ملاحظات التصحيح 10.7.1.2000

عام
- تم إصلاح مشكلة تحدث مرافقين Draco عن الأبراج الفلكية (Zodiacs).
- تم إصلاح مشكلات متنوعة تتعلق بالأخوين Binpike.
- تم زيادة مدة صلاحية بعض عناصر المهرجان.
- تمت إضافة خيار رسومي لإخفاء كائنات الرموز السحرية (magical sigil).
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل إطار الهمس بشكل صحيح في بعض الأحيان.
- تمت إضافة وحش التجربة رقم 5 (Experiment No. 5) وبطاقة جديدة تمنح الحكمة (Wisdom).
- تم نقل وحوش التجربة من Howling Mountains إلى Silverspring.
- تم منع إمكانية دمج العناصر محدودة الوقت التي تمتلك أوقات إنشاء مختلفة.
- تم تعطيل أيقونات المهام المؤقتة في لوحات المهام لمنع تعطل اللعبة.
- تم إصلاح مشكلة تغيير ترتيب الحسابات في قائمة تسجيل الدخول حيث كان يعمل بشكل غير متوقع أحيانًا.
- تم تغيير بعض عناصر المهرجان ليتم حذفها عند تغيير المهرجان بدلاً من وجود وقت صلاحية لها.
- تمت إضافة Fancy Boots إلى متجر العناصر، مما يزيد من سرعة الحركة في معظم دهاليز المخصصة والـ Nostalgia. هذه الأحذية تتعارض مع Mud Shoes و Snow Shoes و Nocturnal Slider.
Arcane Chamber of Sathkur (Hard)
إن Arcane Chamber of Sathkur (Hard) هو دهليز قصير يتسع لما يصل إلى 36 لاعبًا، تم تصميمه لتقليل الجهد المطلوب للحاق بمحتوى الـ nostalgia الحالي.
سيتم فتحه خلال الأيام القليلة القادمة.
- تمت إزالة مواد الآلات الموسيقية (Instrument Materials) من الدهليز.
- تمت زيادة مستوى جميع السكان إلى +105
- ستتدرج صعوبة الوحوش والزعماء ومكافآتهم مع عدد اللاعبين داخل الدهليز.
- بمجرد تفعيل الزعيم النهائي، لن يكون من الممكن الانضمام إلى الدهليز بعد الآن.
- ستكتسب الوحوش 10% نقاط حياة (HP) إضافية و 3% هجوم جسدي (pATK) وهجوم سحري (mAtk) و 1% ضرر جسدي وسحري لكل لاعب بالداخل.
- ستتدرج صعوبة الوحوش والزعماء ومكافآتهم مع عدد اللاعبين داخل الدهليز.
- تم استبدال جميع الغنائم السابقة داخل الدهليز بغنائم مخصصة وبطاقات وحوش بالنظام الجديد.
- ستسقط عملة Sathkur's Ancient Coin لكل عضو في الفريق من كل وحش.
- ستسقط عملة Sathkur's Ancient Coin بشكل إضافي بعد هزيمة الزعيم النهائي.
- ستتدرج هذه الكمية بناءً على عدد اللاعبين داخل الدهليز.
- تم تحديد الدخول بمرة واحدة في الأسبوع.
- تمت إضافة تذاكر إعادة تعيين (reset tickets) للدهليز.
- تم إنشاء 'Sathkurs Wishing Well'
- بعد مهمة قصيرة، سيكون بإمكان اللاعبين استبدال عملات Sathkur's Ancient Coins الخاصة بهم. سيحصل اللاعبون على مواد الحرفية اللازمة للتقدم في الاستبدال، مع فرصة ضئيلة للحصول على المواد الخاصة بالدهاليز بجانبها.
- القدرة على تلقي المواد من الدهاليز تتطلب تقدمًا كافيًا في المهام.
- عند الإطلاق، ستتوفر المواد من Heart of the Ocean (Hard) و Kalin Shrine (Hard) و Ice Dwarf Kingdom (Hard).
- سيكون بإمكان اللاعبين أيضًا استبدال عملات Arcadia Coins بمواد Talaghan بتكاليف متزايدة تدريجيًا.
- تمت إضافة 7 ألقاب جديدة إلى استبدال بئر الأمنيات.
- لدخول Arcane Chamber of Sathkur، سيتعين عليك إكمال سلسلة مهام Oddlegs في Sascilia Steppes وإنهاء مهمة "Strange Memories" من Reinar في Atlas.
متجر العناصر
- تم إصلاح بعض العناصر المرئية.
- تمت إضافة إمكانية البحث أيضًا بواسطة معرف العنصر (item ID).
- تمت إزالة رسالة "العنصر غير موجود" بعد البحث.
- تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية إهداء الألقاب من متجر العناصر.
- تم تغيير صندوق البحث ليكون مرئيًا دائمًا ويبحث في الوقت الفعلي.
بطاقات الوحوش
- تمت إضافة 87 بطاقة جديدة بالنظام الجديد في مناطق PvP.
- تم تفعيل النظام الجديد للبطاقات في Arcane Chamber of Sathkur (Hard).
السكن
- تمت إضافة لون العنصر إلى نافذة تأكيد شراء الهدايا المنبثقة.
- تمت إضافة إمكانية معاينة السماء والأرضيات.
- تمت إضافة إمكانية إهداء أنماط وخيارات المنازل.
- تمت إضافة رسالة دردشة أثناء شراء الأنماط والخيارات.
- تم إصلاح مشكلة عدم إزالة التصادم عند إعادة الأثاث إلى المستودع.
- تم تطبيق 19 سماء جديدة و 6 أرضيات جديدة بدلاً من تلك غير الشائعة.
الدهاليز
Dark Core
- تم تقليل ضرر Needle Strike بنسبة 17%.
- تم زيادة ضرر Earthquake بنسبة 50% للمدافع (tank)، وتقليله بنسبة 50% للبقية.
- تم زيادة ضرر Earth Shattering Strike بنسبة 50% للمدافع (tank)، وتقليله بنسبة 50% للبقية.
Ruins of the Ice Dwarf Kingdom (Hard)
- تم تقليل ضرر Enemy Quake Blow بنسبة 40% تقريبًا.
- تم تقليل تكلفة Timeless Magicite للقطع الأثرية (Artefacts) من 50 إلى 5.
Kalin Shrine (Hard)
- تم إصلاح خلل حيث لم يكن تأثير الحصانة السحرية (Magic Immune) يمنع ظهور Locathas Frogspawn.
النقابات
عام
- تم تقليل وقت حظر الانضمام بعد مغادرة النقابة من 24 ساعة إلى 6 ساعات.
- تم إصلاح مشكلة ظهور رسالة نجاح دعوة النقابة مرتين للشخص الداعي.
إطار النقابة
- تمت إضافة زر لفتح قائمة النقابات.
- تم تحسين المظهر المرئي لإطار النقابة عندما لا تكون داخل نقابة.
- تمت إضافة زر الرتب للأشخاص الذين لديهم صلاحيات الرتب للمعاينة.
إطار قائمة النقابات
- تم تحسين المظهر المرئي للوحة التفاصيل.
- تمت إضافة إمكانية البحث باسم النقابة.
- تم تحسين فرز القائمة إلى جانب التغييرات المرئية.
مفتاح التفاعل
- تم تحسين سلوك طول النص في إطار التفاعل.
- تم تعطيل إمكانية التفاعل مع الكائنات غير التفاعلية.
- تم تحسين إطار التفاعل لاستخدام لون الكائن الصحيح دائمًا.
كتاب المهام
- تم تحسين الكثير من العناصر المرئية.
- تمت إضافة إمكانية البحث باسم المهمة.
- تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية النقر على بعض شروط المهام.
- تمت إضافة أزرار للتصفية حسب أنواع المهام وحالتها.
- تمت إضافة زر لفتح قائمة المهام المتاحة.
- تم تغيير المظهر المرئي وموقع زر التخلي عن المهمة.
- تم إصلاح مشكلة فقدان معلومات شخصيات NPC الخاصة ببدء/إنهاء بعض المهام.
- تم نقل أزرار شخصيات NPC للبدء والإنهاء إلى قائمة روابط تشعبية داخل الحوار.
- تمت إضافة إمكانية نسخ معرف (ID) الروابط التشعبية بنقرة زر الماوس الأوسط.
PvP
- تم تعطيل المرافقين الركوب (mounts) في مناطق pvp.
- تمت إزالة جميع نقاط ظهور الرموز (Sigil) من الحلبات.
- تم تقليل الحد الأقصى لرموز Atlas Tokens إلى 200,000.
- تمت إزالة الغنائم من جميع الوحوش في مناطق pvp.
- تم إصلاح مشكلة زيادة أجنحة الفارس (Paladin wings) للضرر المتلقى.
- تم تعديل مكافآت حرب الحصار (Siege War) لتكون مرة واحدة يوميًا لكل لاعب.
- تم تحسين رسائل الاستيلاء في Tyrefen Mountain Range.
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل حظر الحلبة بشكل صحيح في بعض الحالات.
- تمت إضافة رسالة فوز عالمية عامة إلى Visdun Fortress وسباق Windrunner.
- تم زيادة مدى بعض حمايات نقاط الظهور في الحلبات وزيادة سرعة التفعيل.
- تم إصلاح مشكلة عدم إغلاق ساعة العد التنازلي دائمًا عند مغادرة ساحة المعركة مبكرًا.
سباق Windrunner
- تم إصلاح رسالة مكافأة العملة.
- تمت إضافة رسالة فوز عالمية عامة.
- تمت إزالة رسائل ترقية مستوى المنطقة.
- تم استبعاد تفعيل البرنامج التعليمي للذخيرة (Ammo tutorial).
- تم تحسين المظهر المرئي للوحة الصدارة قليلاً.
- تم إصلاح مشكلة الحصول أحيانًا على تأثير Arena Blocked عند إنهاء المباراة.
التغييرات المرئية
شاشة التحميل
- تمت إعادة تصميم شاشة التحميل.
- تمت إضافة اسم المنطقة التي يتم تحميلها.
إطار الخريطة
- تمت إعادة تصميم أيقونات الخريطة.
- تم تحسين بعض العناصر المرئية في إطار دليل الخريطة (Legend Frame).
- تمت إضافة أيقونات أدوات الحرفية إلى الخريطة المصغرة والحوارات.
إطار الألقاب
- تم تحسين المظهر المرئي لمنطقة التمرير.
- تمت إضافة إمكانية البحث باسم اللقب.
- تمت إضافة أيقونة شارة رمادية للألقاب التي لا تحتوي على شارة.
حقيبة الشريك
- تم تحسين المظهر المرئي للفتحات المغلقة.
- تمت إضافة إمكانية تغيير الصفحة بواسطة عجلة الماوس.
- تم إصلاح بعض الأخطاء المرئية المتعلقة بمرافقي Zodiac و Draco.
- تم إصلاح مشكلة اختفاء نموذج المرافق أو الركوب عند استدعائهما.
أخرى
- تمت إضافة ألوان المهام لرسائل المهام الصفراء.
- تمت إضافة تلميح أداة (tooltip) إلى زر نسخ الدردشة مع التفاصيل.
- تمت إضافة اختصار Ctrl+A إلى صناديق تحرير النوافذ المنبثقة الثابتة.
- تم إصلاح مشكلة إظهار بعض عناصر النصوص لترجمات قديمة.
- تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية التمرير في إطار المتجر عندما يكون المؤشر على أيقونات العناصر.
- تم تعطيل معلومات العرق غير المناسبة من تلميحات أدوات شخصيات NPC الخاصة بالمهام.
- تم إصلاح مشكلة عرض أسماء المدن بشكل غير صحيح في الفلتر الحالي لكتاب البطاقات.
- تم جعل تغيير نص التعريف الشخصي يقوم بتحديث إطار الشخصية المفتوح على الفور.
- تمت إضافة عنصر نائب لصندوق تحرير التسمية المخصصة في حوار شراء فتحة مظهر Magic Wardrobe الجديدة.
العامة للفئات
- تم زيادة معدل مساهمة مستوى سلاح الفئة الفرعية إلى 75% بدلاً من 50% طالما أن الفئة الفرعية تمتلك مستوى سلاح أعلى.
- تم تغيير مصادر ضرر اليد الثانوية (off-hand) لتستخدم 70% من ضرر سلاح اليد الأساسية بدلاً من ذلك، إذا كان السلاح من نوع Katana.
Warden
Warden / Warrior
- تم إصلاح مشكلة عدم إلحاق مهارة Double Chop لضرر الأرض إذا لم يكن Spirit of the Oak مستدعى.
Druid
- تم زيادة معدل الهجوم الجسدي من البراعة (dexterity) إلى 1.4 بدلاً من 0.
Priest
- تم زيادة نسبة الهجوم الجسدي للجنية (Fairy) إلى 5% بدلاً من 3%.
- تم زيادة معدل الهجوم الجسدي من البراعة (dexterity) إلى 1.4 بدلاً من 0.
Priest / Warrior
- تم تغيير Chain of Light لتصبح مهارة تركيز (channel) لمدة 7 ثوانٍ، وتمت إزالة وقت التبريد وتفعيل وقت التبريد العالمي، وتمت إضافة استهلاك نقاط السحر (MP) كل 0.9 ثانية، وإذا لم تكن نقاط السحر كافية أثناء التركيز، ستدخل المهارة في حالة تبريد لمدة 3 ثوانٍ.
Bard
- تم تغيير تأثيرات الآلات الموسيقية المحسنة ليتم تمثيلها كبافات (buffs) إضافية لتوضيح المظهر المرئي.
Bard / Warrior
- تم تغيير War Cry ليزيد الضرر الجسدي بنسبة 8% إضافية.
- تم تقليل تكلفة غضب (rage) مهارة Absolute Extermination إلى 30 بدلاً من 40، وتقليل وقت التبريد إلى 12 ثانية بدلاً من 15.
- تم تغيير Frenzied Warrior لتقليل ضرر المنطقة المتلقى بنسبة 14.6% إضافية.
- تم تقليل وقت تبريد Hack N' Slash إلى 3 ثوانٍ بدلاً من 4.
Bard / Warden
- تم تغيير Anger لتطبيق الخوف (fear) لمدة ثانية إضافية.
- تم تغيير Splitter لإلحاق الضرر في خط أمامك بدلاً من استهداف هدف واحد.
- تم تغيير Real Musician ليؤثر على Tempo أيضًا؛ لن يتم تطبيق Tempo على أعضاء الفريق بسبب عدم وجود آلة موسيقية.
Bard / Druid
- تمت إزالة وقت تبريد Earthy Splash، وتمت إضافة ثانية واحدة من وقت الإلقاء (cast time)، وتقليل التكلفة إلى 1% MP بدلاً من 5% MP.
- تم تغيير Rock Summon ← Rock Resonation: لتصبح مهارة نخبة مستوى 45 بدلاً من 40، وتم تغييرها لتكون تعويذة منطقة حول النفس بدلاً من حول الهدف. إذا كان الهدف لديه Resonation، فسيتم استهلاك Rock Resonation لتطبيق الضرر مرة أخرى على محيط الهدف. إذا كان المحيط لديه Resonation، فسيتم تفعيل هذا التأثير مجددًا. وقت التبريد: 6 ثوانٍ.
- تم تغيير Rapid Stone Shot لتصبح مهارة نخبة مستوى 40 بدلاً من 45، وتم تغييرها لتكون تعويذة عاكسة تنعكس على ما يصل إلى هدفين إضافيين بجانب الهدف الحالي، وتقليل المدى إلى 90 بدلاً من 180، وتطبيق Resonation لمدة 6 ثوانٍ، وتمت إضافة 6 ثوانٍ من وقت التبريد.
- تم تغيير Rock Storm لتستخدم موقعك الحالي كموقع مستهدف بدلاً من الحلبة المحددة، وتمت مراجعة تأثيراتها.
Champion
Champion / Scout
- تم تغيير Crippling Shot لتعيد تعيين وقت تبريد Pulsing Shot بشكل إضافي.
- تم تقليل وقت تبريد Hide and Seek إلى 60 ثانية بدلاً من 120.
Champion / Mage
- تم تغيير Elemental Rampage ليزيد ضرر مطرقة اليد الواحدة (1-H Hammer) بنسبة 30% بدلاً من ذلك.
Champion / Rogue
- تم تغيير Shadow Pulse لتصبح مهارة نخبة مستوى 15 بدلاً من 20، وتم تغييرها لتوفر باف يتراكم حتى 3 مرات لمدة 6 ثوانٍ.
- تم تغيير Vicious Attack لتصبح مهارة نخبة مستوى 20 بدلاً من 15، وتم تغييرها لتعديل Shadowstab؛ حيث تلحق Shadowstab ضررًا إضافيًا بنسبة 579.6% لكل تراكم من Shadow Pulse وتستهلكها.
Champion / Druid
- تم تغيير تأثير Field of Replenishment ليتم تطبيقه على مرافق الهدف أيضًا إذا كان موجودًا.
Champion / Priest
- تم زيادة مدة Rune Energy Consecration إلى 30 ثانية بدلاً من 20.
Champion / Warlock
- تم تغيير تأثير Soul Forge Mystery, Unleashed Soul ليزيد سرعة الحركة بنسبة 15% طوال مدته بشكل إضافي.
- تم زيادة مدة Heart Collection Rune إلى 30 ثانية بدلاً من 20.
Knight
Knight / Warlock
- تم تغيير Shield of Darkness: يحيط بك درع سحري من الظلام، مما يسمح باستخدام المهارات التي تتطلب درعًا. أثناء نشاط هذا الدرع، ستولد أقل قدر من التهديد (aggro) من هجماتك. يقلل الضرر المتلقى بنسبة 75%، وضرر المنطقة المتلقى بنسبة 8%، وقوة الهجوم الجسدي بنسبة 35%. يزيد قوة الهجوم الجسدي وسرعة الهجوم بناءً على زيادة معدل الصد الأساسي (Base Parry Rate) لديك.
Scout
Scout / Rogue
- تم زيادة مدة Weak Spot Awareness إلى 12 ثانية بدلاً من 8.
Scout / Warlock
- تم زيادة تعزيز ضرر القنص لـ Venomous Snipe إلى 20% بدلاً من 8%، وتقليل وقت التبريد إلى 90 ثانية بدلاً من 180.
Scout / Mage
- تم تقليل زيادة الهجوم السحري لـ Excessive Necessity إلى 5% بدلاً من 10%.
- تم زيادة كسب ضرر Hell's Whistle إلى 57.5% بدلاً من 50%.
Warrior
Warrior / Rogue
- تم تغيير Shadowstab Perfection لعدم تطبيق النزيف (Bleed) بدون خنجر بعد الآن.
- تم زيادة ضرر اليد الثانوية لـ Frenzied Heart إلى 15% بدلاً من 10%.
Warrior / Warden
- تم تغيير Awakening of the Wild؛ يزيد سرعة الحركة بنسبة 20%، والضرر الجسدي بنسبة 8%، وقوة الهجوم الجسدي بنسبة 8%، ويقلل الضرر المتلقى بنسبة 20% لمدة 30 ثانية. وقت التبريد: 60 ثانية.
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل Visceral Impact.
- تم تغيير Attack Weakener لعدم زيادة الضرر الجسدي بعد الآن.
- تم تغيير Decent Observer ليزيد الضرر الجسدي بنسبة 20% إضافية.
Warrior / Bard
- تم زيادة كسب الضرر الجسدي والسم لـ Frenzy إلى 15% بدلاً من 12%.
- تم تغيير Blasting Cyclone لتتطلب فأس يد واحدة (1-H Axe) للاستخدام، وتم زيادة عدد الضربات إلى 4 بدلاً من 3، وزيادة وقت التركيز إلى 1.5 ثانية بدلاً من 1.
Warrior / Scout
- تم تغيير The Last Duel لتكون قابلة للاستخدام مع الـ Katana أيضًا.
- تم زيادة كسب هجوم Waiting Game إلى 12% بدلاً من 10%.
Rogue
- تم تغيير Sneak Attack ليلحق الضرر مرتين إذا كان الاختفاء (Hide) نشطًا.
Rogue / Warden
- تم تغيير قيمة الضرر الثابت لـ Phantom Blade إلى 1 x STR بدلاً من 0.2 x DEX.
- تم تغيير قيمة الضرر الثابت لـ Blood Hound إلى 0.8/1.5 x STR بدلاً من 0.2/0.2 x DEX.
- تم تغيير قيمة الضرر الثابت لـ Bloodthirsty Blade إلى 1 x STR بدلاً من 0.2 x DEX.
- تم تغيير Warden's Wrath لتغيير قيمة الضرر الثابت للمهارات المعدلة إلى STR بدلاً من DEX.
Rogue / Champion
- تم زيادة مدة Confusion Mechanism إلى 15 ثانية بدلاً من 10.
Mage
Mage / Warrior
- تم زيادة معدل تحويل الحكمة والشجاعة (Wisdom and Bravery) إلى 15% بدلاً من 10%.
Mage / Rogue
- تم زيادة كسب نقاط الحياة (HP) والضرر السحري لـ Shadow of the Baron إلى 12% بدلاً من 8%.
Mage / Priest
- تم زيادة كسب الضرر السحري لـ Magic Drain إلى 18.8% بدلاً من 12.5%.
Mage / Knight
- تم تقليل فقدان ضرر Stars of Light لكل هدف إضافي إلى 24% بدلاً من 36%.
Mage / Warden
- تم تغيير Absence لتصبح كامنة (passive)؛ تزيد من مقاومتك السحرية وضرر الأرض بنسبة 11.9%.
Mage / Druid
- تم إصلاح مشكلة إلحاق Magma Blade للضرر بما يصل إلى 15 هدفًا بشكل غير مقصود بدون مهارة النخبة مستوى 40.
- تم تغيير Elven Mystic لتوفر 5% ضرر سحري إضافي.
Mage / Bard
- تم تغيير ضرر Great Purgatory Fire إلى 4500 بدلاً من 3000.
- تم تغيير Musical Weakness لتجعل Elemental Weakness يقلل من وقت تبريد Elemental Catalysis بمقدار 30 ثانية إضافية.
Warden
Warden / Mage
- تم السماح باستخدام Ethereal Enhance بدون Oak Walker.
- تم تغيير Nature's Revenge لتوفر 30% ضرر جسدي و 30% سرعة هجوم بدلاً من 40% سرعة هجوم.
Warden / Bard
- تم تغيير Music is the Key ليتم تطبيقه على مرافقك أيضًا.
- تم تقليل وقت تبريد Perfect Harmony إلى 90 ثانية بدلاً من 120، وزيادة المدة إلى 30 ثانية بدلاً من 20.
Warden / Rogue
- تم إصلاح مشكلة تسبب Broken Assymmetry في تكرار الرسوم المتحركة (animation spam).
Warlock
- تم تغيير Surge of Awareness ليتم تطبيقه على مرافق الهدف أيضًا إذا كان موجودًا.
- تم زيادة ضرر Saces' Embrace إلى 2700 + 0.8 x INT بدلاً من 1350 + 0.2 x INT.
- تم إصلاح مشكلة تعيين Terror of Broken Souls كديباف (debuff)، مما كان يتسبب في إزالته في بعض السيناريوهات.
Warlock / Warrior
- تم زيادة الضرر الثابت لـ Consistent Heart Strike إلى 1 x INT بدلاً من 0.4 x INT.
- تم تغيير Breathing Control لتفعيل Enraged تلقائيًا بدلاً من إعادة تعيين وقت تبريده.
Warlock / Rogue
- تم تغيير Spirit Revival لتوفر 2 psi بدلاً من 1.
- تم تغيير Ready and Waiting ليزيد سرعة الحركة بنسبة 15% إضافية.
Warlock / Warden
- تم تقليل وقت تبريد تفعيل Devastating Chop إلى 10 ثوانٍ بدلاً من 20.
Warlock / Bard
- تم تغيير Musical Prodigy لتقليل ضرر المنطقة الذي تتلقاه بنسبة 30% طوال مدته بشكل إضافي.
- تم زيادة الضرر الإضافي لـ Dark Blast إلى 2000 بدلاً من 1000.
Warlock / Knight
قد لا تعمل مهارات النخبة في بعض المناطق باستثناء Atlantis والدهاليز المخصصة حتى الصيانة القادمة.
- تم تغيير Hatred لتصبح كامنة (passive).
- تم تغيير Dark Hand لتصبح تعويذة نشطة. جديد: سيتعارض ذكاؤك وتحملك عندما يكون هذا نشطًا. إذا كان ذكاؤك الأساسي أعلى من تحملك الأساسي، فستفقد 30% من كلا الصفتين. إذا كان التحمل الأساسي أعلى، فستكتسب المزيد من التحمل. كمية التحمل تساوي مجموع التحمل الأساسي والذكاء الأساسي وتزيد من تهديدك (aggro) بنسبة 75%.
- تم تغيير Heresy لتسمح لك بارتداء الدرع.
- تم تقليل وقت تبريد Dreadful Sleep إلى 15 ثانية بدلاً من 30.
المشغل (Launcher)
- تم إصلاح مشكلة عدم إغلاق المشغل في بعض الحالات.
- تم إصلاح مشكلة تعليق المشغل بعد إعادة حزم التصحيح وتخزينه مؤقتًا.
- تم إصلاح مشكلة عدم ظهور الإضافات (addons) التي يتوفر لها تحديث في بداية القائمة أحيانًا.
التطوير
- تمت إضافة "NpcQuestNPC" إلى
CardNew_GetCardsData()"Cards". - العميل تمت إضافة
string = <FontString>:GetFontName(). - تمت إضافة
int = <FontString>:GetFontSize(). - تمت إضافة
string = <FontString>:GetFontWeight(). - تمت إضافة
string = <FontString>:GetFontOutline(). - تمت إضافة
string = <FontString>:GetJustifyHType(). - تمت إضافة
string = <FontString>:GetJustifyVType(). - تمت إضافة
bool = <FontString>:IsRTL(). - تمت إضافة
..., IsRecruit, IsOwnHouse, IsOpenGuildHouse = GuildBoard_GetNextGuildIDName(). - تمت إضافة
SetHideSigils( bool enable ). - تمت إضافة
bool enabled = IsHideSigils(). - تمت إعادة تسمية
Houses_BuyType->Houses_BuyHouseStyle. - تمت إعادة تسمية
Houses_SetCurrentType->Houses_ChangeHouseStyle. - تمت إضافة الحدث
HOUSES_STYLE_CHANGED. - تمت إعادة تسمية
PreviewHouseMusic->PreviewHouseOption.
مهرجان النار
- 7 بطاقات مخصصة من وحوش المهرجان.
- 8 ألقاب مخصصة مخفية من فعاليات المهرجان.
Draco
خلال المهرجان، يمكنك استبدال مواد Earth Zodiac و Geo Draconaris بمرافق Draco.
احصل على Geo Draconaris من:
- Ajis - استبدل 5 x Festival of Fire Voucher للحصول على مكافأة.
- Lujken Lajet - استبدل 5 x Festival of Fire Voucher للحصول على مكافأة.
Rune Chessboard
شخصية NPC: Rune Chessboard
هدف الفعالية: محاذاة خط واحد أو أكثر من البلورات من نفس اللون للحصول على نقاط
موقع البدء: بجانب الجسر أمام Varanas
Ignite the Holy Fire Altar
شخصية NPC: Dorimy Laso
نوع الفعالية: لعبة مصغرة
موقع البدء: بجانب الجسر أمام Varanas
Party Pest Control
شخصية NPC: Ajis
نوع الفعالية: البحث والهزيمة
موقع البدء: ساحة Varanas المركزية
موقع الفعالية: بوابات Varanas
هدف الفعالية: العثور على الفئران وطردها باستخدام مذبح اللهب (Flame Altar)
Iron Chef
شخصية NPC: Drake Gates
نوع الفعالية: جمع العناصر والطهي
موقع البدء: بوابات Varanas
موقع الفعالية: Silverspring - Oblivion Shrine
هدف الفعالية: جمع الطعام في Silverspring وطهيه في ساحة Varanas المركزية
Epidemic
شخصية NPC: Ethan Bryce
نوع الفعالية: علاج الوحوش
موقع البدء: جسر Varanas
موقع الفعالية: Silverspring (حول بوابات Varanas)
هدف الفعالية: علاج الوحوش المريضة باستخدام مسحوق اللهب (Flame Powder).
Flame Fortune
شخصية NPC: Giselle Fred
نوع الفعالية: مساعدة شخصية NPC/جمع النقاط
موقع الفعالية: Taborea
هدف الفعالية: جمع الرموز (Runes) في الدائرة السحرية ورميها في المذبح.
Light the Pyre!
شخصية NPC: Lujken Lajet
نوع الفعالية: مساعدة شخصية NPC/التحكم في النار
موقع البدء: Thunderhoof Hills، خارج مدينة Dalanis
موقع الفعالية: Thunderhoof Hills، خارج مدينة Dalanis
هدف الفعالية: التحكم في النار بالماء والرموز المحفزة كما تريد شخصية NPC.
Drive Beast
شخصية NPC: Aishas Gracia
نوع الفعالية: مساعدة شخصية NPC، هزيمة الوحش
موقع البدء: جسر Varanas
موقع الفعالية: Dust Devil Canyon
هدف الفعالية: (مجموعة) هزيمة وحش الجليد أو النار إما بمساعدة شخصية NPC أو بمساعدة مجموعتك.
ملاحظات التصحيح 10.7.1.2001
عام
- تم إصلاح عدم توافق الإضافات (addons) مع إطار الألقاب.
التغييرات التالية قد تعمل أو لا تعمل أو تعمل جزئيًا حتى الصيانة القادمة.
Warlock / Knight
- تم إصلاح مشكلة فقدان مهارات النخبة.
Priest / Warrior
- تم إصلاح مشكلة عدم استهلاك Chain of Light لنقاط السحر (MP)، وتم تغيير انعكاسها ليكون محدودًا بعدد الوحوش المحيطة.
Champion
- تم إصلاح مشكلة تطبيق الضرر الإضافي على Shock Overload بشكل غير مقصود في ظروف معينة.
ملاحظات التصحيح 10.7.1.2010
عام
- تم فتح Arcane Chamber of Sathkur (Hard).
- تم إصلاح مشكلة إعطاء Goblin Mines أحيانًا لقذائف Phirius Shells أكثر مما هو مقصود.
- تم إصلاح مشكلة شراء فتحة معدات Magic Wardrobe بدون تسمية مخصصة حيث كان لا يزال يتم تعيين تسمية العنصر النائب وخصم الألماس.
السكن
- تم تخفيض أسعار السماوات الجديدة.
- تم تغيير تبويبات الأنماط والخيارات لتظهر السعر دائمًا بسبب إمكانية الإهداء.
- تم زيادة حزم جرعات وأطعمة المنزل إلى 1000 وجعلها تُمنح مجددًا عند الحصول على أخرى جديدة.
- تم السماح بإعادة تجميع جرعات/أطعمة الخادمة لعمليات الاستبدال الأولى في اليوم أو بعد إعادة تعيين تعب الخادمة، حتى تغيير المنطقة.
متجر العناصر
- تم إصلاح وتحسين العشرات من العناصر المرئية.
- تم زيادة وقت إظهار العنصر كجديد إلى 60 يومًا.
- تمت إضافة خيار "البحث في متجر العناصر" إلى قائمة النقر بزر الماوس الأيمن للروابط التشعبية لعناصر المتجر.
PvP
- تم إعادة تعيين نقاط حرب النقابات لجميع النقابات إلى 1000.
- تمت إزالة وقت الصلاحية من عناصر حرب الحصار (Siege War).
- تمت إضافة حذف العناصر بعد ساعة واحدة من انتهاء حرب الحصار.
- تم إصلاح مشكلة عدم توزيع مكافآت PvP أحيانًا.
- تم منع إمكانية قراءة بطاقات الوحوش داخل ساحات المعارك.
- تم إصلاح مشكلة إعادة تعيين حدود متجر PvP Gashas في كل مرة تفتحه فيها.
- تم إصلاح مشكلة إظهار إطار نقاط النقابة للون فريق غير صحيح أحيانًا.
- تم إصلاح تعطل اللعبة الذي يحدث عند مغادرة منطقة PvP إلى قناة أخرى غير القناة 1.
تسجيل الدخول
- تمت إضافة خيار للدخول الفوري للشخصية المطلوبة عن طريق النقر المزدوج على فتحتها.
التصنيفات
- تمت إضافة ألوان الفئات، النقابات، والصفات.
- تمت إضافة مؤشرات نسيج للمراكز الثلاثة الأولى.
- تم مسح تصنيفات Andor Training Range.
- تم زيادة الحد الأقصى لنقاط Andor Training Range إلى 100,000.
الدهاليز
Dark Core
- تم تعديل صفات Purified Scepter.
التغييرات المرئية
عام
- تمت إضافة خيار لتغيير حجم معاينة المعدات عن طريق السحب في الزاوية اليمنى السفلية.
- تمت إضافة حفظ موقع كل من: مستودع المنزل، إطار الحقيبة، متجر العناصر، إطار الشخصية، وإطار معاينة المعدات.
النقابة
- تمت إعادة تصميم إطار موارد النقابة.
- تم تغيير تنسيق تاريخ ووقت النقابة.
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل لوحات قائمة النقابة لبعض اللاعبين.
- تمت إزالة التاريخ من رسائل تسجيل الدخول والخروج للنقابة عند تفعيل الطابع الزمني.
كتاب المهام
- تمت إضافة نافذة تأكيد منبثقة عند التخلي عن المهمة.
النصوص
- تم إصلاح الروابط التشعبية المفقودة في بعض رسائل البث.
- تمت إضافة روابط اللاعبين التشعبية إلى رسائل دردشة النقابة والدردشة الاجتماعية.
- تم إصلاح مشكلة قطع بعض أوصاف المهارات والعناصر في بعض الأجزاء.
التطوير
- تم حظر استخدام دالة
DoEmoteفي ساحات المعارك. - تمت إضافة ألوان الصفات إلى دالة
GetReplaceSystemKeyword. - تم تقليل حد الاستدعاءات القصوى لـ
DoEmoteبدون فاصل. - تم إصلاح مشكلة عدم ظهور BugFrame عند حدوث خطأ واحد فقط.
- تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية فتح بعض الإطارات بعد استخدام
ReloadUIمع فتح أحدها. - تم حظر استخدام دالتي
EquipItemوUseEquipmentItemمن أحداث xml في ساحات المعارك. - تم حظر استخدام دوال
UsePetAction،UseExtraAction،UseImplementAction،TargetNearestEnemy،TargetNearestFriend،ChangeParallelID،DoEmote،TB_Teleportمن أحداث xml. - تم تحديث
..., Voc, Voc_Sub, Lv, Lv_Sub = SSB_GetScoreItemInfo(). - تمت إضافة
string HexColor = GetGuildColor( string GuildName ). - تمت إضافة
int GUID = CIMF_GetNewbieItem( int Index ). - تمت إضافة
int GUID = CIMF_GetNewItem( int Index ).






