补丁 10.7.0.4100-4202

魔法衣柜重做,提卡尔神庙(简单)

补丁说明 10.7.0.4100

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auto_awesome常规

  • 重做了部分货币图标。
  • 调整了多处租赁和槽位的价格。
  • 将治疗师初始装备的属性调整为智慧属性。
  • 增加了在背包和仓库中按名称和ID搜索的功能。
  • 修复了升级广播无法显示给其他玩家的问题。
  • 修复了无法在利莫沙漠和达纳斯之间传送的问题。
  • 将基于治疗量的护盾效果更改为使用额外治疗点数,而非魔法伤害。
  • 更改了德鲁伊和牧师的初始装备,使其更符合其主要角色所需的属性。
  • 增加了在尝试兑换远古纪念币时,查看其他角色锁定的角色名称的可能性。

auto_awesome魔法衣柜

  • 增加了20个可购买的风格槽位。
  • 增加了10个可购买的物品页。
  • 移除了染色边界限制。
  • 更改为物品页一次显示2页。
  • 将风格槽位选择更改为下拉菜单。
  • 改进了添加物品时的确认信息。
  • 调整了购买额外风格和页面槽位的价格。
  • 增加了主手、副手和远程武器槽位。
  • 增加了在魔法衣柜中按名称和ID搜索的功能。
  • 增加了神器槽位,未来将开放功能,敬请期待!
  • 增加了免费将PNC皮肤提取到衣柜且不丢失基础物品的功能。
    要使用此功能,需将物品拖入衣柜。确认后会将PNC皮肤放入衣柜,并额外还原该物品的默认皮肤。

auto_awesome提卡尔神庙(简单)

提卡尔神庙(简单)是一个适合新手的副本,仅限装备评分低于一定数值的玩家进入。

  • 共包含575个阿卡迪亚硬币。
  • 首领额外掉落菲里亚斯贝壳。
  • 移除了首领的普通掉落。
  • 大幅降低了首领和怪物的强度。
  • 将魔法和物理免疫更改为伤害减免。
  • 添加了导师水晶:一个为玩家提供战术指导以帮助理解首领机制的NPC。
  • 为副本内所有玩家添加了“提卡尔清风”作为永久增益,可减少85%的法力消耗。
  • 添加了练习增益食物和乐器,每天提供给副本内的玩家一次。这些食物仅限在提卡尔神庙(简单)内使用。

track_changes任务

  • 修复了任务书滚动延迟。
  • 重做了奖励数值的视觉效果。
  • 在NPC对话中增加了任务等级。
  • 为新接取的任务增加了标记。
  • 将任务追踪槽位从30增加到60。
  • 改进了任务书和对话框的视觉效果。
  • 修复了打开任务书中的任务导致延迟的问题。
  • 修复了前2个任务追踪器设置不起作用的问题。
  • 在任务追踪器中隐藏了已完成的任务条件。
  • 增加了在任务追踪器中将一个任务置顶的功能。
  • 为常规/日常/公共/史诗/导师任务类型增加了标记。
  • 更改了常规/日常/公共/史诗/导师任务类型的名称颜色。
  • 增加了尽可能按区域对任务书中的任务进行分组的选项。

home房屋

  • 移除了在商店购买礼物后的延迟。
  • 当家具未放置时,禁用了锁定按钮。
  • 增加了禁用自动显示房屋框架的功能。
  • 增加了在世界中预览商店家具的功能。
  • 在玩家框架中添加了邀请和屏蔽的剩余时间刷新功能。

auto_awesome动作与武器

  • 修复了乐器握持反向的问题。
  • 修复了角色身上铃鼓的连接点。
  • 修复了房屋挂钩显示武器错误的问题。
  • 修复了部分非远程法术将远程武器拿在手中的问题。
  • 修复了战斗空闲动作在角色选择界面未总是应用的问题。
  • 修复了在部分武器(包括武士刀)上无法使用钛锤的问题。

auto_awesome荣誉聚会

  • 移除了部分可重复任务。
  • 在传送对话中添加了队伍成员名称。
  • 为导师任务添加了绿色任务图标,以获得更好的显示效果。

auto_awesome术士

  • 彻底禁用了灵能随时间流失。
  • 将灵能之箭的弹道视觉速度提高了150%。
  • 将意识剥离的弹道视觉速度提高了150%。

游侠

  • 将完美切割的流血效果更改为3层叠加,伤害基础从25更改为7/14/21,提前0.1秒触发声音和视觉效果以提供更好的反应时间。

auto_awesome斥候

  • 修复了自动射击提供的是当前武器皮肤类型的经验值而非实际武器类型的经验值。

auto_awesome开发

  • 添加了 CoolSuit_SetLabel(string)
  • 添加了 Houses_FurnishingPreview(int OrgObjID)
  • 更新了 ..., eqPos2 = CoolClothBag_GetItem(x)
  • 添加了 nil/string = CoolSuit_GetLabel(int PageID)
  • 添加了 int v1, int v2, int v3, bool open = CoolSuit_SetLabelCost()
  • 添加了 int iCheck_LV = GetQuestLevelByIndex(int iType, int iIndex)

补丁说明 10.7.0.4200

auto_awesome常规

  • 在背包中为新获得的物品添加了标记。
  • 添加了10张来自房屋的新加载截图。
  • 略微提高了拥挤区域的FPS表现。
  • 修复并改进了大量不同的元素。
  • 更改了升级广播,使其在所有频道显示。
  • 修复了部分管家不允许/吟游诗人职业转换职业的问题。
  • 修复了矮人职业NPC不为玩家提供额外职业初始装备的问题。

auto_awesome道具商城

  • 增加了赠送PNC物品的功能。
  • 改进了数十个视觉元素。
  • 将热销列表增加到30个物品。

auto_awesome货币兑换

  • 限制NPC Maica Pance每天最多兑换5000个远古纪念币。

auto_awesome生活质量

  • 在女仆对话中添加了图标。
  • 更改了“通用药水”的图标。
  • 简化了债务提示信息。
  • 调整了GM和法师职业颜色。
  • 改进了缺失物品图标的后备方案。
  • 用点号分隔了聊天中的EXP和TP值。
  • 在“打开拍卖行”对话选项中添加了图标。
  • 在“打开邮箱”对话选项中添加了图标。
  • 在增益提示悬停聊天消息中添加了超链接。
  • 启用了对瓦拉那斯许愿池水晶的目标锁定。
  • 在所有“结束对话”对话选项中添加了图标。
  • 增加了通过点击红色槽位租赁背包页面的功能。
  • 在所有“我想看看你有什么出售”对话选项中添加了图标。

auto_awesome邮箱

  • 允许一次加载超过30封邮件。

auto_awesome传送

  • 将所有Snoop传送合并到1页。
  • 为Snoop区域名称添加了区域颜色。
  • 将所有法典书籍对话更改为单页显示。
  • 根据玩家当前职业等级为副本等级添加了颜色。

auto_awesome魔法衣柜

  • 修复了无法放入裤子的问题。
  • 禁用了魔法衣柜物品提示中不必要的信息。
  • 修复了可以穿戴不匹配武器类型的问题(仅限新穿戴的风格)。

auto_awesome导师系统

  • 修复并改进了世界地图上导师任务的显示。
  • 在距离队长和成员过远时完成荣誉任务添加了警告。

home房屋

  • 修复了向长昵称玩家发送礼物会导致区域崩溃的问题。
  • 修复了在女仆之间交换物品有时会导致区域崩溃的问题。
  • 修复了房屋家具列表因槽位减少而无法显示不可用家具的问题。

sports_kabaddiPvP

  • 增加了攻城战中被踢出前的挂机时间。
  • 将攻城战奖励更改为基于玩家整体表现而非功勋计数。
  • 将战场奖励更改为基于玩家整体表现而非在竞技场花费的时间。

auto_awesome小游戏

  • 移除了玩家进入生存游戏时获得的快速通道。

auto_awesome角色框架

  • 改进了数十个视觉元素。
  • 修复了折叠组有时出现的错误。
  • 在首次获得特定槽位的装备时添加了标记。
  • 将奖励重新分组为下拉菜单的“常规”和“其他”部分。
  • 增加了通过点击进入角色描述编辑器功能。

store商店

  • 添加了搜索框。
  • 移除了商店中的页面。
  • 为商店添加了滚动条。
  • 将“出售”标签重命名为“回购”。
  • 改进了多个视觉元素。
  • 修复了Asmial商店搜索不准确的问题。
  • 在“回购”标签中添加了物品稀有度文本着色。
  • 添加了商店所用货币的显示。

track_changes任务

  • 将任务书中的“(完成)”条件文本更改为图标。
  • 修复了奖励装备在提示中未显示所有信息的问题。

auto_awesome制作

  • 改进了多个视觉元素。
  • 更新了稀有度下拉菜单,包含名称和颜色。

auto_awesome角色选择

  • 减小了角色缩放比例。
  • 改进了角色提示。
  • 修复了删除角色按钮难以触及的问题。

auto_awesome角色创建

  • 修复了矮人的面部缩放位置。
  • 增加了选择随机脸型/身材的功能。
  • 增加了使用更多皮肤和头发颜色的功能。
  • 改进了许多UI元素和摄像机行为。
  • 移除了更改发色时重置角色方向的操作。
  • 更改为进入角色创建时身材大小为随机。

auto_awesome新手宠物

  • 移除了升级时当前等级怪物的消息。

auto_awesome伊斯塔高地

  • 添加了区域首领刷新广播。
  • 缩短了伊斯塔冬蛛的刷新时间。
  • 缩短了冬夜冰女巫的刷新时间。
  • 在击杀一定数量的伊斯塔冬蛛后添加了Anselve的全局刷新。
  • 在击杀一定数量的冬夜冰女巫后添加了Aisha的全局刷新。
  • 在击杀一定数量的驯鹿长者后添加了贤者Akeli的全局刷新。

auto_awesome黑暗核心

  • 修复了在完成“光之自然女神的请求”后可能被卡住的问题。

auto_awesome提卡尔神庙(简单)

  • 禁用了在内部使用黄金盔甲。
  • 修复了最后一个首领宝箱不掉落提卡尔属性的问题。

auto_awesome冠军

  • 将符文超载的激活成本从15怒气更改为10,每秒成本从15更改为10,伤害从438%增加到635%。
  • 将符文脉冲更改为在盾牌形态下造成850%伤害。
  • 添加了一个新技能:落锤
    • 强力的锤击粉碎你的目标,造成1649.2%主手武器DPS物理伤害。(等级越高仇恨越高。)使盾牌形态和拆解模式进入6秒冷却时间。
  • 将符文工艺-强化的物理防御加成从84%增加到94%。
  • 将“盾牌形态”的力量转耐力转换比从80%减少到65%。

冠军/骑士

  • 将神圣咆哮伤害从320%增加到480%。

冠军/战士

  • 将符文工艺-冲锋更改为:如果目标受到电击影响,则额外对震慑和符文超载造成350%奖励伤害。
  • 将复仇打击的半径从200更改为150,冷却时间从15更改为8。添加了3秒沉默效果。
  • 将卓越压制的伤害从580%增加到980%。

冠军/牧师

  • 将正义爆发更改为造成光属性伤害。
  • 将神圣攻击更改为造成光属性伤害。
  • 将复苏打击的范围从60增加到100。

骑士

  • 将神圣力量爆发更改为不再有冷却时间,持续时间从30秒增加到900秒。

骑士 / 战士

  • 将共同努力更改为不再移动,而是使你和半径50内的盟友受到的伤害降低30%,持续12秒。
  • 将格挡大师更改为允许你和附近的团队成员格挡下3次攻击。
  • 将旋风斩冷却时间从10秒减少到6秒。

骑士/德鲁伊

  • 将光之束缚更改为在命中时添加一个神圣印记。

auto_awesome牧师

  • 将波浪护甲更改为分别应用伤害吸收和伤害减免。

牧师/骑士

  • 将最后祈祷更改为增加生命值高于75%时的护盾,而非低于75%。
  • 将光之仙女的奉献光环更改为将所有团队成员的属性提高3%(原为5%智慧)。

牧师/德鲁伊

  • 将精灵教导的施法速度加成从10%增加到30%。
  • 将生命之链更改为减少治疗量,内部冷却时间从10秒减少到2秒。
  • 将再生施法时间从3秒减少到1秒。

auto_awesome德鲁伊

  • 将恢复更改为仅在消耗一点自然之力时应用持续治疗,持续时间从14秒增加到25秒,并相应调整了持续治疗数值。
  • 将弱化种子、枯萎种子更改为不再为最大效果消耗自然之力,但仍始终提供一点。

德鲁伊/吟游诗人

  • 将沼泽地更改为不再在地面施放。它现在是施法者周围的光环。范围从60增加到100,冷却时间和持续时间从15增加到30。
  • 将鳄鱼咬更改为不再需要自然之力以达到最大效果。此外,使你的鳄鱼在命中时进行翻滚攻击。
  • 将翻滚叠加层数从3增加到5。
  • 将独奏冷却时间从3分钟减少到1分钟。

德鲁伊/牧师

  • 修复了绽放生命有时治疗量低于预期的问题。

德鲁伊/冠军

  • 将机制内爆更改为机制爆炸,因为它现在排斥而非聚集敌人。冷却时间从60秒减少到20秒,并添加了3秒眩晕效果。

auto_awesome术士

术士/牧师

  • 将再生更改为再次拥有每3秒的固定治疗量。
  • 将舒适之环范围从50增加到100。
  • 将伟大救赎更改为额外移除目标的诅咒和有害效果。
  • 将紧急治疗更改为额外获得1点灵能。

术士/战士

  • 将灵能战士的伤害减免从50%减少到30%,仇恨增益从50%减少到20%。

auto_awesome开发

  • 添加了 <Tooltip>:SetCoolCloth(link)
  • 添加了 GC_SetBagMarker(bool isBagMarker)
  • 添加了 GC_SetGearMarker(bool isGearMarker)
  • 更新了 ..., Race = GetCharacterInfo(xxx)
  • 添加了 bool isBagMarker = GC_GetBagMarker()
  • 添加了 bool isGearMarker = GC_GetGearMarker()
  • 编辑了 GIVE_NEW_ITEM 事件,使其在非掉落情况下也出现。
  • 更新了 ..., Defense = GetBattleGroundPlayerScoreInfo(xxx)
  • 更新了 ..., Deaths = GetGuildHouseWarPlayerScoreInfo(xxx,xxx)
  • 编辑了 GetStoreSellItemInfo(xxx),使其在为空时返回moneyType和价格-1。

warning已知问题

  • 购买后IS中的PNC金额未刷新(直到重新打开IS/使用其他货币)。

补丁说明 10.7.0.4201

  • 修复了部分不兼容的插件。
  • 屏蔽了部分不兼容的插件。

补丁说明 10.7.0.4202

  • 改进了新物品标记。
  • 修复了部分插件不兼容问题。
  • 修复了无法召唤仆人的问题。
  • 交换了道具商城中购买和赠送按钮的位置。
  • 将角色框架中的仇恨加成移至下拉菜单的第一栏。
  • 更改了自定义戒指中的快速通道,使其优于其他类似效果。