补丁说明 10.7.1.1000

性能提升
添加了默认禁用的 FPS 增强选项:
- 最高可提升 100% 的 FPS。
- 可在视频设置中启用。
- 在某些显卡或屏幕分辨率上可能无法正常工作。
- 如果启用后无法启动游戏,请从启动器设置中禁用它。
- 如果有多张显卡(如带有 AMD 和 RTX 的笔记本电脑),请确保使用正确的显卡运行游戏,以便使用该增强功能。
交互键
添加了允许与附近物体和 NPC 进行交互的新选项:
- 默认为“F”键。
- 也可以通过鼠标点击。
- 可以更改按键绑定。
- 高亮显示交互的物体/NPC。
- 可以在控制界面选项中禁用。
- 不包括自身宠物(新手宠物、旅行商人)。
游戏指南
为游戏中的各项活动实现了新的教程弹窗:
- 在游戏过程中触发。
- 包含可缩放的截图。
- 可以在新的设置选项卡中禁用。
- 所有内容均可在重做的游戏指南框架(F10)中找到。
- 当触发超过 1 个教程或最小化后,将以按钮形式出现在聊天框上方。
- 更多教程即将添加。
角色创建
- 改进了摄像机行为。
- 更新了职业描述图片。
- 添加了可调节的角色缩放功能。
- 添加了面部和发型预览。
- 禁用了男性角色的胸部滑块。
- 添加了带有种族信息的工具提示。
- 添加了盔甲和武器的可点击预览。
- 在工具提示中添加了职业距离和角色信息。
- 修复了矮人在角色创建中对齐错误的问题。
- 将种族、职业和性别下拉菜单更改为可点击图标。
- 在退出角色创建界面时添加了确认弹窗。
- 在切换种族、职业、性别、盔甲和武器预览时添加了动作。
- 添加了最近生成/使用的面部和发型组合预设列表。
- 在工具提示中添加了当前种族组合无法使用该职业的信息。
常规
- 移除了使用区域聊天频道的 5 级要求。
- 在从 Johnny Dalker 购买 80 级药丸时添加了确认选项。
- 修复了咆哮山脉的真菌武器在移动过程中随机消失的问题。
- 重做了图例框架,并在世界地图中为其添加了按钮。(已知问题:WoWMap POI 图标仍可被悬停穿透。)
角色选择
- 改进了设置框架的打开方式。
- 改进了不同 UI 元素的大小。
- 修复了工具提示在女性角色上显示为男性性别的问题。
- 在登录界面关闭游戏时添加了确认弹窗。
怪物卡片
- 改进了卡片石结果聊天消息。
称号系统
- 修复了新红色看板的 NPC 追踪位置。
生活质量
- 更新了施法条的纹理。
- 改进了职业交换消息。
- 启用了施法条的移动和保存功能。
- 改进并修复了一些小的视觉故障。
- 更改了搜索框内占位符的颜色。
- 当尚未学习特定制作时,在制作框架按钮中添加了信息。
- 在职业交换框架中添加了“交换职业”按钮,以便快速切换职业。
启动器
- 在设置中添加了“增强 FPS”选项。
- 修复了启动器有时在打开时崩溃的问题。
开发
- 添加了
UpdateCharacterCreateModelWeapon( int weaponID )。 - 添加了
UpdateCharacterCreateModelMotion( int motion )。 - 删除了
CharacterCreate_SetLookAtFace()。 - 添加了
ZoomCharacterCreateModel( int zoom 0-500 )。 - 添加了
int GUID, int Class, int WeaponType/ArmorType, string Texture = GetCharacterCreateWeaponPreview( int race, int voc, int index 1-10 )。 - 添加了
int GUID, int ArmorType, string Texture = GetCharacterCreateEQPreview( int race, int voc, int gearType 0-3 )。 - 添加了
string hairName = GetCharacterCreateHairName( int race, int sex, int index )。 - 添加了
string faceName = GetCharacterCreateFaceName( int race, int sex, int index )。 - 更新了
UpdateCharacterCreateModel( ..., int gearType 0-3 )。 - 添加了
int role = GetCharacterCreateRole( int race, int voc )。 - 添加了
int distance = GetCharacterCreateDistance( int race, int voc )。 - 添加了
LOGIN_CLOSE_WINDOW事件。 - 添加了
arg3 = MineType到CASTING_START事件。 - 添加了
popupObjectID到USEOBJECTPOPUP_SHOW事件。 - 添加了
bool isEnabled = GC_GetShowInteract()。 - 添加了
GC_SetShowInteract( bool enable )。 - 更新了
<Tooltip>:AddDoubleIconLine( ..., bool isNarrow )。 - 添加了
SetBoostFPS( bool enable )。 - 添加了
bool isEnabled, isAvailable = IsBoostFPS()。
补丁说明 10.7.1.1100
常规
- 将召唤坐骑的施法条缩短至 2 秒。
- 在角色框架中添加了暴击伤害百分比信息。
- 修复了机遇海岸的不稳定能量流不可见的问题。
- 禁用了将限时物品放入银行和房屋仓库的功能。
性能提升
- 为拥有双 GPU 的计算机(主要是笔记本电脑)添加了自动使用主(非集成)GPU 显卡的功能。在大多数情况下,这也使得使用“优化性能”选项成为可能(如果之前无法使用)。
交互键
- 更改了高亮显示模式。
- 添加了禁用高亮显示的界面选项。
- 将物体高亮更改为使用态度颜色。
- 添加了转向交互物体方向的功能。
- 将查找距离更改为使用实际触摸距离。
- 添加了设置高亮自定义颜色和透明度的界面选项。
- 修复了在禁用界面选项的情况下仍可使用按键的问题。
游戏指南
- 添加了 19 个新指南。
- 校正了 F10 框架中某些指南的分组。
- 修复了最小化的教程并不总是位于聊天框上方的问题。
- 修复了弹窗游戏框架中的滚动区域显示不正确的问题。
登录
- 重做了登录界面。
- 添加了文本输入中的 Ctrl+A 支持。
- 修复了打开设置时账户下拉菜单出现故障的问题。
魔法衣柜
- 改进了一些视觉元素。
- 添加了为装备套装添加标签的可能性。
- 修复了装备槽下拉菜单并不总是关闭的问题。
- 修复了购买新装备槽后打开了错误的装备槽的问题。
房屋
- 添加了翅膀挂架家具。
- 添加了预览音乐的可能性。
- 修复了某些家具缺少模型的问题。
- 修复了某些家具缺少纹理的问题。
- 校正了房屋架子上护身符的位置。
- 修复了家具选项卡中按 ID 搜索无效的问题。
- 在单位工具提示中添加了架子、衣架和女仆装备物品。
- 改进了家具列表,使其在取消选择家具时滚动到顶部。
战场
- 改进了战场工具提示。
- 改进了队列框架的视觉效果。
- 在战场工具提示中添加了图片。
- 禁用了跟随其他玩家的功能。
- 在队列标志和退出消息中添加了区域颜色。
- 在队列框架中添加了关于链接可能性的信息。
- 在打开队列框架时添加了活跃竞技场的刷新功能。
- 更新了 PvP 戒指描述,包含其防恐惧效果。
攻城战
- 添加了登记阶段聊天消息。
- 将公会战争功勋更改为未绑定。
- 改进了攻城战阶段开始的聊天消息。
- 添加了重新进入攻城战时重新给予个人升级的功能。
- 更改了攻城塔的占领方式,改为基于塔周围的玩家数量,而不是通过交互。
- 将占领塔的时间更改为 30 秒。(如果塔附近没有敌方玩家或守卫存活,占领时间缩短至 15 秒。)
风行者比赛
- 禁用了骑行速度增益。
- 禁用了与访问者交谈。
- 改进了结果框架的视觉效果。
- 将马匹更改为随机的轻型马。
- 修复了游戏导致 FPS 下降的问题。
- 添加了比赛期间的虚拟赛车装备。
- 将比赛更改为虚拟角色(类似于奥术竞技场)——因此您的物品、皮肤、称号和卡片在比赛内将不可用。
维斯敦要塞
- 改进了对话。
- 改进了结果框架。
- 修复了货币发放问题。
- 禁用了塔的旋转。
- 禁用了团队创建。
- 禁用了队列的等级分组。
- 改进了许多视觉元素。
- 改进了地基消失效果。
- 修复了开始游戏滑块损坏的问题。
- 修复了可以复制塔的问题。
- 添加了有关当前波次信息的 UI。
- 修复了活跃玩家在对手离开或未到达时被错误地处以重新进入封禁减益的问题。
奥术竞技场
- 添加了有关临时装备的信息。
- 删除了在竞技场内时显示的“你不在公会中!”文本。
生活质量
- 添加了区域工具提示。
- 重做了一些 UI 图标。
- 改进了 Lehman 的对话。
- 重做了地图玩家光标。
- 重做了颜色选择器框架。
- 改进了聊天货币消息。
- 改进了镜像世界框架的视觉效果。
- 改进了一些不同的视觉元素。
- 改进并修复了一些小的视觉故障。
- 改进了公会战框架的一些视觉元素。
- 改进了远古梦境中 NPC 的名字和称号。
- 添加了世界地图图例的打开和关闭过渡动画。
- 在世界地图中添加了镜像世界和迷你游戏类别。
- 更新了任务追踪器,以便在链接任务时使用新的任务颜色。
- 添加了在称号框架中使用鼠标中键复制称号 ID 的功能。
- 更改了一些吟游诗人技能的音调,使其与魔法乐器有所区别。
角色创建
- 改进了一些视觉元素。
- 修复了注销后进入角色创建导致游戏崩溃的问题。
开发
- 添加了
<Tooltip>:SetZone( string link )。 - 添加了
PreviewHouseMusic( int category, int index )。 - 添加了
SetObjectPopupColor( float A 0-1, float R 0-1, float G 0-1, float B 0-1 )。 - 将“PHYSICAL_PERCENT_CRITICAL”和“MAGIC_PERCENT_CRITICAL”值添加到
GetPlayerAbility()。 - 添加了
{ { ID = ..., Image = ... }, ... } = UnitHanger( unit )。 - 添加了
UI:FrameName|Label关键字,用于字符串以创建可点击的超链接。 - 添加了
ADD_FRIEND事件(创建关系时)。 - 添加了
PLAYER_ENTER_COMBAT和PLAYER_LEAVE_COMBAT事件。 - 修复了
<AbsDimension>截断浮点值的问题。
补丁说明 10.7.1.1101
- 修复了矮人模型动作卡住的问题。
- 修复了与工具提示相关的一些错误。
- 修复了在私聊中发送超链接导致的问题。
- 修复了术士/守望者在德语客户端上导致游戏崩溃的问题。
补丁说明 10.7.1.1110
常规
- 更改了一些有益技能以忽略免疫。
- 修复了任务广告牌有时导致游戏崩溃的问题。
- 修复了正念药丸效果在死亡时消失的问题。
- 修复了有时在移除宠物蛋后打开宠物框架导致游戏崩溃的问题。
- 修复了在远古宝藏中“小魔法饼干”覆盖“幽灵骑士变身”的问题。
交互键
- 改进了交互框架的可见性。
- 修复了交互框架为隐藏物体显示的问题。
- 修复了交互框架可能定位在屏幕边缘之外的问题。
PvP
- 添加了两个新的 PvP 扭蛋。
- 更新了荣誉点 PvP 商店,包含新的 102 套装。
- 修复了 3 对 3 竞技场导致角色详情丢失的问题。
- 添加了两对新的 PvP 翅膀。(模型尚非最终版本。)
- 修复了 Karros 峡谷错误消息广播到整个区域的问题。
- 更改了 PvP 区域内计算未命中几率的等级差,始终假设两名玩家等级相同(较高)。
攻城战
- 减少了攻城陷阱触发时间。
- 将“无畏”效果减少至 10 秒。
- 修复了击杀守卫时出现的字符串。
- 添加了“攻城绷带”作为新的保护物品。
- 从“大天使之叹”中移除了战斗保护。
- 将公会战争功勋的堆叠上限增加至 10,000。
- 更改了“雷霆之力”,使其在死亡时不消失。
- 增加了出售的战斗/突击时间数量至 36。
- 禁用了攻城门接收正面效果的功能。
- 将训练场更改为可立即交互。
- 将“爆裂甲虫”更改为 15 秒后爆炸。
- 启用了公会传令官在“无畏”效果期间使用技能的功能。
- 将“水晶源”更改为当前塔的名称。
- 将“真知之眼”更改为也可检测覆盖效果。
- 增加了战斗/突击时间的成本至 150 公会战争功勋。
- 禁用了在自身塔外召唤公会荣誉守卫的功能。
- 将王座技能和“召唤:龙卷风”的伤害各减少至 5%。
- 更改了“驱虫花”,使其即使在无法移动时也能使用。
- 修复了攻城战物品的描述,错误地告知玩家它们会在区域变更时被删除。
生活质量
- 更新了龙宠物描述。
- 添加了伙伴背包内宠物的已使用状态。
- 添加了放入伙伴背包时,星座和龙宠物的所选增益描述。
开发
- 改进了
CastSpellByName宏函数的性能。 - 在
GetObjectInfo和GetAvailableObjectInfo函数中为物品添加了“职业”字段。 - 在
GetObjectInfo和GetAvailableObjectInfo函数中添加了“分类”字段。