Notas del parche 10.7.1.2000

General
- Se ha corregido que las mascotas Draco hablaran sobre los Zodiacos.
- Se han corregido varios problemas relacionados con los hermanos Binpike.
- Se ha aumentado la duración de expiración de algunos objetos de festival.
- Se ha añadido una opción gráfica para ocultar los objetos de sigilos mágicos.
- Se ha corregido que la ventana de susurros no funcionara correctamente a veces.
- Se ha añadido el monstruo Experimento Nº 5 y una nueva carta que otorga Sabiduría.
- Se han trasladado los monstruos de Experimento de las Montañas Aulladoras a Silverspring.
- Se ha bloqueado la posibilidad de acumular objetos de tiempo limitado con diferentes tiempos de generación.
- Se han desactivado los iconos temporales de misión en los tablones de misiones para evitar cierres inesperados del juego.
- Se ha corregido que el cambio de posición de las cuentas en la lista de inicio de sesión a veces funcionara de forma inesperada.
- Se ha cambiado el comportamiento de algunos objetos de festival para que se eliminen al cambiar de festival en lugar de tener un tiempo de expiración.
- Se han añadido las Botas de fantasía a la Tienda de Artículos, que aumentan la velocidad de movimiento en la mayoría de las instancias personalizadas y de Nostalgia. Estas botas son mutuamente excluyentes con los Zapatos de barro, los Zapatos de nieve y el Deslizador nocturno.
Cámara Arcana de Sathkur (Difícil)
La Cámara Arcana de Sathkur (Difícil) es una instancia corta para hasta 36 personas diseñada para reducir el esfuerzo necesario para ponerse al día con el contenido actual de nostalgia.
Se abrirá en los próximos días.
- Se han eliminado los materiales de instrumentos de la instancia.
- Se ha aumentado el nivel de todos los habitantes a 105+
- La dificultad y las recompensas de los monstruos y jefes se ajustarán según la cantidad de jugadores dentro de la instancia.
- Una vez que se haya activado el jefe final, ya no será posible unirse a la instancia.
- Los monstruos ganarán un 10% de HP adicional y un 3% de pATK, mAtk y un 1% de daño físico y mágico por cada jugador que se encuentre dentro.
- La dificultad y las recompensas de los monstruos y jefes se ajustarán según la cantidad de jugadores dentro de la instancia.
- Se ha reemplazado todo el botín anterior dentro de la instancia con botín personalizado y nuevas cartas de monstruo del sistema.
- La Moneda antigua de Sathkur caerá para cada miembro del grupo de cada monstruo.
- La Moneda antigua de Sathkur caerá adicionalmente después de que el jefe final haya sido derrotado.
- Esta cantidad se ajustará en función de los jugadores dentro de la instancia.
- Entrada limitada a una vez por semana.
- Se han añadido tickets de restablecimiento para la instancia.
- Se ha creado el "Pozo de los deseos de Sathkur"
- Después de una misión corta, se podrán canjear las Monedas antiguas de Sathkur. Los jugadores recibirán los materiales de artesanía necesarios para progresar al realizar el canje, con una pequeña probabilidad de obtener también el material de especialidad de las instancias.
- Poder recibir materiales de las instancias requiere una progresión de misión suficiente.
- En el lanzamiento, estarán disponibles los materiales del Corazón del Océano (Difícil), el Santuario de Kalin (Difícil) y el Reino de los Enanos de Hielo (Difícil).
- Los jugadores también podrán canjear Monedas de Arcadia por materiales de Talaghan a costes crecientes.
- Se han añadido 7 nuevos títulos al canje del pozo de los deseos.
- Para entrar en la Cámara Arcana de Sathkur, tendrás que realizar la cadena de misiones de Patasextrañas en las Estepas de Sascilia y haber terminado la misión "Recuerdos extraños" de Reinar en Atlas.
Tienda de Artículos
- Se han corregido algunos elementos visuales.
- Se ha añadido la posibilidad de buscar también por ID de objeto.
- Se ha eliminado el mensaje de objeto no encontrado después de realizar una búsqueda.
- Se ha corregido que fuera imposible regalar un título desde la Tienda de Artículos.
- Se ha cambiado el cuadro de búsqueda para que esté siempre visible y realice búsquedas en tiempo real.
Cartas de Monstruo
- Se han añadido 87 nuevas cartas en el nuevo sistema a las zonas PvP.
- Se ha habilitado el nuevo sistema para las cartas en la Cámara Arcana de Sathkur (Difícil).
Vivienda
- Se ha añadido el color del objeto a la ventana emergente de compra de regalos.
- Se ha añadido la posibilidad de previsualizar cielos y suelos.
- Se ha añadido la posibilidad de regalar estilos y opciones de casa.
- Se ha añadido un mensaje de chat al comprar estilos y opciones.
- Se ha corregido que al devolver muebles al depósito no se eliminara la colisión.
- Se han implementado 19 cielos nuevos y 6 suelos nuevos en lugar de los que no eran populares.
Instancias
Núcleo Oscuro
- Se ha reducido el daño de Golpe de aguja en un 17%.
- Se ha aumentado el daño de Terremoto en un 50% para el tanque, y se ha reducido en un 50% para el resto.
- Se ha aumentado el daño de Golpe demoledor de tierra en un 50% para el tanque, y se ha reducido en un 50% para el resto.
Ruinas del Reino de los Enanos de Hielo (Difícil)
- Se ha reducido el daño de Golpe de terremoto enemigo en aproximadamente un 40%.
- Se ha reducido el coste de Magicita atemporal de los artefactos de 50 a 5.
Santuario de Kalin (Difícil)
- Se ha corregido un error por el cual la Inmunidad mágica no bloqueaba la aparición de los Huevos de rana de Locatha.
Gremios
General
- Se ha reducido el tiempo de bloqueo para unirse a un gremio tras abandonarlo de 24h a 6h.
- Se ha corregido que el mensaje de éxito al invitar a un gremio se mostrara dos veces para el invitador.
Ventana de Gremio
- Se ha añadido un botón para abrir la lista de gremios.
- Se ha mejorado el aspecto visual de la ventana de gremio cuando no se pertenece a ninguno.
- Se ha añadido un botón de rango para las personas con permisos de rango para previsualización.
Ventana de Lista de Gremios
- Se han mejorado los elementos visuales del panel de detalles.
- Se ha añadido la posibilidad de buscar por nombre de gremio.
- Se ha mejorado la ordenación de la lista junto con cambios visuales.
Tecla de Interacción
- Se ha mejorado el comportamiento de la longitud del texto en la ventana de interacción.
- Se ha desactivado la posibilidad de interactuar con objetos no interactivos.
- Se ha mejorado la ventana de interacción para que utilice siempre el color de objeto correcto.
Libro de Misiones
- Se han mejorado muchos elementos visuales.
- Se ha añadido la posibilidad de buscar por nombre de misión.
- Se ha corregido que algunas condiciones de misión no fueran clicables.
- Se han añadido botones para filtrar por tipos y estados de misión.
- Se ha añadido un botón para abrir la lista de misiones disponibles.
- Se ha cambiado el aspecto visual y la posición del botón de abandonar misión.
- Se ha corregido que a algunas misiones les faltara la información de los NPCs de inicio/fin.
- Se han movido los botones de NPC de inicio y fin a una lista con hipervínculos dentro del diálogo.
- Se ha añadido la posibilidad de copiar el ID de los hipervínculos con el clic del botón central del ratón.
PvP
- Se han desactivado las monturas en las zonas pvp.
- Se han eliminado todas las apariciones de sigilos de las arenas.
- Se ha reducido el límite de Símbolos de Atlas a 200 000.
- Se han eliminado los botines de todos los monstruos en las zonas pvp.
- Se ha corregido que las alas de Paladín aumentaran el daño recibido.
- Se han ajustado las recompensas de la Guerra de Asedio para que sean 1 vez al día por jugador.
- Se han mejorado los mensajes de captura de la Cordillera de Tyrefen.
- Se ha corregido que el bloqueo de arena no funcionara correctamente en algunos casos.
- Se ha añadido un mensaje de victoria mundial global para la Fortaleza de Visdun y la carrera de Viento Veloz.
- Se ha aumentado el alcance de algunas protecciones de aparición en la arena y se ha incrementado la velocidad de activación.
- Se ha corregido que el reloj de cuenta atrás no siempre se cerrara al abandonar el campo de batalla antes de tiempo.
Carrera de Viento Veloz
- Se ha corregido el mensaje de recompensa de moneda.
- Se ha añadido un mensaje de victoria mundial global.
- Se han eliminado los mensajes de subida de nivel de zona.
- Se ha excluido la activación del tutorial de munición.
- Se ha mejorado ligeramente el aspecto visual de la tabla de clasificación.
- Se ha corregido que a veces se obtuviera el efecto de Arena bloqueada al terminar la partida.
Cambios Visuales
Pantalla de Carga
- Se ha rediseñado la pantalla de carga.
- Se ha añadido el nombre de la zona cargada.
Ventana del Mapa
- Se han rediseñado los iconos del mapa.
- Se han mejorado algunos elementos visuales en la ventana de la leyenda.
- Se han añadido iconos de herramientas de artesanía al minimapa y a los diálogos.
Ventana de Títulos
- Se ha mejorado el aspecto visual del área de desplazamiento.
- Se ha añadido la posibilidad de buscar por nombre de título.
- Se ha añadido un icono de insignia gris a los títulos sin insignia.
Bolsa de Compañeros
- Se ha mejorado el aspecto visual de las casillas bloqueadas.
- Se ha añadido la posibilidad de cambiar de página con la rueda del ratón.
- Se han corregido algunos errores visuales relacionados con las mascotas del Zodiaco y Draco.
- Se ha corregido que al invocar una mascota o montura su modelo desapareciera.
Otros
- Se han añadido colores de misión para los mensajes amarillos de misión.
- Se ha añadido una descripción emergente al botón de copiar chat con detalles.
- Se ha añadido el atajo Ctrl+A a los cuadros de edición de ventanas emergentes estáticas.
- Se ha corregido que algunos elementos de texto mostraran traducciones antiguas.
- Se ha corregido que la ventana de la tienda no se pudiera desplazar con el cursor sobre los iconos de los objetos.
- Se ha desactivado la información de raza no adecuada en las descripciones emergentes de los NPCs de misión.
- Se ha corregido que los nombres de las ciudades se mostraran incorrectamente en el filtro actual del Libro de Cartas.
- Se ha hecho que al cambiar el texto de autopresentación se actualice inmediatamente la ventana de personaje abierta.
- Se ha añadido un marcador de posición para el cuadro de edición de etiqueta personalizada en el diálogo de compra de la nueva casilla de aspecto del Armario Mágico.
Clases General
- Se ha aumentado la tasa de contribución del nivel de arma de la subclase al 75% desde el 50%, siempre que la subclase tenga un nivel de arma superior.
- Se ha cambiado el daño de las fuentes de la mano secundaria para que utilicen el 70% del daño del arma de la mano principal en su lugar, si el arma es una Katana.
Alcaide
Alcaide / Guerrero
- Se ha corregido que Tajo doble no infligiera daño de tierra si el Espíritu del roble no está invocado.
Druida
- Se ha aumentado la tasa de ataque físico de la destreza a 1.4 desde 0.
Sacerdote
- Se ha aumentado la tasa de ataque físico del Hada al 5% desde el 3%.
- Se ha aumentado la tasa de ataque físico de la destreza a 1.4 desde 0.
Sacerdote / Guerrero
- Se ha cambiado Cadena de luz a una canalización de 7 segundos, se ha eliminado el tiempo de reutilización y la activación del tiempo de reutilización global, y se ha añadido consumo de MP cada 0.9 segundos; si el MP no es suficiente durante la canalización, la habilidad entrará en un estado de tiempo de reutilización de 3 segundos.
Bardo
- Se han cambiado los efectos de instrumentos mejorados para que se representen como efectos positivos adicionales para limpiar la interfaz visual.
Bardo / Guerrero
- Se ha cambiado Grito de guerra para que aumente el daño físico en un 8% adicional.
- Se ha reducido el coste de ira de Exterminio absoluto a 30 desde 40, y se ha reducido el tiempo de reutilización a 12 segundos desde 15.
- Se ha cambiado Guerrero frenético para que reduzca el daño de área recibido en un 14.6% adicional.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Cortar y tajar a 3 segundos desde 4.
Bardo / Alcaide
- Se ha cambiado Ira para que aplique miedo durante un segundo adicional.
- Se ha cambiado Divisor para infligir daño en línea frente a ti en lugar de a un objetivo.
- Se ha cambiado Músico real para que afecte también a Tempo; Tempo no se aplicará a los miembros del grupo por falta de instrumento.
Bardo / Druida
- Se ha eliminado el tiempo de reutilización de Salpicadura terrenal, se ha añadido 1 segundo de tiempo de lanzamiento y se ha reducido el coste al 1% de MP desde el 5% de MP.
- Se ha cambiado Invocación de roca → Resonancia de roca: para ser una habilidad de élite de nivel 45 en lugar de 40, y se ha cambiado para que sea un hechizo de área alrededor de uno mismo en lugar de alrededor del objetivo. Si un objetivo tiene Resonancia, Resonancia de roca se consumirá para aplicar el daño de nuevo a los alrededores del objetivo. Si los alrededores tienen Resonancia, este efecto se activará de nuevo. Tiempo de reutilización: 6 segundos.
- Se ha cambiado Disparo de piedra rápido para ser una habilidad de élite de nivel 40 en lugar de 45, se ha cambiado para que sea un hechizo de rebote que rebota hasta en 2 objetivos más además del objetivo actual, se ha reducido el alcance a 90 desde 180, aplica Resonancia durante 6 segundos y se han añadido 6 segundos de tiempo de reutilización.
- Se ha cambiado Tormenta de rocas para que use tu posición actual como ubicación del objetivo en lugar del área designada, y se han revisado sus efectos.
Campeón
Campeón/Explorador
- Se ha cambiado Disparo lisiador para que restablezca además el tiempo de reutilización de Disparo pulsante.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de El escondite a 60 segundos desde 120.
Campeón/Mago
- Se ha cambiado Frenesí elemental para que aumente el daño de martillo a una mano en un 30% en su lugar.
Campeón/Pícaro
- Se ha cambiado Pulso de sombra para ser una habilidad de élite de nivel 15 en lugar de 20, y se ha cambiado para que proporcione un efecto que se acumula hasta 3 veces durante 6 segundos.
- Se ha cambiado Ataque vicioso para ser una habilidad de élite de nivel 20 en lugar de 15, y se ha cambiado para que modifique Puñalada sombría; Puñalada sombría inflige un 579.6% de daño adicional por cada acumulación de Pulso de sombra y las consume.
Campeón/Druida
- Se ha cambiado el efecto de Campo de reabastecimiento para que se aplique también a la mascota del objetivo si existe.
Campeón/Sacerdote
- Se ha aumentado la duración de Consagración de energía rúnica a 30 segundos desde 20.
Campeón/Brujo
- Se ha cambiado el efecto de Misterio de la forja de almas, Alma desatada para que aumente la velocidad de movimiento en un 15% adicional durante su duración.
- Se ha aumentado la duración de Runa de recolección de corazones a 30 segundos desde 20.
Caballero
Caballero / Brujo
- Se ha cambiado Escudo de oscuridad: Un escudo mágico de oscuridad te rodea, permitiendo el uso de habilidades que requieren un escudo. Mientras esté activo, generarás la menor cantidad de hostilidad con tus ataques. Reduce el daño recibido en un 75%, el daño de área recibido en un 8% y el poder de ataque físico en un 35%. Aumenta el poder de ataque físico y la velocidad de ataque cuanto mayor sea tu tasa de parada base.
Explorador
Explorador / Pícaro
- Se ha aumentado la duración de Percepción de puntos débiles a 12 segundos desde 8.
Explorador / Brujo
- Se ha aumentado la bonificación de daño de Disparo de francotirador venenoso al 20% desde el 8%, y se ha reducido el tiempo de reutilización a 90 segundos desde 180.
Explorador / Mago
- Se ha reducido la ganancia de ataque mágico de Necesidad excesiva al 5% desde el 10%.
- Se ha aumentado la ganancia de daño de Silbato del infierno al 57.5% desde el 50%.
Guerrero
Guerrero / Pícaro
- Se ha cambiado Perfección de puñalada sombría para que ya no aplique Sangrado sin una daga.
- Se ha aumentado el daño de la mano secundaria de Corazón frenético al 15% desde el 10%.
Guerrero / Alcaide
- Se ha cambiado Despertar de la naturaleza; aumenta la velocidad de movimiento en un 20%, el daño físico en un 8%, el poder de ataque físico en un 8% y reduce el daño recibido en un 20% durante 30 segundos. Tiempo de reutilización: 60 segundos.
- Se ha corregido que Impacto visceral no funcionara.
- Se ha cambiado Debilitador de ataque para que ya no aumente el daño físico.
- Se ha cambiado Observador decente para que aumente el daño físico en un 20% adicional.
Guerrero / Bardo
- Se ha aumentado la ganancia de daño físico y de veneno de Frenesí al 15% desde el 12%.
- Se ha cambiado Ciclón explosivo para que requiera un hacha a una mano para usarse, se ha aumentado la cantidad de golpes a 4 desde 3, y se ha aumentado el tiempo de canalización a 1.5 segundos desde 1.
Guerrero / Explorador
- Se ha cambiado El último duelo para que también se pueda usar con Katana.
- Se ha aumentado la ganancia de ataque de Juego de espera al 12% desde el 10%.
Pícaro
- Se ha cambiado Ataque furtivo para que inflija daño dos veces si Ocultarse está activo.
Pícaro / Alcaide
- Se ha cambiado el valor de daño fijo de Hoja fantasma a 1 x FUER en lugar de 0.2 x DEST.
- Se ha cambiado el valor de daño fijo de Sabueso de sangre a 0.8/1.5 x FUER en lugar de 0.2/0.2 x DEST.
- Se ha cambiado el valor de daño fijo de Hoja sedienta de sangre a 1 x FUER en lugar de 0.2 x DEST.
- Se ha cambiado Ira del alcaide para cambiar el valor de daño fijo de las habilidades modificadas a FUER en lugar de DEST.
Pícaro/Campeón
- Se ha aumentado la duración de Mecanismo de confusión a 15 segundos desde 10.
Mago
Mago / Guerrero
- Se ha aumentado la tasa de conversión de Sabiduría y valentía al 15% desde el 10%.
Mago / Pícaro
- Se ha aumentado la ganancia de HP y daño mágico de Sombra del barón al 12% desde el 8%.
Mago / Sacerdote
- Se ha aumentado la ganancia de daño mágico de Drenaje mágico al 18.8% desde el 12.5%.
Mago / Caballero
- Se ha reducido la pérdida de daño de Estrellas de luz por cada objetivo adicional al 24% desde el 36%.
Mago / Alcaide
- Se ha cambiado Ausencia para que sea pasiva; aumenta tu resistencia mágica y tu daño de tierra en un 11.9%.
Mago / Druida
- Se ha corregido que Hoja de magma infligiera daño a hasta 15 objetivos de forma no intencionada sin la habilidad de élite de nivel 40.
- Se ha cambiado Místico elfo para que proporcione un 5% de daño mágico adicional.
Mago / Bardo
- Se ha cambiado el daño de Gran fuego del purgatorio a 4500 desde 3000.
- Se ha cambiado Debilidad musical para hacer que Debilidad elemental reduzca además el tiempo de reutilización de Catálisis elemental en 30 segundos.
Alcaide
Alcaide / Mago
- Se ha permitido el uso de Mejora etérea sin Caminante del roble.
- Se ha cambiado Venganza de la naturaleza para que proporcione un 30% de daño físico y un 30% de velocidad de ataque en lugar de un 40% de velocidad de ataque.
Alcaide / Bardo
- Se ha cambiado La música es la clave para que se aplique también a tu mascota.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Armonía perfecta a 90 segundos desde 120, y se ha aumentado la duración a 30 segundos desde 20.
Alcaide / Pícaro
- Se ha corregido que Asimetría rota causara un bucle de animación.
Brujo
- Se ha cambiado Oleada de conciencia para que se aplique también a la mascota del objetivo si existe.
- Se ha aumentado el daño de Abrazo de Saces a 2700 + 0.8 x INT en lugar de 1350 + 0.2 x INT.
- Se ha corregido que Terror de almas rotas estuviera configurado como un efecto negativo, lo que causaba su eliminación en algunos escenarios.
Brujo / Guerrero
- Se ha aumentado el daño fijo de Golpe de corazón constante a 1 x INT en lugar de 0.4 x INT.
- Se ha cambiado Control de respiración para activar Enfurecido automáticamente en lugar de restablecer su tiempo de reutilización.
Brujo / Pícaro
- Se ha cambiado Renacimiento espiritual para que proporcione 2 psi en lugar de 1.
- Se ha cambiado Listo y esperando para que aumente la velocidad de movimiento en un 15% adicional.
Brujo / Alcaide
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de activación de Tajo devastador a 10 segundos desde 20.
Brujo / Bardo
- Se ha cambiado Prodigio musical para que reduzca el daño de área que recibes en un 30% adicional durante su duración.
- Se ha aumentado el daño adicional de Explosión oscura a 2000 desde 1000.
Brujo / Caballero
Es posible que las habilidades de élite no funcionen en algunas zonas excepto en Atlantis e instancias personalizadas hasta el próximo mantenimiento.
- Se ha cambiado Odio para que sea pasiva.
- Se ha cambiado Mano oscura para que sea un hechizo activo. Nuevo: Tu inteligencia y resistencia entrarán en conflicto cuando esté activo. Si tu inteligencia base es mayor que tu resistencia base, perderás un 30% de ambos atributos. Si la resistencia base es mayor, ganarás más resistencia. La cantidad de resistencia es igual a la suma de la resistencia base y la inteligencia base, y aumenta tu hostilidad en un 75%.
- Se ha cambiado Herejía para permitirte equipar un escudo.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Sueño terrible a 15 segundos desde 30.
Lanzador
- Se ha corregido que el lanzador no se cerrara en algunos casos.
- Se han corregido problemas por los que el lanzador se quedaba atascado después de que el parche fuera empaquetado de nuevo y almacenado en caché.
- Se ha corregido que a veces los addons con actualizaciones disponibles no se mostraran al principio de la lista.
Desarrollo
- Se ha añadido "NpcQuestNPC" a
CardNew_GetCardsData()"Cards". - Cliente Se ha añadido
string = <FontString>:GetFontName(). - Se ha añadido
int = <FontString>:GetFontSize(). - Se ha añadido
string = <FontString>:GetFontWeight(). - Se ha añadido
string = <FontString>:GetFontOutline(). - Se ha añadido
string = <FontString>:GetJustifyHType(). - Se ha añadido
string = <FontString>:GetJustifyVType(). - Se ha añadido
bool = <FontString>:IsRTL(). - Se ha añadido
..., IsRecruit, IsOwnHouse, IsOpenGuildHouse = GuildBoard_GetNextGuildIDName(). - Se ha añadido
SetHideSigils( bool enable ). - Se ha añadido
bool enabled = IsHideSigils(). - Se ha renombrado
Houses_BuyType->Houses_BuyHouseStyle. - Se ha renombrado
Houses_SetCurrentType->Houses_ChangeHouseStyle. - Se ha añadido el evento
HOUSES_STYLE_CHANGED. - Se ha renombrado
PreviewHouseMusic->PreviewHouseOption.
Festival del Fuego
- 7 cartas personalizadas de monstruos del festival.
- 8 títulos personalizados ocultos de eventos del festival.
Draco
Durante el festival puedes canjear materiales del Zodiaco de Tierra y Geo Draconaris por una mascota Draco.
Obtén Geo Draconaris de:
- Ajis - canjea 5 x Cupón del Festival del Fuego por una recompensa.
- Lujken Lajet - canjea 5 x Cupón del Festival del Fuego por una recompensa.
Tablero de ajedrez rúnico
NPC: Tablero de ajedrez rúnico
Objetivo del evento: Alinear una o más líneas de cristales del mismo color para obtener puntos
Ubicación de inicio: Al lado del puente frente a Varanas
Encender el Altar del Fuego Sagrado
NPC: Dorimy Laso
Tipo de evento: minijuego
Ubicación de inicio: Al lado del puente frente a Varanas
Control de plagas en grupo
NPC: Ajis
Tipo de evento: buscar y derrotar
Ubicación de inicio: Plaza Central de Varanas
Ubicación del evento: Puertas de Varanas
Objetivo del evento: Encontrar ratones y ahuyentarlos con el uso del Altar de la Llama
Chef de hierro
NPC: Drake Gates
Tipo de evento: Recolectar objetos y cocinar
Ubicación de inicio: Puertas de Varanas
Ubicación del evento: Silverspring - Santuario del Olvido
Objetivo del evento: Recolectar comida en Silverspring y cocinarla en la Plaza Central de Varanas
Epidemia
NPC: Ethan Bryce
Tipo de evento: Curar monstruos
Ubicación de inicio: Puente de Varanas
Ubicación del evento: Silverspring (Alrededor de las Puertas de Varanas)
Objetivo del evento: Curar a los monstruos enfermos con Polvo de llama.
Fortuna de la llama
NPC: Giselle Fred
Tipo de evento: Ayudar a NPC/Recolectar puntos
Ubicación del evento: Taborea
Objetivo del evento: Recolectar runas en el círculo mágico y lanzarlas al altar.
¡Enciende la pira!
NPC: Lujken Lajet
Tipo de evento: Ayudar a NPC/Controlar el fuego
Ubicación de inicio: Colinas del Trueno, a las afueras de la ciudad de Dalanis
Ubicación del evento: Colinas del Trueno, a las afueras de la ciudad de Dalanis
Objetivo del evento: Controlar el fuego con agua y runas catalizadas según lo requiera el NPC.
Ahuyentar a la bestia
NPC: Aishas Gracia
Tipo de evento: Ayudar a NPC, derrotar monstruo
Ubicación de inicio: Puente de Varanas
Ubicación del evento: Cañón del Diablo de Polvo
Objetivo del evento: (Grupo) Derrotar al monstruo de hielo o fuego ayudando al NPC o ayudando a tu grupo.
Notas del parche 10.7.1.2001
General
- Se han corregido incompatibilidades de addons con la ventana de títulos.
Los siguientes cambios pueden o no funcionar, o funcionar parcialmente, hasta el próximo mantenimiento.
Brujo / Caballero
- Se ha corregido que faltaran las habilidades de élite.
Sacerdote / Guerrero
- Se ha corregido que Cadena de luz no consumiera MP, y se ha cambiado su rebote para que esté limitado a la cantidad de monstruos alrededor.
Campeón
- Se ha corregido que el daño adicional de Sobrecarga de choque se aplicara de forma no intencionada en ciertas circunstancias.
Notas del parche 10.7.1.2010
General
- Se ha abierto la Cámara Arcana de Sathkur (Difícil).
- Se ha corregido que las Minas de los Goblins a veces otorgaran más Conchas de Phirius de lo previsto.
- Se ha corregido que al comprar una casilla de equipo del Armario Mágico sin etiqueta personalizada se siguiera estableciendo la etiqueta del marcador de posición y se dedujeran diamantes.
Vivienda
- Se han rebajado los precios de los nuevos cielos.
- Se han cambiado las pestañas de estilo y opciones para que siempre muestren el precio debido a la posibilidad de regalar.
- Se han aumentado las acumulaciones de pociones y comida de casa a 1000 y se ha hecho que se vuelvan a entregar al obtener unas nuevas.
- Se ha permitido volver a acumular pociones/comida de sirvienta para los primeros canjes del día o después de restablecer la fatiga de la sirvienta, hasta el cambio de zona.
Tienda de Artículos
- Se han corregido y mejorado una docena de elementos visuales.
- Se ha aumentado el tiempo de visualización de un objeto como nuevo a 60 días.
- Se ha añadido la opción "Buscar en la Tienda de Artículos" al menú de clic derecho de los hipervínculos de objetos de la tienda.
PvP
- Se ha restablecido la puntuación de la Guerra de Gremios de todos los gremios a 1000.
- Se ha eliminado el tiempo de expiración de los objetos de la Guerra de Asedio.
- Se ha añadido la eliminación de objetos 1 hora después de que termine la Guerra de Asedio.
- Se ha corregido que las recompensas de PvP a veces no se entregaran.
- Se ha bloqueado la posibilidad de leer cartas de monstruo dentro de los campos de batalla.
- Se ha corregido que los límites de la tienda de Gashas de PvP se restablecieran cada vez que se abría.
- Se ha corregido que la ventana de puntuación de gremio a veces mostrara un color de equipo incorrecto.
- Se ha corregido un cierre inesperado del juego que ocurría al salir de una zona PvP a un canal diferente del 1.
Inicio de Sesión
- Se ha añadido la opción de entrar instantáneamente con el personaje deseado haciendo doble clic en su casilla.
Clasificaciones
- Se han añadido colores de clase, gremio y atributos.
- Se han añadido indicadores de textura para los puestos del 1 al 3.
- Se han limpiado las clasificaciones del Campo de Entrenamiento de Andor.
- Se ha aumentado la puntuación máxima del Campo de Entrenamiento de Andor a 100.000.
Instancias
Núcleo Oscuro
- Se han ajustado los atributos del Cetro purificado.
Cambios Visuales
General
- Se ha añadido la opción de cambiar el tamaño de la Vista previa de equipo arrastrando la esquina inferior derecha.
- Se ha añadido el guardado de posición para el Almacén de la casa, la Ventana de la bolsa, la Tienda de Artículos, la Ventana de personaje y la ventana de Vista previa de equipo.
Gremio
- Se ha rediseñado la ventana de recursos del gremio.
- Se ha cambiado el formato de fecha y hora del gremio.
- Se ha corregido que los paneles de la lista de gremios no funcionaran para algunos jugadores.
- Se ha eliminado la fecha de los mensajes de inicio y cierre de sesión del gremio cuando la marca de tiempo está activada.
Libro de Misiones
- Se ha añadido una ventana emergente de confirmación al abandonar una misión.
Textos
- Se han corregido hipervínculos que faltaban en algunos mensajes de difusión.
- Se han añadido hipervínculos de jugador a los mensajes de chat de gremio y social.
- Se ha corregido que algunas descripciones de habilidades y objetos estuvieran cortadas en algunas partes.
Desarrollo
- Se ha bloqueado el uso de la función
DoEmoteen los campos de batalla. - Se han añadido colores de atributos a la función
GetReplaceSystemKeyword. - Se ha disminuido el límite de llamadas máximas de
DoEmotesin interrupción. - Se ha corregido que la ventana BugFrame no apareciera cuando ocurría un solo error.
- Se ha corregido que fuera imposible abrir algunas ventanas después de usar
ReloadUIcon una de ellas abierta. - Se ha bloqueado el uso de las funciones
EquipItemyUseEquipmentItemdesde eventos xml en los campos de batalla. - Se ha bloqueado el uso de las funciones
UsePetAction,UseExtraAction,UseImplementAction,TargetNearestEnemy,TargetNearestFriend,ChangeParallelID,DoEmoteyTB_Teleportdesde eventos xml. - Se ha actualizado
..., Voc, Voc_Sub, Lv, Lv_Sub = SSB_GetScoreItemInfo(). - Se ha añadido
string HexColor = GetGuildColor( string GuildName ). - Se ha añadido
int GUID = CIMF_GetNewbieItem( int Index ). - Se ha añadido
int GUID = CIMF_GetNewItem( int Index ).






