Opis zmian 10.7.1.1000

Poprawa Wydajności
Dodano opcję boostera FPS, która jest domyślnie wyłączona:
- Do 100% więcej FPS.
- Może być włączona w ustawieniach wideo.
- Może działać niepoprawnie na niektórych kartach graficznych lub rozdzielczościach ekranu.
- Jeśli nie możesz uruchomić gry po jej włączeniu, wyłącz ją w ustawieniach launchera.
- W przypadku posiadania wielu kart graficznych (np. laptopy z AMD i RTX) upewnij się, że do uruchomienia gry używana jest właściwa karta, aby móc korzystać z boostera.
Klawisz Interakcji
Dodano nową opcję, która pozwala na interakcję z bliskimi obiektami i NPC:
- Domyślny klawisz "F".
- Może być również klikany myszką.
- Możliwość zmiany przypisania klawisza.
- Podświetla obiekt/NPC interakcji.
- Może być wyłączona w opcjach interfejsu Sterowania.
- Wyklucza własne chowańce (Początkujący Chowaniec, Wędrowny Kupiec).
Przewodniki po Grze
Wprowadzono nowe wyskakujące okienka samouczka dla różnych aktywności w grze:
- Uruchamiają się podczas rozgrywki.
- Zawierają zrzuty ekranu z możliwością przybliżenia.
- Mogą być wyłączone w nowej zakładce ustawień.
- Wszystkie są dostępne w przebudowanym oknie Przewodnika po Grze (F10).
- Pojawiają się jako przyciski nad oknem czatu, gdy akcja wywoła więcej niż 1 samouczek lub po zminimalizowaniu.
- Wkrótce zostanie dodanych więcej samouczków.
Tworzenie Postaci
- Ulepszono zachowanie kamery.
- Zaktualizowano obrazy opisów klas.
- Dodano regulowane przybliżenie postaci.
- Dodano podgląd twarzy i fryzur.
- Wyłączono suwak klatki piersiowej dla płci męskiej.
- Dodano opisy z informacjami o rasie.
- Dodano klikalny podgląd pancerzy i broni.
- Dodano informacje o zasięgu klasy i roli do opisu.
- Naprawiono błędne wyrównanie krasnoluda w oknie tworzenia postaci.
- Zmieniono rozwijane listy rasy, klasy i płci na klikalne ikony.
- Dodano okienko potwierdzenia przy opuszczaniu ekranu tworzenia postaci.
- Dodano animacje podczas przełączania podglądu rasy, klasy, płci, pancerza i broni.
- Dodano listę szablonów z ostatnio wygenerowanymi/używanymi kombinacjami twarzy i fryzur.
- Dodano informację w opisie, jeśli klasa nie może być użyta z obecną kombinacją rasy.
Ogólne
- Usunięto wymaganie 5. poziomu do korzystania z czatu strefowego.
- Dodano opcję potwierdzenia przy zakupie pigułki na 80. poziom od Johnny'ego Dalkera.
- Naprawiono błąd, przez który broń Grzybów w Wyjących Górach znikała losowo podczas ruchu.
- Przebudowano okno Legendy, dodano do niego przycisk na Mapie Świata. (Znane: Ikony POI na mapie mogą nadal reagować na najechanie myszką.)
Wybór Postaci
- Ulepszono otwieranie okna ustawień.
- Poprawiono rozmiar różnych elementów interfejsu.
- Naprawiono błąd, przez który opis pokazywał płeć męską dla postaci żeńskiej.
- Dodano okienko potwierdzenia przy zamykaniu gry na ekranach logowania.
Karty Potworów
- Ulepszono wiadomości na czacie dotyczące wyników użycia kamienia kart.
System Tytułów
- Naprawiono pozycję śledzenia NPC dla nowych czerwonych tablic.
Komfort Gry (QoL)
- Zaktualizowano teksturę paska rzucania czarów (Cast Bar).
- Ulepszono komunikat o wymianie klasy.
- Włączono możliwość przesuwania i zapisywania pozycji paska rzucania czarów.
- Ulepszono i naprawiono kilka drobnych błędów wizualnych.
- Zmieniono kolor tekstu zastępczego (placeholder) w polach wyszukiwania.
- Dodano informacje na przyciskach okna rzemiosła, gdy dane rzemiosło nie jest jeszcze wyuczone.
- Dodano przycisk zamiany klasy w oknie Wymiany Klasy, aby szybko przełączać się między klasami.
Launcher
- Dodano opcję "Boost FPS" do ustawień.
- Naprawiono błąd, przez który launcher czasami zawieszał się przy otwieraniu.
Programowanie
- Dodano
UpdateCharacterCreateModelWeapon( int weaponID ). - Dodano
UpdateCharacterCreateModelMotion( int motion ). - Usunięto
CharacterCreate_SetLookAtFace(). - Dodano
ZoomCharacterCreateModel( int zoom 0-500 ). - Dodano
int GUID, int Class, int WeaponType/ArmorType, string Texture = GetCharacterCreateWeaponPreview( int race, int voc, int index 1-10 ). - Dodano
int GUID, int ArmorType, string Texture = GetCharacterCreateEQPreview( int race, int voc, int gearType 0-3 ). - Dodano
string hairName = GetCharacterCreateHairName( int race, int sex, int index ). - Dodano
string faceName = GetCharacterCreateFaceName( int race, int sex, int index ). - Zaktualizowano
UpdateCharacterCreateModel( ..., int gearType 0-3 ). - Dodano
int role = GetCharacterCreateRole( int race, int voc ). - Dodano
int distance = GetCharacterCreateDistance( int race, int voc ). - Dodano zdarzenie
LOGIN_CLOSE_WINDOW. - Dodano
arg3 = MineTypedo zdarzeniaCASTING_START. - Dodano
popupObjectIDdo zdarzeniaUSEOBJECTPOPUP_SHOW. - Dodano
bool isEnabled = GC_GetShowInteract(). - Dodano
GC_SetShowInteract( bool enable ). - Zaktualizowano
<Tooltip>:AddDoubleIconLine( ..., bool isNarrow ). - Dodano
SetBoostFPS( bool enable ). - Dodano
bool isEnabled, isAvailable = IsBoostFPS().
Opis zmian 10.7.1.1100
Ogólne
- Skrócono czas paska przywoływania wierzchowców do 2 sekund.
- Dodano informację o procentowych obrażeniach krytycznych do okna postaci.
- Naprawiono błąd, przez który Niestabilny Przepływ Energii na Wybrzeżu Szans był niewidoczny.
- Zablokowano możliwość umieszczania przedmiotów z ograniczonym czasem trwania w banku i magazynie domu.
Poprawa Wydajności
- Dodano automatyczne używanie głównej (dedykowanej) karty graficznej dla komputerów (głównie laptopów) posiadających 2 karty graficzne. Powinno to również w większości przypadków umożliwić korzystanie z opcji Optymalizacji Wydajności, jeśli wcześniej nie było to możliwe.
Klawisz Interakcji
- Zmieniono wizualny tryb podświetlenia.
- Dodano opcję interfejsu do wyłączenia podświetlenia.
- Zmieniono podświetlenie obiektów, aby używało koloru nastawienia (attitude).
- Dodano obracanie się w kierunku obiektu, z którym wchodzi się w interakcję.
- Zmieniono odległość wyszukiwania, aby używała rzeczywistej odległości dotyku.
- Dodano opcję interfejsu do ustawiania własnego koloru i przezroczystości podświetlenia.
- Naprawiono błąd, przez który nadal można było używać klawisza przy wyłączonej opcji interfejsu.
Przewodniki po Grze
- Dodano 19 nowych przewodników.
- Poprawiono grupowanie niektórych przewodników w oknie F10.
- Naprawiono błąd, przez który zminimalizowane samouczki nie zawsze znajdowały się nad czatem.
- Naprawiono błąd, przez który obszar przewijania w wyskakującym oknie gry wyświetlał się niepoprawnie.
Logowanie
- Przebudowano ekran logowania.
- Dodano obsługę skrótu Ctrl+A w polach tekstowych.
- Naprawiono błąd, przez który lista kont działała wadliwie podczas otwierania ustawień.
Magiczna Garderoba
- Ulepszono kilka elementów wizualnych.
- Dodano możliwość dodawania etykiet dla zestawów wyposażenia.
- Naprawiono błąd, przez który lista rozwijana slotów wyposażenia nie zawsze się zamykała.
- Naprawiono błąd, przez który po zakupie nowego slotu otwierał się niewłaściwy slot wyposażenia.
Dom
- Dodano mebel: wieszak na skrzydła.
- Dodano możliwość odsłuchania podglądu muzyki.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre meble nie miały modeli.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre meble nie miały tekstur.
- Poprawiono pozycję talizmanów na stojakach domowych.
- Naprawiono błąd, przez który wyszukiwanie po ID nie działało w zakładce Meble.
- Dodano przedmioty stojaka, wieszaka i wyposażenia pokojówki do opisu jednostki.
- Ulepszono listę mebli, aby przewijała się na samą górę po odznaczeniu mebla.
Pola Bitwy
- Ulepszono opisy pól bitewnych.
- Ulepszono wygląd okna kolejki.
- Dodano obrazy do opisów pól bitewnych.
- Wyłączono możliwość podążania za innymi graczami.
- Dodano kolor strefy do komunikatów o zapisaniu się i rezygnacji z kolejki.
- Dodano informację o możliwości łączenia do okna kolejki.
- Dodano odświeżanie Aktywnej Areny przy otwartym oknie kolejki.
- Zaktualizowano opisy Pierścieni PvP, aby zawierały ich efekt anty-przerażenia.
Wojna Oblężnicza
- Dodano komunikat na czacie o fazie rejestracji.
- Zmieniono Zasługi Wojny Gildii na nieprzypisane.
- Ulepszono komunikaty na czacie o rozpoczęciu fazy Wojny Oblężniczej.
- Dodano ponowne przyznawanie osobistych ulepszeń po ponownym wejściu na Wojnę Oblężniczą.
- Zmieniono sposób przejmowania Wież Oblężniczych – teraz zależy to od liczby graczy otaczających wieżę, a nie od interakcji z nią.
- Zmieniono czas przejmowania wież na 30 sekund. (Czas przejęcia jest skrócony do 15 sekund, jeśli w pobliżu wieży nie ma wrogich graczy lub strażnicy żyją.)
Wyścig Wiatru
- Wyłączono bonusy do prędkości jazdy.
- Wyłączono możliwość rozmawiania z Odwiedzającymi.
- Ulepszono wygląd Okna Wyników.
- Zmieniono konie na losowe jasne maści.
- Naprawiono błąd, przez który gra powodowała spadki FPS.
- Dodano wirtualny sprzęt wyścigowy na czas trwania wyścigu.
- Zmieniono wyścig na postać wirtualną (podobnie jak na Arenie Arcanium) – Twoje przedmioty, skórki, tytuły i karty nie będą dostępne wewnątrz.
Twierdza Visdun
- Ulepszono dialogi.
- Ulepszono Okno Wyników.
- Naprawiono przyznawanie waluty.
- Wyłączono obracanie wież.
- Wyłączono tworzenie grup rajdowych.
- Wyłączono grupy poziomów dla kolejki.
- Ulepszono wiele elementów wizualnych.
- Ulepszono znikanie fundamentów.
- Naprawiono błąd, przez który suwak rozpoczynania gry był uszkodzony.
- Naprawiono błąd, przez który możliwe było duplikowanie wież.
- Dodano interfejs z informacjami o obecnej fali.
- Naprawiono błąd, przez który aktywny gracz był błędnie karany debuffem blokady ponownego wejścia, gdy przeciwnik opuścił grę lub nie przybył.
Arena Arcanium
- Dodano informację o tymczasowym wyposażeniu.
- Usunięto tekst "Nie jesteś w gildii!" podczas pobytu wewnątrz.
Komfort Gry (QoL)
- Dodano opisy stref.
- Przebudowano niektóre ikony interfejsu.
- Ulepszono dialog Lehmana.
- Przebudowano kursor gracza na mapie.
- Przebudowano okno wyboru koloru.
- Ulepszono komunikaty czatu o walutach.
- Ulepszono wygląd okna Lustrzanego Świata.
- Ulepszono kilka różnych elementów wizualnych.
- Ulepszono i naprawiono niektóre drobne błędy wizualnych.
- Ulepszono niektóre elementy wizualne Okna Wojny Gildii.
- Ulepszono nazwy i tytuły NPC w Starożytnej Krainie Snów.
- Dodano przejście otwierania i zamykania dla legendy Mapy Świata.
- Dodano kategorie Lustrzany Świat i Minigry do Mapy Świata.
- Zaktualizowano Śledzenie Zadań, aby używało nowych kolorów zadań przy ich linkowaniu.
- Dodano możliwość kopiowania ID Tytułu środkowym przyciskiem myszy w Oknie Tytułów.
- Zmieniono niektóre tony dźwięków umiejętności Barda, aby odróżnić je od instrumentów magicznych.
Tworzenie Postaci
- Ulepszono kilka elementów wizualnych.
- Naprawiono zawieszanie się gry przy wchodzeniu do tworzenia postaci po wylogowaniu.
Programowanie
- Dodano
<Tooltip>:SetZone( string link ). - Dodano
PreviewHouseMusic( int category, int index ). - Dodano
SetObjectPopupColor( float A 0-1, float R 0-1, float G 0-1, float B 0-1 ). - Dodano wartości "PHYSICAL_PERCENT_CRITICAL" i "MAGIC_PERCENT_CRITICAL" do
GetPlayerAbility(). - Dodano
{ { ID = ..., Image = ... }, ... } = UnitHanger( unit ). - Dodano słowo kluczowe
UI:FrameName|Labeldla ciągów znaków w celu tworzenia klikalnych hiperłączy. - Dodano zdarzenie
ADD_FRIENDpodczas tworzenia relacji. - Dodano zdarzenia
PLAYER_ENTER_COMBATiPLAYER_LEAVE_COMBAT. - Naprawiono błąd, przez który
<AbsDimension>obcinało wartości zmiennoprzecinkowe.
Opis zmian 10.7.1.1101
- Naprawiono blokowanie się animacji modelu krasnoluda.
- Naprawiono błędy związane z opisami (tooltips).
- Naprawiono błąd, przez który wysyłanie hiperłączy w szeptach powodowało problemy.
- Naprawiono błąd, przez który Czarnoksiężnik/Strażnik powodował zawieszanie gry na niemieckim kliencie.
Opis zmian 10.7.1.1110
Ogólne
- Zmieniono niektóre korzystne umiejętności, aby ignorowały odporność.
- Naprawiono błąd, przez który tablice ogłoszeń zadań czasami powodowały zawieszanie gry.
- Naprawiono błąd, przez który efekt Pigułki Uważności znikał po śmierci.
- Naprawiono błąd, przez który otwieranie okna chowańca czasami zawieszało grę po usunięciu jaja chowańca.
- Naprawiono błąd, przez który Małe Magiczne Ciasteczko nadpisywało Transformację Jeźdźca-Widmo w Starożytnych Skarbach.
Klawisz Interakcji
- Ulepszono widoczność okna interakcji.
- Naprawiono błąd, przez który okno interakcji pojawiało się dla ukrytych obiektów.
- Naprawiono błąd, przez który okno interakcji mogło być pozycjonowane poza krawędzią ekranu.
PvP
- Dodano dwie nowe gashy PvP.
- Zaktualizowano sklepy PvP za Punkty Honoru o nowy zestaw 102.
- Naprawiono błąd, przez który Arena 3 na 3 powodowała utratę szczegółów postaci.
- Dodano dwie pary nowych skrzydeł PvP. (Modele nie są jeszcze ostateczne.)
- Naprawiono błąd, przez który komunikat o błędzie w Kanionie Karros był nadawany na całą strefę.
- Zmieniono różnicę poziomów przy obliczaniu szansy na unik w strefach PvP, aby zawsze zakładać, że obaj gracze mają ten sam (wyższy) poziom.
Wojna Oblężnicza
- Skrócono czas aktywacji Pułapek Oblężniczych.
- Skrócono czas trwania efektu Bezlitosnego do 10 sekund.
- Naprawiono błąd z pojawiającym się tekstem podczas zabijania Strażników.
- Dodano Bandaż Oblężniczy jako nowy przedmiot ochronny.
- Usunięto ochronę bitewną z Westchnienia Wielkiego Anioła.
- Zwiększono limit stosu Zasług Wojny Gildii do 10 000.
- Zmieniono Siłę Gromu, aby nie znikała po śmierci.
- Zwiększono liczbę sprzedawanych czasów Bitwy/Szturmu do 36.
- Zablokowano możliwość otrzymywania pozytywnych efektów przez Bramy Oblężnicze.
- Zmieniono Plac Treningowy, aby można było z nim wejść w interakcję natychmiast.
- Zmieniono Wybuchowe Chrząszcze, aby eksplodowały po 15 sekundach.
- Umożliwiono Heroldowi Gildii używanie umiejętności podczas efektu Bezlitosnego.
- Zmieniono Kryształowe Źródło, aby było nazwą obecnej wieży.
- Zmieniono Oko Prawdziwego Poznania, aby wykrywało również efekty Ukrycia.
- Zwiększono koszt czasu Bitwy/Szturmu do 150 Zasług Wojny Gildii.
- Zablokowano możliwość przywoływania Honorowej Straży Gildii poza własną wieżą.
- Zmniejszono obrażenia z Umiejętności Tronu oraz Przywołania: Tornado do 5% każde.
- Zmieniono Kwiat Odstraszający Owady, aby można go było używać nawet podczas unieruchomienia.
- Naprawiono opis przedmiotów z Wojny Oblężniczej, który błędnie informował graczy, że zostaną one usunięte przy zmianie strefy.
Komfort Gry (QoL)
- Zaktualizowano opis Chowańców Draco.
- Dodano status użycia chowańców wewnątrz Torby Partnera.
- Dodano opis wybranego buffa dla chowańców Zodiaku i Draco po umieszczeniu ich w Torbie Partnera.
Programowanie
- Ulepszono wydajność funkcji makra
CastSpellByName. - Dodano pole
Classdo przedmiotów w funkcjachGetObjectInfoiGetAvailableObjectInfo. - Dodano pole
Classificationdo funkcjiGetObjectInfoiGetAvailableObjectInfo.