تفاصيل التحديث 10.7.0.4100

عام
- تمت إعادة تصميم بعض أيقونات العملات.
- تم تعديل أسعار الإيجارات والفتحات في أماكن مختلفة.
- تم تعديل خصائص معدات البداية للمعالجين لتصبح خصائص حكمة (Wisdom).
- تمت إضافة إمكانية البحث بالاسم والمعرف (ID) في الحقيبة والبنك.
- تم إصلاح مشكلة عدم عرض بث الارتقاء في المستوى للاعبين الآخرين.
- تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية الانتقال بين صحراء ليمو ودالانيس.
- تم تغيير تأثيرات الدروع القائمة على الشفاء لتستخدم نقاط الشفاء الإضافية بدلاً من الضرر السحري.
- تم تغيير معدات البداية للـ Druids والـ Priests لتعكس بشكل أدق الخصائص المطلوبة لأدوارهم الرئيسية.
- تمت إضافة إمكانية رؤية أسماء الشخصيات المقفلة من شخصيات أخرى عند محاولة استبدال التذكارات القديمة (Ancient Mementos).
خزانة الملابس السحرية
- تمت إضافة 20 فتحة مظهر جديدة قابلة للشراء.
- تمت إضافة 10 صفحات عناصر جديدة قابلة للشراء.
- تمت إزالة حدود التلوين.
- تم تغيير صفحات العناصر لتعرض صفحتين في آن واحد.
- تم تغيير اختيار فتحات المظهر إلى قائمة منسدلة.
- تم تحسين رسائل التأكيد عند إضافة عنصر.
- تم تعديل أسعار شراء فتحات المظهر والصفحات الإضافية.
- تمت إضافة فتحات لليد الرئيسية، اليد الثانوية، والأسلحة بعيدة المدى.
- تمت إضافة إمكانية البحث بالاسم والمعرف (ID) في خزانة الملابس السحرية.
- تمت إضافة فتحات الأدوات الأثرية (Artefact)، والتي ستصبح فعالة في المستقبل، لذا ترقبوا ذلك!
- تمت إضافة إمكانية استخراج مظاهر PNC إلى خزانة الملابس مجانًا دون خسارة العنصر الأساسي.
لاستخدام هذه الميزة، يجب سحب العنصر إلى خزانة الملابس. تأكيد ذلك سيضع مظهر PNC في خزانة الملابس ويعيد المظهر الافتراضي للعنصر بالإضافة إلى ذلك.
معبد تيكال (سهل)
معبد تيكال (سهل) هو دهليز مناسب للمبتدئين لا يمكن الدخول إليه إلا إذا كان تقييم المعدات (Gear Score) دون حد معين.
- يحتوي على ما مجموعه 575 من عملات أركاديا (Arcadia Coins).
- يسقط الزعماء بالإضافة إلى ذلك قذائف فيريوس (Phirius Shells).
- تمت إزالة الغنائم العادية من الزعماء.
- تم تقليل قوة الزعماء والوحوش بشكل كبير.
- تم تغيير الحصانات السحرية والجسدية إلى تقليل الضرر بدلاً من ذلك.
- تمت إضافة بلورات المعلم: وهي شخصية غير لاعبة (NPC) تقدم إرشادات تكتيكية للاعبين لفهم الزعماء بشكل أفضل.
- تمت إضافة "نسيم تيكال العليل" كباف دائم لأي لاعب داخل الدهليز، مما يقلل من استهلاك المانا بنسبة 85%.
- تمت إضافة أطعمة وأدوات باف التدريب، والتي سيتم تقديمها للاعبين بالداخل مرة واحدة يوميًا. لا يمكن استخدام هذه الأطعمة إلا داخل معبد تيكال (سهل).
المهام
- تم إصلاح بطء التمرير في كتاب المهام.
- تمت إعادة تصميم المظهر البصري لقيم المكافآت.
- تمت إضافة مستوى المهمة إلى حوار التحدث مع الشخصيات غير اللاعبين (NPC).
- تمت إضافة علامة للمهام المقبولة حديثًا.
- تمت زيادة فتحات تتبع المهام من 30 إلى 60.
- تم تحسين المظهر البصري لكتاب المهام وإطار التحدث.
- تم إصلاح مشكلة التسبب في بطء عند فتح المهام في كتاب المهام.
- تم إصلاح عدم عمل أول إعدادين لتتبع المهام.
- تم إخفاء شروط المهام المكتملة من متتبع المهام.
- تمت إضافة إمكانية تثبيت مهمة واحدة في الأعلى في متتبع المهام.
- تمت إضافة علامة لأنواع المهام العادية/اليومية/العامة/الملحمية/التعليمية.
- تم تغيير ألوان الأسماء لأنواع المهام العادية/اليومية/العامة/الملحمية/التعليمية.
- تمت إضافة خيار لتجميع مهامك في كتاب المهام حسب المنطقة حيثما أمكن ذلك.
السكن
- تمت إزالة البطء بعد شراء الهدايا من المتجر.
- تم تعطيل زر القفل عندما لا يكون الأثاث موضوعًا.
- تمت إضافة إمكانية تعطيل العرض التلقائي لإطار المنزل.
- تمت إضافة إمكانية معاينة الأثاث من المتجر في العالم.
- تمت إضافة تحديث للوقت المتبقي للدعوات والحظر في إطار اللاعبين.
الحركات والأسلحة
- تم إصلاح مشكلة حمل الأدوات الموسيقية بشكل مقلوب.
- تم إصلاح نقطة تثبيت الدف (tambourine) على الشخصية.
- تم إصلاح مشكلة عرض بعض الأسلحة بشكل خاطئ على علاقات المنزل.
- تم إصلاح مشكلة قيام بعض التعاويذ غير بعيدة المدى بأخذ سلاح بعيد المدى في اليد.
- تم إصلاح مشكلة عدم تطبيق حركة الخمول القتالي دائمًا في شاشة اختيار الشخصية.
- تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية استخدام مطارق التيتانيوم على بعض الأسلحة بما في ذلك الكاتانا.
فريق الشرف
- تمت إزالة بعض المهام التي كانت قابلة للتكرار.
- تمت إضافة أسماء أعضاء الفريق إلى حوار الانتقال الآني.
- تمت إضافة أيقونات مهام خضراء لعرض أفضل للمهام التعليمية (Tutor Quests).
الـ Warlock
- تم تعطيل فقدان طاقة الـ psi بمرور الوقت تمامًا.
- تمت زيادة السرعة البصرية لمقذوف السهام النفسية (Psychic Arrows) بنسبة 150%.
- تمت زيادة السرعة البصرية لمقذوف الوعي المقطوع (Severed Consciousness) بنسبة 150%.
الـ Rogue
- تم تغيير نزيف القطع المثالي (Perfect Slice) ليتم تطبيقه في 3 تراكمات بدلاً من ذلك، وتم تغيير الضرر الأساسي إلى 7/14/21 من 25، مع تفعيل الصوت والمؤثر البصري قبل 0.1 ثانية لوقت استجابة أفضل.
الـ Scout
- تم إصلاح مشكلة قيام الإطلاق التلقائي (Autoshot) بتقديم نقاط خبرة لنوع مظهر السلاح الحالي بدلاً من نوع السلاح الفعلي.
التطوير
- تمت إضافة
CoolSuit_SetLabel(string). - تمت إضافة
Houses_FurnishingPreview(int OrgObjID). - تم تحديث
..., eqPos2 = CoolClothBag_GetItem(x). - تمت إضافة
nil/string = CoolSuit_GetLabel(int PageID). - تمت إضافة
int v1, int v2, int v3, bool open = CoolSuit_SetLabelCost(). - تمت إضافة
int iCheck_LV = GetQuestLevelByIndex(int iType, int iIndex).
تفاصيل التحديث 10.7.0.4200
عام
- تمت إضافة علامة للعناصر التي تم الحصول عليها حديثًا في الحقيبة.
- تمت إضافة 10 لقطات شاشة تحميل جديدة من السكن.
- تم تحسين أداء معدل الإطارات (FPS) في الأماكن المزدحمة قليلاً.
- تم إصلاح وتحسين عدد كبير من العناصر المختلفة.
- تم تغيير بث الارتقاء في المستوى ليظهر عبر جميع القنوات.
- تم إصلاح مشكلة عدم سماح بعض مدبرات المنازل لفئات الـ /Bard بتغيير الفئة.
- تم إصلاح مشكلة عدم قيام الشخصيات غير اللاعبين (NPC) الخاصة بفئة الأقزام بإعطاء اللاعبين معدات البداية لفئاتهم الإضافية.
متجر العناصر
- تمت إضافة إمكانية إهداء عناصر PNC.
- تم تحسين العشرات من العناصر البصرية.
- تمت زيادة قائمة الأكثر مبيعًا إلى 30 عنصرًا.
تبادل العملات
- تم تحديد حد التبادل لدى الشخصية غير اللاعب Maica Pance بـ 5000 من التذكارات القديمة (Ancient Mementos) يوميًا.
جودة الحياة
- تمت إضافة أيقونات إلى حوارات خادمة المنزل.
- تم تغيير أيقونة "الجرعة الشاملة" (Universal Potion).
- تم تبسيط معلومات تلميح الديون.
- تم تعديل ألوان فئات الـ GM والـ Mage.
- تم تحسين البديل للأيقونات المفقودة للعناصر.
- تم فصل قيم نقاط الخبرة (EXP) ونقاط المهارة (TP) في الدردشة بنقاط.
- تمت إضافة أيقونة إلى خيارات حوار "فتح المزاد".
- تمت إضافة أيقونة إلى خيارات حوار "فتح صندوق البريد".
- تمت إضافة رابط تشعبي إلى رسالة دردشة تلميح الباف عند التمرير فوقها.
- تم تمكين استهداف بلورة بئر الأمنيات في فاراناس.
- تمت إضافة أيقونة إلى جميع خيارات حوار "مغادرة المحادثة".
- تمت إضافة إمكانية استئجار صفحات الحقيبة عن طريق النقر على الفتحات الحمراء.
- تمت إضافة أيقونة إلى جميع خيارات حوار "أريد أن أرى ما لديك للبيع".
صندوق البريد
- تم السماح بتحميل أكثر من 30 رسالة بريد في وقت واحد.
الانتقال الآني
- تمت إضافة جميع انتقالات Snoop إلى صفحة واحدة.
- تمت إضافة لون المنطقة إلى أسماء مناطق Snoop.
- تم تغيير جميع حوارات كتاب الدستور (Codex Book) لتكون في صفحة واحدة.
- تمت إضافة تلوين لمستوى الدهليز بناءً على مستوى فئتك الحالية.
خزانة الملابس السحرية
- تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية وضع السراويل بالداخل.
- تم تعطيل المعلومات غير الضرورية من تلميحات عناصر خزانة الملابس السحرية.
- تم إصلاح مشكلة إمكانية ارتداء أنواع أسلحة غير متطابقة؛ (للمظاهر المرتداة حديثًا فقط).
نظام التعليم
- تم إصلاح وتحسين عرض المهام التعليمية على خريطة العالم.
- تمت إضافة تحذير عند إكمال مهام الشرف بعيدًا جدًا عن القائد والعضو.
السكن
- تم إصلاح مشكلة تسبب إرسال هدية للاعبين ذوي الأسماء المستعارة الطويلة في تعطل المنطقة.
- تم إصلاح مشكلة تسبب تبديل العناصر بين خادمات المنزل في تعطل المنطقة أحيانًا.
- تم إصلاح مشكلة عدم إظهار قائمة أثاث المنزل للأثاث غير القابل للوصول بسبب تقليل الفتحات.
النمط القتالي (PvP)
- تمت زيادة الوقت المسموح به للغياب (AFK) قبل الطرد من حرب الحصار (Siege War).
- تم تغيير مكافآت حرب الحصار ليتم منحها بناءً على الأداء العام للاعبين بدلاً من عدد نقاط الجدارة.
- تم تغيير مكافآت ساحة المعركة ليتم منحها بناءً على الأداء العام للاعبين بدلاً من الوقت الذي يقضونه في الساحة.
الألعاب المصغرة
- تمت إزالة منح الممرات السريعة (Fast Lanes) للاعب عند دخوله ألعاب البقاء (Survival Games).
إطار الشخصية
- تم تحسين العشرات من العناصر البصرية.
- تم إصلاح مشكلة تسبب المجموعات القابلة للطي في حدوث أخطاء أحيانًا.
- تمت إضافة علامة عند حصولك على معدات لفتحة معينة لأول مرة.
- تمت إعادة تجميع المكافآت في القسم العام والأقسام الأخرى من القائمة المنسدلة.
- تمت إضافة إمكانية الدخول إلى محرر وصف الشخصية عن طريق النقر عليه.
المتاجر
- تمت إضافة صندوق بحث.
- تمت إزالة الصفحات من المتجر.
- تمت إضافة شريط تمرير إلى المتجر.
- تمت إعادة تسمية علامة التبويب "بيع" إلى "إعادة شراء".
- تم تحسين عناصر بصرية متعددة.
- تم إصلاح مشكلة عدم دقة البحث في متجر Asmial.
- تمت إضافة تلوين نص ندرة العناصر إلى علامة التبويب "بيع".
- تمت إضافة عرض العملات المستخدمة في المتجر.
المهام
- تم تغيير نص شرط "(مكتمل)" في كتاب المهام إلى أيقونة.
- تم إصلاح مشكلة عدم إظهار معدات المكافآت لجميع المعلومات في التلميحات.
الحرف اليدوية
- تم تحسين عناصر بصرية متعددة.
- تم تحديث القائمة المنسدلة للندرة لتشمل الأسماء والألوان.
اختيار الشخصية
- تم تقليل تقريب الشخصية.
- تم تحسين تلميح الشخصية.
- تم إصلاح مشكلة صعوبة الوصول إلى زر حذف الشخصية.
إنشاء الشخصية
- تم إصلاح موضع تقريب الوجه للأقزام.
- تمت إضافة إمكانية اختيار وجه/جسم عشوائي.
- تمت إضافة إمكانية استخدام المزيد من ألوان البشرة والشعر.
- تم تحسين الكثير من عناصر واجهة المستخدم وسلوكيات الكاميرا.
- تمت إزالة إعادة تعيين اتجاه الشخصية عند تغيير لون الشعر.
- تم تغيير أحجام الجسم لتكون عشوائية عند الدخول إلى إنشاء الشخصية.
حيوان المبتدئين الأليف
- تمت إزالة رسالة وحوش المستوى الحالي عند الارتقاء في المستوى.
مرتفعات يسترا
- تمت إضافة بث للمنطقة عند ظهور الزعماء.
- تم تقليل وقت إعادة ظهور عنكبوت شتاء يسترا (Ystra Winter Spider).
- تم تقليل وقت إعادة ظهور ساحرة جليد ليلة الشتاء (Winternight Ice Witch).
- تمت إضافة ظهور عالمي لـ Anselve بعد عدد معين من عمليات قتل عنكبوت شتاء يسترا.
- تمت إضافة ظهور عالمي لـ Aisha بعد عدد معين من عمليات قتل ساحرة جليد ليلة الشتاء.
- تمت إضافة ظهور عالمي لـ Akeli الحكيم بعد عدد معين من عمليات قتل غزال الرنة الأكبر (Elder Reindeer).
القلب المظلم (Dark Core)
- تم إصلاح مشكلة إمكانية العلوق بعد إكمال مهمة "طلب إلهة طبيعة الضوء".
معبد تيكال (سهل)
- تم تعطيل استخدام الدرع الذهبي (Golden Armour) بالداخل.
- تم إصلاح مشكلة عدم إسقاط صندوق الزعيم الأخير لخصائص تيكال (Tikal Stat).
الـ Champion
- تم تغيير تكلفة تفعيل الأحمال الزائدة للرون (Rune Overloads) إلى 10 من 15 غضب، وتكلفتها في الثانية إلى 10 من 15، وزيادة ضررها إلى 635% من 438%.
- تم تغيير نبض الرون (Rune Pulse) ليلحق ضررًا بنسبة 850% أثناء التواجد في هيئة الدرع بدلاً من ذلك.
- تمت إضافة مهارة جديدة: Hammerfall
- ضربة مطرقة شديدة تحطم هدفك، وتلحق ضررًا جسديًا بنسبة 1649.2% من ضرر السلاح في الثانية لليد الرئيسية. (كل مستوى يضيف إلى التهديد/العدوانية.) يضع كلاً من هيئة الدرع ووضع التفكيك في فترة تباطؤ لمدة 6 ثوانٍ.
- تمت زيادة كسب الدفاع الجسدي لمهارة Runecraft - Fortify إلى 94% من 84%.
- تم تقليل تحويل القوة إلى تحمل في "هيئة الدرع" إلى 65% من 80%.
Champion / Knight
- تمت زيادة ضرر الزئير المقدس (Holy Roar) إلى 480% من 320%.
Champion / Warrior
- تم تغيير Runecraft - Charge ليلحق بالإضافة إلى ذلك ضررًا إضافيًا بنسبة 350% على كل من الصدمة والحمل الزائد للرون إذا كان الهدف متأثرًا بالصعق الكهربائي.
- تم تغيير نصف قطر انفجار الانتقام (Blast of Vengeance) إلى 150 من 200، وفترة تباطؤه إلى 8 من 15. وتمت إضافة تأثير إسكات لمدة 3 ثوانٍ إليه.
- تمت زيادة ضرر القمع الفائق (Superior Suppression) إلى 980% من 580%.
Champion / Priest
- تم تغيير الانفجار الصالح (Righteous Explosion) ليلحق ضرر الضوء بدلاً من ذلك.
- تم تغيير الهجوم المقدس (Holy Attack) ليلحق ضرر الضوء بدلاً من ذلك.
- تمت زيادة مدى الانفجار المنعش (Reviving Blast) إلى 100 من 60.
الـ Knight
- تم تغيير انفجار القوة المقدسة (Holy Power Explosion) لكي لا يكون له فترة تباطؤ بعد الآن، وتمت زيادة وقت تشغيله إلى 900 ثانية من 30 ثانية.
Knight / Warrior
- تم تغيير الجهود المشتركة (United Efforts) لكي لا تنقلك بعد الآن، وبدلاً من ذلك تقلل فقط الضرر الذي تتلقاه أنت وحلفاؤك في نصف قطر 50 حولك بنسبة 30% لمدة 12 ثانية.
- تم تغيير سيد التصدي (Master of Parry) ليسمح لك ولأعضاء الغارة القريبين منك بالتصدي للضربات الثلاث التالية بدلاً من ذلك.
- تم تقليل فترة تباطؤ الإعصار (Whirlwind) إلى 6 ثوانٍ من 10.
Knight / Druid
- تم تغيير قيود الضوء (Shackles of Light) لإضافة رمز مقدس عند الإصابة.
الـ Priest
- تم تغيير درع الموجة (Wave Armor) لتطبيق امتصاص الضرر وتقليل الضرر بشكل منفصل.
Priest / Knight
- تم تغيير الصلاة الأخيرة (Last Prayer) لزيادة الحماية فوق 75% من الصحة بدلاً من أقل من 75% من الصحة.
- تم تغيير هالة تفاني جنية الضوء (Light Fairy's Devotion Halo) لتزيد بدلاً من ذلك من خصائص جميع أعضاء الغارة بنسبة 3% من 5% من الحكمة (Wisdom).
Priest / Druid
- تمت زيادة كسب سرعة الإلقاء للتعاليم الإلفية (Elven Teachings) إلى 30% من 10%.
- تم تغيير سلسلة الحياة (Chain of Life) ليكون لها شفاء مخفض، وتم تقليل فترة تباطؤها الداخلية إلى ثانيتين من 10 ثوانٍ.
- تم تقليل وقت إلقاء التجديد (Regenerate) إلى ثانية واحدة من 3 ثوانٍ.
الـ Druid
- تم تغيير التعافي (Recover) ليطبق شفاءه بمرور الوقت فقط عندما يمكنه استهلاك نقطة واحدة من قوة الطبيعة، وتمت زيادة مدته إلى 25 ثانية من 14 ثانية، وتم تعديل قيمة الشفاء بمرور الوقت وفقًا لذلك.
- تم تغيير بذرة الإضعاف (Weakening Seed) وبذرة الذبول (Withering Seed) لكي لا تستهلكا قوة الطبيعة للحصول على أقصى تأثيراتهما ولكنهما توفران دائمًا نقطة واحدة.
Druid / Bard
- تم تغيير أرض المستنقعات (Swampland) لكي لا يتم إلقاؤها على الأرض بعد الآن. أصبحت الآن هالة حول الملقي. تمت زيادة مداها إلى 100 من 60، وتمت زيادة فترة تباطؤها ووقت تشغيلها إلى 30 ثانية من 15 ثانية.
- تم تغيير عضة التمساح (Crocodilian Bite) لكي لا تتطلب نقاط طبيعة للحصول على أقصى تأثير لها. بالإضافة إلى ذلك، تجعل تمساحك يهاجم بلفة الموت عند الإصابة.
- تمت زيادة حجم تراكم لفة الموت (Death Roll) إلى 5 من 3.
- تم تقليل فترة تباطؤ العزف المنفرد (Solo) إلى دقيقة واحدة من 3 دقائق.
Druid / Priest
- تم إصلاح خلل حيث كان شفاء الحياة المزدهرة (Blossoming Life) أحيانًا أقل من المقصود.
Druid / Champion
- تم تغيير انفجار الآلية الداخلي (Mechanism Implosion) إلى انفجار الآلية الخارجي (Mechanism Explosion)، حيث إنه الآن يدفع الأعداء بعيدًا بدلاً من سحبهم معًا. تم تقليل فترة تباطؤه إلى 20 ثانية من 60 ثانية، وتمت إضافة تأثير صعق لمدة 3 ثوانٍ إليه.
الـ Warlock
Warlock / Priest
- تم تغيير التجديد (Regenerate) ليكون له مجددًا شفاء ثابت كل 3 ثوانٍ.
- تمت زيادة نصف قطر حلقة الراحة (Ring of Comfort) إلى 100 من 50.
- تم تغيير الخلاص العظيم (Great Salvation) ليزيل بالإضافة إلى ذلك اللعنات والتأثيرات الضارة عن هدفك.
- تم تغيير الشفاء العاجل (Urgent Heal) ليمنح بالإضافة إلى ذلك 1 Psi.
Warlock / Warrior
- تم تقليل تقليل الضرر للمحارب النفسي (Psychic Warrior) إلى 30% من 50%، وتم تقليل كسب التهديد/العدوانية إلى 20% من 50%.
التطوير
- تمت إضافة
<Tooltip>:SetCoolCloth(link). - تمت إضافة
GC_SetBagMarker(bool isBagMarker). - تمت إضافة
GC_SetGearMarker(bool isGearMarker). - تم تحديث
..., Race = GetCharacterInfo(xxx). - تمت إضافة
bool isBagMarker = GC_GetBagMarker(). - تمت إضافة
bool isGearMarker = GC_GetGearMarker(). - تم تعديل حدث
GIVE_NEW_ITEMليظهر أيضًا في الحالات التي لا تشمل غنائم. - تم تحديث
..., Defense = GetBattleGroundPlayerScoreInfo(xxx). - تم تحديث
..., Deaths = GetGuildHouseWarPlayerScoreInfo(xxx,xxx). - تم تعديل
GetStoreSellItemInfo(xxx)ليعيد كلاً من moneyType والسعر -1 عندما يكون فارغًا.
المشاكل المعروفة
- لا يتم تحديث كمية PNC في متجر العناصر بعد الشراء (حتى يتم إعادة فتح المتجر / إنفاق عملة أخرى).
تفاصيل التحديث 10.7.0.4201
- تم إصلاح بعض الإضافات (addons) غير المتوافقة.
- تم حظر بعض الإضافات غير المتوافقة.
تفاصيل التحديث 10.7.0.4202
- تم تحسين علامات العناصر الجديدة.
- تم إصلاح بعض عدم التوافق في الإضافات.
- تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية استدعاء الخدم.
- تم تبديل مواضع زري الشراء والإهداء في متجر العناصر.
- تم نقل مكافأة التهديد/العدوانية في إطار الشخصية إلى علامة التبويب الأولى من القائمة المنسدلة.
- تم تغيير الممرات السريعة (Fast Lanes) من الخواتم المخصصة لتكون لها الأولوية على التأثيرات المماثلة الأخرى.