パッチノート 10.7.0.5000
一般
- アイテムショップのフレンドへのギフトリストをリワークしました。
- モデルおよびビューティーフレームでダークヘアを設定できるようにしました。
- 新しいバッグマーカーが正しく機能していなかった問題を修正しました。
- 「The Cost of Magic」デイリークエストの仕様を変更し、グループ内でも機能するようにしました。
- キャラクターフレームのヘイト(aggro)表示を属性ドロップダウンから移動しました。
- 一部のカスタムタイトルがタイトルシステムのレアカウントに加算されていなかった問題を修正しました。
- 以前のパッチで無効化されていた一部のアドオンを再度有効にしました。以前「awsmDropdown」ライブラリを削除した場合は、復元が必要になる可能性があります。
ログイン
- ログイン画面のアドオンを無効化しました。
- 手動キーボードフレームを削除しました。
- ログイン時の「認証情報を保存」機能を内蔵しました。
- バージョン番号をクリックしてパッチノートのウェブサイトを開けるリンクを追加しました。
初心者ペット
- 他のプレイヤーの初心者ペットを見えないようにしました。
- ペットのレベルアップメッセージを初心者ペットとの会話に移動しました。
- ペットがプレイヤーへの情報を持っている際に視覚エフェクトを追加しました。
クエスト
- 全体的なビジュアルを改善しました。
- 背景テクスチャを改善しました。
- 内蔵のクエスト状態アドオンを追加しました。
- クエストボードにクエストマーカーを追加しました。
- 繰り返しクエストの完了マーカーを追加しました。
- 「会話を終了」テキストの色をグレーに変更しました。
- クエスト条件の討伐数およびアイテム数を削減しました。
ダークコア
一般
- Zurhidon Assassinの目的を変更しました。Shashankの死亡時に、これと関連する愛情(affection)は削除されます。
Shashank
- 進行バーを常に1回の試行ですべて埋める戦術に変更しました。
Xanthus
- 必要に応じてメカニズムをリセットできるよう、ボス部屋の前にレバーを追加しました。
ダークコア
- ダークコアの戦術NPCが免疫を得る方法を変更しました。
- ダークコアの戦術NPCの出現速度を速くしました。
モンスターカード
新しいゾーン
- オープンワールド:
- Weeping Coast
- Ravenfell
- パブリック
- Ystra Labyrinth 1
- Ystra Labyrinth 2
- Ystra Labyrinth 3
- インスタンス:
- Queen's Chamber
- Ystra Labyrinth: Boss 1
- Ystra Labyrinth: Boss 2
- Ystra Labyrinth: Boss 3
属性
HP/MP/PD/MD属性の数値が高くなりました。
- 防御カード: 5-15 から 13-38 に変更。
- 物理および魔法カード: 5-8 から 13-20 に変更。
- 新しい最小値を下回っていた既存のカード値を更新しました。
ランダムストーンの計算式
ランダムストーンのランダム化計算式を改善しました:
- 高い数値を出しやすくなりました。どの品質のストーンでも最大値を得られる可能性があります:
- ランダムストーンの品質が高いほど、高い数値が出る確率が高まります。
- スターダム(Stardom)が高いほど、最大数値を得られる確率が高まります。スターダムは高数値を得るための最優先事項であり、ストーンの希少性と組み合わせることで、効果が倍増します。
スターダム
- 星の数が多いほど、ランダムストーンで強化できない属性の最小数値が引き上げられます。例として物理モンスターカードを使用しました:

- 100%ストーンは、モンスターカードの星の数に応じてより高い数値を付与するようになりました。
- 新しい星を獲得すると、現在の数値が低くても、カードに新しい最小数値が自動的に適用されます。
- 例:1.1-3のカードで最初の星を獲得すると、数値は1.2-3に変更されます。このように、星を獲得することでプレイヤーは最小数値をパッシブに増加させることができます。
- 星にマウスオーバーした際のツールチップの説明を変更しました。
NPC Asmial
- 「Breakthrough」ストーンを「Star Soul Stone」タブから削除しました。現在は「Elemental Soul Stone」通貨でのみ利用可能です。
ツールチップ
- 閉じられた星にマウスオーバーすると、ボーナスに関する情報を確認できるようになりました。
- 星にマウスオーバーした際の新しいボーナス情報を変更しました。
その他
- 一部のYstra Labyrinthのボスが間違ったゾーンにいた問題を修正しました。
- インスタンスカテゴリに不足していたYstra Labyrinthのボスゾーンを追加しました。
今後の予定
モンスターカードのクエストに関する新システム:
5つ星カードが多いほど、クエストの条件が緩和される新システムを導入すると約束していました。この計画は忘れておらず、将来のモンスターカードパッチで開発する予定です。
ミニゲーム
- Lyliya's Magic House Repeat Ticketを追加しました。
- Andor Training Range Repeat Ticketを追加しました。
- 開始時にLyliya's Magic Houseの全オブジェクトが消去されていた問題を修正しました。
ワールドマップ
- ゾーンおよびインスタンスアイコンにレベル境界線を追加しました。
- マップ変更時にパーティ位置の共有が解除されなかった問題を修正しました。
- 「移動」と「位置共有」のドロップダウンをマップの左クリックに移動しました。
- 大陸マップへの切り替え時に古いクエストマーカーが残ることがある問題を修正しました。
- マップをインスタンスに切り替えて戻した際にクエストマーカーが消える問題を修正しました。
キャラクター作成
- 小さな要素をいくつか改善しました。
- スライダーをよりモダンなものに更新しました。
ランチャー
- 破損したファイルに対する自動修復機能を追加しました。
- パッチ実行のための空きディスク容量チェック機能を追加しました。
- メンテナンス中のサーバーステータス「Offline」テキストを「Maintenance」に変更しました。
プリースト
- Divine Urgeアイテムセットスキルを変更し、移動速度8%の代わりに、移動速度6%および全属性6%を付与するようにしました。
開発
..., _Tutor = GetQuestNameByIndex(x)を更新しました。
Autumn Banquet Festival
- フェスティバルモブから8つのカスタムカードが登場。
- フェスティバルイベントから7つの隠しカスタムタイトルが登場。
Draco
フェスティバル期間中、Water Zodiac素材とHydro DraconarisをDracoペットと交換できます。
Hydro Draconarisの入手方法:
- Fez William - Autumn Banquet Voucher 15個と報酬を交換。
Provision Collection
場所: Varanas Gates
NPC: Provisions Supervisor
イベント目標: 農場から食料袋を集め、Varanasの橋へ届ける
The Roast Ostrich Feast
場所: Logar, Varanas, Silverfall, Obsidian Stronghold, Valley of Preparation
NPC: なし
イベント目標: イベントテーブルで提供される祭りの料理を食べて、バフとタイトルを獲得する。
Cinnamon Leaf
場所: タボレア全域
NPC: Fez William
イベント目標: 集めたアイテムをNPCの報酬と交換する。
Colorful Feather Prayer
場所: Dalanis City Gate
NPC: Lavanda Vitt
イベント目標: ダチョウに餌をやり、羽をむしり取る!
Ostrich Caravan
場所: Silverspring
NPC: Lorence Hollow
既知の不具合: イベント開始時にダチョウがスポーンしない、またはすぐにデスポーンすることがある
Lost Eggs
場所: Varanas Gates
NPC: George Makov
イベント目標: 迷子のダチョウの卵を追跡して連れ戻す。
Errand (chain quests)
場所: Varanas Central Plaza
NPC: Anoraf Laiken
Duck Out
場所: The Kingdom of Lechifの外
NPC: Florent
Egg Thief
場所: Varanas Gates/Silverspring (Southwest Farm)
NPC: Chamo/Kardly Auck
イベント目標: アイテムを集めて交換し、報酬を得る。
Ostrich Code
場所: Varanas Gates
NPC: Ostrich Caretaker
イベント目標: ダチョウとコミュニケーションを取るために、エモートの正しい順番を見つける。
パッチノート 10.7.0.5002
- 一部のUIエラーを修正しました。
- 一部のクエストダイアログ要素を改善しました。
- 起動中にゲームをクラッシュさせていた一部のアドオンバージョンをブロックしました。
パッチノート 10.7.0.5003
- 内蔵のQuestStateアドオンを一時的に無効化しました。
- 以前無効化されていた一部のアドオンを再度有効にしました。
- アイテムショップを開いた際、最初のアイテムタブが開かないことがある問題を修正しました。
- アドオンの競合によりゲーム読み込み時にクラッシュするプレイヤーがいた問題を修正しました。
- 互換性のないDailyNotesバージョンを無効化しました。新しいバージョンをCoA CurseForgeにアップロードしました。
パッチノート 10.7.0.5100
一般
- 新規インストール時のデフォルトゲーム設定を修正しました。
- Edward WilsonのProof of Mythストアを更新し、Unknown/Times Pastステータスを付与する新しい指輪を追加しました。
- Dalanis Nightmareでイベントに失敗した際、グループが追加のルート報酬を受け取る資格がないことをより明確にしました。
ハウジング

- 家具の配置において、クリックせずにドラッグできるように改善しました。
- 遠くの家具のコリジョンを無効化し、FPSパフォーマンスを向上させました。
- 一部の家具(暖炉など)が操作できない問題を修正しました。
- バッグ内のアイテムをShift + 右クリックすることで家具を配置できるようにしました。
- 他人の家を訪問中に家具モードが解除されないことがある問題を修正しました。
- 家具モード中に地面をクリックして誤って歩いてしまう可能性を無効化しました。
ログイン
- ログイン画面で直接認証情報を保存するオプションを追加しました。
モンスターカード
- 複数のカードNPCのプレビュー表示を修正しました。
- モンスターカード強化時のランダムストーン計算式を改善しました。
- アスタリスクにマウスオーバーした際のツールチップ情報を変更しました。
- 星を獲得した際に最小数値属性が変更されないバグを修正しました。
- Treasure Hunter's Corpseカードのドロップ率が意図より低く、討伐数がカウントできない問題を修正しました。
- モンスターカード強化メニューに新しいヒントを追加しました:
- 属性の数値にマウスオーバーすると、どの数値の範囲で生成されるかを確認できるようになりました。
- ランダムストーンを使用する際、数値が変更されない可能性があるという情報が属性リストの後に表示されるようになります。
- その他の軽微なビジュアル変更。
包囲戦(Siege War)
- タワーからクリスタルを抽出する時間を延長しました。
- ダメージによって与えられるAtlas Tokensの量を増加しました。
- Merit Countによって与えられるAtlas Tokensの量を削減しました。
- Crystal Countによって与えられるAtlas Tokensの量を削減しました。
戦場(Battlegrounds)
- キューフレームに戦場に関する情報の説明を追加しました。
- キューフレームから戦場のハイパーリンクをチャットにリンクできるようにしました。
ダークコア
Xanthus
- ボスのリセットレバーを修正しました。
Hall of Survivors (Hard)
- Frank Welshのダイアログを改善しました。
- Frank WelshをVaranasからインスタンス入り口に移動しました。
- FrankおよびLuisa WelshがNPC検索から漏れていた問題を修正しました。
タイトルシステム
- 34個の新しいクエストを追加しました。
- PvPクエストをリストから削除しました。
- 一部のミニゲームクエストの要件を緩和しました。
- タイトルシステムでレベルアップできない問題を修正しました。
- デイリークエスト完了時に得られるバッジXPの量を増加しました。
- 現在の有効レベル以下の全レベルのクエストを受けられるようにしました。
- Advanced Title System Reset Ticketを追加しました - 同じ日にクエストを再実行できます。
クエスト
- ハイパーリンクにクエストの色分けを追加しました。
- Quest Stateアドオンを内蔵機能として再実装しました。
- クエスト削除時にクエストブックが正しく更新されない問題を修正しました。
- 一部のドロップ率が低いクエストアイテムのドロップ率を増加しました。
- クエストブックリストを中クリックすることでクエストIDをコピーできるようにしました。
プレイヤー
- パーティ、レイド、戦利品メッセージにプレイヤーハイパーリンクを追加しました。
- プレイヤー情報確認にゾーンチャンネル情報を追加しました。
- レイドメンバーの名前をクラス組み合わせのカラーグラデーションで表示する新しいオプションを追加しました(デフォルトは無効)。
- 互換性のないバージョンのLootItおよびLootomaticを無効化しました。更新版はChronicles of Arcadia Curse Forgeに近日アップロード予定です。
ユーザーインターフェース
- 古いチャンネルポップアップウィンドウを削除しました。
- 多数の視覚的UI要素を改善しました。
- 多くの会話オプションダイアログにアイコンを追加しました。
- アイテムショップの購入チャットメッセージにハイパーリンクを追加しました。
- Magic Wardrobeで新しいギアマーカーが表示される問題を修正しました。
- ショップタイトルを中クリックしてショップIDをコピーできるようにしました。
- 新しいアイテムマーカーの無効化オプションが正しく機能しない問題を修正しました。
- アイテムマージフレームでの盾とタリスマンの表示を修正しました。
- 「Hide Other IDs」インターフェースオプションがユニットツールチップに効かない問題を修正しました。
オークションハウス
- ゴールデンレアリティの名前を修正しました。
- いくつかの視覚的要素を改善しました。
- 入札オファーを配置する機能を削除しました。
- 一部のケースで古いフレームを使用する機能を無効化しました。
- 詳細オプションを隠す設定をデフォルトで有効にしました。
- アクティブなオークションがなくてもアイテム履歴を表示できるようにしました。既知の不具合: 初回読み込みに時間がかかり、読み込みインジケーターが欠けています。
クラス
Warrior
- Katanaのダメージ増加を 91.8% から 76.5% に削減しました。
Mage
Mage / Scout
- Flame Spiritの攻撃スケーリングを変更しました;
- 物理攻撃: 魔法攻撃の5% から、魔法攻撃の3.125% + 魔法ダメージの37.5% に変更。
- 魔法攻撃: 魔法攻撃の20% から、魔法攻撃の12.5% + 魔法ダメージの100% に変更。
開発
GetQuestID_QuestDetail() => int OrgObjIDを追加しました。IsEpicQuest( int OrgObjID ) => bool isEpicを追加しました。AuctionItemHistoryRequestByID( int OrgObjID );を追加しました。GetQuestColor( int OrgObjID ) => string HexColor (8 chars)を追加しました。
パッチノート 10.7.0.5101
一般
- 一部のミニゲームタイトルクエストが完了できない問題を修正しました。
- フランス語クライアントでRoghknuと会話するとゲームがクラッシュする問題を修正しました。
- 一部のアドオンとの競合によりインターフェース設定タブが正しく表示されない問題を修正しました。
- Reasonable Exchangeが制限時間内に完了できない問題を修正しました。
オークションハウス
- 履歴検索に読み込みテキストを追加しました。
- 履歴検索のパフォーマンスを改善しました。
- 履歴検索がカードIDで機能しない問題を修正しました。
- 履歴検索の位置が他の要素にかぶる問題を修正しました。
- オークションハウスの詳細設定チェックボックスが保存されない問題を修正しました。

