Informacje o aktualizacji 10.7.1.3000

Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który można było utknąć podczas linii zadań 60 elite.
- Naprawiono błąd, przez który zbieractwo (Gathering) nie dawało poprawnych XP/TP powyżej 100 poziomu.
- Naprawiono opcje Ukryj pieczęcie (Hide Sigils), Ukryj blask broni (Hide Weapon Glow) oraz Optymalizacja wydajności (Optimize Performance), które były zależne od ustawień wstępnych.
- Naprawiono błąd, przez który zakup miejsca w Magicznej Garderobie oznaczał stronę nawet wtedy, gdy nie była wypełniona, co kosztowało dodatkowe diamenty.
Dla nowicjuszy
- Dodano opisy do podpowiedzi Shadowmoon-Merchant i Wanderer.
- Zmieniono wzmocnienie poziomu (level boost) z 80 na 90. Usunięto teleportację do strefy u NPC ze względu na to, że Daris tam prowadzi. Jeśli już osiągnąłeś 80 poziom i nie masz wyższego niż 90 na żadnej klasie, możesz porozmawiać z Johnnym Dalkerem w Varanas.
Sklep z przedmiotami
- Dodano zakładkę Pulpit (Dashboard).
- Ulepszono różne elementy wizualne.
- Przerobiono tekstury tła przedmiotów.
- Dodano listę przedmiotów przydatnych dla nowych graczy.
- Zmieniono działanie Sklepu, aby otwierał się w tym samym miejscu, w którym został zamknięty.
- Dodano nowe zadanie, aby dowiedzieć się o Sklepie z przedmiotami od Gaspara w Hali Klas.
Mieszkanie
- Dodano wyniki dekoracji (Decoration Scores).
- Dodano filtry według rodzaju ceny do ramki.
- Ulepszono opcje sortowania w ramce.
- Sprawiono, że wzmocnienie mikstur automatycznego użycia przez służącą jest widoczne.
Rankingi
Uwaga: niektóre skumulowane rankingi będą miały w przyszłości migrowane wartości z przeszłości, dodawane do nowo uzyskanych wartości.
- Dodano 259 nowych rankingów.
- Dodano paginację do listy wyników.
- Przerobiono wygląd całej ramki.
- Dodano pole wyszukiwania w menu.
- Dodano wyszukiwanie po pseudonimie i gildii.
- Zmieniono skrót otwierania ramki na F11.
- Dodano możliwość dodawania rankingów do ulubionych.
- Podzielono rankingi na 12 głównych kategorii.
- Usunięto otwieranie tablicy ogłoszeń Andor Training.
- Dodano możliwość sortowania poprzez kliknięcie w nagłówki.
- Dodano ikonę z datą utworzenia/wyczyszczenia rankingu.
- Dodano możliwość wyświetlenia większej liczby wierszy wyników naraz.
System tytułów
- Dodano odznakę poziomu III do 11 tytułów festiwalowych.
- Dodano odznakę poziomu II do 135 tytułów festiwalowych.
- Ulepszono opis Biletu resetu zaawansowanego systemu tytułów.
- Naprawiono błąd, przez który można było utknąć podczas niektórych zadań tablicy zielonych tytułów.
Karty potworów
- Zwiększono wartości liczbowe atrybutów HP, MP, PDEF, MDEF w kartach bossów do wartości standardowych.
Rzemiosło
- Dodano link do przepisu w wiadomości o nauce.
- Ulepszono opis Run Produkcyjnych.
- Naprawiono obiekty rzemieślnicze, które miały podwojony efekt wizualny.
- Dodano komunikat o błędzie przy próbie nauki przepisu bez posiadania umiejętności rzemieślniczej.
Minigry
- Skrócono czas otwierania skrzyń Ancient Treasures do 3 sekund.
Pola bitwy
Ogólne
- Pozwolono graczom na usuwanie osłabienia obrażeń (injury debuff) w godzinach oblężeń.
- Naprawiono błąd, przez który użycie ReloadUI powodowało opuszczenie aren przy następnym wejściu.
- Naprawiono błąd, przez który szansa na zdobycie kart PvP po udanym meczu nie uwzględniała wzmocnień drop rate.
Wojna oblężnicza
- Naprawiono błąd, przez który ponowne przejęcie głównego kryształu było niemożliwe.
- Naprawiono błąd, przez który wynik gildii czasami nie był poprawnie korygowany.
- Zmieniono ilość Żetonów Atlasu przyznawanych za czas bitwy.
Wyścig Windrunner
Niektóre zmiany zostały wprowadzone na serwerach live już kilka dni temu.
- Naprawiono niektóre wiadomości na czacie.
- Naprawiono błąd, przez który wyścig Windrunner nie dawał kart.
Instancje
Arcane Chamber of Sathkur (Hard)
- Naprawiono błąd, przez który kurier strusi (provisions ostrich courier) był używalny.
- Usunięto efekt wizualny i dźwiękowy z Ochrony Grabieżcy (Plunderer's Protection).
- W przypadku nakładających się wartości, gracz otrzyma oba przedmioty.
- Zmieniono reset przyrostu darowizn monet Arcadia na cotygodniowy.
- Dodano wizualne wzmocnienie po ukończeniu, pokazujące czas odnowienia do wejścia.
- Dodano system łaski, który przyzna graczowi gwarantowane nagrody oprócz losowych nagród po wrzuceniu określonej liczby monet do studni.
| Zdobyte po x Monetach | Materiał |
| 750 | Dust of the Petrified |
| 1000 | Splinter of Form |
| 2000 | Sun Essence |
Ice Dwarf Kingdom (Hard)
- Naprawiono błąd, przez który transporter czasami miał dodatkowe teleporty.
Kalin Shrine (Hard)
- Zmniejszono zdrowie sługusów Locatha do 10kk.
- Naprawiono błąd, przez który efekt Strange Egg Parasites ignorował odporności.
- Usunięto możliwość całkowitego wpływu pasożytów na tanka.
Dalanis Nightmare
- Dodano 3-dniowy czas odnowienia dla wszystkich postaci graczy po wyczyszczeniu.
Gorge of the Ice Giants
- Naprawiono błąd, przez który Hekhig poza Gorge of the Ice Giants rozmawiał przed spotkaniem z nim.
Dark Core
- Zaktualizowano niektóre tekstury Dark Core.
Zmiany wizualne
Ogólne
- Dodano kolorowanie nazw umiejętności w niektórych miejscach.
- Zaktualizowano większość komunikatów, aby używały hiperłączy.
- Dodano kolorowanie przedmiotów w opisach podpowiedzi wzmocnień.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre ramki nie zapisywały swoich pozycji.
- Naprawiono błąd, przez który fajerwerki pokazywały nazwę systemową podczas spawnowania.
- Naprawiono błąd, przez który ramki przechowywania domu nie miały dynamicznych kotwic.
- Dodano "Kopiuj ID" do menu prawego przycisku myszy na portrecie celu.
- Naprawiono kotwice nagród za zadania w niektórych przypadkach w ramce rozmowy (Speak Frame).
- Dodano kolor strefy i kanał do strefy członka gildii w ramce.
- Zaktualizowano informacje o pozostałym czasie przedmiotów i promocji, aby były bardziej precyzyjne.
- Poprawiono błędne nazwy stref na niektórych zrzutach ekranu ekranu ładowania.
- Dodano opcję wyświetlania zaawansowanych szczegółów zadania w menu prawego przycisku myszy linku zadania.
- Naprawiono błąd, przez który kanał nie był wyświetlany podczas żądania informacji o graczu w niektórych strefach.
Dom Aukcyjny
- Dodano kolor rzadkości przedmiotu do slotu składania oferty.
- Naprawiono brakujący opis filtra waluty Domu Aukcyjnego.
- Przeniesiono weryfikatory typu waluty sprzedaży Domu Aukcyjnego nad pola edycji waluty.
- Naprawiono błąd, przez który historia Domu Aukcyjnego była wyświetlana po niezamierzonym przełączeniu kart.
Ramka społecznościowa
Ogólne
- Dodano pasek wyszukiwania.
- Zwiększono przezroczystość podświetlenia.
- Dodano kolory do panelu szczegółów postaci.
- Dodano wiadomość na czacie podczas usuwania relacji.
Relacje
- Dodano kolory dla relacji.
- Ulepszono podpowiedź szczegółów relacji.
- Zmieniono pasek statusu relacji, aby wypełniał się zgodnie z obecnym doświadczeniem poziomu.
Rajd
- Ulepszono komunikat tworzenia rajdu w interfejsie.
Kanały
- Dodano kolor do kanału gildii i drużyny.
Champion
- Zmniejszono czas odnowienia „Hammerfall” do 15 sekund z 30.
- Zmniejszono konwersję siły na wytrzymałość „Shield Form” do 50% z 65%.
- Zwiększono zysk obrony „Runecraft - Fortify” do 105% z 94%.
- Naprawiono błąd, w którym część odbicia obrażeń „Feedback Defense” nie uruchamiała się przy parowaniu.
Champion / Priest
- Zmieniono „Runecraft-Devotion”, aby nie modyfikowało już Holy Aura.
- Zmieniono „Divine Vengeance”, aby nie wymagało już kosztu szału, dodano 3% kosztu many, dodano 1 sekundę czasu rzucania i 3 sekundy czasu odnowienia.
Nowość: Dodano efekt, który redukuje otrzymywane obrażenia o 50% dla ciebie i o 20% dla członków rajdu przez 5 sekund. - Zmieniono koszt zdrowia „Reviving Blast” do 40% z 75%.
Champion / Knight
- Zmieniono „Shield of Discipline”, aby redukowało obrażenia do 34% z 10,5%.
- Zmieniono „Holy Roar”, aby miało dodatkowy mnożnik aggro x4.
Champion / Warrior
- Uporządkowano podpowiedzi „Determination Rune”.
- Zmniejszono obszar działania „Blast of Vengeance” do 150 z 200, czas odnowienia do 6 sekund z 8, zmieniono prowokację (taunt), aby była stosowana tylko w formie tarczy.
Champion / Bard
- Zmniejszono konwersję inteligencji na wytrzymałość w formie tarczy do 50% z 80%.
- Zmniejszono obrażenia Echo do 678% z 848%.
- Zmniejszono obrażenia Solo: Shredding do 508% z 636%.
Druid
Druid / Champion
- Zmieniono „Rune Vitality Mechanism”, aby leczyło na podstawie mądrości użytkownika zamiast wartości procentowej.
Druid / Scout
- Zmieniono „Warm Spring”, aby wpływało na cały rajd zamiast na drużynę.
Druid / Knight
- Zmieniono promień leczenia „Punishment” do 200 z 100.
- Zmieniono „Shield of Life”, aby nie zwiększało już obrażeń otrzymywanych przez użytkownika po jego użyciu.
Rogue
- Zmieniono Perfect Slice, aby idealnie wyczute ataki zadawały obrażenia od żywiołów zamiast ognia, zmieniono je tak, aby odświeżało czas trwania wzmocnienia Grandmaster przy poprawnym wyczuciu czasu.
- Zmieniono umiejętność zestawu Golden Cicada Skin: Otrzymasz o 20% mniejsze obrażenia obszarowe, jeśli żaden wróg cię nie atakuje.
- Zwiększono czas trwania umiejętności zestawu Target Defense do 20 sekund z 10, zwiększono czas odnowienia do 40 sekund z 30.
- Zmieniono umiejętność zestawu Soul Storm, aby zadawała obrażenia od mroku zamiast fizycznych.
Rogue / Druid
- Zmieniono Poisonous Embrace, aby zwiększało obrażenia fizyczne o 36% zamiast obrażeń od sztyletów o 42,9%.
Rogue / Bard
- Zmieniono czas kanałowania Combo Throw do 1 sekundy z 1,5.
Rogue / Warrior
- Zmieniono Poisonous Infection, aby zadawało 97% obrażeń DPS głównej + drugiej broni jako obrażenia od trucizny wrogom wokół co sekundę.
- Zwiększono koszt szału Death's Touch do 25 z 15, zwiększono zysk ataku do 21,8% z 10,9%.
Warrior
- Zwiększono zmniejszenie obrażeń Morale Slash dla każdego dodatkowego celu do 6% z 4%.
Warrior / Druid
- Zmniejszono zysk obrażeń Rose Vine do 10,9% z 21,8%.
Warrior / Knight
- Zmieniono „Surprise Attack”, aby nie wymagało już zasięgu do ogłuszenia, zwiększono zysk szału do 35 z 25.
Mage
- Zmniejszono zysk obrażeń Elemental Knowledge do 64% z 72,7%.
Mage / Scout
- Naprawiono błąd, przez który obrażenia magiczne Flame Spirit nie skalowały się z zamierzonymi wartościami.
- Zmieniono skalowanie Flame Spirit;
Scout
Scout / Druid
- Zwiększono szybkość ataku Archer's Agility do 15% z 8%.
- Zmniejszono zysk obrażeń Boiling Blood do 18% z 26,5%, poprawiono opis zużycia MP poprzez skrócenie tempa do 1 sekundy z 2, zmniejszono ilość do 1% z 2%.
Bard
Bard / Champion
- Zmieniono Genius Creation, aby zapewniało dodatkowe 8,1% wytrzymałości.
Bard / Rogue
- Zmniejszono dodatkowe obrażenia The Devourer do 240% z 480%.
- Zmniejszono czas odnowienia Mass Destruction do 4 sekund z 10.
- Zmieniono Dark Rune, aby zadawało obrażenia co sekundę zamiast co 2 sekundy.
Bard / Knight
- Zmieniono „Holy Note”, aby nie wymagało już kosztu skupienia.
- Zmieniono „Harmony”, aby nie było przerywane przez ruch.
- Zmieniono „Festival of Victory”, aby dodatkowo przyznawało stos przy użyciu na bossie.
Bard / Scout
- Zmieniono Archer Rune, aby była wyzwalana tylko za pomocą umiejętności pojedynczego celu, zmieniono wyzwalany atak na czar Soul Gale.
Priest
- Zwiększono utratę aggro „Frost Scars” do -20% z -10%.
Priest / Druid
- Zmieniono czas odnowienia „Healing Void” do 40 sekund z 60.
- Zmieniono czas odnowienia „Mana Retention” do 60 sekund z 120, zasięg do 150 z 80 i zmieniono efekt regeneracji many, dodając dodatkowe 0,2x mądrości na tick.
Priest / Warden
- Naprawiono błąd, w którym leczenie „Briar Shield” nie stosowało się do użytkownika.
- Naprawiono błąd, w którym „Healing Will” z „Holy Crystal” nie stosowało się do właściciela.
Priest / Warrior
- Zmieniono Chain of Light, aby miało co najmniej 1 sekundę czasu odnowienia.
Knight
Knight / Warlock
- Naprawiono błąd, przez który Shield of Darkness nie redukowało poprawnie aggro.
Knight / Bard
- Naprawiono błąd, w którym „Living Xylophone” pobierało zasoby dwukrotnie.
- Zmniejszono interwał przełączania nut „Living Xylophone” do 0,5 sekundy z 1.
Warden
Warden / Priest
- Zmieniono 'Divine Sacrifice' na 'Divine Intervention', redukujące do 18,8% obrony fizycznej i magicznej wrogów przez 18 sekund z 18-sekundowym czasem odnowienia, wyłącznie dla nasion Druida i Holy Void Kapłana.
Warlock
- Zmniejszono zysk obrażeń Ill Will do 100% z 111%.
Warlock / Scout
- Zmniejszono zysk obrażeń od mroku Blood Arrow do 11,4% z 22,8%.
Warlock / Knight
- Zmieniono „Dreadful Sleep”, aby nie wymagało już Willpower Construct, zmieniono koszt na 50 skupienia z 4 psi i podwojono prędkość przyciągania.
Warlock / Warden
- Zmniejszono obrażenia Charged Chop do 2174 z 2471.
- Zwiększono obrażenia Power of the Wood Spirit do 1627 z 1453.
Rozwój
- Dodano
string timeString = SecondsToTime( int seconds ). - Dodano
string HexColor = GetRelationshipColor( int RelationIndex ). - Dodano
int arg1 = RecipeID, int arg2 = SkillValueTypedo zdarzeniaCRAFT_LEARNRECIPE. - Zaktualizowano
..., tChannel = GetGuildRosterInfo(...). - Dodano kolorowanie rzadkości nazwy tytułu wynikające z
GetFriendDetail(). - Zmieniono formaty dat w funkcjach
GuildHousesWar_GetWarHistoryInfoiGuildHousesWar_GetLadderHistoryInfo. - Zablokowano użycie funkcji
FollowUnitze zdarzeń xml. - Zaktualizowano
, DecorScores = Houses_GetHouseInfo(xxx). - Dodano "DecorScore" do tablic Shop, Styles, Options, Items w
Houses_GetData(xxx). - Dodano
string DD-MM-YYYY = GetServerTime(). - Dodano
string HH:MM:SS = GetServerDate().
Informacje o aktualizacji 10.7.1.3010
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który nagrody za zadania nie mogły być klikane w ramce rozmowy (Speak Frame).
- Naprawiono błąd, przez który bracia Binpike czasami pozostawali nieatakowalni.
- Dodano wymaganie zadania The Principle of Reciprocity do następujących zadań: Research Expert, Mixing Ratios.
Dla nowicjuszy
- Przejrzano nagrody za pakiety dla nowicjuszy, dodano nowe pakiety dla poziomów powyżej 50. Pakiety będą przyznawane za różne zadania w Candara, sprawdź naszą wiki w poszukiwaniu zadań.
Rankingi
Ogólne
- Zmieniono listę, aby uwzględniała rangi ex aequo.
- Przejrzano niektóre nazwy rang i dodano opisy.
- Naprawiono błąd, przez który czas treningu Andor był wyświetlany w złym formacie.
Typy
- Naprawiono Bolinthya Rift.
- Naprawiono Siege War Vehicle.
- Naprawiono Portals Destroyed.
- Naprawiono Visdun Balloons Killed.
- Naprawiono Course of Terror Timed.
- Naprawiono Farmed Cores, zresetowano je.
- Naprawiono Tyrefen Crystals Captured.
- Naprawiono Tempest Heights collection.
- Naprawiono Unique Public Events, zresetowano je.
Sklep z przedmiotami
- Dodano kategorie przedmiotów do podpowiedzi.
- Ulepszono informacje o limicie czasu w podpowiedziach przedmiotów.
- Wykluczono przedmioty dla nowicjuszy i promocyjne z listy nowych przedmiotów.
- Naprawiono błąd, przez który zadanie Unlock and explore the Item Shop czasami nie było możliwe do ukończenia.
Mieszkanie
- Naprawiono kilka problemów z sortowaniem i filtrowaniem cen.
System tytułów
- Naprawiono błąd, przez który zadanie Kashaylan Dig nie było możliwe do ukończenia.
PvP
Ogólne
- Zmniejszono koszt monet Arcadia przy wymianie fragmentów PvP na statystyki.
Visdun Fortress
- Naprawiono błąd, przez który wieże były słabsze niż zamierzono.
Wojna oblężnicza
- Włączono automatyczne grupy po dołączeniu.
- Naprawiono błąd, przez który przedmioty oblężnicze były usuwane tylko przy logowaniu.
Instancje
Kalin Shrine (Hard)
- Naprawiono błąd, przez który tank nie zawsze był wykluczony z efektu pasożyta, naprawiono błąd, przez który ignorował odporności magiczne.
Arcane Chamber of Sathkur (Hard)
- Naprawiono błąd, przez który wzmocnienie Wishing Well Arcadia Coin nie miało opisu.
- Naprawiono błąd, przez który poprzednie rzuty nie były poprawnie przenoszone do nowego systemu łaski.
Festiwal Kwiatów
- Zwiększono koszt Love Chocolate dla ogłoszenia Owena Harkinsa do 30.
- Dodano opcję bezpośredniej wymiany na gwarantowaną kartę/tytuł za 35 Love Chocolates.
Rogue
- Naprawiono błąd, przez który Sneak Attack nie działał poprawnie.
- Naprawiono błąd, przez który umiejętność zestawu Golden Cicada Skin powodowała stałe usuwanie niektórych efektów, takich jak Ukrycie (Hide).
Knight
Knight / Bard
- Naprawiono błąd, przez który Living Xylophone przerywało rzucanie czarów.
Scout
Scout / Warden
- Usunięto czas odnowienia Entling Offering.
Scout / Druid
- Zwiększono stosunek zysku ataku Focus do 50% z 45%.
Scout / Champion
- Zwiększono maksymalną liczbę celów Rain of Vengeance do 8 z 5.
Scout / Mage
- Zwiększono obrażenia Incineration do 250%/300% z 160%/300%.
Druid
- Zmieniono Binding Silence, aby nie podlegało już odpornościom.
Priest
- Zmieniono efekt umiejętności zestawu Divine Urge, aby był widoczny na liście wzmocnień.
Priest / Warden
- Naprawiono błąd, przez który Curing Will leczyło martwych członków.
Champion
Champion / Druid
- Naprawiono błąd, przez który Rune Recovery leczyło martwych członków.
Warden
Warden / Priest
- Naprawiono błąd, przez który Healing Surge leczyło martwych członków.
Mage
Mage / Bard
- Zmieniono Bard's Influx; Pasywna: Bard's Influx zwiększa obrażenia magiczne o 8% przez 30 sekund. Otrzymanie jakiegokolwiek recitalu zapewni Bard's Influx.
Mage / Scout
- Zwiększono skalowanie obrażeń magicznych Flame Spirit do 3% ataku magicznego + 45% obrażeń magicznych z 2,5% ataku magicznego + 37,5% obrażeń magicznych.
Mage / Warden
- Zmieniono Earth Marking, aby zwiększało obrażenia magiczne zamiast magicznych obrażeń krytycznych.
Rozwój
- Zaktualizowano
, s1, s2, s3 = CIMF_GetItemInfo(xxx).
Informacje o aktualizacji 10.7.1.3020
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który encyklopedie broni i instrumentów nie były przedmiotami IS.
- Naprawiono błąd, przez który narzędzia alchemiczne w Lost Island of Atlantis nie działały.
- Naprawiono typ przedmiotu Siege Bandage i dodano kategorię przedmiotu Sklepu (Item Shop Item).
- Dodano wiadomość przy uzyskiwaniu waluty, która osiągnęła maksymalny limit.
- Dodano przycisk "Opuść instancję" na portrecie. Nie zresetuje to postępu instancji.
- Zmieniono zmianę rasy (krasnolud) na automatyczną zmianę płci na męską, jeśli postać była żeńską.
Układanie przedmiotów
- Usunięto automatyczne układanie mikstur i jedzenia służącej domowej.
- Pozwolono na ręczne łączenie stosów przedmiotów czasowych z różnym pozostałym czasem - zawsze spowoduje to użycie mniejszego pozostałego czasu.
Instancje
Arcane Chamber of Sathkur (Hard)
- Usunięto skrzynię ze skarbami przy rozpoczęciu kolejnego wydarzenia z pochodnią.
Chamber of Elements
- Naprawiono błąd, przez który moby przed Realm of Forgotten Legends nie używały swoich umiejętności.
- Usunięto konieczność ukończenia zadań Inferno of Divinity i Gorge of the Ice Giants, aby wejść do następnej instancji po spełnieniu wymagań zadania Understand the Happenings.
Realm of Forgotten Legends
- Naprawiono błąd, przez który efekt Fancy Boots nie był usuwany podczas wydarzenia z kamieniami.
Rankingi
Ogólne
- Naprawiono pasek przewijania listy podczas wyszukiwania.
- Zmieniono rankingi, aby ładowały wszystkie strony naraz.
Typy
- Naprawiono rankingi czasowe Bolinthya.
- Naprawiono ukończenia Osalon Valley.
- Naprawiono zniszczone portale Malatiny.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre gry nie liczyły się do ukończeń drill ground.
Karty potworów
- Dodano sortowanie według zmaksymalizowanych atrybutów.
- Zablokowano otwieranie Księgi Kart na Polach Bitew.
- Dodano kartę Inprisoned Ghost z Arcanium Arena.
- Naprawiono błąd, przez który Księga Kart pokazywała unikalne typy kart jako stare.
Mieszkanie
- Usunięto wymóg poziomu jedzenia służącej domowej.
- Naprawiono błąd, przez który meble muzyczne czasami nie były klikalne.
- Naprawiono błąd, przez który tryb umieszczania mebli czasami automatycznie włączał się ponownie podczas interakcji z obiektami.
Pola bitwy
Ogólne
- Ulepszono wygląd wielu elementów.
- Naprawiono błąd, przez który czasami nagrody nie były otrzymywane, a rankingi nie były aktualizowane.
Kolejka
- Naprawiono błąd, przez który blokada areny czasami występowała bez wcześniejszego opuszczenia.
- Zablokowano inne postacie, gdy główna postać jest obecnie zablokowana na arenie.
- Naprawiono błąd, przez który blokada areny nie zwiększała się przy kolejnym opuszczaniu aren.
Balans
- Usunięto automatyczne wzmocnienia klas dodane w ostatniej łatce.
- Dodano 'The Scales of Justice', wzmocnienie, które dotyczy graczy na polach bitew.
- The Scales of Justice zmodyfikuje zadawane obrażenia, otrzymywane obrażenia, punkty życia i otrzymywane leczenie w zależności od kombinacji klas.
| Główna klasa | Podklasa | Zadawane obrażenia | Otrzymywane obrażenia | HP | Otrzymywane leczenie |
| Warlock | Champion | -40% | 20% | -40% | -20% |
| Warlock | Knight | 15% | 20% | -30% | -20% |
| Bard | Scout | -15% | -10% | / | -30% |
| Scout | Bard | -25% | / | / | / |
Arcanium Arena
- Dodano nazwy tytułów do NPC sklepu z umiejętnościami.
- Zmieniono przycisk Księgi Umiejętności, aby pojawiał się tylko podczas nauki nowej umiejętności.
Wojna oblężnicza
- Zmieniono zasługi wojny gildii (Guild War Merits), aby były przypisane, mogą być przeniesione na innego gracza poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy z wybranym graczem jako celem.
Visdun Fortress
- Wyłączono wzmocnienia, karty, zwierzaki i tytuły wewnątrz.
Wyścig Windrunner
- Naprawiono kilka drobnych problemów.
- Dodano licznik czasu bieżącego wyścigu.
- Nieznacznie zmniejszono ilość przyznawanych Żetonów Atlasu.
- Dostosowano rozpoczęcie gry, aby umożliwić dołączenie większej liczbie graczy.
- Naprawiono błąd, przez który zwycięzcy wyścigu nadal byli pod wpływem umiejętności innych graczy.
- Naprawiono błąd, przez który ramka nagród czasami pokazywała błędne wartości Żetonów Phirius.
- Naprawiono błąd, przez który zwycięzcy wyścigu mogli nadal używać umiejętności po przekroczeniu linii mety.
Zmiany wizualne
Ogólne
- Dodano biały kolor do bonusów w opisach umiejętności.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre ramki zacinały się podczas ich przesuwania.
- Zmieniono większość wiadomości związanych z drużyną na typ czatu Drużynowy.
Ramka minimapy
- Dodano możliwość zmiany przybliżenia za pomocą kółka myszy.
Zadania
- Zmieniono kolor zadań gildii na zielony.
- Zmieniono kolor zadań tutora na pomarańczowy.
Księga zadań
- Naprawiono błąd, przez który przycisk grupowania według strefy/katalogu wyświetlał podpowiedź odwrotnie.
- Naprawiono błąd, przez który okno usuwania zadania nie aktualizowało się poprawnie podczas otwierania zadania z Śledzenia Zadań.
- Dodano sortowanie dla Zadań Gildii.
Ramka rajdu
- Naprawiono opóźnienia występujące podczas przesuwania członków.
Księga umiejętności
- Dodano możliwość zmiany stron za pomocą kółka myszy.
- Dodano możliwość używania kółka myszy do dostosowania poziomu umiejętności podczas ulepszania.
- Dodano możliwość użycia Shift + Lewy Klik, aby ustawić umiejętność na maksymalny lub minimalny poziom podczas ulepszania.
Ramka społecznościowa
- Ulepszono sortowanie.
- Ulepszono rozwijane menu.
- Pogrupowano specjalne relacje pod ich własnymi kategoriami.
Ramka rozmowy (Speak Frame)
- Naprawiono błąd, przez który niektóre nagrody za zadania pozostawały widoczne nawet po ukończeniu zadania.
Ramka tytułów
- Dodano kolor tytułu do ramki Systemu Tytułów.
- Dodano ścieżki klasyfikacji do podpowiedzi tytułów.
Ramka samouczka
- Dodano możliwość linkowania samouczków do czatu.
Mapa świata
- Naprawiono błąd, przez który ikony mapy były możliwe do najechania przez ramkę Legendy.
Ogólne zmiany umiejętności
- Zmieniono następujące wzmocnienia na efekty aury, które zostaną usunięte, jeśli źródło znajduje się 1.000 jednostek dalej lub nie żyje.
- Grace of Life - Priest
- Amplified Attack - Priest
- Blessed Spring Water - Priest
- Magic Barrier - Priest
- Angel's Blessing - Priest/Mage
- Shadow Fury - Priest/Rogue
- Musical Joy - Priest/Bard
- Defender's Roar - Warrior/Priest
- Concentration Prayer - Druid
- Savage Blessing - Druid
- Neotropical Warmth - Druid/Bard
- Briar Shield - Druid/Warden
- Sublimation Weave Curse - Warlock
- Holy Protection - Knight/Priest
- Potent Blessing - Knight/Druid
Champion
Champion / Priest
- Naprawiono błąd, przez który Reviving Blast wpływał tylko na członków drużyny zamiast na rajd.
Champion / Bard
- Zmniejszono obrażenia Solo: Perfect Storm do 445% z 636%.
Druid
- Usunięto komunikat ostrzegawczy Recover Nature's Point.
Rogue
- Zmieniono wzmocnienie Perfect Slice Master, aby wyzwalało Grandmaster niezależnie od poziomu krwawienia na celu po osiągnięciu 3 stosów.
- Zmniejszono czas odnowienia Assassins Rage do 180 sekund z 300.
- Zmniejszono czas odnowienia umiejętności zestawu Soul Storm do 8 sekund z 20.
- Zmieniono umiejętność zestawu Demon Wolf Claw, aby zadawała obrażenia przebijające od mroku zamiast fizycznych obrażeń surowych.
- Zmieniono umiejętność zestawu Claw Scar, aby zadawała obrażenia przebijające od mroku zamiast fizycznych obrażeń surowych.
Rogue / Champion
- Zmniejszono czas odnowienia Assassins Rage do 150 sekund z 180.
Bard
Bard / Warlock
- Zwiększono redukcję kosztu skupienia Spiritual Advantage do 40% z 20%.
Mage
Mage / Scout
- Zwiększono skalowanie obrażeń magicznych Flame Spirit do 5% obrażeń magicznych + 50% ataku magicznego z 3% obrażeń magicznych + 45% ataku magicznego.
Mage / Warlock
- Zmieniono Static Resonance; Pasywna - Zmienia Meteor Shower, aby zadawał dodatkowe obrażenia od ognia równe obrażeniom od wiatru.
- Zmieniono Lightning Display, aby zwiększało obrażenia od żywiołów o 24% i magiczny współczynnik trafień krytycznych o 480 zamiast obrażeń od wiatru o 36,5% i magicznego współczynnika trafień krytycznych o 730.
- Zmniejszono czas odnowienia Will of Pride do 90 sekund z 120.
- Zmieniono Soul Stepping na efekt stały. Koszt: 30 skupienia & 5 skupienia na sekundę.
- Zmieniono Soul Step, aby zwiększało prędkość ruchu i szybkość rzucania o 30% zamiast 20%.
- Zmieniono Forgotten Black Magic; Przez następne 30 sekund używanie umiejętności ofensywnych zapewni Forgotten Black Magic, która zredukuje fizyczną i magiczną obronę celu o 70% twojego ataku magicznego i zwiększy twoje obrażenia magiczne o 1% tej redukcji przez 10 sekund. Obrażenia magiczne nie mogą być kumulowane z większą liczbą celów. Czas odnowienia: 90 sekund Koszt: 20 skupienia.
Rozwój
- Zmieniono ciągi "UI_TITLE_TYPE_X" ze zmiennych globalnych w lua na .db (wymagające TEXT).
Informacje o aktualizacji 10.7.1.3021
Ogólne
- Naprawiono kilka małych elementów wizualnych ramek.
- Zmieniono komunikaty o skarbach drużyny z powrotem na czat systemowy.
- Naprawiono błąd, przez który zadawane obrażenia były niezamierzenie mnożone w niektórych strefach.
- Naprawiono błąd, przez który bonusy EXP/TP nie działały globalnie.
PvP
- Naprawiono błąd, przez który opuszczanie aren poprzez zamknięcie gry nie stosowało blokady areny.
Aury
- Naprawiono kilka aur, które nie działały poprawnie.
Druid
- Zmieniono bonus do mądrości Concentration Prayer na maksymalne MP.
Informacje o aktualizacji 10.7.1.3030
Ogólne
- Ulepszono opis Public Event Points.
- Naprawiono błąd, przez który pakiety zadań poziomów 35-50 nie zawierały Purified Stone.
- Dodano jednorazowy komunikat, jeśli osiągnąłeś 90 poziom i nie pobrałeś jeszcze ekwipunku dla początkujących od Johnny'ego Dalkera.
Ancient Dreamland
- Zwiększono maksymalne możliwości amuletu o współczynnik 100.
- Dodano "Dreamland Amulet Charges" do sklepu, które po użyciu zwiększą czas trwania aktualnie założonego amuletu o 1% jego maksymalnych ładunków.
Rankingi
- Naprawiono błąd, przez który przekazywanie zasobów gildii z nagród SW nie aktualizowało rankingów.
PvP
Ogólne
- Naprawiono kilka problemów z Polami Bitew.
Wyścig Windrunner
- Naprawiono błąd, przez który niektóre pieczęcie umiejętności były powielane, powodując opóźnienia i nadmierne zdobywanie umiejętności po kilku wyścigach.
Zmiany wizualne
- Przerobiono ikony odznak Systemu Tytułów.
- Przeniesiono wiadomość Frantic Plea do opisu w umiejętności.
- Pogrupowano i dodano wyjaśnienia umiejętności broni w ramce postaci.
- Naprawiono błąd, przez który komunikat systemu ładowania waluty był niezamierzenie usuwany.
Scout
- Dodano nową umiejętność pasywną: Distant Friend: Zwiększa twoje obrażenia o do 15% w zależności od odległości między tobą a celem. działa tylko dla typu DPS broni dystansowej
Rogue
- Zwiększono odzyskiwanie energii Perfect Slice do 50, zmieniono Master i Grandmaster, aby zapewniały 10% redukcji kosztu energii za stos.
Rogue / Warrior
- Zmieniono obrażenia obszarowe Poison Infection, aby miały 16% redukcji obrażeń dla każdego dodatkowego celu.
- Zmniejszono czas trwania Death's Touch do 6 sekund z 15.
Mage
- Zmieniono nazwę Thunderbolt Paralysis na Paralysis.
- Zmieniono Energy Well, aby redukowało zużycie wszystkich zasobów umiejętności zamiast tylko MP.
Mage / Warlock
- Zmieniono Deep Inspiration; Redukuje czas odnowienia Intensifications o 30 sekund.
- Zmieniono Soul Stepping, aby dezaktywowało się przy ponownym użyciu, zmieniono je tak, aby ustawało, gdy nie ma wystarczającej ilości skupienia do zużycia.
Mage / Bard
- Zmieniono Master of Words, aby zwiększało obrażenia magiczne instrumentu o 30% i dodatkowo atak magiczny o 5%.
- Zmniejszono czas odnowienia Fiery Song Extraction do 5 sekund z 20.
Mage / Priest
- Usunięto wyzwalacz czasu odnowienia Disable.
- Zwiększono szybkość rzucania Wave Essence do 20% z 12%.
- Zmniejszono czas odnowienia Holy Influx do 90 sekund z 180.
Mage / Knight
- Zwiększono zysk obrażeń magicznych Messenger of Light do 25% z 20%.
Mage / Champion
- Zmieniono Voltage Influx, aby było stosowane maksymalnie raz w ciągu 2 sekund.
- Zmieniono Electrolysis Power; Generuje 50 szału przy użyciu. Koszt: 10% MP, Czas odnowienia: 40 sekund.
Mage / Scout
- Zwiększono czas trwania Thunderclap do 10 sekund z 5 dla wrogów NPC.
Mage/Druid - Earth's Prophet
- Poziom 15: Perception - Zwiększa maksymalne HP o 8,4% + 660, obrażenia magiczne o 25% + 440.
- Poziom 20: Mother Earth's Blade - Zadaje 2376 + 0.2 x INT obrażeń od ziemi dwukrotnie celowi. Czas rzucania: 3 sekundy: Koszt: 544 MP.
- Poziom 25: Green Guardian - Każda sekunda stania w miejscu daje stos do 20 stosów. Każdy stos zapewnia 1% obrażeń od ziemi, 1% ataku magicznego i 1% redukcji otrzymywanych obrażeń. Ruch spowoduje utratę 1 stosu na sekundę przez sekundę, nawet jeśli się zatrzymasz. Utrata stosu w jakikolwiek sposób spowoduje odzyskanie 2% HP & 2% MP.
- Poziom 30: Gravity - Modyfikuje Thunderstorm na Earthquake, sprawiając, że zadaje obrażenia od ziemi zamiast tego.
- Poziom 35: Lava Blade - Zadaje 1950 + 0.3 x INT obrażeń od ziemi i 1950 + 0.3 x INT obrażeń od ognia celowi. Koszt: 2040 MP, Czas odnowienia: 1 sekunda, brak wyzwalacza globalnego czasu odnowienia.
- Poziom 40: Boiling Rock - Lava Blade zada obrażenia dwukrotnie, jeśli masz maksymalne stosy Green Guardian.
- Poziom 45: Rock Volley - Zmienia Meteor Shower, aby zadawał obrażenia od ziemi zamiast tego. Sprawia, że zużywa stos Green Guardian w celu zwiększenia obrażeń o 1000.
- Poziom 50: Elven Mystic - Gdy aktywne, twoje umiejętności ofensywne zapewnią stos na 10 sekund do 5 razy. Każdy stos zapewnia 5% szybkości rzucania i 5% obrażeń magicznych. Koszt: 10% MP + 300MP, brak czasu odnowienia/czasu trwania dla wzmocnienia głównego.
- Poziom 60: Infiltration Spirit - Poświęcasz trochę MP, aby zyskać 10 stosów Green Guardian. Koszt: 20% MP, Czas rzucania: 2 sekundy, brak czasu odnowienia, brak wyzwalacza globalnego czasu odnowienia.
- Poziom 70: Cosmic Call - Przywołuje gigantyczny meteor w wyznaczonym obszarze, który zadaje 5400 obrażeń od ziemi celom wewnątrz. Czas odnowienia: 60 sekund, Czas rzucania: 4 sekundy, Koszt: 1 stos Green Guardian za każdy cel, który trafi.
Warlock
Warlock / Bard
- Zmniejszono zysk obrażeń instrumentu Notes from the Hell do 30% z 60%.
Warlock / Scout
- Zmniejszono czas odnowienia Focus Build Up do 60 sekund z 90, zwiększono czas trwania do 30 sekund z 20 i usunięto wyzwalacz globalnego czasu odnowienia.
- Zmniejszono obrażenia od mroku Blood Arrow & zysk inteligencji do 8,4% z 10,4%.
Warden
Warden / Knight
- Naprawiono błąd, przez który Oak Power mogło być używane przez innych w rajdzie.
Informacje po aktualizacji
Następujące zmiany zostaną zastosowane w niestandardowych instancjach i atlantis ch3.
Mage
Mage / Druid
- Wyłączono Fireball do następnej aktualizacji.
- Zmniejszono zysk obrażeń magicznych Perception do 16,7% z 25%.