Notas del parche 10.7.1.3000

General
- Se solucionó un problema por el cual era posible quedarse atascado durante la cadena de misiones de élite de nivel 60.
- Se solucionó que la Recolección no otorgaba la EXP/PT correcta cuando era superior al nivel 100.
- Se solucionó que las opciones Ocultar sigilos, Ocultar brillo de armas y Optimizar rendimiento se vieran afectadas por los ajustes preestablecidos de configuración.
- Se solucionó que la compra de una ranura de equipo del Armario Mágico etiquetaba la página incluso cuando no estaba llena, lo que costaba diamantes adicionales.
Para recién llegados
- Se agregaron descripciones a las ventanas de información del Mercader de la Sombra de la Luna y del Vagabundo.
- Se cambió el aumento de nivel de 80 a 90. Se eliminó el teletransporte de zona en el PNJ debido a que Daris conduce allí. Si ya obtuviste el nivel 80 y no estás por encima de 90 en ninguna clase, puedes hablar con Johnny Dalker en Varanas.
Tienda de artículos
- Se agregó la pestaña Panel de control.
- Se mejoraron varios elementos visuales.
- Se rediseñaron las texturas de fondo de los artículos.
- Se agregó una lista con artículos útiles para nuevos jugadores.
- Se cambió la Tienda de artículos para que se vuelva a abrir en el mismo lugar donde se cerró.
- Se agregó una nueva misión para aprender sobre la Tienda de artículos con Gaspar en el Salón de Clases.
Vivienda
- Se agregaron las Puntuaciones de decoración.
- Se agregaron filtros de tipo de precio al marco.
- Se mejoraron las opciones de ordenación en el marco.
- Se hizo visible el beneficio de volver a tomar pociones de la sirvienta del hogar.
Clasificaciones
Ten en cuenta que algunas de las clasificaciones acumulativas tendrán sus valores pasados migrados en el futuro, sumándose a los valores recién obtenidos.
- Se agregaron 259 nuevas clasificaciones.
- Se agregó paginación a la lista de resultados.
- Se rediseñó el aspecto visual de todo el marco.
- Se agregó un cuadro de búsqueda al panel de menú.
- Se agregó la búsqueda de apodos y gremios.
- Se cambió el atajo para abrir el marco a F11.
- Se agregó la posibilidad de marcar clasificaciones como favoritas.
- Se dividieron las clasificaciones en 12 categorías principales.
- Se eliminó la apertura del tablón de anuncios del Entrenamiento de Andor.
- Se agregó la posibilidad de ordenar haciendo clic en los encabezados.
- Se agregó un icono con la fecha de creación/superación de la clasificación.
- Se agregó la posibilidad de mostrar más filas de resultados a la vez.
Sistema de títulos
- Se agregó el nivel de insignia III a 11 títulos de festivales.
- Se agregó el nivel de insignia II a 135 títulos de festivales.
- Se mejoró la descripción del Ticket de reinicio del sistema de títulos avanzado.
- Se solucionó que era posible quedarse atascado durante algunas misiones del tablón de títulos verdes.
Cartas de monstruos
- Se aumentaron los valores numéricos de los atributos HP, MP, PDEF, MDEF en las cartas de jefes a los valores estándar.
Artesanía
- Se agregó el enlace de la receta al mensaje de aprendizaje.
- Se mejoró la descripción de las Runas de producción.
- Se solucionó que algunos objetos de artesanía tenían el efecto superior duplicado.
- Se agregó un mensaje de error al intentar aprender una receta sin tener la habilidad de artesanía requerida.
Minijuegos
- Se redujo el temporizador de apertura de los cofres de Tesoros Antiguos a 3 segundos.
Campos de batalla
General
- Se permitió a los jugadores eliminar el perjuicio de herida durante las horas de asedio.
- Se solucionó que el uso de ReloadUI causaba que abandonaras las arenas al entrar por primera vez después de hacerlo.
- Se solucionó que la probabilidad de obtener cartas de JcJ después de una partida exitosa no incluía los beneficios de tasa de caída.
Guerra de asedio
- Se solucionó que no era posible recapturar el cristal principal.
- Se solucionó que a veces la puntuación del gremio no se ajustaba correctamente.
- Se cambió la cantidad de Símbolos de Atlas otorgados por el tiempo de batalla.
Carrera del Viento
Algunos cambios ya se implementaron en el servidor en vivo hace unos días.
- Se corrigieron algunos mensajes de chat.
- Se solucionó que la carrera del viento no otorgaba cartas.
- Se solucionó que algunos beneficios de personajes no se eliminaban dentro de la zona de carrera.
- Se solucionó que las recompensas a veces se entregaban incorrectamente entre los participantes.
- Se agregó la recompensa de Símbolos de Atlas al completar, basada en el tiempo y el puesto obtenido.
Instancias
Cámara Arcana de Sathkur (Difícil)
- Se solucionó que el avestruz mensajero de provisiones era utilizable.
- Se eliminó el efecto visual y de sonido de Protección del saqueador.
- En caso de valores superpuestos, se entregarán ambos artículos al jugador.
- Se cambió el incremento de donación de Monedas de Arcadia para que se reinicie cada semana.
- Se agregó un beneficio visual después de completar que muestra el tiempo de reutilización hasta la entrada.
- Se solucionó que Supresión antigua se eliminaba demasiado pronto a veces.
- Se solucionó que algunos PNJ no previstos se veían afectados por Protección del saqueador.
- Todo el progreso obtenido actualmente se transfiere al nuevo sistema y se entrega al jugador al lanzar las siguientes monedas.
- Se agregó un sistema de piedad que otorgará al jugador recompensas garantizadas además de las recompensas aleatorias después de que se haya lanzado una cierta cantidad de monedas al pozo.
| Obtenido después de x Monedas | Material |
| 750 | Polvo de los petrificados |
| 1000 | Astilla de forma |
| 2000 | Esencia solar |
Reino de los Enanos de Hielo (Difícil)
- Se solucionó que a veces era posible que el transportador tuviera teletransportes adicionales.
Santuario de Kalin (Difícil)
- Se redujo la salud de los esbirros de Locatha a 10kk.
- Se solucionó que el efecto de Parásitos de huevo extraño ignoraba las inmunidades.
- Se eliminó la posibilidad de que el tanque se viera afectado por completo por los Parásitos.
Pesadilla de Dalanis
- Se agregó un tiempo de reutilización de 3 días a todos los personajes de los jugadores al completarla.
Desfiladero de los Gigantes de Hielo
- Se solucionó que Hekhig fuera del Desfiladero de los Gigantes de Hielo hablaba incluso antes de encontrarse con él.
Núcleo Oscuro
- Se actualizaron algunas texturas del Núcleo Oscuro.
Cambios visuales
General
- Se agregó color al nombre de las habilidades en algunos lugares.
- Se actualizaron la mayoría de las transmisiones para usar hipervínculos.
- Se agregó color de artículo a las descripciones de las ventanas de información de los beneficios.
- Se solucionó que algunos marcos no guardaban sus posiciones.
- Se solucionó que los fuegos artificiales mostraban el nombre del sistema al aparecer.
- Se solucionó que los marcos de almacenamiento de la casa carecían de anclajes dinámicos.
- Se agregó "Copiar ID" al menú desplegable del clic derecho en el retrato del objetivo.
- Se corrigieron los anclajes de las recompensas de misiones para algunos casos en el Marco de diálogo.
- Se agregó el color de la zona y el canal a la zona del miembro del gremio en el marco.
- Se actualizaron los artículos y la información del tiempo restante de las promociones para que sean más precisos.
- Se corrigieron algunos nombres de zonas de capturas de pantalla en la pantalla de carga que eran incorrectos.
- Se agregó la opción de ver detalles avanzados de la misión en el menú del clic derecho del enlace de la misión.
- Se solucionó que el canal no se mostraba al solicitar información del jugador en algunas zonas.
Casa de subastas
- Se agregó el color de rareza del artículo al colocar una ranura de oferta.
- Se solucionó que faltaba la descripción del filtro de moneda de la Casa de subastas.
- Se movieron los selectores de tipo de moneda de venta de la Casa de subastas sobre las casillas de edición de moneda.
- Se solucionó que el historial de la Casa de subastas se mostraba después de cambiar de pestaña involuntariamente.
Marco social
General
- Se agregó una barra de búsqueda.
- Se aumentó la transparencia del resaltado.
- Se agregaron colores al panel de detalles del personaje.
- Se agregó un mensaje de chat al eliminar una relación.
Relaciones
- Se agregaron colores para las relaciones.
- Se mejoró la ventana de información de los detalles de la relación.
- Se cambió la barra de estado de las relaciones para que se llene de acuerdo con la experiencia del nivel actual.
Incursión
- Se mejoró el mensaje de creación de incursión en la interfaz de usuario.
Canales
- Se agregó color al canal de gremio y de grupo.
Campeón
- Se redujo el tiempo de reutilización de 'Martillazo' de 30 a 15 segundos.
- Se redujo la conversión de fuerza a resistencia de 'Forma de escudo' del 65% al 50%.
- Se aumentó la ganancia de defensa de 'Runa de artesanía - Fortificar' del 94% al 105%.
- Se solucionó un error por el cual la parte de reflejo de daño de 'Defensa de retroalimentación' no se activaba al parar.
Campeón/Sacerdote
- Se cambió 'Runa de artesanía - Devoción' para que ya no modifique Aura sagrada.
- Se cambió 'Venganza divina' para que ya no tenga costo de ira, se agregó un costo de maná del 3%, un tiempo de lanzamiento de 1 segundo y un tiempo de reutilización de 3 segundos.
Nuevo: Se agregó un efecto que reduce el daño recibido en un 50% para ti y en un 20% para los miembros de tu incursión durante 5 segundos. - Se cambió el costo de salud de 'Explosión reanimadora' del 75% al 40%.
Campeón/Caballero
- Se cambió 'Escudo de disciplina' para reducir el daño hasta un 34% en lugar de un 10.5%.
- Se cambió 'Rugido sagrado' para tener un multiplicador de amenaza adicional de x4.
Campeón/Guerrero
- Se limpiaron las ventanas de información de 'Runa de determinación'.
- Se redujo el área de efecto de 'Explosión de venganza' de 200 a 150, su tiempo de reutilización de 8 a 6 segundos, y se cambió su provocación para que solo se aplique mientras se está en forma de escudo.
Campeón/Bardo
- Se redujo la conversión de inteligencia a resistencia de la forma de escudo del 80% al 50%.
- Se redujo el daño de Eco del 848% al 678%.
- Se redujo el daño de Solo: Triturar del 636% al 508%.
Druida
Druid/Campeón
- Se cambió 'Mecanismo de vitalidad rúnica' para curar en función de la sabiduría del usuario en lugar de un porcentaje.
Druida / Explorador
- Se cambió 'Manantial cálido' para que afecte a toda la incursión en lugar de solo al grupo.
Druida / Caballero
- Se cambió el radio de curación de 'Castigo' de 100 a 200.
- Se cambió 'Escudo de vida' para que ya no aumente el daño recibido por el usuario después de haber sido utilizado.
Pícaro
- Se cambió Tajo perfecto para que los ataques cronometrados perfectos inflijan daño elemental en lugar de fuego, y se cambió para actualizar la duración del beneficio de Gran maestro al cronometrar correctamente.
- Se cambió la habilidad de conjunto Piel de cigarra dorada: Recibirás un 20% menos de daño de área si ningún enemigo te tiene como objetivo.
- Se aumentó la duración de la habilidad de conjunto Defensa del objetivo de 10 a 20 segundos, y se aumentó el tiempo de reutilización de 30 a 40 segundos.
- Se cambió la habilidad de conjunto Tormenta de almas para infligir daño oscuro en lugar de físico.
Pícaro / Druida
- Se cambió Abrazo venenoso para aumentar el daño físico en un 36% en lugar del daño de daga en un 42.9%.
Pícaro / Bardo
- Se cambió el tiempo de canalización de Lanzamiento de combo de 1.5 a 1 segundo.
Pícaro / Guerrero
- Se cambió Infección venenosa para infligir un 97% del DPS del arma principal + secundaria como daño de veneno a los enemigos alrededor cada segundo.
- Se aumentó el costo de ira de Toque de la muerte de 15 a 25, y se aumentó la ganancia de ataque del 10.9% al 21.8%.
Guerrero
- Se aumentó la disminución de daño de Tajo de moral por cada objetivo adicional del 4% al 6%.
Guerrero / Druida
- Se redujo la ganancia de daño de Enredadera de rosas del 21.8% al 10.9%.
Guerrero / Caballero
- Se cambió 'Ataque sorpresa' para que ya no requiera distancia para aturdir, y se aumentó su ganancia de ira de 25 a 35.
Mago
- Se redujo la ganancia de daño de Conocimiento elemental del 72.7% al 64%.
Mago / Explorador
- Se solucionó que el daño mágico de Espíritu de llama no escalaba con los valores previstos.
- Se cambiaron las escalas de Espíritu de llama;
- Ataque mágico; 12.5% de ataque mágico y 100% de daño mágico → 10% de ataque mágico y 100% de daño mágico
- Daño mágico;
3.125% de ataque mágico y 37.5% de daño mágicoera involuntariamente el 80% del daño físico de las mascotas → 2.5% de ataque mágico y 37.5% de daño mágico - Ataque físico; 3.125% de ataque mágico y 37.5% de daño mágico → 0
Explorador
Explorador / Druida
- Se aumentó la velocidad de ataque de Agilidad del arquero del 8% al 15%.
- Se redujo la ganancia de daño de Sangre hirviendo del 26.5% al 18%, se corrigió la descripción sobre el consumo de MP reduciendo la tasa de 2 a 1 segundo, y se redujo la cantidad del 2% al 1%.
Bardo
Bardo/Campeón
- Se cambió Creación genial para proporcionar un 8.1% de resistencia adicional.
Bardo / Pícaro
- Se redujo el daño adicional de El devorador del 480% al 240%.
- Se redujo el tiempo de reutilización de Destrucción masiva de 10 a 4 segundos.
- Se cambió Runa oscura para infligir daño cada segundo en lugar de cada 2 segundos.
Bardo / Caballero
- Se cambió 'Nota sagrada' para que ya no tenga costo de concentración.
- Se cambió 'Armonía' para que ya no se interrumpa al moverse.
- Se cambió 'Festival de la victoria' para otorgar adicionalmente una acumulación cuando se usa en un jefe.
Bardo / Explorador
- Se cambió Runa de arquero para que se active solo con habilidades de un solo objetivo, y se cambió el ataque activado para que sea el hechizo Vendaval de almas en su lugar.
Sacerdote
- Se aumentó la pérdida de amenaza de 'Cicatrices de escarcha' del -10% al -20%.
Sacerdote / Druida
- Se cambió el tiempo de reutilización de 'Vacío sanador' de 60 a 40 segundos.
- Se cambió el tiempo de reutilización de 'Retención de maná' de 120 a 60 segundos, su alcance de 80 a 150 y se cambió su efecto de recuperación de maná para tener un 0.2x de sabiduría adicional por pulso.
Sacerdote/Custodio
- Se solucionó un error por el cual la curación de 'Escudo de zarzas' no se aplicaba a su usuario.
- Se solucionó un error por el cual 'Voluntad sanadora' de 'Cristal sagrado' no se aplicaba a su dueño.
Sacerdote / Guerrero
- Se cambió Cadena de luz para tener al menos 1 segundo de tiempo de reutilización.
Caballero
Caballero / Brujo
- Se solucionó que Escudo de oscuridad no reducía la amenaza correctamente.
Caballero / Bardo
- Se solucionó un error por el cual 'Xilófono viviente' consumía recursos dos veces.
- Se redujo el intervalo de 'Xilófono viviente' entre cambios de nota de 1 a 0.5 segundos.
Custodio
Custodio/Sacerdote
- Se cambió 'Sacrificio divino' a 'Intervención divina', reduciendo hasta un 18.8% de defensa física y mágica de los enemigos durante 18 segundos con un tiempo de reutilización de 18 segundos, exclusivamente para las semillas de Druida y el Vacío sagrado del Sacerdote.
Brujo
- Se redujo la ganancia de daño de Mala voluntad del 111% al 100%.
Brujo / Explorador
- Se redujo la ganancia de daño oscuro de Flecha de sangre del 22.8% al 11.4%.
Brujo / Caballero
- Se cambió 'Sueño pavoroso' para que ya no necesite Constructo de fuerza de voluntad, se cambió su costo de 4 psi a 50 de concentración y se duplicó su velocidad de atracción.
Brujo/Custodio
- Se redujo el daño de Tajo cargado de 2471 a 2174.
- Se aumentó el daño de Poder del espíritu del bosque de 1453 a 1627.
Brujo / Bardo
Se cambió Notas del infierno a un beneficio de 900 segundos, se eliminó el tiempo de reutilización, se cambió para aumentar el daño mágico de la varita en un 60% en lugar del daño mágico.el efecto no funciona correctamente
Desarrollo
General
- Se agregó
string timeString = SecondsToTime( int seconds ). - Se agregó
string HexColor = GetRelationshipColor( int RelationIndex ). - Se agregó
int arg1 = RecipeID, int arg2 = SkillValueTypeal eventoCRAFT_LEARNRECIPE. - Se actualizó
..., tChannel = GetGuildRosterInfo(...). - Se agregó el color de rareza al resultado de titleName de
GetFriendDetail(). - Se cambiaron los formatos de fecha en las funciones
GuildHousesWar_GetWarHistoryInfoyGuildHousesWar_GetLadderHistoryInfo. - Se bloqueó el uso de la función
FollowUnitdesde eventos xml. - Se actualizó
, DecorScores = Houses_GetHouseInfo(xxx). - Se agregó "DecorScore" a las matrices de Tienda, Estilos, Opciones y Artículos de
Houses_GetData(xxx). - Se agregó
string DD-MM-YYYY = GetServerTime(). - Se agregó
string HH:MM:SS = GetServerDate().
Clasificaciones
- Se renombró el evento
SSB_SORTTYPE_UPDATEaRANKINGS_ITEM_UPDATE. - Se eliminaron las funciones:
SSB_GetScoreItemBoard,SSB_GetBoardCount,SSB_GetScoreItemInfo,SSB_GetScoreMyInfo. - Se eliminaron las funciones:
BillboardFrameOnLoad,BillboardFrameOnClose,BillboardFrameOnShow,BillboardFrameAnonymous,BillboardFrameSearch,BillboardIsAnonymous,BillboardReadBaseInfo,BillboardReadItemList,BillboardReadBrowseFilterList. - Se agregó
arg2 = Min, arg3 = Maxal evento "RANKINGS_ITEM_UPDATE" para la tabla general. - Se agregaron las funciones:
int count = Rankings_GetCategoriesCount();int category, string keyStr = Rankings_GetCategoryInfo(int categoryIndex);int count = Rankings_GetGroupsCount(int categoryIndex);int category, int group, string keyStr = Rankings_GetGroupInfo(int categoryIndex, int groupIndex);int count = Rankings_GetItemsCount(int categoryIndex, int groupIndex);int category, int group, int item, string keyStr = Rankings_GetItemInfo(int categoryIndex, int groupIndex, int itemIndex);int category, int group, int item, string keyStr, int itemCount, int refreshTime, string creationDate, bool isRecord, bool isAccumulate, bool isZoneChange, bool isUnique, bool isGear, bool isBG, bool isEvent, bool isDeck, bool isHouse, bool isTime = Rankings_GetItem(int item);Rankings_LoadItem(int item , int min = 1, int max = 100);int rank, int score, string name, string guild, int voc, int lv, int voc_sub, int lv_sub = Rankings_GetItemRow(int item, int index);int rank, int score = Rankings_GetMyItem(int item);
Festival de las Flores
- 15 cartas personalizadas de monstruos del festival.
- 9 títulos ocultos personalizados de eventos del festival.
Draco
Durante el festival puedes intercambiar materiales del Zodiaco del Viento y Aero Draconaris por una mascota Draco.
Obtén Aero Draconaris de:
- Representante de recompensas del Festival de las Flores: intercambia 4 x Certificado de asistencia al Festival de las Flores por una recompensa.
Amor verdadero
El evento comienza en: Auermo
Zona(s) del evento: Colinas del Trueno
Objetivo del evento: Completar múltiples tareas dentro de una cadena de misiones.
Nota: ¡Se requiere un nivel mínimo de 50 para completar esta cadena de misiones del evento!
Lirios del amor
El evento comienza en: Karlindola
Zona(s) del evento: Dalanis
Objetivo del evento: El jugador recibirá 5 Lirios del amor para usar en otros jugadores.
Heraldos del Dios de las Flores
El evento comienza en: Allen Romero, puente de Varanas
Zona(s) del evento: Taborea
Objetivo del evento: Encontrar a los heraldos del Dios de las Flores.
Crear chocolate del amor
El evento comienza en: Adam
Zona(s) del evento: Plaza de Varanas, Logar, Taborea
Objetivo del evento: Recolectar ingredientes para crear Chocolate del amor.
Cultivar una rosa mágica
El evento comienza en: Eva
Zona(s) del evento: Plaza de Varanas
Objetivo del evento: Plantar y cultivar semillas de rosa mágica.
Bendición del Dios de las Flores
El evento comienza en: Adam, Varanas
Objetivo del evento: ¡Recibe la bendición del Dios de las Flores por una pequeña tarifa!
Escaleras de las rosas azules
El evento comienza en: Ayfur, Plaza de Varanas
Zona del evento: Plaza de Varanas
Objetivo del evento: Encontrar y recolectar rosas azules.
Flores de Evana
El evento comienza en: Evana Javelin en la Plaza de Varanas
Zona(s) del evento: Plaza de Varanas, Casa, Silverspring
Objetivo del evento: Atrapar 5 mariposas polinizadoras.
Llamas del amor
El evento comienza en: Gary Burton, puente de Varanas
Zona(s) del evento: Silverspring, Tagena
Objetivo del evento: Usar habilidades especiales para vencer a otros jugadores con puntos en una pequeña arena.
Cuatro partes de la flor de boda
El evento comienza en: Capitán Ali
Zona(s) del evento: Frente al puente de Varanas
Objetivo del evento: Encontrar las partes robadas de la flor de boda y traerlas de vuelta.
El duendecillo de las flores y la bendición de las flores
El evento comienza en: Gaster
Zona(s) del evento: Fuera de las puertas de Varanas
Objetivo del evento: Proteger, seguir y defender al duendecillo de las flores de los ladrones de flores.
Lanzamiento de elegancia del Sr. Swallowtail
El evento comienza en: Nikljars Wulfft
Zona(s) del evento: Puente de Varanas
Objetivo del evento: Conseguir tantos puntos como sea posible golpeando a los enemigos con un lanzamiento.
Caza de comida
El evento comienza en: Sisaylin la Perpleja Zona(s) del evento: Colinas del Trueno
Objetivo del evento: Conseguir múltiples artículos dentro de una cadena de misiones para recibir una recompensa.
Nota: ¡Se requiere un nivel mínimo de 50 para completar esta cadena de misiones del evento!
Notas posteriores al parche
- Se solucionó que las actualizaciones de clasificación causaban pérdida de rendimiento del servidor en las últimas semanas.
Notas del parche 10.7.1.3010
General
- Se solucionó que no se podía hacer clic en las recompensas de misiones en el Marco de diálogo.
- Se solucionó que los Hermanos Binpike a veces permanecían inatacables.
- Se agregó el requisito de la misión El principio de reciprocidad a las siguientes misiones: Experto en investigación, Proporciones de mezcla.
Para recién llegados
- Se revisaron las recompensas de los paquetes para novatos, se agregaron nuevos paquetes para novatos para niveles superiores a 50. Los paquetes se entregarán con varias misiones a lo largo de Candara, consulta nuestra wiki para ver las misiones.
Clasificaciones
General
- Se cambió la lista para incluir rangos ex aequo.
- Se revisaron algunos nombres de rangos y se agregaron descripciones.
- Se solucionó que el rango de entrenamiento de Andor en modo de tiempo se mostraba en un formato incorrecto.
Tipos
- Se corrigió la Falla de Bolinthya.
- Se corrigió el Vehículo de guerra de asedio.
- Se corrigieron los Portales destruidos.
- Se corrigieron los Globos de Visdun destruidos.
- Se corrigió el Curso del terror cronometrado.
- Se corrigieron los Núcleos cultivados, se reiniciaron.
- Se corrigieron los Cristales de Tyrefen capturados.
- Se corrigió la colección de Cumbres de la Tempestad.
- Se corrigieron los Eventos públicos únicos, se reiniciaron.
Tienda de artículos
- Se agregaron categorías de artículos a la ventana de información.
- Se mejoró la información del límite de tiempo en las ventanas de información de los artículos.
- Se excluyeron los artículos para novatos y promocionales de la lista de artículos nuevos.
- Se solucionó que la misión Desbloquear y explorar la Tienda de artículos a veces no se podía terminar.
Vivienda
- Se solucionaron algunos problemas sobre la ordenación y el filtrado de precios.
Sistema de títulos
- Se solucionó que la misión Excavación de Kashaylan no se podía completar.
JcJ
General
- Se redujo el costo de Monedas de Arcadia al intercambiar fragmentos de JcJ por estadísticas.
Fortaleza de Visdun
- Se solucionó que las torres eran más débiles de lo previsto.
Guerra de asedio
- Se habilitaron los grupos automáticos al unirse.
- Se solucionó que los artículos de asedio solo se eliminaban al iniciar sesión.
Instancias
Santuario de Kalin (Difícil)
- Se solucionó que el tanque no siempre era excluido del efecto de parásito, y se solucionó que ignoraba las inmunidades mágicas.
Cámara Arcana de Sathkur (Difícil)
- Se solucionó que el beneficio de la Moneda de Arcadia del Pozo de los Deseos no tenía descripción.
- Se solucionó que las tiradas anteriores no se transferían correctamente al nuevo sistema de piedad.
Festival de las Flores
- Se aumentó el costo de Chocolate del amor para la transmisión de Owen Harkins a 30.
- Se agregó la opción de intercambiar directamente por una carta/título garantizado por 35 Chocolates del amor.
Pícaro
- Se solucionó que Ataque furtivo no funcionaba correctamente.
- Se solucionó que la habilidad de conjunto Piel de cigarra dorada causaba que algunos efectos como Ocultar se eliminaran constantemente.
Caballero
Caballero / Bardo
- Se solucionó que Xilófono viviente interrumpía los lanzamientos.
Explorador
Explorador/Custodio
- Se eliminó el tiempo de reutilización de Ofrenda de entling.
Explorador / Druida
- Se aumentó la proporción de ganancia de ataque de Concentración del 45% al 50%.
Explorador/Campeón
- Se aumentó el número máximo de objetivos golpeados por Lluvia de venganza de 5 a 8.
Explorador / Mago
- Se aumentó el daño de Incineración del 160%/300% al 250%/300%.
Druida
- Se cambió Silencio vinculante para que ya no se resista.
Sacerdote
- Se cambió el efecto de la habilidad de conjunto Impulso divino para que sea visible en la lista de beneficios.
Sacerdote/Custodio
- Se solucionó que Voluntad curativa curaba a los miembros muertos.
Campeón
Campeón/Druida
- Se solucionó que Recuperación rúnica curaba a los miembros muertos.
Custodio
Custodio/Sacerdote
- Se solucionó que Oleada sanadora curaba a los miembros muertos.
Mago
Mago / Bardo
- Se cambió Afluencia del bardo; Pasiva: Afluencia del bardo aumenta el daño mágico en un 8% durante 30 segundos. Recibir cualquier recital proporcionará Afluencia del bardo.
Mago / Explorador
- Se aumentó la escala del daño mágico de Espíritu de llama a 3% de ataque mágico + 45% de daño mágico en lugar de 2.5% de ataque mágico + 37.5% de daño mágico.
Mago/Custodio
- Se cambió Marcación de tierra para aumentar el daño mágico en lugar del daño crítico mágico.
Desarrollo
- Se actualizó
, s1, s2, s3 = CIMF_GetItemInfo(xxx).
Notas del parche 10.7.1.3020
General
- Se solucionó que las enciclopedias de armas de fuego e instrumentos no eran artículos de la Tienda de artículos.
- Se solucionó que las herramientas de alquimia en la Isla Perdida de Atlantis no funcionaban.
- Se corrigió el tipo de artículo de Venda de asedio y se agregó la categoría de artículo de la Tienda de artículos.
- Se agregó un mensaje al obtener una moneda que ha alcanzado el límite máximo.
- Se agregó el botón "Abandonar instancia" en el retrato. No restablecerá el progreso de la instancia.
- Se cambió el Cambio de raza (Enano) para cambiar automáticamente el sexo a masculino si eras femenino.
Apilamiento de artículos
- Se eliminó el apilamiento automático de pociones y comida de la sirvienta del hogar.
- Se permitió unir manualmente pilas de artículos con tiempo limitado con diferente tiempo restante; siempre hará que usen el tiempo restante más pequeño.
Instancias
Cámara Arcana de Sathkur (Difícil)
- Se eliminó el cofre del tesoro al comenzar el siguiente evento de antorchas.
Cámara de los Elementos
- Se solucionó que los monstruos frente al Reino de las Leyendas Olvidadas no usaban sus habilidades.
- Se eliminó la necesidad de completar las misiones de Infierno de la divinidad y Desfiladero de los Gigantes de Hielo para poder entrar a la siguiente instancia después de completar los requisitos de la misión Comprender los acontecimientos.
Reino de las Leyendas Olvidadas
- Se solucionó que el efecto de Botas elegantes no se eliminaba durante el evento de piedra.
Clasificaciones
General
- Se corrigió la barra de desplazamiento de la lista al buscar.
- Se cambiaron las clasificaciones para cargar todas las páginas a la vez.
Tipos
- Se corrigieron las clasificaciones cronometradas de Bolinthya.
- Se corrigieron las Completaciones del Valle de Osalon.
- Se corrigieron los Portales destruidos de Malatina.
- Se solucionó que algunos juegos no contaban para las completaciones del campo de entrenamiento.
Cartas de monstruos
- Se agregó la ordenación por atributos al máximo.
- Se bloqueó la apertura del Libro de cartas en los Campos de batalla.
- Se agregó la carta de Fantasma aprisionado de la Arena de Arcanio.
- Se solucionó que el Libro de cartas mostraba los tipos de cartas únicas como Antiguas.
Vivienda
- Se eliminó el requisito de nivel de comida de la sirvienta del hogar.
- Se solucionó que los muebles de música a veces no eran clicables.
- Se solucionó que el modo de colocación de muebles a veces se volvía a activar automáticamente al interactuar con objetos.
Campos de batalla
General
- Se mejoró el aspecto visual de múltiples elementos.
- Se solucionó que a veces no se recibían las recompensas y no se actualizaban las clasificaciones.
Cola
- Se solucionó que a veces ocurría Bloqueo de arena sin haber abandonado temprano.
- Se bloquearon otros personajes cuando el personaje principal está actualmente bloqueado en la arena.
- Se solucionó que el Bloqueo de arena no se incrementaba al abandonar arenas consecutivamente.
Balance
- Se eliminaron los beneficios de clase automáticos agregados en un parche reciente.
- Se agregó 'La balanza de la justicia', un beneficio que se aplica a los jugadores dentro de los campos de batalla.
- La balanza de la justicia modificará el daño infligido, el daño recibido, los puntos de salud y la curación recibida según la combinación de clases.
| Clase principal | Subclase | Daño infligido | Daño recibido | HP | Curación recibida |
| Brujo | Campeón | -40% | 20% | -40% | -20% |
| Brujo | Caballero | 15% | 20% | -30% | -20% |
| Bardo | Explorador | -15% | -10% | / | -30% |
| Explorador | Bardo | -25% | / | / | / |
Arena de Arcanio
- Se agregaron los nombres de los títulos a los PNJ de la tienda de habilidades.
- Se cambió el botón del Libro de habilidades para que aparezca solo al aprender una nueva habilidad.
Guerra de asedio
- Se cambiaron los Méritos de guerra de gremio para que estén vinculados, se pueden transferir a otro jugador haciendo clic derecho con el jugador deseado como objetivo.
Fortaleza de Visdun
- Se desactivaron los beneficios, cartas, mascotas y títulos en el interior.
Carrera del Viento
- Se solucionaron algunos pequeños problemas.
- Se agregó el temporizador de la carrera actual.
- Se redujo ligeramente la cantidad de Símbolos de Atlas otorgados.
- Se ajustó el inicio del juego para permitir que se unan más jugadores.
- Se solucionó que los ganadores de la carrera seguían viéndose afectados por las habilidades de otros jugadores.
- Se solucionó que el marco de recompensas a veces mostraba valores incorrectos de Símbolos de Phirius.
- Se solucionó que los ganadores de la carrera aún podían usar habilidades después de cruzar la línea de meta.
Cambios visuales
General
- Se agregó el color blanco a las bonificaciones en las descripciones de las habilidades.
- Se solucionó que algunos marcos tartamudeaban al moverlos.
- Se cambiaron la mayoría de los mensajes relacionados con el grupo al tipo de chat de Grupo.
Marco del minimapa
- Se agregó la posibilidad de cambiar el zoom con la rueda del ratón.
Misiones
- Se cambió el color de las misiones de gremio a verde.
- Se cambió el color de las misiones de tutor a naranja.
Libro de misiones
- Se solucionó que el botón de agrupar por zona/catálogo mostraba la ventana de información al revés.
- Se solucionó que la ventana emergente de eliminar misión no se actualizaba correctamente al abrir una misión desde el Rastreador de misiones.
- Se agregó la ordenación para las misiones de gremio.
Marco de incursión
- Se solucionó el retraso que ocurría al mover miembros.
Libro de habilidades
- Se agregó la posibilidad de cambiar de página con la rueda del ratón.
- Se agregó la posibilidad de usar la rueda del ratón para ajustar el nivel de habilidad al mejorar.
- Se agregó la posibilidad de usar Mayús + Clic izquierdo para establecer la habilidad al nivel máximo o mínimo al mejorar.
Marco social
- Se mejoró la ordenación.
- Se mejoraron los menús desplegables.
- Se agruparon las relaciones especiales bajo sus propias categorías.
Marco de diálogo
- Se solucionó que algunas recompensas de misiones permanecían visibles incluso después de completar la misión.
Marco de títulos
- Se agregó el color del título al marco del Sistema de títulos.
- Se agregaron migas de pan de clasificación a las ventanas de información de los títulos.
Marco de tutoriales
- Se agregó la posibilidad de enlazar tutoriales al chat.
Mapa del mundo
- Se solucionó que los iconos del mapa eran interactivos a través del Marco de leyenda.
Cambios generales de habilidades
- Se cambiaron los siguientes beneficios para que sean efectos de aura, los cuales se eliminarán si la fuente está a más de 1.000 unidades de distancia o muerta.
- Gracia de la vida - Sacerdote
- Ataque amplificado - Sacerdote
- Agua de manantial bendita - Sacerdote
- Barrera mágica - Sacerdote
- Bendición del ángel - Sacerdote/Mago
- Furia de las sombras - Sacerdote/Pícaro
- Alegría musical - Sacerdote/Bardo
- Rugido del defensor - Guerrero/Sacerdote
- Oración de concentración - Druida
- Bendición salvaje - Druida
- Calidez neotropical - Druida/Bardo
- Escudo de zarzas - Druida/Custodio
- Maldición de tejido de sublimación - Brujo
- Protección sagrada - Caballero/Sacerdote
- Bendición potente - Caballero/Druida
Campeón
Campeón/Sacerdote
- Se solucionó que Explosión reanimadora afectaba solo a los miembros del grupo en lugar de a la incursión.
Campeón/Bardo
- Se redujo el daño de Solo: Tormenta perfecta del 636% al 445%.
Druida
- Se eliminó el mensaje de advertencia de Recuperar punto de la naturaleza.
Pícaro
- Se cambió el beneficio Maestro de tajo perfecto para activar Gran maestro independientemente del nivel de sangrado en el objetivo al alcanzar 3 acumulaciones.
- Se redujo el tiempo de reutilización de Ira de asesino de 300 a 180 segundos.
- Se redujo el tiempo de reutilización de la habilidad de conjunto Tormenta de almas de 20 a 8 segundos.
- Se cambió la habilidad de conjunto Garra de lobo demoníaco para infligir daño de perforación oscuro en lugar de daño físico bruto.
- Se cambió la habilidad de conjunto Cicatriz de garra para infligir daño de perforación oscuro en lugar de daño físico bruto.
Pícaro/Campeón
- Se redujo el tiempo de reutilización de Ira de asesino de 180 a 150 segundos.
Bardo
Bardo / Brujo
- Se aumentó la reducción del costo de concentración de Ventaja espiritual del 20% al 40%.
Mago
Mago / Explorador
- Se aumentó la escala del daño mágico de Espíritu de llama a 5% de daño mágico + 50% de ataque mágico en lugar de 3% de daño mágico + 45% de ataque mágico.
Mago / Brujo
- Se cambió Resonancia estática; Pasiva - Cambia Lluvia de meteoros para infligir daño de fuego adicional igual al daño de viento.
- Se cambió Exhibición de relámpagos para aumentar el daño elemental en un 24% y la tasa de golpe crítico mágico en 480 en lugar del daño de viento en un 36.5% y la tasa de golpe crítico mágico en 730.
- Se redujo el tiempo de reutilización de Voluntad de orgullo de 120 a 90 segundos.
- Se cambió Paso de alma para que sea un efecto permanente. Costo: 30 de concentración y 5 de concentración por segundo.
- Se cambió Paso de alma para aumentar la velocidad de movimiento y la velocidad de lanzamiento en un 30% en lugar de un 20%.
- Se cambió Magia negra olvidada; Durante los siguientes 30 segundos, el uso de habilidades ofensivas proporcionará Magia negra olvidada, lo que reducirá la defensa física y la defensa mágica de los objetivos en un 70% de tu ataque mágico y aumentará tu daño mágico en un 1% de esta reducción durante 10 segundos. El daño mágico no se puede acumular con más objetivos. Tiempo de reutilización: 90 segundos Costo: 20 de concentración.
Desarrollo
- Se cambiaron las cadenas "UI_TITLE_TYPE_X" de variables globales en lua a .db (requiriendo TEXT).
Notas del parche 10.7.1.3021
General
- Se corrigieron algunos pequeños elementos visuales de los marcos.
- Se cambiaron de nuevo los mensajes de tesoro del grupo al chat del sistema.
- Se solucionó que el daño infligido se multiplicaba involuntariamente en algunas zonas.
- Se solucionó que las bonificaciones de EXP/PT no funcionaban globalmente.
JcJ
- Se solucionó que abandonar las arenas cerrando el juego no aplicaba el Bloqueo de arena.
Auras
- Se solucionó que algunas auras no funcionaban correctamente.
Druida
- Se cambió el bono de sabiduría de Oración de concentración para que sea MP máximo en su lugar.
Notas del parche 10.7.1.3030
General
- Se mejoró la descripción de los Puntos de evento público.
- Se solucionó que los paquetes de misiones de nivel 35-50 carecían de Piedra purificada.
- Se agregó una información emergente de una sola vez si alcanzaste el nivel 90 y aún no has tomado el equipo de principiante de Johnny Dalker.
Mundo de los Sueños Antiguo
- Se aumentaron las capacidades máximas del amuleto por un factor de 100.
- Se agregaron "Cargas de amuleto del mundo de los sueños" a la tienda, que al usarse aumentarán la duración del amuleto actualmente equipado en un 1% de sus cargas máximas.
Clasificaciones
- Se solucionó que donar recursos de gremio de las recompensas de guerra de asedio no actualizaba las clasificaciones.
JcJ
General
- Se solucionaron algunos problemas con los Campos de batalla.
Carrera del Viento
- Se solucionó que algunos sigilos de habilidades se duplicaban, causando retrasos y la obtención excesiva de habilidades después de unas pocas carreras.
Cambios visuales
- Se rediseñaron los iconos de las insignias del Sistema de títulos.
- Se movió el mensaje de Súplica frenética a la descripción de la habilidad.
- Se agruparon y agregaron explicaciones de las habilidades de armas en el marco del personaje.
- Se solucionó que el mensaje del sistema de carga de moneda se eliminó involuntariamente.
Explorador
- Se agregó una nueva pasiva: Amigo distante: Aumenta tu daño hasta en un 15% dependiendo de la distancia entre tú y el objetivo. solo funciona para el tipo de DPS de arma a distancia
Pícaro
- Se aumentó la recuperación de energía de Tajo perfecto a 50, y se cambió Maestro y Gran maestro para proporcionar un 10% de reducción de costo de energía por acumulación.
Pícaro / Guerrero
- Se cambió el daño de área de Infección de veneno para tener una reducción de daño del 16% por cada objetivo adicional.
- Se redujo la duración de Toque de la muerte de 15 a 6 segundos.
Mago
- Se cambió el nombre de Parálisis por rayo a Parálisis.
- Se cambió Pozo de energía para reducir el uso de todos los recursos de habilidades en lugar de solo el MP.
Mago / Brujo
- Se cambió Inspiración profunda; Reduce el tiempo de reutilización de Intensificaciones en 30 segundos.
- Se cambió Paso de alma para que se desactive al usarse de nuevo, y se cambió para que cese cuando no haya suficiente concentración para consumir.
Mago / Bardo
- Se cambió Maestro de las palabras para aumentar el daño mágico del instrumento en un 30% y el ataque mágico en un 5% adicional.
- Se redujo el tiempo de reutilización de Extracción de canción ardiente de 20 a 5 segundos.
Mago / Sacerdote
- Se eliminó el activador del tiempo de reutilización de Desactivar.
- Se aumentó la velocidad de lanzamiento de Esencia de ola del 12% al 20%.
- Se redujo el tiempo de reutilización de Afluencia sagrada de 180 a 90 segundos.
Mago / Caballero
- Se aumentó la ganancia de daño mágico de Mensajero de la luz del 20% al 25%.
Mago/Campeón
- Se cambió Afluencia de voltaje para que se aplique como máximo una vez cada 2 segundos.
- Se cambió Poder de electrólisis; Genera 50 de ira al usarse. Costo: 10% MP, Tiempo de reutilización: 40 segundos.
Mago / Explorador
- Se aumentó la duración de Trueno de 5 a 10 segundos para los enemigos PNJ.
Mago/Druida - Profeta de la Tierra
- Nivel 15: Percepción - Aumenta el HP máximo en un 8.4% + 660, el daño mágico en un 25% + 440.
- Nivel 20: Hoja de la Madre Tierra - Infringe 2376 + 0.2 x INT de daño de tierra dos veces al objetivo. Tiempo de lanzamiento: 3 segundos: Costo: 544 MP.
- Nivel 25: Guardián verde - Cada segundo que permanezcas quieto, ganas una acumulación hasta un máximo de 20. Cada acumulación proporciona un 1% de daño de tierra, un 1% de ataque mágico y un 1% de reducción de daño recibido. Moverte hará que pierdas 1 acumulación por segundo durante un segundo, incluso si te detienes. Perder una acumulación de cualquier manera hará que recuperes un 2% de HP y un 2% de MP.
- Nivel 30: Gravedad - Modifica Tormenta eléctrica a Terremoto, haciendo que inflija daño de tierra en su lugar.
- Nivel 35: Hoja de lava - Infringe 1950 + 0.3 x INT de daño de tierra y 1950 + 0.3 x INT de daño de fuego al objetivo. Costo: 2040 MP, Tiempo de reutilización: 1 segundo, sin activador de tiempo de reutilización global.
- Nivel 40: Roca hirviente - Hoja de lava infligirá daño dos veces si tienes el máximo de acumulaciones de Guardián verde.
- Nivel 45: Salva de rocas - Cambia Lluvia de meteoros para infligir daño de tierra en su lugar. Hace que consuma una acumulación de Guardián verde para aumentar el daño en 1000.
- Nivel 50: Místico elfo - Cuando está activo, tus habilidades ofensivas proporcionarán una acumulación durante 10 segundos hasta un máximo de 5 veces. Cada acumulación proporciona un 5% de velocidad de lanzamiento y un 5% de daño mágico. Costo: 10% MP + 300MP, sin tiempo de reutilización/duración para el beneficio principal.
- Nivel 60: Espíritu de infiltración - Sacrificas algo de MP para ganar 10 acumulaciones de Guardián verde. Costo: 20% MP, Tiempo de lanzamiento: 2 segundos, sin tiempo de reutilización, sin activador de tiempo de reutilización global.
- Nivel 70: Llamada cósmica - Invoca un meteorito gigante en el área designada que inflige 5400 de daño de tierra a los objetivos dentro de ella. Tiempo de reutilización: 60 segundos, Tiempo de lanzamiento: 4 segundos, Costo: 1 acumulación de Guardián verde por cada objetivo que golpee.
Brujo
Brujo / Bardo
- Se redujo la ganancia de daño de instrumento de Notas del infierno del 60% al 30%.
Brujo / Explorador
- Se disminuyó el tiempo de reutilización de Acumulación de concentración de 90 a 60 segundos, se aumentó la duración de 20 a 30 segundos y se eliminó el activador de tiempo de reutilización global.
- Se redujo la ganancia de daño oscuro e inteligencia de Flecha de sangre del 10.4% al 8.4%.
Custodio
Custodio/Caballero
- Se solucionó que Poder del roble podía ser usado por otros en la incursión.
Notas posteriores al parche
Los siguientes cambios se aplicarán en las instancias personalizadas y en Atlantis canal 3.
Mago
Mago / Druida
- Se desactivó Bola de fuego hasta el próximo parche.
- Se redujo la ganancia de daño mágico de Percepción del 25% al 16.7%.




