パッチ 10.7.1.3000-3030

ランキング改修、フラワーフェスティバル

パッチノート 10.7.1.3000

Image 530

auto_awesome全般

  • 60エリートクエストライン中にスタックする可能性があった問題を修正しました。
  • 採集レベルが100を超えた際に、正しいXP/TPが付与されていなかった問題を修正しました。
  • 「シギルを隠す」「武器の光を隠す」「パフォーマンスを最適化」のオプションが設定プリセットの影響を受けていた問題を修正しました。
  • マジックワードローブのギアスロット購入時、未装備のページでもラベルが表示され、余分なダイヤが消費されていた問題を修正しました。

auto_awesome初心者向け

  • シャドームーン商人および放浪者のツールチップに説明を追加しました。
  • レベルブーストを80から90に変更しました。ダリスが案内するため、NPCでのゾーンテレポートを削除しました。すでにレベル80に到達しており、どのクラスもレベル90を超えていない場合は、ヴァラナスのジョニー・ダルカーに話しかけてください。

shopping_bagアイテムショップ

  • 「ダッシュボード」タブを追加しました。
  • 各種ビジュアル要素を改善しました。
  • アイテムの背景テクスチャをリワークしました。
  • 初心者向けアイテムのリストを追加しました。
  • アイテムショップを閉じた場所で再開するように変更しました。
  • クラスホールのガスパルからアイテムショップについて学べる新しいクエストを追加しました。

auto_awesomeハウジング

  • 「装飾スコア」を追加しました。
  • フレームに価格タイプフィルターを追加しました。
  • フレームの並び替えオプションを改善しました。
  • ハウスメイドのポーション再付与バフを表示するようにしました。

auto_awesomeランキング

累積ランキングの一部は、将来的に過去の値が移行され、新たに取得した値に加算される点にご注意ください。

  • 259個の新しいランキングを追加しました。
  • 結果リストにページネーションを追加しました。
  • フレーム全体のビジュアルをリワークしました。
  • メニューパネルに検索ボックスを追加しました。
  • ニックネームおよびギルド検索を追加しました。
  • フレームを開くショートカットをF11に変更しました。
  • ランキングをお気に入り登録する機能を追加しました。
  • ランキングを12のメインカテゴリーに分割しました。
  • アンドール訓練所の看板表示を削除しました。
  • ヘッダーをクリックして並び替えができるようにしました。
  • ランキング作成/クリア日時のアイコンを追加しました。
  • 一度に表示する結果行数を増やせるようにしました。

auto_awesome称号システム

  • 11個のフェスティバル称号にバッジティアIIIを追加しました。
  • 135個のフェスティバル称号にバッジティアIIを追加しました。
  • 「高度な称号システムリセットチケット」の説明を改善しました。
  • 一部の「緑の称号ボード」クエスト中にスタックする可能性があった問題を修正しました。

auto_awesomeモンスターカード

  • ボスカードのHP、MP、PDEF、MDEFの数値を標準値まで引き上げました。

auto_awesomeクラフト

  • 学習メッセージにレシピリンクを追加しました。
  • 生産ルーンの説明を改善しました。
  • 一部のクラフトオブジェクトでオーバーヘッドエフェクトが二重になっていた問題を修正しました。
  • クラフトスキルを持たずにレシピを学習しようとした際のエラーメッセージを追加しました。

auto_awesomeミニゲーム

  • 「古代の宝物」の宝箱の開封タイマーを3秒に短縮しました。

auto_awesome戦場

全般

  • 攻城戦時間中に負傷デバフを解除できるようにしました。
  • ReloadUIを使用すると、次回入場時にアリーナから退出してしまう問題を修正しました。
  • マッチ勝利後にPvPカードを獲得できる確率に、ドロップ率バフが含まれていなかった問題を修正しました。

攻城戦

  • メインクリスタルの再奪取が不可能だった問題を修正しました。
  • ギルドスコアが正しく調整されない場合があった問題を修正しました。
  • 戦闘時間に応じて付与されるアトラスコインの量を変更しました。

ウィンドランナーレース

一部の変更は数日前にライブサーバーに既に実装されています。

  • 一部のチャットメッセージを修正しました。
  • ウィンドランナーレースでカードが獲得できなかった問題を修正しました。
  • レースゾーン内で一部のキャラクターバフが解除されていなかった問題を修正しました。
  • 参加者間で報酬が誤って付与される場合があった問題を修正しました。
  • 完了時のタイムと順位に基づいたアトラスコイン報酬を追加しました。

auto_awesomeインスタンス

サスクールの魔境(ハード)

  • provision ostrich courierが使用可能だった問題を修正しました。
  • Plunderer's Protectionから視覚および音響エフェクトを削除しました。
  • 値が重複した場合、両方のアイテムがプレイヤーに付与されます。
  • アルカディアコインの寄付増分を毎週リセットするように変更しました。
  • クリア後に再入場までのクールダウンを表示する視覚バフを追加しました。
  • Ancient Supressionが早すぎるタイミングで解除されていた問題を修正しました。
  • 意図しないNPCがPlunderer's Protectionの影響を受けていた問題を修正しました。
  • 現在までに獲得した進行状況はすべて新しいシステムに移行され、次回コインを投げ入れた際にプレイヤーに付与されます。
  • 井戸に一定数のコインを投げ入れると、ランダム報酬に加えて確定報酬を付与する救済システムを追加しました。
コイン獲得数素材
750石化した塵
1000形の破片
2000太陽の精髄

氷のドワーフ王国(ハード)

  • 転送装置が余分なテレポートを行う可能性があった問題を修正しました。

カリンの神殿(ハード)

  • Locathaミニオンの体力を10kkに削減しました。
  • Strange Egg Parasitesの効果が免疫を無視していた問題を修正しました。
  • タンクがParasitesの影響を完全に受ける仕様を削除しました。

ダラニスの悪夢

  • クリア時にすべてのプレイヤーキャラクターに3日間のクールダウンを追加しました。

氷の巨人の峡谷

  • 氷の巨人の峡谷の外にいるHekhigが、会う前にも会話していた問題を修正しました。

ダークコア

  • ダークコアのテクスチャの一部を更新しました。

paletteビジュアル変更

全般

  • 一部の場所でスキル名のカラーリングを追加しました。
  • ほとんどのブロードキャストをハイパーリンクを使用するように更新しました。
  • バフツールチップの説明にアイテムのカラーリングを追加しました。
  • 一部のフレームが位置を保存していなかった問題を修正しました。
  • 花火のスポーン時にシステム名が表示されていた問題を修正しました。
  • ハウスストレージフレームの動的アンカーが欠落していた問題を修正しました。
  • ターゲットポートレートの右クリックドロップダウンに「IDをコピー」を追加しました。
  • Speak Frameの一部のクエスト報酬アンカーを修正しました。
  • ギルドメンバーのゾーンフレームにゾーンカラーとチャンネルを追加しました。
  • アイテムおよびプロモーションの残り時間をより正確に表示するように更新しました。
  • ロード画面のスクリーンショットでゾーン名が誤っていた箇所を修正しました。
  • クエストリンクの右クリックメニューに高度なクエスト詳細を表示するオプションを追加しました。
  • 一部のゾーンでプレイヤー情報を要求した際にチャンネルが表示されなかった問題を修正しました。

オークションハウス

  • オファー枠にアイテムレアリティカラーを追加しました。
  • オークションハウスの通貨フィルターの説明が欠落していた問題を修正しました。
  • オークションハウスの販売通貨タイプチェックを通貨入力ボックスの上に移動しました。
  • タブを切り替えた際に、意図せずオークション履歴が表示されていた問題を修正しました。

auto_awesomeソーシャルフレーム

全般

  • 検索バーを追加しました。
  • ハイライトの透明度を上げました。
  • キャラクター詳細パネルに色を追加しました。
  • 関係を解除した際にチャットメッセージを追加しました。

関係

  • 関係に色を追加しました。
  • 関係詳細のツールチップを改善しました。
  • 関係ステータスバーを、現在のレベル経験値に応じて埋まるように変更しました。

レイド

  • UIのレイド作成メッセージを改善しました。

チャンネル

  • ギルドおよびパーティーチャンネルに色を追加しました。

チャンピオン

  • 「ハンマーフォール」のクールダウンを30秒から15秒に短縮しました。
  • 「シールドフォーム」の筋力からスタミナへの変換率を65%から50%に削減しました。
  • 「ルーンクラフト - 防御強化」の防御力上昇率を94%から105%に増加しました。
  • 「フィードバックディフェンス」のダメージ反射部分がパリィ時に発動しない問題を修正しました。

チャンピオン / プリースト

  • 「ルーンクラフト - 献身」が「ホーリーオーラ」を修正しないように変更しました。
  • 「神聖なる復讐」の怒りコストを削除し、3%のMPコスト、1秒の詠唱時間、3秒のクールダウンを追加しました。
    新規:自身の被ダメージを50%、レイドメンバーの被ダメージを20%軽減する効果を5秒間付与します。
  • 「復活の爆発」の体力コストを75%から40%に削減しました。

チャンピオン / ナイト

  • 「規律の盾」のダメージ軽減率を10.5%から最大34%に変更しました。
  • 「聖なる咆哮」にx4の追加ヘイト倍率を追加しました。

チャンピオン / ウォーリアー

  • 「決意のルーン」のツールチップを整理しました。
  • 「復讐の爆発」の範囲を200から150に縮小し、クールダウンを8秒から6秒に短縮、シールドフォーム時のみ挑発が適用されるように変更しました。

チャンピオン / バード

  • シールドフォームの知力からスタミナへの変換率を80%から50%に削減しました。
  • エコーのダメージを848%から678%に削減しました。
  • ソロ:シュレッディングのダメージを636%から508%に削減しました。

ドルイド

ドルイド / チャンピオン

  • 「ルーン生命維持メカニズム」を、%ベースではなく使用者の知恵に基づいて回復するように変更しました。

ドルイド / スカウト

  • 「温かい春」がパーティーではなくレイド全体に影響するように変更しました。

ドルイド / ナイト

  • 「懲罰」の回復範囲を100から200に変更しました。
  • 「生命の盾」を使用後、使用者の被ダメージが増加する仕様を削除しました。

ローグ

  • 完璧なタイミングの攻撃で火ダメージではなくエレメンタルダメージを与えるように変更し、完璧なタイミングでグランドマスターバフの持続時間を更新するように変更しました。
  • ゴールデンシカダスキンセットスキル:敵が自身をターゲットしていない場合、エリアダメージを20%軽減します。
  • ターゲット防御セットスキルの持続時間を10秒から20秒に増加し、クールダウンを30秒から40秒に増加しました。
  • ソウルストームセットスキルが物理ダメージではなく闇ダメージを与えるように変更しました。

ローグ / ドルイド

  • 「毒の抱擁」がダガーダメージを42.9%増加させるのではなく、物理ダメージを36%増加させるように変更しました。

ローグ / バード

  • コンボスローのチャネル時間を1.5秒から1秒に変更しました。

ローグ / ウォーリアー

  • 「毒の感染」が毎秒、周囲の敵にメイン+オフハンド武器DPSの97%の毒ダメージを与えるように変更しました。
  • デス・タッチの怒りコストを15から25に増加し、攻撃力上昇を10.9%から21.8%に増加しました。

ウォーリアー

  • 士気スラッシュのターゲットごとのダメージ減少率を4%から6%に増加しました。

ウォーリアー / ドルイド

  • ローズバインのダメージ上昇率を21.8%から10.9%に削減しました。

ウォーリアー / ナイト

  • 「不意打ち」のスタンに射程制限がないように変更し、怒り獲得量を25から35に増加しました。

メイジ

  • エレメンタルナレッジのダメージ上昇率を72.7%から64%に削減しました。

メイジ / スカウト

  • フレイムスピリットの魔法ダメージが意図した値でスケーリングされていなかった問題を修正しました。
  • フレイムスピリットのスケーリングを変更しました;
    • 魔法攻撃力; 12.5%魔法攻撃力 & 100%魔法ダメージ → 10%魔法攻撃力 & 100%魔法ダメージ
    • 魔法ダメージ; 3.125%魔法攻撃力 & 37.5%魔法ダメージ 意図せずペットの物理ダメージの80%になっていた → 2.5%魔法攻撃力 & 37.5%魔法ダメージ
    • 物理攻撃力; 3.125%魔法攻撃力 & 37.5%魔法ダメージ → 0

スカウト

スカウト / ドルイド

  • アーチャーアジリティの攻撃速度を8%から15%に増加しました。
  • ボイリングブラッドのダメージ上昇率を26.5%から18%に削減し、MP消費率を2秒から1秒に短縮し、量を2%から1%に削減、説明を修正しました。

バード

バード / チャンピオン

  • Genius Creationが追加で8.1%のスタミナを提供するように変更しました。

バード / ローグ

  • The Devourerの追加ダメージを480%から240%に削減しました。
  • Mass Destructionのクールダウンを10秒から4秒に短縮しました。
  • Dark Runeが2秒ごとではなく毎秒ダメージを与えるように変更しました。

バード / ナイト

  • 「聖なる音符」のフォーカスコストを削除しました。
  • 「ハーモニー」が移動によって中断されないように変更しました。
  • 「勝利のフェスティバル」がボスに使用された際、スタックを付与するように変更しました。

バード / スカウト

  • アーチャールーンが単体スキルでのみトリガーされるように変更し、トリガーされる攻撃をソウルゲイルスペルに変更しました。

プリースト

  • 「フロストスカー」のヘイト減少を-10%から-20%に増加しました。

プリースト / ドルイド

  • 「ヒーリングヴォイド」のクールダウンを60秒から40秒に変更しました。
  • 「マナリテンション」のクールダウンを120秒から60秒に、範囲を80から150に変更し、マナ回復効果に0.2x知恵の追加分を加えました。

プリースト / ウォーデン

  • 「ブライアシールド」の回復が使用者自身に適用されないバグを修正しました。
  • 「ホーリークリスタル」の「ヒーリングウィル」が所有者に適用されないバグを修正しました。

プリースト / ウォーリアー

  • 「光の鎖」に少なくとも1秒のクールダウンを追加しました。

ナイト

ナイト / ウォーロック

  • 「闇の盾」がヘイトを正しく軽減していなかった問題を修正しました。

ナイト / バード

  • 「リビング・シロフォン」がリソースを二重に消費するバグを修正しました。
  • 「リビング・シロフォン」の音符切り替え間隔を1秒から0.5秒に短縮しました。

ウォーデン

ウォーデン / プリースト

  • 'Divine Sacrifice'を'Divine Intervention'に変更し、ドルイドの種とプリーストのホーリーヴォイドに限定して、敵の物理および魔法防御を最大18.8%減少させる効果を18秒間付与します(クールダウン18秒)。

ウォーロック

  • Ill Willのダメージ上昇率を111%から100%に削減しました。

ウォーロック / スカウト

  • ブラッドアローの闇ダメージ上昇率を22.8%から11.4%に削減しました。

ウォーロック / ナイト

  • 「ドレッドフルスリープ」がWillpower Constructを必要としないように変更し、コストを4 psiから50フォーカスに変更、引き寄せ速度を2倍にしました。

ウォーロック / ウォーデン

  • チャージドチョップのダメージを2471から2174に削減しました。
  • Power of the Wood Spiritのダメージを1453から1627に増加しました。

ウォーロック / バード

  • Notes from the Hellを900秒のバフに変更し、クールダウンを削除、魔法ダメージではなくワンド魔法ダメージを60%増加するように変更しました。 効果が正しく機能していません。

auto_awesome開発

全般

  • string timeString = SecondsToTime( int seconds ) を追加しました。
  • string HexColor = GetRelationshipColor( int RelationIndex ) を追加しました。
  • CRAFT_LEARNRECIPE イベントに int arg1 = RecipeID, int arg2 = SkillValueType を追加しました。
  • ..., tChannel = GetGuildRosterInfo(...) を更新しました。
  • GetFriendDetail() から得られる titleName にレアリティカラーリングを追加しました。
  • GuildHousesWar_GetWarHistoryInfo および GuildHousesWar_GetLadderHistoryInfo 関数内の日付フォーマットを変更しました。
  • xmlイベントからの FollowUnit 関数の使用をブロックしました。
  • , DecorScores = Houses_GetHouseInfo(xxx) を更新しました。
  • Houses_GetData(xxx) の Shop, Styles, Options, Items 配列に "DecorScore" を追加しました。
  • string DD-MM-YYYY = GetServerTime() を追加しました。
  • string HH:MM:SS = GetServerDate() を追加しました。

ランキング

  • SSB_SORTTYPE_UPDATE イベントを RANKINGS_ITEM_UPDATE に改名しました。
  • SSB_GetScoreItemBoard, SSB_GetBoardCount, SSB_GetScoreItemInfo, SSB_GetScoreMyInfo 関数を削除しました。
  • BillboardFrameOnLoad, BillboardFrameOnClose, BillboardFrameOnShow, BillboardFrameAnonymous, BillboardFrameSearch, BillboardIsAnonymous, BillboardReadBaseInfo, BillboardReadItemList, BillboardReadBrowseFilterList 関数を削除しました。
  • 一般的なテーブルの "RANKINGS_ITEM_UPDATE" イベントに arg2 = Min, arg3 = Max を追加しました。
  • 以下の関数を追加しました:
    • int count = Rankings_GetCategoriesCount();
    • int category, string keyStr = Rankings_GetCategoryInfo(int categoryIndex);
    • int count = Rankings_GetGroupsCount(int categoryIndex);
    • int category, int group, string keyStr = Rankings_GetGroupInfo(int categoryIndex, int groupIndex);
    • int count = Rankings_GetItemsCount(int categoryIndex, int groupIndex);
    • int category, int group, int item, string keyStr = Rankings_GetItemInfo(int categoryIndex, int groupIndex, int itemIndex);
    • int category, int group, int item, string keyStr, int itemCount, int refreshTime, string creationDate, bool isRecord, bool isAccumulate, bool isZoneChange, bool isUnique, bool isGear, bool isBG, bool isEvent, bool isDeck, bool isHouse, bool isTime = Rankings_GetItem(int item);
    • Rankings_LoadItem(int item , int min = 1, int max = 100);
    • int rank, int score, string name, string guild, int voc, int lv, int voc_sub, int lv_sub = Rankings_GetItemRow(int item, int index);
    • int rank, int score = Rankings_GetMyItem(int item);

auto_awesomeフラワーフェスティバル

  • フェスティバルモンスターから15種類のカスタムカードを入手可能です。
  • フェスティバルイベントから9種類の隠しカスタム称号を入手可能です。

ドラコ

フェスティバル期間中、風の十二宮の素材とエアロ・ドラコナリスを交換してドラコペットを入手できます。

エアロ・ドラコナリスの入手方法:

  • フラワーフェスティバル報酬担当官 - フラワーフェスティバル参加証4枚と報酬を交換。

真実の愛

‌イベント開始場所:Auermo
イベントエリア:サンダーフーフの丘
イベント目標:クエストライン内の複数のタスクを完了する。
注意:このイベントクエストラインを完了するにはレベル50以上が必要です!

愛のユリ

‌イベント開始場所:Karlindola
イベントエリア:ダラニス
イベント目標:プレイヤーは他のプレイヤーに使用するための「愛のユリ」を5つ受け取ります。

花の神の使者

‌イベント開始場所:ヴァラナス橋のAllen Romero
イベントエリア:タボレア
イベント目標:花の神の使者を見つける。

愛のチョコレート作り

‌イベント開始場所:Adam
イベントエリア:ヴァラナス広場、ロガー、タボレア
イベント目標:材料を集めて「愛のチョコレート」を作る。

魔法のバラを育てる

‌イベント開始場所:Eva
イベントエリア:ヴァラナス広場
イベント目標:魔法のバラの種を植えて育てる。

花の神の祝福

‌イベント開始場所:ヴァラナスのAdam
イベント目標:少額の手数料で花の神から祝福を受ける!

青いバラの階段

‌イベント開始場所:ヴァラナス広場のAyfur
イベントエリア:ヴァラナス広場
イベント目標:青いバラを見つけて集める。

エヴァナからの花

‌イベント開始場所:ヴァラナス広場のEvana Javelin
イベントエリア:ヴァラナス広場、ハウジング、シルバー春
イベント目標:受粉する蝶を5匹捕まえる。

愛の炎

‌イベント開始場所:ヴァラナス橋のGary Burton
イベントエリア:Silberquell、Tagena
イベント目標:小さなアリーナでポイントを競うために特殊スキルを使用する。

ウェディングフラワーの4つのパーツ

‌イベント開始場所:Captain Ali
イベントエリア:ヴァラナス橋の前
イベント目標:盗まれたウェディングフラワーの破片を見つけて持ち帰る。

花の妖精と花の祝福

‌イベント開始場所:Gaster
イベントエリア:ヴァラナス門の外
イベント目標:花の妖精を保護し、花の泥棒から守る。

Mr. Swallowtailの優雅な投擲

‌イベント開始場所:Nikljars Wulfft
イベントエリア:ヴァラナス橋
イベント目標:投擲で敵に命中させ、できるだけ多くのポイントを獲得する。

フードハント

‌イベント開始場所:Sisaylin the Perplexed
イベントエリア:サンダーフーフの丘
イベント目標:クエストライン内で複数のアイテムを入手して報酬を受け取る。
注意:このイベントクエストラインを完了するにはレベル50以上が必要です!

ポストパッチノート

  • 過去数週間、ランキングの更新がサーバーパフォーマンスの低下を引き起こしていた問題を修正しました。

パッチノート 10.7.1.3010

auto_awesome全般

  • Speak Frameでクエスト報酬をクリックできなかった問題を修正しました。
  • Binpike兄弟が攻撃不能なままになる場合があった問題を修正しました。
  • 「互恵の原則」クエストを「研究専門家」「混合比率」クエストの要件に追加しました。

auto_awesome初心者向け

  • 初心者パッケージの報酬を見直し、レベル50以降の新しいパッケージを追加しました。パッケージはカンダラ全体の様々なクエストで付与されます。詳細はウィキをご確認ください。

auto_awesomeランキング

全般

  • リストに同順位(ex aequo)を含めるように変更しました。
  • 一部のランク名を見直し、説明を追加しました。
  • タイムモードのアンドール訓練所ランクが誤ったフォーマットで表示されていた問題を修正しました。

タイプ

  • Bolinthya Riftを修正しました。
  • 攻城戦車両を修正しました。
  • ポータル破壊を修正しました。
  • Visdunバルーン撃墜を修正しました。
  • 恐怖のコース(タイム)を修正しました。
  • コア採取を修正し、リセットしました。
  • Tyrefenクリスタル捕獲を修正しました。
  • Tempest Heightsコレクションを修正しました。
  • ユニークパブリックイベントを修正し、リセットしました。

shopping_bagアイテムショップ

  • ツールチップにアイテムカテゴリーを追加しました。
  • アイテムツールチップの時間制限情報を改善しました。
  • 「新着」アイテムリストから初心者およびプロモーションアイテムを除外しました。
  • 「アイテムショップを探索してアンロック」クエストが完了できない場合があった問題を修正しました。

auto_awesomeハウジング

  • 並び替えと価格フィルターに関するいくつかの問題を修正しました。

auto_awesome称号システム

  • Kashaylan Digクエストが完了できなかった問題を修正しました。

sports_kabaddiPvP

全般

  • PvPフラグメントをステータスと交換する際のアルカディアコインのコストを削減しました。

Visdun要塞

  • 塔が意図したよりも弱かった問題を修正しました。

攻城戦

  • 参加時に自動グループ化を有効にしました。
  • 攻城アイテムがログイン時のみ削除されていた問題を修正しました。

auto_awesomeインスタンス

カリンの神殿(ハード)

  • タンクがParasite効果から除外されない場合があった問題を修正し、魔法免疫を無視していた問題を修正しました。

サスクールの魔境(ハード)

  • Wishing Wellアルカディアコインバフの説明がなかった問題を修正しました。
  • 前回のロールが新しい救済システムに正しく移行されていなかった問題を修正しました。

auto_awesomeフラワーフェスティバル

  • Owen Harkinsのブロードキャストに対する愛のチョコレートのコストを30に増加しました。
  • 愛のチョコレート35個でカード/称号と直接交換できるオプションを追加しました。

ローグ

  • 「スニークアタック」が正しく機能していなかった問題を修正しました。
  • 「ゴールデンシカダスキン」セットスキルが「ハイド」などの一部のエフェクトを継続的に解除していた問題を修正しました。

ナイト

ナイト / バード

  • 「リビング・シロフォン」が詠唱を中断していた問題を修正しました。

スカウト

スカウト / ウォーデン

  • 「エントリングの供物」のクールダウンを削除しました。

スカウト / ドルイド

  • フォーカス攻撃上昇率を45%から50%に増加しました。

スカウト / チャンピオン

  • 「雨の復讐」の最大ヒットターゲット数を5から8に増加しました。

スカウト / メイジ

  • 「焼却」のダメージを160%/300%から250%/300%に増加しました。

ドルイド

  • 「沈黙の束縛」が抵抗されないように変更しました。

プリースト

  • 「Divine Urge」セットスキルの効果をバフリストで表示するように変更しました。

プリースト / ウォーデン

  • 「Curing Will」が死亡したメンバーを回復していた問題を修正しました。

チャンピオン

チャンピオン / ドルイド

  • 「ルーンリカバリー」が死亡したメンバーを回復していた問題を修正しました。

ウォーデン

ウォーデン / プリースト

  • 「ヒーリングサージ」が死亡したメンバーを回復していた問題を修正しました。

メイジ

メイジ / バード

  • バードのInfluxを変更しました;パッシブ:バードのInfluxは魔法ダメージを30秒間8%増加させます。リサイタルを受けるとバードのInfluxを得ます。

メイジ / スカウト

  • フレイムスピリットの魔法ダメージスケーリングを、3%魔法攻撃力 + 45%魔法ダメージから、5%魔法攻撃力 + 50%魔法ダメージに増加しました。

メイジ / ウォーデン

  • 「アースマーキング」が魔法クリティカルダメージではなく魔法ダメージを増加させるように変更しました。

auto_awesome開発

  • , s1, s2, s3 = CIMF_GetItemInfo(xxx) を更新しました。

パッチノート 10.7.1.3020

auto_awesome全般

  • 銃と楽器の百科事典がISアイテムでない問題を修正しました。
  • Lost Island of Atlantisの錬金道具が機能していなかった問題を修正しました。
  • 包囲包帯のアイテムタイプを修正し、アイテムショップアイテムカテゴリーを追加しました。
  • 最大制限に達した通貨を取得した際にメッセージを追加しました。
  • ポートレートに「インスタンスを退出」ボタンを追加しました。これによりインスタンスの進行状況がリセットされることはありません。
  • 種族変更(ドワーフ)を、女性の場合は自動的に男性に変更するように変更しました。

auto_awesomeアイテムスタック

  • ハウスメイドのポーションと食べ物の自動スタックを削除しました。
  • 残り時間の異なるタイムアイテムをスタックできるようにしました。手動でスタックした場合は、常に残り時間が少ない方に合わせられます。

auto_awesomeインスタンス

サスクールの魔境(ハード)

  • 次のトーチイベント開始時の宝箱を削除しました。

エレメントの部屋

  • Realm of Forgotten Legendsの前のモブがスキルを使用していなかった問題を修正しました。
  • 「Understand the Happenings」クエストの要件を満たした後、次のインスタンスに入るためにInferno of Divinityと氷の巨人の峡谷クエストを完了する必要性を削除しました。

Realm of Forgotten Legends

  • 石イベント中に「Fancy Boots」の効果が解除されていなかった問題を修正しました。

auto_awesomeランキング

全般

  • 検索時のリストスクロールバーを修正しました。
  • ランキングをすべてのページで一度に読み込むように変更しました。

タイプ

  • Bolinthyaのタイムランキングを修正しました。
  • Osalon渓谷のクリア数を修正しました。
  • Malatinaのポータル破壊を修正しました。
  • 一部のゲームがドリルグラウンドのクリア数にカウントされていなかった問題を修正しました。

auto_awesomeモンスターカード

  • 最大属性での並び替えを追加しました。
  • 戦場でのカードブックの開封をブロックしました。
  • Arcanium Arenaの「Inprisoned Ghost」カードを追加しました。
  • カードブックがユニークカードタイプを「古い」と表示していた問題を修正しました。

auto_awesomeハウジング

  • ハウスメイドの食べ物レベル要件を削除しました。
  • 音楽家具がクリックできない場合があった問題を修正しました。
  • オブジェクトと対話した際に、家具配置モードが意図せず自動で有効になる問題を修正しました。

auto_awesome戦場

全般

  • 複数の要素のビジュアルを改善しました。
  • 報酬が受け取れず、ランキングが更新されない場合があった問題を修正しました。

キュー

  • 早期退出していないのにアリーナがブロックされる場合があった問題を修正しました。
  • メインキャラクターがアリーナブロック中の場合、他のキャラクターをブロックしました。

バランス

  • 最近のパッチで追加された自動クラスバフを削除しました。
  • 戦場内のプレイヤーに適用されるバフ「The Scales of Justice」を追加しました。
    • The Scales of Justiceは、クラスの組み合わせに応じて、与ダメージ、被ダメージ、ヒットポイント、被回復量を変更します。
メインクラスサブクラス与ダメージ被ダメージHP被回復量
ウォーロックチャンピオン-40%20%-40%-20%
ウォーロックナイト15%20%-30%-20%
バードスカウト-15%-10%/-30%
スカウトバード-25%///

Arcanium Arena

  • スキルショップNPCに称号名を追加しました。
  • 新しいスキルを学習する際のみ、スキルブックボタンを表示するように変更しました。

攻城戦

  • ギルド戦の功績をバインドに変更し、対象のプレイヤーを右クリックして転送できるようにしました。

Visdun要塞

  • 内部でのバフ、カード、ペット、称号を無効化しました。

ウィンドランナーレース

  • いくつかの小さな問題を修正しました。
  • 現在のレースのタイマーを追加しました。
  • 付与されるアトラスコインの量を少し削減しました。
  • ゲーム開始を調整し、より多くのプレイヤーが参加できるようにしました。
  • レースの勝者が他のプレイヤーのスキルの影響を受けていた問題を修正しました。
  • 報酬フレームが誤ったフィリウスコインの値を表示する場合があった問題を修正しました。
  • レースの勝者がゴールラインを越えた後もスキルを使用できていた問題を修正しました。

paletteビジュアル変更

全般

  • スキル説明のボーナスに白色を追加しました。
  • 一部のフレームを移動する際のスタッタリング(カクつき)を修正しました。
  • ほとんどのパーティー関連メッセージをパーティーチャットタイプに変更しました。

ミニマップフレーム

  • マウスホイールでズームを変更できるようにしました。

クエスト

  • ギルドクエストの色を緑色に変更しました。
  • チュータークエストの色をオレンジ色に変更しました。

クエストブック

  • ゾーン/カタログごとのグループ化ボタンのツールチップが逆になっていた問題を修正しました。
  • クエストトラッカーからクエストを開いた際、クエスト削除ポップアップが正しく更新されない問題を修正しました。
  • ギルドクエストの並び替えを追加しました。

レイドフレーム

  • メンバーを移動する際のラグを修正しました。

スキルブック

  • マウスホイールでページを変更できるようにしました。
  • アップグレード時にマウスホイールでスキルレベルを調整できるようにしました。
  • Shift + 左クリックで、アップグレード時にスキルレベルを最大または最小にできるようにしました。

ソーシャルフレーム

  • 並び替えを改善しました。
  • ドロップダウンメニューを改善しました。
  • 特別な関係を独自のカテゴリーにグループ化しました。

Speak Frame

  • クエスト完了後も一部のクエスト報酬が表示されたままになる問題を修正しました。

称号フレーム

  • 称号システムフレームに称号カラーを追加しました。
  • 称号ツールチップに分類ブレッドクラムを追加しました。

チュートリアルフレーム

  • チュートリアルをチャットにリンクできるようにしました。

ワールドマップ

  • 凡例フレーム越しにマップアイコンがホバーできていた問題を修正しました。

auto_awesome全般スキル変更

  • 以下のバフをオーラ効果に変更し、ソースが1,000ユニット以上離れるか死亡した場合は解除されるようにしました。
    • Grace of Life - プリースト
    • Amplified Attack - プリースト
    • Blessed Spring Water - プリースト
    • Magic Barrier - プリースト
    • Angel's Blessing - プリースト/メイジ
    • Shadow Fury - プリースト/ローグ
    • Musical Joy - プリースト/バード
    • Defender's Roar - ウォーリアー/プリースト
    • Concentration Prayer - ドルイド
    • Savage Blessing - ドルイド
    • Neotropical Warmth - ドルイド/バード
    • Briar Shield - ドルイド/ウォーデン
    • Sublimation Weave Curse - ウォーロック
    • Holy Protection - ナイト/プリースト
    • Potent Blessing - ナイト/ドルイド

チャンピオン

チャンピオン / プリースト

  • 「復活の爆発」がレイドではなくパーティーメンバーのみに影響していた問題を修正しました。

チャンピオン / バード

  • 「ソロ:パーフェクトストーム」のダメージを636%から445%に削減しました。

ドルイド

  • 「Recover Nature's Point」の警告メッセージを削除しました。

ローグ

  • 「Perfect Slice Master」バフが、3スタックに達した際にターゲットの出血レベルに関係なくグランドマスターをトリガーするように変更しました。
  • 「Assassins Rage」のクールダウンを300秒から180秒に短縮しました。
  • 「ソウルストーム」セットスキルのクールダウンを20秒から8秒に短縮しました。
  • 「Demon Wolf Claw」セットスキルが物理生ダメージではなく闇貫通ダメージを与えるように変更しました。
  • 「Claw Scar」セットスキルが物理生ダメージではなく闇貫通ダメージを与えるように変更しました。

ローグ / チャンピオン

  • 「Assassins Rage」のクールダウンを180秒から150秒に短縮しました。

バード

バード / ウォーロック

  • 「Spiritual Advantage」のフォーカスコスト削減率を20%から40%に増加しました。

メイジ

メイジ / スカウト

  • フレイムスピリットの魔法ダメージスケーリングを、3%魔法ダメージ + 45%魔法攻撃力から、5%魔法ダメージ + 50%魔法攻撃力に増加しました。

メイジ / ウォーロック

  • 「Static Resonance」を変更;パッシブ - メテオシャワーが風ダメージと同等の追加火ダメージを与えるように変更。
  • 「Lightning Display」を、風ダメージ36.5%増加・魔法クリティカルレート730増加から、エレメンタルダメージ24%・魔法クリティカルレート480増加に変更。
  • 「Will of Pride」のクールダウンを120秒から90秒に短縮しました。
  • 「Soul Stepping」を永続効果に変更。コスト:30フォーカス & 秒間5フォーカス
  • 「Soul Step」が移動速度と詠唱速度を20%ではなく30%増加させるように変更しました。
  • 「Forgotten Black Magic」を変更;次の30秒間、攻撃スキルを使用するとForgotten Black Magicを得る。ターゲットの物理防御と魔法防御を魔法攻撃力の70%分減少させ、自身の魔法ダメージをこの減少量の1%分、10秒間増加させる。魔法ダメージは複数のターゲットでスタック不可。クールダウン:90秒 コスト:20フォーカス

auto_awesome開発

  • "UI_TITLE_TYPE_X" 文字列をluaのグローバル変数から.dbに変更しました(TEXTが必要)。

パッチノート 10.7.1.3021

auto_awesome全般

  • いくつかの小さなビジュアルフレーム要素を修正しました。
  • パーティーの宝物メッセージをシステムチャットに戻しました。
  • 一部のゾーンで、与ダメージが意図せず乗算されていた問題を修正しました。
  • EXP/TPボーナスが全体的に機能していなかった問題を修正しました。

sports_kabaddiPvP

  • ゲームを終了してアリーナから退出した際にアリーナブロックが適用されなかった問題を修正しました。

auto_awesomeオーラ

  • いくつかのオーラが正しく機能していなかった問題を修正しました。

ドルイド

  • 「Concentration Prayer」の知恵ボーナスを最大MPボーナスに変更しました。

パッチノート 10.7.1.3030

auto_awesome全般

  • パブリックイベントポイントの説明を改善しました。
  • レベル35-50のクエストパッケージに「浄化された石」が欠落していた問題を修正しました。
  • レベル90に到達してもジョニー・ダルカーから初心者用装備を受け取っていない場合に、一度だけポップアップ情報を追加しました。

auto_awesome古代のドリームランド

  • アミュレットの最大能力を100倍に増加しました。
  • ショップに「ドリームランドアミュレットチャージ」を追加しました。使用すると、現在装備しているアミュレットの持続時間が最大チャージの1%分増加します。

auto_awesomeランキング

  • 攻城戦報酬からギルドリソースを寄付してもランキングが更新されなかった問題を修正しました。

sports_kabaddiPvP

全般

  • 戦場に関するいくつかの問題を修正しました。

ウィンドランナーレース

  • 一部のスキルシギルが重複し、ラグや数レース後に過剰なスキル取得が発生していた問題を修正しました。

paletteビジュアル変更

  • 称号システムのバッジアイコンをリワークしました。
  • 「Frantic Plea」メッセージをスキルの説明に移動しました。
  • キャラクターフレームの武器スキルをグループ化し、説明を追加しました。
  • 通貨システムチャージのメッセージが意図せず削除されていた問題を修正しました。

スカウト

  • 新しいパッシブを追加:「Distant Friend」:ターゲットとの距離に応じてダメージを最大15%増加させます。遠距離武器DPSタイプのみに有効

ローグ

  • 「Perfect Slice」のエネルギー回復を50に増加し、マスターとグランドマスターが1スタックにつき10%のエネルギーコスト削減を提供するように変更しました。

ローグ / ウォーリアー

  • 「Poison Infection」のエリアダメージに、ターゲット追加ごとに16%のダメージ軽減を持たせました。
  • 「デス・タッチ」の持続時間を15秒から6秒に短縮しました。

メイジ

  • 「サンダーボルト・パラリシス」の名前を「パラリシス」に変更しました。
  • 「Energy Well」がMPだけでなくすべてのスキルリソース使用量を減少させるように変更しました。

メイジ / ウォーロック

  • 「Deep Inspiration」を変更;Intensificationsのクールダウンを30秒減少させる。
  • 「Soul Stepping」を再度使用すると無効化されるように変更し、消費するフォーカスが足りない場合は停止するように変更しました。

メイジ / バード

  • 「Master of Words」が楽器魔法ダメージを30%増加させ、魔法攻撃力を追加で5%増加させるように変更しました。
  • 「Fiery Song Extraction」のクールダウンを20秒から5秒に短縮しました。

メイジ / プリースト

  • Disableクールダウントリガーを削除しました。
  • 「Wave Essence」の詠唱速度を12%から20%に増加しました。
  • 「Holy Influx」のクールダウンを180秒から90秒に短縮しました。

メイジ / ナイト

  • 「Messenger of Light」の魔法ダメージ上昇率を20%から25%に増加しました。

メイジ / チャンピオン

  • 「Voltage Influx」を2秒以内に最大1回適用されるように変更しました。
  • 「Electrolysis Power」を変更;使用時に50の怒りを生成。コスト:10% MP、クールダウン:40秒

メイジ / スカウト

  • 「サンダークラップ」のNPC敵に対する持続時間を5秒から10秒に増加しました。

メイジ/ドルイド - 大地の預言者

  • レベル15:Perception - 最大HPを8.4% + 660、魔法ダメージを25% + 440増加させる。
  • レベル20:Mother Earth's Blade - ターゲットに2376 + 0.2 x 知恵の土ダメージを2回与える。詠唱時間:3秒、コスト:544 MP
  • レベル25:Green Guardian - 静止している間、毎秒スタックが1ずつ、最大20スタックまで溜まる。各スタックは土ダメージ、魔法攻撃力、被ダメージ軽減を1%ずつ提供する。移動すると、静止しても1秒につき1スタック失う。どのような方法であれスタックを失うと、HPとMPを2%ずつ回復する。
  • レベル30:Gravity - サンダーストームをアースクエイクに修正し、土ダメージを与えるようにする。
  • レベル35:Lava Blade - ターゲットに1950 + 0.3 x 知恵の土ダメージと1950 + 0.3 x 知恵の火ダメージを与える。コスト:2040 MP、クールダウン:1秒、グローバルクールダウントリガーなし
  • レベル40:Boiling Rock - Green Guardianスタックが最大の場合、Lava Bladeは2回ダメージを与える。
  • レベル45:Rock Volley - メテオシャワーを土ダメージに変更。ダメージを1000増加させるためにGreen Guardianスタックを1つ消費する。
  • レベル50:Elven Mystic - アクティブ時、攻撃スキルを使用すると10秒間持続するスタックを最大5まで提供する。各スタックは詠唱速度5%と魔法ダメージ5%を提供する。コスト:10% MP + 300MP、メインバフのクールダウン/持続時間なし。
  • レベル60:Infiltration Spirit - MPを犠牲にしてGreen Guardianスタックを10獲得する。コスト:20% MP、詠唱時間:2秒、クールダウンなし、グローバルクールダウントリガーなし。
  • レベル70:Cosmic Call - 指定エリアに巨大なメテオを召喚し、範囲内のターゲットに5400の土ダメージを与える。クールダウン:60秒、詠唱時間:4秒、ヒットするターゲットごとにGreen Guardianスタックを1つ消費。

ウォーロック

ウォーロック / バード

  • 「Notes from the Hell」の楽器ダメージ上昇率を60%から30%に削減しました。

ウォーロック / スカウト

  • 「Focus Build Up」のクールダウンを90秒から60秒に短縮、持続時間を20秒から30秒に増加し、グローバルクールダウントリガーを削除しました。
  • ブラッドアローの闇ダメージと知恵上昇率を10.4%から8.4%に減少しました。

ウォーデン

ウォーデン / ナイト

  • 「Oak Power」がレイド内の他者によって使用可能だった問題を修正しました。

ポストパッチノート

以下の変更はカスタムインスタンスとアトランティスch3に適用されます。

メイジ

メイジ / ドルイド

  • 次のパッチまでFireballを無効化しました。
  • 「Perception」の魔法ダメージ上昇率を25%から16.7%に削減しました。