更新日志 10.7.0.4100

常规
- 重做了部分货币图标。
- 调整了多处租赁和槽位的价格。
- 将治疗职业新手装备的属性调整为智慧属性。
- 在背包和仓库中增加了按名称和ID搜索的功能。
- 修复了升级广播未向其他玩家显示的问题。
- 修复了无法在利摩沙漠和达拉尼斯之间传送的问题。
- 将基于治疗的护盾效果修改为使用额外治疗点数而非魔法伤害。
- 修改了德鲁伊和祭司的新手装备,使其更贴合其主要定位所需的属性。
- 在尝试兑换古老纪念碑时,增加了从其他角色查看已锁定角色名称的功能。
魔法衣橱
- 新增了 20 个可购买的外观槽位。
- 新增了 10 个可购买的物品页面。
- 移除了染色的边界限制。
- 修改了物品页面,使其一次显示 2 页。
- 将外观槽位选择修改为下拉菜单。
- 优化了添加物品时的确认提示信息。
- 调整了购买额外外观和页面槽位的价格。
- 新增了主手、副手和远程武器槽位。
- 在魔法衣橱中增加了按名称和ID搜索的功能。
- 新增了神器槽位,该功能将在未来开放,敬请期待!
- 增加了免费将 PNC 皮肤提取至衣橱且不损失原物品的功能。
要使用此功能,需要将物品拖入衣橱。确认后会将 PNC 皮肤放入衣橱,并恢复该物品的默认外观。
蒂卡尔神庙(简单)
蒂卡尔神庙(简单)是一个对新手友好的副本,只有装备评分低于特定数值的玩家才能进入。
- 包含总计 575 个阿卡迪亚金币。
- 首领会额外掉落费里留斯贝壳。
- 移除了首领的普通掉落。
- 大幅降低了首领和怪物的强度。
- 将魔法和物理免疫修改为伤害减免。
- 新增了导师水晶:一个为玩家提供战术指导的 NPC,帮助玩家更好地理解首领机制。
- 为副本内的所有玩家添加了“蒂卡尔的清风”永久增益,可降低 85% 的法力消耗。
- 新增了训练用增益食物和乐器,每天会向副本内的玩家提供一次。这些食物只能在蒂卡尔神庙(简单)内使用。
任务
- 修复了任务书滚动卡顿的问题。
- 重做了奖励数值的视觉效果。
- 在 NPC 对话框中增加了任务等级。
- 为新接受的任务增加了标记。
- 将任务追踪槽位从 30 个增加到 60 个。
- 优化了任务书和对话框的视觉效果。
- 修复了在任务书中打开任务导致卡顿的问题。
- 修复了前 2 个任务追踪器设置不起作用的问题。
- 在任务追踪器中隐藏了已完成的任务条件。
- 在任务追踪器中增加了将一个任务置顶的功能。
- 为普通/每日/公共/史诗/导师任务类型增加了标记。
- 修改了普通/每日/公共/史诗/导师任务类型的名称颜色。
- 在任务书中增加了尽可能按区域对任务进行分组的选项。
房屋
- 移除了在商店购买礼物后的延迟。
- 当家具未摆放时,禁用了锁定按钮。
- 增加了禁用自动显示房屋框架的功能。
- 增加了在世界中预览商店家具的功能。
- 在玩家框架中增加了邀请和屏蔽剩余时间的刷新。
动作与武器
- 修复了乐器拿反的问题。
- 修复了角色身上铃鼓的挂载点。
- 修复了房屋挂架显示某些武器错误的问题。
- 修复了某些非远程法术会将远程武器拿在手中的问题。
- 修复了战斗待机动作在角色选择界面不总是生效的问题。
- 修复了无法在包括武士刀在内的某些武器上使用钛金锤的问题。
荣誉队伍
- 移除了部分可重复的任务。
- 在传送对话框中增加了队友名称。
- 增加了绿色任务图标,以便更好地显示导师任务。
术士
- 完全禁用了灵力随时间的流失。
- 将“精神之箭”弹道视觉速度提升了 150%。
- 将“意识断裂”弹道视觉速度提升了 150%。
影行者
- 将“完美斩击”的流血效果修改为叠加 3 层,基础伤害从 25 调整为 7/14/21,触发声音和视觉效果提前 0.1 秒,以获得更好的反应时间。
游侠
- 修复了“自动射击”将经验值提供给当前武器皮肤类型而非实际武器类型的问题。
开发
- 新增了
CoolSuit_SetLabel(string)。 - 新增了
Houses_FurnishingPreview(int OrgObjID)。 - 更新了
..., eqPos2 = CoolClothBag_GetItem(x)。 - 新增了
nil/string = CoolSuit_GetLabel(int PageID)。 - 新增了
int v1, int v2, int v3, bool open = CoolSuit_SetLabelCost()。 - 新增了
int iCheck_LV = GetQuestLevelByIndex(int iType, int iIndex)。
更新日志 10.7.0.4200
常规
- 在背包中为新获得的物品增加了标记。
- 新增了 10 张来自房屋系统的加载界面截图。
- 略微优化了拥挤场所的 FPS 性能。
- 修复并优化了大量不同的元素。
- 修改了升级广播,使其在所有分流显示。
- 修复了部分女仆不允许 /吟游诗人 职业切换职业的问题。
- 修复了矮人职业 NPC 未向玩家提供其副职业新手装备的问题。
道具商城
- 增加了赠送 PNC 道具的功能。
- 优化了数十个视觉元素。
- 将畅销榜单增加至 30 个商品。
货币兑换
- 限制 NPC 麦卡·潘斯每天只能兑换 5000 个古老纪念碑。
便利性优化
- 在女仆对话框中增加了图标。
- 修改了“万能药水”的图标。
- 简化了债务悬浮提示信息。
- 调整了 GM 和法师的职业颜色。
- 优化了缺失物品图标时的备用显示。
- 在聊天框中用点分隔了经验值(EXP)和技能点(TP)的数值。
- 在“打开拍卖行”对话选项中增加了图标。
- 在“打开邮箱”对话选项中增加了图标。
- 在聊天框悬浮查看增益提示时增加了超链接。
- 允许将瓦拉纳斯的许愿池水晶设为目标。
- 在所有“结束对话”对话选项中增加了图标。
- 增加了通过点击红色槽位来租赁背包页面的功能。
- 在所有“我想看看你卖什么”对话选项中增加了图标。
邮箱
- 允许一次性加载超过 30 封邮件。
传送
- 将所有史努普传送合并至 1 页。
- 在史努普区域名称中增加了区域颜色。
- 将所有法典书对话框修改为在 1 页显示。
- 根据你当前的职业等级,为副本等级增加了颜色显示。
魔法衣橱
- 修复了无法将裤子放入衣橱的问题。
- 禁用了魔法衣橱物品提示中不必要的信息。
- 修复了可以装备不匹配武器类型的问题(仅限新装备的外观)。
导师系统
- 修复并优化了世界地图上导师任务的显示。
- 增加了在距离队长和队员过远时完成荣誉任务的警告。
房屋
- 修复了向名字过长的玩家发送礼物会导致区域崩溃的问题。
- 修复了在女仆之间交换物品有时会导致区域崩溃的问题。
- 修复了由于槽位减少,房屋家具列表未显示无法访问的家具的问题。
PvP
- 增加了在领地战中被踢出前允许的挂机(AFK)时间。
- 修改了领地战奖励,使其根据玩家的总体表现而非功勋值发放。
- 修改了战场奖励,使其根据玩家的总体表现而非在竞技场中停留的时间发放。
迷你游戏
- 移除了进入生存游戏时发放给玩家的“快速通道”。
角色面板
- 优化了数十个视觉元素。
- 修复了折叠组有时出现错误的问题。
- 在首次获得特定槽位的装备时增加了标记。
- 在下拉菜单中将属性加成重新分组为“常规”和“其他”部分。
- 增加了通过点击角色描述来进入编辑器进行编辑的功能。
商店
- 新增了搜索框。
- 移除了商店的分页。
- 在商店中增加了滚动条。
- 将“出售”标签重命名为“回购”。
- 优化了多个视觉元素。
- 修复了阿斯米亚商店搜索不准确的问题。
- 在出售标签中增加了物品稀有度文本颜色。
- 增加了商店中所使用货币的显示。
任务
- 将任务书中的“(完成)”条件文本修改为图标。
- 修复了奖励装备在提示信息中未显示完整信息的问题。
- 修复了奖励装备在提示信息中未显示完整信息的问题。
手工艺
- 优化了多个视觉元素。
- 更新了稀有度下拉菜单,使其包含名称和颜色。
角色选择
- 减小了角色缩放比例。
- 优化了角色提示信息。
- 修复了删除角色按钮太难触及的问题。
角色创建
- 修复了矮人的面部缩放位置。
- 增加了选择随机面部/身体的功能。
- 增加了使用更多肤色和发色的功能。
- 优化了大量 UI 元素和镜头行为。
- 移除了改变发色时重置角色方向的设定。
- 修改了进入角色创建时身体尺寸为随机。
新手宠物
- 移除了升级时关于当前等级怪物的提示信息。
伊斯萨高原
- 为首领刷新增加了区域广播。
- 缩短了伊斯萨冬蛛的刷新时间。
- 缩短了冬夜冰霜女巫的刷新时间。
- 增加了在击杀一定数量的伊斯萨冬蛛后,安瑟夫的全局刷新。
- 增加了在击杀一定数量的冬夜冰霜女巫后,艾莎的全局刷新。
- 增加了在击杀一定数量的年长驯鹿后,贤者阿克里的全局刷新。
黑暗核心
- 修复了在完成“光之自然女神的请求”后可能被卡住的问题。
蒂卡尔神庙(简单)
- 禁用了在副本内使用黄金盔甲。
- 修复了最终首领宝箱不掉落蒂卡尔属性的问题。
魔导战士
- 将“符文超载”的激活消耗从 15 点怒气降低至 10 点,每秒消耗从 15 点降低至 10 点,伤害从 438% 提升至 635%。
- 修改了“符文脉冲”,使其在盾牌形态下造成 850% 的伤害。
- 新增技能:锤击
- 一次强力的重击粉碎你的目标,造成 1649.2% 主手武器秒伤的物理伤害。(每级增加仇恨值。)使盾牌形态和拆卸模式进入 6 秒的冷却时间。
- 将“符文工艺 - 强化”的物理防御加成从 84% 提升至 94%。
- 将“盾牌形态”的力量转体力比例从 80% 降低至 65%。
魔导战士/骑士
- 将“神圣咆哮”的伤害从 320% 提升至 480%。
魔导战士/战士
- 修改了“符文工艺 - 冲锋”,如果目标处于触电状态,则对“震荡”和“符文超载”额外造成 350% 的加成伤害。
- 将“复仇冲击”的半径从 200 降低至 150,冷却时间从 15 秒降低至 8 秒。并为其添加了 3 秒的沉默效果。
- 将“高级压制”的伤害从 580% 提升至 980%。
魔导战士/祭司
- 将“正义爆裂”修改为造成光属性伤害。
- 将“神圣攻击”修改为造成光属性伤害。
- 将“复苏冲击”的范围从 60 提升至 100。
骑士
- 修改了“圣能爆发”,使其不再有冷却时间,持续时间从 30 秒提升至 900 秒。
骑士 / 战士
- 修改了“协力一致”,使其不再移动你,而是使你和你周围半径 50 范围内的盟友受到的伤害降低 30%,持续 12 秒。
- 修改了“招架大师”,使其允许你和附近的团队成员招架接下来的 3 次攻击。
- 将“旋风斩”的冷却时间从 10 秒降低至 6 秒。
骑士/德鲁伊
- 修改了“光之枷锁”,使其在命中时施加神圣印记。
祭司
- 修改了“波动装甲”,使其伤害吸收和伤害减免效果分开应用。
祭司 / 骑士
- 修改了“临终祈祷”,使其在生命值高于 75% 时增加护盾效果,而非低于 75% 时。
- 修改了“光之精灵的虔诚光环”,使其提升所有团队成员属性的比例从 5% 智慧调整为 3% 智慧。
祭司/德鲁伊
- 将“精灵教诲”的施法速度加成从 10% 提升至 30%。
- 修改了“生命之链”,降低了其治疗量,并将其内部冷却时间从 10 秒降低至 2 秒。
- 将“恢复”的施法时间从 3 秒降低至 1 秒。
德鲁伊
- 修改了“康复”,使其仅在能消耗一点自然之力时才应用持续治疗效果,持续时间从 14 秒提升至 25 秒,并相应调整了持续治疗的数值。
- 修改了“虚弱种子”和“枯萎种子”,使其最大效果不再消耗自然之力,但仍会提供一点自然之力。
德鲁伊/吟游诗人
- 修改了“沼泽地”,使其不再在地面上施放。现在它是施法者周围的光环。范围从 60 提升至 100,冷却时间和持续时间从 15 秒提升至 30 秒。
- 修改了“鳄鱼咬咬”,使其最大效果不再需要自然点数。此外,还会使你的鳄鱼在命中时使用死亡翻滚进行攻击。
- 将“死亡翻滚”的叠加层数从 3 层提升至 5 层。
- 将“独奏”的冷却时间从 3 分钟降低至 1 分钟。
德鲁伊/祭司
- 修复了“绽放生命”有时治疗量低于预期的问题。
德鲁伊/魔导战士
- 将“机关内爆”修改为“机关爆裂”,因为现在它会击退敌人而不是将他们拉到一起。冷却时间从 60 秒降低至 20 秒,并为其添加了 3 秒的眩晕效果。
术士
术士/祭司
- 修改了“恢复”,使其重新获得每 3 秒的固定治疗。
- 将“舒适之环”的半径从 50 提升至 100。
- 修改了“大救赎”,使其额外移除目标的诅咒和有害效果。
- 修改了“紧急治疗”,使其额外获得 1 点灵力。
术士/战士
- 将“精神战士”的伤害减免从 50% 降低至 30%,仇恨获取从 50% 降低至 20%。
开发
- 新增了
<Tooltip>:SetCoolCloth(link)。 - 新增了
GC_SetBagMarker(bool isBagMarker)。 - 新增了
GC_SetGearMarker(bool isGearMarker)。 - 更新了
..., Race = GetCharacterInfo(xxx)。 - 新增了
bool isBagMarker = GC_GetBagMarker()。 - 新增了
bool isGearMarker = GC_GetGearMarker()。 - 修改了
GIVE_NEW_ITEM事件,使其在非掉落情况下也会触发。 - 更新了
..., Defense = GetBattleGroundPlayerScoreInfo(xxx)。 - 更新了
..., Deaths = GetGuildHouseWarPlayerScoreInfo(xxx,xxx)。 - 修改了
GetStoreSellItemInfo(xxx),使其在为空时同时返回 moneyType 和价格 -1。
已知问题
- 购买后,道具商城中的 PNC 数量不会刷新(直到重新打开道具商城或消耗其他货币)。
更新日志 10.7.0.4201
- 修复了部分不兼容的插件。
- 禁用了部分不兼容的插件。
更新日志 10.7.0.4202
- 优化了新物品标记。
- 修复了部分插件不兼容的问题。
- 修复了无法召唤仆从的问题。
- 在道具商城中调换了“购买”和“赠送”按钮的位置。
- 将角色面板中的仇恨加成移动到下拉菜单的第一栏。
- 修改了自定义戒指的“快速通道”效果,使其优先于其他类似效果。