Aktualizacja 10.7.0.4100-4202 - Przeróbka Magicznej Garderoby, Świątynia Tikal (Łatwy)

Przeróbka Magicznej Garderoby, Świątynia Tikal (Łatwy)

Opis zmian 10.7.0.4100

Image 522

auto_awesomeOgólne

  • Przebudowano ikony kilku walut.
  • Dostosowano ceny wynajmu i slotów w różnych miejscach.
  • Dostosowano statystyki na startowym ekwipunku uzdrowiciela do statystyk Mądrości.
  • Dodano możliwość wyszukiwania po nazwie i ID w Torbie oraz Banku.
  • Naprawiono błąd, przez który komunikat o awansie na kolejny poziom nie wyświetlał się innym graczom.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający transport między Pustynią Limo a Dalanis.
  • Zmieniono efekty tarcz opartych na Leczeniu, aby używały dodatkowych punktów leczenia zamiast obrażeń magicznych.
  • Zmieniono ekwipunek startowy dla Druidów i Kapłanów, aby dokładniej odzwierciedlał statystyki potrzebne do ich głównych ról.
  • Dodano możliwość podglądu imion zablokowanych postaci z poziomu innych postaci przy próbie wymiany Starożytnych Pamiątek.

auto_awesomeMagiczna Garderoba

  • Dodano 20 nowych slotów stylu do kupienia.
  • Dodano 10 nowych stron przedmiotów do kupienia.
  • Usunięto limity graniczne kolorowania.
  • Zmieniono wyświetlanie stron przedmiotów na 2 jednocześnie.
  • Zmieniono wybór slotów stylu na listę rozwijaną.
  • Ulepszono komunikaty potwierdzające przy dodawaniu przedmiotu.
  • Dostosowano ceny zakupu dodatkowych slotów stylu i stron.
  • Dodano sloty na Broń Główną, Drugorzędną oraz Broń Dystansową.
  • Dodano możliwość wyszukiwania po nazwie i ID w Magicznej Garderobie.
  • Dodano sloty na Artefakty, które staną się funkcjonalne w przyszłości, więc bądźcie czujni!
  • Dodano możliwość darmowego wyodrębniania skórek PNC do Garderoby bez utraty bazowego przedmiotu.
    Aby skorzystać z tej funkcji, należy przeciągnąć przedmiot do Garderoby. Potwierdzenie spowoduje umieszczenie skórki PNC w Garderobie i dodatkowo przywróci domyślny wygląd przedmiotu.

auto_awesomeŚwiątynia Tikal (Łatwy)

Świątynia Tikal (Łatwy) to instancja przyjazna dla początkujących, do której można wejść tylko wtedy, gdy poziom wyposażenia (gear score) jest poniżej określonej wartości.

  • Zawiera łącznie 575 Monet Arkadii.
  • Bossowie dodatkowo upuszczają Muszle Phiriusa.
  • Usunięto standardowy łup z Bossów.
  • Znacząco zmniejszono siłę Bossów i Potworów.
  • Zmieniono odporności na magię i fizyczność na redukcję obrażeń.
  • Dodano Kryształy Instruktora: NPC udzielającego instrukcji taktycznych, aby gracze mogli lepiej zrozumieć bossów.
  • Dodano "Świeży Powiew Tikal" jako stałe wzmocnienie dla każdego gracza wewnątrz instancji, które zmniejsza zużycie many o 85%.
  • Dodano Treningowe Jedzenie Wzmacniające i Instrumenty, które będą dostarczane graczom wewnątrz raz dziennie. Te przedmioty mogą być używane tylko wewnątrz Świątyni Tikal (Łatwy).

auto_awesomeMisje

  • Naprawiono opóźnienia (lagi) przy przewijaniu Księgi Misji.
  • Przebudowano wizualizację wartości nagród.
  • Dodano poziom misji do dialogu mówionego NPC.
  • Dodano znacznik dla nowo zaakceptowanych misji.
  • Zwiększono liczbę slotów śledzenia misji z 30 do 60.
  • Ulepszono wygląd Księgi Misji i Ramki Dialogowej.
  • Naprawiono błąd, w którym otwieranie misji w Księdze Misji powodowało opóźnienia.
  • Naprawiono błąd, przez który pierwsze 2 ustawienia Śledzenia Misji nie działały.
  • Ukryto ukończone warunki misji ze Śledzenia Misji.
  • Dodano możliwość przypięcia jednej misji na samej górze w Śledzeniu Misji.
  • Dodano znacznik dla typów misji: zwykła/dzienna/publiczna/epicka/nauczyciela.
  • Zmieniono kolory nazw dla typów misji: zwykła/dzienna/publiczna/epicka/nauczyciela.
  • Dodano opcję grupowania misji w Księdze Misji według Strefy, tam gdzie to możliwe.

auto_awesomeDom

  • Usunięto opóźnienia po zakupie prezentów w sklepie.
  • Wyłączono przycisk blokady, gdy mebel nie jest postawiony.
  • Dodano możliwość wyłączenia automatycznego pokazywania ramki domu.
  • Dodano możliwość podglądu mebli ze sklepu bezpośrednio w świecie gry.
  • Dodano odświeżanie pozostałego czasu dla zaproszeń i blokad w ramce Graczy.

auto_awesomeRuchy i Bronie

  • Naprawiono błąd, przez który instrumenty były trzymane odwrotnie.
  • Naprawiono punkt mocowania tamburynu na postaci.
  • Naprawiono błąd, przez który wieszaki domowe błędnie wyświetlały niektóre bronie.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre czary niebędące czarami dystansowymi brały broń dystansową do ręki.
  • Naprawiono błąd, przez który bojowa poza spoczynkowa nie zawsze była stosowana na ekranie wyboru postaci.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający użycie tytanowych młotów na niektórych broniach, w tym Katanach.

emoji_eventsDrużyna Honorowa

  • Usunięto niektóre misje, które były powtarzalne.
  • Dodano imiona członków drużyny do dialogu teleportacji.
  • Dodano zielone ikony misji dla lepszego wyświetlania Misji Nauczyciela.

Czarnoksiężnik

  • Całkowicie wyłączono utratę psi wraz z upływem czasu.
  • Zwiększono prędkość wizualną pocisku Psychicznych Strzał o 150%.
  • Zwiększono prędkość wizualną pocisku Przerwanej Świadomości o 150%.

Łotr

  • Zmieniono krwawienie z Idealnego Cięcia, aby nakładało się teraz w 3 ładunkach, zmieniono bazowe obrażenia na 7/14/21 z 25, wyzwalając dźwięk i efekt wizualny o 0,1 sekundy wcześniej dla lepszego czasu reakcji.

Zwiadowca

  • Naprawiono błąd, przez który Automatyczny Strzał przyznawał punkty doświadczenia dla aktualnego typu skórki broni zamiast rzeczywistego typu broni.

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano CoolSuit_SetLabel(string).
  • Dodano Houses_FurnishingPreview(int OrgObjID).
  • Zaktualizowano ..., eqPos2 = CoolClothBag_GetItem(x).
  • Dodano nil/string = CoolSuit_GetLabel(int PageID).
  • Dodano int v1, int v2, int v3, bool open = CoolSuit_SetLabelCost().
  • Dodano int iCheck_LV = GetQuestLevelByIndex(int iType, int iIndex).

Opis zmian 10.7.0.4200

auto_awesomeOgólne

  • Dodano znacznik dla nowo otrzymanych przedmiotów w torbie.
  • Dodano 10 nowych ekranów ładowania z motywem domów.
  • Nieznacznie poprawiono wydajność FPS w zatłoczonych miejscach.
  • Naprawiono i ulepszono dużą liczbę różnych elementów.
  • Zmieniono komunikat o awansie na kolejny poziom, aby pojawiał się na wszystkich kanałach.
  • Naprawiono błąd, przez który niektórzy pomocnicy domowi nie pozwalali klasom /Bard na zmianę klasy.
  • Naprawiono błąd, przez który NPC klas krasnoludów nie dawali graczom startowego ekwipunku dla ich dodatkowych klas.

shopping_bagSklep z Przedmiotami

  • Dodano możliwość podarowania przedmiotów PNC jako prezent.
  • Ulepszono dziesiątki elementów wizualnych.
  • Zwiększono listę najczęściej kupowanych przedmiotów do 30 pozycji.

auto_awesomeWymiana Walut

  • Ograniczono wymianę u NPC Maica Pance do 5000 Starożytnych Pamiątek dziennie.

auto_awesomeKomfort Gry (Quality of Life)

  • Dodano ikony do dialogów pokojówek domowych.
  • Zmieniono ikonę "Mikstury Uniwersalnej".
  • Uproszczono informacje w opisie długu (tooltip).
  • Dostosowano kolory klas GM i Maga.
  • Ulepszono mechanizm zastępczy dla brakujących ikon przedmiotów.
  • Rozdzielono wartości PD i PT na czacie kropkami.
  • Dodano ikonę do opcji dialogowych "Otwórz Aukcję".
  • Dodano ikonę do opcji dialogowych "Otwórz Skrzynkę Pocztową".
  • Dodano hiperłącze do wiadomości na czacie po najechaniu na opis wzmocnienia.
  • Włączono możliwość brania na cel Kryształu Studni Życzeń w Varanas.
  • Dodano ikonę do wszystkich opcji dialogowych "Zakończ rozmowę".
  • Dodano możliwość wynajęcia stron torby poprzez kliknięcie na czerwone sloty.
  • Dodano ikonę do wszystkich opcji dialogowych "Chcę zobaczyć, co masz na sprzedaż".

auto_awesomeSkrzynka Pocztowa

  • Zezwolono na ładowanie więcej niż 30 wiadomości e-mail naraz.

auto_awesomeTeleportacja

  • Dodano wszystkie Teleporty Snoop do 1 strony.
  • Dodano Kolor Strefy do nazw stref Snoop.
  • Zmieniono wszystkie dialogi Księgi Kodeksu, aby znajdowały się na 1 stronie.
  • Dodano kolorowanie poziomu instancji na podstawie aktualnego poziomu klasy.

auto_awesomeMagiczna Garderoba

  • Naprawiono błąd, przez który nie można było umieścić spodni wewnątrz.
  • Wyłączono niepotrzebne informacje z opisów przedmiotów w Magicznej Garderobie.
  • Naprawiono błąd, przez który możliwe było noszenie niedopasowanych typów broni (tylko dla nowo założonych stylów).

auto_awesomeSystem Nauczyciela

  • Naprawiono i ulepszono wyświetlanie misji nauczyciela na mapie świata.
  • Dodano ostrzeżenie przy kończeniu misji honorowych zbyt daleko od lidera i członka.

auto_awesomeDom

  • Naprawiono błąd, przez który wysyłanie prezentu do graczy z długim pseudonimem powodowało zawieszenie strefy.
  • Naprawiono błąd, przez który zamiana przedmiotów między pokojówkami domowymi czasami powodowała zawieszenie strefy.
  • Naprawiono błąd, przez który lista mebli domowych nie pokazywała niedostępnych mebli z powodu zmniejszonej liczby slotów.

sports_kabaddiPvP

  • Zwiększono dozwolony czas AFK przed wyrzuceniem z Wojny Oblężniczej.
  • Zmieniono Nagrody za Wojnę Oblężniczą, aby były przyznawane na podstawie ogólnych wyników graczy, a nie liczby punktów zasług.
  • Zmieniono Nagrody za Pola Bitew, aby były przyznawane na podstawie ogólnych wyników graczy, a nie czasu spędzonego na Arenie.

auto_awesomeMinigry

  • Usunięto przyznawanie Szybkich Pasów graczowi po wejściu do Igrzysk Przetrwania.

auto_awesomeRamka Postaci

  • Ulepszono dziesiątki elementów wizualnych.
  • Naprawiono błąd, przez który grupy zwijania czasami działały wadliwie.
  • Dodano znacznik, gdy po raz pierwszy zdobędziesz wyposażenie z określonego slotu.
  • Pogrupowano bonusy na sekcję Ogólne i Inne w menu rozwijanym.
  • Dodano możliwość wejścia do edytora opisu postaci poprzez kliknięcie na niego.

auto_awesomeSklepy

  • Dodano pole wyszukiwania.
  • Usunięto strony ze sklepu.
  • Dodano pasek przewijania do sklepu.
  • Zmieniono nazwę zakładki "Sprzedaj" na "Odkup".
  • Ulepszono wiele elementów wizualnych.
  • Naprawiono błąd, przez który wyszukiwanie w sklepie Asmiala było niedokładne.
  • Dodano kolorowanie tekstu rzadkości przedmiotów w zakładce Sprzedaj.
  • Dodano wyświetlanie walut używanych w sklepie.

auto_awesomeMisje

  • Zmieniono tekst warunku "(Ukończono)" w Księdze Misji na ikonę.
  • Naprawiono błąd, przez który nagrody w postaci ekwipunku nie pokazywały wszystkich informacji w opisach.

auto_awesomeRzemiosło

  • Ulepszono wiele elementów wizualnych.
  • Zaktualizowano listę rozwijaną rzadkości, aby zawierała nazwy i kolory.

auto_awesomeWybór Postaci

  • Zmniejszono przybliżenie postaci.
  • Ulepszono opis postaci (tooltip).
  • Naprawiono błąd, przez który przycisk usuwania postaci był zbyt trudno dostępny.

auto_awesomeTworzenie Postaci

  • Naprawiono pozycję przybliżenia twarzy dla krasnoluda.
  • Dodano możliwość wyboru losowej twarzy/ciała.
  • Dodano możliwość użycia większej liczby kolorów skóry i włosów.
  • Ulepszono wiele elementów interfejsu użytkownika i zachowań kamery.
  • Usunięto resetowanie kierunku postaci podczas zmiany koloru włosów.
  • Zmieniono rozmiary ciała na losowe przy wejściu do tworzenia postaci.

auto_awesomeZwierzak Nowicjusza

  • Usunięto komunikat o potworach z aktualnego poziomu przy awansie.

auto_awesomeWyżyna Ystra

  • Dodano komunikat strefowy o pojawieniu się bossów.
  • Skrócono czas odradzania się Zimowego Pająka z Ystra.
  • Skrócono czas odradzania się Lodowej Wiedźmy Zimowej Nocy.
  • Dodano globalne odradzanie się Anselve po zabiciu określonej liczby Zimowych Pająków z Ystra.
  • Dodano globalne odradzanie się Aishy po zabiciu określonej liczby Lodowych Wiedźm Zimowej Nocy.
  • Dodano globalne odradzanie się Akeli, mędrca po zabiciu określonej liczby Starszych Reniferów.

auto_awesomeCiemny Rdzeń

  • Naprawiono błąd, przez który można było utknąć po ukończeniu misji "Prośba Bogini Jasnej Natury".

auto_awesomeŚwiątynia Tikal (Łatwy)

  • Wyłączono możliwość używania Złotej Zbroi wewnątrz.
  • Naprawiono błąd, przez który ze Skrzyni Ostatniego Bossa nie wypadała Statystyka Tikal.

Czempion

  • Zmieniono koszt aktywacji Przeciążenia Run na 10 z 15 punktów gniewu, jego koszt na sekundę na 10 z 15, zwiększono jego obrażenia do 635% z 438%.
  • Zmieniono Impuls Run, aby zadawał 850% obrażeń, gdy postać znajduje się w Formie Tarczy.
  • Dodano nową umiejętność: Uderzenie Młota
    • Potężne uderzenie młotem druzgoce Twój cel, zadając obrażenia fizyczne równe 1649.2% DPS broni w walce wręcz. (Każdy poziom zwiększa generowanie agresji). Nakłada 6 sekund czasu odnowienia zarówno na Formę Tarczy, jak i Tryb Demontażu.
  • Zwiększono przyrost obrony fizycznej z Rzemiosła Run - Wzmocnienie do 94% z 84%.
  • Zmniejszono konwersję Siły na Wytrzymałość w "Formie Tarczy" do 65% z 80%.

Czempion / Rycerz

  • Zwiększono obrażenia Świętego Ryku do 480% z 320%.

Czempion / Wojownik

  • Zmieniono Rzemiosło Run - Szarża, aby dodatkowo zadawało 350% dodatkowych obrażeń zarówno przy Porażeniu, jak i Przeciążeniu Run, jeśli cel jest pod wpływem porażenia prądem.
  • Zmieniono promień Podmuchu Zemsty na 150 z 200, jego czas odnowienia na 8 z 15 sekund. Dodano do niego efekt uciszenia na 3 sekundy.
  • Zwiększono obrażenia Wyższego Stłumienia do 980% z 580%.

Czempion / Kapłan

  • Zmieniono Prawy Wybuch, aby zadawał teraz Obrażenia od Światła.
  • Zmieniono Święty Atak, aby zadawał teraz Obrażenia od Światła.
  • Zwiększono zasięg Odradzającego Podmuchu do 100 z 60.

Rycerz

  • Zmieniono Wybuch Świętej Mocy, aby nie posiadał już czasu odnowienia, zwiększono czas jego trwania do 900 z 30 sekund.

Rycerz / Wojownik

  • Zmieniono Wspólny Wysiłek, aby nie przemieszczał już postaci, zamiast tego zmniejsza obrażenia otrzymywane przez Ciebie i Twoich sojuszników w promieniu 50 wokół Ciebie o 30% na 12 sekund.
  • Zmieniono Mistrza Parowania, aby pozwalał Tobie i pobliskim członkom rajdu sparować kolejne 3 trafienia.
  • Skrócono czas odnowienia Wichru do 6 sekund z 10.

Rycerz / Druid

  • Zmieniono Okowy Światła, aby nakładały święty symbol przy trafieniu.

Kapłan

  • Zmieniono Pancerz Falowy, aby pochłanianie obrażeń i redukcja obrażeń były nakładane osobno.

Kapłan / Rycerz

  • Zmieniono Ostatnią Modlitwę, aby zwiększała tarczę powyżej 75% zdrowia zamiast poniżej 75% zdrowia.
  • Zmieniono Aureolę Oddania Świetlistego Chowańca, aby zwiększała atrybuty wszystkich członków rajdu o 3% z 5% Mądrości.

Kapłan / Druid

  • Zwiększono przyrost prędkości rzucania czarów z Elfich Nauk do 30% z 10%.
  • Zmieniono Łańcuch Życia, aby miał zmniejszone leczenie, skrócono jego wewnętrzny czas odnowienia do 2 sekund z 10.
  • Skrócono czas rzucania Regeneracji do 1 sekundy z 3.

Druid

  • Zmieniono Ozdrowienie, aby nakładało leczenie rozłożone w czasie tylko wtedy, gdy może zużyć jeden punkt mocy natury, zwiększono jego czas trwania do 25 sekund z 14, odpowiednio dostosowano wartość leczenia rozłożonego w czasie.
  • Zmieniono Osłabiające Nasienie oraz Usychające Nasienie, aby nie zużywały już Mocy Natury dla uzyskania maksymalnych efektów, ale wciąż zawsze dostarczały jeden punkt.

Druid / Bard

  • Zmieniono Bagno, aby nie było już rzucane na ziemię. Teraz jest to aura wokół rzucającego. Zwiększono jej zasięg do 100 z 60, zwiększono jej czas odnowienia i czas działania do 30 z 15 sekund.
  • Zmieniono Krokodyli Gryz, aby nie wymagał już punktów natury do uzyskania maksymalnego efektu. Dodatkowo sprawia, że Twój Krokodyl atakuje śmiertelnym obrotem przy trafieniu.
  • Zwiększono maksymalną liczbę ładunków Śmiertelnego Obrotu do 5 z 3.
  • Skrócono czas odnowienia Solo do 1 minuty z 3.

Druid / Kapłan

  • Naprawiono błąd, przez który Rozkwitające Życie czasami leczyło mniej niż zamierzono.

Druid / Czempion

  • Zmieniono Implozję Mechanizmu na Eksplozję Mechanizmu, jako że teraz odpycha ona wrogów zamiast przyciągać ich do siebie. Skrócono jej czas odnowienia do 20 sekund z 60, dodano do niej ogłuszenie na 3 sekundy.

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik / Kapłan

  • Zmieniono Regenerację, aby ponownie posiadała stałą wartość leczenia co 3 sekundy.
  • Zwiększono promień Kręgu Komfortu do 100 z 50.
  • Zmieniono Wielkie Ocalenie, aby dodatkowo usuwało klątwy i szkodliwe efekty z Twojego celu.
  • Zmieniono Pilne Leczenie, aby dodatkowo przyznawało 1 Psi.

Czarnoksiężnik / Wojownik

  • Zmieniono redukcję obrażeń Psychicznego Wojownika do 30% z 50%, zmniejszono generowanie agresji do 20% z 50%.

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano <Tooltip>:SetCoolCloth(link).
  • Dodano GC_SetBagMarker(bool isBagMarker).
  • Dodano GC_SetGearMarker(bool isGearMarker).
  • Zaktualizowano ..., Race = GetCharacterInfo(xxx).
  • Dodano bool isBagMarker = GC_GetBagMarker().
  • Dodano bool isGearMarker = GC_GetGearMarker().
  • Zmodyfikowano zdarzenie GIVE_NEW_ITEM, aby pojawiało się również w przypadkach innych niż zdobycie łupu.
  • Zaktualizowano ..., Defense = GetBattleGroundPlayerScoreInfo(xxx).
  • Zaktualizowano ..., Deaths = GetGuildHouseWarPlayerScoreInfo(xxx,xxx).
  • Zmodyfikowano GetStoreSellItemInfo(xxx), aby zwracało zarówno moneyType, jak i cenę -1, gdy jest puste.

warningZnane problemy

  • Ilość PNC nie odświeża się w Sklepie po zakupie (aż do ponownego otwarcia Sklepu / wydania innej waluty).

Opis zmian 10.7.0.4201

  • Naprawiono niektóre niekompatybilne dodatki (addony).
  • Zablokowano niektóre niekompatybilne dodatki (addony).

Opis zmian 10.7.0.4202

  • Ulepszono znaczniki nowych przedmiotów.
  • Naprawiono niektóre niekompatybilności dodatków.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający przywoływanie sług.
  • Zamieniono pozycje przycisków Kup i Podaruj w Sklepie z Przedmiotami.
  • Przeniesiono bonus do agresji w ramce postaci do pierwszej zakładki menu rozwijanego.
  • Zmieniono Szybkie Pasy z Niestandardowych Pierścieni, aby miały priorytet nad innymi podobnymi efektami.