パッチノート 10.7.1.3000

全般
- レベル60のエリートクエストライン中に進行不能になることがあった不具合を修正しました。
- レベル100を超えている場合、採集で正しいXP/TPが獲得できなかった不具合を修正しました。
- 「紋章を非表示」、「武器の発光を非表示」、「パフォーマンスの最適化」オプションが設定プリセットの影響を受けていた不具合を修正しました。
- 魔法のクローゼットのギア枠を購入する際、ページが埋まっていない場合でもラベルが付けられ、余分なダイヤが消費されていた不具合を修正しました。
新規プレイヤー向け
- 「シャドウムーンの商人」と「放浪者」のツールチップに説明を追加しました。
- レベルブーストを80から90に変更しました。ダリスがその場所へ案内するため、NPCでのゾーンテレポートを削除しました。すでにレベル80に到達しており、いずれのクラスもレベル90を超えていない場合は、ヴァラナスのジョニー・ダルカーに話しかけることで対応可能です。
アイテムショップ
- ダッシュボードタブを追加しました。
- 様々なビジュアル要素を改善しました。
- アイテムの背景テクスチャをリニューアルしました。
- 新規プレイヤーに役立つアイテムの一覧を追加しました。
- アイテムショップを閉じたときと同じ場所で再開するように変更しました。
- クラスホールのガスパルからアイテムショップについて学ぶ新しいクエストを追加しました。
ハウジング
- デコレーションスコアを追加しました。
- フレームに価格タイプフィルターを追加しました。
- フレーム内のソートオプションを改善しました。
- メイドのポーションバフの再取得を可視化しました。
ランキング
※一部の累積ランキングについては、将来的に過去の数値が移行され、新しく獲得した数値に加算される予定です。
- 259個の新しいランキングを追加しました。
- 結果リストにページネーションを追加しました。
- フレーム全体のビジュアルをリニューアルしました。
- メニューパネルに検索ボックスを追加しました。
- ニックネームおよびギルド検索を追加しました。
- フレームを開くショートカットをF11に変更しました。
- ランキングをお気に入り登録できる機能を追加しました。
- ランキングを12のメインカテゴリーに分割しました。
- アンドール訓練所の掲示板が開く仕様を削除しました。
- ヘッダーをクリックしてソートできる機能を追加しました。
- ランキングの作成日/クリア日を示すアイコンを追加しました。
- 一度に表示できる結果の行数を増やせる機能を追加しました。
称号システム
- 11個のフェスティバル称号にバッジティアIIIを追加しました。
- 135個のフェスティバル称号にバッジティアIIを追加しました。
- 「上級称号システム初期化チケット」の説明を改善しました。
- 一部の緑色の称号ボードクエスト中に進行不能になることがあった不具合を修正しました。
モンスターカード
- ボスカードの属性値(HP、MP、物理防御、魔法防御)の数値を標準値に引き上げました。
生産
- 習得メッセージにレシピリンクを追加しました。
- 「生産のルーン」の説明を改善しました。
- 一部の生産オブジェクトで頭上エフェクトが二重に表示されていた不具合を修正しました。
- 生産スキルを持たずにレシピを習得しようとした際のエラーメッセージを追加しました。
ミニゲーム
- 「いにしえの宝」の宝箱を開ける時間を3秒に短縮しました。
バトルグラウンド
全般
- 攻城戦の時間帯に、プレイヤーが負傷デバフを解除できるようにしました。
- ReloadUIを使用すると、その後の初回入場時にアリーナから退出してしまう不具合を修正しました。
- マッチ勝利後にPvPカードを獲得する確率に、ドロップ率バフが適用されていなかった不具合を修正しました。
攻城戦
- メインクリスタルの再占領ができなかった不具合を修正しました。
- ギルドスコアが正しく調整されないことがあった不具合を修正しました。
- 戦闘時間に応じて付与されるアトラストークンの量を変更しました。
ウィンドランナーレース
一部の変更は、数日前にすでにライブサーバーに適用されています。
- 一部のチャットメッセージを修正しました。
- ウィンドランナーレースでカードが付与されなかった不具合を修正しました。
- レースゾーン内で一部のキャラクターバフが削除されていなかった不具合を修正しました。
- 参加者間での報酬が誤って配布されることがあった不具合を修正しました。
- クリア時間と順位に基づいたアトラストークンの報酬を追加しました。
インスタンス
サトクールの秘術の間(ハード)
- 補給用ダチョウ急使が使用可能だった不具合を修正しました。
- 「略奪者の加護」からビジュアルとサウンドを削除しました。
- 値が重複した場合、両方のアイテムがプレイヤーに付与されます。
- アルカディアコインの寄付増加量が毎週リセットされるように変更しました。
- クリア後に、入場までのクールダウンを示すビジュアルバフを追加しました。
- 「古代の制圧」が時折早く解除されてしまう不具合を修正しました。
- 意図しない一部のNPCが「略奪者の加護」の影響を受けていた不具合を修正しました。
- 現在獲得しているすべての進行状況は新しいシステムに移行され、次にコインを投入した際にプレイヤーに付与されます。
- 井戸に一定量のコインを投入した後、ランダムな報酬に加えて、確定で報酬が獲得できる救済システムを追加しました。
| 規定コイン数到達で獲得 | 素材 |
| 750 | 石化の塵 |
| 1000 | 形態の破片 |
| 2000 | 太陽のエッセンス |
氷のドワーフ王国(ハード)
- 転送NPCに余分なテレポート先が表示されることがあった不具合を修正しました。
カリンの神殿(ハード)
- ロカサの手下のHPを1000万に減少させました。
- 「奇妙な卵の寄生虫」のエフェクトが免疫を無視していた不具合を修正しました。
- タンクが寄生虫の影響を完全に受けないように変更しました。
ダラニスの悪夢
- クリア時、すべてのプレイヤーキャラクターに3日間のクールダウンを追加しました。
氷の巨人の峡谷
- 氷の巨人の峡谷の外にいるヘキグが、出会う前にもかかわらず喋っていた不具合を修正しました。
ダークコア
- 一部のダークコアのテクスチャを更新しました。
ビジュアル変更
全般
- 一部の箇所でスキル名の色分けを追加しました。
- ほとんどのブロードキャスト(全体告知)でハイパーリンクを使用するように更新しました。
- バフのツールチップ説明にアイテムの色分けを追加しました。
- 一部のフレームの位置が保存されなかった不具合を修正しました。
- 花火の出現時にシステム名が表示されていた不具合を修正しました。
- 倉庫フレームにダイナミックアンカーが不足していた不具合を修正しました。
- ターゲットポートレートの右クリックドロップダウンに「IDをコピー」を追加しました。
- 会話フレームにおける一部のクエスト報酬のアンカー位置を修正しました。
- フレーム内のギルドメンバーの所在ゾーン表示に、ゾーンの色とチャンネルを追加しました。
- アイテムおよびプロモーションの残り時間情報の精度を向上させました。
- ロード画面のスクリーンショットにおける一部のゾーン名の誤りを修正しました。
- クエストリンクの右クリックメニューに、詳細なクエスト情報を表示するオプションを追加しました。
- 一部のゾーンでプレイヤー情報を要求した際、チャンネルが表示されなかった不具合を修正しました。
オークションハウス
- 出品スロットにアイテムのレアリティ色を追加しました。
- オークションハウスの通貨フィルターの説明が不足していた不具合を修正しました。
- オークションハウスの販売通貨タイプチェッカーを通貨入力ボックスの上に移動しました。
- タブを切り替えた後に、意図せずオークション履歴が表示されていた不具合を修正しました。
ソーシャルフレーム
全般
- 検索バーを追加しました。
- ハイライトの透明度を上げました。
- キャラクター詳細パネルに色を追加しました。
- 関係性を解除した際のチャットメッセージを追加しました。
関係性
- 関係性に色を追加しました。
- 関係性詳細のツールチップを改善しました。
- 関係性ステータスバーが、現在のレベルの経験値に応じて充填されるように変更しました。
レイド
- UIにおけるレイド作成メッセージを改善しました。
チャンネル
- ギルドおよびパーティーチャンネルに色を追加しました。
チャンピオン
- 「ハンマーフォール」のクールダウンを30秒から15秒に短縮しました。
- 「シールドフォーム」の力からスタミナへの変換率を65%から50%に引き下げました。
- 「ルーンクラフト - 要塞」の防御力上昇量を94%から105%に引き上げました。
- 「フィードバックディフェンス」のダメージ反射部分が、受け流し(パリィ)時に発動しなかった不具合を修正しました。
チャンピオン / プリースト
- 「ルーンクラフト - 献身」がホーリーオーラを修正しないように変更しました。
- 「ディバインベンジェンス」の怒り消費を削除し、マナ消費3%を追加、キャスト時間1秒とクールダウン3秒を追加しました。
新規:5秒間、自身の被ダメージを50%、レイドメンバーの被ダメージを20%軽減する効果を追加しました。 - 「リバイビングブラスト」のHP消費を75%から40%に減少させました。
チャンピオン / ナイト
- 「シールドオブディシプリン」のダメージ軽減率を最大10.5%から最大34%に引き上げました。
- 「ホーリーロア」に4倍のヘイト倍率を追加しました。
チャンピオン/ウォーリア
- 「デタミネーションルーン」のツールチップを整理しました。
- 「ブラストオブベンジェンス」の効果範囲を200から150に、クールダウンを8秒から6秒に縮小・短縮し、挑発効果はシールドフォーム中のみ適用されるように変更しました。
チャンピオン / バード
- シールドフォームの知力からスタミナへの変換率を80%から50%に引き下げました。
- 「エコー」のダメージを848%から678%に減少させました。
- 「ソロ:シュレッディング」のダメージを636%から508%に減少させました。
ドルイド
ドルイド / チャンピオン
- 「ルーンバイタリティメカニズム」の回復量を、%基準から使用者の精神に基づいた数値に変更しました。
ドルイド / スカウト
- 「ウォームスプリング」の効果対象をパーティーからレイド全体に変更しました。
ドルイド / ナイト
- 「パニッシュメント」の回復半径を100から200に拡大しました。
- 「シールドオブライフ」使用後、使用者の被ダメージが増加しないように変更しました。
ローグ
- 「パーフェクトスライス」のタイミング攻撃が、火属性ではなく元素ダメージを与えるように変更し、正しいタイミングで発動した際にグランドマスターバフの持続時間をリフレッシュするように変更しました。
- 「金蝉脱殻」のセットスキル:敵にターゲットされていない場合、範囲ダメージを20%軽減するように変更しました。
- 「ターゲットディフェンス」のセットスキル持続時間を10秒から20秒に延長し、クールダウンを30秒から40秒に延長しました。
- 「ソウルストーム」のセットスキルが、物理ダメージではなく闇属性ダメージを与えるように変更しました。
ローグ / ドルイド
- 「ポイズナスエンブレイス」の効果を、短剣ダメージ42.9%上昇から物理ダメージ36%上昇に変更しました。
ローグ / バード
- 「コンボスロー」のチャネリング時間を1.5秒から1秒に短縮しました。
ローグ/ウォーリア
- 「ポイズナスインフェクション」が、周囲の敵に対して毎秒、メイン+オフハンド武器DPSの97%の毒属性ダメージを与えるように変更しました。
- 「デスタッチ」の怒り消費を15から25に増加させ、攻撃力上昇量を10.9%から21.8%に引き上げました。
ウォーリア
- 「モラールスラッシュ」の対象が1体増えるごとのダメージ減少率を4%から6%に引き上げました。
ウォーリア/ドルイド
- 「ローズヴァイン」のダメージ上昇量を21.8%から10.9%に減少させました。
ウォーリア/ナイト
- 「サプライズアタック」のスタン効果における射程制限を削除し、怒り獲得量を25から35に増加させました。
メイジ
- 「エレメンタルナレッジ」のダメージ上昇量を72.7%から64%に減少させました。
メイジ/スカウト
- 「フレイムスピリット」の魔法ダメージが意図した値でスケールしていなかった不具合を修正しました。
- 「フレイムスピリット」のスケーリングを変更しました:
- 魔法攻撃力:魔法攻撃力12.5% & 魔法ダメージ100% → 魔法攻撃力10% & 魔法ダメージ100%
- 魔法ダメージ:
魔法攻撃力3.125% & 魔法ダメージ37.5%(意図せずペットの物理ダメージの80%になっていたもの)→ 魔法攻撃力2.5% & 魔法ダメージ37.5% - 物理攻撃力:魔法攻撃力3.125% & 魔法ダメージ37.5% → 0
スカウト
スカウト / ドルイド
- 「アーチャーズアジリティ」の攻撃速度を8%から15%に引き上げました。
- 「ボイリングブラッド」のダメージ上昇量を26.5%から18%に減少させ、MP消費頻度を2秒から1秒に、消費量を2%から1%に減少させて説明文を修正しました。
バード
バード / チャンピオン
- 「ジーニアスクリエイション」にスタミナ8.1%上昇の効果を追加しました。
バード / ローグ
- 「デバウラー」の追加ダメージを480%から240%に減少させました。
- 「マスデストラクション」のクールダウンを10秒から4秒に短縮しました。
- 「ダークルーン」が2秒ごとではなく、毎秒ダメージを与えるように変更しました。
バード / ナイト
- 「ホーリーノート」の集中力消費を削除しました。
- 「ハーモニー」が移動によって中断されないように変更しました。
- 「フェスティバルオブビクトリー」をボスに使用した際、スタックが追加で付与されるように変更しました。
バード / スカウト
- 「アーチャールーン」が単体対象スキルでのみ発動するように変更し、発動する攻撃を「ソウルゲイル」に変更しました。
プリースト
- 「フロストスカー」のヘイト減少量を-10%から-20%に引き上げました。
プリースト / ドルイド
- 「ヒーリングヴォイド」のクールダウンを60秒から40秒に短縮しました。
- 「マナリテンション」のクールダウンを120秒から60秒に、射程を80から150に、マナ回復効果に1チックあたり0.2x精神の追加回復を追加しました。
プリースト / ウォーデン
- 「ブライアシールド」の回復が使用者自身に適用されなかった不具合を修正しました。
- 「ホーリークリスタル」の「ヒーリングウィル」が所有者に適用されなかった不具合を修正しました。
プリースト/ウォーリア
- 「チェーンオブライト」に少なくとも1秒のクールダウンを設定しました。
ナイト
ナイト / ウォーロック
- 「シールドオブダークネス」がヘイトを正しく減少させていなかった不具合を修正しました。
ナイト / バード
- 「リビング木琴」がリソースを二重に消費していた不具合を修正しました。
- 「リビング木琴」の音符切り替え間隔を1秒から0.5秒に短縮しました。
ウォーデン
ウォーデン / プリースト
- 「ディバインサクリファイス」を「ディバインインターベンション」に変更し、敵の物理・魔法防御力を18秒間最大18.8%減少させるようにしました(クールダウン18秒)。この効果はドルイドの種およびプリーストのヒーリングヴォイドにのみ適用されます。
ウォーロック
- 「イルウィル」のダメージ上昇量を111%から100%に減少させました。
ウォーロック / スカウト
- 「ブラッドアロー」の闇属性ダメージ上昇量を22.8%から11.4%に減少させました。
ウォーロック / ナイト
- 「ドレッドフルスリープ」の発動に「ウィルパワーコンストラクト」を不要にし、消費を4サイから50集中力に変更、引き寄せ速度を2倍にしました。
ウォーロック / ウォーデン
- 「チャージドチョップ」のダメージを2471から2174に減少させました。
- 「パワーオブウッドスピリット」のダメージを1453から1627に増加させました。
ウォーロック / バード
「ヘルノート」を900秒のバフに変更し、クールダウンを削除、魔法ダメージではなく片手杖の魔法ダメージを60%上昇させるように変更しました。(効果が正しく機能していないため一時保留)
開発関連
全般
string timeString = SecondsToTime( int seconds )を追加しました。string HexColor = GetRelationshipColor( int RelationIndex )を追加しました。CRAFT_LEARNRECIPEイベントにint arg1 = RecipeID, int arg2 = SkillValueTypeを追加しました。..., tChannel = GetGuildRosterInfo(...)を更新しました。GetFriendDetail()の結果にレアリティ色付きの titleName を追加しました。GuildHousesWar_GetWarHistoryInfoおよびGuildHousesWar_GetLadderHistoryInfo関数における日付フォーマットを変更しました。- xmlイベントからの
FollowUnit関数の使用をブロックしました。 , DecorScores = Houses_GetHouseInfo(xxx)を更新しました。Houses_GetData(xxx)の Shop, Styles, Options, Items 配列に "DecorScore" を追加しました。string DD-MM-YYYY = GetServerTime()を追加しました。string HH:MM:SS = GetServerDate()を追加しました。
ランキング
SSB_SORTTYPE_UPDATEイベントをRANKINGS_ITEM_UPDATEにリネームしました。- 以下の関数を削除しました:
SSB_GetScoreItemBoard,SSB_GetBoardCount,SSB_GetScoreItemInfo,SSB_GetScoreMyInfo。 - 以下の関数を削除しました:
BillboardFrameOnLoad,BillboardFrameOnClose,BillboardFrameOnShow,BillboardFrameAnonymous,BillboardFrameSearch,BillboardIsAnonymous,BillboardReadBaseInfo,BillboardReadItemList,BillboardReadBrowseFilterList。 - 一般テーブル用の "RANKINGS_ITEM_UPDATE" イベントに
arg2 = Min, arg3 = Maxを追加しました。 - 以下の関数を追加しました:
int count = Rankings_GetCategoriesCount();int category, string keyStr = Rankings_GetCategoryInfo(int categoryIndex);int count = Rankings_GetGroupsCount(int categoryIndex);int category, int group, string keyStr = Rankings_GetGroupInfo(int categoryIndex, int groupIndex);int count = Rankings_GetItemsCount(int categoryIndex, int groupIndex);int category, int group, int item, string keyStr = Rankings_GetItemInfo(int categoryIndex, int groupIndex, int itemIndex);int category, int group, int item, string keyStr, int itemCount, int refreshTime, string creationDate, bool isRecord, bool isAccumulate, bool isZoneChange, bool isUnique, bool isGear, bool isBG, bool isEvent, bool isDeck, bool isHouse, bool isTime = Rankings_GetItem(int item);Rankings_LoadItem(int item , int min = 1, int max = 100);int rank, int score, string name, string guild, int voc, int lv, int voc_sub, int lv_sub = Rankings_GetItemRow(int item, int index);int rank, int score = Rankings_GetMyItem(int item);
フラワーフェスティバル
- フェスティバルモンスターから獲得できる15枚のカスタムカードを追加しました。
- フェスティバルイベントから獲得できる9個の隠しカスタム称号を追加しました。
ドラコ
フェスティバル期間中、風のゾディアック素材とエアロドラコナーリスをドラコのペットと交換できます。
エアロドラコナーリスの入手先:
- フラワーフェスティバル報酬担当者 - 「フラワーフェスティバル出席証明書」4枚と報酬を交換。
真実の愛
イベント開始NPC:アエルモ
イベントエリア:サンダーフーフ丘陵
イベント目標:クエストライン内の複数のタスクを完了する。
注意:このイベントクエストラインを完了するには、レベル50以上が必要です!
愛のユリ
イベント開始NPC:カルリンドラ
イベントエリア:ダラニス
イベント目標:プレイヤーは他のプレイヤーに使用できる「愛のユリ」を5個受け取ります。
花神の使者
イベント開始NPC:アレン・ロメロ(ヴァラナスブリッジ)
イベントエリア:タボレア
イベント目標:花神の使者を見つける。
愛のチョコレート作り
イベント開始NPC:アダム
イベントエリア:ヴァラナス中央広場、ロガール、タボレア
イベント目標:材料を集めて「愛のチョコレート」を作る。
魔法のバラの栽培
イベント開始NPC:エヴァ
イベントエリア:ヴァラナス中央広場
イベント目標:魔法のバラの種を植えて栽培する。
花神の祝福
イベント開始NPC:アダム(ヴァラナス)
イベント目標:少額の手数料を支払い、花神からの祝福を受け取る!
青いバラの階段
イベント開始NPC:アイフル(ヴァラナス中央広場)
イベントエリア:ヴァラナス中央広場
イベント目標:青いバラを見つけて集める。
エヴァナの花
イベント開始NPC:エヴァナ・ジャベリン(ヴァラナス中央広場)
イベントエリア:ヴァラナス中央広場、マイハウス、シルバーフォール
イベント目標:授粉バタフライを5匹捕まえる。
愛の炎
イベント開始NPC:ゲイリー・バートン(ヴァラナスブリッジ)
イベントエリア:シルバーフォール、タゲナ
イベント目標:小さなアリーナで特殊スキルを使い、他のプレイヤーとポイントを競い合う。
ウェディングフラワーの4つのパーツ
イベント開始NPC:キャプテン・アリ
イベントエリア:ヴァラナスブリッジ前
イベント目標:盗まれたウェディングフラワーのパーツを見つけて持ち帰る。
花の妖精と花の祝福
イベント開始NPC:ガスター
イベントエリア:ヴァラナス城門外
イベント目標:花の妖精に同行し、花の泥棒から守り抜く。
スワロウテイル氏のエレガントスロー
イベント開始NPC:ニクラウス・ウルフト
イベントエリア:ヴァラナスブリッジ
イベント目標:物を投げて敵に当て、できるだけ多くのポイントを獲得する。
フードハント
イベント開始NPC:困惑したシサイリン
イベントエリア:サンダーフーフ丘陵
イベント目標:クエストライン内で複数のアイテムを入手し、報酬を受け取る。
注意:このイベントクエストラインを完了するには、レベル50以上が必要です!
ポストパッチノート
- ここ数週間、ランキングの更新がサーバーパフォーマンス低下の原因となっていた問題を修正しました。
パッチノート 10.7.1.3010
全般
- 会話フレームでクエスト報酬がクリックできなかった不具合を修正しました。
- ビンパイク兄弟が時折攻撃不可能な状態のままになる不具合を修正しました。
- 以下のクエストに「相互主義の原則」クエストの前提条件を追加しました:研究の専門家、調合比率。
新規プレイヤー向け
- 初心者パッケージの報酬を見直し、レベル50以降向けの新しい初心者パッケージを追加しました。パッケージはカンダラの様々なクエストを通じて配布されます。クエストの詳細はWikiをご確認ください。
ランキング
全般
- 同順位(タイ記録)を含めるようにリストを変更しました。
- 一部のランク名を見直し、説明を追加しました。
- タイムモードのアンドール訓練所のランクが誤ったフォーマットで表示されていた不具合を修正しました。
タイプ
- ボリンシアの裂け目を修正しました。
- 攻城戦の兵器を修正しました。
- 破壊されたポータルを修正しました。
- 撃破されたヴィズドゥン気球を修正しました。
- 恐怖の回廊(タイムアタック)を修正しました。
- 収集されたコアを修正し、リセットしました。
- 占領されたタイレフェンクリスタルを修正しました。
- テンペストハイツの収集を修正しました。
- ユニークパブリックイベントを修正し、リセットしました。
アイテムショップ
- ツールチップにアイテムカテゴリーを追加しました。
- アイテムのツールチップにおける時間制限情報を改善しました。
- 新着アイテムリストから初心者向けアイテムおよびプロモーションアイテムを除外しました。
- 「アイテムショップの解放と探索」クエストが時折完了できなかった不具合を修正しました。
ハウジング
- ソートおよび価格フィルターに関するいくつかの不具合を修正しました。
称号システム
- カシャイランの採掘クエストが完了できなかった不具合を修正しました。
PvP
全般
- PvPの破片をステータスと交換する際、必要なアルカディアコインのコストを削減しました。
ヴィズドゥン要塞
- タワーが意図したよりも弱くなっていた不具合を修正しました。
攻城戦
- 参戦時に自動でパーティーが編成されるようにしました。
- 攻城戦アイテムがログイン時にのみ削除されていた不具合を修正しました。
インスタンス
カリンの神殿(ハード)
- タンクが寄生虫効果から常に除外されていなかった不具合、および魔法免疫を無視していた不具合を修正しました。
サトクールの秘術の間(ハード)
- 願いの井戸のアルカディアコインバフに説明がなかった不具合を修正しました。
- 過去の投入回数が新しい救済システムに正しく移行されていなかった不具合を修正しました。
フラワーフェスティバル
- オーウェン・ハーキンスの全体告知に必要な「愛のチョコレート」のコストを30に引き上げました。
- 愛のチョコレート35個で、確定のカード/称号と直接交換できるオプションを追加しました。
ローグ
- 「スニークアタック」が正しく機能していなかった不具合を修正しました。
- 「金蝉脱殻」のセットスキルにより、「ハイド」などの一部のエフェクトが絶えず解除されてしまう不具合を修正しました。
ナイト
ナイト / バード
- 「リビング木琴」が詠唱を中断させていた不具合を修正しました。
スカウト
スカウト / ウォーデン
- 「エントリングオファリング」のクールダウンを削除しました。
スカウト / ドルイド
- 集中力攻撃力上昇比率を45%から50%に引き上げました。
スカウト / チャンピオン
- 「レインオブベンジェンス」の最大ヒット対象数を5から8に増加させました。
スカウト/メイジ
- 「インシネレーション」のダメージを160%/300%から250%/300%に増加させました。
ドルイド
- 「バインディングサイレンス」が抵抗されないように変更しました。
プリースト
- 「ディバインアージ」のセットスキル効果がバフリストに表示されるように変更しました。
プリースト / ウォーデン
- 「キュアリングウィル」が死亡しているメンバーを回復していた不具合を修正しました。
チャンピオン
チャンピオン / ドルイド
- 「ルーンリカバリー」が死亡しているメンバーを回復していた不具合を修正しました。
ウォーデン
ウォーデン / プリースト
- 「ヒーリングサージ」が死亡しているメンバーを回復していた不具合を修正しました。
メイジ
メイジ/バード
- 「バードの流入」を変更しました。パッシブ:「バードの流入」は30秒間、魔法ダメージを8%上昇させます。いずれのリサイタル(演奏)を受けても「バードの流入」が付与されます。
Mage / Scout
- 「フレイムスピリット」の魔法ダメージスケーリングを、魔法攻撃力2.5% + 魔法ダメージ37.5% から 魔法攻撃力3% + 魔法ダメージ45% に引き上げました。
メイジ/ウォーデン
- 「アースマーキング」の効果を、魔法クリティカルダメージ上昇から魔法ダメージ上昇に変更しました。
開発関連
, s1, s2, s3 = CIMF_GetItemInfo(xxx)を更新しました。
パッチノート 10.7.1.3020
全般
- 銃および楽器の百科事典がアイテムショップアイテムになっていなかった不具合を修正しました。
- 失われたアトランティス大陸の錬金術ツールが機能していなかった不具合を修正しました。
- 「戦場包帯」のアイテムタイプを修正し、アイテムショップアイテムカテゴリーを追加しました。
- 通貨を獲得した際、上限に達している場合にメッセージが表示されるようにしました。
- ポートレートに「インスタンスから退出」ボタンを追加しました。これによってインスタンスの進行状況がリセットされることはありません。
- 種族変更(ドワーフ)の際、女性キャラクターだった場合は自動的に性別が男性に変更されるようにしました。
アイテムのスタック
- メイドのポーションおよび料理の自動スタックを廃止しました。
- 残り時間が異なる時間制限アイテムについて、手動でスタックを合流できるようにしました。この場合、常に残り時間が短い方に統一されます。
インスタンス
サトクールの秘術の間(ハード)
- 次のトーチイベントを開始する際、宝箱を削除しました。
エレメンタルチャンバー
- 「忘れ去られた伝説の領域」の前にいるモンスターがスキルを使用していなかった不具合を修正しました。
- 「事態の把握」クエストの条件を完了した後、次のインスタンスに進むために「神聖のインフェルノ」および「氷の巨人の峡谷」クエストを完了する必要性をなくしました。
忘れ去られた伝説の領域
- ストーンイベント中に「ファンシーブーツ」のエフェクトが解除されなかった不具合を修正しました。
ランキング
全般
- 検索時のリストスクロールバーを修正しました。
- ランキングがすべてのページを一度に読み込むように変更しました。
タイプ
- ボリンシアのタイムアタックランキングを修正しました。
- オサロン渓谷のクリア回数を修正しました。
- マラティナの破壊されたポータルを修正しました。
- 一部のゲームが訓練所のクリア回数にカウントされていなかった不具合を修正しました。
モンスターカード
- 最大(Maxed)属性によるソート機能を追加しました。
- バトルグラウンド内でのカードブックの開封をブロックしました。
- アルカニウムアリーナの「囚われたゴースト」のカードを追加しました。
- カードブックでユニークカードタイプが「旧」と表示されていた不具合を修正しました。
ハウジング
- メイドの料理のレベル制限を撤廃しました。
- 音楽家具が時折クリックできなかった不具合を修正しました。
- オブジェクトとインタラクトした際、家具配置モードが自動的に再有効化されることがあった不具合を修正しました。
バトルグラウンド
全般
- 複数の要素のビジュアルを改善しました。
- 報酬が受け取れず、ランキングが更新されないことがあった不具合を修正しました。
キュー(マッチング待機)
- 早期退出していないにもかかわらず、アリーナ入場不可(ブロック)が発生することがあった不具合を修正しました。
- メインキャラクターがアリーナブロック中の場合、同アカウントの他キャラクターもブロックされるようにしました。
- 連続してアリーナを退出した際、アリーナブロック時間が累積していなかった不具合を修正しました。
バランス調整
- 最近のパッチで追加された自動クラスバフを削除しました。
- 戦場内のプレイヤーに適用されるバフ「正義の天秤」を追加しました。
- 「正義の天秤」は、クラスの組み合わせに応じて、与ダメージ、被ダメージ、HP、被回復量を調整します。
| メインクラス | サブクラス | 与ダメージ | 被ダメージ | HP | 被回復量 |
| ウォーロック | チャンピオン | -40% | 20% | -40% | -20% |
| ウォーロック | ナイト | 15% | 20% | -30% | -20% |
| バード | スカウト | -15% | -10% | / | -30% |
| スカウト | バード | -25% | / | / | / |
アルカニウムアリーナ
- スキルショップNPCに称号名を追加しました。
- スキルブックボタンが、新しいスキルを習得するときにのみ表示されるように変更しました。
攻城戦
- 「ギルド戦功績」を帰属属性に変更しました。対象のプレイヤーをターゲットして右クリックすることで、他のプレイヤーに譲渡できます。
ヴィズドゥン要塞
- 内部でのバフ、カード、ペット、称号を無効化しました。
ウィンドランナーレース
- いくつかの軽微な不具合を修正しました。
- 現在のレースのタイマーを追加しました。
- 付与されるアトラストークンの量をわずかに減少させました。
- より多くのプレイヤーが参加できるようにゲーム開始時間を調整しました。
- レースの勝者が、依然として他のプレイヤーのスキルの影響を受けていた不具合を修正しました。
- 報酬フレームに誤ったフィリウストークンの値が表示されることがあった不具合を修正しました。
- レースの勝者がゴールラインを通過した後もスキルを使用できていた不具合を修正しました。
ビジュアル変更
全般
- スキル説明のボーナス値に白色を追加しました。
- 一部のフレームを移動する際にカクつきが発生していた不具合を修正しました。
- パーティー関連のメッセージのほとんどをパーティーチャット形式に変更しました。
ミニマップフレーム
- マウスホイールでズームを変更できるようにしました。
クエスト
- ギルドクエストの色を緑色に変更しました。
- チュータークエストの色をオレンジ色に変更しました。
クエストブック
- ゾーン/カタログ別のグループ化ボタンのツールチップが逆になっていた不具合を修正しました。
- クエストトラッカーからクエストを開いた際、クエスト破棄のポップアップが正しく更新されなかった不具合を修正しました。
- ギルドクエストのソート機能を追加しました。
レイドフレーム
- メンバーを移動させる際に発生していたラグを修正しました。
スキルブック
- マウスホイールでページを切り替えられるようにしました。
- スキルアップグレード時、マウスホイールでスキルレベルを調整できるようにしました。
- スキルアップグレード時、Shift + 左クリックでスキルを最大レベルまたは最小レベルに設定できるようにしました。
ソーシャルフレーム
- ソート機能を改善しました。
- ドロップダウンメニューを改善しました。
- 特別な関係性をそれぞれのカテゴリーにグループ化しました。
会話フレーム
- クエスト完了後も、一部のクエスト報酬が表示されたままになることがあった不具合を修正しました。
称号フレーム
- 称号システムフレームに称号の色を追加しました。
- 称号のツールチップに分類のパンくずリストを追加しました。
チュートリアルフレーム
- チュートリアルをチャットにリンクできるようにしました。
ワールドマップ
- 凡例フレーム越しにマップアイコンにホバーできていた不具合を修正しました。
一般スキル変更
- 以下のバフをオーラ効果に変更しました。発信源から1,000ユニット以上離れるか、発信源が死亡した場合に削除されます。
- 「グレースオブライフ」 - プリースト
- 「アンプリファイドアタック」 - プリースト
- 「ブレスドスプリングウォーター」 - プリースト
- 「マジックバリア」 - プリースト
- 「エンジェルズブレッシング」 - プリースト/メイジ
- 「シャドウフューリー」 - プリースト/ローグ
- 「ミュージカルジョイ」 - プリースト/バード
- 「ディフェンダーズロア」 - ウォーリア/プリースト
- 「コンセントレーションプレイヤー」 - ドルイド
- 「サベージブレッシング」 - ドルイド
- 「ネオトロピカルウォームス」 - ドルイド/バード
- 「ブライアシールド」 - ドルイド/ウォーデン
- 「サブリメーションウェーブカース」 - ウォーロック
- 「ホーリープロテクション」 - ナイト/プリースト
- 「ポテントブレッシング」 - ナイト/ドルイド
チャンピオン
チャンピオン / プリースト
- 「リバイビングブラスト」がレイド全体ではなく、パーティーメンバーにのみ適用されていた不具合を修正しました。
チャンピオン / バード
- 「ソロ:パーフェクトストーム」のダメージを636%から445%に減少させました。
ドルイド
- 「ネイチャーズポイント回復」の警告メッセージを削除しました。
ローグ
- 「パーフェクトスライス」のマスターバフが3スタックに達した際、対象の出血レベルに関係なくグランドマスターを誘発するように変更しました。
- 「アサシンレイジ」のクールダウンを300秒から180秒に短縮しました。
- 「ソウルストーム」のセットスキルクールダウンを20秒から8秒に短縮しました。
- 「デモンウルフクロウ」のセットスキルが、物理生ダメージではなく闇属性刺突ダメージを与えるように変更しました。
- 「クロウスカー」のセットスキルが、物理生ダメージではなく闇属性刺突ダメージを与えるように変更しました。
ローグ / チャンピオン
- 「アサシンレイジ」のクールダウンを180秒から150秒に短縮しました。
バード
バード / ウォーロック
- 「スピリチュアルアドバンテージ」の集中力消費削減率を20%から40%に引き上げました。
メイジ
メイジ/スカウト
- 「フレイムスピリット」の魔法ダメージスケーリングを、魔法ダメージ3% + 魔法攻撃力45% から 魔法ダメージ5% + 魔法攻撃力50% に引き上げました。
メイジ/ウォーロック
- 「スタティックレゾナンス」パッシブ:メテオシャワーが風属性ダメージと同等の追加火属性ダメージを与えるように変更しました。
- 「ライトニングディスプレイ」の効果を、風属性ダメージ36.5%上昇&魔法クリティカル率730上昇から、元素ダメージ24%上昇&魔法クリティカル率480上昇に変更しました。
- 「ウィルオブプライド」のクールダウンを120秒から90秒に短縮しました。
- 「ソウルステッピング」を永続効果に変更しました。コスト:集中力30 & 毎秒集中力5消費。
- 「ソウルステップ」の移動速度および詠唱速度の上昇率を20%から30%に引き上げました。
- 「フォーゴトンブラックマジック」を変更しました:次の30秒間、攻撃スキルを使用すると「フォーゴトンブラックマジック」が付与され、10秒間、対象の物理・魔法防御力を自身の魔法攻撃力の70%分減少させ、この減少値の1%分自身の魔法ダメージを上昇させます。魔法ダメージの上昇効果は、対象が複数いても重複しません。クールダウン:90秒、コスト:集中力20。
開発関連
- グローバル変数(lua)の "UI_TITLE_TYPE_X" 文字列を .db(TEXTが必要)に変更しました。
パッチノート 10.7.1.3021
全般
- いくつかの軽微なビジュアルフレーム要素を修正しました。
- パーティーの戦利品メッセージをシステムチャットに戻しました。
- 一部のゾーンで、与ダメージが意図せず乗算されていた不具合を修正しました。
- EXP/TPボーナスがグローバルに適用されていなかった不具合を修正しました。
PvP
- ゲームを終了してアリーナを退出した際、アリーナブロックが適用されていなかった不具合を修正しました。
オーラ
- いくつかのオーラが正しく機能していなかった不具合を修正しました。
ドルイド
- 「コンセントレーションプレイヤー」の精神ボーナスを、最大MP上昇に変更しました。
パッチノート 10.7.1.3030
全般
- パブリックイベントポイントの説明を改善しました。
- レベル35-50のクエストパッケージに「浄化の石」が不足していた不具合を修正しました。
- レベル90に到達し、かつジョニー・ダルカーから初心者用装備をまだ受け取っていない場合に、一度だけポップアップ情報を表示するようにしました。
いにしえのドリームランド
- アミュレットの最大容量を100倍に引き上げました。
- ショップに「ドリームランドアミュレットチャージ」を追加しました。使用すると、現在装備しているアミュレットの持続時間が最大チャージ数の1%分増加します。
ランキング
- 攻城戦報酬からギルド資源を寄付した際、ランキングが更新されなかった不具合を修正しました。
PvP
全般
- バトルグラウンドに関するいくつかの不具合を修正しました。
ウィンドランナーレース
- 一部のスキルシジルが重複し、数レース後にラグや過剰なスキル獲得が発生していた不具合を修正しました。
ビジュアル変更
- 称号システムのバッジアイコンをリニューアルしました。
- 「フランティックプリー」のメッセージをスキルの説明文に移動しました。
- キャラクターフレームにおける武器スキルをグループ化し、説明を追加しました。
- 通貨チャージ時のシステムメッセージが意図せず削除されていた不具合を修正しました。
スカウト
- 新しいパッシブを追加しました:「ディスタントフレンド」:対象との距離に応じて、ダメージが最大15%上昇します。※遠距離武器のDPSタイプにのみ適用されます
ローグ
- 「パーフェクトスライス」のエネルギー回復量を50に増加させ、マスターおよびグランドマスターが1スタックにつき10%のエネルギー消費削減を提供するように変更しました。
ローグ/ウォーリア
- 「ポイズンインフェクション」の範囲ダメージについて、対象が1体増えるごとに16%のダメージ減少が適用されるように変更しました。
- 「デスタッチ」の持続時間を15秒から6秒に短縮しました。
メイジ
- 「サンダーボルトパラリシス」の名称を「パラリシス」に変更しました。
- 「エネルギーウェル」が、MPだけでなくすべてのスキルリソースの消費を削減するように変更しました。
メイジ/ウォーロック
- 「ディープインスピレーション」を変更しました:インテンシフィケーション(強化系スキル)のクールダウンを30秒短縮します。
- 「ソウルステッピング」を再使用時に解除されるように変更し、消費する集中力が不足した際にも停止するように変更しました。
メイジ/バード
- 「マスターオブワーズ」に、楽器の魔法ダメージ30%上昇および魔法攻撃力5%上昇の追加効果を設定しました。
- 「フィアリーソングエクストラクション」のクールダウンを20秒から5秒に短縮しました。
メイジ/プリースト
- 「ディセーブル」のクールダウン誘発を削除しました。
- 「ウェーブエッセンス」の詠唱速度を12%から20%に引き上げました。
- 「ホーリーインフラックス」のクールダウンを180秒から90秒に短縮しました。
メイジ/ナイト
- 「メッセンジャーオブライト」の魔法ダメージ上昇量を20%から25%に引き上げました。
メイジ/チャンピオン
- 「ボルテージインフラックス」が2秒間に最大1回のみ適用されるように変更しました。
- 「エレクトロリシスパワー」を変更しました:使用時に怒りを50生成します。コスト:MP10%、クールダウン:40秒。
メイジ/スカウト
- NPCの敵に対する「サンダークラップ」の持続時間を5秒から10秒に延長しました。
メイジ/ドルイド - 大地の預言者
- レベル15:「パーセプション」 - 最大HPを8.4% + 660、魔法ダメージを25% + 440上昇させます。
- レベル20:「マザーアースブレード」 - 対象に 2376 + 0.2 x INT の地属性ダメージを2回与えます。詠唱時間:3秒、コスト:MP544。
- レベル25:「グリーンガーディアン」 - 静止している間、毎秒1スタック(最大20スタック)を獲得します。1スタックにつき地属性ダメージ1%上昇、魔法攻撃力1%上昇、被ダメージ1%軽減の効果を得ます。移動すると、静止しても1秒間は毎秒1スタックを失います。何らかの方法でスタックを失うと、HP2%およびMP2%を回復します。
- レベル30:「グラビティ」 - サンダーストームをアースクエイクに変更し、地属性ダメージを与えるようにします。
- レベル35:「ラヴァブレード」 - 対象に 1950 + 0.3 x INT の地属性ダメージと 1950 + 0.3 x INT の火属性ダメージを与えます。コスト:MP2040、クールダウン:1秒、グローバルクールダウンは誘発しません。
- レベル40:「ボイリングロック」 - グリーンガーディアンのスタックが最大のとき、ラヴァブレードが2回ダメージを与えるようになります。
- レベル45:「ロックボレー」 - メテオシャワーが地属性ダメージを与えるように変更します。グリーンガーディアンのスタックを1つ消費して、ダメージを1000上昇させます。
- レベル50:「エルフミスティック」 - 有効な間、攻撃スキルを使用すると10秒間スタックが付与されます(最大5回)。1スタックにつき詠唱速度5%上昇、魔法ダメージ5%上昇の効果を得ます。コスト:MP10% + 300MP、メインバフにクールダウンおよび持続時間はありません。
- レベル60:「インフィルトレーションスピリット」 - MPを犠牲にしてグリーンガーディアンのスタックを10獲得します。コスト:MP20%、詠唱時間:2秒、クールダウンなし、グローバルクールダウンは誘発しません。
- レベル70:「コズミックコール」 - 指定したエリアに巨大な隕石を召喚し、範囲内の対象に5400の地属性ダメージを与えます。クールダウン:60秒、詠唱時間:4秒、コスト:命中した対象1体につきグリーンガーディアンのスタックを1消費。
ウォーロック
ウォーロック / バード
- 「ヘルノート」の楽器ダメージ上昇量を60%から30%に減少させました。
ウォーロック / スカウト
- 「フォーカスビルドアップ」のクールダウンを90秒から60秒に短縮し、持続時間を20秒から30秒に延長、グローバルクールダウンの誘発を削除しました。
- 「ブラッドアロー」の闇属性ダメージおよび知力の上昇量を10.4%から8.4%に減少させました。
ウォーデン
ウォーデン / ナイト
- 「オークパワー」がレイド内の他のメンバーによって使用可能だった不具合を修正しました。
ポストパッチノート
以下の変更は、カスタムインスタンスおよびアトランティスch3に適用されます。
メイジ
メイジ/ドルイド
- 次のパッチまで「ファイアボール」を無効化しました。
- 「パーセプション」の魔法ダメージ上昇量を25%から16.7%に減少させました。




