Notes de mise à jour 10.7.1.1000

Améliorations des performances
Ajout d'une option d'accélération FPS désactivée par défaut :
- Jusqu'à 100 % de FPS en plus.
- Peut être activée dans les paramètres vidéo.
- Peut fonctionner incorrectement sur certaines cartes graphiques ou résolutions d'écran.
- Si vous ne pouvez pas démarrer le jeu après l'avoir activée, désactivez-la depuis les paramètres du lanceur.
- En cas de cartes graphiques multiples (comme les ordinateurs portables avec AMD et RTX), assurez-vous que la carte correcte est utilisée pour exécuter le jeu afin d'utiliser l'accélérateur.
Touche d'interaction
Ajout d'une nouvelle option permettant d'interagir avec les objets et PNJ proches :
- Touche "F" par défaut.
- Peut également être activée par clic de souris.
- Possibilité de modifier la touche.
- Met en surbrillance l'objet/PNJ avec lequel interagir.
- Peut être désactivée dans les options de l'interface des contrôles.
- Exclut les familiers personnels (Familier débutant, Marchand itinérant).
Guides de jeu
Mise en place de nouveaux tutoriels sous forme de fenêtres contextuelles pour diverses activités dans le jeu :
- Se déclenchent pendant le jeu.
- Contiennent des captures d'écran zoomables.
- Peuvent être désactivés dans le nouvel onglet des paramètres.
- Tous sont disponibles dans le cadre Guide de jeu remanié (F10).
- Apparaissent sous forme de boutons au-dessus de la fenêtre de chat lorsqu'une action déclenche plus d'un tutoriel ou après une réduction.
- D'autres tutoriels seront ajoutés prochainement.
Création de personnage
- Amélioration du comportement des caméras.
- Mise à jour des images de description des classes.
- Ajout d'un zoom réglable sur le personnage.
- Ajout d'aperçus des visages et des coiffures.
- Désactivation du curseur de poitrine pour le sexe masculin.
- Ajout d'infobulles avec des informations sur la race.
- Ajout d'un aperçu cliquable des armures et des armes.
- Ajout d'informations sur la distance et le rôle de la classe dans l'infobulle.
- Correction de l'alignement incorrect du nain dans la création de personnage.
- Transformation des menus déroulants de race, classe et sexe en icônes cliquables.
- Ajout d'une fenêtre de confirmation lors de la fermeture de l'écran de création de personnage.
- Ajout de mouvements lors du changement de race, classe, sexe, et des aperçus d'armures et d'armes.
- Ajout d'une liste de préréglages avec des combinaisons de visages et de coiffures récemment générées/utilisées.
- Ajout d'informations dans l'infobulle si une classe ne peut pas être utilisée avec la combinaison de race actuelle.
Général
- Suppression du niveau 5 requis pour utiliser le chat de zone.
- Ajout d'une option de confirmation lors de l'achat d'une pilule de niveau 80 auprès de Johnny Dalker.
- Correction des armes des Fongus dans les Montagnes Hurlantes qui disparaissaient aléatoirement pendant le mouvement.
- Refonte du cadre Légende, ajout d'un bouton vers celui-ci dans la Carte du monde. (Connu : les icônes de points d'intérêt de WoWMap peuvent toujours être survolées.)
Sélection de personnage
- Amélioration de l'ouverture du cadre des paramètres.
- Amélioration de la taille de divers éléments d'interface.
- Correction de l'infobulle qui affichait le sexe masculin pour un personnage féminin.
- Ajout d'une fenêtre de confirmation lors de la fermeture du jeu sur les écrans de connexion.
Cartes de monstres
- Amélioration des messages de chat concernant les résultats des pierres de cartes.
Système de titres
- Correction de la position de suivi des PNJ pour les nouveaux panneaux rouges.
Qualité de vie
- Mise à jour de la texture de la barre d'incantation.
- Amélioration du message d'échange de classe.
- Activation du déplacement et de la sauvegarde de la barre d'incantation.
- Amélioration et correction de petits défauts visuels.
- Changement de la couleur de l'espace réservé dans les zones de recherche.
- Ajout d'informations sur les boutons du cadre d'artisanat lorsqu'un artisanat n'est pas encore appris.
- Ajout d'un bouton Échanger de classe dans le cadre Échange de classe pour basculer rapidement entre les classes.
Lanceur
- Ajout de l'option "Boost FPS" dans les paramètres.
- Correction du plantage occasionnel du lanceur à l'ouverture.
Développement
- Ajout de
UpdateCharacterCreateModelWeapon( int weaponID ). - Ajout de
UpdateCharacterCreateModelMotion( int motion ). - Suppression de
CharacterCreate_SetLookAtFace(). - Ajout de
ZoomCharacterCreateModel( int zoom 0-500 ). - Ajout de
int GUID, int Class, int WeaponType/ArmorType, string Texture = GetCharacterCreateWeaponPreview( int race, int voc, int index 1-10 ). - Ajout de
int GUID, int ArmorType, string Texture = GetCharacterCreateEQPreview( int race, int voc, int gearType 0-3 ). - Ajout de
string hairName = GetCharacterCreateHairName( int race, int sex, int index ). - Ajout de
string faceName = GetCharacterCreateFaceName( int race, int sex, int index ). - Mise à jour de
UpdateCharacterCreateModel( ..., int gearType 0-3 ). - Ajout de
int role = GetCharacterCreateRole( int race, int voc ). - Ajout de
int distance = GetCharacterCreateDistance( int race, int voc ). - Ajout de l'événement
LOGIN_CLOSE_WINDOW. - Ajout de
arg3 = MineTypeà l'événementCASTING_START. - Ajout de
popupObjectIDà l'événementUSEOBJECTPOPUP_SHOW. - Ajout de
bool isEnabled = GC_GetShowInteract(). - Ajout de
GC_SetShowInteract( bool enable ). - Mise à jour de
<Tooltip>:AddDoubleIconLine( ..., bool isNarrow ). - Ajout de
SetBoostFPS( bool enable ). - Ajout de
bool isEnabled, isAvailable = IsBoostFPS().
Notes de mise à jour 10.7.1.1100
Général
- Réduction de la barre d'incantation de l'invocation de montures à 2 secondes.
- Ajout d'informations sur le pourcentage de dégâts critiques dans le cadre du personnage.
- Correction du Flux d'énergie instable dans la Côte de l'Opportunité qui n'était pas visible.
- Désactivation de la possibilité de placer des objets à durée limitée dans la banque et le stockage de la maison.
Améliorations des performances
- Ajout de l'utilisation automatique de la carte GPU principale (non intégrée) pour les ordinateurs (principalement les ordinateurs portables) disposant de 2 cartes GPU. Cela devrait également permettre, dans la plupart des cas, d'utiliser l'option Optimiser les performances si ce n'était pas possible auparavant.
Touche d'interaction
- Changement du mode visuel de surbrillance.
- Ajout d'une option d'interface pour désactiver la surbrillance.
- Changement de la surbrillance des objets pour utiliser la couleur d'attitude.
- Ajout de la rotation dans la direction de l'objet avec lequel on interagit.
- Changement de la distance de recherche pour utiliser la distance de contact réelle.
- Ajout d'une option d'interface pour définir une couleur et une transparence personnalisées pour la surbrillance.
- Correction de la possibilité d'utiliser la touche même si l'option d'interface est désactivée.
Guides de jeu
- Ajout de 19 nouveaux guides.
- Correction du regroupement de certains guides dans le cadre F10.
- Correction du fait que les tutoriels réduits n'étaient pas toujours au-dessus du chat.
- Correction de la zone de défilement dans le cadre de jeu contextuel qui s'affichait incorrectement.
Connexion
- Refonte de l'écran de connexion.
- Ajout du support Ctrl+A dans les entrées de texte.
- Correction du menu déroulant de compte qui était buggé lors de l'ouverture des paramètres.
Garde-robe magique
- Amélioration de quelques éléments visuels.
- Ajout de la possibilité d'ajouter des étiquettes pour les ensembles d'équipement.
- Correction du menu déroulant des emplacements d'équipement qui ne se fermait pas toujours.
- Correction du mauvais emplacement d'équipement qui s'ouvrait après l'achat d'un nouveau.
Logement
- Ajout de meubles de support d'ailes.
- Ajout de la possibilité de prévisualiser la musique.
- Correction de certains meubles auxquels il manquait des modèles.
- Correction de certains meubles auxquels il manquait des textures.
- Correction de la position des talismans sur les supports de maison.
- Correction de la recherche par ID qui ne fonctionnait pas dans l'onglet Meubles.
- Ajout d'objets d'équipement pour support, cintre et bonne dans l'infobulle de l'unité.
- Amélioration de la liste des meubles pour défiler vers le haut lors de la désélection d'un meuble.
Champs de bataille
- Amélioration des infobulles des champs de bataille.
- Amélioration visuelle du cadre de file d'attente.
- Ajout d'images aux infobulles des champs de bataille.
- Désactivation de la possibilité de suivre d'autres joueurs.
- Ajout de la couleur de zone au signe de file d'attente et aux messages de démission.
- Ajout d'informations sur la possibilité de liaison dans le cadre de file d'attente.
- Ajout de l'actualisation de l'Arène active avec le cadre de file d'attente ouvert.
- Mise à jour des descriptions de l'Arène PvP pour inclure son effet anti-peur.
Guerre de siège
- Ajout d'un message de chat pour la phase d'inscription.
- Changement des Mérites de guerre de guilde pour qu'ils ne soient pas liés.
- Amélioration des messages de chat de début de phase de Guerre de siège.
- Ajout de la ré-attribution des améliorations personnelles lors de la ré-entrée dans la Guerre de siège.
- Changement des Tours de siège pour qu'elles soient capturées en fonction du nombre de joueurs entourant la tour plutôt qu'en interagissant avec elle.
- Changement du temps pour capturer les tours à 30 secondes. (Le temps de capture est réduit à 15 secondes si aucun joueur ennemi n'est près de la tour ou si les gardes sont en vie.)
Course des Windrunners
- Désactivation des bonus de vitesse de monture.
- Désactivation des interactions avec les Visiteurs.
- Amélioration des visuels du cadre des résultats.
- Changement des chevaux pour des modèles légers aléatoires.
- Correction du fait que le jeu causait des chutes de FPS.
- Ajout d'un équipement de course virtuel pour la durée de la course.
- Changement de la course vers un personnage virtuel (similaire à l'Arène d'Arcanium) - vos objets, apparences, titres et cartes ne seront donc pas disponibles à l'intérieur.
Forteresse de Visdun
- Amélioration des dialogues.
- Amélioration du cadre des résultats.
- Correction de l'octroi de monnaie.
- Désactivation de la rotation des tours.
- Désactivation de la création de groupe de raid.
- Désactivation des groupes de niveau pour la file d'attente.
- Amélioration importante de nombreux éléments visuels.
- Amélioration de la disparition des fondations.
- Correction du curseur de démarrage de jeu qui était cassé.
- Correction de la possibilité de dupliquer les tours.
- Ajout d'une interface avec des informations sur la vague actuelle.
- Correction du fait qu'un joueur actif était puni par erreur par un debuff de blocage de ré-entrée lorsque l'adversaire partait ou n'arrivait pas.
Arène d'Arcanium
- Ajout d'informations sur l'équipement temporaire.
- Suppression du texte "Vous n'êtes pas dans une guilde !" à l'intérieur.
Qualité de vie
- Ajout d'infobulles de zone.
- Refonte de certaines icônes d'interface.
- Amélioration du dialogue de Lehman.
- Refonte du curseur de joueur sur la carte.
- Refonte du cadre de sélection de couleur.
- Amélioration des messages de monnaie dans le chat.
- Amélioration visuelle du cadre du Monde Miroir.
- Amélioration de quelques éléments visuels différents.
- Amélioration et correction de petits défauts visuels.
- Amélioration de certains éléments visuels du cadre de Guerre de guilde.
- Amélioration du nom et du titre des PNJ dans le Pays des rêves anciens.
- Ajout d'une transition d'ouverture et de fermeture à la légende de la Carte du monde.
- Ajout des catégories Monde miroir et Mini-jeux à la Carte du monde.
- Mise à jour du Suivi de quête pour utiliser les nouvelles couleurs de quête lors de la liaison de quêtes.
- Ajout de la possibilité de copier l'ID de titre avec le bouton central de la souris dans le cadre des Titres.
- Changement de certaines tonalités sonores des compétences de barde pour les différencier des instruments magiques.
Création de personnage
- Amélioration de quelques éléments visuels.
- Correction d'un plantage du jeu lors de l'entrée dans la création de personnage après une déconnexion.
Développement
- Ajout de
<Tooltip>:SetZone( string link ). - Ajout de
PreviewHouseMusic( int category, int index ). - Ajout de
SetObjectPopupColor( float A 0-1, float R 0-1, float G 0-1, float B 0-1 ). - Ajout des valeurs "PHYSICAL_PERCENT_CRITICAL" et "MAGIC_PERCENT_CRITICAL" à
GetPlayerAbility(). - Ajout de
{ { ID = ..., Image = ... }, ... } = UnitHanger( unit ). - Ajout du mot-clé
UI:FrameName|Labelpour les chaînes afin de créer des hyperliens cliquables. - Ajout de l'événement
ADD_FRIENDlors de la création d'une relation. - Ajout des événements
PLAYER_ENTER_COMBATetPLAYER_LEAVE_COMBAT. - Correction du fait que
<AbsDimension>tronquait les valeurs flottantes.
Notes de mise à jour 10.7.1.1101
- Correction du mouvement du modèle de nain bloqué.
- Correction de quelques erreurs liées aux infobulles.
- Correction du fait que l'envoi d'hyperliens dans les chuchotements causait des problèmes.
- Correction du plantage du jeu avec la classe Démoniste/Gardien sur le client allemand.
Notes de mise à jour 10.7.1.1110
Général
- Changement de certaines compétences bénéfiques pour ignorer l'immunité.
- Correction des panneaux de quête qui causaient parfois un plantage du jeu.
- Correction de l'effet de la Pilule de pleine conscience qui disparaissait à la mort.
- Correction du plantage occasionnel du jeu lors de l'ouverture du cadre de familier après avoir retiré un œuf de familier.
- Correction du Petit biscuit magique qui écrasait la Transformation en Chevalier fantôme dans les Trésors anciens.
Touche d'interaction
- Amélioration de la visibilité du cadre d'interaction.
- Correction du cadre d'interaction qui apparaissait pour des objets cachés.
- Correction du cadre d'interaction qui pouvait être positionné en dehors du bord de l'écran.
PvP
- Ajout de deux nouveaux gashas PvP.
- Mise à jour des boutiques PvP de Points d'honneur avec le nouvel ensemble 102.
- Correction de la perte de détails du personnage dans l'arène 3 contre 3.
- Ajout de deux paires de nouvelles ailes PvP. (Modèles non finaux.)
- Correction du message d'erreur de Karros Canyon qui était diffusé dans toute la zone.
- Changement du calcul de la différence de niveau pour les chances de manquer dans les zones PvP pour toujours supposer que les deux joueurs sont de même niveau (supérieur).
Guerre de siège
- Diminution du temps de déclenchement des pièges de siège.
- Réduction de l'effet de Sans peur à 10 secondes.
- Correction de la chaîne apparaissant lors de la mort des Gardes.
- Ajout du Bandage de siège comme nouvel objet de protection.
- Suppression de la protection de bataille du Grand soupir d'ange.
- Augmentation de la taille de pile des Mérites de guerre de guilde à 10 000.
- Changement de la Force du tonnerre pour ne pas disparaître à la mort.
- Augmentation du nombre de temps de bataille/assaut vendus à 36.
- Désactivation de la réception d'effets positifs par les Portes de siège.
- Changement du Terrain d'exercice pour qu'il soit immédiatement interactif.
- Changement des Scarabées explosifs pour qu'ils explosent après 15 secondes.
- Activation de l'utilisation des compétences par le Héraut de guilde pendant l'effet Sans peur.
- Changement de la Source de cristal pour qu'elle devienne le nom de la tour actuelle.
- Changement de l'Œil de la connaissance véritable pour détecter également les effets de Couverture.
- Augmentation du coût de temps de bataille/assaut à 150 Mérites de guerre de guilde.
- Désactivation de l'invocation de la Garde d'honneur de guilde en dehors de votre propre tour.
- Réduction des dégâts des Compétences de trône et Invocation : Tornade à 5 % chacune.
- Changement de la Fleur répulsive aux insectes pour qu'elle soit utilisable même en étant immobilisé.
- Correction de la description des objets de Guerre de siège qui indiquait incorrectement aux joueurs qu'ils seraient supprimés lors d'un changement de zone.
Qualité de vie
- Mise à jour de la description des familiers Draco.
- Ajout du statut d'utilisation des familiers à l'intérieur du Sac de partenaire.
- Ajout de la description du bonus sélectionné pour les familiers Zodiac et Draco lorsqu'ils sont placés dans le Sac de partenaire.
Développement
- Amélioration des performances de la fonction de macro
CastSpellByName. - Ajout du champ
Classaux objets dans les fonctionsGetObjectInfoetGetAvailableObjectInfo. - Ajout du champ
Classificationaux fonctionsGetObjectInfoetGetAvailableObjectInfo.