Aktualizacja 10.7.1.1000-1110 - Wydajność, poradniki, tworzenie postaci

Wydajność, poradniki, tworzenie postaci

Opis zmian 10.7.1.1000

Image 525

auto_awesomePoprawa Wydajności

Dodano opcję boostera FPS, która jest domyślnie wyłączona:

  • Do 100% więcej FPS.
  • Może być włączona w ustawieniach wideo.
  • Może działać niepoprawnie na niektórych kartach graficznych lub rozdzielczościach ekranu.
  • Jeśli nie możesz uruchomić gry po jej włączeniu, wyłącz ją w ustawieniach launchera.
  • W przypadku posiadania wielu kart graficznych (np. laptopy z AMD i RTX) upewnij się, że do uruchomienia gry używana jest właściwa karta, aby móc korzystać z boostera.

auto_awesomeKlawisz Interakcji

Dodano nową opcję, która pozwala na interakcję z bliskimi obiektami i NPC:

  • Domyślny klawisz "F".
  • Może być również klikany myszką.
  • Możliwość zmiany przypisania klawisza.
  • Podświetla obiekt/NPC interakcji.
  • Może być wyłączona w opcjach interfejsu Sterowania.
  • Wyklucza własne chowańce (Początkujący Chowaniec, Wędrowny Kupiec).

auto_awesomePrzewodniki po Grze

Wprowadzono nowe wyskakujące okienka samouczka dla różnych aktywności w grze:

  • Uruchamiają się podczas rozgrywki.
  • Zawierają zrzuty ekranu z możliwością przybliżenia.
  • Mogą być wyłączone w nowej zakładce ustawień.
  • Wszystkie są dostępne w przebudowanym oknie Przewodnika po Grze (F10).
  • Pojawiają się jako przyciski nad oknem czatu, gdy akcja wywoła więcej niż 1 samouczek lub po zminimalizowaniu.
  • Wkrótce zostanie dodanych więcej samouczków.

auto_awesomeTworzenie Postaci

  • Ulepszono zachowanie kamery.
  • Zaktualizowano obrazy opisów klas.
  • Dodano regulowane przybliżenie postaci.
  • Dodano podgląd twarzy i fryzur.
  • Wyłączono suwak klatki piersiowej dla płci męskiej.
  • Dodano opisy z informacjami o rasie.
  • Dodano klikalny podgląd pancerzy i broni.
  • Dodano informacje o zasięgu klasy i roli do opisu.
  • Naprawiono błędne wyrównanie krasnoluda w oknie tworzenia postaci.
  • Zmieniono rozwijane listy rasy, klasy i płci na klikalne ikony.
  • Dodano okienko potwierdzenia przy opuszczaniu ekranu tworzenia postaci.
  • Dodano animacje podczas przełączania podglądu rasy, klasy, płci, pancerza i broni.
  • Dodano listę szablonów z ostatnio wygenerowanymi/używanymi kombinacjami twarzy i fryzur.
  • Dodano informację w opisie, jeśli klasa nie może być użyta z obecną kombinacją rasy.

auto_awesomeOgólne

  • Usunięto wymaganie 5. poziomu do korzystania z czatu strefowego.
  • Dodano opcję potwierdzenia przy zakupie pigułki na 80. poziom od Johnny'ego Dalkera.
  • Naprawiono błąd, przez który broń Grzybów w Wyjących Górach znikała losowo podczas ruchu.
  • Przebudowano okno Legendy, dodano do niego przycisk na Mapie Świata. (Znane: Ikony POI na mapie mogą nadal reagować na najechanie myszką.)

auto_awesomeWybór Postaci

  • Ulepszono otwieranie okna ustawień.
  • Poprawiono rozmiar różnych elementów interfejsu.
  • Naprawiono błąd, przez który opis pokazywał płeć męską dla postaci żeńskiej.
  • Dodano okienko potwierdzenia przy zamykaniu gry na ekranach logowania.

styleKarty Potworów

  • Ulepszono wiadomości na czacie dotyczące wyników użycia kamienia kart.

auto_awesomeSystem Tytułów

  • Naprawiono pozycję śledzenia NPC dla nowych czerwonych tablic.

auto_awesomeKomfort Gry (QoL)

  • Zaktualizowano teksturę paska rzucania czarów (Cast Bar).
  • Ulepszono komunikat o wymianie klasy.
  • Włączono możliwość przesuwania i zapisywania pozycji paska rzucania czarów.
  • Ulepszono i naprawiono kilka drobnych błędów wizualnych.
  • Zmieniono kolor tekstu zastępczego (placeholder) w polach wyszukiwania.
  • Dodano informacje na przyciskach okna rzemiosła, gdy dane rzemiosło nie jest jeszcze wyuczone.
  • Dodano przycisk zamiany klasy w oknie Wymiany Klasy, aby szybko przełączać się między klasami.

auto_awesomeLauncher

  • Dodano opcję "Boost FPS" do ustawień.
  • Naprawiono błąd, przez który launcher czasami zawieszał się przy otwieraniu.

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano UpdateCharacterCreateModelWeapon( int weaponID ).
  • Dodano UpdateCharacterCreateModelMotion( int motion ).
  • Usunięto CharacterCreate_SetLookAtFace().
  • Dodano ZoomCharacterCreateModel( int zoom 0-500 ).
  • Dodano int GUID, int Class, int WeaponType/ArmorType, string Texture = GetCharacterCreateWeaponPreview( int race, int voc, int index 1-10 ).
  • Dodano int GUID, int ArmorType, string Texture = GetCharacterCreateEQPreview( int race, int voc, int gearType 0-3 ).
  • Dodano string hairName = GetCharacterCreateHairName( int race, int sex, int index ).
  • Dodano string faceName = GetCharacterCreateFaceName( int race, int sex, int index ).
  • Zaktualizowano UpdateCharacterCreateModel( ..., int gearType 0-3 ).
  • Dodano int role = GetCharacterCreateRole( int race, int voc ).
  • Dodano int distance = GetCharacterCreateDistance( int race, int voc ).
  • Dodano zdarzenie LOGIN_CLOSE_WINDOW.
  • Dodano arg3 = MineType do zdarzenia CASTING_START.
  • Dodano popupObjectID do zdarzenia USEOBJECTPOPUP_SHOW.
  • Dodano bool isEnabled = GC_GetShowInteract().
  • Dodano GC_SetShowInteract( bool enable ).
  • Zaktualizowano <Tooltip>:AddDoubleIconLine( ..., bool isNarrow ).
  • Dodano SetBoostFPS( bool enable ).
  • Dodano bool isEnabled, isAvailable = IsBoostFPS().

Opis zmian 10.7.1.1100

auto_awesomeOgólne

  • Skrócono czas paska przywoływania wierzchowców do 2 sekund.
  • Dodano informację o procentowych obrażeniach krytycznych do okna postaci.
  • Naprawiono błąd, przez który Niestabilny Przepływ Energii na Wybrzeżu Szans był niewidoczny.
  • Zablokowano możliwość umieszczania przedmiotów z ograniczonym czasem trwania w banku i magazynie domu.

auto_awesomePoprawa Wydajności

  • Dodano automatyczne używanie głównej (dedykowanej) karty graficznej dla komputerów (głównie laptopów) posiadających 2 karty graficzne. Powinno to również w większości przypadków umożliwić korzystanie z opcji Optymalizacji Wydajności, jeśli wcześniej nie było to możliwe.

auto_awesomeKlawisz Interakcji

  • Zmieniono wizualny tryb podświetlenia.
  • Dodano opcję interfejsu do wyłączenia podświetlenia.
  • Zmieniono podświetlenie obiektów, aby używało koloru nastawienia (attitude).
  • Dodano obracanie się w kierunku obiektu, z którym wchodzi się w interakcję.
  • Zmieniono odległość wyszukiwania, aby używała rzeczywistej odległości dotyku.
  • Dodano opcję interfejsu do ustawiania własnego koloru i przezroczystości podświetlenia.
  • Naprawiono błąd, przez który nadal można było używać klawisza przy wyłączonej opcji interfejsu.

auto_awesomePrzewodniki po Grze

  • Dodano 19 nowych przewodników.
  • Poprawiono grupowanie niektórych przewodników w oknie F10.
  • Naprawiono błąd, przez który zminimalizowane samouczki nie zawsze znajdowały się nad czatem.
  • Naprawiono błąd, przez który obszar przewijania w wyskakującym oknie gry wyświetlał się niepoprawnie.

auto_awesomeLogowanie

  • Przebudowano ekran logowania.
  • Dodano obsługę skrótu Ctrl+A w polach tekstowych.
  • Naprawiono błąd, przez który lista kont działała wadliwie podczas otwierania ustawień.

auto_awesomeMagiczna Garderoba

  • Ulepszono kilka elementów wizualnych.
  • Dodano możliwość dodawania etykiet dla zestawów wyposażenia.
  • Naprawiono błąd, przez który lista rozwijana slotów wyposażenia nie zawsze się zamykała.
  • Naprawiono błąd, przez który po zakupie nowego slotu otwierał się niewłaściwy slot wyposażenia.

auto_awesomeDom

  • Dodano mebel: wieszak na skrzydła.
  • Dodano możliwość odsłuchania podglądu muzyki.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre meble nie miały modeli.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre meble nie miały tekstur.
  • Poprawiono pozycję talizmanów na stojakach domowych.
  • Naprawiono błąd, przez który wyszukiwanie po ID nie działało w zakładce Meble.
  • Dodano przedmioty stojaka, wieszaka i wyposażenia pokojówki do opisu jednostki.
  • Ulepszono listę mebli, aby przewijała się na samą górę po odznaczeniu mebla.

stadiumPola Bitwy

  • Ulepszono opisy pól bitewnych.
  • Ulepszono wygląd okna kolejki.
  • Dodano obrazy do opisów pól bitewnych.
  • Wyłączono możliwość podążania za innymi graczami.
  • Dodano kolor strefy do komunikatów o zapisaniu się i rezygnacji z kolejki.
  • Dodano informację o możliwości łączenia do okna kolejki.
  • Dodano odświeżanie Aktywnej Areny przy otwartym oknie kolejki.
  • Zaktualizowano opisy Pierścieni PvP, aby zawierały ich efekt anty-przerażenia.

auto_awesomeWojna Oblężnicza

  • Dodano komunikat na czacie o fazie rejestracji.
  • Zmieniono Zasługi Wojny Gildii na nieprzypisane.
  • Ulepszono komunikaty na czacie o rozpoczęciu fazy Wojny Oblężniczej.
  • Dodano ponowne przyznawanie osobistych ulepszeń po ponownym wejściu na Wojnę Oblężniczą.
  • Zmieniono sposób przejmowania Wież Oblężniczych – teraz zależy to od liczby graczy otaczających wieżę, a nie od interakcji z nią.
  • Zmieniono czas przejmowania wież na 30 sekund. (Czas przejęcia jest skrócony do 15 sekund, jeśli w pobliżu wieży nie ma wrogich graczy lub strażnicy żyją.)

auto_awesomeWyścig Wiatru

  • Wyłączono bonusy do prędkości jazdy.
  • Wyłączono możliwość rozmawiania z Odwiedzającymi.
  • Ulepszono wygląd Okna Wyników.
  • Zmieniono konie na losowe jasne maści.
  • Naprawiono błąd, przez który gra powodowała spadki FPS.
  • Dodano wirtualny sprzęt wyścigowy na czas trwania wyścigu.
  • Zmieniono wyścig na postać wirtualną (podobnie jak na Arenie Arcanium) – Twoje przedmioty, skórki, tytuły i karty nie będą dostępne wewnątrz.

auto_awesomeTwierdza Visdun

  • Ulepszono dialogi.
  • Ulepszono Okno Wyników.
  • Naprawiono przyznawanie waluty.
  • Wyłączono obracanie wież.
  • Wyłączono tworzenie grup rajdowych.
  • Wyłączono grupy poziomów dla kolejki.
  • Ulepszono wiele elementów wizualnych.
  • Ulepszono znikanie fundamentów.
  • Naprawiono błąd, przez który suwak rozpoczynania gry był uszkodzony.
  • Naprawiono błąd, przez który możliwe było duplikowanie wież.
  • Dodano interfejs z informacjami o obecnej fali.
  • Naprawiono błąd, przez który aktywny gracz był błędnie karany debuffem blokady ponownego wejścia, gdy przeciwnik opuścił grę lub nie przybył.

auto_awesomeArena Arcanium

  • Dodano informację o tymczasowym wyposażeniu.
  • Usunięto tekst "Nie jesteś w gildii!" podczas pobytu wewnątrz.

auto_awesomeKomfort Gry (QoL)

  • Dodano opisy stref.
  • Przebudowano niektóre ikony interfejsu.
  • Ulepszono dialog Lehmana.
  • Przebudowano kursor gracza na mapie.
  • Przebudowano okno wyboru koloru.
  • Ulepszono komunikaty czatu o walutach.
  • Ulepszono wygląd okna Lustrzanego Świata.
  • Ulepszono kilka różnych elementów wizualnych.
  • Ulepszono i naprawiono niektóre drobne błędy wizualnych.
  • Ulepszono niektóre elementy wizualne Okna Wojny Gildii.
  • Ulepszono nazwy i tytuły NPC w Starożytnej Krainie Snów.
  • Dodano przejście otwierania i zamykania dla legendy Mapy Świata.
  • Dodano kategorie Lustrzany Świat i Minigry do Mapy Świata.
  • Zaktualizowano Śledzenie Zadań, aby używało nowych kolorów zadań przy ich linkowaniu.
  • Dodano możliwość kopiowania ID Tytułu środkowym przyciskiem myszy w Oknie Tytułów.
  • Zmieniono niektóre tony dźwięków umiejętności Barda, aby odróżnić je od instrumentów magicznych.

auto_awesomeTworzenie Postaci

  • Ulepszono kilka elementów wizualnych.
  • Naprawiono zawieszanie się gry przy wchodzeniu do tworzenia postaci po wylogowaniu.

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano <Tooltip>:SetZone( string link ).
  • Dodano PreviewHouseMusic( int category, int index ).
  • Dodano SetObjectPopupColor( float A 0-1, float R 0-1, float G 0-1, float B 0-1 ).
  • Dodano wartości "PHYSICAL_PERCENT_CRITICAL" i "MAGIC_PERCENT_CRITICAL" do GetPlayerAbility().
  • Dodano { { ID = ..., Image = ... }, ... } = UnitHanger( unit ).
  • Dodano słowo kluczowe UI:FrameName|Label dla ciągów znaków w celu tworzenia klikalnych hiperłączy.
  • Dodano zdarzenie ADD_FRIEND podczas tworzenia relacji.
  • Dodano zdarzenia PLAYER_ENTER_COMBAT i PLAYER_LEAVE_COMBAT.
  • Naprawiono błąd, przez który <AbsDimension> obcinało wartości zmiennoprzecinkowe.

Opis zmian 10.7.1.1101

  • Naprawiono blokowanie się animacji modelu krasnoluda.
  • Naprawiono błędy związane z opisami (tooltips).
  • Naprawiono błąd, przez który wysyłanie hiperłączy w szeptach powodowało problemy.
  • Naprawiono błąd, przez który Czarnoksiężnik/Strażnik powodował zawieszanie gry na niemieckim kliencie.

Opis zmian 10.7.1.1110

auto_awesomeOgólne

  • Zmieniono niektóre korzystne umiejętności, aby ignorowały odporność.
  • Naprawiono błąd, przez który tablice ogłoszeń zadań czasami powodowały zawieszanie gry.
  • Naprawiono błąd, przez który efekt Pigułki Uważności znikał po śmierci.
  • Naprawiono błąd, przez który otwieranie okna chowańca czasami zawieszało grę po usunięciu jaja chowańca.
  • Naprawiono błąd, przez który Małe Magiczne Ciasteczko nadpisywało Transformację Jeźdźca-Widmo w Starożytnych Skarbach.

auto_awesomeKlawisz Interakcji

  • Ulepszono widoczność okna interakcji.
  • Naprawiono błąd, przez który okno interakcji pojawiało się dla ukrytych obiektów.
  • Naprawiono błąd, przez który okno interakcji mogło być pozycjonowane poza krawędzią ekranu.

sports_kabaddiPvP

  • Dodano dwie nowe gashy PvP.
  • Zaktualizowano sklepy PvP za Punkty Honoru o nowy zestaw 102.
  • Naprawiono błąd, przez który Arena 3 na 3 powodowała utratę szczegółów postaci.
  • Dodano dwie pary nowych skrzydeł PvP. (Modele nie są jeszcze ostateczne.)
  • Naprawiono błąd, przez który komunikat o błędzie w Kanionie Karros był nadawany na całą strefę.
  • Zmieniono różnicę poziomów przy obliczaniu szansy na unik w strefach PvP, aby zawsze zakładać, że obaj gracze mają ten sam (wyższy) poziom.

auto_awesomeWojna Oblężnicza

  • Skrócono czas aktywacji Pułapek Oblężniczych.
  • Skrócono czas trwania efektu Bezlitosnego do 10 sekund.
  • Naprawiono błąd z pojawiającym się tekstem podczas zabijania Strażników.
  • Dodano Bandaż Oblężniczy jako nowy przedmiot ochronny.
  • Usunięto ochronę bitewną z Westchnienia Wielkiego Anioła.
  • Zwiększono limit stosu Zasług Wojny Gildii do 10 000.
  • Zmieniono Siłę Gromu, aby nie znikała po śmierci.
  • Zwiększono liczbę sprzedawanych czasów Bitwy/Szturmu do 36.
  • Zablokowano możliwość otrzymywania pozytywnych efektów przez Bramy Oblężnicze.
  • Zmieniono Plac Treningowy, aby można było z nim wejść w interakcję natychmiast.
  • Zmieniono Wybuchowe Chrząszcze, aby eksplodowały po 15 sekundach.
  • Umożliwiono Heroldowi Gildii używanie umiejętności podczas efektu Bezlitosnego.
  • Zmieniono Kryształowe Źródło, aby było nazwą obecnej wieży.
  • Zmieniono Oko Prawdziwego Poznania, aby wykrywało również efekty Ukrycia.
  • Zwiększono koszt czasu Bitwy/Szturmu do 150 Zasług Wojny Gildii.
  • Zablokowano możliwość przywoływania Honorowej Straży Gildii poza własną wieżą.
  • Zmniejszono obrażenia z Umiejętności Tronu oraz Przywołania: Tornado do 5% każde.
  • Zmieniono Kwiat Odstraszający Owady, aby można go było używać nawet podczas unieruchomienia.
  • Naprawiono opis przedmiotów z Wojny Oblężniczej, który błędnie informował graczy, że zostaną one usunięte przy zmianie strefy.

auto_awesomeKomfort Gry (QoL)

  • Zaktualizowano opis Chowańców Draco.
  • Dodano status użycia chowańców wewnątrz Torby Partnera.
  • Dodano opis wybranego buffa dla chowańców Zodiaku i Draco po umieszczeniu ich w Torbie Partnera.

auto_awesomeProgramowanie

  • Ulepszono wydajność funkcji makra CastSpellByName.
  • Dodano pole Class do przedmiotów w funkcjach GetObjectInfo i GetAvailableObjectInfo.
  • Dodano pole Classification do funkcji GetObjectInfo i GetAvailableObjectInfo.