Parche 10.7.1.1000-1110

Rendimiento, Guías, Creación de personajes

Notas del parche 10.7.1.1000

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auto_awesomeMejoras de rendimiento

Se ha añadido una opción de potenciador de FPS desactivada por defecto:

  • Hasta un 100% más de FPS.
  • Puede activarse en los ajustes de vídeo.
  • Puede funcionar incorrectamente en algunas tarjetas gráficas o resoluciones de pantalla.
  • Si no puedes iniciar el juego después de activarlo, desactívalo desde los ajustes del lanzador.
  • En caso de tener varias tarjetas gráficas (como en portátiles con AMD y RTX), asegúrate de que se utiliza la tarjeta correcta para ejecutar el juego y así poder usar el potenciador.

auto_awesomeTecla de interacción

Se ha añadido una nueva opción que permite interactuar con objetos y PNJ cercanos:

  • Tecla "F" por defecto.
  • También se puede hacer clic con el ratón.
  • Posibilidad de cambiar la asignación de teclas.
  • Resalta el objeto/PNJ con el que interactuar.
  • Se puede desactivar en las opciones de interfaz de Controles.
  • Excluye a las mascotas propias (Mascota novata, Mercader ambulante).

auto_awesomeGuías de juego

Se han implementado nuevas ventanas emergentes de tutorial para diversas actividades a lo largo del juego:

  • Se activan durante el juego.
  • Contienen capturas de pantalla con zoom.
  • Se pueden desactivar en la nueva pestaña de ajustes.
  • Todas están disponibles en el marco de Guía de juego rediseñado (F10).
  • Aparecen como botones sobre el marco de chat cuando se activa más de 1 tutorial o tras minimizar.
  • Pronto se añadirán más tutoriales.

auto_awesomeCreación de personaje

  • Mejorado el comportamiento de la cámara.
  • Actualizadas las imágenes de descripción de clase.
  • Añadido zoom ajustable del personaje.
  • Añadidas vistas previas de caras y peinados.
  • Desactivado el deslizador de pecho en el sexo masculino.
  • Añadidos cuadros de información con datos sobre la raza.
  • Añadida vista previa interactiva de armaduras y armas.
  • Añadida información sobre la distancia y el rol de la clase al cuadro de información.
  • Corregida la alineación incorrecta del enano en la creación de personaje.
  • Cambiados los menús desplegables de raza, clase y sexo por iconos interactivos.
  • Añadida ventana emergente de confirmación al salir de la pantalla de creación de personaje.
  • Añadidos movimientos al cambiar de raza, clase, sexo y vistas previas de armadura y arma.
  • Añadida una lista de ajustes preestablecidos con combinaciones de cara y pelo generadas/usadas recientemente.
  • Añadida información al cuadro de información sobre clases que no pueden utilizarse con la combinación de raza actual.

articleGeneral

  • Eliminado el requisito de nivel 5 para usar el chat de zona.
  • Añadida opción de confirmación al comprar la píldora de nivel 80 a Johnny Dalker.
  • Corregido el error por el que las armas de los hongos en las Montañas Aullantes desaparecían aleatoriamente durante el movimiento.
  • Rediseñado el marco de Leyenda y añadido un botón en el Mapa mundial. (Conocido: Los iconos de PDI de WoWMap todavía pueden ser seleccionados pasando el ratón por encima.)

auto_awesomeSelección de personaje

  • Mejorada la apertura del marco de ajustes.
  • Mejorado el tamaño de varios elementos de la interfaz.
  • Corregido el cuadro de información que mostraba sexo masculino para personajes femeninos.
  • Añadida ventana emergente de confirmación al cerrar el juego en las pantallas de inicio de sesión.

auto_awesomeCartas de monstruo

  • Mejorados los mensajes de chat de resultado de piedra de carta.

auto_awesomeSistema de títulos

  • Corregida la posición de los nuevos tableros rojos de seguimiento de PNJ.

auto_awesomeCalidad de vida

  • Actualizada la textura de la barra de lanzamiento.
  • Mejorado el mensaje de intercambio de clase.
  • Activado el movimiento y guardado de la barra de lanzamiento.
  • Mejorados y corregidos algunos pequeños fallos visuales.
  • Cambiado el color del marcador de posición dentro de los cuadros de búsqueda.
  • Añadida información a los botones del marco de artesanía cuando aún no se ha aprendido cierta artesanía.
  • Añadido botón de Cambiar clase al marco de Intercambio de clase para alternar rápidamente entre clases.

auto_awesomeLanzador

  • Añadida opción "Boost FPS" en los ajustes.
  • Corregido el error por el que el lanzador se cerraba a veces al abrirse.

buildDesarrollo

  • Añadido UpdateCharacterCreateModelWeapon( int weaponID ).
  • Añadido UpdateCharacterCreateModelMotion( int motion ).
  • Eliminado CharacterCreate_SetLookAtFace().
  • Añadido ZoomCharacterCreateModel( int zoom 0-500 ).
  • Añadido int GUID, int Class, int WeaponType/ArmorType, string Texture = GetCharacterCreateWeaponPreview( int race, int voc, int index 1-10 ).
  • Añadido int GUID, int ArmorType, string Texture = GetCharacterCreateEQPreview( int race, int voc, int gearType 0-3 ).
  • Añadido string hairName = GetCharacterCreateHairName( int race, int sex, int index ).
  • Añadido string faceName = GetCharacterCreateFaceName( int race, int sex, int index ).
  • Actualizado UpdateCharacterCreateModel( ..., int gearType 0-3 ).
  • Añadido int role = GetCharacterCreateRole( int race, int voc ).
  • Añadido int distance = GetCharacterCreateDistance( int race, int voc ).
  • Añadido evento LOGIN_CLOSE_WINDOW.
  • Añadido arg3 = MineType al evento CASTING_START.
  • Añadido popupObjectID al evento USEOBJECTPOPUP_SHOW.
  • Añadido bool isEnabled = GC_GetShowInteract().
  • Añadido GC_SetShowInteract( bool enable ).
  • Actualizado <Tooltip>:AddDoubleIconLine( ..., bool isNarrow ).
  • Añadido SetBoostFPS( bool enable ).
  • Añadido bool isEnabled, isAvailable = IsBoostFPS().

Notas del parche 10.7.1.1100

articleGeneral

  • Reducida la barra de lanzamiento de invocación de monturas a 2 segundos.
  • Añadida información de porcentaje de daño crítico al marco de personaje.
  • Corregido el flujo de energía inestable en la Costa de la Oportunidad que no era visible.
  • Desactivada la posibilidad de colocar objetos de tiempo limitado en el banco y en el almacenamiento de la casa.

auto_awesomeMejoras de rendimiento

  • Añadido el uso automático de la tarjeta GPU principal (no integrada) para ordenadores (principalmente portátiles) que tienen 2 tarjetas GPU. También debería permitir en la mayoría de los casos la posibilidad de utilizar la opción Optimizar rendimiento si no era posible anteriormente.

auto_awesomeTecla de interacción

  • Cambiado el modo visual de resaltado.
  • Añadida opción de interfaz para desactivar el resaltado.
  • Cambiado el resaltado de objetos para usar el color de actitud.
  • Añadido giro en dirección al objeto con el que se interactúa.
  • Cambiado el cálculo de distancia para usar la distancia real de contacto.
  • Añadida opción de interfaz para establecer el color personalizado y la transparencia del resaltado.
  • Corregido el error por el que era posible seguir usando la tecla con la opción de interfaz desactivada.

auto_awesomeGuías de juego

  • Añadidas 19 nuevas guías.
  • Corregida la agrupación de algunas guías en el marco F10.
  • Corregido el error por el que los tutoriales minimizados no siempre estaban sobre el chat.
  • Corregida el área de desplazamiento en el marco de juego emergente que se mostraba incorrectamente.

auto_awesomeInicio de sesión

  • Rediseñada la pantalla de inicio de sesión.
  • Añadido soporte para Ctrl+A en las entradas de texto.
  • Corregido el menú desplegable de la cuenta que daba problemas al abrir los ajustes.

auto_awesomeArmario mágico

  • Mejorados algunos elementos visuales.
  • Añadida posibilidad de añadir etiquetas para conjuntos de equipo.
  • Corregido el menú desplegable de ranura de equipo que no siempre se cerraba.
  • Corregido el error por el que se abría la ranura de equipo incorrecta tras comprar una nueva.

homeVivienda

  • Añadido mueble colgador de alas.
  • Añadida posibilidad de previsualizar música.
  • Corregido el error por el que algunos muebles no tenían modelo.
  • Corregido el error por el que algunos muebles no tenían texturas.
  • Corregida la posición de los talismanes en los estantes de la casa.
  • Corregido el error por el que la búsqueda por ID no funcionaba en la pestaña de Mobiliario.
  • Añadidos objetos de estante, colgador y equipamiento de sirvienta al cuadro de información de la unidad.
  • Mejorada la lista de muebles para que se desplace hacia arriba al deseleccionar un mueble.

stadiumCampos de batalla

  • Mejorados los cuadros de información de los campos de batalla.
  • Mejorada la visual del marco de cola.
  • Añadidas imágenes a los cuadros de información de los campos de batalla.
  • Desactivada la posibilidad de seguir a otros jugadores.
  • Añadido color de zona a los mensajes de cola y renuncia.
  • Añadida información sobre la posibilidad de vinculación al marco de cola.
  • Añadida actualización de Arena activa con el marco de cola abierto.
  • Actualizadas las descripciones del Anillo JcJ para incluir su efecto anti-miedo.

auto_awesomeGuerra de asedio

  • Añadido mensaje de chat de fase de registro.
  • Cambiados los Méritos de guerra de gremio para que no estén vinculados.
  • Mejorados los mensajes de chat de inicio de fase de Guerra de asedio.
  • Añadida la reasignación de mejoras personales al volver a entrar en la Guerra de asedio.
  • Cambiado el sistema de captura de Torres de asedio para que dependa del número de jugadores que rodean la torre en lugar de interactuar con ella.
  • Cambiado el tiempo para capturar torres a 30 segundos. (El tiempo de captura se reduce a 15 segundos si no hay jugadores enemigos cerca de la torre o las guardias están vivos).

auto_awesomeCarrera de Corredor del Viento

  • Desactivados los potenciadores de velocidad de monta.
  • Desactivado hablar con los Visitantes.
  • Mejorada la visual del Marco de resultados.
  • Cambiados los caballos por otros ligeros aleatorios.
  • Corregido el error que causaba caídas de FPS.
  • Añadido equipamiento de carreras virtual durante la duración de la carrera.
  • Cambiado a personaje virtual (similar a la Arena de Arcanium), por lo que tus objetos, aspectos, títulos y cartas no estarán disponibles en el interior.

auto_awesomeFortaleza de Visdun

  • Mejorados los diálogos.
  • Mejorado el Marco de resultados.
  • Corregida la concesión de moneda.
  • Desactivada la rotación de torres.
  • Desactivada la creación de grupos de banda.
  • Desactivados los grupos de nivel para la cola.
  • Mejorados muchos elementos visuales.
  • Mejorada la desaparición de los cimientos.
  • Corregido el deslizador de inicio de juego que estaba roto.
  • Corregido el error por el que era posible duplicar torres.
  • Añadida interfaz con información sobre la oleada actual.
  • Corregido el error por el que el jugador activo era castigado erróneamente con el perjuicio de bloqueo de reentrada cuando el oponente se iba o no llegaba.

auto_awesomeArena de Arcanium

  • Añadida información sobre el equipamiento temporal.
  • Eliminado el texto "¡No estás en un gremio!" cuando estás dentro.

auto_awesomeCalidad de vida

  • Añadidos cuadros de información de zona.
  • Rediseñados algunos iconos de interfaz.
  • Mejorado el diálogo de Lehman.
  • Rediseñado el cursor del jugador en el mapa.
  • Rediseñado el marco del selector de color.
  • Mejorados los mensajes de moneda del chat.
  • Mejorada la visual del marco del Mundo Espejo.
  • Mejorados algunos elementos visuales diferentes.
  • Mejorados y corregidos algunos pequeños fallos visuales.
  • Mejorados algunos elementos visuales del Marco de Guerra de gremio.
  • Mejorados el nombre y título de los PNJ en el Sueño Ancestral.
  • Añadida transición de apertura y cierre a la leyenda del Mapa mundial.
  • Añadidas categorías de Mundo Espejo y Minijuegos al Mapa mundial.
  • Actualizado el Rastreador de misiones para usar nuevos colores de misión al vincular misiones.
  • Añadida capacidad de copiar el ID de título con el botón central del ratón en el Marco de títulos.
  • Cambiados algunos tonos de sonido de las habilidades de Bardo para hacerlos diferentes de los instrumentos mágicos.

auto_awesomeCreación de personaje

  • Mejorados algunos elementos visuales.
  • Corregido el cierre inesperado del juego al entrar en la creación de personaje tras cerrar sesión.

buildDesarrollo

  • Añadido <Tooltip>:SetZone( string link ).
  • Añadido PreviewHouseMusic( int category, int index ).
  • Añadido SetObjectPopupColor( float A 0-1, float R 0-1, float G 0-1, float B 0-1 ).
  • Añadidos los valores "PHYSICAL_PERCENT_CRITICAL" y "MAGIC_PERCENT_CRITICAL" a GetPlayerAbility().
  • Añadido { { ID = ..., Image = ... }, ... } = UnitHanger( unit ).
  • Añadida palabra clave UI:FrameName|Label para cadenas para crear hipervínculos interactivos.
  • Añadido evento ADD_FRIEND al crear una relación.
  • Añadidos eventos PLAYER_ENTER_COMBAT y PLAYER_LEAVE_COMBAT.
  • Corregido el error por el que <AbsDimension> cortaba los valores flotantes.

Notas del parche 10.7.1.1101

  • Corregido el movimiento del modelo de enano atascado.
  • Corregidos algunos errores relacionados con los cuadros de información.
  • Corregido el error por el que enviar hipervínculos en susurros causaba problemas.
  • Corregido el cierre inesperado del juego con Brujo/Guardián en el cliente alemán.

Notas del parche 10.7.1.1110

articleGeneral

  • Cambiadas algunas habilidades beneficiosas para ignorar la inmunidad.
  • Corregido el error por el que los carteles de misiones causaban el cierre inesperado del juego a veces.
  • Corregido el error por el que el efecto de la Píldora de atención plena desaparecía al morir.
  • Corregido el error por el que a veces abrir el marco de mascota cerraba el juego tras eliminar un huevo de mascota.
  • Corregido el error por el que la Galleta mágica pequeña sobrescribía la Transformación de Caballero Fantasma en Tesoros Ancestrales.

auto_awesomeTecla de interacción

  • Mejorada la visibilidad del marco de interacción.
  • Corregido el error por el que el marco de interacción aparecía para objetos ocultos.
  • Corregido el error por el que el marco de interacción podía posicionarse fuera del borde de la pantalla.

sports_kabaddiJcJ

  • Añadidas dos nuevas gashas JcJ.
  • Actualizadas las tiendas JcJ de Puntos de Honor con el nuevo conjunto 102.
  • Corregido el error por el que la Arena 3 vs 3 causaba pérdida de detalles del personaje.
  • Añadidos dos pares de nuevas alas JcJ. (Los modelos aún no son definitivos).
  • Corregido el error de mensaje de Karros Canyon que se transmitía a toda la zona.
  • Cambiada la diferencia de nivel para el cálculo de probabilidad de fallo dentro de zonas JcJ para asumir siempre que ambos jugadores son del mismo nivel (superior).

auto_awesomeGuerra de asedio

  • Reducido el tiempo de activación de las Trampas de asedio.
  • Reducido el efecto de Intrepidez a 10 segundos.
  • Corregida la cadena que aparecía al matar Guardias.
  • Añadido Vendaje de asedio como nuevo objeto de protección.
  • Eliminada la protección de batalla del Gran Suspiro de Ángel.
  • Aumentado el tamaño de acumulación de Méritos de guerra de gremio a 10,000.
  • Cambiado Fuerza del Trueno para que no desaparezca al morir.
  • Aumentado el número de tiempos de Batalla/Asalto vendidos a 36.
  • Desactivada la recepción de efectos positivos por parte de las Puertas de asedio.
  • Cambiado Campo de entrenamiento para que sea interactuable inmediatamente.
  • Cambiado Escarabajos estallantes para que exploten después de 15 segundos.
  • Activado el Heraldo de gremio para usar habilidades durante el efecto de Intrepidez.
  • Cambiado Fuente de Cristal por el nombre de la torre actual.
  • Cambiado Ojo del Conocimiento Verdadero para detectar también efectos de Cobertura.
  • Aumentado el coste de tiempo de Batalla/Asalto a 150 Méritos de guerra de gremio.
  • Desactivada la invocación de Guardia de Honor de gremio fuera de tu propia torre.
  • Reducido el daño de las Habilidades de trono y Invocación: Tornado al 5% cada una.
  • Cambiado Flor repelente de insectos para que sea utilizable incluso mientras se está inmovilizado.
  • Corregida la descripción de los objetos de Guerra de asedio que indicaba incorrectamente a los jugadores que se eliminarían al cambiar de zona.

auto_awesomeCalidad de vida

  • Actualizada la descripción de las mascotas Draco.
  • Añadido estado de uso de mascotas dentro de la Bolsa de compañero.
  • Añadida descripción del beneficio seleccionado a las mascotas Zodiac y Draco cuando se colocan en la Bolsa de compañero.

buildDesarrollo

  • Mejorado el rendimiento de la función de macro CastSpellByName.
  • Añadido campo Class a los objetos en las funciones GetObjectInfo y GetAvailableObjectInfo.
  • Añadido campo Classification a las funciones GetObjectInfo y GetAvailableObjectInfo.