Poprawka 10.7.1.1000-1110

Wydajność, Poradniki, Tworzenie postaci

Informacje o aktualizacji 10.7.1.1000

Image 525

auto_awesomePoprawa wydajności

Dodano opcję zwiększenia FPS (domyślnie wyłączoną):

  • Do 100% więcej FPS.
  • Można włączyć w ustawieniach wideo.
  • Może działać nieprawidłowo na niektórych kartach graficznych lub rozdzielczościach ekranu.
  • Jeśli po włączeniu nie możesz uruchomić gry, wyłącz ją w ustawieniach launchera.
  • W przypadku posiadania wielu kart graficznych (np. laptopy z AMD i RTX) upewnij się, że do uruchomienia gry używana jest właściwa karta, aby skorzystać z boostera.

auto_awesomeKlawisz interakcji

Dodano nową opcję pozwalającą na interakcję z pobliskimi obiektami i NPC:

  • Domyślny klawisz "F".
  • Można również użyć kliknięcia myszką.
  • Możliwa zmiana przypisania klawisza.
  • Podświetla obiekt/NPC, z którym można wejść w interakcję.
  • Można wyłączyć w opcjach interfejsu sterowania.
  • Wyklucza własne zwierzaki (Newbie Pet, Travelling Merchant).

menu_bookPoradniki do gry

Wprowadzono nowe wyskakujące samouczki dla różnych aktywności w grze:

  • Wyzwalane podczas rozgrywki.
  • Zawierają zrzuty ekranu z możliwością powiększenia.
  • Można je wyłączyć w nowej zakładce ustawień.
  • Wszystkie są dostępne w przerobionym oknie Poradnika do gry (F10).
  • Pojawiają się jako przyciski nad oknem czatu, gdy akcja wyzwala więcej niż 1 samouczek lub po zminimalizowaniu.
  • Wkrótce zostaną dodane kolejne samouczki.

auto_awesomeTworzenie postaci

  • Poprawiono zachowanie kamery.
  • Zaktualizowano obrazy opisów klas.
  • Dodano regulowane powiększenie postaci.
  • Dodano podgląd twarzy i fryzur.
  • Wyłączono suwak biustu dla płci męskiej.
  • Dodano podpowiedzi z informacjami o rasie.
  • Dodano klikalny podgląd zbroi i broni.
  • Dodano informacje o dystansie i roli klasy w podpowiedzi.
  • Naprawiono błędne ustawienie krasnoluda w kreatorze postaci.
  • Zmieniono rozwijane listy rasy, klasy i płci na klikalne ikony.
  • Dodano okno potwierdzenia przy wyjściu z ekranu tworzenia postaci.
  • Dodano animacje podczas przełączania rasy, klasy, płci oraz podglądu zbroi i broni.
  • Dodano listę presetów z ostatnio wygenerowanymi/używanymi kombinacjami twarzy i fryzur.
  • Dodano informację w podpowiedzi, jeśli klasa nie może być użyta z obecną kombinacją rasy.

articleOgólne

  • Usunięto wymóg 5 poziomu do korzystania z czatu strefowego.
  • Dodano opcję potwierdzenia przy zakupie pigułki 80 poziomu od Johnny'ego Dalkera.
  • Naprawiono znikanie broni Fungusów w Górach Wycia podczas ruchu.
  • Przerobiono okno Legendy, dodano do niego przycisk na Mapie Świata. (Znane: ikony POI z WoWMap nadal mogą być podświetlane przy najechaniu kursorem.)

auto_awesomeWybór postaci

  • Poprawiono otwieranie okna ustawień.
  • Poprawiono rozmiar różnych elementów interfejsu.
  • Naprawiono błąd wyświetlania płci męskiej dla postaci żeńskiej w podpowiedzi.
  • Dodano okno potwierdzenia przy zamykaniu gry na ekranach logowania.

styleKarty potworów

  • Poprawiono wiadomości na czacie o wynikach kamienia kart.

auto_awesomeSystem tytułów

  • Naprawiono pozycję śledzenia NPC dla nowych czerwonych tablic.

auto_awesomeJakość życia (QoL)

  • Zaktualizowano teksturę paska czarów (Cast Bar).
  • Poprawiono wiadomość o wymianie klasy.
  • Włączono możliwość przesuwania i zapisywania paska czarów.
  • Poprawiono i naprawiono drobne błędy wizualne.
  • Zmieniono kolor symbolu zastępczego w polach wyszukiwania.
  • Dodano informacje do przycisków w oknie rzemiosła, gdy dane rzemiosło nie zostało jeszcze wyuczone.
  • Dodano przycisk Zmień klasę w oknie Wymiany klasy, aby szybko przełączać się między klasami.

auto_awesomeLauncher

  • Dodano opcję "Boost FPS" w ustawieniach.
  • Naprawiono okazjonalne zawieszanie się launchera przy otwieraniu.

auto_awesomeRozwój

  • Dodano UpdateCharacterCreateModelWeapon( int weaponID ).
  • Dodano UpdateCharacterCreateModelMotion( int motion ).
  • Usunięto CharacterCreate_SetLookAtFace().
  • Dodano ZoomCharacterCreateModel( int zoom 0-500 ).
  • Dodano int GUID, int Class, int WeaponType/ArmorType, string Texture = GetCharacterCreateWeaponPreview( int race, int voc, int index 1-10 ).
  • Dodano int GUID, int ArmorType, string Texture = GetCharacterCreateEQPreview( int race, int voc, int gearType 0-3 ).
  • Dodano string hairName = GetCharacterCreateHairName( int race, int sex, int index ).
  • Dodano string faceName = GetCharacterCreateFaceName( int race, int sex, int index ).
  • Zaktualizowano UpdateCharacterCreateModel( ..., int gearType 0-3 ).
  • Dodano int role = GetCharacterCreateRole( int race, int voc ).
  • Dodano int distance = GetCharacterCreateDistance( int race, int voc ).
  • Dodano zdarzenie LOGIN_CLOSE_WINDOW.
  • Dodano arg3 = MineType do zdarzenia CASTING_START.
  • Dodano popupObjectID do zdarzenia USEOBJECTPOPUP_SHOW.
  • Dodano bool isEnabled = GC_GetShowInteract().
  • Dodano GC_SetShowInteract( bool enable ).
  • Zaktualizowano <Tooltip>:AddDoubleIconLine( ..., bool isNarrow ).
  • Dodano SetBoostFPS( bool enable ).
  • Dodano bool isEnabled, isAvailable = IsBoostFPS().

Informacje o aktualizacji 10.7.1.1100

articleOgólne

  • Skrócono pasek czarów przywoływania wierzchowców do 2 sekund.
  • Dodano informację o procencie obrażeń krytycznych do okna postaci.
  • Naprawiono niewidoczny Niestabilny Przepływ Energii (Unstable Energy Flow) na Wybrzeżu Możliwości.
  • Wyłączono możliwość umieszczania przedmiotów czasowych w banku i schowku domowym.

auto_awesomePoprawa wydajności

  • Dodano automatyczne używanie głównej (niezintegrowanej) karty graficznej dla komputerów (głównie laptopów) posiadających 2 karty graficzne. Powinno to również w większości przypadków umożliwić użycie opcji Optymalizacji Wydajności, jeśli wcześniej było to niemożliwe.

auto_awesomeKlawisz interakcji

  • Zmieniono tryb wizualny podświetlenia.
  • Dodano opcję interfejsu, aby wyłączyć podświetlenie.

menu_bookPoradniki do gry

  • Dodano 19 nowych poradników.
  • Poprawiono grupowanie niektórych poradników w oknie F10.
  • Naprawiono błąd, w którym zminimalizowane samouczki nie zawsze znajdowały się nad czatem.
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie obszaru przewijania w wyskakującym oknie gry.

auto_awesomeLogowanie

  • Przerobiono ekran logowania.
  • Dodano obsługę Ctrl+A w polach tekstowych.
  • Naprawiono błąd rozwijanej listy kont podczas otwierania ustawień.

auto_awesomeMagiczna Garderoba

  • Poprawiono kilka elementów wizualnych.
  • Dodano możliwość dodawania etykiet dla zestawów wyposażenia.
  • Naprawiono błąd, w którym rozwijana lista slotów wyposażenia nie zawsze się zamykała.
  • Naprawiono błąd, w którym po zakupie nowego slotu otwierany był niewłaściwy.

auto_awesomeMieszkalnictwo

  • Dodano mebel: wieszak na skrzydła.
  • Dodano możliwość podglądu muzyki.
  • Naprawiono brakujące modele niektórych mebli.
  • Naprawiono brakujące tekstury niektórych mebli.
  • Skorygowano pozycję talizmanów na stojakach domowych.
  • Naprawiono błąd wyszukiwania po ID w zakładce Mebli.
  • Dodano przedmioty wyposażenia stojaków, wieszaków i pomocy domowych do podpowiedzi jednostki.
  • Usprawniono listę mebli, aby przewijała się do góry po odznaczeniu mebla.

auto_awesomePola bitew

  • Poprawiono podpowiedzi pól bitew.
  • Poprawiono wygląd okna kolejki.
  • Dodano obrazy do podpowiedzi pól bitew.
  • Wyłączono możliwość podążania za innymi graczami.
  • Dodano kolor strefy do znaków kolejki i wiadomości o rezygnacji.
  • Dodano informacje o możliwości linkowania do okna kolejki.
  • Dodano odświeżanie Aktywnej Areny przy otwartym oknie kolejki.
  • Zaktualizowano opisy Pierścienia PvP, aby uwzględnić efekt anty-strachu.

auto_awesomeWojna Oblężnicza

  • Dodano wiadomość na czacie o fazie rejestracji.
  • Zmieniono Zasługi Wojny Gildii na niezwiązane (unbound).
  • Poprawiono wiadomości na czacie o rozpoczęciu fazy Wojny Oblężniczej.
  • Dodano ponowne przyznawanie osobistych ulepszeń po ponownym wejściu na Wojnę Oblężniczą.
  • Zmieniono sposób przejmowania Wież Oblężniczych na oparty na liczbie graczy wokół wieży, zamiast interakcji z nią.
  • Zmieniono czas przejęcia wież na 30 sekund. (Czas przejęcia jest skrócony do 15 sekund, jeśli w pobliżu wieży nie ma wrogich graczy lub strażnicy żyją.)

auto_awesomeWyścig Windrunner

  • Wyłączono buffy szybkości jazdy.
  • Wyłączono rozmowy z Odwiedzającymi.
  • Poprawiono wizualizację okna wyników.
  • Zmieniono konie na losowe lekkie.
  • Naprawiono błąd powodujący spadki FPS.
  • Dodano wirtualny sprzęt wyścigowy na czas trwania wyścigu.
  • Zmieniono wyścig na postać wirtualną (podobnie jak Arcanium Arena) - dzięki czemu twoje przedmioty, skórki, tytuły i karty nie będą dostępne wewnątrz.

auto_awesomeTwierdza Visdun

  • Poprawiono dialogi.
  • Poprawiono okno wyników.
  • Naprawiono przyznawanie waluty.
  • Wyłączono obracanie wież.
  • Wyłączono tworzenie grup rajdowych.
  • Wyłączono grupy poziomowe do kolejki.
  • Poprawiono wiele elementów wizualnych.
  • Poprawiono znikanie fundamentów.
  • Naprawiono zepsuty suwak rozpoczęcia gry.
  • Naprawiono możliwość duplikowania wież.
  • Dodano interfejs z informacjami o bieżącej fali.
  • Naprawiono błąd niesłusznego karania aktywnego gracza debuffem blokady ponownego wejścia, gdy przeciwnik wyszedł lub nie dotarł.

auto_awesomeArena Arcanium

  • Dodano informacje o tymczasowym sprzęcie.
  • Usunięto tekst "Nie jesteś w gildii!" po wejściu.

auto_awesomeJakość życia (QoL)

  • Dodano podpowiedzi stref.
  • Przerobiono niektóre ikony interfejsu.
  • Poprawiono dialog Lehmana.
  • Przerobiono kursor gracza na mapie.
  • Przerobiono okno wyboru koloru.
  • Poprawiono wiadomości o walucie na czacie.
  • Poprawiono wygląd okna Świata Luster (Mirror World).
  • Poprawiono i naprawiono drobne błędy wizualne.
  • Poprawiono niektóre elementy wizualne okna Wojny Gildii.
  • Poprawiono nazwy i tytuły NPC w Starożytnej Krainie Snów.
  • Dodano przejście otwierania i zamykania legendy Mapy Świata.
  • Dodano kategorie Mirrorworld i Minigier do Mapy Świata.
  • Zaktualizowano Śledzenie Zadań, aby używało nowych kolorów zadań podczas linkowania zadań.
  • Dodano możliwość kopiowania ID Tytułu środkowym przyciskiem myszy w oknie Tytułów.
  • Zmieniono niektóre tony dźwiękowe umiejętności Barda, aby odróżnić je od instrumentów magicznych.

auto_awesomeTworzenie postaci

  • Poprawiono kilka elementów wizualnych.
  • Naprawiono awarię gry przy wchodzeniu do kreatora postaci po wylogowaniu.

auto_awesomeRozwój

  • Dodano <Tooltip>:SetZone( string link ).
  • Dodano PreviewHouseMusic( int category, int index ).
  • Dodano SetObjectPopupColor( float A 0-1, float R 0-1, float G 0-1, float B 0-1 ).
  • Dodano wartości "PHYSICAL_PERCENT_CRITICAL" i "MAGIC_PERCENT_CRITICAL" do GetPlayerAbility().
  • Dodano { { ID = ..., Image = ... }, ... } = UnitHanger( unit ).
  • Dodano słowo kluczowe UI:FrameName|Label dla ciągów znaków, aby tworzyć klikalne hiperłącza.
  • Dodano zdarzenie ADD_FRIEND przy tworzeniu relacji.
  • Dodano zdarzenia PLAYER_ENTER_COMBAT i PLAYER_LEAVE_COMBAT.
  • Naprawiono <AbsDimension>, które ucinało wartości zmiennoprzecinkowe.

Informacje o aktualizacji 10.7.1.1101

  • Naprawiono zablokowany ruch modelu krasnoluda.
  • Naprawiono błędy związane z podpowiedziami.
  • Naprawiono problem z wysyłaniem hiperłączy w szeptach.
  • Naprawiono awarię gry dla klasy Warlock/Warden na niemieckim kliencie.

Informacje o aktualizacji 10.7.1.1110

articleOgólne

  • Zmieniono niektóre umiejętności korzystne, aby ignorowały odporność.
  • Naprawiono awarię gry powodowaną przez tablice zadań.
  • Naprawiono znikanie efektu Pigułki Uważności (Mindfullness Pill) po śmierci.
  • Naprawiono awarię gry przy otwieraniu okna zwierzaka po usunięciu jajka zwierzaka.
  • Naprawiono błąd, w którym Mały Magiczny Herbatnik (Little Magic Biscuit) nadpisywał Transformację Ducha Kawalerzysty w Starożytnych Skarbach.

auto_awesomeKlawisz interakcji

  • Poprawiono widoczność okna interakcji.
  • Naprawiono wyświetlanie okna interakcji dla ukrytych obiektów.
  • Naprawiono pozycjonowanie okna interakcji poza krawędzią ekranu.

sports_kabaddiPvP

  • Dodano dwie nowe gashy PvP.
  • Zaktualizowano sklepy PvP za Punkty Honoru o nowy zestaw 102.
  • Naprawiono utratę szczegółów postaci na Arenie 3 vs 3.
  • Dodano dwie pary nowych skrzydeł PvP. (Modele nie są jeszcze ostateczne.)
  • Naprawiono błąd komunikatu z Kanionu Karros, który był nadawany na całą strefę.
  • Zmieniono obliczanie szansy na chybienie w strefach PvP, zakładając, że obaj gracze są na tym samym (wyższym) poziomie.

auto_awesomeWojna Oblężnicza

  • Skrócono czas wyzwalania Pułapek Oblężniczych.
  • Zredukowano efekt Nieustraszoności (Fearless) do 10 sekund.
  • Naprawiono ciąg znaków pojawiający się przy zabijaniu Strażników.
  • Dodano Bandaż Oblężniczy jako nowy przedmiot ochronny.
  • Usunięto ochronę bitewną z Wielkiego Westchnienia Anioła (Big Angel Sigh).
  • Zwiększono rozmiar stosu Zasług Wojny Gildii do 10 000.
  • Zmieniono Siłę Gromu (Thunder Force), aby nie znikała po śmierci.
  • Zwiększono liczbę sprzedawanych czasów Bitwy/Szturmu do 36.
  • Wyłączono możliwość otrzymywania pozytywnych efektów przez Bramy Oblężnicze.
  • Zmieniono Plac Ćwiczeń na interaktywny natychmiastowo.
  • Zmieniono wybuch Żuków (Bursting Beatles) na 15 sekund.
  • Włączono możliwość używania umiejętności przez Herolda Gildii podczas efektu Nieustraszoności.
  • Zmieniono Źródło Kryształu (Crystal Source) na nazwę obecnej wieży.
  • Zmieniono Oko Prawdziwej Wiedzy, aby wykrywało również efekty Ukrycia.
  • Zwiększono koszt czasu Bitwy/Szturmu do 150 Zasług Wojny Gildii.
  • Wyłączono przywoływanie Gwardii Honorowej Gildii poza własną wieżą.
  • Zredukowano obrażenia z Umiejętności Tronu i Przywołania: Tornado do 5% każde.
  • Zmieniono Kwiat Odstraszający Owady, aby był użyteczny nawet podczas unieruchomienia.
  • Naprawiono opis przedmiotów z Wojny Oblężniczej, który błędnie informował graczy o ich usunięciu przy zmianie strefy.

auto_awesomeJakość życia (QoL)

  • Zaktualizowano opis Zwierzaków Draco.
  • Dodano status użycia zwierzaków w Torbie Partnera.
  • Dodano opis wybranego buffa dla zwierzaków Zodiaku i Draco umieszczonych w Torbie Partnera.

auto_awesomeRozwój

  • Poprawiono wydajność funkcji makro CastSpellByName.
  • Dodano pole Class do przedmiotów w funkcjach GetObjectInfo i GetAvailableObjectInfo.
  • Dodano pole Classification do funkcji GetObjectInfo i GetAvailableObjectInfo.