パッチ 10.7.1.2000-2010 - サスクールの魔術の部屋(ハード)、火の祭典

サスクールの魔術の部屋(ハード)、火の祭典

パッチノート 10.7.1.2000

Image 529

auto_awesome全般

  • ドラコペットがゾディアックについて話していた不具合を修正しました。
  • ビンパイク兄弟に関する様々な問題を修正しました。
  • 一部のフェスティバルアイテムの有効期限を延長しました。
  • 魔法の紋章オブジェクトを非表示にするグラフィックオプションを追加しました。
  • ウィスパーフレームが時々正常に動作しない不具合を修正しました。
  • モンスター「実験体5号」と、知恵を付与する新しいカードを追加しました。
  • 実験体モンスターの出現場所をハウリングマウンテンからシルバースプリングに移動しました。
  • 生成時間が異なる時間制限付きアイテムをスタックできないように制限しました。
  • ゲームの強制終了を防ぐため、クエスト掲示板オブジェクトの一時的なクエストアイコンを無効化しました。
  • ログインリスト内でのアカウントの位置変更が、時々予期しない動作をする不具合を修正しました。
  • 一部のフェスティバルアイテムについて、有効期限を設ける代わりにフェスティバル切り替え時に削除されるよう変更しました。
  • アイテムショップに「ファンシーブーツ」を追加しました。これにより、ほとんどのカスタムインスタンスおよびノスタルジアインスタンスでの移動速度が上昇します。このブーツは、マッドシューズ、スノーシューズ、ノクターナルスライダーと同時に装備することはできません。

auto_awesomeサスクルの秘術の間(ハード)

「サスクルの秘術の間(ハード)」は、現在のノスタルジアコンテンツに追いつくための周回の手間を軽減するために設計された、最大36人向けの短いインスタンスダンジョンです。

数日以内に開放される予定です。

  • インスタンスから楽器素材を削除しました。
  • すべての出現モンスターのレベルを105以上に引き上げました。
    • モンスターおよびボスの難易度と報酬は、インスタンス内のプレイヤー数に応じてスケールします。
      • 最終ボスが起動されると、それ以降はインスタンスに参加できなくなります。
    • インスタンス内のプレイヤー1人につき、モンスターのHPが10%、物理攻撃力・魔法攻撃力が3%、物理・魔法ダメージが1%追加で上昇します。
  • インスタンス内の従来のドロップアイテムをすべて、個人ドロップおよび新システムのモンスターカードに置き換えました。
    • すべてのモンスターから、パーティメンバー全員に「サスクルの古銭」がドロップします。
    • さらに、最終ボスを撃破した際にも「サスクルの古銭」がドロップします。
      • このドロップ量は、インスタンス内のプレイヤー数に応じてスケールします。
  • 入場制限を週1回に設定しました。
    • 該当インスタンス用のリセットチケットを追加しました。
  • 「サスクルの願いの泉」を実装しました。
    • 短いクエストを完了すると、「サスクルの古銭」を交換できるようになります。交換を進めることで必要な製作素材を獲得でき、さらに低確率でインスタンス限定の特殊素材も一緒に獲得できます。
    • インスタンス素材を受け取るには、十分なクエスト進行度が必要です。
    • 実装時点では、「深海(ハード)」、「カリンの塔(ハード)」、「氷のドワーフの王国(ハード)」の素材が交換可能です。
    • また、アルカディアコインを段階的に増加するコストでタラガン素材と交換することも可能です。
    • 願いの泉の交換に7つの新しい称号を追加しました。
  • サスクルの秘術の間に入場するには、サシリア平原での「オッドレッグ」のクエストラインを完了し、アトラスの「レイナー」から受けられるクエスト「奇妙な記憶」を完了している必要があります。

shopping_bagアイテムショップ

  • いくつかのビジュアル要素を修正しました。
  • アイテムIDでの検索機能を追加しました。
  • 検索後に「アイテムが見つかりません」というメッセージが表示されないように修正しました。
  • アイテムショップから称号をプレゼントできなかった不具合を修正しました。
  • 検索ボックスを常に表示し、リアルタイムで検索できるように変更しました。

auto_awesomeモンスターカード

  • PvPゾーンに新システム対応のカードを87種類追加しました。
  • サスクルの秘術の間(ハード)において、新システムのカードを有効化しました。

auto_awesomeハウジング

  • プレゼント購入ポップアップにアイテムの色表示を追加しました。
  • 空と地面のプレビュー機能を追加しました。
  • ハウススタイルおよびオプションをプレゼントできる機能を追加しました。
  • スタイルおよびオプションの購入時にチャットメッセージが表示されるようにしました。
  • 家具を倉庫に戻した際に、衝突判定が消えなかった不具合を修正しました。
  • 人気の低かったものの代わりに、19種類の新しい空と6種類の新しい地面を実装しました。

auto_awesomeインスタンス

ダークコア

  • 「ニードルストライク」のダメージを17%減少させました。
  • 「アースクエイク」のダメージを、タンクに対しては50%増加させ、それ以外のメンバーに対しては50%減少させました。
  • 「アースシャッタリングストライク」のダメージを、タンクに対しては50%増加させ、それ以外のメンバーに対しては50%減少させました。

氷のドワーフの王国の遺跡(ハード)

  • 敵の「クエイクブロウ」のダメージを約40%減少させました。
  • アーティファクトの「タイムレス魔導石」の必要コストを50から5に引き下げました。

カリンの塔(ハード)

  • 魔法免疫によって「ロカサのフロッグスポーン」の出現が阻止されないバグを修正しました。

groupsギルド

全般

  • ギルド脱退後の再加入制限時間を24時間から6時間に短縮しました。
  • ギルド招待成功のメッセージが、招待者側に2回表示されていた不具合を修正しました。

ギルドフレーム

  • ギルド一覧を開くボタンを追加しました。
  • ギルドに所属していない状態でのギルドフレームのビジュアルを改善しました。
  • 権限を持つプレイヤー向けに、プレビュー用のランクボタンを追加しました。

ギルド一覧フレーム

  • 詳細パネルのビジュアルを改善しました。
  • ギルド名での検索機能を追加しました。
  • ビジュアルの変更に伴い、リストのソート機能を改善しました。

auto_awesomeインタラクションキー

  • インタラクションフレームのテキスト長の挙動を改善しました。
  • インタラクション不可能なオブジェクトとインタラクトできないように制限しました。
  • インタラクションフレームが常に正しいオブジェクトカラーを使用するように改善しました。

auto_awesomeクエストブック

  • 多くのビジュアルを改善しました。
  • クエスト名での検索機能を追加しました。
  • 一部のクエスト条件がクリックできなかった不具合を修正しました。
  • クエストの種類や状態(進行状況)でフィルタリングするボタンを追加しました。
  • 受注可能なクエスト一覧を開くボタンを追加しました。
  • クエスト破棄ボタンのビジュアルと位置を変更しました。
  • 一部のクエストで開始/終了NPCの情報が欠落していた不具合を修正しました。
  • 開始および終了NPCのボタンを、ダイアログ内のハイパーリンク付きリストに移動しました。
  • マウスの中央クリックでハイパーリンクのIDをコピーできる機能を追加しました。

sports_kabaddiPvP

  • PvPゾーンでの騎乗を禁止しました。
  • アリーナからすべてのシジル(紋章)の出現を削除しました。
  • アトラストークンの所持上限を200,000に引き下げました。
  • PvPエリア内のすべてのモンスターからのドロップを削除しました。
  • パラディンの翼が被ダメージを増加させていた不具合を修正しました。
  • 資源戦(Siege War)の報酬を、プレイヤー1人につき1日1回に調整しました。
  • ティレフェン山脈の占領メッセージを改善しました。
  • 一部のケースでアリーナ入場制限(ブロック)が正しく機能していなかった不具合を修正しました。
  • ヴィスドゥン要塞とウィンドランナーレースに、ワールド全体への勝利メッセージを追加しました。
  • 一部のアリーナ出現保護の範囲を拡大し、発動速度を向上させました。
  • 戦場を途中で退出した際、カウントダウンクロックが常に閉じられるとは限らなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeウィンドランナーレース

  • 通貨報酬のメッセージを修正しました。
  • ワールド全体への勝利メッセージを追加しました。
  • ゾーン内でのレベルアップメッセージを削除しました。
  • 弾薬チュートリアルのトリガーを除外しました。
  • リーダーボードのビジュアルをわずかに改善しました。
  • マッチ終了時に、時々「アリーナ入場制限」バフを獲得してしまう不具合を修正しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

ローディング画面

  • ローディング画面をリニューアルしました。
  • ロード中のゾーン名表示を追加しました。

マップフレーム

  • マップアイコンをリニューアルしました。
  • 凡例フレームの一部のビジュアルを改善しました。
  • ミニマップおよびダイアログに製作ツールのアイコンを追加しました。

称号フレーム

  • スクロールエリアのビジュアルを改善しました。
  • 称号名での検索機能を追加しました。
  • バッジのない称号にグレーのバッジアイコンを追加しました。

パートナーバッグ

  • ロックされたスロットのビジュアルを改善しました。
  • マウスホイールでページを切り替えられる機能を追加しました。
  • ゾディアックおよびドラコペットに関するいくつかのビジュアルエラーを修正しました。
  • ペットや騎乗ペットを召喚した際、そのモデルが消えてしまう不具合を修正しました。

その他

  • 黄色のクエストメッセージにクエストカラーを適用しました。
  • チャットコピーボタンに詳細を示すツールチップを追加しました。
  • 静的ポップアップの入力ボックスに「Ctrl+A」のショートカットを追加しました。
  • 一部の文字列要素で古い翻訳が表示されていた不具合を修正しました。
  • アイテムアイコン上にカーソルがある際、ショップフレームがスクロールできなかった不具合を修正しました。
  • クエストNPCのツールチップから、不適切な種族情報を非表示にしました。
  • カードブックの現在のフィルターにおいて、都市名が正しく表示されていなかった不具合を修正しました。
  • 自己紹介テキストを変更した際、開いているキャラクターフレームに即座に反映されるようにしました。
  • 新しい魔法のクローゼットのスキンスロット購入ダイアログに、カスタムラベル入力ボックス用のプレースホルダーを追加しました。

auto_awesomeクラス全般

  • サブクラスの武器レベルがメインクラスより高い場合、サブクラスの武器レベル反映率を50%から75%に引き上げました。
  • 武器が「カタナ」の場合、オフハンド(左手)のダメージソースがメインハンド(右手)の武器ダメージの70%を使用するように変更しました。

ウォーデン

ウォーデン/ウォリアー

  • 「スピリットオブオーク」が召喚されていない場合、「ダブルチョップ」が土属性ダメージを与えていなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeエルフプリースト(ドルイド)

  • 器用さ(DEX)から物理攻撃力への換算率を0から1.4に引き上げました。

プリースト

  • フェアリーの物理攻撃力比率を3%から5%に引き上げました。
  • 器用さ(DEX)から物理攻撃力への換算率を0から1.4に引き上げました。

プリースト/ウォリアー

  • 「チェインオブライト」を7秒間のチャネリングスキルに変更し、クールダウンおよびグローバルクールダウンのトリガーを削除しました。また、0.9秒ごとにMPを消費するようにし、チャネリング中にMPが不足した場合はスキルが3秒間のクールダウン状態に入るようにしました。

バード

  • ビジュアルを整理するため、強化された楽器効果が追加バフとして表示されるように変更しました。

バード/ウォリアー

  • 「ウォークライ」に、物理ダメージをさらに8%増加させる効果を追加しました。
  • 「アブソリュートエクスティミネーション」の闘志消費量を40から30に減少させ、クールダウンを15秒から12秒に短縮しました。
  • 「フレンジードウォリアー」に、受ける範囲ダメージをさらに14.6%減少させる効果を追加しました。
  • 「ハックンスラッシュ」のクールダウンを4秒から3秒に短縮しました。

バード / ウォーデン

  • 「アンガー」に、さらに1秒間の恐怖効果を付与するように変更しました。
  • 「スプリッター」のダメージ範囲を、ターゲット単体から自身の前方直線上に変更しました。
  • 「リアルミュージシャン」が「テンポ」にも影響するように変更しました。ただし、楽器を持たないパーティメンバーには「テンポ」は適用されません。

バード/エルフプリースト

  • 「アーシースプラッシュ」のクールダウンを削除し、キャスト時間を1秒追加、コストを5% MPから1% MPに減少させました。
  • 「ロックサモン」を「ロックレゾネーション」に変更:レベル40エリートからレベル45エリートに変更し、ターゲット周囲ではなく自身周囲の範囲魔法に変更しました。ターゲットが「レゾネーション」状態の場合、「ロックレゾネーション」を消費してターゲットの周囲に再度ダメージを与えます。周囲の敵が「レゾネーション」状態の場合、この効果が連鎖してトリガーされます。クールダウン:6秒
  • 「ラピッドストーンショット」をレベル45エリートからレベル40エリートに変更:現在のターゲットに加えて最大2体の追加ターゲットに跳ね返る反射魔法に変更し、射程を180から90に短縮、6秒間の「レゾネーション」を付与し、6秒間のクールダウンを追加しました。
  • 「ロックストーム」の対象範囲を指定位置から自身の現在位置に変更し、効果を調整しました。

チャンピオン

チャンピオン / スカウト

  • 「クリップリングショット」に、「パルシングショット」のクールダウンをリセットする効果を追加しました。
  • 「ハイドアンドシーク」のクールダウンを120秒から60秒に短縮しました。

チャンピオン/メイジ

  • 「エレメンタルランペイジ」の効果を、片手ハンマーのダメージを30%増加させる効果に変更しました。

チャンピオン / ローグ

  • 「シャドウパルス」をレベル20エリートからレベル15エリートに変更し、最大3回までスタックする6秒間のバフを付与するように変更しました。
  • 「ヴィシャスアタック」をレベル15エリートからレベル20エリートに変更し、「シャドウスタブ」を強化するように変更しました。「シャドウスタブ」は「シャドウパルス」のスタックごとに579.6%の追加ダメージを与え、スタックを消費します。

チャンピオン/エルフプリースト

  • 「フィールドオブリプレニッシュ」の効果が、ターゲットにペットが存在する場合はそのペットにも適用されるように変更しました。

チャンピオン / プリースト

  • 「ルーンエナジーコンセクレイション」の効果時間を20秒から30秒に延長しました。

チャンピオン / ウォーロック

  • 「ソウルフォージミステリー」および「アンリーシュドソウル」の効果に、効果時間中移動速度をさらに15%増加させる効果を追加しました。
  • 「ハートコレクションルーン」の効果時間を20秒から30秒に延長しました。

ナイト

ナイト / ウォーロック

  • 「シールドオブダークネス」を変更:闇の魔法シールドが自身を包み込み、盾を必要とするスキルの使用を可能にします。この効果がアクティブな間、自身の攻撃によるヘイト(敵対心)の発生が最小限になります。被ダメージを75%、受ける範囲ダメージを8%、物理攻撃力を35%減少させます。また、自身の基本受け流し率(パリー率)が高いほど、物理攻撃力と攻撃速度が上昇します。

スカウト

スカウト / ローグ

  • 「ウィークスポットアウェアネス」の効果時間を8秒から12秒に延長しました。

スカウト / ウォーロック

  • 「ヴェノマススナイプ」のスナイプダメージ上昇率を8%から20%に増加させ、クールダウンを180秒から90秒に短縮しました。

スカウト/メイジ

  • 「エクセッシブネセシティ」の魔法攻撃力上昇率を10%から5%に減少させました。
  • 「ヘルズホイッスル」のダメージ上昇率を50%から57.5%に増加させました。

auto_awesomeウォリアー

ウォリアー/ローグ

  • 「シャドウスタブパーフェクション」において、ダガーを装備していない場合は出血効果を付与しないように変更しました。
  • 「フレンジードハート」のオフハンド(左手)ダメージを10%から15%に増加させました。

ウォリアー/ウォーデン

  • 「アウェイクニングオブザワイルド」を変更:30秒間、移動速度を20%、物理ダメージを8%、物理攻撃力を8%増加させ、被ダメージを20%減少させます。クールダウン:60秒。
  • 「ヴィセラるインパクト」が機能していなかった不具合を修正しました。
  • 「アタックウィークナー」において、物理ダメージを増加させないように変更しました。
  • 「ディセントオブザーバー」に、物理ダメージをさらに20%増加させる効果を追加しました。

ウォリアー/バード

  • 「フレンジー」の物理および毒ダメージ上昇率を12%から15%に増加させました。
  • 「ブラスティングサイクロン」の使用条件に片手斧を追加し、ヒット数を3から4に増加、チャネリング時間を1秒から1.5秒に延長しました。

ウォリアー/スカウト

  • 「ザ・ラストデュエル」がカタナでも使用できるように変更しました。
  • 「ウェイティングゲーム」の攻撃力上昇率を10%から12%に増加させました。

ローグ

  • 「スニークアタック」において、「ハイド」がアクティブな場合はダメージが2回発生するように変更しました。

ローグ / ウォーデン

  • 「ファントムブレード」の固定ダメージ値を「0.2 x DEX」から「1 x STR」に変更しました。
  • 「ブラッドハウンド」の固定ダメージ値を「0.2/0.2 x DEX」から「0.8/1.5 x STR」に変更しました。
  • 「ブラッドサースティブレード」の固定ダメージ値を「0.2 x DEX」から「1 x STR」に変更しました。
  • 「ウォーデンズラース」において、強化されるスキルの固定ダメージ基準をDEXからSTRに変更しました。

ローグ / チャンピオン

  • 「コンフュージョンメカニズム」の効果時間を10秒から15秒に延長しました。

auto_awesomeメイジ

メイジ/ウォリアー

  • 「ウィズダム&ブレイブリー」の変換率を10%から15%に引き上げました。

メイジ/ローグ

  • 「シャドウオブザバロン」のHPおよび魔法ダメージ上昇率を8%から12%に増加させました。

メイジ/プリースト

  • 「マジックドレイン」の魔法ダメージ上昇率を12.5%から18.8%に増加させました。

メイジ/ナイト

  • 「スターズオブライト」の追加ターゲットごとのダメージ減衰率を36%から24%に減少させました。

メイジ/ウォーデン

  • 「アブセンス」をパッシブスキルに変更:自身の魔法防御力と土属性ダメージを11.9%増加させます。

メイジ/エルフプリースト

  • 「マグマブレード」が、レベル40エリートがない状態でも意図せず最大15体のターゲットにダメージを与えていた不具合を修正しました。
  • 「エルヴンミスティック」に、魔法ダメージをさらに5%増加させる効果を追加しました。

メイジ/バード

  • 「グレートパージングファイア」のダメージを3000から4500に増加させました。
  • 「ミュージカルウィークネス」を変更:「エレメンタルウィークネス」が「エレメンタルカタライシス」のクールダウンをさらに30秒短縮するようにしました。

ウォーデン

ウォーデン/メイジ

  • 「イーサリアルエンハンス」を「オークウォーカー」なしでも使用できるように変更しました。
  • 「ネイチャーズリベンジ」の効果を、攻撃速度40%上昇から、物理ダメージ30%上昇および攻撃速度30%上昇に変更しました。

ウォーデン / バード

  • 「ミュージックイズザキー」の効果が、自身のペットにも適用されるように変更しました。
  • 「パーフェクトハーモニー」のクールダウンを120秒から90秒に短縮し、効果時間を20秒から30秒に延長しました。

ウォーデン / ローグ

  • 「ブロークンアシンメトリー」がアニメーションのスパムを引き起こしていた不具合を修正しました。

ウォーロック

  • 「サージオブアウェアネス」の効果が、ターゲットにペットが存在する場合はそのペットにも適用されるように変更しました。
  • 「サセズエンブレイス」のダメージを「1350 + 0.2 x INT」から「2700 + 0.8 x INT」に増加させました。
  • 「テラーオブブロークンソウルズ」がデバフとして設定されていたため、特定の状況下で消去されてしまう不具合を修正しました。

ウォーロック/ウォリアー

  • 「コンシステントハートストライク」の固定ダメージを「0.4 x INT」から「1 x INT」に増加させました。
  • 「ブリージングコントロール」において、クールダウンをリセットする代わりに、自動的に「エンレイジ」をトリガーするように変更しました。

ウォーロック / ローグ

  • 「スピリットリバイバル」で獲得できるサイ(Psi)を1から2に増加させました。
  • 「レディ&ウェイティング」に、移動速度をさらに15%増加させる効果を追加しました。

ウォーロック / ウォーデン

  • 「デヴァステイティングチョップ」のトリガークールダウンを20秒から10秒に短縮しました。

ウォーロック / バード

  • 「ミュージカルプロディジー」に、効果時間中受ける範囲ダメージをさらに30%減少させる効果を追加しました。
  • 「ダークブラスト」の追加ダメージを1000から2000に増加させました。

ウォーロック / ナイト

※エリートスキルは、次回のメンテナンスまでアトランティスおよびカスタムインスタンスを除く一部のゾーンで正常に動作しない場合があります。

  • 「ハトレッド」をパッシブスキルに変更しました。
  • 「ダークハンド」をアクティブ魔法に変更しました。新規効果:この効果がアクティブな間、自身の知力(INT)と体力(STA)が相反します。基本知力が基本体力より高い場合、両方のステータスが30%減少します。基本体力が高い場合、より多くの体力を獲得します。獲得する体力値は基本体力と基本知力の合計に等しく、自身のヘイトを75%増加させます。
  • 「ヘレシー」により、盾を装備できるように変更しました。
  • 「ドレッドフルスリープ」のクールダウンを30秒から15秒に短縮しました。

auto_awesomeランチャー

  • 一部のケースでランチャーが閉じなかった不具合を修正しました。
  • パッチの再パックおよびキャッシュ後にランチャーがフリーズする問題を修正しました。
  • アップデートが利用可能なアドオンが、リストの先頭に表示されないことがあった不具合を修正しました。

auto_awesome開発関連

  • CardNew_GetCardsData()"Cards" に "NpcQuestNPC" を追加しました。
  • クライアント string = <FontString>:GetFontName() を追加しました。
  • int = <FontString>:GetFontSize() を追加しました。
  • string = <FontString>:GetFontWeight() を追加しました。
  • string = <FontString>:GetFontOutline() を追加しました。
  • string = <FontString>:GetJustifyHType() を追加しました。
  • string = <FontString>:GetJustifyVType() を追加しました。
  • bool = <FontString>:IsRTL() を追加しました。
  • ..., IsRecruit, IsOwnHouse, IsOpenGuildHouse = GuildBoard_GetNextGuildIDName() を追加しました。
  • SetHideSigils( bool enable ) を追加しました。
  • bool enabled = IsHideSigils() を追加しました。
  • Houses_BuyTypeHouses_BuyHouseStyle にリネームしました。
  • Houses_SetCurrentTypeHouses_ChangeHouseStyle にリネームしました。
  • イベント HOUSES_STYLE_CHANGED を追加しました。
  • PreviewHouseMusicPreviewHouseOption にリネームしました。

auto_awesome火のフェスティバル

  • フェスティバルモンスターからドロップする7種類のカスタムカードを追加しました。
  • フェスティバルイベントから獲得できる8種類の隠しカスタム称号を追加しました。

ドラコ

フェスティバル期間中、土のゾディアック素材と「ジオ・ドラコナリス」をドラコペットと交換できます。

「ジオ・ドラコナリス」の入手先:

  • アジス - 「火のフェスティバル引換券」5枚と交換で報酬を獲得。
  • ルイケン・ラジェット - 「火のフェスティバル引換券」5枚と交換で報酬を獲得。

ルーンチェスボード

NPC:ルーンチェスボード
イベント目標:同じ色のクリスタルを1ライン以上揃えてポイントを獲得する
開始場所:ファラナス前の橋の隣

聖なる火壇への点火

NPC:ドリーミー・ラソ
イベントタイプ:ミニゲーム
開始場所:ファラナス前の橋の隣

害獣駆除パーティー

NPC:アジス
イベントタイプ:探索&討伐
開始場所:ファラナス中央広場
イベント場所:ファラナス城門
イベント目標:ネズミを見つけ、火壇を使って追い払う

アイアンシェフ

NPC:ドレイク・ゲイツ
イベントタイプ:アイテム収集&料理
開始場所:ファラナス城門
イベント場所:シルバースプリング - 忘却の神殿
イベント目標:シルバースプリングで食材を集め、ファラナス中央広場で調理する

伝染病

NPC:イーサン・ブライス
イベントタイプ:モンスターの治療
開始場所:ファラナス橋
イベント場所:シルバースプリング(ファラナス城門周辺)
イベント目標:病気のモンスターを「火の粉」で治療する

炎の運勢

NPC:ジゼル・フレッド
イベントタイプ:NPCの手伝い/ポイント収集
イベント場所:タボレア
イベント目標:魔法陣の中でルーンを収集し、祭壇に投げ入れる

薪に火を灯せ!

NPC:ルイケン・ラジェット
イベントタイプ:NPCの手伝い/火力調整
開始場所:サンダーフーフ丘陵(ダラニス市外)
イベント場所:サンダーフーフ丘陵(ダラニス市外)
イベント目標:NPCの指示通りに、水と触媒ルーンを使って火力を調整する

野獣を追え

NPC:アイシャス・グラシア
イベントタイプ:NPCの手伝い、モンスター討伐
開始場所:ファラナス橋
イベント場所:ダストデビル峡谷
イベント目標:(グループ)NPCまたはグループを支援して、氷または火のモンスターを討伐する

パッチノート 10.7.1.2001

auto_awesome全般

  • 称号フレームとアドオンの互換性に関する不具合を修正しました。

※以下の変更は、次回のメンテナンスまで正常に動作しない、または部分的にしか動作しない場合があります。

ウォーロック / ナイト

  • エリートスキルが欠落していた不具合を修正しました。

プリースト/ウォリアー

  • 「チェインオブライト」がMPを消費していなかった不具合を修正し、反射対象を周囲のモンスター数に制限するように変更しました。

チャンピオン

  • 特定の状況下で、「ショックオーバーロード」の追加ダメージが意図せず適用されていた不具合を修正しました。

パッチノート 10.7.1.2010

auto_awesome全般

  • 「サスクルの秘術の間(ハード)」を開放しました。
  • ゴブリン鉱山において、時々意図したよりも多くのフィリウスの貝殻が獲得できていた不具合を修正しました。
  • 魔法のクローゼットのギア(装備)スロットをカスタムラベルなしで購入した際、プレースホルダーのラベルが設定され、ダイヤが差し引かれていた不具合を修正しました。

auto_awesomeハウジング

  • 新しい空の価格を引き下げました。
  • プレゼント機能の実装に伴い、スタイルおよびオプションのタブに常に価格が表示されるように変更しました。
  • ハウス用ポーションおよび料理のスタック数を1000に増加し、新しく獲得した際に自動でスタックされるようにしました。
  • その日の最初の交換、またはメイドの疲労度リセット後、ゾーンチェンジを行うまでの間、メイドポーション/料理の再スタックを可能にしました。

shopping_bagアイテムショップ

  • 多数のビジュアル要素を修正および改善しました。
  • アイテムが「新着」として表示される期間を60日間に延長しました。
  • アイテムショップのアイテムハイパーリンクの右クリックメニューに「アイテムショップで検索」オプションを追加しました。

sports_kabaddiPvP

  • すべてのギルドのギルド戦スコアを1000にリセットしました。
  • 資源戦(Siege War)アイテムから有効期限を削除しました。
  • 資源戦終了の1時間後にアイテムが削除される処理を追加しました。
  • PvP報酬が時々配布されていなかった不具合を修正しました。
  • 戦場内でのモンスターカードの使用(読み込み)を禁止しました。
  • PvPガチャショップの制限が、ショップを開くたびにリセットされていた不具合を修正しました。
  • ギルドスコアフレームで、時々誤ったチームカラーが表示されていた不具合を修正しました。
  • チャンネル1以外のチャンネルからPvPゾーンを退出する際に、ゲームが強制終了していた不具合を修正しました。

auto_awesomeログイン

  • スロットをダブルクリックすることで、目的のキャラクターで即座にログインできるオプションを追加しました。

auto_awesomeランキング

  • クラス、ギルド、ステータスのカラー表示を追加しました。
  • 1位から3位までの順位にテクスチャインジケーターを追加しました。
  • アンドア訓練場のランキングをリセットしました。
  • アンドア訓練場の最大スコアを100,000に引き上げました。

auto_awesomeインスタンス

ダークコア

  • 「浄化のセプター」のステータスを調整しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

全般

  • 装備プレビューの右下をドラッグすることで、サイズを変更できるオプションを追加しました。
  • ハウス倉庫、バッグフレーム、アイテムショップ、キャラクターフレーム、装備プレビューフレームの位置保存機能を追加しました。

ギルド

  • ギルド資源フレームをリニューアルしました。
  • ギルドの日時フォーマットを変更しました。
  • 一部のプレイヤーでギルドリストパネルが機能していなかった不具合を修正しました。
  • タイムスタンプが有効な場合、ギルドのログイン/ログアウトメッセージから日付を削除しました。

クエストブック

  • クエストを破棄する際の確認ポップアップを追加しました。

文字列

  • 一部のブロードキャストメッセージでハイパーリンクが欠落していた不具合を修正しました。
  • ギルドおよびソーシャルチャットのメッセージにプレイヤーのハイパーリンクを追加しました。
  • 一部のスキルおよびアイテムの説明文が途中で切れていた不具合を修正しました。

auto_awesome開発関連

  • 戦場内での DoEmote 関数の使用を禁止しました。
  • GetReplaceSystemKeyword 関数に属性カラーを追加しました。
  • インターバルなしでの DoEmote の最大呼び出し制限数を引き下げました。
  • エラーが1つしか発生していない場合に BugFrame が表示されなかった不具合を修正しました。
  • 特定のフレームを開いた状態で ReloadUI を使用した後に、一部のフレームが開けなくなっていた不具合を修正しました。
  • 戦場内のxmlイベントからの EquipItemUseEquipmentItem 関数の使用を禁止しました。
  • xmlイベントからの UsePetActionUseExtraActionUseImplementActionTargetNearestEnemyTargetNearestFriendChangeParallelIDDoEmoteTB_Teleport 関数の使用を禁止しました。
  • ..., Voc, Voc_Sub, Lv, Lv_Sub = SSB_GetScoreItemInfo() をアップデートしました。
  • string HexColor = GetGuildColor( string GuildName ) を追加しました。
  • int GUID = CIMF_GetNewbieItem( int Index ) を追加しました。
  • int GUID = CIMF_GetNewItem( int Index ) を追加しました。