Patch 10.7.1.3000-3030

Przebudowa Rankingów, Festiwal Kwiatów

Informacje o aktualizacji 10.7.1.3000

Image 530

articleOgólne

  • Naprawiono błąd, przez który można było utknąć podczas linii zadań 60 elite.
  • Naprawiono błąd, przez który zbieractwo (Gathering) nie dawało poprawnych XP/TP powyżej 100 poziomu.
  • Naprawiono opcje Ukryj pieczęcie (Hide Sigils), Ukryj blask broni (Hide Weapon Glow) oraz Optymalizacja wydajności (Optimize Performance), które były zależne od ustawień wstępnych.
  • Naprawiono błąd, przez który zakup miejsca w Magicznej Garderobie oznaczał stronę nawet wtedy, gdy nie była wypełniona, co kosztowało dodatkowe diamenty.

auto_awesomeDla nowicjuszy

  • Dodano opisy do podpowiedzi Shadowmoon-Merchant i Wanderer.
  • Zmieniono wzmocnienie poziomu (level boost) z 80 na 90. Usunięto teleportację do strefy u NPC ze względu na to, że Daris tam prowadzi. Jeśli już osiągnąłeś 80 poziom i nie masz wyższego niż 90 na żadnej klasie, możesz porozmawiać z Johnnym Dalkerem w Varanas.

shopping_bagSklep z przedmiotami

  • Dodano zakładkę Pulpit (Dashboard).
  • Ulepszono różne elementy wizualne.
  • Przerobiono tekstury tła przedmiotów.
  • Dodano listę przedmiotów przydatnych dla nowych graczy.
  • Zmieniono działanie Sklepu, aby otwierał się w tym samym miejscu, w którym został zamknięty.
  • Dodano nowe zadanie, aby dowiedzieć się o Sklepie z przedmiotami od Gaspara w Hali Klas.

auto_awesomeMieszkanie

  • Dodano wyniki dekoracji (Decoration Scores).
  • Dodano filtry według rodzaju ceny do ramki.
  • Ulepszono opcje sortowania w ramce.
  • Sprawiono, że wzmocnienie mikstur automatycznego użycia przez służącą jest widoczne.

auto_awesomeRankingi

Uwaga: niektóre skumulowane rankingi będą miały w przyszłości migrowane wartości z przeszłości, dodawane do nowo uzyskanych wartości.

  • Dodano 259 nowych rankingów.
  • Dodano paginację do listy wyników.
  • Przerobiono wygląd całej ramki.
  • Dodano pole wyszukiwania w menu.
  • Dodano wyszukiwanie po pseudonimie i gildii.
  • Zmieniono skrót otwierania ramki na F11.
  • Dodano możliwość dodawania rankingów do ulubionych.
  • Podzielono rankingi na 12 głównych kategorii.
  • Usunięto otwieranie tablicy ogłoszeń Andor Training.
  • Dodano możliwość sortowania poprzez kliknięcie w nagłówki.
  • Dodano ikonę z datą utworzenia/wyczyszczenia rankingu.
  • Dodano możliwość wyświetlenia większej liczby wierszy wyników naraz.

auto_awesomeSystem tytułów

  • Dodano odznakę poziomu III do 11 tytułów festiwalowych.
  • Dodano odznakę poziomu II do 135 tytułów festiwalowych.
  • Ulepszono opis Biletu resetu zaawansowanego systemu tytułów.
  • Naprawiono błąd, przez który można było utknąć podczas niektórych zadań tablicy zielonych tytułów.

styleKarty potworów

  • Zwiększono wartości liczbowe atrybutów HP, MP, PDEF, MDEF w kartach bossów do wartości standardowych.

auto_awesomeRzemiosło

  • Dodano link do przepisu w wiadomości o nauce.
  • Ulepszono opis Run Produkcyjnych.
  • Naprawiono obiekty rzemieślnicze, które miały podwojony efekt wizualny.
  • Dodano komunikat o błędzie przy próbie nauki przepisu bez posiadania umiejętności rzemieślniczej.

auto_awesomeMinigry

  • Skrócono czas otwierania skrzyń Ancient Treasures do 3 sekund.

stadiumPola bitwy

Ogólne

  • Pozwolono graczom na usuwanie osłabienia obrażeń (injury debuff) w godzinach oblężeń.
  • Naprawiono błąd, przez który użycie ReloadUI powodowało opuszczenie aren przy następnym wejściu.
  • Naprawiono błąd, przez który szansa na zdobycie kart PvP po udanym meczu nie uwzględniała wzmocnień drop rate.

Wojna oblężnicza

  • Naprawiono błąd, przez który ponowne przejęcie głównego kryształu było niemożliwe.
  • Naprawiono błąd, przez który wynik gildii czasami nie był poprawnie korygowany.
  • Zmieniono ilość Żetonów Atlasu przyznawanych za czas bitwy.

Wyścig Windrunner

Niektóre zmiany zostały wprowadzone na serwerach live już kilka dni temu.

  • Naprawiono niektóre wiadomości na czacie.
  • Naprawiono błąd, przez który wyścig Windrunner nie dawał kart.

auto_awesomeInstancje

Arcane Chamber of Sathkur (Hard)

  • Naprawiono błąd, przez który kurier strusi (provisions ostrich courier) był używalny.
  • Usunięto efekt wizualny i dźwiękowy z Ochrony Grabieżcy (Plunderer's Protection).
  • W przypadku nakładających się wartości, gracz otrzyma oba przedmioty.
  • Zmieniono reset przyrostu darowizn monet Arcadia na cotygodniowy.
  • Dodano wizualne wzmocnienie po ukończeniu, pokazujące czas odnowienia do wejścia.
  • Dodano system łaski, który przyzna graczowi gwarantowane nagrody oprócz losowych nagród po wrzuceniu określonej liczby monet do studni.
Zdobyte po x MonetachMateriał
750Dust of the Petrified
1000Splinter of Form
2000Sun Essence

Ice Dwarf Kingdom (Hard)

  • Naprawiono błąd, przez który transporter czasami miał dodatkowe teleporty.

Kalin Shrine (Hard)

  • Zmniejszono zdrowie sługusów Locatha do 10kk.
  • Naprawiono błąd, przez który efekt Strange Egg Parasites ignorował odporności.
  • Usunięto możliwość całkowitego wpływu pasożytów na tanka.

Dalanis Nightmare

  • Dodano 3-dniowy czas odnowienia dla wszystkich postaci graczy po wyczyszczeniu.

Gorge of the Ice Giants

  • Naprawiono błąd, przez który Hekhig poza Gorge of the Ice Giants rozmawiał przed spotkaniem z nim.

Dark Core

  • Zaktualizowano niektóre tekstury Dark Core.

paletteZmiany wizualne

Ogólne

  • Dodano kolorowanie nazw umiejętności w niektórych miejscach.
  • Zaktualizowano większość komunikatów, aby używały hiperłączy.
  • Dodano kolorowanie przedmiotów w opisach podpowiedzi wzmocnień.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre ramki nie zapisywały swoich pozycji.
  • Naprawiono błąd, przez który fajerwerki pokazywały nazwę systemową podczas spawnowania.
  • Naprawiono błąd, przez który ramki przechowywania domu nie miały dynamicznych kotwic.
  • Dodano "Kopiuj ID" do menu prawego przycisku myszy na portrecie celu.
  • Naprawiono kotwice nagród za zadania w niektórych przypadkach w ramce rozmowy (Speak Frame).
  • Dodano kolor strefy i kanał do strefy członka gildii w ramce.
  • Zaktualizowano informacje o pozostałym czasie przedmiotów i promocji, aby były bardziej precyzyjne.
  • Poprawiono błędne nazwy stref na niektórych zrzutach ekranu ekranu ładowania.
  • Dodano opcję wyświetlania zaawansowanych szczegółów zadania w menu prawego przycisku myszy linku zadania.
  • Naprawiono błąd, przez który kanał nie był wyświetlany podczas żądania informacji o graczu w niektórych strefach.

Dom Aukcyjny

  • Dodano kolor rzadkości przedmiotu do slotu składania oferty.
  • Naprawiono brakujący opis filtra waluty Domu Aukcyjnego.
  • Przeniesiono weryfikatory typu waluty sprzedaży Domu Aukcyjnego nad pola edycji waluty.
  • Naprawiono błąd, przez który historia Domu Aukcyjnego była wyświetlana po niezamierzonym przełączeniu kart.

auto_awesomeRamka społecznościowa

Ogólne

  • Dodano pasek wyszukiwania.
  • Zwiększono przezroczystość podświetlenia.
  • Dodano kolory do panelu szczegółów postaci.
  • Dodano wiadomość na czacie podczas usuwania relacji.

Relacje

  • Dodano kolory dla relacji.
  • Ulepszono podpowiedź szczegółów relacji.
  • Zmieniono pasek statusu relacji, aby wypełniał się zgodnie z obecnym doświadczeniem poziomu.

Rajd

  • Ulepszono komunikat tworzenia rajdu w interfejsie.

Kanały

  • Dodano kolor do kanału gildii i drużyny.

Champion

  • Zmniejszono czas odnowienia „Hammerfall” do 15 sekund z 30.
  • Zmniejszono konwersję siły na wytrzymałość „Shield Form” do 50% z 65%.
  • Zwiększono zysk obrony „Runecraft - Fortify” do 105% z 94%.
  • Naprawiono błąd, w którym część odbicia obrażeń „Feedback Defense” nie uruchamiała się przy parowaniu.

Champion / Priest

  • Zmieniono „Runecraft-Devotion”, aby nie modyfikowało już Holy Aura.
  • Zmieniono „Divine Vengeance”, aby nie wymagało już kosztu szału, dodano 3% kosztu many, dodano 1 sekundę czasu rzucania i 3 sekundy czasu odnowienia.
    Nowość: Dodano efekt, który redukuje otrzymywane obrażenia o 50% dla ciebie i o 20% dla członków rajdu przez 5 sekund.
  • Zmieniono koszt zdrowia „Reviving Blast” do 40% z 75%.

Champion / Knight

  • Zmieniono „Shield of Discipline”, aby redukowało obrażenia do 34% z 10,5%.
  • Zmieniono „Holy Roar”, aby miało dodatkowy mnożnik aggro x4.

Champion / Warrior

  • Uporządkowano podpowiedzi „Determination Rune”.
  • Zmniejszono obszar działania „Blast of Vengeance” do 150 z 200, czas odnowienia do 6 sekund z 8, zmieniono prowokację (taunt), aby była stosowana tylko w formie tarczy.

Champion / Bard

  • Zmniejszono konwersję inteligencji na wytrzymałość w formie tarczy do 50% z 80%.
  • Zmniejszono obrażenia Echo do 678% z 848%.
  • Zmniejszono obrażenia Solo: Shredding do 508% z 636%.

Druid

Druid / Champion

  • Zmieniono „Rune Vitality Mechanism”, aby leczyło na podstawie mądrości użytkownika zamiast wartości procentowej.

Druid / Scout

  • Zmieniono „Warm Spring”, aby wpływało na cały rajd zamiast na drużynę.

Druid / Knight

  • Zmieniono promień leczenia „Punishment” do 200 z 100.
  • Zmieniono „Shield of Life”, aby nie zwiększało już obrażeń otrzymywanych przez użytkownika po jego użyciu.

Rogue

  • Zmieniono Perfect Slice, aby idealnie wyczute ataki zadawały obrażenia od żywiołów zamiast ognia, zmieniono je tak, aby odświeżało czas trwania wzmocnienia Grandmaster przy poprawnym wyczuciu czasu.
  • Zmieniono umiejętność zestawu Golden Cicada Skin: Otrzymasz o 20% mniejsze obrażenia obszarowe, jeśli żaden wróg cię nie atakuje.
  • Zwiększono czas trwania umiejętności zestawu Target Defense do 20 sekund z 10, zwiększono czas odnowienia do 40 sekund z 30.
  • Zmieniono umiejętność zestawu Soul Storm, aby zadawała obrażenia od mroku zamiast fizycznych.

Rogue / Druid

  • Zmieniono Poisonous Embrace, aby zwiększało obrażenia fizyczne o 36% zamiast obrażeń od sztyletów o 42,9%.

Rogue / Bard

  • Zmieniono czas kanałowania Combo Throw do 1 sekundy z 1,5.

Rogue / Warrior

  • Zmieniono Poisonous Infection, aby zadawało 97% obrażeń DPS głównej + drugiej broni jako obrażenia od trucizny wrogom wokół co sekundę.
  • Zwiększono koszt szału Death's Touch do 25 z 15, zwiększono zysk ataku do 21,8% z 10,9%.

Warrior

  • Zwiększono zmniejszenie obrażeń Morale Slash dla każdego dodatkowego celu do 6% z 4%.

Warrior / Druid

  • Zmniejszono zysk obrażeń Rose Vine do 10,9% z 21,8%.

Warrior / Knight

  • Zmieniono „Surprise Attack”, aby nie wymagało już zasięgu do ogłuszenia, zwiększono zysk szału do 35 z 25.

Mage

  • Zmniejszono zysk obrażeń Elemental Knowledge do 64% z 72,7%.

Mage / Scout

  • Naprawiono błąd, przez który obrażenia magiczne Flame Spirit nie skalowały się z zamierzonymi wartościami.
  • Zmieniono skalowanie Flame Spirit;

Scout

Scout / Druid

  • Zwiększono szybkość ataku Archer's Agility do 15% z 8%.
  • Zmniejszono zysk obrażeń Boiling Blood do 18% z 26,5%, poprawiono opis zużycia MP poprzez skrócenie tempa do 1 sekundy z 2, zmniejszono ilość do 1% z 2%.

Bard

Bard / Champion

  • Zmieniono Genius Creation, aby zapewniało dodatkowe 8,1% wytrzymałości.

Bard / Rogue

  • Zmniejszono dodatkowe obrażenia The Devourer do 240% z 480%.
  • Zmniejszono czas odnowienia Mass Destruction do 4 sekund z 10.
  • Zmieniono Dark Rune, aby zadawało obrażenia co sekundę zamiast co 2 sekundy.

Bard / Knight

  • Zmieniono „Holy Note”, aby nie wymagało już kosztu skupienia.
  • Zmieniono „Harmony”, aby nie było przerywane przez ruch.
  • Zmieniono „Festival of Victory”, aby dodatkowo przyznawało stos przy użyciu na bossie.

Bard / Scout

  • Zmieniono Archer Rune, aby była wyzwalana tylko za pomocą umiejętności pojedynczego celu, zmieniono wyzwalany atak na czar Soul Gale.

Priest

  • Zwiększono utratę aggro „Frost Scars” do -20% z -10%.

Priest / Druid

  • Zmieniono czas odnowienia „Healing Void” do 40 sekund z 60.
  • Zmieniono czas odnowienia „Mana Retention” do 60 sekund z 120, zasięg do 150 z 80 i zmieniono efekt regeneracji many, dodając dodatkowe 0,2x mądrości na tick.

Priest / Warden

  • Naprawiono błąd, w którym leczenie „Briar Shield” nie stosowało się do użytkownika.
  • Naprawiono błąd, w którym „Healing Will” z „Holy Crystal” nie stosowało się do właściciela.

Priest / Warrior

  • Zmieniono Chain of Light, aby miało co najmniej 1 sekundę czasu odnowienia.

Knight

Knight / Warlock

  • Naprawiono błąd, przez który Shield of Darkness nie redukowało poprawnie aggro.

Knight / Bard

  • Naprawiono błąd, w którym „Living Xylophone” pobierało zasoby dwukrotnie.
  • Zmniejszono interwał przełączania nut „Living Xylophone” do 0,5 sekundy z 1.

Warden

Warden / Priest

  • Zmieniono 'Divine Sacrifice' na 'Divine Intervention', redukujące do 18,8% obrony fizycznej i magicznej wrogów przez 18 sekund z 18-sekundowym czasem odnowienia, wyłącznie dla nasion Druida i Holy Void Kapłana.

Warlock

  • Zmniejszono zysk obrażeń Ill Will do 100% z 111%.

Warlock / Scout

  • Zmniejszono zysk obrażeń od mroku Blood Arrow do 11,4% z 22,8%.

Warlock / Knight

  • Zmieniono „Dreadful Sleep”, aby nie wymagało już Willpower Construct, zmieniono koszt na 50 skupienia z 4 psi i podwojono prędkość przyciągania.

Warlock / Warden

  • Zmniejszono obrażenia Charged Chop do 2174 z 2471.
  • Zwiększono obrażenia Power of the Wood Spirit do 1627 z 1453.

auto_awesomeRozwój

  • Dodano string timeString = SecondsToTime( int seconds ).
  • Dodano string HexColor = GetRelationshipColor( int RelationIndex ).
  • Dodano int arg1 = RecipeID, int arg2 = SkillValueType do zdarzenia CRAFT_LEARNRECIPE.
  • Zaktualizowano ..., tChannel = GetGuildRosterInfo(...).
  • Dodano kolorowanie rzadkości nazwy tytułu wynikające z GetFriendDetail().
  • Zmieniono formaty dat w funkcjach GuildHousesWar_GetWarHistoryInfo i GuildHousesWar_GetLadderHistoryInfo.
  • Zablokowano użycie funkcji FollowUnit ze zdarzeń xml.
  • Zaktualizowano , DecorScores = Houses_GetHouseInfo(xxx).
  • Dodano "DecorScore" do tablic Shop, Styles, Options, Items w Houses_GetData(xxx).
  • Dodano string DD-MM-YYYY = GetServerTime().
  • Dodano string HH:MM:SS = GetServerDate().

Informacje o aktualizacji 10.7.1.3010

articleOgólne

  • Naprawiono błąd, przez który nagrody za zadania nie mogły być klikane w ramce rozmowy (Speak Frame).
  • Naprawiono błąd, przez który bracia Binpike czasami pozostawali nieatakowalni.
  • Dodano wymaganie zadania The Principle of Reciprocity do następujących zadań: Research Expert, Mixing Ratios.

auto_awesomeDla nowicjuszy

  • Przejrzano nagrody za pakiety dla nowicjuszy, dodano nowe pakiety dla poziomów powyżej 50. Pakiety będą przyznawane za różne zadania w Candara, sprawdź naszą wiki w poszukiwaniu zadań.

auto_awesomeRankingi

Ogólne

  • Zmieniono listę, aby uwzględniała rangi ex aequo.
  • Przejrzano niektóre nazwy rang i dodano opisy.
  • Naprawiono błąd, przez który czas treningu Andor był wyświetlany w złym formacie.

Typy

  • Naprawiono Bolinthya Rift.
  • Naprawiono Siege War Vehicle.
  • Naprawiono Portals Destroyed.
  • Naprawiono Visdun Balloons Killed.
  • Naprawiono Course of Terror Timed.
  • Naprawiono Farmed Cores, zresetowano je.
  • Naprawiono Tyrefen Crystals Captured.
  • Naprawiono Tempest Heights collection.
  • Naprawiono Unique Public Events, zresetowano je.

shopping_bagSklep z przedmiotami

  • Dodano kategorie przedmiotów do podpowiedzi.
  • Ulepszono informacje o limicie czasu w podpowiedziach przedmiotów.
  • Wykluczono przedmioty dla nowicjuszy i promocyjne z listy nowych przedmiotów.
  • Naprawiono błąd, przez który zadanie Unlock and explore the Item Shop czasami nie było możliwe do ukończenia.

auto_awesomeMieszkanie

  • Naprawiono kilka problemów z sortowaniem i filtrowaniem cen.

auto_awesomeSystem tytułów

  • Naprawiono błąd, przez który zadanie Kashaylan Dig nie było możliwe do ukończenia.

sports_kabaddiPvP

Ogólne

  • Zmniejszono koszt monet Arcadia przy wymianie fragmentów PvP na statystyki.

Visdun Fortress

  • Naprawiono błąd, przez który wieże były słabsze niż zamierzono.

Wojna oblężnicza

  • Włączono automatyczne grupy po dołączeniu.
  • Naprawiono błąd, przez który przedmioty oblężnicze były usuwane tylko przy logowaniu.

auto_awesomeInstancje

Kalin Shrine (Hard)

  • Naprawiono błąd, przez który tank nie zawsze był wykluczony z efektu pasożyta, naprawiono błąd, przez który ignorował odporności magiczne.

Arcane Chamber of Sathkur (Hard)

  • Naprawiono błąd, przez który wzmocnienie Wishing Well Arcadia Coin nie miało opisu.
  • Naprawiono błąd, przez który poprzednie rzuty nie były poprawnie przenoszone do nowego systemu łaski.

local_floristFestiwal Kwiatów

  • Zwiększono koszt Love Chocolate dla ogłoszenia Owena Harkinsa do 30.
  • Dodano opcję bezpośredniej wymiany na gwarantowaną kartę/tytuł za 35 Love Chocolates.

Rogue

  • Naprawiono błąd, przez który Sneak Attack nie działał poprawnie.
  • Naprawiono błąd, przez który umiejętność zestawu Golden Cicada Skin powodowała stałe usuwanie niektórych efektów, takich jak Ukrycie (Hide).

Knight

Knight / Bard

  • Naprawiono błąd, przez który Living Xylophone przerywało rzucanie czarów.

Scout

Scout / Warden

  • Usunięto czas odnowienia Entling Offering.

Scout / Druid

  • Zwiększono stosunek zysku ataku Focus do 50% z 45%.

Scout / Champion

  • Zwiększono maksymalną liczbę celów Rain of Vengeance do 8 z 5.

Scout / Mage

  • Zwiększono obrażenia Incineration do 250%/300% z 160%/300%.

Druid

  • Zmieniono Binding Silence, aby nie podlegało już odpornościom.

Priest

  • Zmieniono efekt umiejętności zestawu Divine Urge, aby był widoczny na liście wzmocnień.

Priest / Warden

  • Naprawiono błąd, przez który Curing Will leczyło martwych członków.

Champion

Champion / Druid

  • Naprawiono błąd, przez który Rune Recovery leczyło martwych członków.

Warden

Warden / Priest

  • Naprawiono błąd, przez który Healing Surge leczyło martwych członków.

Mage

Mage / Bard

  • Zmieniono Bard's Influx; Pasywna: Bard's Influx zwiększa obrażenia magiczne o 8% przez 30 sekund. Otrzymanie jakiegokolwiek recitalu zapewni Bard's Influx.

Mage / Scout

  • Zwiększono skalowanie obrażeń magicznych Flame Spirit do 3% ataku magicznego + 45% obrażeń magicznych z 2,5% ataku magicznego + 37,5% obrażeń magicznych.

Mage / Warden

  • Zmieniono Earth Marking, aby zwiększało obrażenia magiczne zamiast magicznych obrażeń krytycznych.

auto_awesomeRozwój

  • Zaktualizowano , s1, s2, s3 = CIMF_GetItemInfo(xxx).

Informacje o aktualizacji 10.7.1.3020

articleOgólne

  • Naprawiono błąd, przez który encyklopedie broni i instrumentów nie były przedmiotami IS.
  • Naprawiono błąd, przez który narzędzia alchemiczne w Lost Island of Atlantis nie działały.
  • Naprawiono typ przedmiotu Siege Bandage i dodano kategorię przedmiotu Sklepu (Item Shop Item).
  • Dodano wiadomość przy uzyskiwaniu waluty, która osiągnęła maksymalny limit.
  • Dodano przycisk "Opuść instancję" na portrecie. Nie zresetuje to postępu instancji.
  • Zmieniono zmianę rasy (krasnolud) na automatyczną zmianę płci na męską, jeśli postać była żeńską.

auto_awesomeUkładanie przedmiotów

  • Usunięto automatyczne układanie mikstur i jedzenia służącej domowej.
  • Pozwolono na ręczne łączenie stosów przedmiotów czasowych z różnym pozostałym czasem - zawsze spowoduje to użycie mniejszego pozostałego czasu.

auto_awesomeInstancje

Arcane Chamber of Sathkur (Hard)

  • Usunięto skrzynię ze skarbami przy rozpoczęciu kolejnego wydarzenia z pochodnią.

Chamber of Elements

  • Naprawiono błąd, przez który moby przed Realm of Forgotten Legends nie używały swoich umiejętności.
  • Usunięto konieczność ukończenia zadań Inferno of Divinity i Gorge of the Ice Giants, aby wejść do następnej instancji po spełnieniu wymagań zadania Understand the Happenings.

Realm of Forgotten Legends

  • Naprawiono błąd, przez który efekt Fancy Boots nie był usuwany podczas wydarzenia z kamieniami.

auto_awesomeRankingi

Ogólne

  • Naprawiono pasek przewijania listy podczas wyszukiwania.
  • Zmieniono rankingi, aby ładowały wszystkie strony naraz.

Typy

  • Naprawiono rankingi czasowe Bolinthya.
  • Naprawiono ukończenia Osalon Valley.
  • Naprawiono zniszczone portale Malatiny.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre gry nie liczyły się do ukończeń drill ground.

styleKarty potworów

  • Dodano sortowanie według zmaksymalizowanych atrybutów.
  • Zablokowano otwieranie Księgi Kart na Polach Bitew.
  • Dodano kartę Inprisoned Ghost z Arcanium Arena.
  • Naprawiono błąd, przez który Księga Kart pokazywała unikalne typy kart jako stare.

auto_awesomeMieszkanie

  • Usunięto wymóg poziomu jedzenia służącej domowej.
  • Naprawiono błąd, przez który meble muzyczne czasami nie były klikalne.
  • Naprawiono błąd, przez który tryb umieszczania mebli czasami automatycznie włączał się ponownie podczas interakcji z obiektami.

stadiumPola bitwy

Ogólne

  • Ulepszono wygląd wielu elementów.
  • Naprawiono błąd, przez który czasami nagrody nie były otrzymywane, a rankingi nie były aktualizowane.

Kolejka

  • Naprawiono błąd, przez który blokada areny czasami występowała bez wcześniejszego opuszczenia.
  • Zablokowano inne postacie, gdy główna postać jest obecnie zablokowana na arenie.
  • Naprawiono błąd, przez który blokada areny nie zwiększała się przy kolejnym opuszczaniu aren.

Balans

  • Usunięto automatyczne wzmocnienia klas dodane w ostatniej łatce.
  • Dodano 'The Scales of Justice', wzmocnienie, które dotyczy graczy na polach bitew.
    • The Scales of Justice zmodyfikuje zadawane obrażenia, otrzymywane obrażenia, punkty życia i otrzymywane leczenie w zależności od kombinacji klas.
Główna klasaPodklasaZadawane obrażeniaOtrzymywane obrażeniaHPOtrzymywane leczenie
WarlockChampion-40%20%-40%-20%
WarlockKnight15%20%-30%-20%
BardScout-15%-10%/-30%
ScoutBard-25%///

Arcanium Arena

  • Dodano nazwy tytułów do NPC sklepu z umiejętnościami.
  • Zmieniono przycisk Księgi Umiejętności, aby pojawiał się tylko podczas nauki nowej umiejętności.

Wojna oblężnicza

  • Zmieniono zasługi wojny gildii (Guild War Merits), aby były przypisane, mogą być przeniesione na innego gracza poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy z wybranym graczem jako celem.

Visdun Fortress

  • Wyłączono wzmocnienia, karty, zwierzaki i tytuły wewnątrz.

Wyścig Windrunner

  • Naprawiono kilka drobnych problemów.
  • Dodano licznik czasu bieżącego wyścigu.
  • Nieznacznie zmniejszono ilość przyznawanych Żetonów Atlasu.
  • Dostosowano rozpoczęcie gry, aby umożliwić dołączenie większej liczbie graczy.
  • Naprawiono błąd, przez który zwycięzcy wyścigu nadal byli pod wpływem umiejętności innych graczy.
  • Naprawiono błąd, przez który ramka nagród czasami pokazywała błędne wartości Żetonów Phirius.
  • Naprawiono błąd, przez który zwycięzcy wyścigu mogli nadal używać umiejętności po przekroczeniu linii mety.

paletteZmiany wizualne

Ogólne

  • Dodano biały kolor do bonusów w opisach umiejętności.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre ramki zacinały się podczas ich przesuwania.
  • Zmieniono większość wiadomości związanych z drużyną na typ czatu Drużynowy.

Ramka minimapy

  • Dodano możliwość zmiany przybliżenia za pomocą kółka myszy.

Zadania

  • Zmieniono kolor zadań gildii na zielony.
  • Zmieniono kolor zadań tutora na pomarańczowy.

Księga zadań

  • Naprawiono błąd, przez który przycisk grupowania według strefy/katalogu wyświetlał podpowiedź odwrotnie.
  • Naprawiono błąd, przez który okno usuwania zadania nie aktualizowało się poprawnie podczas otwierania zadania z Śledzenia Zadań.
  • Dodano sortowanie dla Zadań Gildii.

Ramka rajdu

  • Naprawiono opóźnienia występujące podczas przesuwania członków.

Księga umiejętności

  • Dodano możliwość zmiany stron za pomocą kółka myszy.
  • Dodano możliwość używania kółka myszy do dostosowania poziomu umiejętności podczas ulepszania.
  • Dodano możliwość użycia Shift + Lewy Klik, aby ustawić umiejętność na maksymalny lub minimalny poziom podczas ulepszania.

Ramka społecznościowa

  • Ulepszono sortowanie.
  • Ulepszono rozwijane menu.
  • Pogrupowano specjalne relacje pod ich własnymi kategoriami.

Ramka rozmowy (Speak Frame)

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre nagrody za zadania pozostawały widoczne nawet po ukończeniu zadania.

Ramka tytułów

  • Dodano kolor tytułu do ramki Systemu Tytułów.
  • Dodano ścieżki klasyfikacji do podpowiedzi tytułów.

Ramka samouczka

  • Dodano możliwość linkowania samouczków do czatu.

Mapa świata

  • Naprawiono błąd, przez który ikony mapy były możliwe do najechania przez ramkę Legendy.

auto_awesomeOgólne zmiany umiejętności

  • Zmieniono następujące wzmocnienia na efekty aury, które zostaną usunięte, jeśli źródło znajduje się 1.000 jednostek dalej lub nie żyje.
    • Grace of Life - Priest
    • Amplified Attack - Priest
    • Blessed Spring Water - Priest
    • Magic Barrier - Priest
    • Angel's Blessing - Priest/Mage
    • Shadow Fury - Priest/Rogue
    • Musical Joy - Priest/Bard
    • Defender's Roar - Warrior/Priest
    • Concentration Prayer - Druid
    • Savage Blessing - Druid
    • Neotropical Warmth - Druid/Bard
    • Briar Shield - Druid/Warden
    • Sublimation Weave Curse - Warlock
    • Holy Protection - Knight/Priest
    • Potent Blessing - Knight/Druid

Champion

Champion / Priest

  • Naprawiono błąd, przez który Reviving Blast wpływał tylko na członków drużyny zamiast na rajd.

Champion / Bard

  • Zmniejszono obrażenia Solo: Perfect Storm do 445% z 636%.

Druid

  • Usunięto komunikat ostrzegawczy Recover Nature's Point.

Rogue

  • Zmieniono wzmocnienie Perfect Slice Master, aby wyzwalało Grandmaster niezależnie od poziomu krwawienia na celu po osiągnięciu 3 stosów.
  • Zmniejszono czas odnowienia Assassins Rage do 180 sekund z 300.
  • Zmniejszono czas odnowienia umiejętności zestawu Soul Storm do 8 sekund z 20.
  • Zmieniono umiejętność zestawu Demon Wolf Claw, aby zadawała obrażenia przebijające od mroku zamiast fizycznych obrażeń surowych.
  • Zmieniono umiejętność zestawu Claw Scar, aby zadawała obrażenia przebijające od mroku zamiast fizycznych obrażeń surowych.

Rogue / Champion

  • Zmniejszono czas odnowienia Assassins Rage do 150 sekund z 180.

Bard

Bard / Warlock

  • Zwiększono redukcję kosztu skupienia Spiritual Advantage do 40% z 20%.

Mage

Mage / Scout

  • Zwiększono skalowanie obrażeń magicznych Flame Spirit do 5% obrażeń magicznych + 50% ataku magicznego z 3% obrażeń magicznych + 45% ataku magicznego.

Mage / Warlock

  • Zmieniono Static Resonance; Pasywna - Zmienia Meteor Shower, aby zadawał dodatkowe obrażenia od ognia równe obrażeniom od wiatru.
  • Zmieniono Lightning Display, aby zwiększało obrażenia od żywiołów o 24% i magiczny współczynnik trafień krytycznych o 480 zamiast obrażeń od wiatru o 36,5% i magicznego współczynnika trafień krytycznych o 730.
  • Zmniejszono czas odnowienia Will of Pride do 90 sekund z 120.
  • Zmieniono Soul Stepping na efekt stały. Koszt: 30 skupienia & 5 skupienia na sekundę.
  • Zmieniono Soul Step, aby zwiększało prędkość ruchu i szybkość rzucania o 30% zamiast 20%.
  • Zmieniono Forgotten Black Magic; Przez następne 30 sekund używanie umiejętności ofensywnych zapewni Forgotten Black Magic, która zredukuje fizyczną i magiczną obronę celu o 70% twojego ataku magicznego i zwiększy twoje obrażenia magiczne o 1% tej redukcji przez 10 sekund. Obrażenia magiczne nie mogą być kumulowane z większą liczbą celów. Czas odnowienia: 90 sekund Koszt: 20 skupienia.

auto_awesomeRozwój

  • Zmieniono ciągi "UI_TITLE_TYPE_X" ze zmiennych globalnych w lua na .db (wymagające TEXT).

Informacje o aktualizacji 10.7.1.3021

articleOgólne

  • Naprawiono kilka małych elementów wizualnych ramek.
  • Zmieniono komunikaty o skarbach drużyny z powrotem na czat systemowy.
  • Naprawiono błąd, przez który zadawane obrażenia były niezamierzenie mnożone w niektórych strefach.
  • Naprawiono błąd, przez który bonusy EXP/TP nie działały globalnie.

sports_kabaddiPvP

  • Naprawiono błąd, przez który opuszczanie aren poprzez zamknięcie gry nie stosowało blokady areny.

auto_awesomeAury

  • Naprawiono kilka aur, które nie działały poprawnie.

Druid

  • Zmieniono bonus do mądrości Concentration Prayer na maksymalne MP.

Informacje o aktualizacji 10.7.1.3030

articleOgólne

  • Ulepszono opis Public Event Points.
  • Naprawiono błąd, przez który pakiety zadań poziomów 35-50 nie zawierały Purified Stone.
  • Dodano jednorazowy komunikat, jeśli osiągnąłeś 90 poziom i nie pobrałeś jeszcze ekwipunku dla początkujących od Johnny'ego Dalkera.

auto_awesomeAncient Dreamland

  • Zwiększono maksymalne możliwości amuletu o współczynnik 100.
  • Dodano "Dreamland Amulet Charges" do sklepu, które po użyciu zwiększą czas trwania aktualnie założonego amuletu o 1% jego maksymalnych ładunków.

auto_awesomeRankingi

  • Naprawiono błąd, przez który przekazywanie zasobów gildii z nagród SW nie aktualizowało rankingów.

sports_kabaddiPvP

Ogólne

  • Naprawiono kilka problemów z Polami Bitew.

Wyścig Windrunner

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre pieczęcie umiejętności były powielane, powodując opóźnienia i nadmierne zdobywanie umiejętności po kilku wyścigach.

paletteZmiany wizualne

  • Przerobiono ikony odznak Systemu Tytułów.
  • Przeniesiono wiadomość Frantic Plea do opisu w umiejętności.
  • Pogrupowano i dodano wyjaśnienia umiejętności broni w ramce postaci.
  • Naprawiono błąd, przez który komunikat systemu ładowania waluty był niezamierzenie usuwany.

Scout

  • Dodano nową umiejętność pasywną: Distant Friend: Zwiększa twoje obrażenia o do 15% w zależności od odległości między tobą a celem. działa tylko dla typu DPS broni dystansowej

Rogue

  • Zwiększono odzyskiwanie energii Perfect Slice do 50, zmieniono Master i Grandmaster, aby zapewniały 10% redukcji kosztu energii za stos.

Rogue / Warrior

  • Zmieniono obrażenia obszarowe Poison Infection, aby miały 16% redukcji obrażeń dla każdego dodatkowego celu.
  • Zmniejszono czas trwania Death's Touch do 6 sekund z 15.

Mage

  • Zmieniono nazwę Thunderbolt Paralysis na Paralysis.
  • Zmieniono Energy Well, aby redukowało zużycie wszystkich zasobów umiejętności zamiast tylko MP.

Mage / Warlock

  • Zmieniono Deep Inspiration; Redukuje czas odnowienia Intensifications o 30 sekund.
  • Zmieniono Soul Stepping, aby dezaktywowało się przy ponownym użyciu, zmieniono je tak, aby ustawało, gdy nie ma wystarczającej ilości skupienia do zużycia.

Mage / Bard

  • Zmieniono Master of Words, aby zwiększało obrażenia magiczne instrumentu o 30% i dodatkowo atak magiczny o 5%.
  • Zmniejszono czas odnowienia Fiery Song Extraction do 5 sekund z 20.

Mage / Priest

  • Usunięto wyzwalacz czasu odnowienia Disable.
  • Zwiększono szybkość rzucania Wave Essence do 20% z 12%.
  • Zmniejszono czas odnowienia Holy Influx do 90 sekund z 180.

Mage / Knight

  • Zwiększono zysk obrażeń magicznych Messenger of Light do 25% z 20%.

Mage / Champion

  • Zmieniono Voltage Influx, aby było stosowane maksymalnie raz w ciągu 2 sekund.
  • Zmieniono Electrolysis Power; Generuje 50 szału przy użyciu. Koszt: 10% MP, Czas odnowienia: 40 sekund.

Mage / Scout

  • Zwiększono czas trwania Thunderclap do 10 sekund z 5 dla wrogów NPC.

Mage/Druid - Earth's Prophet

  • Poziom 15: Perception - Zwiększa maksymalne HP o 8,4% + 660, obrażenia magiczne o 25% + 440.
  • Poziom 20: Mother Earth's Blade - Zadaje 2376 + 0.2 x INT obrażeń od ziemi dwukrotnie celowi. Czas rzucania: 3 sekundy: Koszt: 544 MP.
  • Poziom 25: Green Guardian - Każda sekunda stania w miejscu daje stos do 20 stosów. Każdy stos zapewnia 1% obrażeń od ziemi, 1% ataku magicznego i 1% redukcji otrzymywanych obrażeń. Ruch spowoduje utratę 1 stosu na sekundę przez sekundę, nawet jeśli się zatrzymasz. Utrata stosu w jakikolwiek sposób spowoduje odzyskanie 2% HP & 2% MP.
  • Poziom 30: Gravity - Modyfikuje Thunderstorm na Earthquake, sprawiając, że zadaje obrażenia od ziemi zamiast tego.
  • Poziom 35: Lava Blade - Zadaje 1950 + 0.3 x INT obrażeń od ziemi i 1950 + 0.3 x INT obrażeń od ognia celowi. Koszt: 2040 MP, Czas odnowienia: 1 sekunda, brak wyzwalacza globalnego czasu odnowienia.
  • Poziom 40: Boiling Rock - Lava Blade zada obrażenia dwukrotnie, jeśli masz maksymalne stosy Green Guardian.
  • Poziom 45: Rock Volley - Zmienia Meteor Shower, aby zadawał obrażenia od ziemi zamiast tego. Sprawia, że zużywa stos Green Guardian w celu zwiększenia obrażeń o 1000.
  • Poziom 50: Elven Mystic - Gdy aktywne, twoje umiejętności ofensywne zapewnią stos na 10 sekund do 5 razy. Każdy stos zapewnia 5% szybkości rzucania i 5% obrażeń magicznych. Koszt: 10% MP + 300MP, brak czasu odnowienia/czasu trwania dla wzmocnienia głównego.
  • Poziom 60: Infiltration Spirit - Poświęcasz trochę MP, aby zyskać 10 stosów Green Guardian. Koszt: 20% MP, Czas rzucania: 2 sekundy, brak czasu odnowienia, brak wyzwalacza globalnego czasu odnowienia.
  • Poziom 70: Cosmic Call - Przywołuje gigantyczny meteor w wyznaczonym obszarze, który zadaje 5400 obrażeń od ziemi celom wewnątrz. Czas odnowienia: 60 sekund, Czas rzucania: 4 sekundy, Koszt: 1 stos Green Guardian za każdy cel, który trafi.

Warlock

Warlock / Bard

  • Zmniejszono zysk obrażeń instrumentu Notes from the Hell do 30% z 60%.

Warlock / Scout

  • Zmniejszono czas odnowienia Focus Build Up do 60 sekund z 90, zwiększono czas trwania do 30 sekund z 20 i usunięto wyzwalacz globalnego czasu odnowienia.
  • Zmniejszono obrażenia od mroku Blood Arrow & zysk inteligencji do 8,4% z 10,4%.

Warden

Warden / Knight

  • Naprawiono błąd, przez który Oak Power mogło być używane przez innych w rajdzie.

Informacje po aktualizacji

Następujące zmiany zostaną zastosowane w niestandardowych instancjach i atlantis ch3.

Mage

Mage / Druid

  • Wyłączono Fireball do następnej aktualizacji.
  • Zmniejszono zysk obrażeń magicznych Perception do 16,7% z 25%.