Notas del parche 10.7.1.1000

Mejoras de rendimiento
Se ha añadido una opción de potenciador de FPS desactivada por defecto:
- Hasta un 100% más de FPS.
- Se puede activar en los ajustes de vídeo.
- Puede funcionar incorrectamente en algunas tarjetas gráficas o resoluciones de pantalla.
- Si no puedes iniciar el juego después de activarlo, desactívalo desde los ajustes del launcher.
- En caso de tener varias tarjetas gráficas (como portátiles con AMD y RTX), asegúrate de que se utiliza la tarjeta correcta para ejecutar el juego para poder usar el potenciador.
Tecla de interacción
Se ha añadido una nueva opción que permite interactuar con objetos cercanos y NPCs:
- Tecla "F" por defecto.
- También se puede hacer clic con el ratón.
- Es posible cambiar la asignación de la tecla.
- Resalta el objeto/NPC de interacción.
- Se puede desactivar en las opciones de interfaz de Controles.
- Excluye a las mascotas propias (Mascota de novato, Mercante ambulante).
Guías del juego
Se han implementado nuevas ventanas emergentes de tutorial para diversas actividades a lo largo del juego:
- Se activan durante el juego.
- Contienen capturas de pantalla ampliables.
- Se pueden desactivar en la nueva pestaña de ajustes.
- Todas están disponibles en la ventana rediseñada de la Guía del juego (F10).
- Aparecen como botones sobre la ventana de chat cuando la acción activa más de 1 tutorial o después de minimizar.
- Pronto se añadirán más tutoriales.
Creación de personajes
- Se han mejorado los comportamientos de la cámara.
- Se han actualizado las imágenes de descripción de las clases.
- Se ha añadido zoom ajustable del personaje.
- Se han añadido vistas previas de caras y peinados.
- Se ha desactivado el deslizador de pecho en el sexo masculino.
- Se han añadido descripciones emergentes con información sobre la raza.
- Se ha añadido una vista previa interactiva de armaduras y armas.
- Se ha añadido información sobre la distancia de la clase y el rol a la descripción emergente.
- Se ha corregido la alineación incorrecta del enano en la creación de personajes.
- Se han cambiado los menús desplegables de raza, clase y sexo por iconos interactivos.
- Se ha añadido una ventana emergente de confirmación al salir de la pantalla de creación de personajes.
- Se han añadido movimientos al cambiar las vistas previas de raza, clase, sexo, armadura y arma.
- Se ha añadido una lista de preajustes con combinaciones de cara y peinado generadas/usadas recientemente.
- Se ha añadido información a la descripción emergente sobre si la clase no se puede usar en la combinación de raza actual.
General
- Se ha eliminado el requisito de nivel 5 para usar el chat de zona.
- Se ha añadido una opción de confirmación al comprar la píldora de nivel 80 a Johnny Dalker.
- Se ha corregido un error por el que las armas de los Hongos en las Montañas Aulladoras desaparecían aleatoriamente durante el movimiento.
- Se ha rediseñado la ventana de Leyenda y se ha añadido un botón para ella en el Mapa del mundo. (Conocido: Los iconos de PDI de WoWMap todavía se pueden pasar por alto al pasar el ratón.)
Selección de personaje
- Se ha mejorado la apertura de la ventana de ajustes.
- Se ha mejorado el tamaño de diferentes elementos de la interfaz de usuario.
- Se ha corregido un error por el que la descripción emergente mostraba el sexo masculino para un personaje femenino.
- Se ha añadido una ventana emergente de confirmación al cerrar el juego en las pantallas de inicio de sesión.
Cartas de monstruo
- Se han mejorado los mensajes de chat de los resultados de las piedras de carta.
Sistema de títulos
- Se ha corregido la posición de rastreo de NPCs de los nuevos tableros rojos.
Calidad de vida
- Se ha actualizado la textura de la barra de casteo.
- Se ha mejorado el mensaje de intercambio de clase.
- Se ha habilitado el movimiento y guardado de la barra de casteo.
- Se han mejorado y corregido algunos pequeños fallos visuales.
- Se ha cambiado el color del marcador de posición dentro de los cuadros de búsqueda.
- Se ha añadido información a los botones de la ventana de artesanía cuando aún no se ha aprendido cierta artesanía.
- Se ha añadido el botón Intercambiar clase a la ventana de Intercambio de clase para cambiar rápidamente entre clases.
Launcher
- Se ha añadido la opción "Potenciar FPS" a los ajustes.
- Se ha corregido un error por el que el launcher se colgaba a veces al abrirse.
Desarrollo
- Se ha añadido
UpdateCharacterCreateModelWeapon( int weaponID ). - Se ha añadido
UpdateCharacterCreateModelMotion( int motion ). - Se ha eliminado
CharacterCreate_SetLookAtFace(). - Se ha añadido
ZoomCharacterCreateModel( int zoom 0-500 ). - Se ha añadido
int GUID, int Class, int WeaponType/ArmorType, string Texture = GetCharacterCreateWeaponPreview( int race, int voc, int index 1-10 ). - Se ha añadido
int GUID, int ArmorType, string Texture = GetCharacterCreateEQPreview( int race, int voc, int gearType 0-3 ). - Se ha añadido
string hairName = GetCharacterCreateHairName( int race, int sex, int index ). - Se ha añadido
string faceName = GetCharacterCreateFaceName( int race, int sex, int index ). - Se ha actualizado
UpdateCharacterCreateModel( ..., int gearType 0-3 ). - Se ha añadido
int role = GetCharacterCreateRole( int race, int voc ). - Se ha añadido
int distance = GetCharacterCreateDistance( int race, int voc ). - Se ha añadido el evento
LOGIN_CLOSE_WINDOW. - Se ha añadido
arg3 = MineTypeal eventoCASTING_START. - Se ha añadido
popupObjectIDal eventoUSEOBJECTPOPUP_SHOW. - Se ha añadido
bool isEnabled = GC_GetShowInteract(). - Se ha añadido
GC_SetShowInteract( bool enable ). - Se ha actualizado
<Tooltip>:AddDoubleIconLine( ..., bool isNarrow ). - Se ha añadido
SetBoostFPS( bool enable ). - Se ha añadido
bool isEnabled, isAvailable = IsBoostFPS().
Notas del parche 10.7.1.1100
General
- Se ha reducido la barra de casteo de invocación de monturas a 2 segundos.
- Se ha añadido información del porcentaje de daño crítico a la ventana del personaje.
- Se ha corregido un error por el que el Flujo de energía inestable en la Costa de la Oportunidad no era visible.
- Se ha desactivado la posibilidad de colocar objetos con límite de tiempo en el banco y en el almacén de la casa.
Mejoras de rendimiento
- Se ha añadido el uso automático de la tarjeta GPU principal (no integrada) para ordenadores (principalmente portátiles) que tienen 2 tarjetas GPU. Esto también debería permitir en la mayoría de los casos la posibilidad de usar la opción Optimizar rendimiento si no era posible anteriormente.
Tecla de interacción
- Se ha cambiado el modo visual de resaltado.
- Se ha añadido una opción de interfaz para desactivar el resaltado.
- Se ha cambiado el resaltado de objetos para usar el color de actitud.
- Se ha añadido el giro en dirección al objeto interactuado.
- Se ha cambiado la distancia de búsqueda para usar la distancia de contacto real.
- Se ha añadido una opción de interfaz para establecer un color y alfa personalizados para el resaltado.
- Se ha corregido un error por el que aún era posible usar la tecla con la opción de interfaz desactivada.
Guías del juego
- Se han añadido 19 guías nuevas.
- Se ha corregido la agrupación de algunas guías en la ventana F10.
- Se ha corregido un error por el que los tutoriales minimizados no siempre estaban sobre el chat.
- Se ha corregido un error por el que el área de desplazamiento en la ventana emergente del juego se mostraba incorrectamente.
Inicio de sesión
- Se ha rediseñado la pantalla de inicio de sesión.
- Se ha añadido soporte para Ctrl+A en las entradas de texto.
- Se ha corregido un error por el que el menú desplegable de la cuenta fallaba al abrir los ajustes.
Armario mágico
- Se han mejorado algunos elementos visuales.
- Se ha añadido la posibilidad de añadir etiquetas para los conjuntos de equipo.
- Se ha corregido un error por el que el menú desplegable de la ranura de equipo no siempre se cerraba.
- Se ha corregido un error por el que se abría una ranura de equipo incorrecta tras comprar una nueva.
Vivienda
- Se ha añadido el mueble colgador de alas.
- Se ha añadido la posibilidad de previsualizar la música.
- Se ha corregido un error por el que a algunos muebles les faltaban los modelos.
- Se ha corregido un error por el que a algunos muebles les faltaban las texturas.
- Se ha corregido la posición de los talismanes en los estantes de la casa.
- Se ha corregido un error por el que la búsqueda por ID no funcionaba en la pestaña de Muebles.
- Se han añadido los objetos de equipamiento de estante, colgador y sirvienta a la descripción emergente de la unidad.
- Se ha mejorado la lista de muebles para que se desplace hacia arriba al deseleccionar un mueble.
Campos de batalla
- Se han mejorado las descripciones emergentes de los campos de batalla.
- Se ha mejorado el aspecto visual de la ventana de cola.
- Se han añadido imágenes a las descripciones emergentes de los campos de batalla.
- Se ha desactivado la posibilidad de seguir a otros jugadores.
- Se ha añadido el color de la zona a los mensajes de firma y renuncia de la cola.
- Se ha añadido información sobre la posibilidad de vinculación a la ventana de cola.
- Se ha añadido la actualización de la Arena activa con la ventana de cola abierta.
- Se han actualizado las descripciones del Anillo PvP para incluir su efecto antimiedo.
Guerra de asedio
- Se ha añadido el mensaje de chat de la fase de registro.
- Se ha cambiado el Mérito de guerra de gremio para que no esté ligado.
- Se han mejorado los mensajes de chat de inicio de la fase de Guerra de asedio.
- Se ha añadido la devolución de mejoras personales al volver a entrar a la Guerra de asedio.
- Se ha cambiado el sistema de captura de las Torres de asedio para que se base en el número de jugadores que rodean la torre en lugar de interactuar con ella.
- Se ha cambiado el tiempo para capturar torres a 30 segundos. (El tiempo de captura se reduce a 15 segundos si no hay jugadores enemigos cerca de la torre o si los guardias están vivos).
Carrera del Viento
- Se han desactivado las mejoras de velocidad de montura.
- Se ha desactivado el hablar con los visitantes.
- Se han mejorado los elementos visuales de la ventana de resultados.
- Se han cambiado los caballos por unos ligeros aleatorios.
- Se ha corregido un error por el que el juego causaba caídas de FPS.
- Se ha añadido equipo de carrera virtual durante la duración de la carrera.
- Se ha cambiado la carrera a personaje virtual (similar a la Arena de Arcanio), por lo que tus objetos, aspectos, títulos y cartas no estarán disponibles dentro.
Fortaleza de Visdun
- Se han mejorado los diálogos.
- Se ha mejorado la ventana de resultados.
- Se ha corregido la concesión de divisas.
- Se ha desactivado la rotación de las torres.
- Se ha desactivado la creación de grupos de banda.
- Se han desactivado los grupos de nivel para la cola.
- Se han mejorado muchos elementos visuales.
- Se ha mejorado la desaparición de los cimientos.
- Se ha corregido un error por el que el deslizador de inicio del juego no funcionaba.
- Se ha corregido un error por el que era posible duplicar torres.
- Se ha añadido una interfaz de usuario con información sobre la oleada actual.
- Se ha corregido un error por el que el jugador activo era castigado erróneamente con el perjuicio de bloqueo de reentrada cuando el oponente se marchaba o no llegaba.
Arena de Arcanio
- Se ha añadido información sobre el equipo temporal.
- Se ha eliminado el texto "¡No estás en un gremio!" cuando se está dentro.
Calidad de vida
- Se han añadido descripciones emergentes de zona.
- Se han rediseñado algunos iconos de la interfaz de usuario.
- Se ha mejorado el diálogo de Lehman.
- Se ha rediseñado el cursor del jugador en el mapa.
- Se ha rediseñado la ventana del selector de color.
- Se han mejorado los mensajes de chat de divisas.
- Se ha mejorado el aspecto visual de la ventana del Mundo de los Espejos.
- Se han mejorado algunos elementos visuales diferentes.
- Se han mejorado y corregido algunos pequeños fallos visuales.
- Se han mejorado algunos elementos visuales de la ventana de Guerra de gremios.
- Se ha mejorado el nombre y el título de los NPCs en el Antiguo País de los Sueños.
- Se ha añadido una transición de apertura y cierre a la leyenda del Mapa del mundo.
- Se han añadido las categorías de Mundo de los Espejos y Minijuegos al Mapa del mundo.
- Se ha actualizado el Rastreador de misiones para usar los nuevos colores de misión al vincular misiones.
- Se ha añadido la posibilidad de copiar el ID del título con el botón central del ratón en la ventana de títulos.
- Se han cambiado algunos tonos de sonido de las habilidades del Bardo para diferenciarlos de los instrumentos mágicos.
Creación de personajes
- Se han mejorado algunos elementos visuales.
- Se ha corregido un error por el que el juego se colgaba al entrar en la creación de personajes después de cerrar sesión.
Desarrollo
- Se ha añadido
<Tooltip>:SetZone( string link ). - Se ha añadido
PreviewHouseMusic( int category, int index ). - Se ha añadido
SetObjectPopupColor( float A 0-1, float R 0-1, float G 0-1, float B 0-1 ). - Se han añadido los valores "PHYSICAL_PERCENT_CRITICAL" y "MAGIC_PERCENT_CRITICAL" a
GetPlayerAbility(). - Se ha añadido
{ { ID = ..., Image = ... }, ... } = UnitHanger( unit ). - Se ha añadido la palabra clave
UI:FrameName|Labelpara cadenas para crear hipervínculos interactivos. - Se ha añadido el evento
ADD_FRIENDal crear una relación. - Se han añadido los eventos
PLAYER_ENTER_COMBATyPLAYER_LEAVE_COMBAT. - Se ha corregido un error por el que
<AbsDimension>cortaba los valores flotantes.
Notas del parche 10.7.1.1101
- Se ha corregido un error por el que el movimiento del modelo del enano se quedaba atascado.
- Se han corregido algunos errores relacionados con las descripciones emergentes.
- Se ha corregido un error por el que el envío de hipervínculos en los susurros causaba problemas.
- Se ha corregido un error por el que el Brujo/Alcaide colgaba el juego en el cliente alemán.
Notas del parche 10.7.1.1110
General
- Se han cambiado algunas habilidades beneficiosas para que ignoren la inmunidad.
- Se ha corregido un error por el que los tablones de anuncios de misiones causaban a veces que el juego se colgara.
- Se ha corregido un error por el que el efecto de la Píldora de la atención desaparecía al morir.
- Se ha corregido un error por el que a veces, al abrir la ventana de mascotas, el juego se colgaba tras eliminar un huevo de mascota.
- Se ha corregido un error por el que la Galleta mágica pequeña sobrescribía la Transformación en caballero fantasma en los Tesoros Antiguos.
Tecla de interacción
- Se ha mejorado la visibilidad de la ventana de interacción.
- Se ha corregido un error por el que la ventana de interacción aparecía para objetos ocultos.
- Se ha corregido un error por el que la ventana de interacción podía posicionarse fuera del borde de la pantalla.
PvP
- Se han añadido dos nuevas gashas de PvP.
- Se han actualizado las tiendas de PvP de Puntos de Honor con el nuevo conjunto 102.
- Se ha corregido un error por el que la Arena 3 contra 3 causaba la pérdida de detalles del personaje.
- Se han añadido dos pares de alas de PvP nuevas. (Los modelos aún no son definitivos).
- Se ha corregido un error por el que el mensaje de error del Cañón de Karros se transmitía a toda la zona.
- Se ha cambiado la diferencia de nivel para el cálculo de la probabilidad de fallo dentro de las zonas PvP para asumir siempre que ambos jugadores tienen el mismo nivel (el más alto).
Guerra de asedio
- Se ha disminuido el tiempo de activación de las trampas de asedio.
- Se ha reducido el efecto de Intrépido a 10 segundos.
- Se ha corregido un error por el que aparecía una cadena de texto al matar guardias.
- Se ha añadido la Venda de asedio como nuevo objeto de protección.
- Se ha eliminado la protección de batalla del Suspiro del gran ángel.
- Se ha aumentado el tamaño de acumulación de los Méritos de guerra de gremio a 10.000.
- Se ha cambiado la Fuerza del trueno para que no desaparezca al morir.
- Se ha aumentado el número de tiempos de Batalla/Asalto vendidos a 36.
- Se ha desactivado la recepción de efectos positivos por parte de las Puertas de asedio.
- Se ha cambiado el Campo de entrenamiento para que sea interactivo inmediatamente.
- Se ha cambiado el Escarabajo explosivo para que explote después de 15 segundos.
- Se ha habilitado al Heraldo del gremio para usar habilidades durante el efecto de Intrépido.
- Se ha cambiado la Fuente de cristal para que sea el nombre de la torre actual.
- Se ha cambiado el Ojo del conocimiento verdadero para detectar también los efectos de cobertura.
- Se ha aumentado el coste del tiempo de Batalla/Asalto a 150 Méritos de guerra de gremio.
- Se ha desactivado la invocación de la Guardia de honor del gremio fuera de tu propia torre.
- Se ha reducido el daño de las habilidades del trono y de Invocación: Tornado al 5% cada una.
- Se ha cambiado la Flor repelente de insectos para que se pueda usar incluso estando inmovilizado.
- Se ha corregido la descripción de los objetos de la Guerra de asedio que indicaba incorrectamente a los jugadores que se eliminarían al cambiar de zona.
Calidad de vida
- Se ha actualizado la descripción de las mascotas Draco.
- Se ha añadido el estado de uso de las mascotas dentro de la Bolsa de compañeros.
- Se ha añadido la descripción de la mejora seleccionada a las mascotas del Zodiaco y Draco cuando se colocan en la Bolsa de compañeros.
Desarrollo
- Se ha mejorado el rendimiento de la función de macro
CastSpellByName. - Se ha añadido el campo
Classa los objetos en las funcionesGetObjectInfoyGetAvailableObjectInfo. - Se ha añadido el campo
Classificationa las funcionesGetObjectInfoyGetAvailableObjectInfo.