10.7.1.2000 - 2010版本更新 - 萨斯库尔奥术密室(困难),火焰节

2010版本更新 - 萨斯库尔奥术密室(困难),火焰节

更新日志 10.7.1.2000

Image 529

auto_awesome综合

  • 修复了天龙宠物会谈论星座的问题。
  • 修复了与宾派克兄弟相关的各种问题。
  • 延长了部分节日道具的过期时间。
  • 添加了隐藏魔法印记物体的图形选项。
  • 修复了私聊窗口有时无法正常工作的问题。
  • 添加了实验5号怪物以及提供智慧的新卡牌。
  • 将实验怪物从咆哮山谷移至银泉。
  • 限制了将具有不同生成时间的时间限制道具进行堆叠的可能性。
  • 禁用了任务告示牌上的临时任务图标,以防止游戏崩溃。
  • 修复了在登录列表中更改账号位置时,有时会出现异常的问题。
  • 修改了部分节日道具,使其在节日切换时被删除,而不是设有过期时间。
  • 在商城中添加了“华丽之靴”,可提高在大多数自定义和怀旧副本中的移动速度。此靴子与泥地鞋、雪地鞋和夜行滑板互斥。

auto_awesome萨斯库尔奥秘密室(困难)

萨斯库尔奥秘密室(困难)是一个最多容纳36人的短副本,旨在减少追赶当前怀旧内容所需的刷怪时间。

它将在接下来的几天内开放。

  • 从副本中移除了乐器材料。
  • 将所有居民的等级提升至 105+
    • 怪物和首领的难度及奖励将根据副本内的玩家数量进行缩放。
      • 一旦触发了最终首领,将无法再加入该副本。
    • 副本内每增加一名玩家,怪物将额外获得 10% 的生命值、3% 的物理攻击力、魔法攻击力以及 1% 的物理和魔法伤害。
  • 将副本内之前的所有掉落物替换为个人掉落物和新系统的怪物卡牌。
    • 每个怪物都会为副本内的每位队友掉落“萨斯库尔的古币”。
    • 击败最终首领后,还会额外掉落“萨斯库尔的古币”。
      • 此数量将根据副本内的玩家人数进行缩放。
  • 限制每周只能进入一次。
    • 添加了该副本的重置券。
  • 创建了“萨斯库尔的许愿池”
    • 完成一个简短的任务后,玩家将能够兑换他们的“萨斯库尔的古币”。玩家将获得进度所需的必要制作材料以进行兑换,并有小概率同时获得副本专属材料。
    • 能够从副本中获得材料需要足够的任务进度。
  • 发布时,将提供来自深海自尊(困难)、卡林通道(困难)和冰矮人王国遗迹(困难)的材料。
    • 玩家还可以用阿卡迪亚币兑换塔拉根材料,兑换成本会逐渐增加。
    • 在许愿池兑换中添加了 7 个新称号。
  • 要进入萨斯库尔奥秘密室,您必须完成萨斯其拉平原的“怪腿”任务线,并完成阿特拉斯雷纳处的“奇怪的回忆”任务。

auto_awesome商城

  • 修复了一些视觉元素。
  • 添加了通过道具 ID 进行搜索的功能。
  • 移除了搜索后“未找到道具”的提示信息。
  • 修复了无法从商城赠送称号的问题。
  • 将搜索框修改为始终可见,并进行实时搜索。

auto_awesome怪物卡牌

  • 在 PvP 区域的新系统中添加了 87 张新卡牌。
  • 在萨斯库尔奥秘密室(困难)中启用了新卡牌系统。

home房屋

  • 在赠送购买弹出窗口中添加了道具颜色。
  • 添加了预览天空和地面的功能。
  • 添加了赠送房屋风格和选项的功能。
  • 在购买风格和选项时添加了聊天消息提示。
  • 修复了将家具收回仓库时未移除碰撞体的问题。
  • 实现了 19 种新天空和 6 种新地面,以替代不受欢迎的款式。

auto_awesome副本

黑暗核心

  • 将“针刺打击”的伤害降低了 17%。
  • 将“地震”对坦克的伤害提高了 50%,对其他人的伤害降低了 50%。
  • 将“裂地击”对坦克的伤害提高了 50%,对其他人的伤害降低了 50%。

冰矮人王国遗迹(困难)

  • 将敌人的“震地击”伤害降低了约 40%。
  • 将神器消耗的“永恒魔石”数量从 50 个减少到 5 个。

卡林通道(困难)

  • 修复了一个漏洞,该漏洞曾导致魔法免疫无法阻止洛卡特蛙卵的出现。

groups公会

综合

  • 将退出公会后重新加入的限制时间从 24 小时缩短至 6 小时。
  • 修复了邀请者会收到两次公会邀请成功消息的问题。

公会界面

  • 添加了打开公会列表的按钮。
  • 优化了未加入公会时的公会界面视觉效果。
  • 为拥有权限的人员添加了用于预览的职位按钮。

公会列表界面

  • 优化了详情面板的视觉效果。
  • 添加了通过公会名称进行搜索的功能。
  • 优化了列表的排序及视觉效果。

auto_awesome交互键

  • 优化了交互界面文本长度的表现。
  • 禁用了与非交互性物体进行交互的可能性。
  • 优化了交互界面,使其始终使用正确的物体颜色。

auto_awesome任务日志

  • 优化了大量视觉效果。
  • 添加了通过任务名称进行搜索的功能。
  • 修复了某些任务条件无法点击的问题。
  • 添加了按任务类型和状态进行过滤的按钮。
  • 添加了打开可用任务列表的按钮。
  • 更改了放弃任务按钮的视觉效果和位置。
  • 修复了某些任务缺少起始/结束 NPC 信息的问题。
  • 将起始和结束 NPC 按钮移动到了对话框内的超链接列表中。
  • 添加了通过鼠标中键点击复制超链接 ID 的功能。

sports_kabaddiPvP

  • 在 PvP 区域禁用了坐骑。
  • 从竞技场中移除了所有印记刷新。
  • 将阿特拉斯代币的上限降低至 200,000。
  • 移除了 PvP 区域所有怪物的掉落物。
  • 修复了圣骑士之翼会增加所受伤害的问题。
  • 将国战奖励调整为每位玩家每天 1 次。
  • 优化了泰瑞芬山脉的占领消息。
  • 修复了竞技场限制在某些情况下无法正常工作的问题。
  • 在维斯顿要塞和风行者竞速中添加了全局世界获胜消息。
  • 增加了某些竞技场出生点保护的范围,并提高了触发速度。
  • 修复了提前离开战场时倒计时钟并不总是关闭的问题。

auto_awesome风行者竞速

  • 修复了货币奖励消息。
  • 添加了全局世界获胜消息。
  • 移除了区域升级消息。
  • 排除了弹药教程的触发。
  • 略微优化了排行榜的视觉效果。
  • 修复了有时在结束比赛时会获得“竞技场限制”效果的问题。

auto_awesome视觉变更

加载界面

  • 重构了加载界面。
  • 添加了所加载区域的名称。

地图界面

  • 重构了地图图标。
  • 优化了图例界面中的一些视觉效果。
  • 在小地图和对话框中添加了制作工具图标。

称号界面

  • 优化了滚动区域的视觉效果。
  • 添加了通过称号名称进行搜索的功能。
  • 为没有徽章的称号添加了灰色徽章图标。

伙伴背包

  • 优化了锁定格子的视觉效果。
  • 添加了通过鼠标滚轮翻页的功能。
  • 修复了与星座和天龙宠物相关的某些视觉错误。
  • 修复了召唤宠物或坐骑时导致其模型消失的问题。

其他

  • 为黄色任务消息添加了任务颜色。
  • 在聊天复制按钮上添加了带有详细信息的工具提示。
  • 在静态弹出输入框中添加了 Ctrl+A 快捷键。
  • 修复了某些文本元素显示旧翻译的问题。
  • 修复了当光标位于道具图标上时,商城界面无法滚动的问题。
  • 在任务 NPC 的工具提示中禁用了不适用的种族信息。
  • 修复了在卡牌册当前过滤器中城市名称显示不正确的问题。
  • 使更改个人介绍文本后能立即更新已打开的角色界面。
  • 在购买新魔法衣橱外观格子的对话框中,为自定义标签输入框添加了占位符。

auto_awesome职业综合

  • 只要副职业的武器等级更高,副职业对武器等级的贡献率从 50% 提高到 75%。
  • 如果武器是太刀,则将副手伤害来源更改为使用主手武器伤害的 70%。

auto_awesome守卫者

守卫者/战士

  • 修复了在未召唤橡树之灵时,“双重斩击”无法造成土属性伤害的问题。

auto_awesome德鲁伊

  • 将敏捷对物理攻击力的转化率从 0 提高到 1.4。

祭司

  • 将妖精的物理攻击比例从 3% 提高到 5%。
  • 将敏捷对物理攻击力的转化率从 0 提高到 1.4。

祭司 / 战士

  • 将“光之锁链”更改为 7 秒的引导技能,移除了冷却时间和公共冷却时间触发,添加了每 0.9 秒消耗一次魔法值,如果在引导期间魔法值不足,技能将进入 3 秒的冷却状态。

吟游诗人

  • 将增强的乐器效果更改为以额外的增益效果显示,以使视觉效果更清晰。

吟游诗人 / 战士

  • 修改了“战吼”,使其额外增加 8% 的物理伤害。
  • 将“绝对消灭”的怒气消耗从 40 降低至 30,冷却时间从 15 秒缩短至 12 秒。
  • 修改了“狂暴战士”,使其额外减少 14.6% 的受到的范围伤害。
  • 将“乱砍”的冷却时间从 4 秒缩短至 3 秒。

吟游诗人/守卫者

  • 修改了“愤怒”,使其额外施加 1 秒的恐惧效果。
  • 修改了“分裂者”,使其对面前的直线区域造成伤害,而不是对单一目标。
  • 修改了“真正的音乐家”,使其也影响“节奏”;由于缺少乐器,“节奏”将不会应用于队友。

吟游诗人/德鲁伊

  • 移除了“大地溅射”的冷却时间,添加了 1 秒的施法时间,将消耗从 5% 魔法值降低至 1% 魔法值。
  • 将“岩石召唤”更改为“岩石共鸣”:使其成为 45 级精英技能而不是 40 级,并将其更改为自身周围的范围法术,而不是目标周围。如果目标拥有“共鸣”,则会消耗“岩石共鸣”以再次对目标周围造成伤害。如果周围拥有“共鸣”,此效果将再次触发。冷却时间:6 秒。
  • 将“急速飞石”更改为 40 级精英技能而不是 45 级,并将其更改为折射法术,除当前目标外最多可折射 2 个目标,范围从 180 降低至 90,施加“共鸣”持续 6 秒,添加了 6 秒的冷却时间。
  • 修改了“岩石风暴”,使其使用您当前的位置作为目标位置,而不是指定区域,并修正了其效果。

auto_awesome影武者

影武者/游侠

  • 修改了“致残射击”,使其额外重置“脉冲射击”的冷却时间。
  • 将“捉迷藏”的冷却时间从 120 秒缩短至 60 秒。

影武者/法师

  • 修改了“元素狂暴”,使其改为增加单手锤伤害 30%。

影武者/刺客

  • 将“暗影脉冲”更改为 15 级精英技能而不是 20 级,并将其更改为提供一个最多可叠加 3 次、持续 6 秒的增益效果。
  • 将“恶毒攻击”更改为 20 级精英技能而不是 15 级,并将其更改为修改“暗影刺击”;每层“暗影脉冲”会使“暗影刺击”造成 579.6% 的额外伤害并消耗它们。

影武者/德鲁伊

  • 修改了“补给领域”的效果,使其在目标拥有宠物时也应用于其宠物。

影武者/祭司

  • 将“符文能量奉献”的持续时间从 20 秒延长至 30 秒。

影武者/术士

  • 修改了“灵魂熔炉奥秘”和“释放灵魂”的效果,使其在持续时间内额外增加 15% 的移动速度。
  • 将“心脏收集符文”的持续时间从 20 秒延长至 30 秒。

骑士

骑士/术士

  • 修改了“黑暗之盾”:一个魔法黑暗之盾环绕着您,允许使用需要盾牌的技能。当此效果激活时,您的攻击产生的仇恨值最低。减少 75% 的受到的伤害,减少 8% 的受到的范围伤害,并减少 35% 的物理攻击力。根据您拥有的基础招架率,提高物理攻击力和攻击速度。

游侠

游侠/刺客

  • 将“弱点感知”的持续时间从 8 秒延长至 12 秒。

游侠/术士

  • 将“有毒狙击”的狙击伤害加成从 8% 提高到 20%,冷却时间从 180 秒缩短至 90 秒。

游侠 / 法师

  • 将“过度需求”的魔法攻击力加成从 10% 降低至 5%。
  • 将“地狱哨声”的伤害加成从 50% 提高到 57.5%。

战士

战士/刺客

  • 修改了“完美暗影刺击”,使其在没有匕首时不再施加流血效果。
  • 将“狂暴之心”的副手伤害从 10% 提高到 15%。

战士/守卫者

  • 修改了“荒野觉醒”:增加 20% 的移动速度,8% 的物理伤害,8% 的物理攻击力,减少 20% 的受到的伤害,持续 30 秒。冷却时间:60 秒。
  • 修复了“内脏冲击”不起作用的问题。
  • 修改了“攻击削弱者”,使其不再增加物理伤害。
  • 修改了“体面的观察者”,使其额外增加 20% 的物理伤害。

战士 / 吟游诗人

  • 将“狂暴”的物理和毒素伤害加成从 12% 提高到 15%。
  • 修改了“爆裂旋风”,使其需要单手斧才能使用,击中次数从 3 次增加到 4 次,引导时间从 1 秒增加到 1.5 秒。

战士 / 游侠

  • 修改了“最后的决斗”,使其也可以与太刀一起使用。
  • 将“等待游戏”的攻击加成从 10% 提高到 12%。

auto_awesome刺客

  • 修改了“偷袭”,使其在隐身状态激活时造成两次伤害。

刺客/守卫者

  • 将“幻影之刃”的固定伤害值从 0.2 x 敏捷更改为 1 x 力量。
  • 将“猎血犬”的固定伤害值从 0.2/0.2 x 敏捷更改为 0.8/1.5 x 力量。
  • 将“嗜血之刃”的固定伤害值从 0.2 x 敏捷更改为 1 x 力量。
  • 修改了“守卫者之怒”,将修改后技能的固定伤害值从敏捷更改为力量。

刺客/影武者

  • 将“混乱机制”的持续时间从 10 秒延长至 15 秒。

法师

法师 / 战士

  • 将“智慧与勇气”的转换率从 10% 提高到 15%。

法师/刺客

  • 将“男爵之影”的生命值和魔法伤害加成从 8% 提高到 12%。

法师 / 祭司

  • 将“魔法汲取”的魔法伤害加成从 12.5% 提高到 18.8%。

法师 / 骑士

  • 将“光之星辰”对每个额外目标造成的伤害衰减从 36% 降低至 24%。

法师/守卫者

  • 将“缺席”更改为被动技能:增加您 11.9% 的魔法防御力和土属性伤害。

法师/德鲁伊

  • 修复了在没有 40 级精英技能的情况下,“岩浆之刃”会无意中对多达 15 个目标造成伤害的问题。
  • 修改了“精灵神秘主义者”,使其额外提供 5% 的魔法伤害。

法师 / 吟游诗人

  • 将“大炼狱火”的伤害从 3000 提高到 4500。
  • 修改了“音乐弱点”,使“元素弱点”额外减少“元素催化”30 秒的冷却时间。

auto_awesome守卫者

守卫者/法师

  • 允许在没有橡树行者的情况下使用“空灵增强”。
  • 修改了“大自然的复仇”,使其提供 30% 的物理伤害和 30% 的攻击速度,而不是 40% 的攻击速度。

守卫者/吟游诗人

  • 修改了“音乐是关键”,使其也应用于您的宠物。
  • 将“完美和谐”的冷却时间从 120 秒缩短至 90 秒,持续时间从 20 秒延长至 30 秒。

守卫者/刺客

  • 修复了“破碎的不对称”会导致动画重复播放的问题。

auto_awesome术士

  • 修改了“感知涌动”,使其在目标拥有宠物时也应用于其宠物。
  • 将“萨斯之拥”的伤害从 1350 + 0.2 x 智力提高到 2700 + 0.8 x 智力。
  • 修复了“碎魂之恐怖”被设置为减益效果,导致其在某些情况下被移除的问题。

术士/战士

  • 将“持续心智打击”的固定伤害从 0.4 x 智力提高到 1 x 智力。
  • 修改了“呼吸控制”,使其自动触发“激怒”,而不是重置其冷却时间。

术士/刺客

  • 修改了“灵魂复苏”,使其提供 2 点灵能而不是 1 点。
  • 修改了“准备就绪”,使其额外增加 15% 的移动速度。

术士/守卫者

  • 将“毁灭斩击”的触发冷却时间从 20 秒缩短至 10 秒。

术士/吟游诗人

  • 修改了“音乐神童”,使其在持续时间内额外减少 30% 的受到的范围伤害。
  • 将“黑暗爆裂”的额外伤害从 1000 提高到 2000。

术士/骑士

在下次维护之前,除阿特兰提斯和自定义副本外,精英技能在某些区域可能无法正常工作。

  • 将“仇恨”更改为被动技能。
  • 将“黑暗之手”更改为主动法术。新效果:当此效果激活时,您的智力和耐力会发生冲突。如果您的基础智力高于基础耐力,您将失去这两个属性的 30%。如果基础耐力更高,您将获得更多耐力。耐力值等于基础耐力和基础智力的总和,并使您的仇恨值提高 75%。
  • 修改了“异端”,允许您装备盾牌。
  • 将“可怕睡眠”的冷却时间从 30 秒缩短至 15 秒。

auto_awesome启动器

  • 修复了启动器在某些情况下无法关闭的问题。
  • 修复了在补丁重新打包和缓存后启动器卡住的问题。
  • 修复了有时有可用更新的插件未显示在列表开头的问题。

auto_awesome开发

  • CardNew_GetCardsData()"Cards" 中添加了 "NpcQuestNPC"。
  • 客户端 添加了 string = <FontString>:GetFontName()
  • 添加了 int = <FontString>:GetFontSize()
  • 添加了 string = <FontString>:GetFontWeight()
  • 添加了 string = <FontString>:GetFontOutline()
  • 添加了 string = <FontString>:GetJustifyHType()
  • 添加了 string = <FontString>:GetJustifyVType()
  • 添加了 bool = <FontString>:IsRTL()
  • 添加了 ..., IsRecruit, IsOwnHouse, IsOpenGuildHouse = GuildBoard_GetNextGuildIDName()
  • 添加了 SetHideSigils( bool enable )
  • 添加了 bool enabled = IsHideSigils()
  • 重命名了 Houses_BuyType -> Houses_BuyHouseStyle
  • 重命名了 Houses_SetCurrentType -> Houses_ChangeHouseStyle
  • 添加了事件 HOUSES_STYLE_CHANGED
  • 重命名了 PreviewHouseMusic -> PreviewHouseOption

auto_awesome火焰节

  • 来自节日怪物的 7 张自定义卡牌。
  • 来自节日活动的 8 个隐藏自定义称号。

天龙

在节日期间,您可以用大地星座材料和地之龙币兑换一只天龙宠物。

获取地之龙币的途径:

  • 阿吉斯 - 用 5 个火焰节兑换券换取奖励。
  • 路杰肯·拉杰特 - 用 5 个火焰节兑换券换取奖励。

符文棋盘

NPC:符文棋盘
活动目标:将一行或多行相同颜色的水晶对齐以获得积分
起始地点:凡雷恩斯前方的桥旁

点燃圣火祭坛

NPC:多里米·拉索
活动类型:迷你游戏
起始地点:凡雷恩斯前方的桥旁

派对除害

NPC:阿吉斯
活动类型:寻找并击败
起始地点:凡雷恩斯中心广场
活动地点:凡雷恩斯城门
活动目标:寻找老鼠并使用火焰祭坛将它们赶走

铁人料理

NPC:德雷克·盖茨
活动类型:收集道具与烹饪
起始地点:凡雷恩斯城门
活动地点:银泉 - 遗忘神殿
活动目标:在银泉收集食材并在凡雷恩斯中心广场进行烹饪

瘟疫

NPC:伊森·布莱斯
活动类型:治疗怪物
起始地点:凡雷恩斯大桥
活动地点:银泉(凡雷恩斯城门周围)
活动目标:用火焰粉治疗生病的怪物。

火焰命运

NPC:吉赛尔·弗雷德
活动类型:帮助 NPC/收集积分
活动地点:神谕之境
活动目标:在魔法阵中收集符文并将其扔向祭坛。

点燃柴堆!

NPC:路杰肯·拉杰特
活动类型:帮助 NPC/控制火势
起始地点:雷蹄丘陵,达拉尼斯城外
活动地点:雷蹄丘陵,达拉尼斯城外
活动目标:按照 NPC 的要求,用水和催化符文控制火势。

驱逐野兽

NPC:艾莎斯·格拉西亚
活动类型:帮助 NPC,击败怪物
起始地点:凡雷恩斯大桥
活动地点:沙尘峡谷
活动目标:(团队)通过协助 NPC 或协助您的团队来击败冰或火怪物。

更新日志 10.7.1.2001

auto_awesome综合

  • 修复了插件与称号界面的不兼容问题。

以下更改在下次维护之前可能无法工作或仅部分工作。

术士/骑士

  • 修复了精英技能缺失的问题。

祭司 / 战士

  • 修复了“光之锁链”不消耗魔法值的问题,并将其折射限制为周围怪物的数量。

影武者

  • 修复了在某些情况下无意中应用了“超载冲击”额外伤害的问题。

更新日志 10.7.1.2010

auto_awesome综合

  • 开放了萨斯库尔奥秘密室(困难)。
  • 修复了哥布林矿山有时会提供比预期更多的费里厄斯贝壳的问题。
  • 修复了在没有自定义标签的情况下购买魔法衣橱装备格子仍会设置占位符标签并扣除钻石的问题。

home房屋

  • 降低了新天空的价格。
  • 由于可以赠送,将风格和选项标签更改为始终显示价格。
  • 将房屋药水和食物的堆叠上限提高到 1000,并使其在获得新药水和食物时重新给予。
  • 允许在当天的首次兑换或重置女仆疲劳后重新堆叠女仆药水/食物,直到区域切换。

auto_awesome商城

  • 修复并优化了数十个视觉元素。
  • 将道具显示为新品的时间延长至 60 天。
  • 在商城道具超链接右键菜单中添加了“在商城中查找”选项。

sports_kabaddiPvP

  • 将所有公会的公会战积分重置为 1000。
  • 移除了据点战道具的过期时间。
  • 添加了在据点战结束后 1 小时删除道具的功能。
  • 修复了 PvP 奖励有时未发放的问题。
  • 限制了在战场内读取怪物卡牌的可能性。
  • 修复了 PvP 扭蛋商店限制在每次打开时都会重置的问题。
  • 修复了公会积分界面有时显示不正确的队伍颜色的问题。
  • 修复了在离开 PvP 区域前往非 1 线的分流时发生游戏崩溃的问题。

auto_awesome登录

  • 添加了通过双击角色格子立即进入所需角色的选项。

auto_awesome排行榜

  • 添加了职业、公会、属性颜色。
  • 添加了前 1-3 名的贴图指示器。
  • 清空了安多尔训练场的排行榜。
  • 将安多尔训练场的最高分数提高到 100,000。

auto_awesome副本

黑暗核心

  • 调整了“净化权杖”的属性。

auto_awesome视觉变更

综合

  • 添加了通过拖动右下角来调整装备预览大小的选项。
  • 添加了保存房屋仓库、背包界面、商城、角色界面、装备预览界面位置的功能。

公会

  • 重构了公会资源界面。
  • 更改了公会日期时间格式。
  • 修复了公会列表面板对某些玩家不起作用的问题。
  • 启用时间戳时,从公会登录和登出消息中移除了日期。

任务日志

  • 在放弃任务时添加了确认弹出窗口。

文本

  • 修复了某些广播消息中缺失超链接的问题。
  • 在公会和社交聊天消息中添加了玩家超链接。
  • 修复了某些技能和道具描述在某些部分被截断的问题。

auto_awesome开发

  • 在战场中禁用了 DoEmote 函数的使用。
  • GetReplaceSystemKeyword 函数中添加了属性颜色。
  • 减少了无中断调用 DoEmote 的最大次数限制。
  • 修复了仅发生一个错误时 BugFrame 不出现的问题。
  • 修复了在使用 ReloadUI 且其中一个界面打开后,无法打开某些界面的问题。
  • 在战场中禁用了通过 xml 事件使用 EquipItemUseEquipmentItem 函数。
  • 禁用了通过 xml 事件使用 UsePetActionUseExtraActionUseImplementActionTargetNearestEnemyTargetNearestFriendChangeParallelIDDoEmoteTB_Teleport 函数。
  • 更新了 ..., Voc, Voc_Sub, Lv, Lv_Sub = SSB_GetScoreItemInfo()
  • 添加了 string HexColor = GetGuildColor( string GuildName )
  • 添加了 int GUID = CIMF_GetNewbieItem( int Index )
  • 添加了 int GUID = CIMF_GetNewItem( int Index )