パッチノート 10.7.0.4100

全般
- 一部の通貨アイコンをリワークしました。
- 様々な場所でのレンタルおよびスロットの価格を調整しました。
- ヒーラーの初期装備のステータスをWisdom(知力)ステータスに調整しました。
- バッグと銀行で名前およびIDによる検索機能を追加しました。
- レベルアップのブロードキャストが他のプレイヤーに表示されていなかった問題を修正しました。
- Limo DesertとDalanis間の移動が不可能だった問題を修正しました。
- ヒールベースのシールド効果を、魔法ダメージの代わりにボーナスヒールポイントを使用するように変更しました。
- ドルイドとプリーストの初期装備を、メインロールに必要なステータスにより適したものに変更しました。
- 古代の記憶(Ancient Mementos)の交換を試みる際、他のキャラクターからロックされたキャラクター名を確認できるようにしました。
マジックワードローブ
- 購入可能なスタイルスロットを20個追加しました。
- 購入可能なアイテムページを10ページ追加しました。
- カラーリングの境界制限を撤廃しました。
- アイテムページを一度に2ページ表示するように変更しました。
- スタイルスロットの選択をドロップダウン形式に変更しました。
- アイテム追加時の確認メッセージを改善しました。
- 追加のスタイルスロットおよびページスロットの購入価格を調整しました。
- メインハンド、セカンドハンド、遠距離武器スロットを追加しました。
- マジックワードローブで名前およびIDによる検索機能を追加しました。
- 将来的に機能するアーティファクトスロットを追加しました。今後の情報をお楽しみに!
- PNCスキンをベースアイテムを失うことなく無料でワードローブに抽出する機能を追加しました。
この機能を使用するには、アイテムをワードローブにドラッグする必要があります。確定すると、PNCスキンがワードローブに入り、さらにアイテムのデフォルトスキンが復元されます。
ティカル神殿(イージー)
ティカル神殿(イージー)は、特定のギアスコア以下のプレイヤーのみが入場できる初心者向けのインスタンスです。
- 合計575個のアルカディアコインが含まれています。
- ボスは追加でフィリアスシェルをドロップします。
- ボスからの通常ドロップを削除しました。
- ボスおよびモンスターの能力を大幅に低下させました。
- 魔法および物理耐性をダメージ軽減に変更しました。
- インストラクタークリスタルを追加しました:プレイヤーがボスをより理解しやすくするための戦術を教えるNPCです。
- インスタンス内のすべてのプレイヤーに「ティカルのそよ風 (Tikals Fresh Breeze)」という常時バフを追加し、マナ消費量を85%軽減します。
- トレーニングバフフードおよび楽器を追加しました。これらは1日1回インスタンス内でプレイヤーに提供されます。これらのフードはティカル神殿(イージー)内でのみ使用可能です。
クエスト
- クエストブックのスクロールラグを修正しました。
- 報酬値の表示をリワークしました。
- NPCの会話ダイアログにクエストレベルを追加しました。
- 新しく受けたクエストにマーカーを追加しました。
- クエスト追跡スロットを30から60に増加しました。
- クエストブックおよび会話フレームの表示を改善しました。
- クエストブックでクエストを開くとラグが発生する問題を修正しました。
- クエストトラッカーの最初の2つの設定が機能していなかった問題を修正しました。
- 完了したクエスト条件をクエストトラッカーから非表示にしました。
- クエストトラッカーで1つのクエストを上部に固定する機能を追加しました。
- 通常/デイリー/パブリック/エピック/チュータークエストタイプにマーカーを追加しました。
- 通常/デイリー/パブリック/エピック/チュータークエストタイプの名前に色分けを変更しました。
- 可能な場合、クエストブックでクエストをゾーンごとにグループ化するオプションを追加しました。
ハウジング
- ショップでギフトを購入した後のラグを削除しました。
- 家具が配置されていない時のロックボタンを無効化しました。
- ハウスフレームの自動表示を無効にする機能を追加しました。
- ショップの家具をワールド内でプレビューする機能を追加しました。
- プレイヤーフレームでの招待およびブロックの残り時間の更新を追加しました。
モーション&武器
- 楽器が逆に持たれていた問題を修正しました。
- キャラクターのタンバリンの装着ポイントを修正しました。
- ハウスハンガーで一部の武器が誤って表示されていた問題を修正しました。
- 一部の非遠距離呪文で遠距離武器を手に取ってしまう問題を修正しました。
- キャラクター選択画面で戦闘待機モーションが常に適用されていなかった問題を修正しました。
- 刀を含む一部の武器でチタンハンマーが使用できなかった問題を修正しました。
名誉パーティー(Honor Party)
- 繰り返しのクエストの一部を削除しました。
- テレポートダイアログにパーティーメンバー名を追加しました。
- チュータークエストを表示しやすくするために緑色のクエストアイコンを追加しました。
ウォーロック
- PSI(サイ)の自然減少を完全に無効化しました。
- サイキックアローの弾速を150%増加しました。
- セバードコンシャスネスの弾速を150%増加しました。
ローグ
- パーフェクトスライスの出血を3スタック適用するように変更し、ダメージベースを25から7/14/21に変更しました。反応時間を改善するため、サウンドとビジュアルが0.1秒早くトリガーされるようにしました。
スカウト
- オートショットが実際の武器タイプではなく、提示された武器スキンのタイプに経験値を提供していた問題を修正しました。
開発
CoolSuit_SetLabel(string)を追加しました。Houses_FurnishingPreview(int OrgObjID)を追加しました。..., eqPos2 = CoolClothBag_GetItem(x)を更新しました。nil/string = CoolSuit_GetLabel(int PageID)を追加しました。int v1, int v2, int v3, bool open = CoolSuit_SetLabelCost()を追加しました。int iCheck_LV = GetQuestLevelByIndex(int iType, int iIndex)を追加しました。
パッチノート 10.7.0.4200
全般
- バッグ内の新しく入手したアイテムにマーカーを追加しました。
- ハウジングからの新しいロード画面スクリーンショットを10枚追加しました。
- 混雑した場所でのFPSパフォーマンスをわずかに改善しました。
- 多数の異なる要素を修正・改善しました。
- レベルアップのブロードキャストが全チャンネルに表示されるように変更しました。
- 一部のハウスキーパーが /Bard クラスのクラス変更を許可していなかった問題を修正しました。
- ドワーフクラスのNPCが追加クラス用の初期装備をプレイヤーに渡していなかった問題を修正しました。
アイテムショップ
- PNCアイテムをギフトする機能を追加しました。
- 多数の視覚要素を改善しました。
- トップセリングリストを30アイテムに増加しました。
通貨交換
- NPC Maica Panceの交換を1日5000 Ancient Mementosに制限しました。
クオリティ・オブ・ライフ(QoL)
- ハウスメイドのダイアログにアイコンを追加しました。
- 「ユニバーサルポーション」のアイコンを変更しました。
- 借金ツールチップの情報を簡略化しました。
- GMおよびメイジクラスのカラーを調整しました。
- 不足しているアイテムアイコンのフォールバックを改善しました。
- チャットのEXPとTPの値をドットで区切りました。
- 「競売を開く」のダイアログオプションにアイコンを追加しました。
- 「メールボックスを開く」のダイアログオプションにアイコンを追加しました。
- バフツールチップのホバーチャットメッセージにハイパーリンクを追加しました。
- VaranasのWishing Well Crystalをターゲットできるようにしました。
- すべての「会話を終了する」ダイアログオプションにアイコンを追加しました。
- 赤いスロットをクリックしてバッグページをレンタルする機能を追加しました。
- すべての「販売品を見る」ダイアログオプションにアイコンを追加しました。
メールボックス
- 一度に30件以上のメールを読み込めるようにしました。
テレポート
- すべてのSnoopテレポートを1ページにまとめました。
- Snoopゾーン名にゾーンカラーを追加しました。
- すべてのコーデックスブックのダイアログを1ページにまとめました。
- 現在のクラスレベルに基づいてインスタンスレベルに色分けを追加しました。
マジックワードローブ
- パンツを中に入れられなかった問題を修正しました。
- マジックワードローブのアイテムツールチップから不要な情報を無効化しました。
- (新しく着用したスタイルのみ)一致しない武器タイプを装備できた問題を修正しました。
チューターシステム
- ワールドマップ上でのチュータークエストの表示を修正・改善しました。
- リーダーやメンバーから離れすぎて名誉クエストを完了した際の警告を追加しました。
ハウジング
- 長いニックネームのプレイヤーにギフトを送るとゾーンがクラッシュする問題を修正しました。
- ハウスメイド間でのアイテム交換時にゾーンがクラッシュすることがある問題を修正しました。
- 家具スロットの削減によりアクセスできない家具が家具リストに表示されていなかった問題を修正しました。
PvP
- 攻城戦(Siege War)でキックされるまでのAFK許容時間を増加しました。
- 攻城戦の報酬を、功績数ではなくプレイヤーの全体的なパフォーマンスに基づいて付与するように変更しました。
- 戦場(Battleground)の報酬を、アリーナでの滞在時間ではなくプレイヤーの全体的なパフォーマンスに基づいて付与するように変更しました。
ミニゲーム
- サバイバルゲーム入場時にプレイヤーにFast Laneが付与されるのを削除しました。
キャラクターフレーム
- 多数の視覚要素を改善しました。
- 折りたたみグループが時々バグっていた問題を修正しました。
- 特定の部位の装備を初めて入手した際にマーカーを追加しました。
- ドロップダウンの「全般」および「その他」セクションにボーナスを再グループ化しました。
- キャラクター説明エディターをクリックして編集できるようにしました。
ショップ
- 検索ボックスを追加しました。
- ショップからページ分けを削除しました。
- ショップにスクロールバーを追加しました。
- 「売却」タブを「買い戻し」に名前変更しました。
- 複数の視覚要素を改善しました。
- Asmialのショップ検索が不正確だった問題を修正しました。
- 買い戻しタブにアイテムレアリティのテキストカラーを追加しました。
- ショップで使用される通貨の表示を追加しました。
クエスト
- クエストブックの「(完了)」条件テキストをアイコンに変更しました。
- 報酬装備がツールチップですべての情報を表示していなかった問題を修正しました。
クラフト
- 複数の視覚要素を改善しました。
- レアリティドロップダウンに名前とカラーを含めるように更新しました。
キャラクター選択
- キャラクターのズームを縮小しました。
- キャラクターツールチップを改善しました。
- キャラクター削除ボタンが非常に押しにくかった問題を修正しました。
キャラクター作成
- ドワーフの顔のズーム位置を修正しました。
- ランダムな顔/体型を選択する機能を追加しました。
- より多くの肌と髪の色を使用できるようにしました。
- 多くのUI要素とカメラの挙動を改善しました。
- 髪の色を変更した際にキャラクターの向きがリセットされる問題を削除しました。
- キャラクター作成画面に入った際、体型がランダムになるように変更しました。
ニュービーペット
- レベルアップ時に現在のレベルのモンスターメッセージを表示しないようにしました。
イシュトラ高地
- ボスの出現時にゾーンブロードキャストを追加しました。
- Ystra Winter Spiderの再出現時間を短縮しました。
- Winternight Ice Witchの再出現時間を短縮しました。
- Ystra Winter Spiderを一定数倒すとAnselveがグローバル出現するようにしました。
- Winternight Ice Witchを一定数倒すとAishaがグローバル出現するようにしました。
- Elder Reindeerを一定数倒すとAkeli, the sageがグローバル出現するようにしました。
ダークコア
- The Request of the Light Nature Goddess完了後に動けなくなる問題を修正しました。
ティカル神殿(イージー)
- 内部でゴールデンアーマーを使用できないようにしました。
- 最後のボスチェストからTikal Statがドロップしなかった問題を修正しました。
チャンピオン
- Rune Overloadsの起動コストを15から10のRageに変更し、毎秒コストを15から10に変更し、ダメージを438%から635%に増加しました。
- Rune PulseがShield Form中のみ850%のダメージを与えるように変更しました。
- 新しいスキルを追加しました:Hammerfall
- 強力なハンマーの一撃でターゲットを粉砕し、メインハンド武器DPS物理ダメージの1649.2%を与えます。(各レベルでヘイトが加算されます。)Shield FormとDisassembly Modeの両方を6秒間のクールダウン状態にします。
- Runecraft - Fortifyの物理防御力上昇を84%から94%に増加しました。
- Shield FormのStrengthからStaminaへの変換を80%から65%に減少しました。
チャンピオン / ナイト
- Holy Roarのダメージを320%から480%に増加しました。
チャンピオン / ウォーリアー
- Runecraft - Chargeが、ターゲットが感電状態の場合、ShockとRune Overloadの両方に350%のボーナスダメージを与えるように変更しました。
- Blast of Vengeanceの半径を200から150に変更し、クールダウンを15秒から8秒に変更しました。3秒間のサイレンス効果を追加しました。
- Superior Suppressionのダメージを580%から980%に増加しました。
チャンピオン / プリースト
- Righteous Explosionが光ダメージを与えるように変更しました。
- Holy Attackが光ダメージを与えるように変更しました。
- Reviving Blastの射程を60から100に増加しました。
ナイト
- Holy Power Explosionのクールダウンを撤廃し、持続時間を30秒から900秒に増加しました。
ナイト / ウォーリアー
- United Effortsが移動しなくなり、周囲半径50以内の自分と味方の被ダメージを12秒間30%減少させるように変更しました。
- Master of Parryが、自分と付近のレイドメンバーが次の3ヒットをパリィできるように変更しました。
- Whirlwindのクールダウンを10秒から6秒に短縮しました。
ナイト / ドルイド
- Shackles of Lightがヒット時にホーリーシジルを追加するように変更しました。
プリースト
- Wave Armorがダメージ吸収とダメージ軽減を別々に適用するように変更しました。
プリースト / ナイト
- Last Prayerが75%以下の体力ではなく、75%以上の体力を超えた際にシールドを増加するように変更しました。
- Light Fairys Devotion HaloがWisdomの5%ではなく、全レイドメンバーの属性を3%増加させるように変更しました。
プリースト / ドルイド
- Elven Teachingsの詠唱速度上昇を10%から30%に増加しました。
- Chain of Lifeの回復量を減少させ、内部クールダウンを10秒から2秒に短縮しました。
- Regenerateの詠唱時間を3秒から1秒に短縮しました。
ドルイド
- RecoverがNature's Powerを1ポイント消費できる場合のみ継続回復を適用するように変更し、持続時間を14秒から25秒に増加し、それに応じて継続回復値を調整しました。
- Weakening Seed、Withering Seedが最大効果のためにNature's Powerを消費しないように変更しましたが、常に1つ提供するようにしました。
ドルイド / バード
- Swamplandが地面にキャストされなくなりました。詠唱者の周囲のオーラになります。射程を60から100に増加し、クールダウンと持続時間を15から30に変更しました。
- Crocodilian Biteが最大効果のためにNature's Powerを必要としないように変更しました。また、ヒット時にワニがデスロールで攻撃するようになりました。
- Death Rollのスタックサイズを3から5に増加しました。
- Soloのクールダウンを3分から1分に短縮しました。
ドルイド / プリースト
- Blossoming Lifeが意図したよりも回復量が少なくなる場合があるバグを修正しました。
ドルイド / チャンピオン
- Mechanism ImplosionをMechanism Explosionに変更し、敵を引き寄せるのではなく跳ね返すようにしました。クールダウンを60秒から20秒に短縮し、3秒間のスタンを追加しました。
ウォーロック
ウォーロック / プリースト
- Regenerateが3秒ごとに固定回復量を持つように戻しました。
- Ring of Comfortの半径を50から100に増加しました。
- Great Salvationがターゲットから呪いや有害な効果をさらに解除するように変更しました。
- Urgent HealがさらにPSIを1付与するように変更しました。
ウォーロック / ウォーリアー
- Psychic Warriorのダメージ軽減を50%から30%に変更し、ヘイト上昇を50%から20%に減少しました。
開発
<Tooltip>:SetCoolCloth(link)を追加しました。GC_SetBagMarker(bool isBagMarker)を追加しました。GC_SetGearMarker(bool isGearMarker)を追加しました。..., Race = GetCharacterInfo(xxx)を更新しました。bool isBagMarker = GC_GetBagMarker()を追加しました。bool isGearMarker = GC_GetGearMarker()を追加しました。GIVE_NEW_ITEMイベントが戦利品以外の場合にも発生するように編集しました。..., Defense = GetBattleGroundPlayerScoreInfo(xxx)を更新しました。..., Deaths = GetGuildHouseWarPlayerScoreInfo(xxx,xxx)を更新しました。GetStoreSellItemInfo(xxx)が空の時にmoneyTypeとprice -1の両方を返すように編集しました。
既知の問題
- 購入後、アイテムショップ内でPNCの金額が更新されません(アイテムショップの再起動、または他の通貨を消費するまで)。
パッチノート 10.7.0.4201
- 一部の互換性のないアドオンを修正しました。
- 一部の互換性のないアドオンをブロックしました。
パッチノート 10.7.0.4202
- 新しいアイテムマーカーを改善しました。
- 一部のアドオンの非互換性を修正しました。
- 召喚獣を召喚できない問題を修正しました。
- アイテムショップの「購入」および「ギフト」ボタンの位置を入れ替えました。
- キャラクターフレームのヘイトボーナスをドロップダウンの最初のタブに移動しました。
- カスタムリングのFast Laneが、他の類似効果よりも優先されるように変更しました。