Patchnotizen 10.7.1.2000

Allgemein
- Fehler behoben, bei dem Draco-Begleiter über Tierkreiszeichen sprachen.
- Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit den Binpike-Brüdern behoben.
- Ablaufzeit für einige Festival-Gegenstände erhöht.
- Grafikoption zum Ausblenden magischer Siegel-Objekte hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem das Flüstern-Fenster manchmal nicht richtig funktionierte.
- Monster "Experiment Nr. 5" und neue Karte, die Weisheit verleiht, hinzugefügt.
- Experiment-Monster aus den Heulenden Bergen nach Silberquell verlegt.
- Möglichkeit blockiert, zeitlich begrenzte Gegenstände mit unterschiedlicher Erstellungszeit zu stapeln.
- Temporäre Quest-Symbole an Quest-Tafeln deaktiviert, um Spielabstürze zu verhindern.
- Fehler behoben, bei dem das Ändern der Position von Accounts in der Login-Liste manchmal unerwartet funktionierte.
- Einige Festival-Gegenstände so geändert, dass sie bei Festivalwechsel gelöscht werden, anstatt eine Ablaufzeit zu haben.
- Schicke Stiefel im Item-Shop hinzugefügt, die die Bewegungsgeschwindigkeit in den meisten benutzerdefinierten und Nostalgie-Instanzen erhöhen. Diese Stiefel schließen sich gegenseitig mit Schlammschuhen, Schneeschuhen und dem Nachtgleiter aus.
Arkanes Kabinett von Sathkur (Schwer)
Das Arkane Kabinett von Sathkur (Schwer) ist eine kurze Instanz für bis zu 36 Personen, die entwickelt wurde, um den Grind zu verringern, der erforderlich ist, um zu den aktuellen Nostalgie-Inhalten aufzuschließen.
Es wird in den nächsten Tagen geöffnet.
- Instrumentenmaterialien aus der Instanz entfernt.
- Stufe aller Bewohner auf 105+ erhöht.
- Die Schwierigkeit und die Belohnungen von Monstern und Bossen skalieren mit der Anzahl der Spieler in der Instanz.
- Sobald der Endboss getriggert wurde, ist es nicht mehr möglich, der Instanz beizutreten.
- Monster erhalten zusätzliche 10% LP und 3% physischen/magischen Angriff sowie 1% physischen und magischen Schaden pro Spieler in der Instanz.
- Die Schwierigkeit und die Belohnungen von Monstern und Bossen skalieren mit der Anzahl der Spieler in der Instanz.
- Sämtliche bisherige Beute in der Instanz durch personalisierte Beute und neue System-Monsterkarten ersetzt.
- Sathkurs antike Münze droppt für jedes Gruppenmitglied bei jedem Monster.
- Sathkurs antike Münze droppt zusätzlich, nachdem der Endboss besiegt wurde.
- Diese Menge skaliert basierend auf den Spielern in der Instanz.
- Zutritt auf einmal pro Woche begrenzt.
- Zurücksetzungstickets für die Instanz hinzugefügt.
- "Sathkurs Wunschbrunnen" erstellt.
- Nach einer kurzen Quest kann man seine antiken Münzen von Sathkur eintauschen. Spieler erhalten die notwendigen Handwerksmaterialien für den Fortschritt beim Umtausch, mit einer geringen Chance, zusätzlich das Spezialmaterial aus Instanzen zu erhalten.
- Um Materialien aus Instanzen erhalten zu können, ist ein ausreichender Questfortschritt erforderlich.
- Bei Veröffentlichung werden Materialien aus dem Herz des Ozeans (Schwer), dem Kalin-Schrein (Schwer) und dem Eiszwergen-Königreich (Schwer) verfügbar sein.
- Spieler können außerdem Arcadia-Münzen gegen Talaghan-Materialien zu ansteigenden Kosten eintauschen.
- 7 neue Titel beim Wunschbrunnen-Tausch hinzugefügt.
- Um das Arkane Kabinett von Sathkur zu betreten, müsst ihr die Questreihe von Krummbein in den Sascilia-Steppen absolvieren und die Quest "Seltsame Erinnerungen" von Reinar in Atlas abgeschlossen haben.
Item-Shop
- Einige visuelle Elemente korrigiert.
- Möglichkeit hinzugefügt, auch nach Gegenstands-ID zu suchen.
- Meldung "Gegenstand nicht gefunden" nach der Suche entfernt.
- Fehler behoben, bei dem es unmöglich war, Titel aus dem Item-Shop zu verschenken.
- Suchfeld so geändert, dass es immer sichtbar ist und in Echtzeit sucht.
Monsterkarten
- 87 neue Karten im neuen System für PvP-Zonen hinzugefügt.
- Neues System für Karten im Arkanen Kabinett von Sathkur (Schwer) aktiviert.
Hausmädchen & Wohnen
- Gegenstandsfarbe im Popup für Geschenkkäufe hinzugefügt.
- Möglichkeit zur Vorschau von Himmeln und Böden hinzugefügt.
- Möglichkeit hinzugefügt, Hausstile und -optionen zu verschenken.
- Chat-Nachricht beim Kauf von Stilen und Optionen hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem das Zurücklegen von Möbeln ins Depot die Kollision nicht entfernte.
- 19 neue Himmel und 6 neue Böden anstelle von unbeliebten implementiert.
Instanzen
Dunkler Kern
- Schaden von Nadelschlag um 17% verringert.
- Schaden von Erdbeben für Tanks um 50% erhöht, für den Rest um 50% verringert.
- Schaden von Erderschütternder Schlag für Tanks um 50% erhöht, für den Rest um 50% verringert.
Ruinen des Eiszwergen-Königreichs (Schwer)
- Schaden von Erderschütternder Schlag der Gegner um etwa 40% verringert.
- Kosten für zeitlose Magizite von Artefakten von 50 auf 5 verringert.
Kalin-Schrein (Schwer)
- Fehler behoben, bei dem Magieimmunität das Erscheinen von Locathas Froschlaich nicht blockierte.
Gilden
Allgemein
- Sperrzeit für den Beitritt nach dem Verlassen einer Gilde von 24 Std. auf 6 Std. verkürzt.
- Fehler behoben, bei dem die Erfolgsmeldung für eine Gildeneinladung dem Einladenden doppelt angezeigt wurde.
Gildenfenster
- Schaltfläche zum Öffnen der Gildenliste hinzugefügt.
- Visuelle Darstellung des Gildenfensters verbessert, wenn man in keiner Gilde ist.
- Rang-Schaltfläche für Personen mit Rang-Berechtigungen zur Vorschau hinzugefügt.
Gildenlistenfenster
- Visuelle Darstellung des Detailbereichs verbessert.
- Möglichkeit hinzugefügt, nach Gildennamen zu suchen.
- Sortierung der Liste zusammen mit visuellen Änderungen verbessert.
Interaktionstaste
- Verhalten der Textlänge im Interaktionsfenster verbessert.
- Möglichkeit zur Interaktion mit nicht-interaktiven Objekten deaktiviert.
- Interaktionsfenster verbessert, sodass immer die korrekte Objektfarbe verwendet wird.
Questbuch
- Viele visuelle Elemente verbessert.
- Möglichkeit hinzugefügt, nach Questnamen zu suchen.
- Fehler behoben, bei dem einige Questbedingungen nicht anklickbar waren.
- Schaltflächen zum Filtern nach Questtypen und -status hinzugefügt.
- Schaltfläche zum Öffnen der Liste verfügbarer Quests hinzugefügt.
- Aussehen und Position der Schaltfläche zum Abbrechen von Quests geändert.
- Fehler behoben, bei dem bei einigen Quests die Informationen zu Start-/End-NPCs fehlten.
- Schaltflächen für Start- und End-NPC in eine verlinkte Liste im Dialog verschoben.
- Möglichkeit hinzugefügt, die ID von Hyperlinks mit einem Klick der mittleren Maustaste zu kopieren.
PvP
- Reittiere in PvP-Zonen deaktiviert.
- Alle Siegel-Spawns aus Arenen entfernt.
- Obergrenze für Atlas-Münzen auf 200.000 verringert.
- Beute von allen Monstern in PvP-Gebieten entfernt.
- Fehler behoben, bei dem Paladin-Flügel den erlittenen Schaden erhöhten.
- Belohnungen für den Belagerungskrieg auf 1x pro Tag pro Spieler angepasst.
- Einnahmemeldungen für das Tyrefen-Gebirge verbessert.
- Fehler behoben, bei dem die Arenasperre in einigen Fällen nicht korrekt funktionierte.
- Globale Welt-Siegermeldung für die Visdun-Festung und das Windläufer-Rennen hinzugefügt.
- Reichweite einiger Arena-Spawnschutz-Zonen erhöht und Triggergeschwindigkeit erhöht.
- Fehler behoben, bei dem die Countdown-Uhr beim vorzeitigen Verlassen des Schlachtfelds nicht immer geschlossen wurde.
Windläufer-Rennen
- Währungsbelohnungsnachricht korrigiert.
- Globale Welt-Siegermeldung hinzugefügt.
- Zonen-Stufenaufstiegsmeldungen entfernt.
- Trigger für das Munitions-Tutorial ausgeschlossen.
- Visuelle Darstellung der Bestenliste leicht verbessert.
- Fehler behoben, bei dem man am Ende des Matches manchmal den Buff "Arena gesperrt" erhielt.
Visuelle Änderungen
Ladebildschirm
- Ladebildschirm überarbeitet.
- Name der geladenen Zone hinzugefügt.
Kartenfenster
- Kartensymbole überarbeitet.
- Einige visuelle Elemente im Legendenfenster verbessert.
- Symbole für Handwerkswerkzeuge auf der Minimap und in Dialogen hinzugefügt.
Titelfenster
- Visuelle Darstellung des Scrollbereichs verbessert.
- Möglichkeit hinzugefügt, nach Titelnamen zu suchen.
- Graues Abzeichen-Symbol für Titel ohne Abzeichen hinzugefügt.
Begleiter-Tasche
- Visuelle Darstellung blockierter Plätze verbessert.
- Möglichkeit hinzugefügt, die Seite mit dem Mausrad zu wechseln.
- Einige visuelle Fehler im Zusammenhang mit Tierkreiszeichen- und Draco-Begleitern behoben.
- Fehler behoben, bei dem das Beschwören eines Begleiters oder Reittiers dazu führte, dass dessen Modell verschwand.
Sonstiges
- Questfarben für gelbe Questnachrichten hinzugefügt.
- Tooltip zur Chat-Kopierschaltfläche mit Details hinzugefügt.
- Tastenkombination Strg+A für statische Popup-Eingabefelder hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem einige Textelemente alte Übersetzungen anzeigten.
- Fehler behoben, bei dem das Shopfenster mit dem Cursor auf Gegenstandssymbolen nicht scrollbar war.
- Unpassende Rasseninformationen aus den Tooltips von Quest-NPCs deaktiviert.
- Fehler behoben, bei dem Städtenamen im aktuellen Filter des Kartenbuchs falsch angezeigt wurden.
- Änderung des Selbstdarstellungstextes aktualisiert nun sofort das geöffnete Charakterfenster.
- Platzhalter für benutzerdefiniertes Beschriftungsfeld im Kaufdialog für neue Plätze in der Magischen Garderobe hinzugefügt.
Klassen Allgemein
- Beitrag der Waffenstufe der Sekundärklasse auf 75% (vorher 50%) erhöht, solange die Sekundärklasse eine höhere Waffenstufe hat.
- Schadensquellen der Schildhand so geändert, dass sie stattdessen 70% des Schadens der Haupthandwaffe nutzen, wenn die Waffe ein Katana ist.
Bewahrer
Bewahrer / Krieger
- Fehler behoben, bei dem "Doppelschnitt" keinen Erdschaden verursachte, wenn "Geist der Eiche" nicht beschworen war.
Druide
- Physische Angriffsrate durch Geschicklichkeit von 0 auf 1,4 erhöht.
Priester
- Physisches Angriffsverhältnis der Fee von 3% auf 5% erhöht.
- Physische Angriffsrate durch Geschicklichkeit von 0 auf 1,4 erhöht.
Priester / Krieger
- "Kette des Lichts" zu einem 7-sekündigen Kanalisierungszauber geändert, Abklingzeit und globalen Abklingzeit-Trigger entfernt, MP-Verbrauch alle 0,9 Sekunden hinzugefügt; wenn die MP während der Kanalisierung nicht ausreichen, geht die Fertigkeit in eine 3-sekündige Abklingzeit über.
Barde
- Effekte verbesserter Instrumente so geändert, dass sie als zusätzliche Buffs dargestellt werden, um die Übersichtlichkeit zu verbessern.
Barde / Krieger
- "Kriegsschrei" so geändert, dass er den physischen Schaden zusätzlich um 8% erhöht.
- Zornkosten für "Absolute Vernichtung" von 40 auf 30 verringert, Abklingzeit von 15 auf 12 Sekunden verringert.
- "Rasender Krieger" so geändert, dass er den erlittenen Bereichsschaden zusätzlich um 14,6% verringert.
- Abklingzeit von "Hacken und Schneiden" von 4 auf 3 Sekunden verringert.
Barde / Bewahrer
- "Zorn" so geändert, dass er zusätzlich für eine Sekunde Furcht verursacht.
- "Spalter" so geändert, dass er Schaden in einer Linie vor euch anstelle eines einzelnen Ziels verursacht.
- "Echter Musiker" so geändert, dass es auch "Tempo" beeinflusst; "Tempo" wird Gruppenmitgliedern mangels Instrument nicht auferlegt.
Barde / Druide
- Abklingzeit von "Erdiger Guss" entfernt, 1 Sekunde Zauberzeit hinzugefügt, Kosten von 5% MP auf 1% MP verringert.
- "Felsbeschwörung" → "Felsresonanz": Jetzt Elite-Fertigkeit der Stufe 45 statt 40, geändert zu einem Bereichszauber um sich selbst statt um das Ziel. Wenn ein Ziel "Resonanz" hat, wird "Felsresonanz" verbraucht, um den Schaden erneut auf die Umgebung des Ziels anzuwenden. Wenn die Umgebung "Resonanz" hat, wird dieser Effekt erneut ausgelöst. Abklingzeit: 6 Sekunden.
- "Schneller Steinschuss" jetzt Elite-Fertigkeit der Stufe 40 statt 45, geändert zu einem reflektierenden Zauber, der neben dem aktuellen Ziel auf bis zu 2 weitere Ziele reflektiert, Reichweite von 180 auf 90 verringert, wendet "Resonanz" für 6 Sekunden an, 6 Sekunden Abklingzeit hinzugefügt.
- "Felsensturm" so geändert, dass eure aktuelle Position als Zielort anstelle einer bestimmten Arena verwendet wird, Effekte überarbeitet.
Bewahrer (Champion)
Champion / Kundschafter
- "Verkrüppelnder Schuss" so geändert, dass er zusätzlich die Abklingzeit von "Pulsierender Schuss" zurücksetzt.
- Abklingzeit von "Versteckspiel" von 120 auf 60 Sekunden verringert.
Champion / Magier
- "Elementaramok" so geändert, dass es stattdessen den Schaden von Einhandhämmern um 30% erhöht.
Champion / Schurke
- "Schattenpuls" jetzt Elite-Fertigkeit der Stufe 15 statt 20, geändert, um einen Buff zu gewähren, der bis zu 3-mal für 6 Sekunden stapelbar ist.
- "Heimtückischer Angriff" jetzt Elite-Fertigkeit der Stufe 20 statt 15, geändert, um "Meucheln" zu modifizieren; "Meucheln" verursacht 579,6% zusätzlichen Schaden für jeden Schattenpuls-Stapel und verbraucht diese.
Champion / Druide
- Effekt von "Feld der Regeneration" so geändert, dass er auch auf den Begleiter des Ziels angewendet wird, falls vorhanden.
Champion / Priester
- Dauer von "Runenenergie-Weihe" von 20 auf 30 Sekunden erhöht.
Champion / Hexenmeister
- Effekt von "Geheimnis der Seelenschmiede, Entfesselte Seele" so geändert, dass er zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit für seine Dauer um 15% erhöht.
- Dauer von "Herzsammler-Rune" von 20 auf 30 Sekunden erhöht.
Ritter
Ritter / Hexenmeister
- "Schild der Dunkelheit" geändert: Ein magischer Schild der Dunkelheit umgibt euch, der die Verwendung von Fertigkeiten ermöglicht, die einen Schild erfordern. Während dieser aktiv ist, erzeugt ihr die geringste Aggro durch eure Angriffe. Verringert erlittenen Schaden um 75%, erlittenen Bereichsschaden um 8% und physische Angriffskraft um 35%. Erhöht die physische Angriffskraft und das Angriffstempo, je mehr Basis-Parrierwertung ihr habt.
Kundschafter
Kundschafter / Schurke
- Dauer von "Schwachstellenanalyse" von 8 auf 12 Sekunden erhöht.
Kundschafter / Hexenmeister
- Schadensbonus von "Giftiger gezielter Schuss" von 8% auf 20% erhöht, Abklingzeit von 180 auf 90 Sekunden verringert.
Kundschafter / Magier
- Magischer Angriffsbonus von "Übermäßiges Bedürfnis" von 10% auf 5% verringert.
- Schadensbonus von "Höllenpfeife" von 50% auf 57,5% erhöht.
Krieger
Krieger / Schurke
- "Perfektionierung von Meucheln" so geändert, dass ohne Dolch kein Bluten mehr verursacht wird.
- Schildhandschaden von "Rasendes Herz" von 10% auf 15% erhöht.
Krieger / Bewahrer
- "Erwachen der Wildnis" geändert: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 20%, den physischen Schaden um 8%, die physische Angriffskraft um 8% und verringert den erlittenen Schaden für 30 Sekunden um 20%. Abklingzeit: 60 Sekunden.
- Fehler behoben, bei dem "Eingeweideschlag" nicht funktionierte.
- "Angriffsschwächer" so geändert, dass er den physischen Schaden nicht mehr erhöht.
- "Aufmerksamer Beobachter" so geändert, dass er den physischen Schaden zusätzlich um 20% erhöht.
Krieger / Barde
- Physischer und Giftschadensbonus von "Raserei" von 12% auf 15% erhöht.
- "Explosiver Wirbelwind" erfordert nun eine Einhandaxt zur Verwendung, Trefferanzahl von 3 auf 4 erhöht, Kanalisierungszeit von 1 auf 1,5 Sekunden erhöht.
Krieger / Kundschafter
- "Das letzte Duell" so geändert, dass es auch mit einem Katana verwendbar ist.
- Angriffsbonus von "Abwartendes Spiel" von 10% auf 12% erhöht.
Schurke
- "Hinterhalt" so geändert, dass er doppelt Schaden verursacht, wenn "Verstecken" aktiv ist.
Schurke / Bewahrer
- Fester Schadenswert von "Phantomklinge" von 0,2 x GES auf 1 x STR geändert.
- Fester Schadenswert von "Bluthund" von 0,2/0,2 x GES auf 0,8/1,5 x STR geändert.
- Fester Schadenswert von "Blutrünstige Klinge" von 0,2 x GES auf 1 x STR geändert.
- "Zorn des Bewahrers" so geändert, dass der feste Schadenswert modifizierter Fertigkeiten von GES auf STR geändert wird.
Schurke / Champion
- Dauer von "Verwirrungsmechanismus" von 10 auf 15 Sekunden erhöht.
Magier
Magier / Krieger
- Umwandlungsrate von "Weisheit und Tapferkeit" von 10% auf 15% erhöht.
Magier / Schurke
- LP- und magischer Schadensbonus von "Schatten des Barons" von 8% auf 12% erhöht.
Magier / Priester
- Magischer Schadensbonus von "Magieentzug" von 12,5% auf 18,8% erhöht.
Magier / Ritter
- Schadensverlust von "Sterne des Lichts" für jedes zusätzliche Ziel von 36% auf 24% verringert.
Magier / Bewahrer
- "Abwesenheit" zu einer passiven Fertigkeit geändert: Erhöht eure Magieresistenz und euren Erdschaden um 11,9%.
Magier / Druide
- Fehler behoben, bei dem "Magmaklinge" ohne die Stufe-40-Elite-Fertigkeit ungewollt bis zu 15 Ziele traf.
- "Elfischer Mystiker" so geändert, dass er zusätzlich 5% magischen Schaden gewährt.
Magier / Barde
- Schaden von "Großes Fegefeuer" von 3000 auf 4500 geändert.
- "Musikalische Schwäche" so geändert, dass "Elementarschwäche" zusätzlich die Abklingzeit von "Elementarkatalyse" um 30 Sekunden verringert.
Bewahrer
Bewahrer / Magier
- "Ätherische Verbesserung" kann nun auch ohne "Eichengänger" verwendet werden.
- "Zorn der Natur" so geändert, dass es 30% physischen Schaden und 30% Angriffstempo anstelle von 40% Angriffstempo gewährt.
Bewahrer / Barde
- "Musik ist der Schlüssel" so geändert, dass es auch auf euren Begleiter angewendet wird.
- Abklingzeit von "Perfekte Harmonie" von 120 auf 90 Sekunden verringert, Dauer von 20 auf 30 Sekunden erhöht.
Bewahrer / Schurke
- Fehler behoben, bei dem "Gebrochene Asymmetrie" einen Animations-Spam verursachte.
Hexenmeister
- "Welle des Bewusstseins" so geändert, dass es auch auf den Begleiter des Ziels angewendet wird, falls vorhanden.
- Schaden von "Saces' Umarmung" von 1350 + 0,2 x INT auf 2700 + 0.8 x INT erhöht.
- Fehler behoben, bei dem "Schrecken der gebrochenen Seelen" als Debuff eingestellt war, was in einigen Szenarien zu dessen Entfernung führte.
Hexenmeister / Krieger
- Fester Schaden von "Beständiger Herzschlag" von 0,4 x INT auf 1 x INT erhöht.
- "Atemkontrolle" so geändert, dass "Zornig" automatisch ausgelöst wird, anstatt dessen Abklingzeit zurückzusetzen.
Hexenmeister / Schurke
- "Wiederbelebung des Geistes" so geändert, dass es 2 Psi-Punkte statt 1 gewährt.
- "Bereit und wartend" so geändert, dass es zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit um 15% erhöht.
Hexenmeister / Bewahrer
- Trigger-Abklingzeit von "Verheerender Hieb" von 20 auf 10 Sekunden verringert.
Hexenmeister / Barde
- "Musikalisches Wunderkind" so geändert, dass es den erlittenen Bereichsschaden für seine Dauer zusätzlich um 30% verringert.
- Zusätzlicher Schaden von "Dunkler Windstoß" von 1000 auf 2000 erhöht.
Hexenmeister / Ritter
Elite-Fertigkeiten funktionieren in einigen Zonen außer Atlantis und benutzerdefinierten Instanzen möglicherweise bis zur nächsten Wartung nicht.
- "Hass" zu einer passiven Fertigkeit geändert.
- "Dunkle Hand" zu einem aktiven Zauber geändert. Neu: Eure Intelligenz und Ausdauer stehen im Konflikt, wenn dies aktiv ist. Wenn eure Basis-Intelligenz höher ist als die Basis-Ausdauer, verliert ihr 30% von beiden Attributen. Wenn die Basis-Ausdauer höher ist, erhaltet ihr mehr Ausdauer. Die Ausdauermenge entspricht der Summe aus Basis-Ausdauer und Basis-Intelligenz und erhöht eure Aggro um 75%.
- "Häresie" so geändert, dass ihr einen Schild tragen könnt.
- Abklingzeit von "Furchterregender Schlaf" von 30 auf 15 Sekunden verringert.
Launcher
- Fehler behoben, bei dem der Launcher in einigen Fällen nicht geschlossen wurde.
- Problem behoben, bei dem der Launcher hängen blieb, nachdem ein Patch neu gepackt und zwischengespeichert wurde.
- Fehler behoben, bei dem Addons mit verfügbaren Updates manchmal nicht am Anfang der Liste angezeigt wurden.
Entwicklung
- "NpcQuestNPC" zu
CardNew_GetCardsData()"Cards"hinzugefügt. - Client
string = <FontString>:GetFontName()hinzugefügt. int = <FontString>:GetFontSize()hinzugefügt.string = <FontString>:GetFontWeight()hinzugefügt.string = <FontString>:GetFontOutline()hinzugefügt.string = <FontString>:GetJustifyHType()hinzugefügt.string = <FontString>:GetJustifyVType()hinzugefügt.bool = <FontString>:IsRTL()hinzugefügt...., IsRecruit, IsOwnHouse, IsOpenGuildHouse = GuildBoard_GetNextGuildIDName()hinzugefügt.SetHideSigils( bool enable )hinzugefügt.bool enabled = IsHideSigils()hinzugefügt.Houses_BuyType->Houses_BuyHouseStyleumbenannt.Houses_SetCurrentType->Houses_ChangeHouseStyleumbenannt.- Event
HOUSES_STYLE_CHANGEDhinzugefügt. PreviewHouseMusic->PreviewHouseOptionumbenannt.
Feuerfestival
- 7 benutzerdefinierte Karten von Festival-Mobs.
- 8 versteckte benutzerdefinierte Titel von Festival-Events.
Draco
Während des Festivals könnt ihr Erd-Tierkreiszeichen-Materialien und Geo-Draconaris gegen einen Draco-Begleiter eintauschen.
Erhaltet Geo-Draconaris von:
- Ajis - tauscht 5 x Feuerfestival-Zertifikat gegen eine Belohnung.
- Lujken Lajet - tauscht 5 x Feuerfestival-Zertifikat gegen eine Belohnung.
Runen-Schachbrett
NPC: Runen-Schachbrett
Event-Ziel: Richtet eine oder mehrere Linien von Kristallen derselben Farbe aus, um Punkte zu erhalten.
Startort: Neben der Brücke vor Varanas.
Entzündet den Altar des Heiligen Feuers
NPC: Dorimy Laso
Event-Typ: Minispiel
Startort: Neben der Brücke vor Varanas.
Schädlingsbekämpfungsgruppe
NPC: Ajis
Event-Typ: Finden und Besiegen
Startort: Stadtplatz von Varanas
Event-Ort: Tore von Varanas
Event-Ziel: Findet Mäuse und vertreibt sie mithilfe des Flammenaltars.
Meisterkoch
NPC: Drake Gates
Event-Typ: Gegenstände sammeln & Kochen
Startort: Tore von Varanas
Event-Ort: Silberquell - Schrein des Vergessens
Event-Ziel: Sammelt Zutaten in Silberquell und kocht sie auf dem Stadtplatz von Varanas.
Epidemie
NPC: Ethan Bryce
Event-Typ: Monster heilen
Startort: Brücke von Varanas
Event-Ort: Silberquell (um die Tore von Varanas)
Event-Ziel: Heilt die kranken Monster mit Flammenpulver.
Flammenschicksal
NPC: Giselle Fred
Event-Typ: NPC helfen/Punkte sammeln
Event-Ort: Taborea
Event-Ziel: Sammelt Runen im magischen Kreis und werft sie auf den Altar.
Zündet den Scheiterhaufen an!
NPC: Lujken Lajet
Event-Typ: NPC helfen/Feuer kontrollieren
Startort: Donnerhufhügel, außerhalb von Dalanis
Event-Ort: Donnerhufhügel, außerhalb von Dalanis
Event-Ziel: Kontrolliert das Feuer mit Wasser und katalysierten Runen, wie vom NPC gewünscht.
Bestie vertreiben
NPC: Aishas Gracia
Event-Typ: NPC helfen, Monster besiegen
Startort: Brücke von Varanas
Event-Ort: Staubteufel-Canyon
Event-Ziel: (Gruppe) Besiegt das Eis- oder Feuermonster, indem ihr entweder dem NPC oder eurer Gruppe helft.
Patchnotizen 10.7.1.2001
Allgemein
- Addon-Inkompatibilitäten mit dem Titelfenster behoben.
Folgende Änderungen funktionieren bis zur nächsten Wartung möglicherweise nicht oder nur teilweise.
Hexenmeister / Ritter
- Fehler behoben, bei dem Elite-Fertigkeiten fehlten.
Priester / Krieger
- Fehler behoben, bei dem "Kette des Lichts" keine MP verbrauchte; die Reflexion wurde auf eine begrenzte Anzahl von Mobs in der Umgebung geändert.
Champion
- Fehler behoben, bei dem der zusätzliche Schaden von "Schock-Überladung" unter bestimmten Umständen ungewollt angewendet wurde.
Patchnotizen 10.7.1.2010
Allgemein
- Arkanes Kabinett von Sathkur (Schwer) geöffnet.
- Fehler behoben, bei dem die Goblin-Minen manchmal mehr Phirius-Muscheln als beabsichtigt gaben.
- Fehler behoben, bei dem der Kauf eines Ausrüstungsplatzes in der Magischen Garderobe ohne benutzerdefinierte Beschriftung dennoch die Beschriftung des Platzhalters setzte und Diamanten abzog.
Hausmädchen & Wohnen
- Preise für neue Himmel gesenkt.
- Reiter für Stile und Optionen so geändert, dass sie aufgrund der Verschenk-Möglichkeit immer den Preis anzeigen.
- Stapelgröße für Hausmädchen-Tränke und -Essen auf 1000 erhöht und so eingestellt, dass sie beim Erhalt neuer Tränke/Essen wieder aufgefüllt werden.
- Erneutes Stapeln von Hausmädchen-Tränken/-Essen für die ersten Tauschvorgänge des Tages oder nach dem Zurücksetzen der Hausmädchen-Müdigkeit bis zum Zonenwechsel erlaubt.
Item-Shop
- Dutzende visuelle Elemente korrigiert und verbessert.
- Zeitspanne, in der ein Gegenstand als neu angezeigt wird, auf 60 Tage erhöht.
- Option "Im Item-Shop suchen" im Rechtsklick-Menü von Item-Hyperlinks hinzugefügt.
PvP
- Gildenkriegs-Wertung aller Gilden auf 1000 zurückgesetzt.
- Ablaufzeit von Belagerungskriegs-Gegenständen entfernt.
- Löschen von Gegenständen 1 Stunde nach Ende des Belagerungskriegs hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem PvP-Belohnungen manchmal nicht ausgegeben wurden.
- Möglichkeit blockiert, Monsterkarten auf Schlachtfeldern zu lesen.
- Fehler behoben, bei dem sich die Limits des PvP-Gasha-Shops jedes Mal zurücksetzten, wenn man ihn öffnete.
- Fehler behoben, bei dem das Gilden-Wertungsfenster manchmal die falsche Teamfarbe anzeigte.
- Fehler behoben, bei dem das Spiel abstürzte, wenn man eine PvP-Zone auf einen anderen Kanal als Kanal 1 verließ.
Login
- Option hinzugefügt, den gewünschten Charakter durch Doppelklick auf seinen Platz sofort zu betreten.
Ranglisten
- Klassen-, Gilden- und Attributfarben hinzugefügt.
- Textur-Indikatoren für die Plätze 1-3 hinzugefügt.
- Ranglisten für den Andor-Ausbildungsplatz zurückgesetzt.
- Maximale Punktzahl für den Andor-Ausbildungsplatz auf 100.000 erhöht.
Instanzen
Dunkler Kern
- Attribute des Gereinigten Zepters angepasst.
Visuelle Änderungen
Allgemein
- Option hinzugefügt, die Größe der Ausrüstungsvorschau durch Ziehen an der unteren rechten Ecke zu ändern.
- Speichern der Position für Haustresor, Taschenfenster, Item-Shop, Charakterfenster und Ausrüstungsvorschaufenster hinzugefügt.
Gilde
- Gildenressourcenfenster überarbeitet.
- Datums- und Zeitformat der Gilde geändert.
- Fehler behoben, bei dem die Gildenlistenfenster bei einigen Spielern nicht funktionierten.
- Datum aus den Gilden-Login- und Logout-Nachrichten entfernt, wenn der Zeitstempel aktiviert ist.
Questbuch
- Bestätigungs-Popup beim Abbrechen einer Quest hinzugefügt.
Texte
- Fehlende Hyperlinks in einigen Systemmeldungen korrigiert.
- Spieler-Hyperlinks zu Gilden- und Social-Chat-Nachrichten hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem einige Fertigkeits- und Gegenstandsbeschreibungen an manchen Stellen abgeschnitten waren.
Entwicklung
- Nutzung der Funktion
DoEmoteauf Schlachtfeldern blockiert. - Attributfarben zur Funktion
GetReplaceSystemKeywordhinzugefügt. - Limit für maximale Aufrufe von
DoEmoteohne Pause verringert. - Fehler behoben, bei dem das BugFrame nicht erschien, wenn nur ein Fehler auftrat.
- Fehler behoben, bei dem es unmöglich war, einige Fenster zu öffnen, nachdem
ReloadUIverwendet wurde, während eines davon geöffnet war. - Nutzung der Funktionen
EquipItemundUseEquipmentItemaus XML-Events auf Schlachtfeldern blockiert. - Nutzung der Funktionen
UsePetAction,UseExtraAction,UseImplementAction,TargetNearestEnemy,TargetNearestFriend,ChangeParallelID,DoEmoteundTB_Teleportaus XML-Events blockiert. ..., Voc, Voc_Sub, Lv, Lv_Sub = SSB_GetScoreItemInfo()aktualisiert.string HexColor = GetGuildColor( string GuildName )hinzugefügt.int GUID = CIMF_GetNewbieItem( int Index )hinzugefügt.int GUID = CIMF_GetNewItem( int Index )hinzugefügt.






