Notas del parche 10.7.1.3000

General
- Se solucionó el problema por el cual era posible quedarse atascado durante la línea de misiones de élite 60.
- Se solucionó que la Recolección no otorgaba XP/TP correctos al superar el nivel 100.
- Se solucionó que las opciones Ocultar sellos, Ocultar brillo de arma y Optimizar rendimiento se vieran afectadas por los ajustes preestablecidos.
- Se solucionó que la compra de una ranura de equipo en el Armario Mágico etiquetara la página incluso cuando no estaba llena, lo que costaba diamantes extra.
Para recién llegados
- Se añadieron descripciones a las informaciones sobre herramientas del Comerciante de Shadowmoon y el Errante.
- Se cambió el aumento de nivel de 80 a 90. Se eliminó la teletransportación de zona en el PNJ debido a que Daris conduce allí. Si ya obtuviste el nivel 80 y no superas el 90 en ninguna clase, puedes hablar con Johnny Dalker en Varanas.
Tienda de objetos
- Se añadió la pestaña Panel.
- Se mejoraron varios elementos visuales.
- Se rediseñaron las texturas de fondo de los objetos.
- Se añadió un listado con objetos útiles para nuevos jugadores.
- Se cambió la Tienda de objetos para que vuelva a abrirse en el mismo lugar donde se cerró.
- Se añadió una nueva misión para aprender sobre la Tienda de objetos con Gaspar en el Salón de clases.
Vivienda
- Se añadieron Puntuaciones de decoración.
- Se añadieron filtros de tipo de precio al marco.
- Se mejoraron las opciones de ordenamiento en el marco.
- Se hizo visible el beneficio de pociones de re-toma de la empleada doméstica.
Rankings
Ten en cuenta que algunos rankings acumulados tendrán valores pasados migrados en el futuro, sumándose a los valores recién obtenidos.
- Se añadieron 259 nuevos rankings.
- Se añadió paginación a la lista de resultados.
- Se rediseñó el aspecto de todo el marco.
- Se añadió un cuadro de búsqueda al panel de menú.
- Se añadió búsqueda de apodo y gremio.
- Se cambió el acceso directo para abrir el marco a F11.
- Se añadió la posibilidad de marcar rankings como favoritos.
- Se dividieron los rankings en 12 categorías principales.
- Se eliminó la apertura de la valla publicitaria de Entrenamiento de Andor.
- Se añadió la posibilidad de ordenar haciendo clic en los encabezados.
- Se añadió un icono con la fecha de creación/limpieza del ranking.
- Se añadió la posibilidad de mostrar más filas de resultados a la vez.
Sistema de títulos
- Se añadió la insignia de nivel III a 11 títulos de festival.
- Se añadió la insignia de nivel II a 135 títulos de festival.
- Se mejoró la descripción del Ticket de reinicio del sistema de títulos avanzado.
- Se solucionó que fuera posible quedarse atascado durante algunas misiones de tablero de títulos Verdes.
Cartas de monstruo
- Se aumentaron los valores numéricos de los atributos HP, MP, PDEF, MDEF en las cartas de jefe a los valores estándar.
Artesanía
- Se añadió un enlace de receta al mensaje de aprendizaje.
- Se mejoró la descripción de las Runas de producción.
- Se solucionó que algunos objetos de artesanía tuvieran doble efecto aéreo.
- Se añadió un mensaje de error al intentar aprender una receta sin tener la habilidad de artesanía.
Minijuegos
- Se redujo el temporizador de apertura de cofres de los cofres de Tesoros antiguos a 3 segundos.
Campos de batalla
General
- Se permitió a los jugadores eliminar el perjuicio de lesión durante las horas de asedio.
- Se solucionó que usar ReloadUI hiciera que abandonaras las arenas en la primera entrada posterior.
- Se solucionó que la probabilidad de obtener cartas PvP después de una partida exitosa no incluyera beneficios de tasa de caída.
Guerra de asedio
- Se solucionó que no fuera posible recapturar el cristal principal.
- Se solucionó que a veces la puntuación del gremio no se ajustara correctamente.
- Se cambió la cantidad de Tokens de Atlas otorgados por tiempo de batalla.
Carrera de Corredor del Viento
Algunos cambios se implementaron en vivo hace unos días.
- Se corrigieron algunos mensajes de chat.
- Se solucionó que la carrera de corredor del viento no pudiera dar cartas.
- Se solucionó que algunos beneficios de personaje no se eliminaran dentro de la zona de carrera.
- Se solucionó que las recompensas a veces se entregaran incorrectamente entre los participantes.
- Se añadió una recompensa de Tokens de Atlas al finalizar según el tiempo y el lugar ocupado.
Instancias
Cámara Arcana de Sathkur (Difícil)
- Se solucionó que el mensajero de avestruz de provisiones fuera utilizable.
- Se eliminó el efecto visual y sonoro de Protección del saqueador.
- En valores superpuestos, ambos objetos serán entregados al jugador.
- Se cambió el incremento de donación de Monedas de Arcadia para que se reinicie cada semana.
- Se añadió un beneficio visual después de completar que muestra el tiempo de reutilización hasta la entrada.
- Se solucionó que la Supresión antigua se eliminara demasiado pronto a veces.
- Se solucionó que algunos PNJ no intencionados se vieran afectados por la Protección del saqueador.
- Todo el progreso obtenido actualmente se transfiere al nuevo sistema y se entrega al jugador al lanzar las siguientes monedas.
- Se añadió un sistema de piedad que otorgará al jugador recompensas garantizadas además de las recompensas aleatorias después de que se haya lanzado una cierta cantidad de monedas al pozo.
| Obtenido después de x Monedas | Material |
| 750 | Polvo de petrificado |
| 1000 | Astilla de forma |
| 2000 | Esencia solar |
Reino del Enano de Hielo (Difícil)
- Se solucionó que a veces fuera posible que el transportador tuviera teletransportes adicionales.
Santuario de Kalin (Difícil)
- Se redujo la salud de los esbirros de Locatha a 10kk.
- Se solucionó que el efecto de Parásitos de huevo extraño ignorara las inmunidades.
- Se eliminó la capacidad de que el tanque se viera afectado por completo por los Parásitos.
Pesadilla de Dalanis
- Se añadió un tiempo de reutilización de 3 días a todos los personajes de los jugadores al limpiar.
Garganta de los Gigantes de Hielo
- Se solucionó que Hekhig fuera de la Garganta de los Gigantes de Hielo conversara incluso antes de conocerlo.
Núcleo oscuro
- Se actualizaron algunas texturas del Núcleo oscuro.
Cambios visuales
General
- Se añadió color al nombre de la habilidad en algunos lugares.
- Se actualizaron la mayoría de los anuncios para usar hipervínculos.
- Se añadió color a los objetos en las descripciones de las herramientas de beneficio.
- Se solucionó que algunos marcos no guardaran sus posiciones.
- Se solucionó que los fuegos artificiales mostraran el nombre del sistema al aparecer.
- Se solucionó que los marcos de almacenamiento de la casa carecieran de anclajes dinámicos.
- Se añadió "Copiar ID" al menú desplegable del clic derecho en el retrato del objetivo.
- Se solucionó que los anclajes de recompensa de misión en algunos casos en el Marco de habla.
- Se añadió el color de zona y canal al miembro del gremio en el marco.
- Se actualizaron los objetos y promociones de tiempo restante para ser más precisos.
- Se corrigieron algunos nombres de zonas en las capturas de pantalla de la pantalla de carga que eran incorrectos.
- Se añadió la opción de ver detalles avanzados de la misión al menú de clic derecho del enlace de misión.
- Se solucionó que el canal no se mostrara al solicitar información del jugador en algunas zonas.
Casa de subastas
- Se añadió el color de rareza del objeto al colocar la ranura de oferta.
- Se solucionó que faltaba la descripción del filtro de moneda de la Casa de subastas.
- Se movieron los comprobadores de tipo de moneda de venta de la Casa de subastas sobre los cuadros de edición de moneda.
- Se solucionó que el historial de la Casa de subastas se mostrara involuntariamente después de cambiar de pestaña.
Marco social
General
- Se añadió una barra de búsqueda.
- Se aumentó la transparencia del resaltado.
- Se añadieron colores al panel de detalles del personaje.
- Se añadió un mensaje de chat al eliminar una relación.
Relaciones
- Se añadieron colores para las relaciones.
- Se mejoró la información sobre herramientas de los detalles de la relación.
- Se cambió la barra de estado de las relaciones para que se llene según la experiencia de nivel actual.
Incursión
- Se mejoró el mensaje de creación de Incursión en la interfaz de usuario.
Canales
- Se añadió color al canal de gremio y grupo.
Campeón
- Se redujo el tiempo de reutilización de ‘Caída de martillo’ a 15 segundos desde 30.
- Se redujo la conversión de fuerza a resistencia de ‘Forma de escudo’ al 50% desde 65%.
- Se aumentó la ganancia de defensa de ‘Artesanía rúnica - Fortalecer’ al 105% desde 94%.
- Se solucionó un error por el cual la porción de reflejo de daño de ‘Defensa de retroalimentación’ no se activaba al parar.
Campeón/Sacerdote
- Se cambió ‘Devoción de Artesanía rúnica’ para que ya no modifique el Aura sagrada.
- Se cambió ‘Venganza divina’ para que ya no tenga un costo de ira, se añadió un costo de maná del 3%, se añadió un tiempo de lanzamiento de 1 segundo y un tiempo de reutilización de 3 segundos. Nuevo: Se añadió un efecto que reduce el daño recibido por ti en un 50% y por los miembros de tu incursión en un 20% durante 5 segundos.
- Se cambió el costo de salud de ‘Explosión revitalizante’ al 40% desde 75%.
Campeón/Caballero
- Se cambió ‘Escudo de disciplina’ para reducir el daño hasta en un 34% desde 10.5%.
- Se cambió ‘Rugido sagrado’ para tener un multiplicador de amenaza adicional de x4.
Campeón/Guerrero
- Se limpiaron las descripciones de ‘Runa de determinación’.
- Se redujo el área de efecto de ‘Explosión de venganza’ a 150 desde 200, su tiempo de reutilización a 6 segundos desde 8, y se cambió su provocación para que solo se aplique mientras se está en forma de escudo.
Campeón/Bardo
- Se redujo la conversión de inteligencia a resistencia en forma de escudo al 50% desde 80%.
- Se redujo el daño de Eco al 678% desde 848%.
- Se redujo el daño de Solo: Destrozar al 508% desde 636%.
Druida
Druida/Campeón
- Se cambió ‘Mecanismo de vitalidad rúnica’ para sanar según la Sabiduría del usuario en lugar de basarse en un %.
Druida / Explorador
- Se cambió ‘Primavera cálida’ para afectar a toda la incursión en lugar de al grupo.
Druida / Caballero
- Se cambió el radio de curación de ‘Castigo’ a 200 desde 100.
- Se cambió ‘Escudo de vida’ para que ya no aumente el daño recibido por el usuario después de haber sido utilizado.
Pícaro
- Se cambió Corte perfecto para que los ataques cronometrados perfectamente inflijan daño elemental en lugar de fuego, se cambió para refrescar la duración del beneficio de Gran maestro al realizar el tiempo correcto.
- Se cambió la habilidad de conjunto Piel de cigarra dorada: Recibirás un 20% menos de daño de área si ningún enemigo te está apuntando.
- Se aumentó la duración de la habilidad de conjunto Defensa de objetivo a 20 segundos desde 10, se aumentó el tiempo de reutilización a 40 segundos desde 30.
- Se cambió la habilidad de conjunto Tormenta de almas para infligir daño oscuro en lugar de físico.
Pícaro / Druida
- Se cambió Abrazo venenoso para aumentar el daño físico en un 36% en lugar del daño de daga en un 42.9%.
Pícaro / Bardo
- Se cambió el tiempo de canalización de Lanzamiento combinado a 1 segundo desde 1.5.
Pícaro / Guerrero
- Se cambió Infección venenosa para infligir un 97% de daño principal + daño de veneno del DPS del arma de la mano izquierda a los enemigos alrededor cada segundo.
- Se aumentó el costo de ira de Toque de muerte a 25 desde 15, se aumentó la ganancia de ataque al 21.8% desde 10.9%.
Guerrero
- Se aumentó la disminución de daño de Tajo moral para cada objetivo adicional al 6% desde 4%.
Guerrero / Druida
- Se redujo la ganancia de daño de Vid de rosa al 10.9% desde 21.8%.
Guerrero / Caballero
- Se cambió ‘Ataque sorpresa’ para que ya no tenga un requisito de rango para aturdir, se aumentó su ganancia de ira a 35 desde 25.
Mago
- Se redujo la ganancia de daño de Conocimiento elemental al 64% desde 72.7%.
Mago / Explorador
- Se solucionó que el daño mágico del Espíritu de llama no escalara con los valores previstos.
- Se cambiaron los escalados del Espíritu de llama;
- Ataque mágico; 12.5% de ataque mágico y 100% de daño mágico → 10% de ataque mágico y 100% de daño mágico
- Daño mágico; 2.5% de ataque mágico y 37.5% de daño mágico
- Ataque físico; 3.125% de ataque mágico y 37.5% de daño mágico → 0
Explorador
Explorador / Druida
- Se aumentó la velocidad de ataque de Agilidad del arquero al 15% desde 8%.
- Se redujo la ganancia de daño de Sangre hirviente al 18% desde 26.5%, se corrigió la descripción sobre el consumo de MP reduciendo la tasa a 1 segundo desde 2, se redujo la cantidad al 1% desde 2%.
Bardo
Bardo/Campeón
- Se cambió Creación de genio para proporcionar 8.1% de resistencia adicional.
Bardo / Pícaro
- Se redujo el daño adicional del Devorador al 240% desde 480%.
- Se redujo el tiempo de reutilización de Destrucción masiva a 4 segundos desde 10.
- Se cambió Runa oscura para infligir daño cada segundo en lugar de cada 2 segundos.
Bardo / Caballero
- Se cambió ‘Nota sagrada’ para que ya no tenga costo de enfoque.
- Se cambió ‘Armonía’ para que ya no se interrumpa al moverse.
- Se cambió ‘Festival de la victoria’ para otorgar una acumulación adicional cuando se usa en un jefe.
Bardo / Explorador
- Se cambió Runa de arquero para que solo se active con habilidades de objetivo único, se cambió el ataque activado para que sea el hechizo Vendaval del alma en su lugar.
Sacerdote
- Se aumentó la pérdida de amenaza de ‘Cicatrices de escarcha’ al -20% desde -10%.
Sacerdote / Druida
- Se cambió el tiempo de reutilización de ‘Vacío curativo’ a 40 segundos desde 60.
- Se cambió el tiempo de reutilización de ‘Retención de maná’ a 60 segundos desde 120, su rango a 150 desde 80 y se cambió su efecto de recuperación de maná para tener 0.2x sabiduría adicional por tic.
Sacerdote/Guardián
- Se solucionó un error por el cual la curación de ‘Escudo de zarzas’ no se aplicaba a su usuario.
- Se solucionó un error por el cual la ‘Voluntad de curación’ del ‘Cristal sagrado’ no se aplicaba a su propietario.
Sacerdote / Guerrero
- Se cambió Cadena de luz para tener al menos 1 segundo de tiempo de reutilización.
Caballero
Caballero / Brujo
- Se solucionó que Escudo de oscuridad no redujera la amenaza correctamente.
Caballero / Bardo
- Se solucionó un error por el cual ‘Xilófono vivo’ tomaba recursos dos veces.
- Se redujo el intervalo de ‘Xilófono vivo’ entre cambios de nota a 0.5 segundos desde 1.
Guardián
Guardián/Sacerdote
- Se cambió 'Sacrificio divino' a 'Intervención divina', reduciendo hasta un 18.8% de defensa física y mágica de los enemigos durante 18 segundos con 18 segundos de tiempo de reutilización, exclusivamente para las semillas de Druida y el Vacío sagrado de los Sacerdotes.
Brujo
- Se redujo la ganancia de daño de Mala voluntad al 100% desde 111%.
Brujo / Explorador
- Se redujo la ganancia de daño oscuro de Flecha de sangre al 11.4% desde 22.8%.
Brujo / Caballero
- Se cambió ‘Sueño aterrador’ para que ya no necesite Construcción de fuerza de voluntad y se cambió su costo a 50 de enfoque desde 4 psi y se duplicó su velocidad de atracción.
Brujo/Guardián
- Se redujo el daño de Tajo cargado a 2174 desde 2471.
- Se aumentó el daño de Poder del espíritu del bosque a 1627 desde 1453.
Brujo / Bardo
- El efecto no funciona correctamente.
Desarrollo
General
- Se añadió
string timeString = SecondsToTime( int seconds ). - Se añadió
string HexColor = GetRelationshipColor( int RelationIndex ). - Se añadió
int arg1 = RecipeID, int arg2 = SkillValueTypeal eventoCRAFT_LEARNRECIPE. - Se actualizó
..., tChannel = GetGuildRosterInfo(...). - Se añadió el color de rareza al resultado de titleName de
GetFriendDetail(). - Se cambiaron los formatos de fecha en las funciones
GuildHousesWar_GetWarHistoryInfoyGuildHousesWar_GetLadderHistoryInfo. - Se bloqueó el uso de la función
FollowUnitdesde eventos xml. - Se actualizó
, DecorScores = Houses_GetHouseInfo(xxx). - Se añadió "DecorScore" a las matrices Shop, Styles, Options, Items de
Houses_GetData(xxx). - Se añadió
string DD-MM-YYYY = GetServerTime(). - Se añadió
string HH:MM:SS = GetServerDate().
Rankings
- Se renombró el evento
SSB_SORTTYPE_UPDATEaRANKINGS_ITEM_UPDATE. - Se eliminaron las funciones:
SSB_GetScoreItemBoard,SSB_GetBoardCount,SSB_GetScoreItemInfo,SSB_GetScoreMyInfo. - Se eliminaron las funciones:
BillboardFrameOnLoad,BillboardFrameOnClose,BillboardFrameOnShow,BillboardFrameAnonymous,BillboardFrameSearch,BillboardIsAnonymous,BillboardReadBaseInfo,BillboardReadItemList,BillboardReadBrowseFilterList. - Se añadió
arg2 = Min, arg3 = Maxal evento "RANKINGS_ITEM_UPDATE" para la tabla general. - Se añadieron funciones:
int count = Rankings_GetCategoriesCount();int category, string keyStr = Rankings_GetCategoryInfo(int categoryIndex);int count = Rankings_GetGroupsCount(int categoryIndex);int category, int group, string keyStr = Rankings_GetGroupInfo(int categoryIndex, int groupIndex);int count = Rankings_GetItemsCount(int categoryIndex, int groupIndex);int category, int group, int item, string keyStr = Rankings_GetItemInfo(int categoryIndex, int groupIndex, int itemIndex);int category, int group, int item, string keyStr, int itemCount, int refreshTime, string creationDate, bool isRecord, bool isAccumulate, bool isZoneChange, bool isUnique, bool isGear, bool isBG, bool isEvent, bool isDeck, bool isHouse, bool isTime = Rankings_GetItem(int item);Rankings_LoadItem(int item , int min = 1, int max = 100);int rank, int score, string name, string guild, int voc, int lv, int voc_sub, int lv_sub = Rankings_GetItemRow(int item, int index);int rank, int score = Rankings_GetMyItem(int item);
Festival de las flores
- 15 cartas personalizadas de monstruos del festival.
- 9 títulos personalizados ocultos de eventos del festival.
Draco
Durante el festival puedes intercambiar materiales del Zodiaco del Viento y Aero Draconaris por una mascota Draco.
Obtén Aero Draconaris de:
- Representante de recompensas del Festival de las flores - intercambia 4 x Certificado de asistencia al Festival de las flores por una recompensa.
Amor verdadero
El evento comienza en: Auermo
Área(s) del evento: Colinas de Thunderhoof
Objetivo del evento: Completa múltiples tareas dentro de una línea de misiones.
Nota: ¡Se requiere un nivel mínimo de 50 para completar esta línea de misiones de evento!
Lirios del amor
El evento comienza en: Karlindola
Área(s) del evento: Dalanis
Objetivo del evento: El jugador recibirá 5 Lirios del amor para usar en otros jugadores.
Heraldos del Dios de las flores
El evento comienza en: Allen Romero, puente de Varanas
Área(s) del evento: Taborea
Objetivo del evento: Encuentra a los heraldos del Dios de las flores.
Crear chocolate de amor
El evento comienza en: Adam
Área(s) del evento: Plaza de Varanas, Logar, Taborea
Objetivo del evento: Recolecta ingredientes para crear Chocolate de amor.
Cultiva una rosa mágica
El evento comienza en: Eva
Área(s) del evento: Plaza de Varanas
Objetivo del evento: Planta y cultiva semillas de rosa mágica.
Bendición del Dios de las flores
El evento comienza en: Adam, Varanas
Objetivo del evento: ¡Recibe la bendición del Dios de las flores por una pequeña tarifa!
Escaleras de las rosas azules
El evento comienza en: Ayfur, Plaza de Varanas
Área del evento: Plaza de Varanas
Objetivo del evento: Encuentra y recolecta rosas azules.
Flores de Evana
El evento comienza en: Evana Javelin en la Plaza de Varanas
Área(s) del evento: Plaza de Varanas, Casa, Silverspring
Objetivo del evento: Atrapa 5 Mariposas polinizadoras.
Llamas del amor
El evento comienza en: Gary Burton, puente de Varanas
Área(s) del evento: Silberquell, Tagena
Objetivo del evento: Usa habilidades especiales para vencer a otros jugadores con puntos en una pequeña arena.
Cuatro partes de la flor de boda
El evento comienza en: Capitán Ali
Área(s) del evento: Frente al puente de Varanas
Objetivo del evento: Encuentra las piezas robadas de la flor de boda y tráelas de vuelta.
El duende de las flores y la Bendición de las flores
El evento comienza en: Gaster
Área(s) del evento: fuera de las puertas de Varanas
Objetivo del evento: Protege, sigue y defiende al Duende de las flores de los Ladrones de flores.
Lanzamiento de elegancia del Sr. Swallowtail
El evento comienza en: Nikljars Wulfft
Área(s) del evento: puente de Varanas
Objetivo del evento: Obtén la mayor cantidad de puntos posible golpeando enemigos con un lanzamiento.
Caza de comida
El evento comienza en: Sisaylin the Perplexed Área(s) del evento: Colinas de Thunderhoof
Objetivo del evento: Consigue múltiples objetos dentro de una línea de misiones para recibir una recompensa.
Nota: ¡Se requiere un nivel mínimo de 50 para completar esta línea de misiones de evento!
Notas posteriores al parche
- Se solucionó que las actualizaciones de ranking causaran pérdida de rendimiento del servidor en las últimas semanas.
Notas del parche 10.7.1.3010
General
- Se solucionó que no se pudieran hacer clic en las Recompensas de misión en el Marco de habla.
- Se solucionó que los Hermanos Binpike a veces permanecieran invulnerables.
- Se añadió el requisito de misión El principio de reciprocidad a las siguientes misiones: Experto en investigación, Proporciones de mezcla.
Para recién llegados
- Se revisaron las recompensas de los paquetes de novatos, se añadieron nuevos paquetes de novatos para más allá del nivel 50. Los paquetes se otorgarán con varias misiones a través de Candara, consulta nuestra wiki para las misiones.
Rankings
General
- Se cambió la lista para incluir rangos ex aequo.
- Se revisaron algunos nombres de rango y se añadieron descripciones.
- Se solucionó que el rango de entrenamiento de Andor en Modo tiempo se mostrara en el formato incorrecto.
Tipos
- Se corrigió la Grieta de Bolinthya.
- Se corrigió el Vehículo de guerra de asedio.
- Se corrigió Portales destruidos.
Tienda de objetos
- Se añadieron categorías de objetos a la información sobre herramientas.
- Se mejoró la información sobre el límite de tiempo en la información sobre herramientas de los objetos.
- Se excluyeron los objetos de Novato y Promo de la lista de objetos Nuevos.
- Se solucionó que a veces no fuera posible terminar la misión Desbloquea y explora la Tienda de objetos.
Vivienda
- Se solucionaron algunos problemas sobre clasificación y filtrado de precios.
Sistema de títulos
- Se solucionó que la misión Excavación de Kashaylan no se pudiera completar.
PvP
General
- Se redujo el costo de Monedas de Arcadia al intercambiar fragmentos de PvP por estadísticas.
Fortaleza de Visdun
- Se solucionó que las Torres fueran más débiles de lo previsto.
Guerra de asedio
- Se habilitaron grupos automáticos al unirse.
- Se solucionó que los objetos de asedio solo se eliminaran al iniciar sesión.
Instancias
Santuario de Kalin (Difícil)
- Se solucionó que el tanque no siempre fuera excluido del efecto de parásito, se solucionó que ignorara las inmunidades mágicas.
Cámara Arcana de Sathkur (Difícil)
- Se solucionó que el beneficio de Monedas de Arcadia del Pozo de los deseos no tuviera descripción.
- Se solucionó que los lanzamientos anteriores no se transfirieran correctamente al nuevo sistema de piedad.
Festival de las flores
- Se aumentó el costo de Chocolate de amor para la transmisión de Owen Harkins a 30.
- Se añadió la opción de intercambiar directamente por una carta/título garantizado por 35 Chocolates de amor.
Pícaro
- Se solucionó que Ataque furtivo no funcionara correctamente.
- Se solucionó que la habilidad de conjunto Piel de cigarra dorada causara que algunos efectos como Ocultar se eliminaran constantemente.
Caballero
Caballero / Bardo
- Se solucionó que Xilófono vivo interrumpiera los lanzamientos.
Explorador
Explorador/Guardián
- Se eliminó el tiempo de reutilización de Ofrenda de Entling.
Explorador / Druida
- Se aumentó la relación de ganancia de ataque de Enfoque al 50% desde 45%.
Explorador/Campeón
- Se aumentó el máximo de objetivos golpeados por Lluvia de venganza a 8 desde 5.
Explorador / Mago
- Se aumentó el daño de Incineración al 250%/300% desde 160%/300%.
Druida
- Se cambió Silencio vinculante para que ya no resista.
Sacerdote
- Se cambió el efecto de la habilidad de conjunto Impulso divino para que sea visible en la lista de beneficios.
Sacerdote/Guardián
- Se solucionó que Voluntad de curación curara a los miembros muertos.
Campeón
Campeón/Druida
- Se solucionó que Recuperación rúnica curara a los miembros muertos.
Guardián
Guardián/Sacerdote
- Se solucionó que Oleada de curación curara a los miembros muertos.
Mago
Mago / Bardo
- Se cambió el Aflujo del bardo; Pasivo: El Aflujo del bardo aumenta el daño mágico en un 8% durante 30 segundos. Recibir cualquier recital proporcionará Aflujo del bardo.
Mago / Explorador
- Se aumentó el escalado de daño mágico del Espíritu de llama al 3% de ataque mágico + 45% de daño mágico desde 2.5% de ataque mágico + 37.5% de daño mágico.
Mago/Guardián
- Se cambió Marcado terrestre para aumentar el daño mágico en lugar del daño crítico mágico.
Desarrollo
- Se actualizó
, s1, s2, s3 = CIMF_GetItemInfo(xxx).
Notas del parche 10.7.1.3020
General
- Se solucionó que las Enciclopedias de armas e instrumentos no fueran objetos de la tienda.
- Se solucionó que las herramientas de Alquimia en la Isla Perdida de Atlantis no funcionaran.
- Se solucionó el tipo de objeto Vendaje de asedio y se añadió la categoría Objeto de tienda.
- Se añadió un mensaje al obtener moneda que alcanzó el límite máximo.
- Se añadió el botón "Abandonar instancia" en el retrato. No restablecerá el progreso de la instancia.
- Se cambió el Cambio de raza (Enano) para cambiar automáticamente el sexo a masculino si eras mujer.
Apilamiento de objetos
- Se eliminó el apilamiento automático de pociones y comida de la empleada doméstica.
- Se permitió unir manualmente pilas de objetos temporales con diferente Tiempo restante: siempre hará que usen el Tiempo restante más pequeño.
Instancias
Cámara Arcana de Sathkur (Difícil)
- Se eliminó el cofre del tesoro al iniciar el siguiente evento de antorcha.
Cámara de los elementos
- Se solucionó que los monstruos frente al Reino de las Leyendas Olvidadas no usaran sus habilidades.
- Se eliminó la necesidad de completar las misiones del Infierno de la divinidad y la Garganta de los Gigantes de Hielo para entrar en la siguiente instancia después de cumplir con los requisitos de la misión Entender los acontecimientos.
Reino de las leyendas olvidadas
- Se solucionó que el efecto Botas elegantes no se eliminara durante el evento de piedra.
Rankings
General
- Se solucionó la barra de desplazamiento de la lista al buscar.
- Se cambiaron los rankings para cargar todas las páginas a la vez.
Tipos
- Se corrigieron los rankings temporizados de Bolinthya.
- Se corrigió Terminaciones del Valle de Osalon.
- Se corrigió Portales destruidos de Malatina.
- Se solucionó que algunos juegos no contaran para las terminaciones del campo de perforación.
Cartas de monstruo
- Se añadió ordenamiento por atributos máximos.
- Se bloqueó la apertura del Libro de cartas en los Campos de batalla.
- Se añadió la carta Fantasma aprisionado de la Arena de Arcanium.
- Se solucionó que el Libro de cartas mostrara tipos de cartas únicas como Antiguas.
Vivienda
- Se eliminó el requisito de nivel de comida de la empleada doméstica.
- Se solucionó que los muebles de música a veces no fueran clicables.
- Se solucionó que el modo de colocación de muebles se volviera a habilitar automáticamente a veces al interactuar con objetos.
Campos de batalla
General
- Se mejoró la visualización de múltiples elementos.
- Se solucionó que a veces no se recibieran recompensas y los rankings no se actualizaran.
Cola
- Se solucionó que Arena bloqueada ocurriera a veces sin salir antes de tiempo.
- Se bloquearon otros personajes cuando el personaje principal está actualmente bloqueado en la arena.
- Se solucionó que Arena bloqueada no se incrementara al abandonar arenas consecutivamente.
Equilibrio
- Se eliminaron los beneficios de clase automáticos añadidos en un parche reciente.
- Se añadió 'Las balanzas de la justicia', un beneficio que se aplica a los jugadores dentro de los campos de batalla.
- Las balanzas de la justicia modificarán el Daño infligido, Daño recibido, Puntos de golpe y Curación recibida según la combinación de clases.
| Clase principal | Subclase | Daño infligido | Daño recibido | HP | Curación recibida |
| Brujo | Campeón | -40% | 20% | -40% | -20% |
| Brujo | Caballero | 15% | 20% | -30% | -20% |
| Bardo | Explorador | -15% | -10% | / | -30% |
| Explorador | Bardo | -25% | / | / | / |
Arena de Arcanium
- Se añadieron nombres de títulos a los PNJ de la tienda de habilidades.
- Se cambió el botón Libro de habilidades para que aparezca solo al aprender una nueva habilidad.
Guerra de asedio
- Se cambió los Méritos de guerra de gremio para que estén vinculados, se pueden transferir a otro jugador haciendo clic derecho con el jugador deseado como objetivo.
Fortaleza de Visdun
- Se desactivaron beneficios, cartas, mascotas y títulos dentro.
Carrera de Corredor del Viento
- Se solucionaron algunos pequeños problemas.
- Se añadió el temporizador de la carrera actual.
- Se redujo ligeramente la cantidad de Tokens de Atlas otorgados.
- Se ajustó el inicio del juego para permitir que se unan más jugadores.
- Se solucionó que los ganadores de la carrera siguieran siendo afectados por las habilidades de otros jugadores.
- Se solucionó que el marco de recompensas a veces mostrara valores incorrectos de Token de Phirius.
- Se solucionó que los ganadores de la carrera pudieran seguir usando habilidades después de cruzar la línea de meta.
Cambios visuales
General
- Se añadió color blanco a las bonificaciones en las descripciones de las habilidades.
- Se solucionó que algunos marcos tartamudearan al moverlos.
- Se cambiaron la mayoría de los mensajes relacionados con el grupo al tipo de chat de Grupo.
Marco del minimapa
- Se añadió la posibilidad de cambiar el zoom con la rueda del ratón.
Misiones
- Se cambió el color de las misiones de gremio a verde.
- Se cambió el color de las misiones de tutor a naranja.
Libro de misiones
- Se solucionó que el botón de agrupar por zona/catálogo mostrara la información sobre herramientas a la inversa.
- Se solucionó que la ventana emergente de eliminación de misión no se actualizara correctamente al abrir la misión desde el Rastreador de misiones.
- Se añadió clasificación para Misiones de gremio.
Marco de incursión
- Se solucionó el retraso que ocurría al mover miembros.
Libro de habilidades
- Se añadió la posibilidad de cambiar de página con la rueda del ratón.
- Se añadió la posibilidad de usar la rueda del ratón para ajustar el nivel de habilidad al actualizar.
- Se añadió la posibilidad de usar Shift + Clic izquierdo para establecer la habilidad al nivel máximo o mínimo al actualizar.
Marco social
- Se mejoró la clasificación.
- Se mejoraron los menús desplegables.
- Se agruparon las relaciones especiales bajo sus propias categorías.
Marco de habla
- Se solucionó que algunas recompensas de misión permanecieran visibles incluso después de completar la misión.
Marco de título
- Se añadió el color del título al marco del Sistema de títulos.
- Se añadieron rutas de clasificación a la información sobre herramientas de los títulos.
Marco de tutorial
- Se añadió la posibilidad de enlazar tutoriales al chat.
Mapa mundial
- Se solucionó que los iconos del mapa fueran desplazables a través del Marco de leyenda.
Cambios generales de habilidades
- Se cambiaron los siguientes beneficios para que sean efectos de aura, que se eliminarán si la fuente está a 1.000 unidades de distancia o muerta.
- Gracia de vida - Sacerdote
- Ataque amplificado - Sacerdote
- Agua de manantial bendita - Sacerdote
- Barrera mágica - Sacerdote
- Bendición del ángel - Sacerdote/Mago
- Furia sombría - Sacerdote/Pícaro
- Alegría musical - Sacerdote/Bardo
- Rugido del defensor - Guerrero/Sacerdote
- Oración de concentración - Druida
- Bendición salvaje - Druida
- Calidez neotropical - Druida/Bardo
- Escudo de zarzas - Druida/Guardián
- Maldición del tejido de sublimación - Brujo
- Protección sagrada - Caballero/Sacerdote
- Bendición potente - Caballero/Druida
Campeón
Campeón/Sacerdote
- Se solucionó que Explosión revitalizante afectara solo a los miembros del grupo en lugar de a la incursión.
Campeón/Bardo
- Se redujo el daño de Solo: Tormenta perfecta al 445% desde 636%.
Druida
- Se eliminó el mensaje de advertencia de Recuperar punto de naturaleza.
Pícaro
- Se cambió el beneficio Maestro de corte perfecto para activar Gran maestro independientemente del nivel de sangrado en el objetivo al alcanzar 3 acumulaciones.
- Se redujo el tiempo de reutilización de Ira de asesinos a 180 segundos desde 300.
- Se redujo el tiempo de reutilización de la habilidad de conjunto Tormenta de almas a 8 segundos desde 20.
- Se cambió la habilidad de conjunto Garra de lobo demoníaco para infligir daño de perforación oscuro en lugar de daño físico bruto.
- Se cambió la habilidad de conjunto Cicatriz de garra para infligir daño de perforación oscuro en lugar de daño físico bruto.
Pícaro/Campeón
- Se redujo el tiempo de reutilización de Ira de asesinos a 150 segundos desde 180.
Bardo
Bardo / Brujo
- Se aumentó la reducción de costo de enfoque de Ventaja espiritual al 40% desde 20%.
Mago
Mago / Explorador
- Se aumentó el escalado de daño mágico del Espíritu de llama al 5% de daño mágico + 50% de ataque mágico desde 3% de daño mágico + 45% de ataque mágico.
Mago / Brujo
- Se cambió Resonancia estática; Pasivo - Cambia Lluvia de meteoritos para infligir daño de fuego adicional igual al daño de viento.
- Se cambió Visualización de relámpagos para aumentar el daño elemental en un 24% y la tasa de golpe crítico mágico en 480 en lugar del daño de viento en un 36.5% y la tasa de golpe crítico mágico en 730.
- Se redujo el tiempo de reutilización de Voluntad de orgullo a 90 segundos desde 120.
- Se cambió Paso de alma para ser un efecto permanente. Costo: 30 Enfoque y 5 Enfoque por seg.
- Se cambió Paso de alma para aumentar la velocidad de movimiento y lanzamiento en un 30% en lugar de 20%.
- Se cambió Magia negra olvidada; Durante los próximos 30 segundos, usar habilidades ofensivas proporcionará Magia negra olvidada, que reducirá la defensa física y la defensa mágica de los objetivos en un 70% de tu ataque mágico y aumenta tu daño mágico en un 1% de esta reducción durante 10 segundos. El daño mágico no se puede acumular con más objetivos. Tiempo de reutilización: 90 segundos Costo: 20 Enfoque.
Desarrollo
- Se cambiaron las cadenas "UI_TITLE_TYPE_X" de variables globales en lua a .db (requiriendo TEXT).
Notas del parche 10.7.1.3021
General
- Se solucionaron algunos pequeños elementos visuales de marco.
- Se cambiaron de nuevo los mensajes de tesoro de grupo al chat del sistema.
- Se solucionó que el daño infligido se multiplicara involuntariamente en algunas zonas.
- Se solucionó que las bonificaciones de EXP/TP no funcionaran globalmente.
PvP
- Se solucionó que abandonar arenas cerrando el juego no aplicara Arena bloqueada.
Auras
- Se solucionó que algunas auras no funcionaran correctamente.
Druida
- Se cambió la bonificación de sabiduría de Oración de concentración a MP máximo en su lugar.
Notas del parche 10.7.1.3030
General
- Se mejoró la descripción de Puntos de evento público.
- Se solucionó que los paquetes de misión nivel 35-50 carecieran de Piedra purificada.
- Se añadió información emergente de una sola vez si alcanzaste el nivel 90 y aún no has tomado el equipo de principiante de Johnny Dalker.
Tierra de los sueños antigua
- Se aumentó la capacidad máxima de amuletos en un factor de 100.
- Se añadieron "Cargas de amuleto de tierra de los sueños" a la tienda, que al usarse aumentarán la duración del amuleto usado actualmente en un 1% de sus cargas máximas.
Rankings
- Se solucionó que la donación de recursos de gremio de las recompensas de SW no actualizara los rankings.
PvP
General
- Se solucionaron algunos problemas con los Campos de batalla.
Carrera de Corredor del Viento
- Se solucionó que algunos sellos de habilidad se duplicaran causando retrasos y obtención excesiva de habilidades después de unas pocas carreras.
Cambios visuales
- Se rediseñaron los iconos de Insignia del sistema de títulos.
- Se movió el mensaje de Súplica frenética a la descripción en la habilidad.
- Se agruparon y añadieron explicaciones de habilidades de armas en el marco del personaje.
- Se solucionó que el mensaje del sistema de carga de moneda se eliminara involuntariamente.
Explorador
- Se añadió nueva pasiva: Amigo distante: Aumenta tu daño hasta en un 15% dependiendo de la distancia entre tú y el objetivo. solo funciona para el tipo de DPS de arma a distancia
Pícaro
- Se aumentó la recuperación de energía de Corte perfecto a 50, se cambió Maestro y Gran maestro para proporcionar un 10% de reducción de costo de energía por acumulación.
Pícaro / Guerrero
- Se cambió el daño de área de Infección venenosa para tener una reducción de daño del 16% por cada objetivo adicional.
- Se redujo la duración de Toque de muerte a 6 segundos desde 15.
Mago
- Se cambió el nombre de Parálisis de rayo a Parálisis.
- Se cambió Pozo de energía para reducir el uso de recursos de todas las habilidades en lugar de solo MP.
Mago / Brujo
- Se cambió Inspiración profunda; Reduce el tiempo de reutilización de Intensificaciones en 30 segundos.
- Se cambió Paso de alma para desactivarse cuando se usa de nuevo, se cambió para cesar cuando no hay suficiente Enfoque para consumir.
Mago / Bardo
- Se cambió Maestro de palabras para aumentar el daño mágico del instrumento en un 30% y el ataque mágico en un 5% adicionalmente.
- Se redujo el tiempo de reutilización de Extracción de canción ardiente a 5 segundos desde 20.
Mago / Sacerdote
- Se eliminó el disparador de tiempo de reutilización de Deshabilitar.
- Se aumentó la velocidad de lanzamiento de Esencia de onda al 20% desde 12%.
- Se redujo el tiempo de reutilización de Aflujo sagrado a 90 segundos desde 180.
Mago / Caballero
- Se aumentó la ganancia de daño mágico de Mensajero de luz al 25% desde 20%.
Mago/Campeón
- Se cambió Aflujo de voltaje para aplicarse un máximo de una vez en 2 segundos.
- Se cambió Potencia de electrólisis; Genera 50 de ira al usar. Costo: 10% MP, Tiempo de reutilización: 40 segundos.
Mago / Explorador
- Se aumentó la duración de Aplauso atronador a 10 segundos desde 5 para enemigos PNJ.
Mago/Druida - Profeta de la tierra
- Nivel 15: Percepción - Aumenta el HP máximo en un 8.4% + 660, daño mágico en un 25% + 440.
- Nivel 20: Hoja de la Madre Tierra - Inflige 2376 + 0.2 x INT de daño terrestre dos veces al objetivo. Tiempo de lanzamiento: 3 segundos: Costo: 544 MP.
- Nivel 25: Guardián verde - Cada segundo que permaneces quieto, ganas una acumulación hasta 20 acumulaciones. Cada acumulación proporciona 1% de daño terrestre, 1% de ataque mágico y 1% de reducción de daño recibido. Moverse hará que pierdas 1 acumulación por segundo durante un segundo incluso si te detienes. Perder una acumulación de cualquier manera hará que recuperes 2% HP y 2% MP.
- Nivel 30: Gravedad - Modifica Tormenta eléctrica a Terremoto, hace que inflija daño terrestre en su lugar.
- Nivel 35: Hoja de lava - Inflige 1950 + 0.3 x INT de daño terrestre y 1950 + 0.3 x INT de daño de fuego al objetivo. Costo: 2040 MP, Tiempo de reutilización: 1 segundo, sin disparador de tiempo de reutilización global.
- Nivel 40: Roca hirviente - Hoja de lava infligirá daño dos veces si tienes las acumulaciones máximas de Guardián verde.
- Nivel 45: Descarga de rocas - Cambia Lluvia de meteoritos para infligir daño terrestre en su lugar. Hace que consuma una acumulación de Guardián verde para aumentar el daño en 1000.
- Nivel 50: Místico élfico - Cuando está activo, tus habilidades ofensivas proporcionarán una acumulación durante 10 segundos hasta 5 veces. Cada acumulación proporciona 5% de velocidad de lanzamiento y 5% de daño mágico. Costo: 10% MP + 300MP, sin tiempo de reutilización/duración para el beneficio principal.
- Nivel 60: Espíritu de infiltración - Sacrificas algo de MP para ganar 10 acumulaciones de Guardián verde. Costo: 20% MP, Tiempo de lanzamiento: 2 segundos, sin tiempo de reutilización, sin disparador de tiempo de reutilización global.
- Nivel 70: Llamada cósmica - Invoca un meteoro gigante en el área designada que inflige 5400 de daño terrestre a los objetivos dentro. Tiempo de reutilización: 60 segundos, Tiempo de lanzamiento: 4 segundos, Costo: 1 acumulación de Guardián verde por cada objetivo que golpea.
Brujo
Brujo / Bardo
- Se redujo la ganancia de daño de instrumento de Notas del infierno al 30% desde 60%.
Brujo / Explorador
- Se disminuyó el tiempo de reutilización de Acumulación de enfoque a 60 segundos desde 90, se aumentó la duración a 30 segundos desde 20 y se eliminó el disparador de tiempo de reutilización global.
- Se redujo el daño oscuro y la ganancia de inteligencia de Flecha de sangre al 8.4% desde 10.4%.
Guardián
Guardián/Caballero
- Se solucionó que Poder de roble pudiera ser usado por otros en la incursión.
Notas posteriores al parche
Los siguientes cambios se aplicarán en instancias personalizadas y Atlantis ch3.
Mago
Mago / Druida
- Desactivado Bola de fuego hasta el próximo parche.
- Se redujo la ganancia de daño mágico de Percepción al 16.7% desde 25%.




