Yama Notları 10.7.1.2000

Genel
- Draco petlerinin Burçlar hakkında konuşması sorunu düzeltildi.
- Binpike kardeşlerle ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.
- Bazı festival eşyalarının geçerlilik süresi artırıldı.
- Büyülü mühür nesnelerini gizlemek için grafik seçeneği eklendi.
- Fısıltı penceresinin bazen düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
- Deney No. 5 canavarı ve Bilgelik veren yeni kart eklendi.
- Deney canavarları Howling Mountains'tan Silverspring'e taşındı.
- Farklı oluşturulma sürelerine sahip süreli eşyaların üst üste istiflenmesi engellendi.
- Oyun çökmelerini önlemek için görev panosu nesnelerindeki geçici görev simgeleri devre dışı bırakıldı.
- Giriş listesindeki hesapların sırasını değiştirmenin bazen beklenmedik şekilde çalışması sorunu düzeltildi.
- Bazı festival eşyaları, geçerlilik süresi yerine festival değiştiğinde silinecek şekilde değiştirildi.
- Çoğu özel ve Nostalji zindanında hareket hızını artıran Şık Botlar Eşya Mağazasına eklendi. Bu Botlar; Çamur Ayakkabıları, Kar Ayakkabıları ve Gece Kızağı ile birlikte kullanılamaz.
Sathkur'un Gizemli Odası (Zor)
Sathkur'un Gizemli Odası (Zor), mevcut nostalji içeriğine yetişmek için gereken grind sürecini azaltmak amacıyla tasarlanmış, en fazla 36 kişilik kısa bir zindandır.
Önümüzdeki günlerde açılacaktır.
- Enstrüman Malzemeleri zindandan kaldırıldı.
- Tüm sakinlerin seviyesi 105+ seviyeye yükseltildi.
- Canavar ve Boss zorluğu ile ödülleri, zindanın içindeki oyuncu sayısına göre ölçeklenecektir.
- Son Boss tetiklendikten sonra zindana katılmak artık mümkün olmayacaktır.
- Canavarlar, içerideki her oyuncu başına ek %10 HP, %3 pATK, mAtk ve %1 fiziksel ve büyülü hasar kazanacaktır.
- Canavar ve Boss zorluğu ile ödülleri, zindanın içindeki oyuncu sayısına göre ölçeklenecektir.
- Zindan içindeki tüm eski ganimetler, kişiselleştirilmiş ganimetler ve yeni sistem Canavar Kartları ile değiştirildi.
- Sathkur'un Kadim Sikkesi, her canavardan içerideki her grup üyesi için düşecektir.
- Sathkur'un Kadim Sikkesi, son boss yenildikten sonra ek olarak düşecektir.
- Bu miktar, zindanın içindeki oyuncu sayısına göre ölçeklenecektir.
- Giriş haftada bir kez ile sınırlandırıldı.
- Zindan için sıfırlama biletleri eklendi.
- 'Sathkur'un Dilek Kuyusu' oluşturuldu.
- Kısa bir Görevden sonra, oyuncular Sathkur'un Kadim Sikkelerini takas edebilecekler. Oyuncular, takas ilerlemesi için gerekli üretim malzemelerini alacaklar ve bunun yanında zindanlardan özel malzeme elde etmek için küçük bir şansa sahip olacaklar.
- Zindanlardan malzeme alabilmek için yeterli görev ilerlemesi gerekmektedir.
- Yayınlandığında, Heart of the Ocean (Zor), Kalin Shrine (Zor) ve Ice Dwarf Kingdom (Zor) malzemeleri mevcut olacaktır.
- Oyuncular ayrıca artan maliyetlerle Arcadia Sikkelerini Talaghan malzemeleriyle takas edebilecekler.
- Dilek kuyusu takasına 7 yeni unvan eklendi.
- Sathkur'un Gizemli Odası'na girmek için Sascilia Steppes'teki Oddlegs Görev serisini yapmanız ve Atlas'taki Reinar'dan "Strange Memories" Görevini bitirmiş olmanız gerekecektir.
Eşya Mağazası
- Birkaç görsel unsur düzeltildi.
- Eşya ID'sine göre de arama yapabilme özelliği eklendi.
- Aramadan sonra eşya bulunamadı mesajı kaldırıldı.
- Eşya Mağazasından unvan hediye etmenin imkansız olması sorunu düzeltildi.
- Arama kutusu her zaman görünür olacak ve gerçek zamanlı arama yapacak şekilde değiştirildi.
Canavar Kartları
- PvP bölgelerine yeni sistemde 87 yeni kart eklendi.
- Sathkur'un Gizemli Odası (Zor) zindanında kartlar için yeni sistem etkinleştirildi.
Ev Sistemi
- Hediye satın alma açılır penceresine eşya rengi eklendi.
- Gökyüzü ve zeminleri önizleme imkanı eklendi.
- Ev stillerini ve seçeneklerini hediye edebilme imkanı eklendi.
- Stil ve seçenek satın alırken sohbet mesajı eklendi.
- Mobilyaları depoya geri yüklerken çarpışmanın kaldırılmaması sorunu düzeltildi.
- Popüler olmayanların yerine 19 yeni gökyüzü ve 6 yeni zemin uygulandı.
Zindanlar
Dark Core
- Needle Strike hasarı %17 azaltıldı.
- Earthquake hasarı tank için %50 artırıldı, diğerleri için %50 azaltıldı.
- Earth Shattering Strike hasarı tank için %50 artırıldı, diğerleri için %50 azaltıldı.
Ruins of the Ice Dwarf Kingdom (Zor)
- Enemy Quake Blow hasarı yaklaşık %40 azaltıldı.
- Eserlerin Timeless Magicite maliyeti 50'den 5'e düşürüldü.
Kalin Shrine (Zor)
- Magic Immune etkisinin Locathas Frogspawn'ın ortaya çıkmasını engellememesi hatası düzeltildi.
Loncalar
Genel
- Loncadan ayrıldıktan sonra yeni loncaya katılma engeli süresi 24 saatten 6 saate düşürüldü.
- Başarılı lonca daveti mesajının davet edene iki kez gösterilmesi sorunu düzeltildi.
Lonca Penceresi
- Lonca listesini açmak için buton eklendi.
- Bir loncada değilken lonca penceresinin görünümü iyileştirildi.
- Önizleme için rütbe izinlerine sahip kişilere rütbe butonu eklendi.
Lonca Listesi Penceresi
- Detaylar paneli görselleri iyileştirildi.
- Lonca adına göre arama yapabilme imkanı eklendi.
- Görsel değişikliklerle birlikte listenin sıralanması iyileştirildi.
Etkileşim Tuşu
- Etkileşim Penceresi metin uzunluğu davranışı iyileştirildi.
- Etkileşimli olmayan nesnelerle etkileşime girme imkanı devre dışı bırakıldı.
- Etkileşim Penceresi her zaman doğru nesne rengini kullanacak şekilde iyileştirildi.
Görev Kitabı
- Birçok görsel iyileştirildi.
- Görev adına göre arama yapabilme imkanı eklendi.
- Bazı görev koşullarının tıklanamaz olması sorunu düzeltildi.
- Görev türlerine ve durumuna göre filtreleme butonları eklendi.
- Mevcut görevlerin listesini açmak için buton eklendi.
- Görevi bırakma butonunun görünümü ve konumu değiştirildi.
- Bazı görevlerde başlangıç/bitiş NPC bilgilerinin eksik olması sorunu düzeltildi.
- Başlangıç ve Bitiş NPC butonları, diyalog içindeki bağlantılı listeye taşındı.
- Fare orta tıkı ile bağlantıların ID'sini kopyalayabilme imkanı eklendi.
PvP
- PvP bölgelerinde binekler devre dışı bırakıldı.
- Arenalardan tüm Mühür belirmeleri kaldırıldı.
- Atlas Nişanları sınırı 200.000'e düşürüldü.
- PvP alanlarındaki tüm canavarlardan düşen ganimetler kaldırıldı.
- Paladin kanatlarının alınan hasarı artırması sorunu düzeltildi.
- Kuşatma Savaşı ödülleri oyuncu başına günde 1 kez olacak şekilde ayarlandı.
- Tyrefen Mountain Range ele geçirme mesajları iyileştirildi.
- Bazı durumlarda arena engelinin düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
- Visdun Fortress ve Windrunner yarışına küresel dünya kazanma mesajı eklendi.
- Bazı arena doğma korumalarının menzili artırıldı ve tetiklenme hızı yükseltildi.
- Savaş alanından erken ayrılırken geri sayım saatinin her zaman kapanmaması sorunu düzeltildi.
Windrunner Yarışı
- Para birimi ödül mesajı düzeltildi.
- Küresel dünya kazanma mesajı eklendi.
- Bölge seviye atlama mesajları kaldırıldı.
- Mühimmat öğreticisinin tetiklenmesi hariç tutuldu.
- Liderlik tablosu görünümü hafifçe iyileştirildi.
- Maç bittiğinde bazen Arena Engellendi etkisinin alınması sorunu düzeltildi.
Görsel Değişiklikler
Yükleme Ekranı
- Yükleme Ekranı yeniden tasarlandı.
- Yüklenen bölgenin adı eklendi.
Harita Penceresi
- Harita simgeleri yeniden tasarlandı.
- Açıklama Penceresindeki bazı görseller iyileştirildi.
- Mini haritaya ve diyaloglara üretim araçları simgeleri eklendi.
Unvan Penceresi
- Kaydırma alanı görünümü iyileştirildi.
- Unvan adına göre arama yapabilme imkanı eklendi.
- Rozeti olmayan unvanlara gri rozet simgesi eklendi.
Ortak Çantası
- Engellenen yuvaların görünümü iyileştirildi.
- Fare tekerleği ile sayfa değiştirebilme imkanı eklendi.
- Zodiac ve Draco petleriyle ilgili bazı görsel hatalar düzeltildi.
- Pet veya binek çağırmanın modellerinin kaybolmasına neden olması sorunu düzeltildi.
Diğer
- Sarı görev mesajları için görev renkleri eklendi.
- Sohbet kopyalama butonuna detayları içeren ipucu eklendi.
- Statik açılır düzenleme kutularına Ctrl+A kısayolu eklendi.
- Bazı metin öğelerinin eski çevirileri göstermesi sorunu düzeltildi.
- İmleç eşya simgelerinin üzerindeyken mağaza penceresinin kaydırılamaması sorunu düzeltildi.
- Görev NPC'lerinin ipuçlarından uygun olmayan ırk bilgileri kaldırıldı.
- Kart Kitabı mevcut filtresinde şehir adlarının yanlış gösterilmesi sorunu düzeltildi.
- Kendini tanıtma metnini değiştirmenin, açık olan karakter penceresini anında güncellemesi sağlandı.
- Yeni Sihirli Gardırop görünüm yuvasının satın alma diyaloğundaki özel etiket düzenleme kutusu için yer tutucu eklendi.
Sınıflar Genel
- Alt sınıfın silah seviyesi katkı oranı, alt sınıfın silah seviyesi daha yüksek olduğu sürece %50'den %75'e çıkarıldı.
- Silah Katana ise, sol el hasar kaynakları bunun yerine ana el silah hasarının %70'ini kullanacak şekilde değiştirildi.
Koruyucu
Koruyucu/Savaşçı
- Spirit of the Oak çağrılmadığında Double Chop yeteneğinin toprak hasarı vermemesi sorunu düzeltildi.
Rahip (Druid)
- Çeviklikten gelen fiziksel saldırı oranı 0'dan 1.4'e çıkarıldı.
Rahip (Priest)
- Peri fiziksel saldırı oranı %3'ten %5'e çıkarıldı.
- Çeviklikten gelen fiziksel saldırı oranı 0'dan 1.4'e çıkarıldı.
Rahip (Priest)/Savaşçı
- Chain of Light yeteneği 7 saniyelik bir kanalize etme yeteneğine dönüştürüldü, bekleme süresi ve küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı, her 0.9 saniyede bir MP tüketimi eklendi; kanalize etme sırasında MP yetersiz olursa, yetenek 3 saniyelik bekleme süresine girecektir.
Ozan
- Geliştirilmiş enstrüman efektleri, görselliği netleştirmek için ekstra güçlendirmeler olarak temsil edilecek şekilde değiştirildi.
Ozan / Savaşçı
- War Cry yeteneği fiziksel hasarı ek olarak %8 artıracak şekilde değiştirildi.
- Absolute Extermination öfke maliyeti 40'tan 30'u düşürüldü, bekleme süresi 15 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü.
- Frenzied Warrior yeteneği alınan alan hasarını ek olarak %14.6 azaltacak şekilde değiştirildi.
- Hack N' Slash bekleme süresi 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.
Ozan/Koruyucu
- Anger yeteneği ek olarak bir saniyeliğine korku uygulayacak şekilde değiştirildi.
- Splitter yeteneği bir hedef yerine önünüzdeki bir hatta hasar verecek şekilde değiştirildi.
- Real Musician yeteneği Tempo'yu da etkileyecek şekilde değiştirildi; enstrüman eksikliği nedeniyle Tempo grup üyelerine uygulanmayacaktır.
Ozan/Rahip (Druid)
- Earthy Splash bekleme süresi kaldırıldı, 1 saniyelik kullanım süresi eklendi, maliyeti %5 MP'den %1 MP'ye düşürüldü.
- Rock Summon → Rock Resonation olarak değiştirildi: 40 yerine 45. seviye elit yetenek yapıldı, hedef etrafı yerine kendi etrafındaki alan büyüsü olacak şekilde değiştirildi. Bir hedefte Resonation varsa, Rock Resonation tüketilerek hasar hedefin çevresine tekrar uygulanacaktır. Çevrede Resonation varsa, bu etki tekrar tetiklenecektir. Bekleme süresi: 6 saniye.
- Rapid Stone Shot yeteneği 45 yerine 40. seviye elit yetenek yapıldı, mevcut hedefin yanı sıra en fazla 2 hedefe daha seken bir büyü olacak şekilde değiştirildi, menzili 180'den 90'a düşürüldü, 6 saniyeliğine Resonation uygular, 6 saniye bekleme süresi eklendi.
- Rock Storm yeteneği belirlenen alan yerine mevcut konumunuzu hedef konum olarak kullanacak şekilde değiştirildi, efektleri revize edildi.
Şampiyon
Şampiyon/Gözcü
- Crippling Shot yeteneği ek olarak Pulsing Shot yeteneğinin bekleme süresini sıfırlayacak şekilde değiştirildi.
- Hide and Seek bekleme süresi 120 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
Şampiyon / Büyücü
- Elemental Rampage yeteneği bunun yerine Tek El Çekiç hasarını %30 artıracak şekilde değiştirildi.
Şampiyon/Haydut
- Shadow Pulse yeteneği 20 yerine 15. seviye elit yetenek yapıldı, 6 saniye boyunca 3 defaya kadar biriken bir güçlendirme sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Vicious Attack yeteneği 15 yerine 20. seviye elit yetenek yapıldı, Shadowstab yeteneğini değiştirecek şekilde ayarlandı; Shadowstab her Shadow Pulse birikimi için %579.6 ekstra hasar verir ve bunları tüketir.
Şampiyon/Rahip (Druid)
- Field of Replenishment etkisinin, varsa hedefin petine de uygulanması sağlandı.
Şampiyon/Rahip (Priest)
- Rune Energy Consecration süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.
Şampiyon / Kara Büyücü
- Soul Forge Mystery, Unleashed Soul etkisi süresi boyunca hareket hızını ek olarak %15 artıracak şekilde değiştirildi.
- Heart Collection Rune süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.
Şövalye
Şövalye / Kara Büyücü
- Shield of Darkness değiştirildi: Sizi büyülü bir karanlık kalkanı çevreler ve kalkan gerektiren yeteneklerin kullanılmasına izin verir. Bu aktifken, saldırılarınızdan en az tehdidi (aggro) üretirsiniz. Alınan hasarı %75, alınan alan hasarını %8 ve Fiziksel Saldırı Gücünü %35 azaltır. Sahip olduğunuz daha fazla Temel Savuşturma Oranı için Fiziksel Saldırı Gücünü ve Saldırı Hızını artırır.
Gözcü
Gözcü/Haydut
- Weak Spot Awareness süresi 8 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.
Gözcü/Kara Büyücü
- Venomous Snipe yeteneğinin nişan alma hasarı artışı %8'den %20'ye çıkarıldı, bekleme süresi 180 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
Gözcü/Büyücü
- Excessive Necessity büyülü saldırı kazanımı %10'dan %5'e düşürüldü.
- Hell's Whistle hasar kazanımı %50'den %57.5'e çıkarıldı.
Savaşçı
Savaşçı/Haydut
- Shadowstab Perfection yeteneğinin artık hançer olmadan Kanama uygulamaması sağlandı.
- Frenzied Heart sol el hasarı %10'dan %15'e çıkarıldı.
Savaşçı/Koruyucu
- Awakening of the Wild değiştirildi; 30 saniye boyunca hareket hızını %20, fiziksel hasarı %8, fiziksel saldırı gücünü %8 artırır, alınan hasarı %20 azaltır. Bekleme süresi: 60 saniye.
- Visceral Impact yeteneğinin çalışmaması sorunu düzeltildi.
- Attack Weakener yeteneğinin artık fiziksel hasarı artırmaması sağlandı.
- Decent Observer yeteneği fiziksel hasarı ek olarak %20 artıracak şekilde değiştirildi.
Savaşçı / Ozan
- Frenzy fiziksel ve zehir hasarı kazanımı %12'den %15'e çıkarıldı.
- Blasting Cyclone yeteneğinin kullanılabilmesi için Tek El Balta gerektirecek şekilde değiştirildi, vuruş miktarı 3'ten 4'e çıkarıldı, kanalize etme süresi 1 saniyeden 1.5 saniyeye çıkarıldı.
Savaşçı/Gözcü
- The Last Duel yeteneğinin Katana ile de kullanılabilmesi sağlandı.
- Waiting Game saldırı kazanımı %10'dan %12'ye çıkarıldı.
Haydut
- Sneak Attack yeteneğinin, Gizlenme aktifse iki kez hasar vermesi sağlandı.
Haydut/Koruyucu
- Phantom Blade sabit hasar değeri 0.2 x DEX yerine 1 x STR olarak değiştirildi.
- Blood Hound sabit hasar değeri 0.2/0.2 x DEX yerine 0.8/1.5 x STR olarak değiştirildi.
- Bloodthirsty Blade sabit hasar değeri 0.2 x DEX yerine 1 x STR olarak değiştirildi.
- Warden's Wrath yeteneği, değiştirilen yeteneklerin sabit hasar değerini DEX yerine STR yapacak şekilde değiştirildi.
Haydut/Şampiyon
- Confusion Mechanism süresi 10 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı.
Büyücü
Büyücü / Savaşçı
- Wisdom and Bravery dönüşüm oranı %10'dan %15'e çıkarıldı.
Mage / Rogue
- Shadow of the Baron HP ve büyülü hasar kazanımı %8'den %12'ye çıkarıldı.
Büyücü/Rahip (Priest)
- Magic Drain büyülü hasar kazanımı %12.5'ten %18.8'e çıkarıldı.
Büyücü / Şövalye
- Stars of Light yeteneğinin her ekstra hedef için hasar kaybı %36'dan %24'e düşürüldü.
Büyücü/Koruyucu
- Absence pasif olacak şekilde değiştirildi; Büyü direncinizi ve toprak hasarınızı %11.9 artırır.
Büyücü/Rahip (Druid)
- Magma Blade yeteneğinin 40. seviye elit olmadan kasıtsız olarak 15 hedefe kadar hasar vermesi sorunu düzeltildi.
- Elven Mystic ek olarak %5 büyülü hasar sağlayacak şekilde değiştirildi.
Büyücü / Ozan
- Great Purgatory Fire hasarı 3000'den 4500'e değiştirildi.
- Musical Weakness değiştirildi; Elemental Weakness yeteneğinin Elemental Catalysis bekleme süresini ek olarak 30 saniye azaltması sağlandı.
Koruyucu
Koruyucu/Büyücü
- Ethereal Enhance yeteneğinin Oak Walker olmadan da kullanılabilmesi sağlandı.
- Nature's Revenge yeteneği %40 saldırı hızı yerine %30 fiziksel hasar ve %30 saldırı hızı sağlayacak şekilde değiştirildi.
Koruyucu/Ozan
- Music is the Key yeteneğinin petinize de uygulanması sağlandı.
- Perfect Harmony bekleme süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü, süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.
Koruyucu/Haydut
- Broken Assymmetry yeteneğinin animasyon spam'ine neden olması sorunu düzeltildi.
Kara Büyücü
- Surge of Awareness etkisinin, varsa hedefin petine de uygulanması sağlandı.
- Saces' Embrace hasarı 1350 + 0.2 x INT yerine 2700 + 0.8 x INT olarak artırıldı.
- Terror of Broken Souls yeteneğinin zayıflatma (debuff) olarak ayarlanması ve bu yüzden bazı senaryolarda silinmesi sorunu düzeltildi.
Kara Büyücü / Savaşçı
- Consistent Heart Strike sabit hasarı 0.4 x INT yerine 1 x INT olarak artırıldı.
- Breathing Control yeteneği, bekleme süresini sıfırlamak yerine Enraged etkisini otomatik olarak tetikleyecek şekilde değiştirildi.
Kara Büyücü/Haydut
- Spirit Revival yeteneği 1 yerine 2 psi sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Ready and Waiting yeteneği ek olarak hareket hızını %15 artıracak şekilde değiştirildi.
Kara Büyücü/Koruyucu
- Devastating Chop tetiklenme bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
Kara Büyücü / Ozan
- Musical Prodigy yeteneği süresi boyunca aldığınız alan hasarını ek olarak %30 azaltacak şekilde değiştirildi.
- Dark Blast ekstra hasarı 1000'den 2000'e çıkarıldı.
Kara Büyücü / Şövalye
Elit yetenekler, bir sonraki bakıma kadar Atlantis ve özel zindanlar dışındaki bazı bölgelerde çalışmayabilir.
- Hatred pasif olacak şekilde değiştirildi.
- Dark Hand aktif büyü olacak şekilde değiştirildi. Yeni: Bu aktifken zekanız ve dayanıklılığınız çelişecektir. Temel zekanız temel dayanıklılığınızdan yüksekse, her iki nitelikten de %30 kaybedersiniz. Temel dayanıklılık daha yüksekse, daha fazla dayanıklılık kazanırsınız. Dayanıklılık miktarı, temel dayanıklılık ve temel zekanın toplamına eşittir ve tehdidinizi (aggro) %75 artırır.
- Heresy yeteneği kalkan takmanıza izin verecek şekilde değiştirildi.
- Dreadful Sleep bekleme süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
Başlatıcı (Launcher)
- Başlatıcının bazı durumlarda kapanmaması sorunu düzeltildi.
- Yama yeniden paketlenip önbelleğe alındıktan sonra başlatıcının takılması sorunu düzeltildi.
- Güncellemesi olan eklentilerin bazen listenin başında gösterilmemesi sorunu düzeltildi.
Geliştirme
CardNew_GetCardsData()"Cards"işlevine "NpcQuestNPC" eklendi.- İstemci
string = <FontString>:GetFontName()eklendi. int = <FontString>:GetFontSize()eklendi.string = <FontString>:GetFontWeight()eklendi.string = <FontString>:GetFontOutline()eklendi.string = <FontString>:GetJustifyHType()eklendi.string = <FontString>:GetJustifyVType()eklendi.bool = <FontString>:IsRTL()eklendi...., IsRecruit, IsOwnHouse, IsOpenGuildHouse = GuildBoard_GetNextGuildIDName()eklendi.SetHideSigils( bool enable )eklendi.bool enabled = IsHideSigils()eklendi.Houses_BuyType->Houses_BuyHouseStyleolarak yeniden adlandırıldı.Houses_SetCurrentType->Houses_ChangeHouseStyleolarak yeniden adlandırıldı.HOUSES_STYLE_CHANGEDolayı eklendi.PreviewHouseMusic->PreviewHouseOptionolarak yeniden adlandırıldı.
Ateş Festivali
- Festival yaratıklarından 7 özel kart.
- Festival etkinliklerinden 8 gizli özel unvan.
Draco
Festival boyunca Toprak Burcu malzemelerini ve Geo Draconaris'i bir Draco Peti ile takas edebilirsiniz.
Geo Draconaris elde etme yolları:
- Ajis - ödül için 5 x Ateş Festivali Kuponu takas edin.
- Lujken Lajet - ödül için 5 x Ateş Festivali Kuponu takas edin.
Rün Satranç Tahtası
NPC: Rün Satranç Tahtası
Etkinlik Hedefi: Puan kazanmak için aynı renkteki kristallerden bir veya daha fazla sıra oluşturun
Başlangıç konumu: Varanas önündeki köprünün yanı
Kutsal Ateş Sunağını Yak
NPC: Dorimy Laso
Etkinlik türü: mini oyun
Başlangıç konumu: Varanas önündeki köprünün yanı
Grup Haşere Kontrolü
NPC: Ajis
Etkinlik türü: bul ve yen
Başlangıç konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik konumu: Varanas Kapıları
Etkinlik Hedefi: Fareleri bulun ve Ateş Sunağı yardımıyla onları uzaklaştırın
Demir Şef
NPC: Drake Gates
Etkinlik türü: Eşya Topla & Yemek Pişir
Başlangıç konumu: Varanas Kapıları
Etkinlik konumu: Silverspring - Oblivion Shrine
Etkinlik Hedefi: Silverspring'de yiyecek toplayın ve Varanas Merkez Meydanı'nda pişirin
Salgın
NPC: Ethan Bryce
Etkinlik türü: Canavarları İyileştir
Başlangıç konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik konumu: Silverspring (Varanas Kapıları Çevresi)
Etkinlik Hedefi: Hasta canavarları Ateş Tozu ile iyileştirin.
Ateş Şansı
NPC: Giselle Fred
Etkinlik türü: NPC'ye Yardım Et/Puan Topla
Etkinlik konumu: Taborea
Etkinlik Hedefi: Sihirli Çemberdeki Rünleri toplayın ve Sunağa fırlatın.
Odun Yığınını Yak!
NPC: Lujken Lajet
Etkinlik türü: NPC'ye Yardım Et/Ateşi Kontrol Et
Başlangıç konumu: Thunderhoof Hills, Dalanis Şehri dışı
Etkinlik konumu: Thunderhoof Hills, Dalanis Şehri dışı
Etkinlik Hedefi: NPC'nin istediği gibi su ve katalize edilmiş rünlerle ateşi kontrol edin.
Canavarı Sür
NPC: Aishas Gracia
Etkinlik türü: NPC'ye Yardım Et, canavarı yen
Başlangıç konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik konumu: Dust Devil Canyon
Etkinlik Hedefi: (Grup) NPC'ye veya grubunuza yardım ederek Buz veya Ateş canavarını yenin.
Yama Notları 10.7.1.2001
Genel
- Unvan Penceresi ile eklenti uyumsuzlukları düzeltildi.
Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki bakıma kadar çalışmayabilir veya kısmen çalışabilir.
Kara Büyücü / Şövalye
- Eksik olan elit yetenekler düzeltildi.
Rahip (Priest)/Savaşçı
- Chain of Light yeteneğinin MP tüketmemesi sorunu düzeltildi, sekmesi etraftaki yaratık miktarıyla sınırlandırıldı.
Şampiyon
- Shock Overload yeteneğindeki ekstra hasarın belirli durumlarda kasıtsız olarak uygulanması sorunu düzeltildi.
Yama Notları 10.7.1.2010
Genel
- Sathkur'un Gizemli Odası (Zor) açıldı.
- Goblin Madenlerinin bazen amaçlanandan daha fazla Phirius Kabuğu vermesi sorunu düzeltildi.
- Özel etiket olmadan Sihirli Gardırop ekipman yuvası satın almanın hala yer tutucu etiketini ayarlaması ve elmas düşmesi sorunu düzeltildi.
Ev Sistemi
- Yeni gökyüzü fiyatları düşürüldü.
- Hediye etme imkanı nedeniyle stil ve seçenek sekmelerinin her zaman fiyat göstermesi sağlandı.
- Ev iksiri ve yiyecek istifleri 1000'e çıkarıldı ve yenileri elde edildiğinde tekrar verilecek şekilde ayarlandı.
- Bölge değişikliğine kadar, günün ilk takasları veya hizmetçi yorgunluğu sıfırlandıktan sonra hizmetçi iksirlerinin/yiyeceklerinin yeniden istiflenmesine izin verildi.
Eşya Mağazası
- Düzinelerce görsel unsur düzeltildi ve iyileştirildi.
- Eşyanın yeni olarak gösterilme süresi 60 güne çıkarıldı.
- Eşya Mağazası eşyalarının bağlantı sağ tık menüsüne "Eşya Mağazasında Bul" seçeneği eklendi.
PvP
- Tüm loncaların Lonca Savaşı Puanı 1000'e sıfırlandı.
- Kuşatma Savaşı eşyalarından geçerlilik süresi kaldırıldı.
- Kuşatma Savaşı bittikten 1 saat sonra eşyaların silinmesi eklendi.
- PvP Ödüllerinin bazen verilmemesi sorunu düzeltildi.
- Savaş alanlarında canavar kartlarının okunması engellendi.
- PvP Gashas mağaza limitlerinin her açtığınızda sıfırlanması sorunu düzeltildi.
- Lonca Puanı Penceresinin bazen yanlış takım rengini göstermesi sorunu düzeltildi.
- Kanal 1 dışındaki bir kanala PvP bölgesinden ayrılırken oyunun çökmesi sorunu düzeltildi.
Giriş
- İstenen karaktere yuvasına çift tıklayarak anında giriş yapma seçeneği eklendi.
Sıralamalar
- Sınıf, lonca, nitelik renkleri eklendi.
- İlk 1-3 sıra için doku göstergeleri eklendi.
- Andor Antrenman Sahası sıralamaları temizlendi.
- Andor Antrenman Sahası maksimum puanı 100.000'e çıkarıldı.
Zindanlar
Dark Core
- Purified Scepter nitelikleri ayarlandı.
Görsel Değişiklikler
Genel
- Sağ alt köşeden sürükleyerek Ekipman Önizlemesini yeniden boyutlandırma seçeneği eklendi.
- Ev Deposu, Çanta Penceresi, Eşya Mağazası, Karakter Penceresi, Ekipman Önizleme penceresinin konumunun kaydedilmesi sağlandı.
Lonca
- Lonca kaynak penceresi yeniden tasarlandı.
- Lonca tarih saat formatı değiştirildi.
- Lonca listesi panellerinin bazı oyuncularda çalışmaması sorunu düzeltildi.
- Zaman damgası etkinleştirildiğinde lonca giriş ve çıkış mesajlarından tarih kaldırıldı.
Görev Kitabı
- Görevi bırakırken onay açılır penceresi eklendi.
Metinler
- Bazı yayın mesajlarındaki eksik bağlantılar düzeltildi.
- Lonca ve sosyal sohbet mesajlarına oyuncu bağlantıları eklendi.
- Bazı yetenek ve eşya açıklamalarının bazı kısımlarda kesilmesi sorunu düzeltildi.
Geliştirme
- Savaş Alanlarında
DoEmoteişlevinin kullanımı engellendi. GetReplaceSystemKeywordişlevine nitelik renkleri eklendi.- Ara vermeden maksimum
DoEmoteçağrısı sınırı düşürüldü. - Yalnızca bir hata oluştuğunda BugFrame'in görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Bunlardan biri açıkken
ReloadUIkullandıktan sonra bazı pencerelerin açılamaması sorunu düzeltildi. - Savaş Alanlarında xml olaylarından
EquipItem,UseEquipmentItemişlevlerinin kullanımı engellendi. - Xml olaylarından
UsePetAction,UseExtraAction,UseImplementAction,TargetNearestEnemy,TargetNearestFriend,ChangeParallelID,DoEmote,TB_Teleportişlevlerinin kullanımı engellendi. ..., Voc, Voc_Sub, Lv, Lv_Sub = SSB_GetScoreItemInfo()güncellendi.string HexColor = GetGuildColor( string GuildName )eklendi.int GUID = CIMF_GetNewbieItem( int Index )eklendi.int GUID = CIMF_GetNewItem( int Index )eklendi.






