moneda.
- Se han ajustado los precios de los alquileres y las ranuras en varios lugares.
- Se han ajustado las estadísticas del equipo inicial de sanador a estadísticas de Sabiduría.
- Se ha añadido la capacidad de buscar por nombre e ID en la Bolsa y el Banco.
- Se ha corregido que la transmisión de subida de nivel no se mostraba a otros jugadores.
- Se ha corregido que no era posible el transporte entre el Desierto de Limo y Dalanis.
- Se han cambiado los efectos de escudo basados en sanación para usar puntos de bonificación de sanación en lugar de daño mágico.
- Se ha cambiado el equipo inicial de Druidas y Sacerdotes para reflejar más fielmente las estadísticas necesarias para sus roles principales.
- Se ha añadido la posibilidad de ver el nombre de personajes bloqueados desde otros personajes al intentar el intercambio de Recuerdos Antiguos.
Guardarropa Mágico
- Se han añadido 20 nuevas ranuras de estilo comprables.
- Se han añadido 10 nuevas páginas de objetos comprables.
- Se han eliminado los límites de los bordes al colorear.
- Se han cambiado las páginas de objetos para mostrar 2 a la vez.
- Se ha cambiado la selección de ranuras de estilo a un menú desplegable.
- Se han mejorado los mensajes de confirmación al añadir un objeto.
- Se han ajustado los precios de compra de ranuras de estilo y página adicionales.
- Se han añadido ranuras para Mano Principal, Mano Secundaria y Arma a Distancia.
- Se ha añadido la posibilidad de buscar por nombre e ID en el Guardarropa Mágico.
- Se han añadido ranuras de Artefactos, que serán funcionales en el futuro, ¡así que estad atentos!
- Se ha añadido la posibilidad de extraer aspectos de PNC al Guardarropa de forma gratuita sin perder el objeto base.
Para usar esta función, uno debe arrastrar el objeto al Guardarropa. Confirmarlo pondrá el aspecto de PNC en el Guardarropa y además restaurará el aspecto predeterminado del objeto.
Templo de Tikal (Fácil)
El Templo de Tikal (Fácil) es una instancia amigable para principiantes a la que solo se puede entrar si se está por debajo de cierta puntuación de equipo.
- Cuenta con un total de 575 Monedas de Arcadia.
- Los jefes dejan caer adicionalmente Conchas de Phirius.
- Se han eliminado los objetos normales que soltaban los Jefes.
- Se ha reducido significativamente el poder de Jefes y Monstruos.
- Se han cambiado las inmunidades Mágicas y Físicas por Reducciones de Daño.
- Se han añadido Cristales de Instructor: un PNJ que da instrucciones tácticas para que los jugadores entiendan mejor a los jefes.
- Se ha añadido "Brisa Fresca de Tikal" como beneficio permanente para cualquier jugador dentro de la instancia, lo que reducirá el consumo de maná en un 85%.
- Se han añadido Comida de Mejora de Entrenamiento e Instrumentos, que se proporcionarán a los jugadores dentro una vez al día. Estos alimentos solo pueden usarse dentro del Templo de Tikal (Fácil).
Misiones
- Se ha corregido el retraso en el desplazamiento del Libro de Misiones.
- Se ha rediseñado el aspecto de los valores de recompensa.
- Se ha añadido el nivel de misión al diálogo de voz del PNJ.
- Se ha añadido un marcador para las misiones recién aceptadas.
- Se han aumentado las ranuras de seguimiento de misiones de 30 a 60.
- Se han mejorado los efectos visuales del Libro de Misiones y el Marco de Diálogo.
- Se ha corregido que abrir misiones en el Libro de Misiones causaba retraso.
- Se ha corregido que los primeros 2 ajustes del Rastreador de Misiones no funcionaban.
- Se han ocultado las condiciones de misión completadas del Rastreador de Misiones.
- Se ha añadido la posibilidad de fijar una misión en la parte superior del Rastreador de Misiones.
- Se ha añadido un marcador para los tipos de misión regular/diaria/pública/épica/tutor.
- Se han cambiado los colores de los nombres para los tipos de misión regular/diaria/pública/épica/tutor.
- Se ha añadido la opción de agrupar tus misiones en el Libro de Misiones por Zona cuando sea posible.
Vivienda
- Se ha eliminado el retraso tras comprar regalos en la tienda.
- Se ha desactivado el botón de bloqueo cuando los muebles no están colocados.
- Se ha añadido la posibilidad de desactivar la visualización automática del marco de la casa.
- Se ha añadido la posibilidad de previsualizar muebles de la tienda en el mundo.
- Se ha añadido la actualización del tiempo restante para invitaciones y bloqueos en el marco de Jugadores.
Movimientos y Armas
- Se ha corregido que los instrumentos se sostenían de forma inversa.
- Se ha corregido el punto de anclaje de la pandereta en el personaje.
- Se ha corregido que los colgadores de la casa mostraban algunas armas incorrectamente.
- Se ha corregido que algunos hechizos que no son de largo alcance tomaban el arma a distancia en la mano.
- Se ha corregido que el movimiento de inactividad de combate no siempre se aplicaba en la pantalla de selección de personaje.
- Se ha corregido que era imposible usar martillos de titanio en algunas armas, incluidas las Katanas.
Fiesta de Honor
- Se han eliminado algunas misiones que eran repetibles.
- Se han añadido nombres de miembros del grupo al diálogo de Teletransporte.
- Se han añadido iconos de misión verdes para una mejor visualización de las Misiones de Tutor.
Brujo
- Se ha desactivado la pérdida de psi con el tiempo por completo.
- Se ha aumentado la velocidad visual del proyectil de Flechas Psíquicas en un 150%.
- Se ha aumentado la velocidad visual del proyectil de Conciencia Separada en un 150%.
Pícaro
- Se ha cambiado el sangrado de Corte Perfecto para que se aplique en 3 acumulaciones, se ha cambiado la base de daño de 25 a 7/14/21, activando el sonido y el efecto visual 0.1 segundos antes para un mejor tiempo de reacción.
Explorador
- Se ha corregido que el Disparo Automático proporcionaba puntos de experiencia al tipo de aspecto de arma presente en lugar del tipo de arma real.
Desarrollo
- Se ha añadido
CoolSuit_SetLabel(string). - Se ha añadido
Houses_FurnishingPreview(int OrgObjID). - Se ha actualizado
..., eqPos2 = CoolClothBag_GetItem(x). - Se ha añadido
nil/string = CoolSuit_GetLabel(int PageID). - Se ha añadido
int v1, int v2, int v3, bool open = CoolSuit_SetLabelCost(). - Se ha añadido
int iCheck_LV = GetQuestLevelByIndex(int iType, int iIndex).
Notas del parche 10.7.0.4200
General
- Se ha añadido un marcador para los objetos recién obtenidos en la bolsa.
- Se han añadido 10 nuevas capturas de pantalla de carga de viviendas.
- Se ha mejorado ligeramente el rendimiento de FPS en lugares concurridos.
- Se han corregido y mejorado un gran número de elementos diferentes.
- Se ha cambiado la transmisión de subida de nivel para que aparezca en todos los canales.
- Se ha corregido que algunos amas de llaves no permitían que las clases /Bardo cambiaran de clase.
- Se ha corregido que los PNJs de clase Enano no estaban dando a los jugadores equipo inicial para sus clases adicionales.
Tienda de Objetos
- Se ha añadido la posibilidad de regalar objetos PNC.
- Se han mejorado docenas de elementos visuales.
- Se ha aumentado la lista de los más vendidos a 30 objetos.
Intercambios de Moneda
- Se ha limitado el intercambio del PNJ Maica Pance a 5000 Recuerdos Antiguos por día.
Calidad de Vida
- Se han añadido iconos a los diálogos de las criadas de la casa.
- Se ha cambiado el icono de "Poción Universal".
- Se ha simplificado la información de la descripción de la deuda.
- Se han ajustado los colores de las clases GM y Mago.
- Se ha mejorado la alternativa para iconos de objetos faltantes.
- Se han separado los valores de EXP y TP del chat con puntos.
- Se ha añadido un icono a las opciones de diálogo "Abrir Subasta".
- Se ha añadido un icono a las opciones de diálogo "Abrir Buzón".
- Se ha añadido un hipervínculo al mensaje de chat al pasar el cursor sobre la descripción de un beneficio.
- Se ha habilitado el objetivo del Cristal del Pozo de los Deseos en Varanas.
- Se ha añadido un icono a todas las opciones de diálogo "Dejar Conversación".
- Se ha añadido la posibilidad de alquilar páginas de bolsa haciendo clic en las ranuras rojas.
- Se ha añadido un icono a todas las opciones de diálogo "Quiero ver lo que tienes a la venta".
Buzón
- Se ha permitido cargar más de 30 correos a la vez.
Teletransporte
- Se han añadido todos los Teletransportes Snoop a 1 página.
- Se ha añadido el Color de Zona a los nombres de Zona Snoop.
- Se han cambiado todos los diálogos del Libro de Códices para que estén en 1 página.
- Se ha añadido color al nivel de la instancia basado en el nivel actual de tu clase.
Guardarropa Mágico
- Se ha corregido que era imposible colocar pantalones dentro.
- Se ha desactivado información innecesaria de las descripciones de los objetos del Guardarropa Mágico.
- Se ha corregido que era posible llevar tipos de armas no coincidentes; (solo para estilos recién equipados).
Sistema de Tutor
- Se ha corregido y mejorado la visualización de las misiones de tutor en el mapa mundial.
- Se ha añadido una advertencia al completar misiones de honor demasiado lejos del líder y el miembro.
Vivienda
- Se ha corregido que enviar un regalo a jugadores con apodo largo bloqueaba la zona.
- Se ha corregido que intercambiar objetos entre criadas de la casa a veces bloqueaba la zona.
- Se ha corregido que la lista de muebles de la Casa no mostraba muebles inaccesibles debido a la reducción de ranuras.
PvP
- Se ha aumentado el tiempo permitido AFK antes de ser expulsado de la Guerra de Asedio.
- Se han cambiado las Recompensas de Guerra de Asedio para que se den según el rendimiento general de los jugadores en lugar del recuento de méritos.
- Se han cambiado las Recompensas de Campo de Batalla para que se den según el rendimiento general de los jugadores en lugar del tiempo pasado en la Arena.
Minijuegos
- Se han eliminado los Carriles Rápidos de ser entregados al jugador al entrar en los Juegos de Supervivencia.
Marco de Personaje
- Se han mejorado docenas de elementos visuales.
- Se ha corregido que los grupos de colapso a veces tenían errores.
- Se ha añadido un marcador cuando obtienes por primera vez equipo de cierta ranura.
- Se han reagrupado las bonificaciones en las secciones General y Otros del menú desplegable.
- Se ha añadido la posibilidad de entrar al editor de descripción del personaje haciendo clic en él.
Tiendas
- Se ha añadido un cuadro de búsqueda.
- Se han eliminado las páginas de la tienda.
- Se ha añadido una barra de desplazamiento a la tienda.
- Se ha renombrado la pestaña "Vender" a "Recomprar".
- Se han mejorado múltiples elementos visuales.
- Se ha corregido que la búsqueda en la tienda de Asmial era inexacta.
- Se ha añadido el color del texto de rareza del objeto a la pestaña Vender.
- Se ha añadido la visualización de las monedas utilizadas en la tienda.
Misiones
- Se ha cambiado el texto de la condición "(Completado)" en el Libro de Misiones por un icono.
- Se ha corregido que los equipos de recompensa no mostraban toda la información en las descripciones.
Artesanía
- Se han mejorado múltiples elementos visuales.
- Se ha actualizado el menú desplegable de rareza para incluir nombres y colores.
Selección de Personaje
- Se ha disminuido el zoom del personaje.
- Se ha mejorado la descripción del personaje.
- Se ha corregido que el botón de eliminar personaje era difícil de alcanzar.
Creación de Personaje
- Se ha corregido la posición del zoom de la cara para el enano.
- Se ha añadido la posibilidad de elegir cara/cuerpo al azar.
- Se ha añadido la posibilidad de usar más colores de piel y cabello.
- Se han mejorado muchos elementos de la interfaz de usuario y comportamientos de la cámara.
- Se ha eliminado el reinicio de la dirección del personaje al cambiar el color del cabello.
- Se ha cambiado el tamaño del cuerpo para que sea aleatorio al entrar en la creación de personaje.
Mascota Principiante
- Se ha eliminado el mensaje de monstruos del nivel actual al subir de nivel.
Tierras Altas de Ystra
- Se ha añadido una transmisión de zona para la aparición de jefes.
- Se ha reducido el tiempo de reaparición de la Araña Invernal de Ystra.
- Se ha reducido el tiempo de reaparición de la Bruja de Hielo de la Noche Invernal.
- Se ha añadido la aparición global de Anselve después de un cierto número de muertes de Arañas Invernales de Ystra.
- Se ha añadido la aparición global de Aisha después de un cierto número de muertes de Brujas de Hielo de la Noche Invernal.
- Se ha añadido la aparición global de Akeli, el sabio, después de un cierto número de muertes de Renos Ancianos.
Núcleo Oscuro
- Se ha corregido que era posible quedarse atascado después de completar La Solicitud de la Diosa de la Naturaleza de Luz.
Templo de Tikal (Fácil)
- Se ha desactivado el uso de Armadura Dorada en el interior.
- Se ha corregido que el Cofre del Último Jefe no dejaba caer una Estadística de Tikal.
Campeón
- Se ha cambiado el coste de activación de Sobrecarga de Runas a 10 desde 15 de furia, su coste por segundo a 10 desde 15, se ha aumentado su daño a 635% desde 438%.
- Se ha cambiado Pulso de Runas para infligir 850% de daño mientras se está en Forma de Escudo en su lugar.
- Se ha añadido una nueva habilidad: Golpe de Martillo
- Un intenso golpe de martillo destroza a tu objetivo, infligiendo 1649.2% de daño físico de DPS de arma de mano principal. (Cada nivel añade a la amenaza.) Pone tanto la Forma de Escudo como el Modo de Desensamblaje en tiempo de reutilización durante 6 segundos.
- Se ha aumentado la ganancia de defensa física de Runecraft - Fortalecer al 94% desde 84%.
- Se ha reducido la conversión de Fuerza a Resistencia de "Forma de Escudo" al 65% desde 80%.
Campeón/Caballero
- Se ha aumentado el daño de Rugido Sagrado al 480% desde 320%.
Campeón/Guerrero
- Se ha cambiado Carga de Runecraft para infligir adicionalmente 350% de daño adicional tanto en Choque como en Sobrecarga de Runa si el objetivo está afectado por electrocución.
- Se ha cambiado el radio de Explosión de Venganza a 150 desde 200, su tiempo de reutilización a 8 desde 15. Se ha añadido un efecto de silencio de 3 segundos.
- Se ha aumentado el daño de Supresión Superior al 980% desde 580%.
Campeón/Sacerdote
- Se ha cambiado Explosión Justa para infligir Daño de Luz en su lugar.
- Se ha cambiado Ataque Sagrado para infligir Daño de Luz en su lugar.
- Se ha aumentado el alcance de Explosión Revitalizante a 100 desde 60.
Caballero
- Se ha cambiado Explosión de Poder Sagrado para que ya no tenga tiempo de reutilización, se ha aumentado su tiempo de ejecución a 900 desde 30 segundos.
Caballero / Guerrero
- Se ha cambiado Esfuerzos Unidos para que ya no te mueva, en su lugar simplemente disminuye el daño recibido por ti y tus aliados en un radio de 50 a tu alrededor en un 30% durante 12 segundos.
- Se ha cambiado Maestro de Parada para permitir que tú y los miembros cercanos de tu banda bloqueéis los próximos 3 golpes en su lugar.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Torbellino a 6 segundos desde 10.
Caballero / Druida
- Se ha cambiado Grilletes de Luz para añadir un sigilo sagrado al golpear.
Sacerdote
- Se ha cambiado Armadura de Ola para aplicar la absorción de daño y la reducción de daño por separado.
Sacerdote / Caballero
- Se ha cambiado Última Oración para aumentar el blindaje por encima del 75% de salud en lugar de por debajo del 75% de salud.
- Se ha cambiado la Devoción del Hada de Luz para aumentar los atributos de todos los miembros de la banda en un 3% desde 5% de Sabiduría.
Sacerdote / Druida
- Se ha aumentado la ganancia de velocidad de lanzamiento de Enseñanzas Élficas al 30% desde 10%.
- Se ha cambiado Cadena de Vida para tener una sanación reducida, se ha disminuido su tiempo de reutilización interno a 2 segundos desde 10.
- Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de Regenerar a 1 segundo desde 3.
Druida
- Se ha cambiado Recuperar para aplicar su sanación en el tiempo solo cuando puede consumir un punto de poder natural, se ha aumentado su duración a 25 segundos desde 14, se ha ajustado el valor de sanación en el tiempo en consecuencia.
- Se ha cambiado Semilla Debilitante, Semilla Marchita para que ya no consuman Poder Natural para obtener sus efectos máximos, pero siempre proporcionen uno.
Druida / Bardo
- Se ha cambiado Pantano para que ya no se lance en el suelo. Ahora es un aura alrededor del lanzador. Se ha aumentado su alcance a 100 desde 60, se ha aumentado su tiempo de reutilización y tiempo de ejecución a 30 desde 15.
- Se ha cambiado Mordisco de Cocodrilo para que ya no requiera puntos naturales para obtener su efecto máximo. Además, hace que tu Cocodrilo ataque con un giro mortal al golpear.
- Se ha aumentado el tamaño de la acumulación de Giro Mortal a 5 desde 3.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Solo a 1 minuto desde 3.
Druida / Sacerdote
- Se ha corregido un error por el cual Vida Floreciente a veces sanaba menos de lo previsto.
Druida/Campeón
- Se ha cambiado Implosión de Mecanismo por Explosión de Mecanismo, ya que ahora repele a los enemigos en lugar de atraerlos juntos. Se ha reducido su tiempo de reutilización a 20 segundos desde 60, se ha añadido un aturdimiento de 3 segundos.
Brujo
Brujo / Sacerdote
- Se ha cambiado Regenerar para que vuelva a tener una sanación plana cada 3 segundos.
- Se ha aumentado el radio de Anillo de Confort a 100 desde 50.
- Se ha cambiado Gran Salvación para eliminar adicionalmente maldiciones y efectos nocivos de tu objetivo.
- Se ha cambiado Sanación Urgente para otorgar adicionalmente 1 Psi.
Brujo / Guerrero
- Se ha cambiado la reducción de daño de Guerrero Psíquico al 30% desde 50%, se ha reducido su ganancia de amenaza al 20% desde 50%.
Desarrollo
- Se ha añadido
<Tooltip>:SetCoolCloth(link). - Se ha añadido
GC_SetBagMarker(bool isBagMarker). - Se ha añadido
GC_SetGearMarker(bool isGearMarker). - Se ha actualizado
..., Race = GetCharacterInfo(xxx). - Se ha añadido
bool isBagMarker = GC_GetBagMarker(). - Se ha añadido
bool isGearMarker = GC_GetGearMarker(). - Se ha editado el evento
GIVE_NEW_ITEMpara que aparezca también en casos que no sean de botín. - Se ha actualizado
..., Defense = GetBattleGroundPlayerScoreInfo(xxx). - Se ha actualizado
..., Deaths = GetGuildHouseWarPlayerScoreInfo(xxx,xxx). - Se ha editado
GetStoreSellItemInfo(xxx)para devolver tanto moneyType como precio -1 cuando está vacío.
Problemas conocidos
- La cantidad de PNC no se actualiza en la Tienda al comprar (hasta reabrir la Tienda / gastar otra moneda).
Notas del parche 10.7.0.4201
- Se han corregido algunos complementos incompatibles.
- Se han bloqueado algunos complementos incompatibles.
Notas del parche 10.7.0.4202
- Se han mejorado los marcadores de nuevos objetos.
- Se han corregido algunas incompatibilidades de complementos.
- Se ha corregido que era imposible invocar sirvientes.
- Se han intercambiado las posiciones de los botones Comprar y Regalar en la Tienda de Objetos.
- Se ha movido la bonificación de amenaza en el marco del personaje a la primera pestaña del menú desplegable.
- Se ha cambiado Carriles Rápidos de Anillos Personalizados para tener prioridad sobre otros efectos similares.