补丁说明 10.7.1.3000

综合
- 修复了60级精英任务线中可能卡死的问题。
- 修复了采集等级超过100级时无法获得正确经验值/天赋点的问题。
- 修复了隐藏徽章、隐藏武器光效和优化性能选项受到设置预设影响的问题。
- 修复了购买魔法衣柜装备栏位时即使未填满也会标注页面,导致额外消耗钻石的问题。
新手引导
- 为暗月商人和流浪者工具提示添加了描述。
- 将等级提升从80级更改为90级。移除了NPC处的区域传送,因为达里奥斯(Daris)会引导至该处。如果你已经达到80级且没有任何职业超过90级,可以与瓦拉纳斯的约翰尼·达尔克(Johnny Dalker)交谈。
商城
- 添加了仪表板选项卡。
- 改进了各种视觉元素。
- 重构了物品背景纹理。
- 添加了对新玩家有用的物品列表。
- 更改为商城关闭后在原位置重新打开。
- 添加了向职业大厅的加斯帕(Gaspar)学习商城相关知识的新任务。
房屋
- 添加了装饰分数。
- 在框架中添加了价格类型过滤器。
- 改进了框架中的排序选项。
- 使女仆重新获取药水增益可见。
排行榜
请注意,部分累计排行榜的过往数值将在未来进行迁移,并与新获得的数值相加。
- 添加了259个新排行榜。
- 为结果列表添加了分页。
- 重构了整个框架的视觉效果。
- 在菜单面板中添加了搜索框。
- 添加了昵称和公会搜索功能。
- 将框架打开快捷键更改为F11。
- 添加了收藏排行榜的可能性。
- 将排行榜拆分为12个主要类别。
- 移除了安多尔(Andor)训练广告牌的开启。
- 添加了通过点击标题进行排序的可能性。
- 添加了带有排行榜创建/清除日期的图标。
- 添加了同时显示更多结果行的可能性。
称号系统
- 为11个节日称号添加了III级徽章。
- 为135个节日称号添加了II级徽章。
- 改进了高级称号系统重置券的描述。
- 修复了在某些绿色称号板任务中可能卡死的问题。
怪物卡片
- 将Boss卡片中HP、MP、PDEF、MDEF属性的数值增加至标准值。
制作
- 在学习信息中添加了配方链接。
- 改进了生产符文的描述。
- 修复了某些制作对象具有双重头顶效果的问题。
- 在没有制作技能的情况下尝试学习配方时添加了错误提示。
迷你游戏
- 将远古宝藏宝箱的开启计时器缩短至3秒。
战场
综合
- 允许玩家在攻城期间移除受伤减益效果。
- 修复了使用ReloadUI会导致第一次进入竞技场后离开的问题。
- 修复了成功匹配后获得PvP卡片的几率未包含掉落率增益的问题。
攻城战
- 修复了无法重新夺取主水晶的问题。
- 修复了有时公会分数未能正确调整的问题。
- 更改了根据战斗时间发放的阿特拉斯代币(Atlas Tokens)数量。
风行者竞速
部分更改已于几天前在正式服实施。
- 修复了一些聊天信息。
- 修复了风行者竞速无法获得卡片的问题。
- 修复了竞速区域内某些角色增益未被移除的问题。
- 修复了参与者之间有时奖励发放不正确的问题。
- 添加了根据时间和名次完成竞速后的阿特拉斯代币奖励。
副本
萨斯库尔奥术密室(困难)
- 修复了补给鸵鸟信使可被使用的问题。
- 移除了掠夺者保护的视觉和声音效果。
- 在数值重叠时,两件物品都将给予玩家。
- 将阿卡迪亚硬币(Arcadia Coin)捐赠增量更改为每周重置。
- 添加了完成显示进入冷却时间的视觉增益。
- 修复了远古压制有时被过早移除的问题。
- 修复了某些非预期NPC受到掠夺者保护影响的问题。
- 所有当前获得的进度将转移到新系统,并在下次投入硬币时给予玩家。
- 添加了保底机制,在投入一定数量硬币后,除随机奖励外,还将给予玩家保底奖励。
| 投入硬币后获得 | 材料 |
| 750 | 石化之尘 |
| 1000 | 形态碎片 |
| 2000 | 太阳精华 |
冰矮人王国(困难)
- 修复了有时传送者会有额外传送的问题。
卡林神庙(困难)
- 将洛卡萨(Locatha)小怪的生命值降低至1000万。
- 修复了奇异卵寄生效果忽略免疫的问题。
- 移除了坦克完全受寄生影响的能力。
达拉尼斯噩梦
- 为所有玩家角色的通关添加了3天冷却时间。
冰巨人峡谷
- 修复了冰巨人峡谷外的赫基格(Hekhig)在见面之前就会聊天的问题。
黑暗核心
- 更新了部分黑暗核心纹理。
视觉更改
综合
- 在某些地方添加了技能名称着色。
- 更新了大多数广播以使用超链接。
- 在增益工具提示描述中添加了物品着色。
- 修复了某些框架未保存其位置的问题。
- 修复了烟花生成时显示系统名称的问题。
- 修复了房屋存储框架缺少动态锚点的问题。
- 在目标肖像的右键下拉菜单中添加了“复制ID”。
- 修复了对话框架中某些情况下的任务奖励锚点问题。
- 在框架的公会成员区域添加了区域颜色和频道。
- 更新了物品和促销剩余时间信息,使其更精确。
- 修正了某些加载界面截图区域名称不正确的问题。
- 在任务链接右键菜单中添加了查看高级任务详情的选项。
- 修复了在某些区域请求玩家信息时未显示频道的问题。
拍卖行
- 在放置报价槽中添加了物品稀有度颜色。
- 修复了拍卖行货币过滤器描述缺失的问题。
- 将拍卖行出售货币类型检查器移至货币编辑框上方。
- 修复了切换选项卡后意外显示拍卖行历史记录的问题。
社交框架
综合
- 添加了搜索栏。
- 增加了高亮显示的透明度。
- 在角色详情面板中添加了颜色。
- 添加了移除关系时的聊天信息。
关系
- 添加了关系颜色。
- 改进了关系详情的工具提示。
- 更改为关系状态栏根据当前等级经验进行填充。
团队
- 改进了UI中的团队创建信息。
频道
- 为公会和队伍频道添加了颜色。
冠军
- 将“碎骨击”冷却时间从30秒减少至15秒。
- 将“盾牌形态”力量转耐力转化率从65%减少至50%。
- 将“符文制作 - 强化”防御加成从94%增加至105%。
- 修复了“反馈防御”的伤害反射部分在格挡时不会触发的错误。
冠军/祭司
- 更改“符文制作 - 奉献”,不再修改神圣光环。
- 更改“神圣复仇”,不再消耗怒气,添加了3%法力消耗、1秒施法时间和3秒冷却时间。
新增:添加了一个效果,使你受到的伤害降低50%,团队成员受到的伤害降低20%,持续5秒。 - 将“复苏爆炸”生命值消耗从75%更改为40%。
冠军/骑士
- 将“纪律之盾”伤害减免从10.5%提升至最高34%。
- 将“神圣咆哮”添加了x4的额外仇恨倍率。
冠军/战士
- 清理了“决心符文”的工具提示。
- 将“复仇爆裂”的范围从200减少至150,冷却时间从8秒减少至6秒,将其嘲讽更改为仅在盾牌形态下应用。
冠军/吟游诗人
- 将盾牌形态智力转耐力转化率从80%减少至50%。
- 将回声伤害从848%减少至678%。
- 将独奏:粉碎伤害从636%减少至508%。
德鲁伊
德鲁伊/冠军
- 将“符文生命机制”更改为基于使用者的智慧值而非百分比进行治疗。
德鲁伊/斥候
- 将“温泉”更改为影响整个团队而非队伍。
德鲁伊/骑士
- 将“惩戒”的治疗半径从100增加至200。
- 将“生命之盾”更改为使用后不再增加使用者受到的伤害。
游侠
- 将完美切击的完美时机攻击更改为造成元素伤害而非火焰伤害,更改为在时机正确时刷新宗师增益持续时间。
- 更改金蝉脱壳套装技能:若没有敌人以你为目标,你受到的范围伤害降低20%。
- 将目标防御套装技能持续时间从10秒增加至20秒,冷却时间从30秒增加至40秒。
- 将灵魂风暴套装技能更改为造成暗属性伤害而非物理伤害。
游侠/德鲁伊
- 将毒性拥抱更改为增加物理伤害36%,而非增加匕首伤害42.9%。
游侠 / 吟游诗人
- 将组合投掷引导时间从1.5秒更改为1秒。
游侠 / 战士
- 将毒性感染更改为每秒对周围敌人造成97%主手+副手武器DPS的毒属性伤害。
- 将死亡之触怒气消耗从15增加至25,攻击力加成从10.9%增加至21.8%。
战士
- 将士气斩对每个额外目标的伤害衰减从4%增加至6%。
战士/德鲁伊
- 将蔷薇藤伤害加成从21.8%减少至10.9%。
战士 / 骑士
- 更改“突袭”,不再需要距离限制即可眩晕,怒气获取从25增加至35。
法师
- 将元素知识伤害加成从72.7%减少至64%。
法师/斥候
- 修复了烈焰精灵魔法伤害未按预期数值缩放的问题。
- 更改烈焰精灵缩放:
- 魔法攻击;12.5%魔法攻击 & 100%魔法伤害 → 10%魔法攻击 & 100%魔法伤害
- 魔法伤害;
3.125%魔法攻击 & 37.5%魔法伤害原为非预期的宠物物理伤害的80% → 2.5%魔法攻击 & 37.5%魔法伤害 - 物理攻击;3.125%魔法攻击 & 37.5%魔法伤害 → 0
斥候
斥候/德鲁伊
- 将弓箭手敏捷攻击速度从8%增加至15%。
- 将沸腾之血伤害加成从26.5%减少至18%,纠正了关于MP消耗的描述,将频率从2秒减少至1秒,将量从2%减少至1%。
吟游诗人
吟游诗人/冠军
- 更改天才创造,额外提供8.1%耐力。
吟游诗人 / 游侠
- 将贪食者额外伤害从480%减少至240%。
- 将大规模破坏冷却时间从10秒减少至4秒。
- 更改暗影符文,改为每1秒造成伤害而非每2秒。
吟游诗人 / 骑士
- 更改“神圣音符”,不再消耗专注。
- 更改“和声”,不再因移动而中断。
- 更改“胜利庆典”,在对Boss使用时额外获得一层叠加。
吟游诗人/斥候
- 更改弓箭手符文为仅由单体技能触发,触发的攻击更改为灵魂疾风法术。
祭司
- 将“冰霜之痕”仇恨降低从-10%增加至-20%。
祭司/德鲁伊
- 将“治疗虚空”冷却时间从60秒减少至40秒。
- 将“法力保持”冷却时间从120秒减少至60秒,范围从80增加至150,并将法力恢复效果更改为每跳额外获得0.2x智慧值。
祭司/卫士
- 修复了“荆棘之盾”治疗效果未应用至使用者的问题。
- 修复了“神圣水晶”的“治疗意志”未应用至所有者的问题。
祭司 / 战士
- 更改光之锁,使其至少有1秒冷却时间。
骑士
骑士/术士
- 修复了暗影之盾未能正确降低仇恨的问题。
骑士 / 吟游诗人
- 修复了“活体木琴”双重消耗资源的错误。
- 将“活体木琴”音符切换间隔从1秒减少至0.5秒。
卫士
卫士/祭司
- 将“神圣牺牲”更改为“神圣干预”,减少敌人最多18.8%的物理和魔法防御,持续18秒,冷却时间18秒,仅对德鲁伊种子和祭司神圣虚空有效。
术士
- 将邪恶意志伤害加成从111%减少至100%。
术士/斥候
- 将血箭暗属性伤害加成从22.8%减少至11.4%。
术士/骑士
- 更改“恐怖睡眠”,不再需要意志构建,消耗更改为50专注而非4精神力,并将拉动速度加倍。
术士/卫士
- 将充能重劈伤害从2471减少至2174。
- 将木灵之力伤害从1453增加至1627。
术士/吟游诗人
更改地狱音符为900秒增益,移除了冷却时间,更改为增加魔杖魔法伤害60%而非魔法伤害。该效果运行不正常。
开发
- 添加了
string timeString = SecondsToTime( int seconds )。 - 添加了
string HexColor = GetRelationshipColor( int RelationIndex ).。 - 添加了
int arg1 = RecipeID, int arg2 = SkillValueType至CRAFT_LEARNRECIPE事件。 - 更新了
..., tChannel = GetGuildRosterInfo(...)。 - 添加了来自
GetFriendDetail()的稀有度着色称号名称结果。 - 更改了
GuildHousesWar_GetWarHistoryInfo和GuildHousesWar_GetLadderHistoryInfo函数中的日期格式。 - 阻止了从xml事件中使用
FollowUnit函数。 - 更新了
, DecorScores = Houses_GetHouseInfo(xxx)。 - 在
Houses_GetData(xxx)的Shop、Styles、Options、Items数组中添加了"DecorScore"。 - 添加了
string DD-MM-YYYY = GetServerTime()。 - 添加了
string HH:MM:SS = GetServerDate()。
排行榜
- 将
SSB_SORTTYPE_UPDATE事件重命名为RANKINGS_ITEM_UPDATE。 - 删除了函数:
SSB_GetScoreItemBoard,SSB_GetBoardCount,SSB_GetScoreItemInfo,SSB_GetScoreMyInfo。 - 删除了函数:
BillboardFrameOnLoad,BillboardFrameOnClose,BillboardFrameOnShow,BillboardFrameAnonymous,BillboardFrameSearch,BillboardIsAnonymous,BillboardReadBaseInfo,BillboardReadItemList,BillboardReadBrowseFilterList。 - 为通用表格的"RANKINGS_ITEM_UPDATE"事件添加了
arg2 = Min, arg3 = Max。 - 添加了函数:
int count = Rankings_GetCategoriesCount();int category, string keyStr = Rankings_GetCategoryInfo(int categoryIndex);int count = Rankings_GetGroupsCount(int categoryIndex);int category, int group, string keyStr = Rankings_GetGroupInfo(int categoryIndex, int groupIndex);int count = Rankings_GetItemsCount(int categoryIndex, int groupIndex);int category, int group, int item, string keyStr = Rankings_GetItemInfo(int categoryIndex, int groupIndex, int itemIndex);int category, int group, int item, string keyStr, int itemCount, int refreshTime, string creationDate, bool isRecord, bool isAccumulate, bool isZoneChange, bool isUnique, bool isGear, bool isBG, bool isEvent, bool isDeck, bool isHouse, bool isTime = Rankings_GetItem(int item);Rankings_LoadItem(int item , int min = 1, int max = 100);int rank, int score, string name, string guild, int voc, int lv, int voc_sub, int lv_sub = Rankings_GetItemRow(int item, int index);int rank, int score = Rankings_GetMyItem(int item);
花朵节
- 15个来自节日怪物的自定义卡片。
- 9个来自节日活动的隐藏自定义称号。
德拉科(Draco)
节日期间,你可以将风之黄道带材料和航空德拉科纳里斯(Aero Draconaris)兑换为德拉科宠物。
从以下途径获得航空德拉科纳里斯:
- 花朵节奖励代表 - 兑换4个花朵节出席证书以获得奖励。
真爱
活动开始于:Auermo
活动区域:雷蹄丘陵
活动目标:在任务线内完成多个任务。
注意:完成此活动任务线至少需要50级!
爱之百合
活动开始于:Karlindola
活动区域:达拉尼斯
活动目标:玩家将收到5个爱之百合,用于其他玩家。
花神使者
活动开始于:瓦拉纳斯桥的艾伦·罗梅罗(Allen Romero)
活动区域:塔波利亚
活动目标:找到花神的使者。
制作爱心巧克力
活动开始于:亚当(Adam)
活动区域:瓦拉纳斯广场、罗格、塔波利亚
活动目标:收集配料制作爱心巧克力。
培育魔法玫瑰
活动开始于:伊娃(Eva)
活动区域:瓦拉纳斯广场
活动目标:种植并培育魔法玫瑰种子。
花神的祝福
活动开始于:瓦拉纳斯的亚当
活动目标:支付少量费用接收花神的祝福!
蓝玫瑰阶梯
活动开始于:瓦拉纳斯广场的艾福(Ayfur)
活动区域:瓦拉纳斯广场
活动目标:寻找并收集蓝玫瑰。
来自埃瓦娜的花
活动开始于:瓦拉纳斯广场的埃瓦娜·标枪(Evana Javelin)
活动区域:瓦拉纳斯广场、房屋、银泉
活动目标:捕捉5只授粉蝴蝶。
爱之火焰
活动开始于:瓦拉纳斯桥的加里·伯顿(Gary Burton)
活动区域:Silberquell, Tagena
活动目标:在小竞技场中使用特殊技能通过积分击败其他玩家。
婚礼花的四个部分
活动开始于:阿里队长(Captain Ali)
活动区域:瓦拉纳斯桥前
活动目标:找到被盗的婚礼花碎片并带回。
花仙子与花之祝福
活动开始于:加斯特(Gaster)
活动区域:瓦拉纳斯大门外
活动目标:保护并防御花仙子免受花贼侵害。
燕尾先生的优雅投掷
活动开始于:Nikljars Wulfft
活动区域:瓦拉纳斯桥
活动目标:通过投掷击中敌人尽可能多地获得积分。
食物狩猎
活动开始于:困惑的西塞林(Sisaylin the Perplexed)
活动区域:雷蹄丘陵
活动目标:在任务线内获得多个物品以获得奖励。
注意:完成此活动任务线至少需要50级!
补丁后说明
- 修复了过去几周排行榜更新导致服务器性能损失的问题。
补丁说明 10.7.1.3010
综合
- 修复了对话框架中无法点击任务奖励的问题。
- 修复了宾派克兄弟(Binpike Brothers)有时保持不可攻击状态的问题。
- 将“互惠原则”任务要求添加至以下任务:研究专家、混合比例。
新手引导
- 审查了新手礼包奖励,添加了50级以后新的新手礼包。礼包将通过坎达拉(Candara)的各种任务给予,请查看我们的维基了解任务详情。
排行榜
综合
- 更改列表以包含并列排名。
- 审查了部分排名名称并添加了描述。
- 修复了时间模式安多尔训练排名显示格式错误的问题。
类型
- 修复了博林西亚裂隙(Bolinthya Rift)。
- 修复了攻城战载具。
- 修复了传送门摧毁。
- 修复了维斯顿气球击杀。
- 修复了恐怖课程计时。
- 修复了核心采集,并进行了重置。
- 修复了泰瑞芬水晶夺取。
- 修复了暴风高地采集。
- 修复了独特公共事件,并进行了重置。
商城
- 在工具提示中添加了物品类别。
- 改进了物品工具提示中的时间限制信息。
- 将新手和促销物品从新物品列表中排除。
- 修复了“解锁并探索商城”任务有时无法完成的问题。
房屋
- 修复了排序和价格过滤方面的几个问题。
称号系统
- 修复了卡沙兰挖掘(Kashaylan Dig)任务无法完成的问题。
PvP
综合
- 降低了用PvP碎片兑换属性时的阿卡迪亚硬币消耗。
维斯顿要塞
- 修复了塔楼比预期脆弱的问题。
攻城战
- 启用了加入时自动分组。
- 修复了攻城物品仅在登录时删除的问题。
副本
卡林神庙(困难)
- 修复了坦克未总是被排除在寄生效果之外的问题,修复了其忽略魔法免疫的问题。
萨斯库尔奥术密室(困难)
- 修复了许愿池阿卡迪亚硬币增益没有描述的问题。
- 修复了之前的投入未能正确转移到新保底系统的问题。
花朵节
- 将欧文·哈金斯(Owen Harkins)广播的爱心巧克力消耗增加至30。
- 添加了以35个爱心巧克力直接兑换保底卡片/称号的选项。
游侠
- 修复了偷袭无法正常工作的问题。
- 修复了金蝉脱壳套装技能导致隐藏等部分效果被不断移除的问题。
骑士
骑士 / 吟游诗人
- 修复了活体木琴中断施法的问题。
斥候
斥候/卫士
- 移除了Entling Offering的冷却时间。
斥候/德鲁伊
- 将专注攻击加成比率从45%增加至50%。
斥候/冠军
- 将复仇之雨最大命中目标数从5增加至8。
斥候/法师
- 将焚化伤害从160%/300%增加至250%/300%。
德鲁伊
- 将禁止沉默更改为不再被抵抗。
祭司
- 将神圣冲动套装技能效果更改为在增益列表中可见。
祭司/卫士
- 修复了治愈意志治疗死亡成员的问题。
冠军
冠军/德鲁伊
- 修复了符文恢复治疗死亡成员的问题。
卫士
卫士/祭司
- 修复了治疗浪潮治疗死亡成员的问题。
法师
法师 / 吟游诗人
- 更改吟游诗人的流入;被动:吟游诗人的流入增加魔法伤害8%,持续30秒。接受任何独奏都将提供吟游诗人的流入。
法师/斥候
- 将烈焰精灵魔法伤害缩放从2.5%魔法攻击+37.5%魔法伤害增加至3%魔法攻击+45%魔法伤害。
法师/卫士
- 将大地标记更改为增加魔法伤害而非魔法暴击伤害。
开发
- 更新了
, s1, s2, s3 = CIMF_GetItemInfo(xxx)。
补丁说明 10.7.1.3020
综合
- 修复了枪械和乐器百科全书非商城物品的问题。
- 修复了亚特兰蒂斯失落岛屿中的炼金工具无法使用的问题。
- 修复了攻城绷带物品类型并添加了商城物品类别。
- 在获得达到最大限制的货币时添加了提示信息。
- 在肖像上添加了“离开副本”按钮。它不会重置副本进度。
- 将种族变更(矮人)更改为若你是女性则自动变更为男性。
物品堆叠
- 移除了女仆药水和食物的自动堆叠。
- 允许手动合并具有不同剩余时间的计时物品堆叠 - 它总是会使用较小的剩余时间。
副本
萨斯库尔奥术密室(困难)
- 移除了开始下一个火炬活动时的宝箱。
元素室
- 修复了被遗忘传说领域前的小怪未使用技能的问题。
- 移除了在完成“理解事件”任务要求后,进入下一个副本前必须完成神圣炼狱和冰巨人峡谷任务的要求。
被遗忘传说领域
- 修复了石头事件中花哨靴子效果未被移除的问题。
排行榜
综合
- 修复了搜索时的列表滚动条问题。
- 更改排行榜为一次性加载所有页面。
类型
- 修复了博林西亚计时排行榜。
- 修复了奥萨隆山谷完成度。
- 修复了马拉蒂娜的传送门摧毁。
- 修复了部分游戏未计入训练场完成度的问题。
怪物卡片
- 添加了按最大化属性排序功能。
- 阻止在战场中打开卡片书。
- 添加了来自奥术竞技场的被囚禁鬼魂卡片。
- 修复了卡片书将独特卡片类型显示为旧卡片的问题。
房屋
- 移除了女仆食物等级要求。
- 修复了音乐家具有时不可点击的问题。
- 修复了与对象交互时家具放置模式有时自动重新启用的问题。
战场
综合
- 改进了多个元素的视觉效果。
- 修复了有时未收到奖励且排行榜未更新的问题。
队列
- 修复了有时未提前离开也会出现竞技场封禁的问题。
- 在主角色当前竞技场封禁时阻止进入其他角色。
- 修复了连续离开竞技场时竞技场封禁未增加的问题。
平衡
- 移除了最近补丁中添加的自动职业增益。
- 添加了“正义天平”,这是一个应用于战场内玩家的增益。
- 正义天平将根据职业组合修改造成的伤害、受到的伤害、生命值和受到的治疗。
| 主职业 | 副职业 | 造成伤害 | 受到伤害 | HP | 受到治疗 |
| 术士 | 冠军 | -40% | 20% | -40% | -20% |
| 术士 | 骑士 | 15% | 20% | -30% | -20% |
| 吟游诗人 | 斥候 | -15% | -10% | / | -30% |
| 斥候 | 吟游诗人 | -25% | / | / | / |
奥术竞技场
- 为技能商店NPC添加了称号名称。
- 将技能书按钮更改为仅在学习新技能时出现。
攻城战
- 将公会战功勋更改为绑定,可通过右键点击目标玩家转移给其他玩家。
维斯顿要塞
- 禁用了内部的增益、卡片、宠物和称号。
风行者竞速
- 修复了几个小问题。
- 添加了当前比赛的计时器。
- 略微减少了阿特拉斯代币的发放量。
- 调整了游戏开始以允许更多玩家加入。
- 修复了比赛优胜者仍受其他玩家技能影响的问题。
- 修复了奖励框架有时显示错误的菲里厄斯代币数值的问题。
- 修复了比赛优胜者在越过终点线后仍能使用技能的问题。
视觉更改
综合
- 在技能描述的加成中添加了白色。
- 修复了某些框架移动时卡顿的问题。
- 将大多数队伍相关信息更改为队伍聊天类型。
小地图框架
- 添加了使用鼠标滚轮更改缩放的可能性。
任务
- 将公会任务颜色更改为绿色。
- 将导师任务颜色更改为橙色。
任务书
- 修复了按区域/目录分组按钮工具提示反向的问题。
- 修复了从任务追踪器打开任务时删除任务弹出框未正确更新的问题。
- 为公会任务添加了排序。
团队框架
- 修复了移动成员时发生的延迟。
技能书
- 添加了使用鼠标滚轮更改页面的可能性。
- 添加了使用鼠标滚轮在升级时调整技能等级的可能性。
- 添加了使用Shift + 左键点击在升级时将技能设置为最高等级或最低等级的可能性。
社交框架
- 改进了排序。
- 改进了下拉菜单。
- 将特殊关系归入各自的类别中。
对话框架
- 修复了某些任务奖励即使在完成任务后仍保持可见的问题。
称号框架
- 在称号系统框架中添加了称号颜色。
- 在称号工具提示中添加了分类面包屑导航。
教程框架
- 添加了将教程链接到聊天的可能性。
世界地图
- 修复了地图图标可通过图例框架悬停的问题。
通用技能更改
- 将以下增益更改为光环效果,如果来源距离超过1000单位或死亡,它们将被移除。
- 生命之恩典 - 祭司
- 攻击增强 - 祭司
- 祝福泉水 - 祭司
- 魔法屏障 - 祭司
- 天使之祝福 - 祭司/法师
- 暗影之怒 - 祭司/游侠
- 音乐之乐 - 祭司/吟游诗人
- 防御者咆哮 - 战士/祭司
- 专注祈祷 - 德鲁伊
- 野性祝福 - 德鲁伊
- 新热带温暖 - 德鲁伊/吟游诗人
- 荆棘之盾 - 德鲁伊/卫士
- 升华编织诅咒 - 术士
- 神圣保护 - 骑士/祭司
- 强力祝福 - 骑士/德鲁伊
冠军
冠军/祭司
- 修复了复苏爆炸仅影响队伍成员而非团队的问题。
冠军/吟游诗人
- 将独奏:完美风暴伤害从636%减少至445%。
德鲁伊
- 移除了恢复自然之点警告信息。
游侠
- 将完美切击大师增益更改为在达到3层时触发宗师,无论目标身上的流血等级如何。
- 将刺客之怒冷却时间从300秒减少至180秒。
- 将灵魂风暴套装技能冷却时间从20秒减少至8秒。
- 将恶狼爪套装技能更改为造成暗属性穿刺伤害而非物理原始伤害。
- 将爪痕套装技能更改为造成暗属性穿刺伤害而非物理原始伤害。
游侠/冠军
- 将刺客之怒冷却时间从180秒减少至150秒。
吟游诗人
吟游诗人/术士
- 将精神优势专注消耗降低从20%增加至40%。
法师
法师/斥候
- 将烈焰精灵魔法伤害缩放从3%魔法伤害+45%魔法攻击增加至5%魔法伤害+50%魔法攻击。
法师/术士
- 更改静态共鸣;被动 - 更改流星雨,使其造成相当于风属性伤害的额外火焰伤害。
- 更改闪电显示,将元素伤害增加24%,魔法暴击率增加480,而非风属性伤害增加36.5%和魔法暴击率增加730。
- 将骄傲意志冷却时间从120秒减少至90秒。
- 将灵魂步更改为永久效果。消耗:30专注 & 每秒5专注
- 将灵魂步更改为增加移动速度和施法速度30%,而非20%。
- 更改被遗忘的黑魔法;接下来的30秒内,使用攻击技能将提供被遗忘的黑魔法,它将降低目标的物理防御和魔法防御70%的你的魔法攻击,并将你的魔法伤害增加该降低量的1%,持续10秒。魔法伤害不能与其他目标叠加。冷却时间:90秒 消耗:20专注
开发
- 将"UI_TITLE_TYPE_X"字符串从lua中的全局变量更改为.db(需要TEXT)。
补丁说明 10.7.1.3021
综合
- 修复了一些小的视觉框架元素。
- 将队伍宝藏信息改回系统聊天。
- 修复了在某些区域造成伤害被意外倍增的问题。
- 修复了EXP/TP加成未在全球范围内生效的问题。
PvP
- 修复了通过关闭游戏离开竞技场未应用竞技场封禁的问题。
光环
- 修复了极少数光环无法正常工作的问题。
德鲁伊
- 将专注祈祷的智慧加成更改为最大MP。
补丁说明 10.7.1.3030
综合
- 改进了公共事件积分的描述。
- 修复了35-50级任务礼包缺失净化石的问题。
- 如果你达到90级且尚未从约翰尼·达尔克处领取新手装备,添加了一次性弹出信息。
梦境乐园
- 将护身符最大容量增加了100倍。
- 添加了“梦境护身符充能”至商店,使用后将增加当前佩戴护身符的持续时间,增加量为其最大充能的1%。
排行榜
- 修复了捐赠攻城战奖励的公会资源未更新排行榜的问题。
PvP
综合
- 修复了战场的某些问题。
风行者竞速
- 修复了某些技能徽章重复导致延迟和几次比赛后技能获取过多的问题。
视觉更改
- 重构了称号系统徽章图标。
- 将急切恳求信息移至技能描述中。
- 在角色框架中对武器技能进行了分组并添加了解释。
- 修复了充值货币系统信息被意外移除的问题。
斥候
- 添加了新被动:远方之友:根据你与目标之间的距离增加伤害,最多15%。仅适用于远程武器DPS类型
游侠
- 增加完美切击能量回复至50,更改大师和宗师,每层提供10%能量消耗降低。
游侠 / 战士
- 更改毒性感染范围伤害,每个额外目标有16%伤害减免。
- 将死亡之触持续时间从15秒减少至6秒。
法师
- 将雷电麻痹名称更改为麻痹。
- 更改能量井,使其减少所有技能资源消耗而非仅MP。
法师/术士
- 更改深度灵感;减少强化冷却时间30秒。
- 更改灵魂步,在再次使用时停用,改为在专注不足以消耗时停止。
法师 / 吟游诗人
- 更改文字大师,额外增加乐器魔法伤害30%和魔法攻击5%。
- 将炽热之歌提取冷却时间从20秒减少至5秒。
法师 / 祭司
- 移除禁用冷却时间触发。
- 将波纹精华施法速度从12%增加至20%。
- 将神圣流入冷却时间从180秒减少至90秒。
法师 / 骑士
- 将光明使者魔法伤害加成从20%增加至25%。
法师/冠军
- 更改电压流入,2秒内最多应用一次。
- 更改电解功率;使用时产生50怒气。消耗:10% MP,冷却时间:40秒
法师/斥候
- 将雷鸣持续时间从5秒增加至10秒(针对NPC敌人)。
法师/德鲁伊 - 大地先知
- 15级:感知 - 最大HP增加8.4% + 660,魔法伤害增加25% + 440。
- 20级:大地之母之刃 - 对目标造成2376 + 0.2 x INT大地伤害两次。施法时间:3秒:消耗:544 MP
- 25级:绿色守护者 - 每站立一秒,你获得一层叠加,最多20层。每层提供1%大地伤害、1%魔法攻击和1%受到的伤害减免。移动将导致你每秒失去1层叠加,即使你停下也是如此。以任何方式失去叠加将导致你恢复2% HP & 2% MP。
- 30级:重力 - 将雷暴更改为地震,改为造成大地伤害。
- 35级:熔岩之刃 - 对目标造成1950 + 0.3 x INT大地和1950 + 0.3 x INT火焰伤害。消耗:2040 MP,冷却时间:1秒,无全局冷却触发
- 40级:沸腾岩石 - 如果你有最大绿色守护者叠加,熔岩之刃将造成两次伤害。
- 45级:岩石齐射 - 将流星雨更改为造成大地伤害。使其消耗一层绿色守护者叠加以增加1000伤害。
- 50级:精灵神秘者 - 激活时,你的攻击技能将提供一层持续10秒的叠加,最多5次。每层提供5%施法速度和5%魔法伤害。消耗:10% MP + 300MP,主增益无冷却/持续时间。
- 60级:渗透之灵 - 你牺牲部分MP获得10层绿色守护者叠加。消耗:20% MP,施法时间:2秒,无冷却,无全局冷却触发。
- 70级:宇宙呼唤 - 在指定区域召唤一颗巨大陨石,对范围内目标造成5400大地伤害。冷却时间:60秒,施法时间:4秒,消耗:对每个目标造成的伤害消耗1层绿色守护者叠加。
术士
术士/吟游诗人
- 将地狱音符乐器伤害加成从60%减少至30%。
术士/斥候
- 减少专注建立冷却时间从90秒至60秒,将持续时间从20秒增加至30秒并移除了全局冷却触发。
- 将血箭暗属性伤害和智力加成从10.4%减少至8.4%。
卫士
卫士/骑士
- 修复了橡木之力可能被团队中其他人使用的问题。
补丁后说明
以下更改将应用于自定义副本和亚特兰蒂斯第3频道。
法师
法师/德鲁伊
- 在下个补丁前禁用火球术。
- 将感知魔法伤害加成从25%减少至16.7%。




