Informacje o aktualizacji 10.7.1.1000

Poprawa wydajności
Dodano opcję zwiększenia FPS (domyślnie wyłączoną):
- Do 100% więcej FPS.
- Można włączyć w ustawieniach wideo.
- Może działać nieprawidłowo na niektórych kartach graficznych lub rozdzielczościach ekranu.
- Jeśli po włączeniu nie możesz uruchomić gry, wyłącz ją w ustawieniach launchera.
- W przypadku posiadania wielu kart graficznych (np. laptopy z AMD i RTX) upewnij się, że do uruchomienia gry używana jest właściwa karta, aby skorzystać z boostera.
Klawisz interakcji
Dodano nową opcję pozwalającą na interakcję z pobliskimi obiektami i NPC:
- Domyślny klawisz "F".
- Można również użyć kliknięcia myszką.
- Możliwa zmiana przypisania klawisza.
- Podświetla obiekt/NPC, z którym można wejść w interakcję.
- Można wyłączyć w opcjach interfejsu sterowania.
- Wyklucza własne zwierzaki (Newbie Pet, Travelling Merchant).
Poradniki do gry
Wprowadzono nowe wyskakujące samouczki dla różnych aktywności w grze:
- Wyzwalane podczas rozgrywki.
- Zawierają zrzuty ekranu z możliwością powiększenia.
- Można je wyłączyć w nowej zakładce ustawień.
- Wszystkie są dostępne w przerobionym oknie Poradnika do gry (F10).
- Pojawiają się jako przyciski nad oknem czatu, gdy akcja wyzwala więcej niż 1 samouczek lub po zminimalizowaniu.
- Wkrótce zostaną dodane kolejne samouczki.
Tworzenie postaci
- Poprawiono zachowanie kamery.
- Zaktualizowano obrazy opisów klas.
- Dodano regulowane powiększenie postaci.
- Dodano podgląd twarzy i fryzur.
- Wyłączono suwak biustu dla płci męskiej.
- Dodano podpowiedzi z informacjami o rasie.
- Dodano klikalny podgląd zbroi i broni.
- Dodano informacje o dystansie i roli klasy w podpowiedzi.
- Naprawiono błędne ustawienie krasnoluda w kreatorze postaci.
- Zmieniono rozwijane listy rasy, klasy i płci na klikalne ikony.
- Dodano okno potwierdzenia przy wyjściu z ekranu tworzenia postaci.
- Dodano animacje podczas przełączania rasy, klasy, płci oraz podglądu zbroi i broni.
- Dodano listę presetów z ostatnio wygenerowanymi/używanymi kombinacjami twarzy i fryzur.
- Dodano informację w podpowiedzi, jeśli klasa nie może być użyta z obecną kombinacją rasy.
Ogólne
- Usunięto wymóg 5 poziomu do korzystania z czatu strefowego.
- Dodano opcję potwierdzenia przy zakupie pigułki 80 poziomu od Johnny'ego Dalkera.
- Naprawiono znikanie broni Fungusów w Górach Wycia podczas ruchu.
- Przerobiono okno Legendy, dodano do niego przycisk na Mapie Świata. (Znane: ikony POI z WoWMap nadal mogą być podświetlane przy najechaniu kursorem.)
Wybór postaci
- Poprawiono otwieranie okna ustawień.
- Poprawiono rozmiar różnych elementów interfejsu.
- Naprawiono błąd wyświetlania płci męskiej dla postaci żeńskiej w podpowiedzi.
- Dodano okno potwierdzenia przy zamykaniu gry na ekranach logowania.
Karty potworów
- Poprawiono wiadomości na czacie o wynikach kamienia kart.
System tytułów
- Naprawiono pozycję śledzenia NPC dla nowych czerwonych tablic.
Jakość życia (QoL)
- Zaktualizowano teksturę paska czarów (Cast Bar).
- Poprawiono wiadomość o wymianie klasy.
- Włączono możliwość przesuwania i zapisywania paska czarów.
- Poprawiono i naprawiono drobne błędy wizualne.
- Zmieniono kolor symbolu zastępczego w polach wyszukiwania.
- Dodano informacje do przycisków w oknie rzemiosła, gdy dane rzemiosło nie zostało jeszcze wyuczone.
- Dodano przycisk Zmień klasę w oknie Wymiany klasy, aby szybko przełączać się między klasami.
Launcher
- Dodano opcję "Boost FPS" w ustawieniach.
- Naprawiono okazjonalne zawieszanie się launchera przy otwieraniu.
Rozwój
- Dodano
UpdateCharacterCreateModelWeapon( int weaponID ). - Dodano
UpdateCharacterCreateModelMotion( int motion ). - Usunięto
CharacterCreate_SetLookAtFace(). - Dodano
ZoomCharacterCreateModel( int zoom 0-500 ). - Dodano
int GUID, int Class, int WeaponType/ArmorType, string Texture = GetCharacterCreateWeaponPreview( int race, int voc, int index 1-10 ). - Dodano
int GUID, int ArmorType, string Texture = GetCharacterCreateEQPreview( int race, int voc, int gearType 0-3 ). - Dodano
string hairName = GetCharacterCreateHairName( int race, int sex, int index ). - Dodano
string faceName = GetCharacterCreateFaceName( int race, int sex, int index ). - Zaktualizowano
UpdateCharacterCreateModel( ..., int gearType 0-3 ). - Dodano
int role = GetCharacterCreateRole( int race, int voc ). - Dodano
int distance = GetCharacterCreateDistance( int race, int voc ). - Dodano zdarzenie
LOGIN_CLOSE_WINDOW. - Dodano
arg3 = MineTypedo zdarzeniaCASTING_START. - Dodano
popupObjectIDdo zdarzeniaUSEOBJECTPOPUP_SHOW. - Dodano
bool isEnabled = GC_GetShowInteract(). - Dodano
GC_SetShowInteract( bool enable ). - Zaktualizowano
<Tooltip>:AddDoubleIconLine( ..., bool isNarrow ). - Dodano
SetBoostFPS( bool enable ). - Dodano
bool isEnabled, isAvailable = IsBoostFPS().
Informacje o aktualizacji 10.7.1.1100
Ogólne
- Skrócono pasek czarów przywoływania wierzchowców do 2 sekund.
- Dodano informację o procencie obrażeń krytycznych do okna postaci.
- Naprawiono niewidoczny Niestabilny Przepływ Energii (Unstable Energy Flow) na Wybrzeżu Możliwości.
- Wyłączono możliwość umieszczania przedmiotów czasowych w banku i schowku domowym.
Poprawa wydajności
- Dodano automatyczne używanie głównej (niezintegrowanej) karty graficznej dla komputerów (głównie laptopów) posiadających 2 karty graficzne. Powinno to również w większości przypadków umożliwić użycie opcji Optymalizacji Wydajności, jeśli wcześniej było to niemożliwe.
Klawisz interakcji
- Zmieniono tryb wizualny podświetlenia.
- Dodano opcję interfejsu, aby wyłączyć podświetlenie.
Poradniki do gry
- Dodano 19 nowych poradników.
- Poprawiono grupowanie niektórych poradników w oknie F10.
- Naprawiono błąd, w którym zminimalizowane samouczki nie zawsze znajdowały się nad czatem.
- Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie obszaru przewijania w wyskakującym oknie gry.
Logowanie
- Przerobiono ekran logowania.
- Dodano obsługę Ctrl+A w polach tekstowych.
- Naprawiono błąd rozwijanej listy kont podczas otwierania ustawień.
Magiczna Garderoba
- Poprawiono kilka elementów wizualnych.
- Dodano możliwość dodawania etykiet dla zestawów wyposażenia.
- Naprawiono błąd, w którym rozwijana lista slotów wyposażenia nie zawsze się zamykała.
- Naprawiono błąd, w którym po zakupie nowego slotu otwierany był niewłaściwy.
Mieszkalnictwo
- Dodano mebel: wieszak na skrzydła.
- Dodano możliwość podglądu muzyki.
- Naprawiono brakujące modele niektórych mebli.
- Naprawiono brakujące tekstury niektórych mebli.
- Skorygowano pozycję talizmanów na stojakach domowych.
- Naprawiono błąd wyszukiwania po ID w zakładce Mebli.
- Dodano przedmioty wyposażenia stojaków, wieszaków i pomocy domowych do podpowiedzi jednostki.
- Usprawniono listę mebli, aby przewijała się do góry po odznaczeniu mebla.
Pola bitew
- Poprawiono podpowiedzi pól bitew.
- Poprawiono wygląd okna kolejki.
- Dodano obrazy do podpowiedzi pól bitew.
- Wyłączono możliwość podążania za innymi graczami.
- Dodano kolor strefy do znaków kolejki i wiadomości o rezygnacji.
- Dodano informacje o możliwości linkowania do okna kolejki.
- Dodano odświeżanie Aktywnej Areny przy otwartym oknie kolejki.
- Zaktualizowano opisy Pierścienia PvP, aby uwzględnić efekt anty-strachu.
Wojna Oblężnicza
- Dodano wiadomość na czacie o fazie rejestracji.
- Zmieniono Zasługi Wojny Gildii na niezwiązane (unbound).
- Poprawiono wiadomości na czacie o rozpoczęciu fazy Wojny Oblężniczej.
- Dodano ponowne przyznawanie osobistych ulepszeń po ponownym wejściu na Wojnę Oblężniczą.
- Zmieniono sposób przejmowania Wież Oblężniczych na oparty na liczbie graczy wokół wieży, zamiast interakcji z nią.
- Zmieniono czas przejęcia wież na 30 sekund. (Czas przejęcia jest skrócony do 15 sekund, jeśli w pobliżu wieży nie ma wrogich graczy lub strażnicy żyją.)
Wyścig Windrunner
- Wyłączono buffy szybkości jazdy.
- Wyłączono rozmowy z Odwiedzającymi.
- Poprawiono wizualizację okna wyników.
- Zmieniono konie na losowe lekkie.
- Naprawiono błąd powodujący spadki FPS.
- Dodano wirtualny sprzęt wyścigowy na czas trwania wyścigu.
- Zmieniono wyścig na postać wirtualną (podobnie jak Arcanium Arena) - dzięki czemu twoje przedmioty, skórki, tytuły i karty nie będą dostępne wewnątrz.
Twierdza Visdun
- Poprawiono dialogi.
- Poprawiono okno wyników.
- Naprawiono przyznawanie waluty.
- Wyłączono obracanie wież.
- Wyłączono tworzenie grup rajdowych.
- Wyłączono grupy poziomowe do kolejki.
- Poprawiono wiele elementów wizualnych.
- Poprawiono znikanie fundamentów.
- Naprawiono zepsuty suwak rozpoczęcia gry.
- Naprawiono możliwość duplikowania wież.
- Dodano interfejs z informacjami o bieżącej fali.
- Naprawiono błąd niesłusznego karania aktywnego gracza debuffem blokady ponownego wejścia, gdy przeciwnik wyszedł lub nie dotarł.
Arena Arcanium
- Dodano informacje o tymczasowym sprzęcie.
- Usunięto tekst "Nie jesteś w gildii!" po wejściu.
Jakość życia (QoL)
- Dodano podpowiedzi stref.
- Przerobiono niektóre ikony interfejsu.
- Poprawiono dialog Lehmana.
- Przerobiono kursor gracza na mapie.
- Przerobiono okno wyboru koloru.
- Poprawiono wiadomości o walucie na czacie.
- Poprawiono wygląd okna Świata Luster (Mirror World).
- Poprawiono i naprawiono drobne błędy wizualne.
- Poprawiono niektóre elementy wizualne okna Wojny Gildii.
- Poprawiono nazwy i tytuły NPC w Starożytnej Krainie Snów.
- Dodano przejście otwierania i zamykania legendy Mapy Świata.
- Dodano kategorie Mirrorworld i Minigier do Mapy Świata.
- Zaktualizowano Śledzenie Zadań, aby używało nowych kolorów zadań podczas linkowania zadań.
- Dodano możliwość kopiowania ID Tytułu środkowym przyciskiem myszy w oknie Tytułów.
- Zmieniono niektóre tony dźwiękowe umiejętności Barda, aby odróżnić je od instrumentów magicznych.
Tworzenie postaci
- Poprawiono kilka elementów wizualnych.
- Naprawiono awarię gry przy wchodzeniu do kreatora postaci po wylogowaniu.
Rozwój
- Dodano
<Tooltip>:SetZone( string link ). - Dodano
PreviewHouseMusic( int category, int index ). - Dodano
SetObjectPopupColor( float A 0-1, float R 0-1, float G 0-1, float B 0-1 ). - Dodano wartości "PHYSICAL_PERCENT_CRITICAL" i "MAGIC_PERCENT_CRITICAL" do
GetPlayerAbility(). - Dodano
{ { ID = ..., Image = ... }, ... } = UnitHanger( unit ). - Dodano słowo kluczowe
UI:FrameName|Labeldla ciągów znaków, aby tworzyć klikalne hiperłącza. - Dodano zdarzenie
ADD_FRIENDprzy tworzeniu relacji. - Dodano zdarzenia
PLAYER_ENTER_COMBATiPLAYER_LEAVE_COMBAT. - Naprawiono
<AbsDimension>, które ucinało wartości zmiennoprzecinkowe.
Informacje o aktualizacji 10.7.1.1101
- Naprawiono zablokowany ruch modelu krasnoluda.
- Naprawiono błędy związane z podpowiedziami.
- Naprawiono problem z wysyłaniem hiperłączy w szeptach.
- Naprawiono awarię gry dla klasy Warlock/Warden na niemieckim kliencie.
Informacje o aktualizacji 10.7.1.1110
Ogólne
- Zmieniono niektóre umiejętności korzystne, aby ignorowały odporność.
- Naprawiono awarię gry powodowaną przez tablice zadań.
- Naprawiono znikanie efektu Pigułki Uważności (Mindfullness Pill) po śmierci.
- Naprawiono awarię gry przy otwieraniu okna zwierzaka po usunięciu jajka zwierzaka.
- Naprawiono błąd, w którym Mały Magiczny Herbatnik (Little Magic Biscuit) nadpisywał Transformację Ducha Kawalerzysty w Starożytnych Skarbach.
Klawisz interakcji
- Poprawiono widoczność okna interakcji.
- Naprawiono wyświetlanie okna interakcji dla ukrytych obiektów.
- Naprawiono pozycjonowanie okna interakcji poza krawędzią ekranu.
PvP
- Dodano dwie nowe gashy PvP.
- Zaktualizowano sklepy PvP za Punkty Honoru o nowy zestaw 102.
- Naprawiono utratę szczegółów postaci na Arenie 3 vs 3.
- Dodano dwie pary nowych skrzydeł PvP. (Modele nie są jeszcze ostateczne.)
- Naprawiono błąd komunikatu z Kanionu Karros, który był nadawany na całą strefę.
- Zmieniono obliczanie szansy na chybienie w strefach PvP, zakładając, że obaj gracze są na tym samym (wyższym) poziomie.
Wojna Oblężnicza
- Skrócono czas wyzwalania Pułapek Oblężniczych.
- Zredukowano efekt Nieustraszoności (Fearless) do 10 sekund.
- Naprawiono ciąg znaków pojawiający się przy zabijaniu Strażników.
- Dodano Bandaż Oblężniczy jako nowy przedmiot ochronny.
- Usunięto ochronę bitewną z Wielkiego Westchnienia Anioła (Big Angel Sigh).
- Zwiększono rozmiar stosu Zasług Wojny Gildii do 10 000.
- Zmieniono Siłę Gromu (Thunder Force), aby nie znikała po śmierci.
- Zwiększono liczbę sprzedawanych czasów Bitwy/Szturmu do 36.
- Wyłączono możliwość otrzymywania pozytywnych efektów przez Bramy Oblężnicze.
- Zmieniono Plac Ćwiczeń na interaktywny natychmiastowo.
- Zmieniono wybuch Żuków (Bursting Beatles) na 15 sekund.
- Włączono możliwość używania umiejętności przez Herolda Gildii podczas efektu Nieustraszoności.
- Zmieniono Źródło Kryształu (Crystal Source) na nazwę obecnej wieży.
- Zmieniono Oko Prawdziwej Wiedzy, aby wykrywało również efekty Ukrycia.
- Zwiększono koszt czasu Bitwy/Szturmu do 150 Zasług Wojny Gildii.
- Wyłączono przywoływanie Gwardii Honorowej Gildii poza własną wieżą.
- Zredukowano obrażenia z Umiejętności Tronu i Przywołania: Tornado do 5% każde.
- Zmieniono Kwiat Odstraszający Owady, aby był użyteczny nawet podczas unieruchomienia.
- Naprawiono opis przedmiotów z Wojny Oblężniczej, który błędnie informował graczy o ich usunięciu przy zmianie strefy.
Jakość życia (QoL)
- Zaktualizowano opis Zwierzaków Draco.
- Dodano status użycia zwierzaków w Torbie Partnera.
- Dodano opis wybranego buffa dla zwierzaków Zodiaku i Draco umieszczonych w Torbie Partnera.
Rozwój
- Poprawiono wydajność funkcji makro
CastSpellByName. - Dodano pole
Classdo przedmiotów w funkcjachGetObjectInfoiGetAvailableObjectInfo. - Dodano pole
Classificationdo funkcjiGetObjectInfoiGetAvailableObjectInfo.