Opis zmian 10.7.0.4100

Ogólne
- Przebudowano ikony kilku walut.
- Dostosowano ceny wynajmu i slotów w różnych miejscach.
- Dostosowano statystyki na startowym ekwipunku uzdrowiciela do statystyk Mądrości.
- Dodano możliwość wyszukiwania po nazwie i ID w Torbie oraz Banku.
- Naprawiono błąd, przez który komunikat o awansie na kolejny poziom nie wyświetlał się innym graczom.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający transport między Pustynią Limo a Dalanis.
- Zmieniono efekty tarcz opartych na Leczeniu, aby używały dodatkowych punktów leczenia zamiast obrażeń magicznych.
- Zmieniono ekwipunek startowy dla Druidów i Kapłanów, aby dokładniej odzwierciedlał statystyki potrzebne do ich głównych ról.
- Dodano możliwość podglądu imion zablokowanych postaci z poziomu innych postaci przy próbie wymiany Starożytnych Pamiątek.
Magiczna Garderoba
- Dodano 20 nowych slotów stylu do kupienia.
- Dodano 10 nowych stron przedmiotów do kupienia.
- Usunięto limity graniczne kolorowania.
- Zmieniono wyświetlanie stron przedmiotów na 2 jednocześnie.
- Zmieniono wybór slotów stylu na listę rozwijaną.
- Ulepszono komunikaty potwierdzające przy dodawaniu przedmiotu.
- Dostosowano ceny zakupu dodatkowych slotów stylu i stron.
- Dodano sloty na Broń Główną, Drugorzędną oraz Broń Dystansową.
- Dodano możliwość wyszukiwania po nazwie i ID w Magicznej Garderobie.
- Dodano sloty na Artefakty, które staną się funkcjonalne w przyszłości, więc bądźcie czujni!
- Dodano możliwość darmowego wyodrębniania skórek PNC do Garderoby bez utraty bazowego przedmiotu.
Aby skorzystać z tej funkcji, należy przeciągnąć przedmiot do Garderoby. Potwierdzenie spowoduje umieszczenie skórki PNC w Garderobie i dodatkowo przywróci domyślny wygląd przedmiotu.
Świątynia Tikal (Łatwy)
Świątynia Tikal (Łatwy) to instancja przyjazna dla początkujących, do której można wejść tylko wtedy, gdy poziom wyposażenia (gear score) jest poniżej określonej wartości.
- Zawiera łącznie 575 Monet Arkadii.
- Bossowie dodatkowo upuszczają Muszle Phiriusa.
- Usunięto standardowy łup z Bossów.
- Znacząco zmniejszono siłę Bossów i Potworów.
- Zmieniono odporności na magię i fizyczność na redukcję obrażeń.
- Dodano Kryształy Instruktora: NPC udzielającego instrukcji taktycznych, aby gracze mogli lepiej zrozumieć bossów.
- Dodano "Świeży Powiew Tikal" jako stałe wzmocnienie dla każdego gracza wewnątrz instancji, które zmniejsza zużycie many o 85%.
- Dodano Treningowe Jedzenie Wzmacniające i Instrumenty, które będą dostarczane graczom wewnątrz raz dziennie. Te przedmioty mogą być używane tylko wewnątrz Świątyni Tikal (Łatwy).
Misje
- Naprawiono opóźnienia (lagi) przy przewijaniu Księgi Misji.
- Przebudowano wizualizację wartości nagród.
- Dodano poziom misji do dialogu mówionego NPC.
- Dodano znacznik dla nowo zaakceptowanych misji.
- Zwiększono liczbę slotów śledzenia misji z 30 do 60.
- Ulepszono wygląd Księgi Misji i Ramki Dialogowej.
- Naprawiono błąd, w którym otwieranie misji w Księdze Misji powodowało opóźnienia.
- Naprawiono błąd, przez który pierwsze 2 ustawienia Śledzenia Misji nie działały.
- Ukryto ukończone warunki misji ze Śledzenia Misji.
- Dodano możliwość przypięcia jednej misji na samej górze w Śledzeniu Misji.
- Dodano znacznik dla typów misji: zwykła/dzienna/publiczna/epicka/nauczyciela.
- Zmieniono kolory nazw dla typów misji: zwykła/dzienna/publiczna/epicka/nauczyciela.
- Dodano opcję grupowania misji w Księdze Misji według Strefy, tam gdzie to możliwe.
Dom
- Usunięto opóźnienia po zakupie prezentów w sklepie.
- Wyłączono przycisk blokady, gdy mebel nie jest postawiony.
- Dodano możliwość wyłączenia automatycznego pokazywania ramki domu.
- Dodano możliwość podglądu mebli ze sklepu bezpośrednio w świecie gry.
- Dodano odświeżanie pozostałego czasu dla zaproszeń i blokad w ramce Graczy.
Ruchy i Bronie
- Naprawiono błąd, przez który instrumenty były trzymane odwrotnie.
- Naprawiono punkt mocowania tamburynu na postaci.
- Naprawiono błąd, przez który wieszaki domowe błędnie wyświetlały niektóre bronie.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre czary niebędące czarami dystansowymi brały broń dystansową do ręki.
- Naprawiono błąd, przez który bojowa poza spoczynkowa nie zawsze była stosowana na ekranie wyboru postaci.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający użycie tytanowych młotów na niektórych broniach, w tym Katanach.
Drużyna Honorowa
- Usunięto niektóre misje, które były powtarzalne.
- Dodano imiona członków drużyny do dialogu teleportacji.
- Dodano zielone ikony misji dla lepszego wyświetlania Misji Nauczyciela.
Czarnoksiężnik
- Całkowicie wyłączono utratę psi wraz z upływem czasu.
- Zwiększono prędkość wizualną pocisku Psychicznych Strzał o 150%.
- Zwiększono prędkość wizualną pocisku Przerwanej Świadomości o 150%.
Łotr
- Zmieniono krwawienie z Idealnego Cięcia, aby nakładało się teraz w 3 ładunkach, zmieniono bazowe obrażenia na 7/14/21 z 25, wyzwalając dźwięk i efekt wizualny o 0,1 sekundy wcześniej dla lepszego czasu reakcji.
Zwiadowca
- Naprawiono błąd, przez który Automatyczny Strzał przyznawał punkty doświadczenia dla aktualnego typu skórki broni zamiast rzeczywistego typu broni.
Programowanie
- Dodano
CoolSuit_SetLabel(string). - Dodano
Houses_FurnishingPreview(int OrgObjID). - Zaktualizowano
..., eqPos2 = CoolClothBag_GetItem(x). - Dodano
nil/string = CoolSuit_GetLabel(int PageID). - Dodano
int v1, int v2, int v3, bool open = CoolSuit_SetLabelCost(). - Dodano
int iCheck_LV = GetQuestLevelByIndex(int iType, int iIndex).
Opis zmian 10.7.0.4200
Ogólne
- Dodano znacznik dla nowo otrzymanych przedmiotów w torbie.
- Dodano 10 nowych ekranów ładowania z motywem domów.
- Nieznacznie poprawiono wydajność FPS w zatłoczonych miejscach.
- Naprawiono i ulepszono dużą liczbę różnych elementów.
- Zmieniono komunikat o awansie na kolejny poziom, aby pojawiał się na wszystkich kanałach.
- Naprawiono błąd, przez który niektórzy pomocnicy domowi nie pozwalali klasom /Bard na zmianę klasy.
- Naprawiono błąd, przez który NPC klas krasnoludów nie dawali graczom startowego ekwipunku dla ich dodatkowych klas.
Sklep z Przedmiotami
- Dodano możliwość podarowania przedmiotów PNC jako prezent.
- Ulepszono dziesiątki elementów wizualnych.
- Zwiększono listę najczęściej kupowanych przedmiotów do 30 pozycji.
Wymiana Walut
- Ograniczono wymianę u NPC Maica Pance do 5000 Starożytnych Pamiątek dziennie.
Komfort Gry (Quality of Life)
- Dodano ikony do dialogów pokojówek domowych.
- Zmieniono ikonę "Mikstury Uniwersalnej".
- Uproszczono informacje w opisie długu (tooltip).
- Dostosowano kolory klas GM i Maga.
- Ulepszono mechanizm zastępczy dla brakujących ikon przedmiotów.
- Rozdzielono wartości PD i PT na czacie kropkami.
- Dodano ikonę do opcji dialogowych "Otwórz Aukcję".
- Dodano ikonę do opcji dialogowych "Otwórz Skrzynkę Pocztową".
- Dodano hiperłącze do wiadomości na czacie po najechaniu na opis wzmocnienia.
- Włączono możliwość brania na cel Kryształu Studni Życzeń w Varanas.
- Dodano ikonę do wszystkich opcji dialogowych "Zakończ rozmowę".
- Dodano możliwość wynajęcia stron torby poprzez kliknięcie na czerwone sloty.
- Dodano ikonę do wszystkich opcji dialogowych "Chcę zobaczyć, co masz na sprzedaż".
Skrzynka Pocztowa
- Zezwolono na ładowanie więcej niż 30 wiadomości e-mail naraz.
Teleportacja
- Dodano wszystkie Teleporty Snoop do 1 strony.
- Dodano Kolor Strefy do nazw stref Snoop.
- Zmieniono wszystkie dialogi Księgi Kodeksu, aby znajdowały się na 1 stronie.
- Dodano kolorowanie poziomu instancji na podstawie aktualnego poziomu klasy.
Magiczna Garderoba
- Naprawiono błąd, przez który nie można było umieścić spodni wewnątrz.
- Wyłączono niepotrzebne informacje z opisów przedmiotów w Magicznej Garderobie.
- Naprawiono błąd, przez który możliwe było noszenie niedopasowanych typów broni (tylko dla nowo założonych stylów).
System Nauczyciela
- Naprawiono i ulepszono wyświetlanie misji nauczyciela na mapie świata.
- Dodano ostrzeżenie przy kończeniu misji honorowych zbyt daleko od lidera i członka.
Dom
- Naprawiono błąd, przez który wysyłanie prezentu do graczy z długim pseudonimem powodowało zawieszenie strefy.
- Naprawiono błąd, przez który zamiana przedmiotów między pokojówkami domowymi czasami powodowała zawieszenie strefy.
- Naprawiono błąd, przez który lista mebli domowych nie pokazywała niedostępnych mebli z powodu zmniejszonej liczby slotów.
PvP
- Zwiększono dozwolony czas AFK przed wyrzuceniem z Wojny Oblężniczej.
- Zmieniono Nagrody za Wojnę Oblężniczą, aby były przyznawane na podstawie ogólnych wyników graczy, a nie liczby punktów zasług.
- Zmieniono Nagrody za Pola Bitew, aby były przyznawane na podstawie ogólnych wyników graczy, a nie czasu spędzonego na Arenie.
Minigry
- Usunięto przyznawanie Szybkich Pasów graczowi po wejściu do Igrzysk Przetrwania.
Ramka Postaci
- Ulepszono dziesiątki elementów wizualnych.
- Naprawiono błąd, przez który grupy zwijania czasami działały wadliwie.
- Dodano znacznik, gdy po raz pierwszy zdobędziesz wyposażenie z określonego slotu.
- Pogrupowano bonusy na sekcję Ogólne i Inne w menu rozwijanym.
- Dodano możliwość wejścia do edytora opisu postaci poprzez kliknięcie na niego.
Sklepy
- Dodano pole wyszukiwania.
- Usunięto strony ze sklepu.
- Dodano pasek przewijania do sklepu.
- Zmieniono nazwę zakładki "Sprzedaj" na "Odkup".
- Ulepszono wiele elementów wizualnych.
- Naprawiono błąd, przez który wyszukiwanie w sklepie Asmiala było niedokładne.
- Dodano kolorowanie tekstu rzadkości przedmiotów w zakładce Sprzedaj.
- Dodano wyświetlanie walut używanych w sklepie.
Misje
- Zmieniono tekst warunku "(Ukończono)" w Księdze Misji na ikonę.
- Naprawiono błąd, przez który nagrody w postaci ekwipunku nie pokazywały wszystkich informacji w opisach.
Rzemiosło
- Ulepszono wiele elementów wizualnych.
- Zaktualizowano listę rozwijaną rzadkości, aby zawierała nazwy i kolory.
Wybór Postaci
- Zmniejszono przybliżenie postaci.
- Ulepszono opis postaci (tooltip).
- Naprawiono błąd, przez który przycisk usuwania postaci był zbyt trudno dostępny.
Tworzenie Postaci
- Naprawiono pozycję przybliżenia twarzy dla krasnoluda.
- Dodano możliwość wyboru losowej twarzy/ciała.
- Dodano możliwość użycia większej liczby kolorów skóry i włosów.
- Ulepszono wiele elementów interfejsu użytkownika i zachowań kamery.
- Usunięto resetowanie kierunku postaci podczas zmiany koloru włosów.
- Zmieniono rozmiary ciała na losowe przy wejściu do tworzenia postaci.
Zwierzak Nowicjusza
- Usunięto komunikat o potworach z aktualnego poziomu przy awansie.
Wyżyna Ystra
- Dodano komunikat strefowy o pojawieniu się bossów.
- Skrócono czas odradzania się Zimowego Pająka z Ystra.
- Skrócono czas odradzania się Lodowej Wiedźmy Zimowej Nocy.
- Dodano globalne odradzanie się Anselve po zabiciu określonej liczby Zimowych Pająków z Ystra.
- Dodano globalne odradzanie się Aishy po zabiciu określonej liczby Lodowych Wiedźm Zimowej Nocy.
- Dodano globalne odradzanie się Akeli, mędrca po zabiciu określonej liczby Starszych Reniferów.
Ciemny Rdzeń
- Naprawiono błąd, przez który można było utknąć po ukończeniu misji "Prośba Bogini Jasnej Natury".
Świątynia Tikal (Łatwy)
- Wyłączono możliwość używania Złotej Zbroi wewnątrz.
- Naprawiono błąd, przez który ze Skrzyni Ostatniego Bossa nie wypadała Statystyka Tikal.
Czempion
- Zmieniono koszt aktywacji Przeciążenia Run na 10 z 15 punktów gniewu, jego koszt na sekundę na 10 z 15, zwiększono jego obrażenia do 635% z 438%.
- Zmieniono Impuls Run, aby zadawał 850% obrażeń, gdy postać znajduje się w Formie Tarczy.
- Dodano nową umiejętność: Uderzenie Młota
- Potężne uderzenie młotem druzgoce Twój cel, zadając obrażenia fizyczne równe 1649.2% DPS broni w walce wręcz. (Każdy poziom zwiększa generowanie agresji). Nakłada 6 sekund czasu odnowienia zarówno na Formę Tarczy, jak i Tryb Demontażu.
- Zwiększono przyrost obrony fizycznej z Rzemiosła Run - Wzmocnienie do 94% z 84%.
- Zmniejszono konwersję Siły na Wytrzymałość w "Formie Tarczy" do 65% z 80%.
Czempion / Rycerz
- Zwiększono obrażenia Świętego Ryku do 480% z 320%.
Czempion / Wojownik
- Zmieniono Rzemiosło Run - Szarża, aby dodatkowo zadawało 350% dodatkowych obrażeń zarówno przy Porażeniu, jak i Przeciążeniu Run, jeśli cel jest pod wpływem porażenia prądem.
- Zmieniono promień Podmuchu Zemsty na 150 z 200, jego czas odnowienia na 8 z 15 sekund. Dodano do niego efekt uciszenia na 3 sekundy.
- Zwiększono obrażenia Wyższego Stłumienia do 980% z 580%.
Czempion / Kapłan
- Zmieniono Prawy Wybuch, aby zadawał teraz Obrażenia od Światła.
- Zmieniono Święty Atak, aby zadawał teraz Obrażenia od Światła.
- Zwiększono zasięg Odradzającego Podmuchu do 100 z 60.
Rycerz
- Zmieniono Wybuch Świętej Mocy, aby nie posiadał już czasu odnowienia, zwiększono czas jego trwania do 900 z 30 sekund.
Rycerz / Wojownik
- Zmieniono Wspólny Wysiłek, aby nie przemieszczał już postaci, zamiast tego zmniejsza obrażenia otrzymywane przez Ciebie i Twoich sojuszników w promieniu 50 wokół Ciebie o 30% na 12 sekund.
- Zmieniono Mistrza Parowania, aby pozwalał Tobie i pobliskim członkom rajdu sparować kolejne 3 trafienia.
- Skrócono czas odnowienia Wichru do 6 sekund z 10.
Rycerz / Druid
- Zmieniono Okowy Światła, aby nakładały święty symbol przy trafieniu.
Kapłan
- Zmieniono Pancerz Falowy, aby pochłanianie obrażeń i redukcja obrażeń były nakładane osobno.
Kapłan / Rycerz
- Zmieniono Ostatnią Modlitwę, aby zwiększała tarczę powyżej 75% zdrowia zamiast poniżej 75% zdrowia.
- Zmieniono Aureolę Oddania Świetlistego Chowańca, aby zwiększała atrybuty wszystkich członków rajdu o 3% z 5% Mądrości.
Kapłan / Druid
- Zwiększono przyrost prędkości rzucania czarów z Elfich Nauk do 30% z 10%.
- Zmieniono Łańcuch Życia, aby miał zmniejszone leczenie, skrócono jego wewnętrzny czas odnowienia do 2 sekund z 10.
- Skrócono czas rzucania Regeneracji do 1 sekundy z 3.
Druid
- Zmieniono Ozdrowienie, aby nakładało leczenie rozłożone w czasie tylko wtedy, gdy może zużyć jeden punkt mocy natury, zwiększono jego czas trwania do 25 sekund z 14, odpowiednio dostosowano wartość leczenia rozłożonego w czasie.
- Zmieniono Osłabiające Nasienie oraz Usychające Nasienie, aby nie zużywały już Mocy Natury dla uzyskania maksymalnych efektów, ale wciąż zawsze dostarczały jeden punkt.
Druid / Bard
- Zmieniono Bagno, aby nie było już rzucane na ziemię. Teraz jest to aura wokół rzucającego. Zwiększono jej zasięg do 100 z 60, zwiększono jej czas odnowienia i czas działania do 30 z 15 sekund.
- Zmieniono Krokodyli Gryz, aby nie wymagał już punktów natury do uzyskania maksymalnego efektu. Dodatkowo sprawia, że Twój Krokodyl atakuje śmiertelnym obrotem przy trafieniu.
- Zwiększono maksymalną liczbę ładunków Śmiertelnego Obrotu do 5 z 3.
- Skrócono czas odnowienia Solo do 1 minuty z 3.
Druid / Kapłan
- Naprawiono błąd, przez który Rozkwitające Życie czasami leczyło mniej niż zamierzono.
Druid / Czempion
- Zmieniono Implozję Mechanizmu na Eksplozję Mechanizmu, jako że teraz odpycha ona wrogów zamiast przyciągać ich do siebie. Skrócono jej czas odnowienia do 20 sekund z 60, dodano do niej ogłuszenie na 3 sekundy.
Czarnoksiężnik
Czarnoksiężnik / Kapłan
- Zmieniono Regenerację, aby ponownie posiadała stałą wartość leczenia co 3 sekundy.
- Zwiększono promień Kręgu Komfortu do 100 z 50.
- Zmieniono Wielkie Ocalenie, aby dodatkowo usuwało klątwy i szkodliwe efekty z Twojego celu.
- Zmieniono Pilne Leczenie, aby dodatkowo przyznawało 1 Psi.
Czarnoksiężnik / Wojownik
- Zmieniono redukcję obrażeń Psychicznego Wojownika do 30% z 50%, zmniejszono generowanie agresji do 20% z 50%.
Programowanie
- Dodano
<Tooltip>:SetCoolCloth(link). - Dodano
GC_SetBagMarker(bool isBagMarker). - Dodano
GC_SetGearMarker(bool isGearMarker). - Zaktualizowano
..., Race = GetCharacterInfo(xxx). - Dodano
bool isBagMarker = GC_GetBagMarker(). - Dodano
bool isGearMarker = GC_GetGearMarker(). - Zmodyfikowano zdarzenie
GIVE_NEW_ITEM, aby pojawiało się również w przypadkach innych niż zdobycie łupu. - Zaktualizowano
..., Defense = GetBattleGroundPlayerScoreInfo(xxx). - Zaktualizowano
..., Deaths = GetGuildHouseWarPlayerScoreInfo(xxx,xxx). - Zmodyfikowano
GetStoreSellItemInfo(xxx), aby zwracało zarówno moneyType, jak i cenę -1, gdy jest puste.
Znane problemy
- Ilość PNC nie odświeża się w Sklepie po zakupie (aż do ponownego otwarcia Sklepu / wydania innej waluty).
Opis zmian 10.7.0.4201
- Naprawiono niektóre niekompatybilne dodatki (addony).
- Zablokowano niektóre niekompatybilne dodatki (addony).
Opis zmian 10.7.0.4202
- Ulepszono znaczniki nowych przedmiotów.
- Naprawiono niektóre niekompatybilności dodatków.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający przywoływanie sług.
- Zamieniono pozycje przycisków Kup i Podaruj w Sklepie z Przedmiotami.
- Przeniesiono bonus do agresji w ramce postaci do pierwszej zakładki menu rozwijanego.
- Zmieniono Szybkie Pasy z Niestandardowych Pierścieni, aby miały priorytet nad innymi podobnymi efektami.