Patch 10.7.1.1000-1110

Leistung, Anleitungen, Charaktererstellung

Patchnotes 10.7.1.1000

Image 525

auto_awesomeLeistungsverbesserungen

FPS-Booster-Option hinzugefügt (standardmäßig deaktiviert):

  • Bis zu 100 % mehr FPS.
  • Kann in den Videoeinstellungen aktiviert werden.
  • Kann auf einigen Grafikkarten oder Bildschirmauflösungen fehlerhaft funktionieren.
  • Falls du das Spiel nach der Aktivierung nicht mehr starten kannst, deaktiviere die Option in den Launchereinstellungen.
  • Stelle bei mehreren Grafikkarten (wie bei Laptops mit AMD und RTX) sicher, dass die korrekte Karte für das Spiel verwendet wird, um den Booster zu nutzen.

auto_awesomeInteraktionstaste

Neue Option hinzugefügt, um mit Objekten und NPCs in der Nähe zu interagieren:

  • Standardtaste "F".
  • Kann auch per Mausklick ausgelöst werden.
  • Tastenbelegung kann geändert werden.
  • Hebt interagierbare Objekte/NPCs hervor.
  • Kann in den Interface-Optionen unter "Steuerung" deaktiviert werden.
  • Schließt eigene Haustiere aus (Anfänger-Haustier, Reisender Händler).

auto_awesomeSpielguides

Neue Tutorial-Popups für verschiedene Aktivitäten im Spiel implementiert:

  • Werden während des Spiels ausgelöst.
  • Enthalten zoombare Screenshots.
  • Können in einem neuen Einstellungsreiter deaktiviert werden.
  • Alle sind im überarbeiteten Spielguide-Fenster (F10) verfügbar.
  • Erscheinen als Schaltflächen über dem Chat-Fenster, wenn mehr als 1 Tutorial ausgelöst wurde oder nach dem Minimieren.
  • Weitere Tutorials folgen in Kürze.

auto_awesomeCharaktererstellung

  • Verbessertes Kameraverhalten.
  • Aktualisierte Bilder für Klassenbeschreibungen.
  • Einstellbarer Zoom für Charaktere hinzugefügt.
  • Vorschau für Gesichter und Frisuren hinzugefügt.
  • Brust-Schieberegler für männliche Charaktere deaktiviert.
  • Tooltips mit Informationen zur Rasse hinzugefügt.
  • Klickbare Vorschau für Rüstungen und Waffen hinzugefügt.
  • Klassen-Distanz und Rolleninformationen zum Tooltip hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem Zwerge in der Charaktererstellung falsch ausgerichtet waren.
  • Dropdown-Menüs für Rasse, Klasse und Geschlecht durch klickbare Symbole ersetzt.
  • Bestätigungs-Popup beim Verlassen der Charaktererstellung hinzugefügt.
  • Animationen beim Wechseln von Rasse, Klasse, Geschlecht sowie Rüstungs- und Waffenvorschau hinzugefügt.
  • Liste mit Voreinstellungen für kürzlich generierte/verwendete Gesichts- und Frisurkombinationen hinzugefügt.
  • Information im Tooltip hinzugefügt, ob eine Klasse mit der aktuellen Rassenkombination verwendet werden kann.

articleAllgemein

  • Level-5-Anforderung für den Zonen-Chat entfernt.
  • Bestätigungsoption beim Kauf der Stufe-80-Pille bei Johnny Dalker hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem Waffen von Pilzen in den Heulenden Bergen während der Bewegung zufällig verschwanden.
  • Legend-Fenster überarbeitet, Schaltfläche dazu in der Weltkarte hinzugefügt. (Bekannt: WoWMap POI-Symbole können weiterhin durch das Fenster hindurch angeklickt werden.)

auto_awesomeCharakterauswahl

  • Verbessertes Öffnen des Einstellungsfensters.
  • Verbesserte Größe verschiedener UI-Elemente.
  • Fehler behoben, bei dem der Tooltip bei weiblichen Charakteren ein männliches Geschlecht anzeigte.
  • Bestätigungs-Popup beim Schließen des Spiels im Anmeldebildschirm hinzugefügt.

styleMonsterkarten

  • Verbesserte Chat-Nachrichten für das Ergebnis von Kartensteinen.

auto_awesomeTitel-System

  • Position der neuen roten Tafeln für NPC-Tracking korrigiert.

auto_awesomeLebensqualität (Quality of Life)

  • Textur der Zauberleiste aktualisiert.
  • Verbesserte Nachricht beim Klassentausch.
  • Verschieben und Speichern der Zauberleiste aktiviert.
  • Einige kleine visuelle Fehler behoben und verbessert.
  • Farbe des Platzhalters in Suchfeldern geändert.
  • Informationen zu Handwerksfenster-Schaltflächen hinzugefügt, wenn ein Handwerk noch nicht erlernt wurde.
  • "Klasse wechseln"-Schaltfläche zum Klassentausch-Fenster hinzugefügt, um schnell zwischen Klassen zu wechseln.

auto_awesomeLauncher

  • "Boost FPS"-Option zu den Einstellungen hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem der Launcher beim Öffnen manchmal abstürzte.

buildEntwicklung

  • UpdateCharacterCreateModelWeapon( int weaponID ) hinzugefügt.
  • UpdateCharacterCreateModelMotion( int motion ) hinzugefügt.
  • CharacterCreate_SetLookAtFace() gelöscht.
  • ZoomCharacterCreateModel( int zoom 0-500 ) hinzugefügt.
  • int GUID, int Class, int WeaponType/ArmorType, string Texture = GetCharacterCreateWeaponPreview( int race, int voc, int index 1-10 ) hinzugefügt.
  • int GUID, int ArmorType, string Texture = GetCharacterCreateEQPreview( int race, int voc, int gearType 0-3 ) hinzugefügt.
  • string hairName = GetCharacterCreateHairName( int race, int sex, int index ) hinzugefügt.
  • string faceName = GetCharacterCreateFaceName( int race, int sex, int index ) hinzugefügt.
  • UpdateCharacterCreateModel( ..., int gearType 0-3 ) aktualisiert.
  • int role = GetCharacterCreateRole( int race, int voc ) hinzugefügt.
  • int distance = GetCharacterCreateDistance( int race, int voc ) hinzugefügt.
  • LOGIN_CLOSE_WINDOW Event hinzugefügt.
  • arg3 = MineType zu CASTING_START Event hinzugefügt.
  • popupObjectID zu USEOBJECTPOPUP_SHOW Event hinzugefügt.
  • bool isEnabled = GC_GetShowInteract() hinzugefügt.
  • GC_SetShowInteract( bool enable ) hinzugefügt.
  • <Tooltip>:AddDoubleIconLine( ..., bool isNarrow ) aktualisiert.
  • SetBoostFPS( bool enable ) hinzugefügt.
  • bool isEnabled, isAvailable = IsBoostFPS() hinzugefügt.

Patchnotes 10.7.1.1100

articleAllgemein

  • Zauberzeit zum Herbeirufen von Reittieren auf 2 Sekunden reduziert.
  • Informationen zum kritischen Schaden in Prozent im Charakterfenster hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem "Instabiler Energiefluss" in der Küste der Gelegenheit nicht sichtbar war.
  • Möglichkeit deaktiviert, zeitlich begrenzte Gegenstände in Bank- und Hauslager zu legen.

auto_awesomeLeistungsverbesserungen

  • Automatische Verwendung der Haupt-GPU (nicht integriert) für Computer (hauptsächlich Laptops) mit 2 Grafikkarten hinzugefügt. Dies sollte in den meisten Fällen auch die Nutzung der Option "Leistung optimieren" ermöglichen, falls dies zuvor nicht möglich war.

auto_awesomeInteraktionstaste

  • Visueller Modus der Hervorhebung geändert.
  • Interface-Option zum Deaktivieren der Hervorhebung hinzugefügt.
  • Objekthervorhebung nutzt nun die Haltung-Farbe.
  • Drehung in Richtung des interagierten Objekts hinzugefügt.
  • Suchdistanz nutzt nun die tatsächliche Berührungsdistanz.
  • Interface-Option zum Festlegen von benutzerdefinierter Farbe und Alpha der Hervorhebung hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem die Taste trotz deaktivierter Interface-Option weiter verwendet werden konnte.

auto_awesomeSpielguides

  • 19 neue Guides hinzugefügt.
  • Gruppierung einiger Guides im F10-Fenster korrigiert.
  • Fehler behoben, bei dem minimierte Tutorials nicht immer über dem Chat angezeigt wurden.
  • Fehler behoben, bei dem der Scrollbereich im Pop-up-Spiel-Fenster falsch angezeigt wurde.

auto_awesomeLogin

  • Login-Bildschirm überarbeitet.
  • Strg+A-Unterstützung in Texteingabefeldern hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem das Konto-Dropdown beim Öffnen der Einstellungen fehlerhaft war.

auto_awesomeMagischer Kleiderschrank

  • Einige visuelle Elemente verbessert.
  • Möglichkeit hinzugefügt, Beschriftungen für Ausrüstungssets hinzuzufügen.
  • Fehler behoben, bei dem das Dropdown für Ausrüstungsplätze nicht immer geschlossen wurde.
  • Fehler behoben, bei dem nach dem Kauf eines neuen Platzes der falsche Ausrüstungsplatz geöffnet wurde.

homeHousing

  • Flügelhalter-Möbelstück hinzugefügt.
  • Möglichkeit zur Musikvorschau hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem bei einigen Möbeln Modelle fehlten.
  • Fehler behoben, bei dem bei einigen Möbeln Texturen fehlten.
  • Position der Talismane auf Hausregalen korrigiert.
  • Fehler behoben, bei dem die Suche nach ID im Möbel-Tab nicht funktionierte.
  • Regale, Halterungen und Dienstmädchen-Ausrüstungsgegenstände in den Einheiten-Tooltip aufgenommen.
  • Möbelliste verbessert, sodass beim Abwählen eines Möbelstücks nach oben gescrollt wird.

stadiumSchlachtfelder

  • Schlachtfeld-Tooltips verbessert.
  • Optik des Warteschlangen-Fensters verbessert.
  • Bilder zu Schlachtfeld-Tooltips hinzugefügt.
  • Möglichkeit, anderen Spielern zu folgen, deaktiviert.
  • Zonenfarbe zu Warteschlangen-Anzeige- und Austrittsnachrichten hinzugefügt.
  • Informationen zur Verknüpfungsmöglichkeit zum Warteschlangen-Fenster hinzugefügt.
  • Aktualisierung der Aktiven Arena bei geöffnetem Warteschlangen-Fenster hinzugefügt.
  • PvP-Ring-Beschreibungen aktualisiert, um den Anti-Furcht-Effekt einzuschließen.

auto_awesomeBelagerungskrieg

  • Chat-Nachricht für die Registrierungsphase hinzugefügt.
  • Gilden-Kriegsverdienste sind nun ungebunden.
  • Chat-Nachrichten für den Beginn der Belagerungskriegsphasen verbessert.
  • Erneute Vergabe persönlicher Upgrades beim Wiedereintritt in den Belagerungskrieg hinzugefügt.
  • Belagerungstürme werden nun basierend auf der Anzahl der Spieler in der Umgebung erobert, anstatt durch Interaktion.
  • Zeit zum Einnehmen der Türme auf 30 Sekunden geändert. (Die Zeit zum Erobern reduziert sich auf 15 Sekunden, wenn keine gegnerischen Spieler in der Nähe sind oder Wachen am Leben sind.)

auto_awesomeWindläufer-Rennen

  • Reittier-Geschwindigkeits-Buffs deaktiviert.
  • Gespräche mit Besuchern deaktiviert.
  • Optik des Ergebnisfensters verbessert.
  • Pferde auf zufällige leichte geändert.
  • Fehler behoben, der FPS-Einbrüche verursachte.
  • Virtuelle Rennausrüstung für die Dauer des Rennens hinzugefügt.
  • Rennen auf virtuellen Charakter umgestellt (ähnlich der Arcanium-Arena) – eigene Gegenstände, Skins, Titel und Karten sind dort nicht verfügbar.

auto_awesomeVisdun-Festung

  • Dialoge verbessert.
  • Ergebnisfenster verbessert.
  • Währungsvergabe korrigiert.
  • Rotation der Türme deaktiviert.
  • Erstellung von Schlachtzugsgruppen deaktiviert.
  • Level-Gruppen für die Warteschlange deaktiviert.
  • Viele visuelle Elemente verbessert.
  • Verschwinden des Fundaments verbessert.
  • Fehler behoben, bei dem der Schieberegler für den Spielbeginn defekt war.
  • Fehler behoben, bei dem Türme dupliziert werden konnten.
  • UI mit Informationen zur aktuellen Welle hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem aktive Spieler fälschlicherweise durch einen Wiedereintritts-Blockier-Debuff bestraft wurden, wenn der Gegner ging oder nicht erschien.

auto_awesomeArcanium-Arena

  • Informationen zur temporären Ausrüstung hinzugefügt.
  • Text "Du bist in keiner Gilde!" entfernt, wenn man sich in der Arena befindet.

auto_awesomeLebensqualität (Quality of Life)

  • Zonen-Tooltips hinzugefügt.
  • Einige UI-Symbole überarbeitet.
  • Dialog von Lehman verbessert.
  • Spieler-Cursor auf der Karte überarbeitet.
  • Farbauswahl-Fenster überarbeitet.
  • Währungsnachrichten im Chat verbessert.
  • Optik des Mirror-World-Fensters verbessert.
  • Einige visuelle Elemente verbessert.
  • Einige kleine visuelle Fehler behoben und verbessert.
  • Einige visuelle Elemente des Gilden-Krieg-Fensters verbessert.
  • Namen und Titel von NPCs im Ancient Dreamland verbessert.
  • Übergang beim Öffnen und Schließen der Weltkarten-Legende hinzugefügt.
  • Mirrorworld- und Minispiele-Kategorien zur Weltkarte hinzugefügt.
  • Quest-Tracker verwendet nun neue Quest-Farben beim Verlinken von Quests.
  • Möglichkeit hinzugefügt, Titel-ID mit der mittleren Maustaste im Titelfenster zu kopieren.
  • Einige Klangtöne der Barden-Fertigkeiten geändert, um sie von magischen Instrumenten zu unterscheiden.

auto_awesomeCharaktererstellung

  • Einige visuelle Elemente verbessert.
  • Spielabsturz beim Betreten der Charaktererstellung nach dem Ausloggen behoben.

buildEntwicklung

  • <Tooltip>:SetZone( string link ) hinzugefügt.
  • PreviewHouseMusic( int category, int index ) hinzugefügt.
  • SetObjectPopupColor( float A 0-1, float R 0-1, float G 0-1, float B 0-1 ) hinzugefügt.
  • "PHYSICAL_PERCENT_CRITICAL" und "MAGIC_PERCENT_CRITICAL" Werte zu GetPlayerAbility() hinzugefügt.
  • { { ID = ..., Image = ... }, ... } = UnitHanger( unit ) hinzugefügt.
  • UI:FrameName|Label Schlüsselwort für Strings hinzugefügt, um klickbare Hyperlinks zu erstellen.
  • ADD_FRIEND Event beim Erstellen einer Beziehung hinzugefügt.
  • PLAYER_ENTER_COMBAT und PLAYER_LEAVE_COMBAT Events hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem <AbsDimension> Fließkommawerte abschnitt.

Patchnotes 10.7.1.1101

  • Fehler behoben, bei dem die Zwergen-Animation feststeckte.
  • Einige Fehler bezüglich Tooltips behoben.
  • Fehler behoben, bei dem das Senden von Hyperlinks in Flüsternachrichten Probleme verursachte.
  • Fehler behoben, bei dem Hexenmeister/Wächter auf dem deutschen Client das Spiel zum Absturz brachten.

Patchnotes 10.7.1.1110

articleAllgemein

  • Einige nützliche Fertigkeiten ignorieren nun Immunität.
  • Fehler behoben, bei dem Quest-Anzeigetafeln manchmal Spielabstürze verursachten.
  • Fehler behoben, bei dem der Effekt der Achtsamkeitspille bei Tod verschwand.
  • Fehler behoben, bei dem das Öffnen des Haustierfensters nach dem Entfernen eines Haustiereis manchmal das Spiel zum Absturz brachte.
  • Fehler behoben, bei dem der Kleine Magiekeks die Geisterkavalier-Transformation in Ancient Treasures überschrieb.

auto_awesomeInteraktionstaste

  • Sichtbarkeit des Interaktionsfensters verbessert.
  • Fehler behoben, bei dem das Interaktionsfenster für versteckte Objekte erschien.
  • Fehler behoben, bei dem das Interaktionsfenster außerhalb des Bildschirmrandes positioniert werden konnte.

sports_kabaddiPvP

  • Zwei neue PvP-Gashas hinzugefügt.
  • Ehrenpunkt-PvP-Shops mit neuem 102er-Set aktualisiert.
  • Fehler behoben, bei dem die 3-gegen-3-Arena zu Charakterdetailverlust führte.
  • Zwei Paar neue PvP-Flügel hinzugefügt. (Modelle noch nicht final.)
  • Fehler behoben, bei dem die Fehlermeldung für Karros Canyon an die gesamte Zone übertragen wurde.
  • Level-Unterschied für die Berechnung der Trefferchance in PvP-Zonen geändert, sodass immer angenommen wird, dass beide Spieler das gleiche (höhere) Level haben.

auto_awesomeBelagerungskrieg

  • Auslösezeit für Belagerungsfallen verringert.
  • Effekt von "Furchtlos" auf 10 Sekunden reduziert.
  • String korrigiert, der beim Töten von Wachen erschien.
  • Belagerungsbandage als neues Schutzelement hinzugefügt.
  • Kampfschutz von "Großer Engelsseufzer" entfernt.
  • Stapelgröße der Gilden-Kriegsverdienste auf 10.000 erhöht.
  • "Donnerkraft" verschwindet nicht mehr beim Tod.
  • Anzahl der verkauften Kampf-/Angriffszeiten auf 36 erhöht.
  • Belagerungstore können keine positiven Effekte mehr erhalten.
  • Übungsplatz ist nun sofort interagierbar.
  • "Berstende Käfer" explodieren nun nach 15 Sekunden.
  • Gildenherold kann nun während des "Furchtlos"-Effekts Fertigkeiten einsetzen.
  • "Kristallquelle" ist nun der Name des aktuellen Turms.
  • "Auge des wahren Wissens" erkennt nun auch "Tarnung"-Effekte.
  • Kosten für Kampf-/Angriffszeit auf 150 Gilden-Kriegsverdienste erhöht.
  • Beschwörung der Gilden-Ehrenwache außerhalb des eigenen Turms deaktiviert.
  • Schaden durch Thron-Fertigkeiten und "Beschwörung: Tornado" auf jeweils 5 % reduziert.
  • "Insektenschutzblume" ist nun auch während Bewegungsunfähigkeit nutzbar.
  • Fehlerhafte Beschreibung von Belagerungskrieg-Gegenständen korrigiert, die behauptete, sie würden beim Zonenwechsel gelöscht.

auto_awesomeLebensqualität (Quality of Life)

  • Beschreibung der Draco-Haustiere aktualisiert.
  • Status "verwendet" für Haustiere im Partner-Beutel hinzugefügt.
  • Beschreibung des gewählten Buffs für Zodiac- und Draco-Haustiere hinzugefügt, wenn sie im Partner-Beutel platziert werden.

buildEntwicklung

  • Leistung der Makro-Funktion CastSpellByName verbessert.
  • Feld Class zu Gegenständen in den Funktionen GetObjectInfo und GetAvailableObjectInfo hinzugefügt.
  • Feld Classification zu GetObjectInfo und GetAvailableObjectInfo hinzugefügt.