Parche 10.7.1.2000-2010

Cámara Arcana de Sathkur (Difícil), Festival de Fuego

Notas del parche 10.7.1.2000

Image 529

articleGeneral

  • Se ha corregido que las mascotas Draco hablaran sobre los Zodiacos.
  • Se han corregido varios problemas relacionados con los hermanos Binpike.
  • Se ha aumentado la duración de expiración de algunos objetos de festival.
  • Se ha añadido una opción gráfica para ocultar los objetos de sigilo mágico.
  • Se ha corregido que el marco de susurro no funcionara correctamente a veces.
  • Se ha añadido el monstruo Experimento n.º 5 y una nueva carta que otorga Sabiduría.
  • Se han trasladado los monstruos Experimento de las Montañas Aullantes a Silverspring.
  • Se ha bloqueado la posibilidad de apilar objetos de tiempo limitado con diferente tiempo de generación.
  • Se han desactivado los iconos de misión temporales en los objetos de cartel de misión para evitar cierres del juego.
  • Se ha corregido que el cambio de posición de las cuentas en la lista de inicio de sesión a veces funcionara de forma inesperada.
  • Se han modificado algunos objetos de festival para que se eliminen al cambiar de festival en lugar de tener tiempo de expiración.
  • Se han añadido las Botas Elegantes a la Tienda de Objetos, que aumentan la velocidad de movimiento en la mayoría de las instancias personalizadas y de Nostalgia. Estas botas son mutuamente excluyentes con las Botas de Lodo, Botas de Nieve y Deslizador Nocturno.

auto_awesomeCámara Arcana de Sathkur (Difícil)

La Cámara Arcana de Sathkur (Difícil) es una instancia corta para hasta 36 personas diseñada para reducir el esfuerzo necesario para ponerse al día con el contenido nostálgico actual.

Se abrirá en los próximos días.

  • Se han eliminado los Materiales de Instrumento de la instancia.
  • Se ha aumentado el nivel de todos los habitantes a 105+.
    • La dificultad y las recompensas de los monstruos y jefes escalarán con la cantidad de jugadores dentro de la instancia.
      • Una vez que se haya activado el jefe final, no será posible unirse a la instancia.
    • Los monstruos ganarán un 10% adicional de HP y un 3% de pATK, mAtk y un 1% de daño físico y mágico por cada jugador en el interior.
  • Se ha reemplazado todo el botín anterior dentro de la instancia con botín personalizado y el nuevo sistema de Cartas de Monstruo.
    • La Moneda Antigua de Sathkur caerá para cada miembro del grupo dentro de cada monstruo.
    • La Moneda Antigua de Sathkur caerá adicionalmente después de derrotar al jefe final.
      • Esta cantidad escalará según los jugadores dentro de la instancia.
  • Se ha limitado la entrada a una vez por semana.
    • Se han añadido tickets de reinicio para la instancia.
  • Se ha creado el 'Pozo de los Deseos de Sathkur'
    • Tras una misión corta, uno podrá intercambiar sus Monedas Antiguas de Sathkur. Los jugadores recibirán los materiales de artesanía necesarios para progresar en el intercambio, con una pequeña posibilidad de obtener el material especial de las instancias también.
    • Poder recibir materiales de las instancias requiere suficiente progreso en la misión.
    • En el lanzamiento, estarán disponibles materiales de Corazón del Océano (Difícil), Santuario Kalin (Difícil) y Reino del Enano de Hielo (Difícil).
    • Los jugadores también podrán intercambiar Monedas de Arcadia por materiales de Talaghan a costes crecientes.
    • Se han añadido 7 nuevos títulos al intercambio del pozo de los deseos.
  • Para entrar en la Cámara Arcana de Sathkur, tendrás que realizar la línea de misiones de Oddlegs en las Estepas de Sascilia y haber terminado la misión "Recuerdos Extraños" de Reinar en Atlas.

shopping_bagTienda de Objetos

  • Se han corregido algunos elementos visuales.
  • Se ha añadido la posibilidad de buscar también por ID de objeto.
  • Se ha eliminado el mensaje de "objeto no encontrado" después de buscar.
  • Se ha corregido que fuera imposible regalar títulos desde la Tienda de Objetos.
  • Se ha cambiado el cuadro de búsqueda para que esté siempre visible y busque en tiempo real.

auto_awesomeCartas de Monstruo

  • Se han añadido 87 nuevas cartas al nuevo sistema en zonas PvP.
  • Se ha habilitado el nuevo sistema para cartas en la Cámara Arcana de Sathkur (Difícil).

homeVivienda

  • Se ha añadido el color del objeto al menú emergente de compra de regalos.
  • Se ha añadido la posibilidad de previsualizar cielos y suelos.
  • Se ha añadido la posibilidad de regalar estilos y opciones de casa.
  • Se ha añadido un mensaje de chat al comprar estilos y opciones.
  • Se ha corregido que restaurar muebles al depósito no eliminara la colisión.
  • Se han implementado 19 nuevos cielos y 6 nuevos suelos en lugar de los menos populares.

auto_awesomeInstancias

Núcleo Oscuro

  • Se ha reducido el daño de Golpe de Aguja en un 17%.
  • Se ha aumentado el daño de Terremoto en un 50% para el tanque, reducido en un 50% para el resto.
  • Se ha aumentado el daño de Golpe Rompetierras en un 50% para el tanque, reducido en un 50% para el resto.

Ruinas del Reino del Enano de Hielo (Difícil)

  • Se ha reducido el daño de Golpe de Terremoto Enemigo en aproximadamente un 40%.
  • Se ha reducido el coste de Magnesita Temporal de los Artefactos de 50 a 5.

Santuario Kalin (Difícil)

  • Se ha corregido un error por el cual Inmunidad Mágica no bloqueaba la aparición de Desove de Rana Locathas.

groupsGremios

General

  • Se ha reducido el tiempo de bloqueo al abandonar un gremio de 24h a 6h.
  • Se ha corregido que el mensaje de invitación exitosa al gremio se mostrara dos veces para el invitador.

Marco de Gremio

  • Se ha añadido un botón para abrir la lista de gremios.
  • Se ha mejorado el aspecto visual del marco de gremio cuando no se está en un gremio.
  • Se ha añadido un botón de rango para personas con permisos de rango para previsualización.

Marco de Lista de Gremios

  • Se ha mejorado el aspecto visual del panel de detalles.
  • Se ha añadido la posibilidad de buscar por nombre de gremio.
  • Se ha mejorado la clasificación de la lista junto con cambios visuales.

auto_awesomeTecla de Interacción

  • Se ha mejorado el comportamiento de la longitud del texto en el Marco de Interacción.
  • Se ha desactivado la posibilidad de interactuar con objetos no interactivos.
  • Se ha mejorado el Marco de Interacción para usar siempre el color de objeto correcto.

auto_awesomeLibro de Misiones

  • Se ha mejorado mucho el aspecto visual.
  • Se ha añadido la posibilidad de buscar por nombre de misión.
  • Se ha corregido que algunas condiciones de misión no fueran clicables.
  • Se han añadido botones para filtrar por tipos y estados de misión.
  • Se ha añadido un botón para abrir la lista de misiones disponibles.
  • Se ha cambiado el aspecto y la posición del botón de abandonar misión.
  • Se ha corregido que a algunas misiones les faltara información sobre los NPC de inicio/fin.
  • Se han trasladado los botones de NPC de Inicio y Fin a una lista con hipervínculos dentro del diálogo.
  • Se ha añadido la posibilidad de copiar el ID de los hipervínculos con el botón central del ratón.

sports_kabaddiPvP

  • Se han desactivado las monturas en zonas PvP.
  • Se han eliminado todas las apariciones de Sigilos de las arenas.
  • Se ha reducido el tope de Fichas de Atlas a 200 000.
  • Se han eliminado los botines de todos los monstruos en áreas PvP.
  • Se ha corregido que las alas de Paladín aumentaran el daño recibido.
  • Se han ajustado las recompensas de Guerra de Asedio a 1x por día por jugador.
  • Se han mejorado los mensajes de captura de la Cordillera de Tyrefen.
  • Se ha corregido que el bloqueo de arena no funcionara correctamente en algunos casos.
  • Se ha añadido un mensaje mundial de victoria a la Fortaleza de Visdun y la carrera de Corredor del Viento.
  • Se ha aumentado el rango de algunas protecciones de aparición en arena y se ha aumentado la velocidad de activación.
  • Se ha corregido que el reloj de cuenta atrás no siempre se cerrara al abandonar el campo de batalla antes de tiempo.

auto_awesomeCarrera de Corredor del Viento

  • Se ha corregido el mensaje de recompensa de moneda.
  • Se ha añadido un mensaje mundial de victoria.
  • Se han eliminado los mensajes de subida de nivel de zona.
  • Se ha excluido la activación del tutorial de Munición.
  • Se ha mejorado ligeramente el aspecto visual de la tabla de clasificación.
  • Se ha corregido que a veces se obtuviera el beneficio de Arena Bloqueada al terminar la partida.

paletteCambios Visuales

Pantalla de Carga

  • Se ha rediseñado la Pantalla de Carga.
  • Se ha añadido el nombre de la zona cargada.

Marco de Mapa

  • Se han rediseñado los iconos del mapa.
  • Se han mejorado algunos aspectos visuales en el Marco de Leyenda.
  • Se han añadido iconos de herramientas de artesanía al minimapa y diálogos.

Marco de Título

  • Se ha mejorado el aspecto visual del área de desplazamiento.
  • Se ha añadido la posibilidad de buscar por nombre de título.
  • Se ha añadido un icono de insignia gris a los títulos sin insignia.

Bolsa de Compañero

  • Se ha mejorado el aspecto visual de las ranuras bloqueadas.
  • Se ha añadido la posibilidad de cambiar de página con la rueda del ratón.
  • Se han corregido algunos errores visuales relacionados con las mascotas Zodiaco y Draco.
  • Se ha corregido que invocar una mascota o montura hiciera desaparecer su modelo.

Otros

  • Se han añadido colores de misión para los mensajes de misión amarillos.
  • Se ha añadido información sobre herramientas al botón de copiar chat con detalles.
  • Se ha añadido el atajo Ctrl+A a los cuadros de edición emergentes estáticos.
  • Se han corregido algunos elementos de cadena que mostraban traducciones antiguas.
  • Se ha corregido que el marco de tienda no fuera desplazable con el cursor sobre los iconos de los objetos.
  • Se ha desactivado la información de raza inadecuada de las descripciones de los NPC de misión.
  • Se ha corregido que los nombres de las ciudades se mostraran incorrectamente en el filtro actual del Libro de Cartas.
  • Se ha hecho que cambiar el texto de presentación personal actualice el marco de personaje abierto inmediatamente.
  • Se ha añadido un marcador de posición para el cuadro de edición de etiqueta personalizada en el diálogo de compra de la nueva ranura de aspecto del Armario Mágico.

auto_awesomeClases General

  • Se ha aumentado la tasa de contribución del nivel de arma de la subclase al 75% desde el 50% siempre que la subclase tenga un nivel de arma superior.
  • Se ha cambiado que las fuentes de daño de la mano izquierda usen el 70% del daño del arma de la mano derecha en su lugar, si el arma es una Katana.

auto_awesomeGuardián

Guardián/Guerrero

  • Se ha corregido que Doble Corte no infligiera daño de tierra si Espíritu del Roble no está invocado.

Druida

  • Se ha aumentado la tasa de ataque físico de la destreza a 1.4 desde 0.

Sacerdote

  • Se ha aumentado la relación de ataque físico del Hada al 5% desde el 3%.
  • Se ha aumentado la tasa de ataque físico de la destreza a 1.4 desde 0.

Sacerdote / Guerrero

  • Se ha cambiado Cadena de Luz a un canalizado de 7 segundos, se ha eliminado el enfriamiento y el disparador de enfriamiento global, se ha añadido consumo de MP cada 0.9 segundos, si el MP no es suficiente durante el canalizado, la habilidad entrará en un estado de enfriamiento de 3 segundos.

Bardo

  • Se han cambiado los efectos de instrumento mejorado para que se representen como beneficios adicionales para aclarar el aspecto visual.

Bardo / Guerrero

  • Se ha cambiado Grito de Guerra para aumentar el daño físico en un 8% adicionalmente.
  • Se ha reducido el coste de rabia de Exterminio Absoluto a 30 desde 40, se ha reducido el enfriamiento a 12 segundos desde 15.
  • Se ha cambiado Guerrero Frenético para reducir el daño de área recibido en un 14.6% adicionalmente.
  • Se ha reducido el enfriamiento de Tajar y Cortar a 3 segundos desde 4.

Bardo/Guardián

  • Se ha cambiado Ira para aplicar miedo durante un segundo adicionalmente.
  • Se ha cambiado Divisor para infligir daño a una línea frente a ti en lugar de a un objetivo.
  • Se ha cambiado Músico Real para que afecte al Tempo también; el Tempo no se aplicará a los miembros del grupo debido a la falta de instrumento.

Bardo / Druida

  • Se ha eliminado el enfriamiento de Salpicadura Terrenal, se ha añadido 1 segundo de tiempo de lanzamiento, se ha reducido el coste al 1% MP desde el 5% MP.
  • Se ha cambiado Invocación de Roca → Resonancia de Roca: para que sea una habilidad de élite de nivel 45 en lugar de 40, se ha cambiado para que sea un hechizo de área alrededor de uno mismo en lugar de alrededor del objetivo. Si un objetivo tiene Resonancia, Resonancia de Roca se consumirá para aplicar el daño de nuevo a los alrededores del objetivo. Si los alrededores tienen Resonancia, este efecto se activará de nuevo. Enfriamiento: 6 segundos.
  • Se ha cambiado Disparo Rápido de Piedra para que sea una habilidad de élite de nivel 40 en lugar de 45, se ha cambiado para que sea un hechizo reflector que refleja hasta 2 objetivos más además del objetivo actual, se ha reducido el rango a 90 desde 180, aplica Resonancia durante 6 segundos, se han añadido 6 segundos de enfriamiento.
  • Se ha cambiado Tormenta de Roca para usar tu ubicación actual como ubicación objetivo en lugar de la arena designada, se han revisado sus efectos.

auto_awesomeCampeón

Campeón/Explorador

  • Se ha cambiado Disparo Paralizante para restablecer el enfriamiento de Disparo Pulsante adicionalmente.
  • Se ha reducido el enfriamiento de Esconderse y Buscar a 60 segundos desde 120.

Campeón/Mago

  • Se ha cambiado Frenesí Elemental para aumentar el daño de Martillo de 1 mano en un 30% en su lugar.

Campeón/Pícaro

  • Se ha cambiado Pulso de Sombra para que sea una habilidad de élite de nivel 15 en lugar de 20, se ha cambiado para proporcionar una acumulación de beneficio de hasta 3 veces durante 6 segundos.
  • Se ha cambiado Ataque Vicioso para que sea una habilidad de élite de nivel 20 en lugar de 15, se ha cambiado para modificar Puñalada de Sombra; Puñalada de Sombra inflige un 579.6% de daño extra por cada acumulación de Pulso de Sombra y las consume.

Campeón/Druida

  • Se ha cambiado el efecto de Campo de Reabastecimiento para que se aplique a la mascota del objetivo también si existe.

Campeón/Sacerdote

  • Se ha aumentado la duración de Consagración de Energía Rúnica a 30 segundos desde 20.

Campeón/Brujo

  • Se ha cambiado Misterio de Fragua de Almas, efecto Alma Desatada para aumentar la velocidad de movimiento en un 15% durante su duración adicionalmente.
  • Se ha aumentado la duración de Runa de Recolección de Corazón a 30 segundos desde 20.

Caballero

Caballero / Brujo

  • Se ha cambiado Escudo de Oscuridad: Un Escudo Mágico de Oscuridad te rodea, permitiendo el uso de habilidades que requieren un escudo. Mientras esto está activo, generarás la menor cantidad de agro de tus ataques. Reduce el daño recibido en un 75%, el daño de área recibido en un 8% y el Poder de Ataque Físico en un 35%. Aumenta el Poder de Ataque Físico y la Velocidad de Ataque por más Tasa de Parada Base que tengas.

Explorador

Explorador / Pícaro

  • Se ha aumentado la duración de Conciencia de Punto Débil a 12 segundos desde 8.

Explorador / Brujo

  • Se ha aumentado el impulso de daño de francotirador de Disparo Venenoso al 20% desde el 8%, se ha reducido el enfriamiento a 90 segundos desde 180.

Explorador / Mago

  • Se ha reducido la ganancia de ataque mágico de Necesidad Excesiva al 5% desde el 10%.
  • Se ha aumentado la ganancia de daño de Silbato del Infierno al 57.5% desde el 50%.

Guerrero

Guerrero / Pícaro

  • Se ha cambiado Perfección de Puñalada de Sombra para que no aplique Sangrado sin daga nunca más.
  • Se ha aumentado el daño de mano izquierda de Corazón Frenético al 15% desde el 10%.

Guerrero/Guardián

  • Se ha cambiado Despertar de lo Salvaje; Aumenta la velocidad de movimiento en un 20%, el daño físico en un 8%, el poder de ataque físico en un 8%, reduce el daño recibido en un 20% durante 30 segundos. Enfriamiento: 60 segundos.
  • Se ha corregido que Impacto Visceral no funcionara.
  • Se ha cambiado Debilitador de Ataque para que no aumente el daño físico nunca más.
  • Se ha cambiado Observador Decente para aumentar el daño físico en un 20% adicionalmente.

Guerrero / Bardo

  • Se ha aumentado la ganancia de daño físico y de veneno de Frenesí al 15% desde el 12%.
  • Se ha cambiado Ciclón Explosivo para requerir un Hacha de 1 mano para usar, se ha aumentado la cantidad de golpes a 4 desde 3, se ha aumentado el tiempo de canalizado a 1.5 segundos desde 1.

Guerrero / Explorador

  • Se ha cambiado El Último Duelo para que sea utilizable con Katana también.
  • Se ha aumentado la ganancia de ataque de Juego de Espera al 12% desde el 10%.

Pícaro

  • Se ha cambiado Ataque Furtivo para infligir daño dos veces si Ocultarse está activo.

Pícaro/Guardián

  • Se ha cambiado el valor de daño fijo de Hoja Fantasma a 1 x STR desde 0.2 x DEX.
  • Se ha cambiado el valor de daño fijo de Sabueso de Sangre a 0.8/1.5 x STR desde 0.2/0.2 x DEX.
  • Se ha cambiado el valor de daño fijo de Hoja Sedienta de Sangre a 1 x STR desde 0.2 x DEX.
  • Se ha cambiado Ira del Guardián para cambiar el valor de daño fijo de las habilidades modificadas a STR desde DEX.

Pícaro/Campeón

  • Se ha aumentado la duración de Mecanismo de Confusión a 15 segundos desde 10.

Mago

Mago / Guerrero

  • Se ha aumentado la tasa de conversión de Sabiduría y Valentía al 15% desde el 10%.

Mago / Pícaro

  • Se ha aumentado la ganancia de HP y daño mágico de Sombra del Barón al 12% desde el 8%.

Mago / Sacerdote

  • Se ha aumentado la ganancia de daño mágico de Drenaje Mágico al 18.8% desde el 12.5%.

Mago / Caballero

  • Se ha reducido la pérdida de daño de Estrellas de Luz por cada objetivo extra al 24% desde el 36%.

Mago/Guardián

  • Se ha cambiado Ausencia para que sea pasiva; Aumenta tu resistencia mágica y daño de tierra en un 11.9%.

Mago / Druida

  • Se ha corregido que Hoja de Magma infligiera daño hasta a 15 objetivos involuntariamente sin la habilidad de élite de nivel 40.
  • Se ha cambiado Místico Élfico para proporcionar un 5% de daño mágico adicionalmente.

Mago / Bardo

  • Se ha cambiado el daño de Gran Fuego del Purgatorio a 4500 desde 3000.
  • Se ha cambiado Debilidad Musical para hacer que Debilidad Elemental reduzca el enfriamiento de Catálisis Elemental en 30 segundos adicionalmente.

auto_awesomeGuardián

Guardián/Mago

  • Se ha permitido que Mejora Etérea se use sin Caminante de Roble.
  • Se ha cambiado Venganza de la Naturaleza para proporcionar un 30% de daño físico y un 30% de velocidad de ataque en lugar de un 40% de velocidad de ataque.

Guardián/Bardo

  • Se ha cambiado La Música es la Clave para que se aplique a tu mascota también.
  • Se ha reducido el enfriamiento de Armonía Perfecta a 90 segundos desde 120, se ha aumentado la duración a 30 segundos desde 20.

Guardián/Pícaro

  • Se ha corregido que Asimetría Rota causara un spam de animación.

Brujo

  • Se ha cambiado Oleada de Conciencia para que se aplique a la mascota del objetivo también si existe.
  • Se ha aumentado el daño de Abrazo de Saces a 2700 + 0.8 x INT desde 1350 + 0.2 x INT.
  • Se ha corregido que Terror de Almas Rotas se estableciera como un perjuicio, lo que causaba su eliminación en algunos escenarios.

Brujo / Guerrero

  • Se ha aumentado el daño fijo de Golpe de Corazón Consistente a 1 x INT desde 0.4 x INT.
  • Se ha cambiado Control de Respiración para activar Enfurecido automáticamente en lugar de restablecer su enfriamiento.

Brujo / Pícaro

  • Se ha cambiado Avivamiento de Espíritu para proporcionar 2 psi en lugar de 1.
  • Se ha cambiado Listo y Esperando para aumentar la velocidad de movimiento en un 15% adicionalmente.

Brujo/Guardián

  • Se ha reducido el enfriamiento del disparador de Golpe Devastador a 10 segundos desde 20.

Brujo / Bardo

  • Se ha cambiado Prodigio Musical para reducir el daño de área que recibes en un 30% durante su duración adicionalmente.
  • Se ha aumentado el daño extra de Explosión Oscura a 2000 desde 1000.

Brujo / Caballero

Las habilidades de élite pueden no funcionar en algunas zonas excepto Atlantis e instancias personalizadas hasta el próximo mantenimiento.

  • Se ha cambiado Odio para que sea pasiva.
  • Se ha cambiado Mano Oscura para que sea un hechizo activo. Nuevo: Tu inteligencia y resistencia entrarán en conflicto cuando esto esté activo. Si tu inteligencia base es mayor que tu resistencia base, perderás un 30% de ambos atributos. Si la resistencia base es mayor, ganarás más resistencia. La cantidad de resistencia es igual al total de la resistencia base y la inteligencia base y aumenta tu agro en un 75%.
  • Se ha cambiado Herejía para permitirte llevar escudo.
  • Se ha reducido el enfriamiento de Sueño Espantoso a 15 segundos desde 30.

auto_awesomeLanzador

  • Se ha corregido que el lanzador no se cerrara en algunos casos.
  • Se ha corregido el problema cuando el lanzador se quedaba atascado después de que el parche fuera reempaquetado y almacenado en caché.
  • Se ha corregido que a veces los complementos con actualización disponible no se mostraran al principio de la lista.

buildDesarrollo

  • Se ha añadido "NpcQuestNPC" a CardNew_GetCardsData()"Cards".
  • Cliente Se ha añadido string = <FontString>:GetFontName().
  • Se ha añadido int = <FontString>:GetFontSize().
  • Se ha añadido string = <FontString>:GetFontWeight().
  • Se ha añadido string = <FontString>:GetFontOutline().
  • Se ha añadido string = <FontString>:GetJustifyHType().
  • Se ha añadido string = <FontString>:GetJustifyVType().
  • Se ha añadido bool = <FontString>:IsRTL().
  • Se ha añadido ..., IsRecruit, IsOwnHouse, IsOpenGuildHouse = GuildBoard_GetNextGuildIDName().
  • Se ha añadido SetHideSigils( bool enable ).
  • Se ha añadido bool enabled = IsHideSigils().
  • Se ha renombrado Houses_BuyType -> Houses_BuyHouseStyle.
  • Se ha renombrado Houses_SetCurrentType -> Houses_ChangeHouseStyle.
  • Se ha añadido el evento HOUSES_STYLE_CHANGED.
  • Se ha renombrado PreviewHouseMusic -> PreviewHouseOption.

auto_awesomeFestival de Fuego

  • 7 cartas personalizadas de monstruos del festival.
  • 8 títulos personalizados ocultos de eventos del festival.

Draco

Durante el festival puedes intercambiar materiales de Zodiaco de Tierra y Geo Draconaris por una mascota Draco.

Obtén Geo Draconaris de:

  • Ajis - intercambia 5 x Vale del Festival de Fuego por una recompensa.
  • Lujken Lajet - intercambia 5 x Vale del Festival de Fuego por una recompensa.

Tablero de Ajedrez Rúnico

‌NPC: Tablero de Ajedrez Rúnico
‌Objetivo del evento: Alinea una o más líneas de cristales del mismo color para obtener puntos
‌Ubicación de inicio: Junto al puente frente a Varanas

Enciende el Altar del Fuego Sagrado

‌NPC: Dorimy Laso
‌Tipo de evento: minijuego
‌Ubicación de inicio: Junto al puente frente a Varanas

Control de Plagas de Fiesta

‌NPC: Ajis
‌Tipo de evento: encontrar y derrotar
‌Ubicación de inicio: Plaza Central de Varanas
‌Ubicación del evento: Puertas de Varanas
‌Objetivo del evento: Encuentra ratones y ahuyéntalos con el uso del Altar de Fuego

Chef de Hierro

‌NPC: Drake Gates
‌Tipo de evento: Recolectar Objetos y Cocinar
‌Ubicación de inicio: Puertas de Varanas
‌Ubicación del evento: Silverspring - Santuario del Olvido
‌Objetivo del evento: Recolecta comida en Silverspring y cocínala en la Plaza Central de Varanas

Epidemia

‌NPC: Ethan Bryce
‌Tipo de evento: Curar Monstruos
‌Ubicación de inicio: Puente de Varanas
‌Ubicación del evento: Silverspring (Alrededor de las Puertas de Varanas)
‌Objetivo del evento: Cura a los monstruos enfermos con Polvo de Fuego.

Fortuna de Fuego

‌NPC: Giselle Fred
‌Tipo de evento: Ayudar NPC/Recolectar Puntos
‌Ubicación del evento: Taborea
‌Objetivo del evento: Recolecta Runas en el Círculo Mágico y lánzalas al Altar.

¡Enciende la Pira!

‌NPC: Lujken Lajet
‌Tipo de evento: Ayudar NPC/Controlar Fuego
‌Ubicación de inicio: Colinas de Thunderhoof, fuera de la ciudad de Dalanis
‌Ubicación del evento: Colinas de Thunderhoof, fuera de la ciudad de Dalanis
‌Objetivo del evento: Controla el fuego con agua y runas catalizadas como quiera el NPC.

Conducir Bestia

‌NPC: Aishas Gracia
‌Tipo de evento: Ayudar NPC, derrotar monstruo
‌Ubicación de inicio: Puente de Varanas
‌Ubicación del evento: Cañón del Diablo de Polvo
‌Objetivo del evento: (Grupo) Derrota al monstruo de Hielo o Fuego ya sea ayudando al NPC o ayudando a tu grupo.

Notas del parche 10.7.1.2001

articleGeneral

  • Se han corregido incompatibilidades de complementos con el Marco de Título.

Los siguientes cambios pueden o no funcionar o funcionar parcialmente hasta el próximo mantenimiento.

Brujo / Caballero

  • Se ha corregido que faltaban habilidades de élite.

Sacerdote / Guerrero

  • Se ha corregido que Cadena de Luz no consumiera MP, se ha cambiado su reflexión para que esté limitada a la cantidad de monstruos alrededor.

Campeón

  • Se ha corregido que el daño extra en Sobrecarga de Choque se aplicara involuntariamente en ciertas circunstancias.

Notas del parche 10.7.1.2010

articleGeneral

  • Se ha abierto la Cámara Arcana de Sathkur (Difícil).
  • Se ha corregido que las Minas de Goblins a veces dieran más Conchas de Phirius de lo previsto.
  • Se ha corregido que comprar una ranura de equipo del Armario Mágico sin etiqueta personalizada todavía estableciera la etiqueta del marcador de posición y dedujera diamantes.

homeVivienda

  • Se han bajado los precios de los nuevos cielos.
  • Se han cambiado las pestañas de estilo y opciones para mostrar siempre el precio debido a la posibilidad de regalar.
  • Se han aumentado las pilas de pociones y comida de casa a 1000 y se ha hecho que se vuelvan a dar al obtener nuevas.
  • Se ha permitido el re-apilamiento de pociones/comida de criada de casa para los primeros intercambios del día o después de restablecer la fatiga de la criada de casa, hasta el cambio de zona.

shopping_bagTienda de Objetos

  • Se han corregido y mejorado una docena de elementos visuales.
  • Se ha aumentado el tiempo de mostrar un objeto como nuevo a 60 días.
  • Se ha añadido la opción "Buscar en Tienda de Objetos" al menú de clic derecho del hipervínculo de objetos IS.

sports_kabaddiPvP

  • Se ha restablecido la Puntuación de Guerra de Gremio de todos los gremios a 1000.
  • Se ha eliminado el tiempo de expiración de los objetos de Guerra de Asedio.
  • Se ha añadido la eliminación de objetos 1 hora después de que termine la Guerra de Asedio.
  • Se ha corregido que las recompensas de PvP a veces no se entregaran.
  • Se ha bloqueado la posibilidad de leer cartas de monstruo dentro de los campos de batalla.

auto_awesomeInicio de Sesión

  • Se ha añadido la opción de entrar instantáneamente al personaje deseado haciendo doble clic en su ranura.

auto_awesomeClasificaciones

  • Se han añadido colores de clase, gremio, atributo.
  • Se han añadido indicadores de textura para los 3 primeros lugares.
  • Se han limpiado las clasificaciones para el Campo de Entrenamiento de Andor.
  • Se ha aumentado la puntuación máxima del Campo de Entrenamiento de Andor a 100.000.

auto_awesomeInstancias

Núcleo Oscuro

  • Se han ajustado los atributos del Cetro Purificado.

paletteCambios Visuales

General

  • Se ha añadido la opción de redimensionar la Vista Previa de Equipo arrastrando en la esquina inferior derecha.
  • Se ha añadido el guardado de posición del Almacenamiento de Casa, Marco de Bolsa, Tienda de Objetos, Marco de Personaje, marco de Vista Previa de Equipo.

Gremio

  • Se ha rediseñado el marco de recursos del gremio.
  • Se ha cambiado el formato de fecha y hora del gremio.
  • Se ha corregido que los paneles de lista de gremios no funcionaran para algunos jugadores.
  • Se ha eliminado la fecha de los mensajes de inicio y cierre de sesión del gremio cuando la marca de tiempo está habilitada.

Libro de Misiones

  • Se ha añadido un menú emergente de confirmación para abandonar la misión.

auto_awesomeCadenas

  • Se han corregido hipervínculos faltantes en algunos mensajes de difusión.
  • Se han añadido hipervínculos de jugador a los mensajes de chat de gremio y social.
  • Se ha corregido que algunas descripciones de habilidades y objetos estuvieran cortadas en algunas partes.

buildDesarrollo

  • Se ha bloqueado el uso de la función DoEmote en Campos de Batalla.
  • Se ha añadido colores de atributo a la función GetReplaceSystemKeyword.
  • Se ha disminuido el límite de llamadas máximas de DoEmote sin interrupción.
  • Se ha corregido que BugFrame no apareciera al ocurrir solo un error.
  • Se ha corregido que fuera imposible abrir algunos marcos después de usar ReloadUI con uno de ellos abierto.
  • Se ha bloqueado el uso de las funciones EquipItem, UseEquipmentItem de eventos xml en Campos de Batalla.
  • Se ha bloqueado el uso de las funciones UsePetAction, UseExtraAction, UseImplementAction, TargetNearestEnemy, TargetNearestFriend, ChangeParallelID, DoEmote, TB_Teleport de eventos xml.
  • Se ha actualizado ..., Voc, Voc_Sub, Lv, Lv_Sub = SSB_GetScoreItemInfo().
  • Se ha añadido string HexColor = GetGuildColor( string GuildName ).
  • Se ha añadido int GUID = CIMF_GetNewbieItem( int Index ).
  • Se ha añadido int GUID = CIMF_GetNewItem( int Index ).