パッチノート 10.7.0.5000
全般
- アイテムショップのギフトフレンドリストをリニューアルしました。
- モデルおよびビューティーフレームで黒髪を設定できるようになりました。
- 新規バッグマーカーが正しく機能していなかった不具合を修正しました。
- デイリークエスト「魔法の代償」をグループ内でも進行できるように変更しました。
- キャラクターフレームのヘイト(aggro)表示を属性ドロップダウンの外に移動しました。
- 一部のカスタム称号が称号システムのレア称号カウントにカウントされていなかった不具合を修正しました。
- 前回のパッチで無効化されていた一部のアドオンを再度有効にしました。以前に「awsmDropdown」ライブラリを削除した場合は、復元する必要がある場合があります。
ログイン
- ログイン画面のアドオンを無効化しました。
- 手動キーボードフレームを削除しました。
- 内蔵のログイン情報保存機能を追加しました。
- バージョン番号をクリックしてパッチノートのウェブサイトを開けるリンクを追加しました。
ニュービーペット
- 他のプレイヤーのニュービーペットを表示しないようにしました。
- ペットのレベルアップメッセージをニュービーペットのダイアログに移動しました。
- ペットがプレイヤーへの情報を持っている際に、ペットに視覚効果を表示するようにしました。
クエスト
- 全体的なビジュアルを改善しました。
- 背景のテクスチャを改善しました。
- 内蔵のQuest Stateアドオンを追加しました。
- クエストボードにクエストマーカーを追加しました。
- 反復クエストに完了マーカーを追加しました。
- 「会話を終了する」のテキスト色をグレーに変更しました。
- クエスト条件の討伐数およびアイテム数を削減しました。
ダークコア
全般
- 「ツルヒドン アサシン」の役割を変更し、シャシャンクが死亡した際にアサシンとその執着が排除されるようにしました。
シャシャンク
- 常に1回の試行でプログレスバーを完全に満たすように攻略法を変更しました。
キサントス
- 必要に応じてギミックをリセットできるよう、ボス部屋の前にレバーを追加しました。
ダークコア
- ダークコアの攻略NPCが免疫を獲得する方法を変更しました。
- ダークコアの攻略NPCの出現速度が速くなるよう変更しました。
モンスターカード
新エリア
- オープンワールド:
- 泣き叫ぶ海岸
- レイブンフェル
- パブリック
- イストラ迷宮 1
- イストラ迷宮 2
- イストラ迷宮 3
- インスタンス:
- 女王の寝所
- イストラ迷宮: ボス 1
- イストラ迷宮: ボス 2
- イストラ迷宮: ボス 3
属性
HP/MP/物理防御/魔法防御の属性値が、より高い数値を持つようになりました。
- 防御系カード: 変更前 5-15 → 変更後 13-38
- 物理・魔法系カード: 変更前 5-8 → 変更後 13-20
- 新しい最小値未満だった既存のカードの数値を更新しました。
ランダムストーンの計算式
ランダムストーンのランダム化計算式を改善しました:
- 高い数値を獲得しやすくなりました。今後はどの品質のストーンでも最高値を獲得できるようになります:
- ランダムストーンの品質が良いほど、高い数値を獲得する確率が上がります。
- スターダム(星の数)が多いほど、最大数値を獲得する確率が上がります。スターダムは成功に対して最も大きな価値を提供します。高い確率を狙う場合は最優先事項となり、ストーンのレア度と組み合わせることで、効果が何倍にも増幅されます。
スターダム
- 星の数が多いほど、属性の最小数値が高くなり、その値未満にはランダムストーンでカードを改良できなくなります。例として物理モンスターカードを使用します:

- 100%ストーンは、モンスターカードの星の数に応じて、より高い数値を与えるようになりました。
- 新しい星を獲得すると、現在の数値がそれより低くても、カードは自動的に新しい最小数値に更新されます。
- 例: 1.1-3のカードで最初の星を獲得すると、カードの数値は1.2-3に変化します。このように、モンスターカードの星を獲得することで、プレイヤーはパッシブに最小数値を上昇させることができます。
- 星にカーソルを合わせた際のツールチップの説明文を変更しました。
NPC アスミアル
- 「突破の石」が「星魂石」タブから削除されました。今後は「元素魂石」通貨でのみ入手可能となります。
ツールチップ
- 未解放の星にカーソルを合わせた際、ボーナスに関する情報を確認できるようになりました。
- 星にカーソルを合わせた際の新しいボーナスに関する情報を変更しました。
その他
- 一部のイストラ迷宮のボスが誤ったエリアに配置されていた問題を修正しました。
- 不足していたイストラ迷宮のボスエリアをインスタンスカテゴリに追加しました。
今後について
モンスターカードのクエストに関する新システム:
星5カードの所持数が多いほど、以降のクエスト条件が緩和される新システムの導入をお約束しておりました。これについては忘れておらず、今後のモンスターカード用パッチでこのシステムを開発する予定です。
ミニゲーム
- 「リリヤの魔法の家 再挑戦チケット」を追加しました。
- 「アンドール訓練場 再挑戦チケット」を追加しました。
- リリヤの魔法の家が開始時にすべてのオブジェクトを消去していた不具合を修正しました。
ワールドマップ
- エリアおよびインスタンスのアイコンにレベル制限の表示を追加しました。
- マップ切り替え時にパーティーの位置共有が削除されなかった不具合を修正しました。
- 「移動」および「位置共有」のドロップダウンを、マップの左クリックで表示するように移動しました。
- 大陸マップに切り替えた際、古いクエストマーカーが残ってしまうことがあった不具合を修正しました。
- マップをインスタンスに切り替えて戻した際、クエストマーカーが消失していた不具合を修正しました。
キャラクター作成
- いくつかの細かな要素を改善しました。
- スライダーをよりモダンなデザインに更新しました。
ランチャー
- 一部の破損したファイルを自動修復する機能を追加しました。
- パッチ実行時の空きディスク容量チェッカーを追加しました。
- メンテナンス中のサーバー状態「オフライン」のテキストを「メンテナンス中」に変更しました。
プリースト
- 「神聖な衝動」のアイテムセットスキルを、移動速度+8%から「移動速度+6% & 全属性+6%」に変更しました。
開発関連
..., _Tutor = GetQuestNameByIndex(x)を更新しました。
オータムバンケットフェスティバル
- フェスティバルモンスターからドロップする8種類のカスタムカードを追加しました。
- フェスティバルイベントから獲得できる7種類の隠しカスタム称号を追加しました。
ドラコ
フェスティバル期間中、水のエレメント素材とハイドロ・ドラコナリスをドラコのペットと交換できます。
ハイドロ・ドラコナリスの入手先:
- フェズ・ウィリアム - オータムバンケット引換券15枚と報酬を交換。
食料の収集
場所: バラナス城門前
NPC: 食料管理官
イベント目標: 農場から食料袋を回収し、バラナスの橋まで届ける
ローストダチョウのごちそう
場所: ロガール、バラナス、シルバーフォール、黒曜石の砦、準備の谷
NPC: なし
イベント目標: イベントテーブルに用意されたフェスティバルフードを食べて楽しみ、バフと称号を獲得する。
シナモンの葉
場所: タボレア全土
NPC: フェズ・ウィリアム
イベント目標: 集めたアイテムをNPCに渡して報酬と交換する。
カラフルフェザーの祈り
場所: ダラニス市門前
NPC: ラバンダ・ビット
イベント目標: ダチョウに餌をやり、羽を抜く!
ダチョウのキャラバン
場所: シルバースプリング
NPC: ローレンス・ホロウ
既知の不具合: イベント開始後にダチョウが出現しない、または消えてしまうことがある
失われた卵
場所: バラナス城門前
NPC: ジョージ・マコフ
イベント目標: 迷子のダチョウの卵を追跡して持ち帰る。
お使い(連続クエスト)
場所: バラナス中央広場
NPC: アノラフ・ライケン
ダックアウト
場所: レシフ王国の外
NPC: フロラン
卵泥棒
場所: バラナス城門前 / シルバースプリング(南西の農場)
NPC: チャモ / カードリー・オーク
イベント目標: アイテムを収集・交換して報酬を獲得する。
ダチョウの暗号
場所: バラナス城門前
NPC: ダチョウの飼育員
イベント目標: エモートの正しい順序を見つけてダチョウと意思疎通を図る。
パッチノート 10.7.0.5002
- 一部のUIエラーを修正しました。
- 一部のクエストダイアログ要素を改善しました。
- 起動時にゲームをクラッシュさせていた一部のアドオンバージョンをブロックしました。
パッチノート 10.7.0.5003
- 内蔵のQuestStateアドオンを一時的に無効化しました。
- 以前に無効化されていた一部のアドオンを再度有効にしました。
- アイテムショップを開いた際、稀に最初のアイテムタブが開かないことがあった不具合を修正しました。
- アドオンの競合により、ゲームのロード中に一部のプレイヤーがクラッシュしていた不具合を修正しました。
- 互換性のないバージョンのDailyNotesを無効化しました。新しいバージョンをCoA CurseForgeにアップロードしました。
パッチノート 10.7.0.5100
全般
- 新規インストールされたゲームのデフォルト設定を修正しました。
- エドワード・ウィルソンの「神話の証」ショップを更新し、「未知のステータス/過去のステータス」を販売する新しいリングを追加しました。
- 「ダラニス悪夢」において、イベントに失敗した際にグループが宝箱からの追加ルートを獲得する資格を失ったことをより明確にしました。
ハウジング

- 家具の配置において、クリックせずにドラッグして移動できるように改善しました。
- 遠くにある家具の衝突判定(コリジョン)を無効化することで、FPSパフォーマンスを向上させました。
- 一部の家具(暖炉など)とインタラクトできなかった不具合を修正しました。
- バッグ内のアイテムを「Shift + 右クリック」することで家具を配置できるようになりました。
- 他の家を訪問している際に、家具配置モードが解除されないことがあった不具合を修正しました。
- 家具配置モード中に、地面をクリックして誤って歩いてしまうことがないようにしました。
ログイン
- ログイン画面で直接ログイン情報を保存できるオプションを追加しました。
モンスターカード
- 複数のカードNPCのビジュアルプレビューを修正しました。
- モンスターカード改良時のランダムストーンの計算式を改善しました。
- 星(アスタリスク)にカーソルを合わせた際のツールチップの情報を変更しました。
- 星を獲得した際に、属性の最小数値が変更されなかった不具合を修正しました。
- 「トレジャーハンターの死体」カードのドロップ率が意図したよりも低く、討伐数がカウントされなかった不具合を修正しました。
- モンスターカード改良メニューに新しいヒントを追加しました:
- 属性の数値にカーソルを合わせると、どの数値の範囲内で生成されるかの情報を確認できるようになりました。
- ランダムストーンを使用する際、数値が変化しない可能性があるという情報が属性リストの下に表示されるようになります。
- その他、軽微なビジュアルの変更を行いました。
攻城戦
- タワーからクリスタルを抽出するのにかかる時間を増やしました。
- 与ダメージから獲得できるアトラストークンの量を増やしました。
- 功績数から獲得できるアトラストークンの量を減らしました。
- クリスタル数から獲得できるアトラストークンの量を減らしました。
戦場
- キューフレームに戦場の情報を記載した説明を追加しました。
- キューフレームからチャットへ戦場のハイパーリンクを貼り付けられるようにしました。
ダークコア
キサントス
- ボスのリセットレバーを修正しました。
生存者の間 (ハード)
- フランク・ウェルシュのダイアログを改善しました。
- フランク・ウェルシュの配置場所をバラナスからインスタンスの入り口に移動しました。
- NPC検索にフランク・ウェルシュとルイサ・ウェルシュが表示されていなかった不具合を修正しました。
称号システム
- 34個の新規クエストを追加しました。
- リストからPvPクエストを削除しました。
- 一部のミニゲームクエストの条件を緩和しました。
- 称号システムでレベルアップができなかった不具合を修正しました。
- デイリークエスト完了時に獲得できるバッジ経験値の量を増やしました。
- 現在アクティブなレベル以下のすべてのレベルのクエストを受託できるようになりました。
- 「上級称号システムリセットチケット」を追加しました。これを使用すると、同日中にクエストを再度反復できます。
クエスト
- ハイパーリンクにクエストの色分けを追加しました。
- Quest Stateアドオンを内蔵機能として再実装しました。
- クエストを破棄した際に、クエストブックが正しく更新されなかった不具合を修正しました。
- ドロップ率の低かった一部のクエストアイテムのドロップ率を上昇させました。
- クエストブックのリストをホイールクリック(中央クリック)することで、クエストIDをコピーできるようになりました。
プレイヤー
- パーティー、レイド、ルートメッセージにプレイヤーのハイパーリンクを追加しました。
- プレイヤー情報確認時にエリアチャンネルの情報を追加しました。
- レイドメンバーの名前をクラスの組み合わせに応じたカラーグラデーションで色分けする新しいオプション(デフォルトは無効)を追加しました。
- 互換性のないバージョンのLootItおよびLootomaticを無効化しました。*更新されたバージョンは近日中にChronicles of ArcadiaのCurse Forgeにアップロードされます。*
ユーザーインターフェース
- 古いチャンネルポップアップウィンドウを削除しました。
- 複数のビジュアルUI要素を改善しました。
- 多くの会話選択肢ダイアログにアイコンを追加しました。
- アイテムショップ購入時のチャットメッセージにハイパーリンクを追加しました。
- 魔法のクローゼット内に新規装備マーカーが表示されていた不具合を修正しました。
- ショップのタイトルをホイールクリック(中央クリック)することで、ショップIDをコピーできるようになりました。
- 新規アイテムマーカーの無効化オプションが正しく機能していなかった不具合を修正しました。
- アイテム融合フレームにおける盾とタリスマンのビジュアル表示を修正しました。
- ユニットのツールチップにおいて、インターフェースオプションの「他のIDを非表示」が機能していなかった不具合を修正しました。
オークションハウス
- レア度「ゴールド」の名称を修正しました。
- いくつかのビジュアル要素を改善しました。
- 入札機能(Bid)を削除しました。
- 一部のケースで古いフレームを使用できないようにしました。
- 詳細オプションを非表示にする設定をデフォルトで有効にしました。
- アクティブなオークションがない状態でもアイテムの履歴を表示できるようになりました。*既知の不具合: 初回起動時に時間がかかり、ローディングインジケーターが表示されません。*
クラス
ウォーリアー
- 刀のダメージ増加量を91.8%から76.5%に減少させました。
メイジ
メイジ/スカウト
- 「フレイムスピリット」の攻撃力スケーリングを変更しました。
- 物理攻撃力: 魔法攻撃力の5% → 魔法攻撃力の3.125% + 魔法ダメージの37.5%
- 魔法攻撃力: 魔法攻撃力の20% → 魔法攻撃力の12.5% + 魔法ダメージの100%
開発関連
GetQuestID_QuestDetail() => int OrgObjIDを追加しました。IsEpicQuest( int OrgObjID ) => bool isEpicを追加しました。AuctionItemHistoryRequestByID( int OrgObjID );を追加しました。GetQuestColor( int OrgObjID ) => string HexColor (8 chars)を追加しました。
パッチノート 10.7.0.5101
全般
- 一部のミニゲーム称号クエストが完了できなかった不具合を修正しました。
- フランス語クライアントで「ログヌ」と会話するとゲームがクラッシュしていた不具合を修正しました。
- 一部のアドオンの競合により、インターフェース設定タブが正しく表示されなかった不具合を修正しました。
- 「合理的な交換」が制限時間内に完了できなかった不具合を修正しました。
オークションハウス
- 履歴検索にローディングテキストを追加しました。
- 履歴検索のパフォーマンスを向上させました。
- 履歴検索がカードIDで機能していなかった不具合を修正しました。
- 履歴検索の位置が他の要素と重なっていた不具合を修正しました。
- オークションハウスの詳細設定チェックボックスが保存されなかった不具合を修正しました。

