Notas del parche 10.7.1.1000

Mejoras de rendimiento
Se ha añadido una opción de potenciador de FPS desactivada por defecto:
- Hasta un 100% más de FPS.
- Puede activarse en los ajustes de vídeo.
- Puede funcionar incorrectamente en algunas tarjetas gráficas o resoluciones de pantalla.
- Si no puedes iniciar el juego después de activarlo, desactívalo desde los ajustes del lanzador.
- En caso de tener varias tarjetas gráficas (como en portátiles con AMD y RTX), asegúrate de que se utiliza la tarjeta correcta para ejecutar el juego y así poder usar el potenciador.
Tecla de interacción
Se ha añadido una nueva opción que permite interactuar con objetos y PNJ cercanos:
- Tecla "F" por defecto.
- También se puede hacer clic con el ratón.
- Posibilidad de cambiar la asignación de teclas.
- Resalta el objeto/PNJ con el que interactuar.
- Se puede desactivar en las opciones de interfaz de Controles.
- Excluye a las mascotas propias (Mascota novata, Mercader ambulante).
Guías de juego
Se han implementado nuevas ventanas emergentes de tutorial para diversas actividades a lo largo del juego:
- Se activan durante el juego.
- Contienen capturas de pantalla con zoom.
- Se pueden desactivar en la nueva pestaña de ajustes.
- Todas están disponibles en el marco de Guía de juego rediseñado (F10).
- Aparecen como botones sobre el marco de chat cuando se activa más de 1 tutorial o tras minimizar.
- Pronto se añadirán más tutoriales.
Creación de personaje
- Mejorado el comportamiento de la cámara.
- Actualizadas las imágenes de descripción de clase.
- Añadido zoom ajustable del personaje.
- Añadidas vistas previas de caras y peinados.
- Desactivado el deslizador de pecho en el sexo masculino.
- Añadidos cuadros de información con datos sobre la raza.
- Añadida vista previa interactiva de armaduras y armas.
- Añadida información sobre la distancia y el rol de la clase al cuadro de información.
- Corregida la alineación incorrecta del enano en la creación de personaje.
- Cambiados los menús desplegables de raza, clase y sexo por iconos interactivos.
- Añadida ventana emergente de confirmación al salir de la pantalla de creación de personaje.
- Añadidos movimientos al cambiar de raza, clase, sexo y vistas previas de armadura y arma.
- Añadida una lista de ajustes preestablecidos con combinaciones de cara y pelo generadas/usadas recientemente.
- Añadida información al cuadro de información sobre clases que no pueden utilizarse con la combinación de raza actual.
General
- Eliminado el requisito de nivel 5 para usar el chat de zona.
- Añadida opción de confirmación al comprar la píldora de nivel 80 a Johnny Dalker.
- Corregido el error por el que las armas de los hongos en las Montañas Aullantes desaparecían aleatoriamente durante el movimiento.
- Rediseñado el marco de Leyenda y añadido un botón en el Mapa mundial. (Conocido: Los iconos de PDI de WoWMap todavía pueden ser seleccionados pasando el ratón por encima.)
Selección de personaje
- Mejorada la apertura del marco de ajustes.
- Mejorado el tamaño de varios elementos de la interfaz.
- Corregido el cuadro de información que mostraba sexo masculino para personajes femeninos.
- Añadida ventana emergente de confirmación al cerrar el juego en las pantallas de inicio de sesión.
Cartas de monstruo
- Mejorados los mensajes de chat de resultado de piedra de carta.
Sistema de títulos
- Corregida la posición de los nuevos tableros rojos de seguimiento de PNJ.
Calidad de vida
- Actualizada la textura de la barra de lanzamiento.
- Mejorado el mensaje de intercambio de clase.
- Activado el movimiento y guardado de la barra de lanzamiento.
- Mejorados y corregidos algunos pequeños fallos visuales.
- Cambiado el color del marcador de posición dentro de los cuadros de búsqueda.
- Añadida información a los botones del marco de artesanía cuando aún no se ha aprendido cierta artesanía.
- Añadido botón de Cambiar clase al marco de Intercambio de clase para alternar rápidamente entre clases.
Lanzador
- Añadida opción "Boost FPS" en los ajustes.
- Corregido el error por el que el lanzador se cerraba a veces al abrirse.
Desarrollo
- Añadido
UpdateCharacterCreateModelWeapon( int weaponID ). - Añadido
UpdateCharacterCreateModelMotion( int motion ). - Eliminado
CharacterCreate_SetLookAtFace(). - Añadido
ZoomCharacterCreateModel( int zoom 0-500 ). - Añadido
int GUID, int Class, int WeaponType/ArmorType, string Texture = GetCharacterCreateWeaponPreview( int race, int voc, int index 1-10 ). - Añadido
int GUID, int ArmorType, string Texture = GetCharacterCreateEQPreview( int race, int voc, int gearType 0-3 ). - Añadido
string hairName = GetCharacterCreateHairName( int race, int sex, int index ). - Añadido
string faceName = GetCharacterCreateFaceName( int race, int sex, int index ). - Actualizado
UpdateCharacterCreateModel( ..., int gearType 0-3 ). - Añadido
int role = GetCharacterCreateRole( int race, int voc ). - Añadido
int distance = GetCharacterCreateDistance( int race, int voc ). - Añadido evento
LOGIN_CLOSE_WINDOW. - Añadido
arg3 = MineTypeal eventoCASTING_START. - Añadido
popupObjectIDal eventoUSEOBJECTPOPUP_SHOW. - Añadido
bool isEnabled = GC_GetShowInteract(). - Añadido
GC_SetShowInteract( bool enable ). - Actualizado
<Tooltip>:AddDoubleIconLine( ..., bool isNarrow ). - Añadido
SetBoostFPS( bool enable ). - Añadido
bool isEnabled, isAvailable = IsBoostFPS().
Notas del parche 10.7.1.1100
General
- Reducida la barra de lanzamiento de invocación de monturas a 2 segundos.
- Añadida información de porcentaje de daño crítico al marco de personaje.
- Corregido el flujo de energía inestable en la Costa de la Oportunidad que no era visible.
- Desactivada la posibilidad de colocar objetos de tiempo limitado en el banco y en el almacenamiento de la casa.
Mejoras de rendimiento
- Añadido el uso automático de la tarjeta GPU principal (no integrada) para ordenadores (principalmente portátiles) que tienen 2 tarjetas GPU. También debería permitir en la mayoría de los casos la posibilidad de utilizar la opción Optimizar rendimiento si no era posible anteriormente.
Tecla de interacción
- Cambiado el modo visual de resaltado.
- Añadida opción de interfaz para desactivar el resaltado.
- Cambiado el resaltado de objetos para usar el color de actitud.
- Añadido giro en dirección al objeto con el que se interactúa.
- Cambiado el cálculo de distancia para usar la distancia real de contacto.
- Añadida opción de interfaz para establecer el color personalizado y la transparencia del resaltado.
- Corregido el error por el que era posible seguir usando la tecla con la opción de interfaz desactivada.
Guías de juego
- Añadidas 19 nuevas guías.
- Corregida la agrupación de algunas guías en el marco F10.
- Corregido el error por el que los tutoriales minimizados no siempre estaban sobre el chat.
- Corregida el área de desplazamiento en el marco de juego emergente que se mostraba incorrectamente.
Inicio de sesión
- Rediseñada la pantalla de inicio de sesión.
- Añadido soporte para Ctrl+A en las entradas de texto.
- Corregido el menú desplegable de la cuenta que daba problemas al abrir los ajustes.
Armario mágico
- Mejorados algunos elementos visuales.
- Añadida posibilidad de añadir etiquetas para conjuntos de equipo.
- Corregido el menú desplegable de ranura de equipo que no siempre se cerraba.
- Corregido el error por el que se abría la ranura de equipo incorrecta tras comprar una nueva.
Vivienda
- Añadido mueble colgador de alas.
- Añadida posibilidad de previsualizar música.
- Corregido el error por el que algunos muebles no tenían modelo.
- Corregido el error por el que algunos muebles no tenían texturas.
- Corregida la posición de los talismanes en los estantes de la casa.
- Corregido el error por el que la búsqueda por ID no funcionaba en la pestaña de Mobiliario.
- Añadidos objetos de estante, colgador y equipamiento de sirvienta al cuadro de información de la unidad.
- Mejorada la lista de muebles para que se desplace hacia arriba al deseleccionar un mueble.
Campos de batalla
- Mejorados los cuadros de información de los campos de batalla.
- Mejorada la visual del marco de cola.
- Añadidas imágenes a los cuadros de información de los campos de batalla.
- Desactivada la posibilidad de seguir a otros jugadores.
- Añadido color de zona a los mensajes de cola y renuncia.
- Añadida información sobre la posibilidad de vinculación al marco de cola.
- Añadida actualización de Arena activa con el marco de cola abierto.
- Actualizadas las descripciones del Anillo JcJ para incluir su efecto anti-miedo.
Guerra de asedio
- Añadido mensaje de chat de fase de registro.
- Cambiados los Méritos de guerra de gremio para que no estén vinculados.
- Mejorados los mensajes de chat de inicio de fase de Guerra de asedio.
- Añadida la reasignación de mejoras personales al volver a entrar en la Guerra de asedio.
- Cambiado el sistema de captura de Torres de asedio para que dependa del número de jugadores que rodean la torre en lugar de interactuar con ella.
- Cambiado el tiempo para capturar torres a 30 segundos. (El tiempo de captura se reduce a 15 segundos si no hay jugadores enemigos cerca de la torre o las guardias están vivos).
Carrera de Corredor del Viento
- Desactivados los potenciadores de velocidad de monta.
- Desactivado hablar con los Visitantes.
- Mejorada la visual del Marco de resultados.
- Cambiados los caballos por otros ligeros aleatorios.
- Corregido el error que causaba caídas de FPS.
- Añadido equipamiento de carreras virtual durante la duración de la carrera.
- Cambiado a personaje virtual (similar a la Arena de Arcanium), por lo que tus objetos, aspectos, títulos y cartas no estarán disponibles en el interior.
Fortaleza de Visdun
- Mejorados los diálogos.
- Mejorado el Marco de resultados.
- Corregida la concesión de moneda.
- Desactivada la rotación de torres.
- Desactivada la creación de grupos de banda.
- Desactivados los grupos de nivel para la cola.
- Mejorados muchos elementos visuales.
- Mejorada la desaparición de los cimientos.
- Corregido el deslizador de inicio de juego que estaba roto.
- Corregido el error por el que era posible duplicar torres.
- Añadida interfaz con información sobre la oleada actual.
- Corregido el error por el que el jugador activo era castigado erróneamente con el perjuicio de bloqueo de reentrada cuando el oponente se iba o no llegaba.
Arena de Arcanium
- Añadida información sobre el equipamiento temporal.
- Eliminado el texto "¡No estás en un gremio!" cuando estás dentro.
Calidad de vida
- Añadidos cuadros de información de zona.
- Rediseñados algunos iconos de interfaz.
- Mejorado el diálogo de Lehman.
- Rediseñado el cursor del jugador en el mapa.
- Rediseñado el marco del selector de color.
- Mejorados los mensajes de moneda del chat.
- Mejorada la visual del marco del Mundo Espejo.
- Mejorados algunos elementos visuales diferentes.
- Mejorados y corregidos algunos pequeños fallos visuales.
- Mejorados algunos elementos visuales del Marco de Guerra de gremio.
- Mejorados el nombre y título de los PNJ en el Sueño Ancestral.
- Añadida transición de apertura y cierre a la leyenda del Mapa mundial.
- Añadidas categorías de Mundo Espejo y Minijuegos al Mapa mundial.
- Actualizado el Rastreador de misiones para usar nuevos colores de misión al vincular misiones.
- Añadida capacidad de copiar el ID de título con el botón central del ratón en el Marco de títulos.
- Cambiados algunos tonos de sonido de las habilidades de Bardo para hacerlos diferentes de los instrumentos mágicos.
Creación de personaje
- Mejorados algunos elementos visuales.
- Corregido el cierre inesperado del juego al entrar en la creación de personaje tras cerrar sesión.
Desarrollo
- Añadido
<Tooltip>:SetZone( string link ). - Añadido
PreviewHouseMusic( int category, int index ). - Añadido
SetObjectPopupColor( float A 0-1, float R 0-1, float G 0-1, float B 0-1 ). - Añadidos los valores "PHYSICAL_PERCENT_CRITICAL" y "MAGIC_PERCENT_CRITICAL" a
GetPlayerAbility(). - Añadido
{ { ID = ..., Image = ... }, ... } = UnitHanger( unit ). - Añadida palabra clave
UI:FrameName|Labelpara cadenas para crear hipervínculos interactivos. - Añadido evento
ADD_FRIENDal crear una relación. - Añadidos eventos
PLAYER_ENTER_COMBATyPLAYER_LEAVE_COMBAT. - Corregido el error por el que
<AbsDimension>cortaba los valores flotantes.
Notas del parche 10.7.1.1101
- Corregido el movimiento del modelo de enano atascado.
- Corregidos algunos errores relacionados con los cuadros de información.
- Corregido el error por el que enviar hipervínculos en susurros causaba problemas.
- Corregido el cierre inesperado del juego con Brujo/Guardián en el cliente alemán.
Notas del parche 10.7.1.1110
General
- Cambiadas algunas habilidades beneficiosas para ignorar la inmunidad.
- Corregido el error por el que los carteles de misiones causaban el cierre inesperado del juego a veces.
- Corregido el error por el que el efecto de la Píldora de atención plena desaparecía al morir.
- Corregido el error por el que a veces abrir el marco de mascota cerraba el juego tras eliminar un huevo de mascota.
- Corregido el error por el que la Galleta mágica pequeña sobrescribía la Transformación de Caballero Fantasma en Tesoros Ancestrales.
Tecla de interacción
- Mejorada la visibilidad del marco de interacción.
- Corregido el error por el que el marco de interacción aparecía para objetos ocultos.
- Corregido el error por el que el marco de interacción podía posicionarse fuera del borde de la pantalla.
JcJ
- Añadidas dos nuevas gashas JcJ.
- Actualizadas las tiendas JcJ de Puntos de Honor con el nuevo conjunto 102.
- Corregido el error por el que la Arena 3 vs 3 causaba pérdida de detalles del personaje.
- Añadidos dos pares de nuevas alas JcJ. (Los modelos aún no son definitivos).
- Corregido el error de mensaje de Karros Canyon que se transmitía a toda la zona.
- Cambiada la diferencia de nivel para el cálculo de probabilidad de fallo dentro de zonas JcJ para asumir siempre que ambos jugadores son del mismo nivel (superior).
Guerra de asedio
- Reducido el tiempo de activación de las Trampas de asedio.
- Reducido el efecto de Intrepidez a 10 segundos.
- Corregida la cadena que aparecía al matar Guardias.
- Añadido Vendaje de asedio como nuevo objeto de protección.
- Eliminada la protección de batalla del Gran Suspiro de Ángel.
- Aumentado el tamaño de acumulación de Méritos de guerra de gremio a 10,000.
- Cambiado Fuerza del Trueno para que no desaparezca al morir.
- Aumentado el número de tiempos de Batalla/Asalto vendidos a 36.
- Desactivada la recepción de efectos positivos por parte de las Puertas de asedio.
- Cambiado Campo de entrenamiento para que sea interactuable inmediatamente.
- Cambiado Escarabajos estallantes para que exploten después de 15 segundos.
- Activado el Heraldo de gremio para usar habilidades durante el efecto de Intrepidez.
- Cambiado Fuente de Cristal por el nombre de la torre actual.
- Cambiado Ojo del Conocimiento Verdadero para detectar también efectos de Cobertura.
- Aumentado el coste de tiempo de Batalla/Asalto a 150 Méritos de guerra de gremio.
- Desactivada la invocación de Guardia de Honor de gremio fuera de tu propia torre.
- Reducido el daño de las Habilidades de trono y Invocación: Tornado al 5% cada una.
- Cambiado Flor repelente de insectos para que sea utilizable incluso mientras se está inmovilizado.
- Corregida la descripción de los objetos de Guerra de asedio que indicaba incorrectamente a los jugadores que se eliminarían al cambiar de zona.
Calidad de vida
- Actualizada la descripción de las mascotas Draco.
- Añadido estado de uso de mascotas dentro de la Bolsa de compañero.
- Añadida descripción del beneficio seleccionado a las mascotas Zodiac y Draco cuando se colocan en la Bolsa de compañero.
Desarrollo
- Mejorado el rendimiento de la función de macro
CastSpellByName. - Añadido campo
Classa los objetos en las funcionesGetObjectInfoyGetAvailableObjectInfo. - Añadido campo
Classificationa las funcionesGetObjectInfoyGetAvailableObjectInfo.