Notatki do aktualizacji 10.7.0.4100

Ogólne
- Przerobiono kilka ikon walut.
- Dostosowano ceny wypożyczeń i miejsc w różnych miejscach.
- Dostosowano statystyki początkowego ekwipunku uzdrowiciela na statystyki Mądrości.
- Dodano możliwość wyszukiwania po nazwie i ID w torbie oraz banku.
- Naprawiono komunikat o awansie, który nie wyświetlał się innym graczom.
- Naprawiono problem z transportem między Pustynią Limo a Dalanis.
- Zmieniono efekty tarcz opartych na leczeniu, aby używały bonusowych punktów leczenia zamiast obrażeń magicznych.
- Zmieniono ekwipunek startowy dla Druidów i Kapłanów, aby lepiej odzwierciedlał statystyki potrzebne dla ich głównych ról.
- Dodano możliwość zobaczenia nazwy zablokowanej postaci z poziomu innej postaci przy próbie wymiany Starożytnych Mement.
Magiczna Garderoba
- Dodano 20 nowych slotów stylu do kupienia.
- Dodano 10 nowych stron przedmiotów do kupienia.
- Usunięto limity granic kolorowania.
- Zmieniono strony przedmiotów, aby wyświetlały 2 naraz.
- Zmieniono wybór slotów stylu na menu rozwijane.
- Ulepszono komunikaty potwierdzenia podczas dodawania przedmiotu.
- Dostosowano ceny zakupu dodatkowych slotów stylu i stron.
- Dodano sloty Broni Głównej, Drugiej Ręki oraz Broni Dystansowej.
- Dodano możliwość wyszukiwania po nazwie i ID w Magicznej Garderobie.
- Dodano sloty Artefaktów, które staną się funkcjonalne w przyszłości, więc bądźcie czujni!
- Dodano możliwość wyciągania skórek PNC do Garderoby za darmo, bez utraty przedmiotu bazowego.
Aby skorzystać z tej funkcji, należy przeciągnąć przedmiot do Garderoby. Potwierdzenie umieści skórkę PNC w Garderobie i dodatkowo przywróci domyślny wygląd przedmiotu.
Świątynia Tikal (Łatwy)
Świątynia Tikal (Łatwy) to instancja przyjazna dla początkujących, do której można wejść tylko, jeśli posiada się gear score poniżej określonego poziomu.
- Zawiera łącznie 575 Monet Arkadii.
- Bossowie dodatkowo upuszczają Muszle Phiriusa.
- Usunięto zwykłe łupy od Bossów.
- Znacznie zmniejszono moc Bossów i potworów.
- Zmieniono odporności magiczne i fizyczne na redukcje obrażeń.
- Dodano Kryształy Instruktora: NPC udzielający wskazówek taktycznych, aby gracze mogli lepiej zrozumieć bossów.
- Dodano "Świeżą Bryzę Tikal" jako stały buff dla każdego gracza wewnątrz instancji, który zmniejsza zużycie many o 85%.
- Dodano Treningowe Jedzenie i Instrumenty, które będą dostarczane graczom wewnątrz raz dziennie. Tego jedzenia można używać tylko wewnątrz Świątyni Tikal (Łatwy).
Zadania
- Naprawiono opóźnienia przewijania Księgi Zadań.
- Przerobiono wygląd wartości nagród.
- Dodano poziom zadania do dialogu NPC.
- Dodano znacznik dla nowo przyjętych zadań.
- Zwiększono liczbę slotów śledzenia zadań z 30 do 60.
- Ulepszono wygląd Księgi Zadań i okna rozmowy.
- Naprawiono opóźnienia przy otwieraniu zadań w Księdze Zadań.
- Naprawiono pierwsze 2 ustawienia Śledzenia Zadań, które nie działały.
- Ukryto warunki ukończonych zadań w Śledzeniu Zadań.
- Dodano możliwość przypięcia jednego zadania na górze w Śledzeniu Zadań.
- Dodano znacznik dla typów zadań: zwykłe/dzienne/publiczne/epickie/tutorskie.
- Zmieniono kolory nazw dla typów zadań: zwykłe/dzienne/publiczne/epickie/tutorskie.
- Dodano opcję grupowania zadań w Księdze Zadań według strefy, gdzie to możliwe.
Dom
- Usunięto opóźnienie po zakupie prezentów w sklepie.
- Zablokowano przycisk blokady, gdy mebel nie jest ustawiony.
- Dodano możliwość wyłączenia automatycznego wyświetlania ramki domu.
- Dodano możliwość podglądu mebli ze sklepu w świecie gry.
- Dodano odświeżanie pozostałego czasu zaproszeń i blokad w ramce Graczy.
Ruchy i Broń
- Naprawiono odwrotne trzymanie instrumentów.
- Naprawiono punkt zaczepienia tamburynu na postaci.
- Naprawiono wyświetlanie niektórych broni na wieszakach w domu.
- Naprawiono problem, w którym niektóre zaklęcia niebędące dystansowymi brały broń dystansową do ręki.
- Naprawiono błąd, w którym animacja bezczynności bojowej nie zawsze była stosowana na ekranie wyboru postaci.
- Naprawiono problem z niemożnością użycia tytanowych młotów na niektórych broniach, w tym Katanach.
Honorowa Drużyna
- Usunięto niektóre powtarzalne zadania.
- Dodano nazwy członków drużyny do dialogu teleportacji.
- Dodano zielone ikony zadań dla lepszego wyświetlania Zadań Tutorskich.
Warlock
- Całkowicie wyłączono utratę psi z czasem.
- Zwiększono prędkość wizualną pocisku Psychicznych Strzał o 150%.
- Zwiększono prędkość wizualną pocisku Zerwanej Świadomości o 150%.
Łotrzyk
- Zmieniono krwawienie Perfect Slice na nakładanie w 3 stosach, zmieniono bazę obrażeń z 25 na 7/14/21, wyzwalając dźwięk i efekt wizualny 0.1 sekundy wcześniej dla lepszego czasu reakcji.
Zwiadowca
- Naprawiono błąd, w którym Autostrzał zapewniał punkty doświadczenia dla obecnego typu skórki broni zamiast rzeczywistego typu broni.
Rozwój
- Dodano
CoolSuit_SetLabel(string). - Dodano
Houses_FurnishingPreview(int OrgObjID). - Zaktualizowano
..., eqPos2 = CoolClothBag_GetItem(x). - Dodano
nil/string = CoolSuit_GetLabel(int PageID). - Dodano
int v1, int v2, int v3, bool open = CoolSuit_SetLabelCost(). - Dodano
int iCheck_LV = GetQuestLevelByIndex(int iType, int iIndex).
Notatki do aktualizacji 10.7.0.4200
Ogólne
- Dodano znacznik dla nowo uzyskanych przedmiotów w torbie.
- Dodano 10 nowych zrzutów ekranu ładowania z domów.
- Nieznacznie poprawiono wydajność FPS w zatłoczonych miejscach.
- Naprawiono i ulepszono wiele różnych elementów.
- Zmieniono komunikat o awansie, aby pojawiał się na wszystkich kanałach.
- Naprawiono problem, w którym niektórzy opiekunowie domu nie pozwalali klasom /Bard na zmianę klasy.
- Naprawiono problem, w którym NPC klas krasnoludów nie dawali graczom sprzętu startowego dla ich dodatkowych klas.
Sklep z przedmiotami
- Dodano możliwość przesyłania przedmiotów PNC w prezencie.
- Ulepszono dziesiątki elementów wizualnych.
- Zwiększono listę najlepiej sprzedających się przedmiotów do 30.
Wymiana Walut
- Ograniczono wymianę u NPC Maica Pance do 5000 Starożytnych Mement dziennie.
Jakość życia
- Dodano ikony do dialogów pokojówek.
- Zmieniono ikonę "Uniwersalnego Mikstury".
- Uproszczono informacje w opisie długu.
- Dostosowano kolory klas GM i Maga.
- Ulepszono system zastępczy dla brakujących ikon przedmiotów.
- Oddzielono wartości EXP i TP na czacie kropkami.
- Dodano ikonę do opcji dialogowych "Otwórz Aukcję".
- Dodano ikonę do opcji dialogowych "Otwórz Skrzynkę Pocztową".
- Dodano hiperłącze do wiadomości na czacie po najechaniu na opis buffa.
- Włączono możliwość celowania w Kryształ Studni Życzeń w Varanas.
- Dodano ikonę do wszystkich opcji dialogowych "Zakończ rozmowę".
- Dodano możliwość wynajmu stron torby poprzez kliknięcie na czerwone sloty.
- Dodano ikonę do wszystkich opcji dialogowych "Chcę zobaczyć, co masz na sprzedaż".
Skrzynka pocztowa
- Pozwolono na ładowanie więcej niż 30 wiadomości naraz.
Teleport
- Dodano wszystkie Teleporty Snoop na 1 stronę.
- Dodano Kolor Strefy do nazw Stref Snoop.
- Zmieniono wszystkie dialogi Księgi Kodeksu, aby były na 1 stronie.
- Dodano kolorowanie poziomu instancji na podstawie poziomu Twojej obecnej klasy.
Magiczna Garderoba
- Naprawiono niemożność umieszczenia spodni w środku.
- Wyłączono zbędne informacje z opisów przedmiotów w Magicznej Garderobie.
- Naprawiono możliwość noszenia niedopasowanych typów broni; (tylko dla nowo założonych stylów).
System Tutorów
- Naprawiono i ulepszono wyświetlanie zadań tutorskich na mapie świata.
- Dodano ostrzeżenie przy kończeniu zadań honorowych zbyt daleko od lidera i członka drużyny.
Dom
- Naprawiono błąd powodujący zawieszenie strefy przy wysyłaniu prezentu do graczy z długim nickiem.
- Naprawiono błąd czasami zawieszający strefę przy zamianie przedmiotów między pokojówkami.
- Naprawiono problem, w którym lista mebli w domu nie pokazywała niedostępnych mebli z powodu ograniczonej liczby slotów.
PvP
- Zwiększono czas dozwolonego AFK przed wyrzuceniem z Wojny Oblężniczej.
- Zmieniono nagrody za Wojnę Oblężniczą na przyznawane na podstawie ogólnej wydajności graczy, a nie liczby zasług.
- Zmieniono nagrody za Pola Bitwy na przyznawane na podstawie ogólnej wydajności graczy, a nie czasu spędzonego na Arenie.
Minigry
- Usunięto przyznawanie Szybkich Pasów graczowi po wejściu do Gier o Przetrwanie.
Ramka Postaci
- Ulepszono dziesiątki elementów wizualnych.
- Naprawiono błędy z grupami zwijania.
- Dodano znacznik, gdy po raz pierwszy zdobędziesz sprzęt do określonego slotu.
- Przegrupowano bonusy do sekcji Ogólne i Inne w menu rozwijanym.
- Dodano możliwość wejścia do edytora opisu postaci poprzez jego kliknięcie.
Sklepy
- Dodano pole wyszukiwania.
- Usunięto strony ze sklepu.
- Dodano pasek przewijania do sklepu.
- Zmieniono nazwę zakładki "Sprzedaj" na "Odkup".
- Ulepszono wiele elementów wizualnych.
- Naprawiono niedokładność wyszukiwania w sklepie Asmial.
- Dodano kolorowanie tekstu rzadkości przedmiotów w zakładce Sprzedaj.
- Dodano wyświetlanie walut używanych w sklepie.
Zadania
- Zmieniono tekst warunku "(Ukończono)" w Księdze Zadań na ikonę.
- Naprawiono problem, w którym sprzęt z nagród nie pokazywał wszystkich informacji w opisach.
Rzemiosło
- Ulepszono wiele elementów wizualnych.
- Zaktualizowano menu rozwijane rzadkości, aby zawierało nazwy i kolory.
Wybór Postaci
- Zmniejszono przybliżenie postaci.
- Ulepszono opis postaci.
- Naprawiono przycisk usuwania postaci, który był zbyt trudno dostępny.
Tworzenie Postaci
- Naprawiono pozycję przybliżenia twarzy dla krasnoluda.
- Dodano możliwość wyboru losowej twarzy/ciała.
- Dodano możliwość użycia większej liczby kolorów skóry i włosów.
- Ulepszono wiele elementów UI i zachowań kamery.
- Usunięto reset kierunku postaci przy zmianie koloru włosów.
- Zmieniono rozmiary ciała na losowe przy wejściu do tworzenia postaci.
Zwierzak Nowicjusza
- Usunięto komunikat o aktualnym poziomie potworów przy awansie.
Wyżyny Ystra
- Dodano transmisję strefową o pojawieniu się bossów.
- Skrócono czas odrodzenia Zimowego Pająka z Ystra.
- Skrócono czas odrodzenia Lodowej Wiedźmy Zimowej Nocy.
- Dodano globalne pojawienie się Anselve po określonej liczbie zabójstw Zimowych Pająków z Ystra.
- Dodano globalne pojawienie się Aisha po określonej liczbie zabójstw Lodowych Wiedźm Zimowej Nocy.
- Dodano globalne pojawienie się Akeli, mędrca, po określonej liczbie zabójstw Starszych Reniferów.
Mroczny Rdzeń
- Naprawiono problem, w którym można było utknąć po ukończeniu zadania Prośba Bogini Naturalnej Natury.
Świątynia Tikal (Łatwy)
- Wyłączono używanie Złotej Zbroi wewnątrz.
- Naprawiono problem, w którym Skrzynia Ostatniego Bossa nie upuszczała Statystyki Tikal.
Mistrz
- Zmieniono koszt aktywacji Przeciążenia Runy na 10 z 15 szału, koszt na sekundę na 10 z 15, zwiększono obrażenia na 635% z 438%.
- Zmieniono Puls Runy, aby zadawał 850% obrażeń podczas bycia w Formie Tarczy.
- Dodano nową umiejętność: Uderzenie Młotem
- Intensywne uderzenie młotem druzgocze cel, zadając 1649.2% obrażeń fizycznych DPS broni głównej. (Każdy poziom dodaje do aggro.) Wprowadza zarówno Formę Tarczy, jak i Tryb Demontażu w czas odnowienia na 6 sekund.
- Zwiększono zysk obrony fizycznej z Runokowalstwa - Wzmocnienie na 94% z 84%.
- Zredukowano konwersję Siły na Wytrzymałość w "Formie Tarczy" na 65% z 80%.
Mistrz/Rycerz
- Zwiększono obrażenia Świętego Ryku na 480% z 320%.
Mistrz/Wojownik
- Zmieniono Runokowalstwo - Szarża, aby dodatkowo zadawało 350% obrażeń bonusowych zarówno przy Szoku, jak i Przeciążeniu Runy, jeśli cel jest pod wpływem porażenia prądem.
- Zmieniono promień Wybuchu Zemsty na 150 z 200, czas odnowienia na 8 z 15. Dodano 3-sekundowy efekt uciszenia.
- Zwiększono obrażenia Wyższego Stłumienia na 980% z 580%.
Mistrz/Kapłan
- Zmieniono Prawy Wybuch, aby zadawał Obrażenia od Światła.
- Zmieniono Święty Atak, aby zadawał Obrażenia od Światła.
- Zwiększono zasięg Wybuchu Wskrzeszenia na 100 z 60.
Rycerz
- Zmieniono Wybuch Świętej Mocy, aby nie posiadał czasu odnowienia, zwiększono jego czas trwania na 900 z 30 sekund.
Rycerz / Wojownik
- Zmieniono Wspólny Wysiłek, aby już nie przemieszczał, a jedynie zmniejszał obrażenia otrzymywane przez Ciebie i Twoich sojuszników w promieniu 50 o 30% na 12 sekund.
- Zmieniono Mistrza Parowania, aby pozwalał Tobie i pobliskim członkom rajdu sparować kolejne 3 trafienia.
- Zredukowano czas odnowienia Wichru na 6 sekund z 10.
Rycerz / Druid
- Zmieniono Kajdany Światła, aby dodawały świętą pieczęć przy trafieniu.
Kapłan
- Zmieniono Falę Pancerza, aby nakładała absorpcję obrażeń i redukcję obrażeń oddzielnie.
Kapłan / Rycerz
- Zmieniono Ostatnią Modlitwę, aby zwiększała tarczę powyżej 75% zdrowia zamiast poniżej 75%.
- Zmieniono Poświęcenie Świetlistej Wróżki, aby zwiększało atrybuty wszystkich członków rajdu o 3% z 5% Mądrości.
Kapłan / Druid
- Zwiększono zysk szybkości rzucania zaklęć z Elfi Nauki na 30% z 10%.
- Zmieniono Łańcuch Życia, aby miał zmniejszone leczenie, zmniejszono jego wewnętrzny czas odnowienia na 2 sekundy z 10.
- Zredukowano czas rzucania Regeneracji na 1 sekundę z 3.
Druid
- Zmieniono Odzyskanie, aby nakładało leczenie w czasie tylko wtedy, gdy może skonsumować jeden punkt natury, zwiększono czas trwania na 25 sekund z 14, dostosowano wartość leczenia w czasie.
- Zmieniono Słabnące Ziarno, Więdnące Ziarno, aby nie zużywały punktów natury dla swoich maksymalnych efektów, ale nadal zawsze zapewniały jeden punkt.
Druid / Bard
- Zmieniono Bagno, aby już nie było rzucane na ziemię. Teraz jest aurą wokół rzucającego. Zwiększono zasięg na 100 z 60, zwiększono czas odnowienia i czas trwania na 30 z 15.
- Zmieniono Krokodyle Ugryzienie, aby nie wymagało punktów natury dla maksymalnego efektu. Dodatkowo powoduje, że Twój Krokodyl atakuje przewrotem przy trafieniu.
- Zwiększono rozmiar stosu Przewrotu na 5 z 3.
- Zredukowano czas odnowienia Solówki na 1 minutę z 3.
Druid / Kapłan
- Naprawiono błąd powodujący, że Kwitnące Życie czasami leczyło mniej niż zamierzano.
Druid/Mistrz
- Zmieniono Implozję Mechanizmu na Wybuch Mechanizmu, ponieważ teraz odpycha wrogów zamiast ich przyciągać. Zredukowano czas odnowienia na 20 sekund z 60, dodano ogłuszenie na 3 sekundy.
Warlock
Warlock / Kapłan
- Zmieniono Regenerację, aby ponownie miała stałe leczenie co 3 sekundy.
- Zwiększono promień Pierścienia Komfortu na 100 z 50.
- Zmieniono Wielkie Zbawienie, aby dodatkowo usuwało klątwy i szkodliwe efekty z Twojego celu.
- Zmieniono Pilne Leczenie, aby dodatkowo zapewniało 1 Psi.
Warlock / Wojownik
- Zmieniono redukcję obrażeń Psychicznego Wojownika na 30% z 50%, zredukowano zysk aggro na 20% z 50%.
Rozwój
- Dodano
<Tooltip>:SetCoolCloth(link). - Dodano
GC_SetBagMarker(bool isBagMarker). - Dodano
GC_SetGearMarker(bool isGearMarker). - Zaktualizowano
..., Race = GetCharacterInfo(xxx). - Dodano
bool isBagMarker = GC_GetBagMarker(). - Dodano
bool isGearMarker = GC_GetGearMarker(). - Edytowano zdarzenie
GIVE_NEW_ITEM, aby pojawiało się również w przypadkach niebędących łupem. - Zaktualizowano
..., Defense = GetBattleGroundPlayerScoreInfo(xxx). - Zaktualizowano
..., Deaths = GetGuildHouseWarPlayerScoreInfo(xxx,xxx). - Edytowano
GetStoreSellItemInfo(xxx), aby zwracało zarówno moneyType, jak i cenę -1, gdy jest puste.
Znane problemy
- Ilość PNC nie jest odświeżana w IS po zakupie (do czasu ponownego otwarcia IS / wydania innej waluty).
Notatki do aktualizacji 10.7.0.4201
- Naprawiono niektóre niekompatybilne dodatki.
- Zablokowano niektóre niekompatybilne dodatki.
Notatki do aktualizacji 10.7.0.4202
- Ulepszono znaczniki nowych przedmiotów.
- Naprawiono niektóre niekompatybilności dodatków.
- Naprawiono problem z niemożnością przywoływania sług.
- Zamieniono pozycje przycisków Kup i Podaruj w Sklepie z przedmiotami.
- Przeniesiono bonus aggro w ramce postaci do pierwszej zakładki menu rozwijanego.
- Zmieniono Szybkie Pasy z Pierścieni Customowych, aby miały priorytet nad innymi podobnymi efektami.