Parche 10.7.0.4100-4202 - Revisión del Armario Mágico, Templo de Tikal (Fácil)

Revisión del Armario Mágico, Templo de Tikal (Fácil)

Notas del parche 10.7.0.4100

Image 522

articleGeneral

  • Se han rediseñado algunos iconos de monedas.
  • Se han ajustado los precios de los alquileres y las ranuras en varios lugares.
  • Se han ajustado las estadísticas del equipo inicial de sanador a estadísticas de Sabiduría.
  • Se ha añadido la posibilidad de buscar por nombre e ID en la Bolsa y el Banco.
  • Se ha solucionado que el anuncio de subida de nivel no se mostrara a otros jugadores.
  • Se ha solucionado que no fuera posible transportarse entre el Desierto de Limo y Dalanis.
  • Se han cambiado los efectos de escudo basados en Curación para que utilicen puntos de curación adicionales en lugar de daño mágico.
  • Se ha cambiado el equipo inicial de los Druidas y Sacerdotes para reflejar mejor las estadísticas necesarias para sus funciones principales.
  • Se ha añadido la posibilidad de ver el nombre de los personajes bloqueados de otros personajes al intentar intercambiar Recuerdos del Pasado.

auto_awesomeArmario Mágico

  • Se han añadido 20 nuevas ranuras de estilo comprables.
  • Se han añadido 10 nuevas páginas de objetos comprables.
  • Se han eliminado los límites de coloración.
  • Se han cambiado las páginas de objetos para mostrar 2 a la vez.
  • Se ha cambiado la selección de ranuras de estilo a un menú desplegable.
  • Se han mejorado los mensajes de confirmación al añadir un objeto.
  • Se han ajustado los precios de compra de ranuras de estilo y páginas adicionales.
  • Se han añadido ranuras para Mano principal, Mano secundaria y Arma a distancia.
  • Se ha añadido la posibilidad de buscar por nombre e ID en el Armario Mágico.
  • Se han añadido ranuras de Artefacto, que serán funcionales en el futuro, ¡así que mantente atento!
  • Se ha añadido la posibilidad de extraer aspectos de PNC al Armario de forma gratuita sin perder el objeto base.
    Para usar esta función, es necesario arrastrar el objeto al Armario. Al confirmarlo, se colocará el aspecto de PNC en el Armario y, además, se restaurará el aspecto predeterminado del objeto.

auto_awesomeTemplo de Tikal (Fácil)

El Templo de Tikal (Fácil) es una instancia amigable para principiantes a la que solo se puede entrar si se está por debajo de una determinada puntuación de equipo.

  • Contiene un total de 575 Monedas de Arcadia.
  • Los jefes además sueltan Conchas de Phirius.
  • Se han eliminado los botines normales de los Jefes.
  • Se ha reducido significativamente el poder de los Jefes y Monstruos.
  • Se han cambiado las inmunidades mágicas y físicas por reducciones de daño en su lugar.
  • Se han añadido Cristales de Instructor: un PNJ que da instrucciones tácticas para que los jugadores entiendan mejor a los jefes.
  • Se ha añadido "Brisa fresca de Tikal" como un beneficio permanente para cualquier jugador dentro de la instancia, que reducirá el consumo de maná en un 85%.
  • Se han añadido Alimentos e Instrumentos de entrenamiento, que se proporcionarán a los jugadores dentro una vez al día. Estos alimentos solo se pueden usar dentro del Templo de Tikal (Fácil).

track_changesMisiones

  • Se ha solucionado el retraso al desplazarse en el Libro de Misiones.
  • Se ha rediseñado el aspecto visual de los valores de recompensa.
  • Se ha añadido el nivel de la misión al diálogo de habla del PNJ.
  • Se ha añadido un marcador para las misiones recién aceptadas.
  • Se han aumentado las ranuras de seguimiento de misiones de 30 a 60.
  • Se han mejorado los aspectos visuales del Libro de Misiones y del Marco de Diálogo.
  • Se ha solucionado que abrir misiones en el Libro de Misiones causara retraso.
  • Se ha solucionado que los 2 primeros ajustes del Rastreador de Misiones no funcionaran.
  • Se han ocultado las condiciones de misión completadas del Rastreador de Misiones.
  • Se ha añadida la posibilidad de fijar una misión en la parte superior del Rastreador de Misiones.
  • Se ha añadido un marcador para los tipos de misión regular/diaria/pública/épica/tutor.
  • Se han cambiado los colores de los nombres para los tipos de misión regular/diaria/pública/épica/tutor.
  • Se ha añadido la opción de agrupar tus misiones en el Libro de Misiones por Zona cuando sea posible.

homeVivienda

  • Se ha eliminado el retraso tras comprar regalos en la tienda.
  • Se ha desactivado el botón de bloqueo cuando los muebles no están colocados.
  • Se ha añadido la posibilidad de desactivar la visualización automática del marco de la casa.
  • Se ha añadido la posibilidad de previsualizar los muebles de la tienda en el mundo.
  • Se ha añadido la actualización del tiempo restante para invitaciones y bloqueos en el marco de Jugadores.

auto_awesomeMovimientos y Armas

  • Se ha solucionado que los instrumentos se sostuvieran al revés.
  • Se ha solucionado el punto de sujeción de la pandereta en el personaje.
  • Se ha solucionado que los percheros de la casa mostraran mal algunas armas.
  • Se ha solucionado que algunos hechizos que no son a distancia tomaran el arma a distancia en la mano.
  • Se ha solucionado que el movimiento de inactividad de combate no siempre se aplicara en la pantalla de selección de personaje.
  • Se ha solucionado que fuera imposible usar martillos de titanio en algunas armas, incluidas las Katanas.

emoji_eventsGrupo de Honor

  • Se han eliminado algunas misiones que eran repetibles.
  • Se han añadido los nombres de los miembros del grupo al diálogo de Teletransporte.
  • Se han añadido iconos de misión verdes para una mejor visualización de las Misiones de Tutor.

Brujo

  • Se ha desactivado por completo la pérdida de psi con el tiempo.
  • Se ha aumentado la velocidad visual del proyectil de Flechas psíquicas en un 150%.
  • Se ha aumentado la velocidad visual del proyectil de Conciencia fragmentada en un 150%.

Pícaro

  • Se ha cambiado el sangrado de Tajo perfecto para que se aplique en 3 acumulaciones en su lugar, se ha cambiado la base de daño a 7/14/21 desde 25, activando el sonido y el efecto visual 0.1 segundos antes para un mejor tiempo de reacción.

Explorador

  • Se ha solucionado que Disparo automático proporcionara puntos de experiencia al tipo de aspecto de arma actual en lugar del tipo de arma real.

buildDesarrollo

  • Se ha añadido CoolSuit_SetLabel(string).
  • Se ha añadido Houses_FurnishingPreview(int OrgObjID).
  • Se ha actualizado ..., eqPos2 = CoolClothBag_GetItem(x).
  • Se ha añadido nil/string = CoolSuit_GetLabel(int PageID).
  • Se ha añadido int v1, int v2, int v3, bool open = CoolSuit_SetLabelCost().
  • Se ha añadido int iCheck_LV = GetQuestLevelByIndex(int iType, int iIndex).

Notas del parche 10.7.0.4200

articleGeneral

  • Se ha añadido un marcador para los objetos recién obtenidos en la bolsa.
  • Se han añadido 10 nuevas capturas de pantalla de carga de viviendas.
  • Se ha mejorado ligeramente el rendimiento de FPS en lugares concurridos.
  • Se han corregido y mejorado una gran cantidad de elementos diferentes.
  • Se ha cambiado el anuncio de subida de nivel para que aparezca en todos los canales.
  • Se ha solucionado que algunas amas de llaves no permitieran a las clases /Bardo cambiar de clase.
  • Se ha solucionado que los PNJ de clase Enano no dieran a los jugadores el equipo inicial para sus clases adicionales.

auto_awesomeTienda de Artículos

  • Se ha añadido la posibilidad de regalar artículos de PNC.
  • Se han mejorado docenas de elementos visuales.
  • Se ha aumentado la lista de más vendidos a 30 artículos.

auto_awesomeIntercambios de Monedas

  • Se ha limitado el intercambio del PNJ Maica Pance a 5000 Recuerdos del Pasado por día.

auto_awesomeCalidad de Vida

  • Se han añadido iconos a los diálogos de las sirvientas de la casa.
  • Se ha cambiado el icono de "Poción universal".
  • Se ha simplificado la información de la descripción emergente de la deuda.
  • Se han ajustado los colores de las clases de GM y Mago.
  • Se ha mejorado la alternativa para los iconos de objetos que faltan.
  • Se han separado los valores de EXP y PT del chat con puntos.
  • Se ha añadido un icono a las opciones de diálogo de "Abrir subasta".
  • Se ha añadido un icono a las opciones de diálogo de "Abrir buzón".
  • Se ha añadido un hipervínculo al mensaje de chat al pasar el cursor sobre la descripción emergente del beneficio.
  • Se ha habilitado la selección del Cristal del Pozo de los Deseos en Varanas.
  • Se ha añadido un icono a todas las opciones de diálogo de "Dejar conversación".
  • Se ha añadido la posibilidad de alquilar páginas de bolsa haciendo clic en las ranuras rojas.
  • Se ha añadido un icono a todas las opciones de diálogo de "Quiero ver lo que tienes a la venta".

auto_awesomeBuzón de Correo

  • Se ha permitido cargar más de 30 correos a la vez.

auto_awesomeTeletransporte

  • Se han añadido todos los teletransportes de Snoop a 1 página.
  • Se ha añadido el color de zona a los nombres de las zonas de Snoop.
  • Se han cambiado todos los diálogos del Libro del Códice para que estén en 1 página.
  • Se ha añadido color al nivel de la instancia según el nivel de tu clase actual.

auto_awesomeArmario Mágico

  • Se ha solucionado que fuera imposible colocar pantalones dentro.
  • Se ha desactivado la información innecesaria de las descripciones emergentes de los objetos del Armario Mágico.
  • Se ha solucionado que fuera posible usar tipos de armas no compatibles; (solo para estilos recién equipados).

auto_awesomeSistema de Tutor

  • Se ha corregido y mejorado la visualización de las misiones de tutor en el mapa del mundo.
  • Se ha añadido una advertencia al completar misiones de honor demasiado lejos del líder y del miembro.

homeVivienda

  • Se ha solucionado que enviar un regalo a jugadores con un apodo largo bloqueara la zona.
  • Se ha solucionado que intercambiar objetos entre sirvientas de la casa bloqueara la zona a veces.
  • Se ha solucionado que la lista de muebles de la casa no mostrara los muebles inaccesibles debido a la reducción de ranuras.

sports_kabaddiPvP

  • Se ha aumentado el tiempo permitido de inactividad (AFK) antes de ser expulsado de la Guerra de Asedio.
  • Se han cambiado las recompensas de la Guerra de Asedio para que se otorguen en función del rendimiento general de los jugadores en lugar del recuento de méritos.
  • Se han cambiado las recompensas del Campo de Batalla para que se otorguen en función del rendimiento general de los jugadores en lugar del tiempo pasado en la Arena.

auto_awesomeMinijuegos

  • Se ha eliminado la entrega de Carriles Rápidos al jugador al entrar a los Juegos de Supervivencia.

auto_awesomeMarco de Personaje

  • Se han mejorado docenas de elementos visuales.
  • Se ha solucionado que los grupos colapsables tuvieran errores a veces.
  • Se ha añadido un marcador cuando obtienes por primera vez equipo de una determinada ranura.
  • Se han reagrupado las bonificaciones en la sección General y Otros del menú desplegable.
  • Se ha añadido la posibilidad de entrar al editor de descripción del personaje haciendo clic en él.

auto_awesomeTiendas

  • Se ha añadido un cuadro de búsqueda.
  • Se han eliminado las páginas de la tienda.
  • Se ha añadido una barra de desplazamiento a la tienda.
  • Se ha renombrado la pestaña "Vender" a "Recomprar".
  • Se han mejorado múltiples elementos visuales.
  • Se ha solucionado que la búsqueda en la tienda de Asmial fuera inexacta.
  • Se ha añadido la coloración del texto de rareza del objeto a la pestaña Vender.
  • Se ha añadido la visualización de las monedas utilizadas en la tienda.

track_changesMisiones

  • Se ha cambiado el texto de condición "(Completado)" en el Libro de Misiones por un icono.
  • Se ha solucionado que los equipos de recompensa no mostraran toda la información en las descripciones emergentes.

auto_awesomeArtesanía

  • Se han mejorado múltiples elementos visuales.
  • Se ha actualizado el menú desplegable de rareza para que contenga nombres y colores.

auto_awesomeSelección de Personaje

  • Se ha disminuido el zoom del personaje.
  • Se ha mejorado la descripción emergente del personaje.
  • Se ha solucionado que el botón de borrar personaje fuera demasiado difícil de alcanzar.

auto_awesomeCreación de Personaje

  • Se ha corregido la posición del zoom de la cara para el enano.
  • Se ha añadido la posibilidad de elegir cara/cuerpo al azar.
  • Se ha añadido la posibilidad de usar más colores de piel y cabello.
  • Se han mejorado muchos elementos de la interfaz de usuario y comportamientos de la cámara.
  • Se ha eliminado el restablecimiento de la dirección del personaje al cambiar el color del cabello.
  • Se han cambiado los tamaños corporales para que sean aleatorios al entrar en la creación de personajes.

auto_awesomeMascota de Principiante

  • Se ha eliminado el mensaje de monstruos del nivel actual al subir de nivel.

auto_awesomeEstepas de Ystra

  • Se ha añadido un anuncio de zona para la aparición de jefes.
  • Se ha reducido el tiempo de reaparición de la Araña invernal de Ystra.
  • Se ha reducido el tiempo de reaparición de la Bruja de hielo de la noche invernal.
  • Se ha añadido la aparición global de Anselve tras un cierto número de muertes de la Araña invernal de Ystra.
  • Se ha añadido la aparición global de Aisha tras un cierto número de muertes de la Bruja de hielo de la noche invernal.
  • Se ha añadido la aparición global de Akeli, el sabio tras un cierto número de muertes de Reno anciano.

auto_awesomeNúcleo Oscuro

  • Se ha solucionado que fuera posible quedarse atascado después de completar La petición de la Diosa de la Naturaleza de la Luz.

auto_awesomeTemplo de Tikal (Fácil)

  • Se ha desactivado el uso de la Armadura Dorada dentro.
  • Se ha solucionado que el cofre del último jefe no soltara una estadística de Tikal.

auto_awesomeCampeón

  • Se ha cambiado el coste de activación de Sobrecarga de runas a 10 de 15 de ira, su coste por segundo a 10 de 15, y se ha aumentado su daño a 635% de 438%.
  • Se ha cambiado Pulso de runas para que inflija un 850% de daño mientras se está en Forma de escudo en su lugar.
  • Se ha añadido una nueva habilidad: Caída de martillo
    • Un intenso golpe de martillo destroza a tu objetivo, infligiendo un 1649.2% de daño físico de DPS del arma de la mano principal. (Cada nivel añade hostilidad). Pone tanto la Forma de escudo como el Modo de desmontaje en tiempo de reutilización durante 6 segundos.
  • Se ha aumentado la ganancia de defensa física de Forja de runas - Fortificar a 94% de 84%.
  • Se ha reducido la conversión de Fuerza a Resistencia de "Forma de escudo" a 65% de 80%.

Campeón/Caballero

  • Se ha aumentado el daño de Rugido sagrado a 480% de 320%.

Campeón/Guerrero

  • Se ha cambiado Forja de runas - Carga para infligir adicionalmente un 350% de daño adicional tanto en Choque como en Sobrecarga de runas si el objetivo está afectado por electrocución.
  • Se ha cambiado el radio de Ráfaga de venganza a 150 de 200, y su tiempo de reutilización a 8 de 15. Se le ha añadido un efecto de silencio de 3 segundos.
  • Se ha aumentado el daño de Supresión superior a 980% de 580%.

Campeón/Sacerdote

  • Se ha cambiado Explosión justa para que inflija daño de Luz en su lugar.
  • Se ha cambiado Ataque sagrado para que inflija daño de Luz en su lugar.
  • Se ha aumentado el alcance de Ráfaga reanimadora a 100 de 60.

Caballero

  • Se ha cambiado Explosión de poder sagrado para que ya no tenga tiempo de reutilización, y se ha aumentado su tiempo de ejecución a 900 de 30 segundos.

Caballero / Guerrero

  • Se ha cambiado Esfuerzos unidos para que ya no te mueva, en su lugar solo disminuye el daño recibido por ti y tus aliados en un radio de 50 a tu alrededor en un 30% durante 12 segundos.
  • Se ha cambiado Maestro del desvío para permitir que tú y los miembros de tu grupo cercanos desvíen los siguientes 3 golpes en su lugar.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Torbellino a 6 segundos de 10.

Caballero / Druida

  • Se ha cambiado Grilletes de luz para añadir un sello sagrado al golpear.

Sacerdote

  • Se ha cambiado Armadura de olas para aplicar la absorción de daño y la reducción de daño por separado.

Sacerdote / Caballero

  • Se ha cambiado Última plegaria para aumentar el escudo por encima del 75% de salud en lugar de por debajo del 75% de salud.
  • Se ha cambiado el Halo de devoción del Hada de la Luz para aumentar en su lugar los atributos de todos los miembros del grupo en un 3% de 5% de Sabiduría.

Sacerdote / Druida

  • Se ha aumentado la ganancia de velocidad de lanzamiento de Enseñanzas élficas a 30% de 10%.
  • Se ha cambiado Cadena de vida para que tenga una curación reducida, y se ha disminuido su tiempo de reutilización interno a 2 segundos de 10.
  • Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de Regenerar a 1 segundo de 3.

Druida

  • Se ha cambiado Recuperar para que solo aplique su curación en el tiempo cuando pueda consumir un punto de poder de la naturaleza, se ha aumentado su duración a 25 segundos de 14, y se ha ajustado el valor de curación en el tiempo en consecuencia.
  • Se han cambiado Semilla debilitadora y Semilla marchitadora para que ya no consuman Poder de la naturaleza para sus efectos máximos, pero sigan proporcionando siempre uno.

Druida / Bardo

  • Se ha cambiado Pantano para que ya no se lance en el suelo. Ahora es un aura alrededor del lanzador. Se ha aumentado su alcance a 100 de 60, y se ha aumentado su tiempo de reutilización y tiempo de ejecución a 30 de 15.
  • Se ha cambiado Mordisco de cocodrilo para que ya no requiera puntos de naturaleza para su efecto máximo. Además, hace que tu cocodrilo ataque con Giro de la muerte al golpear.
  • Se ha aumentado el tamaño de acumulación de Giro de la muerte a 5 de 3.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Solo a 1 minuto de 3.

Druida / Sacerdote

  • Se ha solucionado un error por el cual Vida floreciente a veces curaba menos de lo previsto.

Druida/Campeón

  • Se ha cambiado Implosión de mecanismo a Explosión de mecanismo, ya que ahora repele a los enemigos en lugar de atraerlos. Se ha reducido su tiempo de reutilización a 20 segundos de 60, y se le ha añadido un aturdimiento de 3 segundos.

Brujo

Brujo / Sacerdote

  • Se ha cambiado Regenerar para que vuelva a tener una curación plana cada 3 segundos.
  • Se ha aumentado el radio de Anillo de confort a 100 de 50.
  • Se ha cambiado Gran salvación para eliminar además maldiciones y efectos dañinos de tu objetivo.
  • Se ha cambiado Curación urgente para otorgar además 1 Psi.

Brujo / Guerrero

  • Se ha cambiado la reducción de daño de Guerrero psíquico a 30% de 50%, y se ha reducido su ganancia de hostilidad a 20% de 50%.

buildDesarrollo

  • Se ha añadido <Tooltip>:SetCoolCloth(link).
  • Se ha añadido GC_SetBagMarker(bool isBagMarker).
  • Se ha añadido GC_SetGearMarker(bool isGearMarker).
  • Se ha actualizado ..., Race = GetCharacterInfo(xxx).
  • Se ha añadido bool isBagMarker = GC_GetBagMarker().
  • Se ha añadido bool isGearMarker = GC_GetGearMarker().
  • Se ha editado el evento GIVE_NEW_ITEM para que aparezca también en casos que no sean de botín.
  • Se ha actualizado ..., Defense = GetBattleGroundPlayerScoreInfo(xxx).
  • Se ha actualizado ..., Deaths = GetGuildHouseWarPlayerScoreInfo(xxx,xxx).
  • Se ha editado GetStoreSellItemInfo(xxx) para devolver tanto moneyType como price -1 cuando está vacío.

warningProblemas conocidos

  • La cantidad de PNC no se actualiza en la Tienda de Artículos después de la compra (hasta que se vuelva a abrir la Tienda o se gaste otra moneda).

Notas del parche 10.7.0.4201

  • Se han corregido algunos complementos (addons) incompatibles.
  • Se han bloqueado algunos complementos (addons) incompatibles.

Notas del parche 10.7.0.4202

  • Se han mejorado los marcadores de nuevos objetos.
  • Se han corregido algunas incompatibilidades de complementos (addons).
  • Se ha solucionado que fuera imposible invocar sirvientes.
  • Se han intercambiado las posiciones de los botones Comprar y Regalar en la Tienda de Artículos.
  • Se ha movido la bonificación de hostilidad en el marco del personaje a la primera pestaña del menú desplegable.
  • Se han cambiado los Carriles Rápidos de los Anillos Personalizados para que tengan prioridad sobre otros efectos similares.