Notes de mise à jour 10.7.1.2000

Général
- Correction des familiers Draco qui parlaient des Zodiaques.
- Correction de divers problèmes liés aux frères Binpike.
- Augmentation de la durée d'expiration de certains objets de festival.
- Ajout d'une option graphique pour masquer les objets de sigille magique.
- Correction du cadre de chuchotement qui ne fonctionnait pas toujours correctement.
- Ajout du monstre Expérience n° 5 et d'une nouvelle carte donnant de la Sagesse.
- Déplacement des monstres Expérience des Montagnes Hurlantes vers Silverspring.
- Blocage de la possibilité d'empiler des objets à durée limitée avec des temps de génération différents.
- Désactivation des icônes de quête temporaires sur les panneaux de quête pour éviter les plantages du jeu.
- Correction du changement de position des comptes dans la liste de connexion qui fonctionnait parfois de manière inattendue.
- Modification de certains objets de festival pour qu'ils soient supprimés lors du changement de festival au lieu d'avoir un temps d'expiration.
- Ajout des Bottes Fantaisie à la Boutique d'objets, augmentant la vitesse de déplacement dans la plupart des instances personnalisées et Nostalgie. Ces bottes sont mutuellement exclusives avec les Bottes de Boue, les Bottes de Neige et le Glisseur Nocturne.
Chambre des Arcanes de Sathkur (Difficile)
La Chambre des Arcanes de Sathkur (Difficile) est une instance courte pouvant accueillir jusqu'à 36 personnes, conçue pour réduire le temps de jeu nécessaire pour rattraper le contenu nostalgie actuel.
Elle sera ouverte dans les prochains jours.
- Suppression des Matériaux d'Instrument de l'instance.
- Augmentation du niveau de tous les habitants à 105+.
- La difficulté et les récompenses des monstres et des boss varieront en fonction du nombre de joueurs présents dans l'instance.
- Une fois le boss final déclenché, il ne sera plus possible de rejoindre l'instance.
- Les monstres gagneront 10 % de PV supplémentaires, 3 % d'ATK physique et magique, et 1 % de dégâts physiques et magiques par joueur présent.
- La difficulté et les récompenses des monstres et des boss varieront en fonction du nombre de joueurs présents dans l'instance.
- Remplacement de tout le butin précédent à l'intérieur de l'instance par du butin personnalisé et un nouveau système de Cartes de Monstre.
- La Pièce Ancienne de Sathkur tombera pour chaque membre du groupe sur chaque monstre.
- La Pièce Ancienne de Sathkur tombera également après la défaite du boss final.
- Ce montant variera en fonction du nombre de joueurs présents dans l'instance.
- Entrée limitée à une fois par semaine.
- Ajout de tickets de réinitialisation pour l'instance.
- Création du "Puits à Souhaits de Sathkur"
- Après une courte quête, il sera possible d'échanger vos Pièces Anciennes de Sathkur. Les joueurs recevront les matériaux d'artisanat nécessaires pour progresser dans l'échange, avec une faible chance d'obtenir également le matériau spécial des instances.
- La possibilité de recevoir des matériaux des instances nécessite une progression suffisante dans les quêtes.
- Au lancement, les matériaux du Cœur de l'Océan (Difficile), du Sanctuaire Kalin (Difficile) et du Royaume des Nains de Glace (Difficile) seront disponibles.
- Les joueurs pourront également échanger des Pièces d'Arcadia contre des matériaux Talaghan à des coûts progressifs.
- Ajout de 7 nouveaux titres à l'échange du puits à souhaits.
- Pour entrer dans la Chambre des Arcanes de Sathkur, vous devrez effectuer la série de quêtes d'Oddlegs dans les Steppes de Sascilia et terminer la quête "Souvenirs Étranges" de Reinar à Atlas.
Boutique d'objets
- Correction de quelques éléments visuels.
- Ajout de la possibilité de rechercher également par ID d'objet.
- Suppression du message "objet non trouvé" après une recherche.
- Correction de l'impossibilité d'offrir un titre depuis la Boutique d'objets.
- Modification de la barre de recherche pour qu'elle soit toujours visible et effectue une recherche en temps réel.
Cartes de Monstre
- Ajout de 87 nouvelles cartes dans le nouveau système pour les zones PvP.
- Activation du nouveau système pour les cartes dans la Chambre des Arcanes de Sathkur (Difficile).
Logement
- Ajout de la couleur de l'objet dans la fenêtre contextuelle d'achat de cadeau.
- Ajout de la possibilité de prévisualiser les ciels et les sols.
- Ajout de la possibilité d'offrir des styles et des options de maison.
- Ajout d'un message de chat lors de l'achat de styles et d'options.
- Correction de la restauration du mobilier dans le dépôt qui ne supprimait pas la collision.
- Mise en place de 19 nouveaux ciels et 6 nouveaux sols en remplacement des moins populaires.
Instances
Cœur Sombre
- Réduction des dégâts de Frappe d'Aiguille de 17 %.
- Augmentation des dégâts de Tremblement de terre de 50 % pour le tank, réduction de 50 % pour les autres.
- Augmentation des dégâts de Frappe Sismique de 50 % pour le tank, réduction de 50 % pour les autres.
Ruines du Royaume des Nains de Glace (Difficile)
- Réduction des dégâts du Coup de Séisme Ennemi d'environ 40 %.
- Réduction du coût en Magésite Intemporelle des Artefacts de 50 à 5.
Sanctuaire Kalin (Difficile)
- Correction d'un bug où l'Immunité Magique ne bloquait pas l'apparition du Frai de Grenouille Locathas.
Guildes
Général
- Réduction du temps de blocage après avoir quitté une guilde de 24h à 6h.
- Correction du message de succès d'invitation de guilde qui s'affichait deux fois pour l'inviteur.
Cadre de guilde
- Ajout d'un bouton pour ouvrir la liste des guildes.
- Amélioration visuelle du cadre de guilde lorsqu'on n'est pas dans une guilde.
- Ajout d'un bouton de rang pour les personnes ayant des permissions de rang pour la prévisualisation.
Cadre de la liste des guildes
- Amélioration des visuels du panneau de détails.
- Ajout de la possibilité de rechercher par nom de guilde.
- Amélioration du tri de la liste ainsi que des changements visuels.
Touche d'interaction
- Amélioration du comportement de la longueur du texte dans le cadre d'interaction.
- Désactivation de la possibilité d'interagir avec des objets non interactifs.
- Amélioration du cadre d'interaction pour toujours utiliser la couleur d'objet correcte.
Livre de quêtes
- Amélioration importante des visuels.
- Ajout de la possibilité de rechercher par nom de quête.
- Correction de certaines conditions de quête qui n'étaient pas cliquables.
- Ajout de boutons pour filtrer par type et état de quête.
- Ajout d'un bouton pour ouvrir la liste des quêtes disponibles.
- Modification du visuel et de la position du bouton d'abandon de quête.
- Correction de quêtes où les informations sur les PNJ de début/fin étaient manquantes.
- Déplacement des boutons PNJ de début et de fin vers une liste hyperliée dans la boîte de dialogue.
- Ajout de la possibilité de copier l'ID des hyperliens avec un clic central de la souris.
PvP
- Désactivation des montures dans les zones PvP.
- Suppression de toutes les apparitions de Sigilles des arènes.
- Réduction du plafond des Jetons d'Atlas à 200 000.
- Suppression du butin de tous les monstres dans les zones PvP.
- Correction des ailes de Paladin qui augmentaient les dégâts subis.
- Ajustement des récompenses de Guerre de Siège à 1x par jour par joueur.
- Amélioration des messages de capture de la Chaîne de Montagnes de Tyrefen.
- Correction du blocage d'arène qui ne fonctionnait pas correctement dans certains cas.
- Ajout d'un message mondial de victoire pour la Forteresse de Visdun et la course des Windrunner.
- Augmentation de la portée de certaines protections d'apparition en arène et augmentation de la vitesse de déclenchement.
- Correction de l'horloge de compte à rebours qui ne se fermait pas toujours en quittant le champ de bataille prématurément.
Course des Windrunner
- Correction du message de récompense en devise.
- Ajout d'un message mondial de victoire.
- Suppression des messages de montée de niveau de zone.
- Exclusion du déclenchement du tutoriel de munitions.
- Amélioration légère du visuel du tableau des scores.
- Correction de l'obtention parfois du buff "Arène Bloquée" à la fin d'un match.
Changements visuels
Écran de chargement
- Refonte de l'écran de chargement.
- Ajout du nom de la zone chargée.
Cadre de carte
- Refonte des icônes de carte.
- Amélioration de certains visuels dans le cadre de légende.
- Ajout d'icônes d'outils d'artisanat sur la mini-carte et dans les boîtes de dialogue.
Cadre de titre
- Amélioration du visuel de la zone de défilement.
- Ajout de la possibilité de rechercher par nom de titre.
- Ajout d'une icône de badge gris aux titres sans badge.
Sac de partenaire
- Amélioration du visuel des emplacements bloqués.
- Ajout de la possibilité de changer de page avec la molette de la souris.
- Correction de certaines erreurs visuelles liées aux familiers Zodiaque et Draco.
- Correction de l'invocation d'un familier ou d'une monture qui faisait disparaître leur modèle.
Autre
- Ajout de couleurs de quête pour les messages de quête jaunes.
- Ajout d'une info-bulle au bouton de copie de chat avec des détails.
- Ajout du raccourci Ctrl+A aux zones d'édition contextuelles statiques.
- Correction de certains éléments de chaîne qui affichaient d'anciennes traductions.
- Correction du cadre de magasin qui n'était pas défilable avec le curseur sur les icônes d'objet.
- Désactivation des informations de race inappropriées dans les info-bulles des PNJ de quête.
- Correction des noms de ville affichés incorrectement dans le filtre actuel du livre de cartes.
- Mise à jour immédiate du cadre de personnage ouvert lors du changement du texte d'auto-présentation.
- Ajout d'un espace réservé pour la zone d'édition d'étiquette personnalisée dans la boîte de dialogue d'achat du nouvel emplacement de skin de Garde-robe Magique.
Général des classes
- Augmentation du taux de contribution au niveau d'arme de la sous-classe à 75 % contre 50 %, tant que la sous-classe a un niveau d'arme supérieur.
- Modification des sources de dégâts en main gauche pour utiliser 70 % des dégâts de l'arme principale, si l'arme est un Katana.
Gardien
Gardien/Guerrier
- Correction de Double Chop qui n'infligeait pas de dégâts de terre si l'Esprit du Chêne n'était pas invoqué.
Druide
- Augmentation du taux d'attaque physique de la dextérité à 1,4 contre 0.
Prêtre
- Augmentation du ratio d'attaque physique de la Fée à 5 % contre 3 %.
- Augmentation du taux d'attaque physique de la dextérité à 1,4 contre 0.
Prêtre / Guerrier
- Modification de Chaîne de Lumière en une canalisation de 7 secondes, suppression du temps de recharge et du déclenchement du temps de recharge global, ajout d'une consommation de PM toutes les 0,9 secondes. Si les PM sont insuffisants pendant la canalisation, la compétence entrera dans un état de refroidissement de 3 secondes.
Barde
- Modification des effets d'instrument améliorés pour qu'ils soient représentés comme des buffs supplémentaires afin de clarifier le visuel.
Barde / Guerrier
- Modification de Cri de Guerre pour augmenter les dégâts physiques de 8 % supplémentaires.
- Réduction du coût en rage d'Extermination Absolue à 30 contre 40, réduction du temps de recharge à 12 secondes contre 15.
- Modification de Guerrier Frénétique pour réduire les dégâts de zone subis de 14,6 % supplémentaires.
- Réduction du temps de recharge de Tranchage à 3 secondes contre 4.
Barde/Gardien
- Modification de Colère pour appliquer la peur pendant une seconde supplémentaire.
- Modification de Diviseur pour infliger des dégâts à une ligne devant vous au lieu d'une cible.
- Modification de Vrai Musicien pour affecter Tempo également ; Tempo ne sera pas appliqué aux membres du groupe en raison du manque d'instrument.
Barde / Druide
- Suppression du temps de recharge d'Éclaboussure Terreuse, ajout de 1 seconde de temps d'incantation, réduction du coût à 1 % de PM contre 5 % de PM.
- Modification de Invocation de Roche → Résonance de Roche : devient une compétence élite de niveau 45 au lieu de 40, modifiée pour être un sort de zone autour de soi au lieu d'autour d'une cible. Si une cible a Résonance, Résonance de Roche sera consommée pour appliquer à nouveau les dégâts aux environs de la cible. Si les environs ont Résonance, cet effet sera déclenché à nouveau. Temps de recharge : 6 secondes.
- Modification de Tir de Pierre Rapide : devient une compétence élite de niveau 40 au lieu de 45, modifiée pour être un sort réfléchissant qui rebondit sur jusqu'à 2 cibles en plus de la cible actuelle, réduction de la portée à 90 contre 180, applique Résonance pendant 6 secondes, ajout de 6 secondes de temps de recharge.
- Modification de Tempête de Roche pour utiliser votre position actuelle comme emplacement cible au lieu d'une arène désignée, révision de ses effets.
Champion
Champion / Éclaireur
- Modification de Tir Paralysant pour réinitialiser le temps de recharge de Tir Pulsant en plus.
- Réduction du temps de recharge de Cache-cache à 60 secondes contre 120.
Champion / Mage
- Modification de Ravage Élémentaire pour augmenter les dégâts de Marteau à 1 main de 30 %.
Champion / Voleur
- Modification de Pouls d'Ombre : devient une compétence élite de niveau 15 au lieu de 20, modifiée pour fournir un buff cumulable jusqu'à 3 fois pendant 6 secondes.
- Modification d'Attaque Vicieuse : devient une compétence élite de niveau 20 au lieu de 15, modifiée pour modifier Coup d'Ombre ; Coup d'Ombre inflige 579,6 % de dégâts supplémentaires pour chaque cumul de Pouls d'Ombre et les consomme.
Champion / Druide
- Modification de l'effet de Champ de Ravitaillement pour qu'il soit également appliqué au familier de la cible s'il en existe un.
Champion / Prêtre
- Augmentation de la durée de Consécration d'Énergie Runique à 30 secondes contre 20.
Champion/Démoniste
- Modification de Mystère de Forge d'Âme, effet Âme Libérée pour augmenter la vitesse de déplacement de 15 % pendant sa durée en plus.
- Augmentation de la durée de Rune de Collecte de Cœur à 30 secondes contre 20.
Chevalier
Chevalier/Démoniste
- Modification de Bouclier des Ténèbres : Un Bouclier Magique des Ténèbres vous entoure, permettant l'utilisation de compétences nécessitant un bouclier. Tant que ceci est actif, vous générerez le moins d'agro de vos attaques. Réduit les dégâts subis de 75 %, les dégâts de zone subis de 8 % et la Puissance d'Attaque Physique de 35 %. Augmente la Puissance d'Attaque Physique et la Vitesse d'Attaque pour chaque point de Taux de Parade de Base que vous possédez.
Éclaireur
Éclaireur / Voleur
- Augmentation de la durée de Conscience du Point Faible à 12 secondes contre 8.
Éclaireur/Démoniste
- Augmentation du boost de dégâts de Tir Vénéneux à 20 % contre 8 %, réduction du temps de recharge à 90 secondes contre 180.
Éclaireur / Mage
- Réduction du gain d'attaque magique de Nécessité Excessive à 5 % contre 10 %.
- Augmentation du gain de dégâts de Sifflet de l'Enfer à 57,5 % contre 50 %.
Guerrier
Guerrier / Voleur
- Modification de Perfection de Coup d'Ombre pour ne plus appliquer Saignement sans dague.
- Augmentation des dégâts de main gauche de Cœur Frénétique à 15 % contre 10 %.
Guerrier/Gardien
- Modification d'Éveil de la Nature ; Augmente la vitesse de déplacement de 20 %, les dégâts physiques de 8 %, la puissance d'attaque physique de 8 %, réduit les dégâts subis de 20 % pendant 30 secondes. Temps de recharge : 60 secondes.
- Correction de Impact Viscéral qui ne fonctionnait pas.
- Modification d'Affaiblisseur d'Attaque pour ne plus augmenter les dégâts physiques.
- Modification d'Observateur Décent pour augmenter les dégâts physiques de 20 % supplémentaires.
Guerrier / Barde
- Augmentation du gain de dégâts physiques et de poison de Frénésie à 15 % contre 12 %.
- Modification de Cyclone Explosif pour nécessiter une Hache à 1 main, augmentation du nombre de coups à 4 contre 3, augmentation du temps de canalisation à 1,5 secondes contre 1.
Guerrier / Éclaireur
- Modification du Dernier Duel pour être utilisable avec un Katana également.
- Augmentation du gain d'attaque de Jeu d'Attente à 12 % contre 10 %.
Voleur
- Modification de Attaque Furtive pour infliger des dégâts deux fois si Camouflage est actif.
Voleur/Gardien
- Modification de la valeur de dégâts fixes de Lame Fantôme à 1 x FOR au lieu de 0,2 x DEX.
- Modification de la valeur de dégâts fixes de Chasseur de Sang à 0,8/1,5 x FOR au lieu de 0,2/0,2 x DEX.
- Modification de la valeur de dégâts fixes de Lame Soif de Sang à 1 x FOR au lieu de 0,2 x DEX.
- Modification de Courroux du Gardien pour changer la valeur de dégâts fixes des compétences modifiées en FOR au lieu de DEX.
Voleur / Champion
- Augmentation de la durée de Mécanisme de Confusion à 15 secondes contre 10.
Mage
Mage / Guerrier
- Augmentation du taux de conversion de Sagesse et Bravoure à 15 % contre 10 %.
Mage / Voleur
- Augmentation du gain de PV et de dégâts magiques de Ombre du Baron à 12 % contre 8 %.
Mage / Prêtre
- Augmentation du gain de dégâts magiques de Drain Magique à 18,8 % contre 12,5 %.
Mage / Chevalier
- Réduction de la perte de dégâts de Étoiles de Lumière pour chaque cible supplémentaire à 24 % contre 36 %.
Mage/Gardien
- Modification de Absence pour être passif ; Augmente votre résistance magique et vos dégâts de terre de 11,9 %.
Mage / Druide
- Correction de Lame de Magma qui infligeait des dégâts à jusqu'à 15 cibles involontairement sans la compétence élite de niveau 40.
- Modification de Mystique Elfique pour fournir 5 % de dégâts magiques supplémentaires.
Mage / Barde
- Modification des dégâts de Grand Feu du Purgatoire à 4500 contre 3000.
- Modification de Faiblesse Musicale pour que Faiblesse Élémentaire réduise le temps de recharge de Catalyse Élémentaire de 30 secondes supplémentaires.
Gardien
Gardien/Mage
- Autorisation de l'utilisation d'Amélioration Éthérée sans Marcheur de Chêne.
- Modification de Vengeance de la Nature pour fournir 30 % de dégâts physiques et 30 % de vitesse d'attaque au lieu de 40 % de vitesse d'attaque.
Gardien/Barde
- Modification de La Musique est la Clé pour être appliquée à votre familier également.
- Réduction du temps de recharge d'Harmonie Parfaite à 90 secondes contre 120, augmentation de la durée à 30 secondes contre 20.
Gardien/Voleur
- Correction de Asymétrie Brisée qui causait un spam d'animation.
Démoniste
- Modification de Surtension de Conscience pour être appliquée au familier de la cible s'il en existe un.
- Augmentation des dégâts de Étreinte de Saces à 2700 + 0,8 x INT contre 1350 + 0,2 x INT.
- Correction de Terreur des Âmes Brisées qui était définie comme un débuff, ce qui causait sa suppression dans certains scénarios.
Démoniste/Guerrier
- Augmentation des dégâts fixes de Frappe de Cœur Cohérente à 1 x INT contre 0,4 x INT.
- Modification de Contrôle de la Respiration pour déclencher Enragé automatiquement au lieu de réinitialiser son temps de recharge.
Démoniste/Voleur
- Modification de Renaissance de l'Esprit pour fournir 2 psi au lieu de 1.
- Modification de Prêt et en Attente pour augmenter la vitesse de déplacement de 15 % supplémentaires.
Démoniste/Gardien
- Réduction du temps de recharge de déclenchement de Tranchage Dévastateur à 10 secondes contre 20.
Démoniste/Barde
- Modification de Prodige Musical pour réduire les dégâts de zone que vous subissez de 30 % pendant sa durée en plus.
- Augmentation des dégâts supplémentaires de Explosion Sombre à 2000 contre 1000.
Démoniste/Chevalier
Les compétences élite peuvent ne pas fonctionner dans certaines zones, à l'exception d'Atlantis et des instances personnalisées, jusqu'à la prochaine maintenance.
- Modification de Haine pour être passif.
- Modification de Main Sombre pour être un sort actif. Nouveau : Votre intelligence et votre endurance entreront en conflit lorsque ceci est actif. Si votre intelligence de base est supérieure à votre endurance de base, vous perdrez 30 % de vos deux attributs. Si l'endurance de base est supérieure, vous gagnerez plus d'endurance. Le montant d'endurance est égal au total de l'endurance de base et de l'intelligence de base et augmente votre agro de 75 %.
- Modification de Hérésie pour vous permettre de porter un bouclier.
- Réduction du temps de recharge de Sommeil Effroyable à 15 secondes contre 30.
Lanceur
- Correction du lanceur qui ne se fermait pas dans certains cas.
- Correction du problème où le lanceur restait bloqué après que le patch ait été remballé et mis en cache.
- Correction du fait que les addons avec une mise à jour disponible n'étaient parfois pas affichés au début de la liste.
Développement
- Ajout de "NpcQuestNPC" à
CardNew_GetCardsData()"Cards". - Client Ajout de
string = <FontString>:GetFontName(). - Ajout de
int = <FontString>:GetFontSize(). - Ajout de
string = <FontString>:GetFontWeight(). - Ajout de
string = <FontString>:GetFontOutline(). - Ajout de
string = <FontString>:GetJustifyHType(). - Ajout de
string = <FontString>:GetJustifyVType(). - Ajout de
bool = <FontString>:IsRTL(). - Ajout de
..., IsRecruit, IsOwnHouse, IsOpenGuildHouse = GuildBoard_GetNextGuildIDName(). - Ajout de
SetHideSigils( bool enable ). - Ajout de
bool enabled = IsHideSigils(). - Renommage de
Houses_BuyType->Houses_BuyHouseStyle. - Renommage de
Houses_SetCurrentType->Houses_ChangeHouseStyle. - Ajout de l'événement
HOUSES_STYLE_CHANGED. - Renommage de
PreviewHouseMusic->PreviewHouseOption.
Festival du Feu
- 7 cartes personnalisées provenant des monstres du festival.
- 8 titres personnalisés cachés provenant des événements du festival.
Draco
Pendant le festival, vous pouvez échanger des matériaux du Zodiaque de Terre et des Draconaris Géo contre un familier Draco.
Obtenez des Draconaris Géo auprès de :
- Ajis - échangez 5 x Coupon du Festival du Feu contre une récompense.
- Lujken Lajet - échangez 5 x Coupon du Festival du Feu contre une récompense.
Échiquier Runique
PNJ : Échiquier Runique
Cible de l'événement : Alignez une ou plusieurs lignes de cristaux de la même couleur pour obtenir des points
Emplacement de départ : Près du pont devant Varanas
Allumer l'Autel du Feu Sacré
PNJ : Dorimy Laso
Type d'événement : mini-jeu
Emplacement de départ : Près du pont devant Varanas
Contrôle des Nuisibles de la Fête
PNJ : Ajis
Type d'événement : trouver et vaincre
Emplacement de départ : Place Centrale de Varanas
Emplacement de l'événement : Portes de Varanas
Cible de l'événement : Trouvez les souris et chassez-les avec l'utilisation de l'Autel de Flammes
Chef Cuisinier
PNJ : Drake Gates
Type d'événement : Collecter des objets & Cuisiner
Emplacement de départ : Portes de Varanas
Emplacement de l'événement : Silverspring - Sanctuaire de l'Oubli
Cible de l'événement : Collectez de la nourriture à Silverspring et cuisinez-la sur la Place Centrale de Varanas
Épidémie
PNJ : Ethan Bryce
Type d'événement : Soigner des monstres
Emplacement de départ : Pont de Varanas
Emplacement de l'événement : Silverspring (Autour des Portes de Varanas)
Cible de l'événement : Soignez les monstres malades avec de la Poudre de Flamme.
Fortune de Flamme
PNJ : Giselle Fred
Type d'événement : Aider un PNJ/Collecter des points
Emplacement de l'événement : Taborea
Cible de l'événement : Collectez des Runes dans le Cercle Magique et lancez-les sur l'Autel.
Allumez le Bûcher !
PNJ : Lujken Lajet
Type d'événement : Aider un PNJ/Contrôler le feu
Emplacement de départ : Collines de la Sabot-Tonnerre, à l'extérieur de la ville de Dalanis
Emplacement de l'événement : Collines de la Sabot-Tonnerre, à l'extérieur de la ville de Dalanis
Cible de l'événement : Contrôlez le feu avec de l'eau et des runes catalysées comme le demande le PNJ.
Chasser la Bête
PNJ : Aishas Gracia
Type d'événement : Aider un PNJ, vaincre un monstre
Emplacement de départ : Pont de Varanas
Emplacement de l'événement : Canyon du Diable de Poussière
Cible de l'événement : (Groupe) Vainquez le monstre de Glace ou de Feu en aidant le PNJ ou en aidant votre groupe.
Notes de mise à jour 10.7.1.2001
Général
- Correction des incompatibilités d'addons avec le Cadre de Titre.
Les changements suivants peuvent fonctionner ou fonctionner partiellement jusqu'à la prochaine maintenance.
Démoniste/Chevalier
- Correction des compétences élite manquantes.
Prêtre / Guerrier
- Correction de Chaîne de Lumière qui ne consommait pas de PM, modification de sa réflexion pour être limitée au nombre de monstres autour.
Champion
- Correction des dégâts supplémentaires sur Surcharge de Choc qui étaient appliqués involontairement dans certaines circonstances.
Notes de mise à jour 10.7.1.2010
Général
- Ouverture de la Chambre des Arcanes de Sathkur (Difficile).
- Correction des Mines de Gobelins qui donnaient parfois plus de Coquilles de Phirius que prévu.
- Correction de l'achat d'un emplacement d'équipement de Garde-robe Magique sans étiquette personnalisée qui définissait toujours l'étiquette de l'espace réservé et déduisait des diamants.
Logement
- Baisse des prix des nouveaux ciels.
- Modification des onglets de style et d'options pour toujours afficher le prix en raison de la possibilité d'offrir des cadeaux.
- Augmentation des piles de potions et de nourriture de maison à 1000 et fait en sorte qu'elles soient redonnées lors de l'obtention de nouvelles.
- Autorisation du réempilement des potions/nourriture de femme de ménage pour les premiers échanges de la journée ou après la réinitialisation de la fatigue de la femme de ménage, jusqu'au changement de zone.
Boutique d'objets
- Correction et amélioration d'une douzaine d'éléments visuels.
- Augmentation de la durée d'affichage d'un objet comme nouveau à 60 jours.
- Ajout de l'option "Trouver dans la Boutique d'objets" au menu contextuel du clic droit sur les hyperliens des objets de la BO.
PvP
- Réinitialisation du Score de Guerre de Guilde de toutes les guildes à 1000.
- Suppression du temps d'expiration des objets de Guerre de Siège.
- Ajout de la suppression des objets 1 heure après la fin de la Guerre de Siège.
- Correction des récompenses PvP qui n'étaient parfois pas distribuées.
- Blocage de la possibilité de lire les cartes de monstre à l'intérieur des champs de bataille.
- Correction des limites de la boutique des Gashas PvP qui se réinitialisaient à chaque ouverture.
- Correction du Cadre de Score de Guilde qui affichait parfois une mauvaise couleur d'équipe.
- Correction du plantage du jeu se produisant lors du passage d'une zone PvP à un canal autre que 1.
Connexion
- Ajout de l'option pour entrer instantanément dans le personnage souhaité en double-cliquant sur son emplacement.
Classements
- Ajout des couleurs de classe, de guilde et d'attribut.
- Ajout d'indicateurs de texture pour les 3 premières places.
- Réinitialisation des classements pour le Champ d'Entraînement d'Andor.
- Augmentation du score maximum du Champ d'Entraînement d'Andor à 100 000.
Instances
Cœur Sombre
- Ajustement des attributs du Sceptre Purifié.
Changements visuels
Général
- Ajout de l'option pour redimensionner la Prévisualisation d'Équipement en faisant glisser dans le coin inférieur droit.
- Ajout de l'enregistrement de la position du Stockage de Maison, du Cadre de Sac, de la Boutique d'objets, du Cadre de Personnage, du cadre de Prévisualisation d'Équipement.
Guilde
- Refonte du cadre de ressources de guilde.
- Modification du format de date et heure de guilde.
- Correction des panneaux de liste de guilde qui ne fonctionnaient pas pour certains joueurs.
- Suppression de la date des messages de connexion et déconnexion de guilde lorsque l'horodatage est activé.
Livre de quêtes
- Ajout d'une fenêtre contextuelle de confirmation pour l'abandon de quête.
Chaînes
- Correction des hyperliens manquants dans certains messages de diffusion.
- Ajout d'hyperliens de joueur aux messages de chat de guilde et social.
- Correction de certaines descriptions de compétences et d'objets qui étaient coupées dans certaines parties.
Développement
- Blocage de l'utilisation de la fonction
DoEmotedans les Champs de Bataille. - Ajout des couleurs d'attribut à la fonction
GetReplaceSystemKeyword. - Diminution de la limite d'appels maximum de
DoEmotesans pause. - Correction de BugFrame qui n'apparaissait pas lors de l'occurrence d'une seule erreur.
- Correction de l'impossibilité d'ouvrir certains cadres après avoir utilisé
ReloadUIavec l'un d'entre eux ouvert. - Blocage de l'utilisation des fonctions
EquipItem,UseEquipmentItemdepuis les événements xml dans les Champs de Bataille. - Blocage de l'utilisation des fonctions
UsePetAction,UseExtraAction,UseImplementAction,TargetNearestEnemy,TargetNearestFriend,ChangeParallelID,DoEmote,TB_Teleportdepuis les événements xml. - Mise à jour de
..., Voc, Voc_Sub, Lv, Lv_Sub = SSB_GetScoreItemInfo(). - Ajout de
string HexColor = GetGuildColor( string GuildName ). - Ajout de
int GUID = CIMF_GetNewbieItem( int Index ). - Ajout de
int GUID = CIMF_GetNewItem( int Index ).






