Aktualizacja 10.7.1.4000-4153 - Opuszczone Opactwo (Trudny), Festiwal Wiosennego Deszczu

Opuszczone Opactwo (Trudny), Festiwal Wiosennego Deszczu

Opis zmian 10.7.1.4000

Image 531

auto_awesomeOgólne

  • Usunięto Muszle Phiriusa ze Sklepu z Przedmiotami.
  • Zmieniono Salifusa, aby używał niezależnego timera kanału, dzięki czemu nie odradza się przy każdym restarcie strefy.
  • Dodano nowego NPC w Atlasie, który pozwala graczom raz dziennie wymienić 100 Żetonów Phiriusa na jeden Oczyszczony Kamień Fuzji. Limit ten jest zwiększony do trzech razy dziennie dla graczy posiadających dostęp VIP.

auto_awesomeDla Nowicjuszy

  • Dodano Megafony do niektórych pakietów zadań do poziomu 50.
  • Dostosowano lokalizację teleportu Gorączkowej Prośby, aby znajdowała się obok Darisa.
  • Naprawiono błąd, przez który Johnny Dalker nie miał wyświetlanego poziomu w niektórych miejscach w dialogach.
  • Zmieniono doładowanie poziomu z 90 na 91 w celu łatwiejszego rozpoczęcia serii zadań.
  • Naprawiono błąd, przez który Daris nieumyślnie oferował dodatkowy dialog graczom o niższym poziomie.
  • Dodano 11 nowych pakietów w Sklepie z Przedmiotami (Sklep Diamentowy → Pakiety → Pakiety Startowe), które ułatwią nowym graczom start.

auto_awesomeOpuszczona Świątynia (Trudny)

"Opuszczona Świątynia (Trudny)" to kolejna instancja w linii nostalgicznych instancji. Będzie ona dostępna dla graczy po osiągnięciu wystarczającego postępu w kontynuacji serii zadań "Wspomnienia z Taborei".

  • Zwiększono poziomy potworów do 107+.
  • Dodano 3 nowe Artefakty.
  • Dodano 7 nowych rankingów.
  • Dodano 6 nowych mebli do wytworzenia.
  • Dodano 8 nowych Kart Potworów.
  • Dodano 10 new Run Artefaktów.
  • Dodano 5 nowych Tytułów.
  • Dodano 4 nowe Umiejętności Tytułowe.
  • Dodano 5 nowych zadań dziennych, odblokowywanych po ukończeniu serii zadań.
  • Dodano nowy system, który wzmacnia bossów w zależności od wyboru gracza.
  • Usunięto materiały do instrumentów, obiekty zadań i NPC na terenie całej instancji.
  • Przebudowano zachowania i taktyki niektórych potworów oraz wszystkich bossów.
  • Dodano nowe rankingi śledzące postępy wewnątrz instancji.

Znane problemy: Runa Upustu Krwi nie aktualizuje wizualnie wartości obrażeń rozłożonych w czasie poprawnie.

styleKarty Potworów

  • Włączono system kart w Dzikich Ziemiach, Wulkanie Aotulia, Stepach Sascilii, Obozie Heffnera i Xaviera.
  • Dodano 32 nowe karty w tych strefach.

auto_awesomeDom

  • Dodano Punkty Dekoracji do wytworzonych mebli.
  • Naprawiono błąd, przez który podgląd mebli nie zawsze był usuwany.

auto_awesomeRankingi

  • Naprawiono błąd, przez który "Mój ranking" nie pokazywał poprawnie czasu gry.
  • Naprawiono błąd, przez który "Mój ranking" czasami pokazywał błędne miejsce.
  • Zmieniono ikony manipulacji wierszami, aby były zawsze widoczne.

auto_awesomeMinigry

  • Zmniejszono koszt elementów ekwipunku z minigier w Muszlach Phiriusa do 200 za sztukę.

auto_awesomeInstancje

Komnata Istoty

  • Naprawiono błąd, przez który Mroczne Wysuszenie nie było usuwane podczas teleportacji do wydarzenia z klatką jako wybawca.

Ciemny Rdzeń

  • Przeniesiono barierę wejściową i dźwignię Xanthusa.

sports_kabaddiPvP

Ogólne

  • Naprawiono błąd, przez który obrażenia nad głową były wyświetlane niepoprawnie między graczami, gdy aktywny był współczynnik obrażeń rozłożonych w czasie PK.
  • Dodano ikonę do skrzydeł Paladyna i Wojownika. (Model pozostaje wyłączony, ponieważ wizualizacje skrzydeł są wyłączone na arenach PvP)

Wojna Oblężnicza

  • Wyłączono odporność budynków umieszczonych poza zamkiem gildii.
  • Ulepszono informacje o Wojnie Oblężniczej podczas konserwacji serwerów PvP.

paletteZmiany Wizualne

Ogólne

  • Dodano kolor jakości przedmiotu do okna potwierdzenia wyrzucenia.
  • Dodano kolor rzadkości przedmiotu do niektórych okien dialogowych.
  • Zmieniono ikonę Mikstury Uniwersalnej (mikstury atrybutów).

Okno Postaci

  • Zmieniono listę poziomów broni, aby była sortowana według typu kabury broni.
  • Naprawiono brak instrumentu i sztyletów na liście poziomów broni.

Sklep z Przedmiotami

  • Naprawiono błąd, przez który przełączenie na zakładkę panelu głównego po długim czasie powodowało ładowanie przedmiotów pod blokami.

auto_awesomeOgólne Zmiany Klasowe

  • Usunięto limit odległości dla wszystkich umiejętności aury klasowej, naprawiono ich opisy, które miały błędny promień działania.
  • Zwrócono punkty TP za umiejętności, których maksymalny poziom został obniżony.

Mag

  • Zmniejszono czas odnowienia umiejętności zestawu Mędrzec do 180 sekund z 300, zmniejszono czas trwania możliwości rzucania zaklęć w ruchu do 15 sekund z 20.

Mag / Druid

  • Zmniejszono drugie obrażenia Ostrza Matki Ziemi o 20%.

Mag / Bard

  • Zwiększono czas odnowienia Ekstrakcji Ognistej Pieśni do 10 sekund z 5.
  • Zmniejszono obrażenia Wielkiego Ognia Piekielnego do 3000 z 4550, zmniejszono utratę obrażeń za każdy dodatkowy cel do 3% z 10%.

Mag / Wojownik

  • Zwiększono czas trwania Mądrości i Męstwa do 900 sekund z 600, zmieniono działanie na wzmocnienie o 35% wartości bazowych zamiast 15% wartości końcowych.

Mag / Strażnik

  • Zwiększono przyrost obrażeń od ziemi Berła Ziemi do 45% z 28% z pasywną umiejętnością Ziemia Sługi.
  • Zmieniono Naznaczenie Ziemi; W ciągu następnych 30 sekund absorbuje 2 uderzenia.
  • Zwiększono przyrost obrażeń magicznych Dzikiej Mocy do 25% z 6,5%.

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik / Wojownik

  • Zmieniono Energiczny Manewr; Ulepsza Bezwzględny Wyrok, Szał oraz Formację Obronną.
    • Bezwzględny Wyrok: Zużywa 1 Psi zamiast 2.
    • Szał: Zapewnia więcej ataku magicznego (tak samo jak wcześniej).
    • Formacja Obronna: Nie zmniejsza już ataku magicznego i sprawia, że Bezwzględny Wyrok zadaje obrażenia dwukrotnie, gdy jest aktywny.

Zwiadowca

  • Sprecyzowano opis Odległego Przyjaciela.
  • Zmieniono czas trwania Obszaru Docelowego na stały.

Zwiadowca / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Obszar Docelowy, aby dodatkowo zwiększał obrażenia od krytycznych trafień magicznych o 10%.

Druid

Druid / Czarnoksiężnik

  • Zwiększono czas trwania Ożywienia Umysłu do 30 sekund z 20, zmniejszono czas odnowienia do 90 sekund z 120.

Druid / Łotr

  • Zmieniono Pakt Cieni, aby zmniejszał prędkość ruchu o 15% i dodatkowo pozwalał na rzucanie zaklęć w ruchu. Zmieniono bonus MP na regenerację 1% MP co sekundę, gdy stoisz w miejscu.

Wojownik

  • Zmieniono Instynkt Przetrwania: Przez 900 sekund będziesz otrzymywać o 45% mniejsze obrażenia fizyczne i magiczne, ale 120% zredukowanych obrażeń zostanie zadane stopniowo w ciągu 4 sekund, zmieniono maksymalny poziom na 1.

Wojownik / Kapłan

  • Zmieniono Biegłość Bojową, aby nie modyfikowała już Instynktu Przetrwania.
  • Zmieniono Żądzę Krwi, aby zużywała 20% HP i dawała 75 szału zamiast 10% HP przy 50 szału, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.

Wojownik / Mag

  • Zmieniono Opętanie przez Gniew, aby dodatkowo zmniejszało koszty MP/Szału o 32,7%.

Czempion

Czempion / Druid

  • Zmieniono czas trwania Błogosławieństwa Matki Ziemi na stały.

Czempion / Wojownik

  • Naprawiono błąd, przez który Podmuch Zemsty nie uciszał poprawnie celu.

Łotr

  • Zmieniono Porzucony Manewr; Przez 900 sekund, co 5 sekund, zyskujesz ładunek zmniejszający otrzymywane obrażenia o 9% do 5 razy, otrzymanie trafienia jakimkolwiek atakiem zużyje wszystkie ładunki i oślepi okoliczne cele na 5 sekund, zmieniono maksymalny poziom na 1.
  • Zmniejszono generowaną agresję Idealnego Cięcia do 50% z 100%, zmieniono Mistrza/Arcymistrza, aby zmniejszał agresję o 8% na ładunek.

Łotr / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Czujnego Zabójcę, aby nie modyfikował Porzuconego Manewru, zamiast tego podwaja teraz efekt Nastawienia Zabójcy.

Strażnik

  • Usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia dla Elfiego Amuletu.

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano RequestDiasPromo().
  • Dodano ITEMMALL_DIAS_PROMO => int Bonus.

water_dropFestiwal Wiosennego Deszczu

  • 23 niestandardowe karty z potworów festiwalowych.
  • 26 ukrytych niestandardowych tytułów z aktywności festiwalowych.

Draco

Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Ognistego Zodiaku oraz Pyro Draconaris na Chowańca Draco.

Otrzymaj Pyro Draconaris od:

  • Lina Wabbit - wymień 12 x Kryształ Ducha Ziemi na nagrodę.
  • Nier Wabbit - wymień 12 x Kryształ Ducha Ziemi na nagrodę.

Sprowadzanie Wabbitów z Powrotem

‌NPC: Kekai Wabbit
Lokalizacja: Dolina Aslan
Typ wydarzenia: Znajdź i zbierz
Lokalizacja wydarzenia: Srebrne Źródło
Cel wydarzenia: Znajdź Zagubione Wabbity i umieść je w skrzynkach, aby je sprowadzić z powrotem

Pościg za Wabbitami

‌NPC: Clifford Sharansk
Lokalizacja: Varanas – Dzielnica Administracyjna
Typ wydarzenia: Polowanie
Cel wydarzenia: Poluj na graczy, którzy przemienili się w wabbity i zbieraj punkty

Skradzione Tęczowe Jaja

‌NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Lokalizacja: Varanas – Rynek Główny / Forteca Obsydianowa
Typ wydarzenia: Pokonuj potwory i zbieraj przedmioty
Lokalizacja wydarzenia: Wyjące Góry, Kopalnia w Ukrytej Dolinie
Cel wydarzenia: Zbierz Skradzione Tęczowe Jaja

Zbieranie Płatków

‌NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Lokalizacja: Varanas – Rynek Główny / Forteca Obsydianowa
Typ wydarzenia: Zbieraj przedmioty
Lokalizacja wydarzenia: Logar
Cel wydarzenia: Zbierz Tęczowe Płatki

‌Wesołe Wykopaliska

‌NPC: Titan Wabbit
Lokalizacja: Farma Helen – Wyjące Góry
Typ wydarzenia: Zbieraj przedmioty
Lokalizacja wydarzenia: Wyjące Góry
Cel wydarzenia: Podążaj za wabbitem i kop w poszukiwaniu skarbów

‌Skacz! Skacz! Wabbity!

‌NPC: Danny Wabbit
Lokalizacja: Most Varanas
Typ wydarzenia: Znajdź i podążaj
Lokalizacja wydarzenia: Srebrne Źródło
Cel wydarzenia: Znajdź wabbita i podążaj za nim

Graffiti na Tęczowych Jajach

‌NPC: Cecil Owanni
Lokalizacja: Most Varanas
Typ wydarzenia: Zbieraj i wymieniaj przedmioty
Lokalizacja wydarzenia: Srebrne Źródło, Varanas
Cel wydarzenia: Zbierz kwiaty na farbę, zanieś jaja do malarzy i wymień je.

Eteryczny Tęczowy Kurczak

‌NPC: Angela Bix
Lokalizacja: Most Varanas
Typ wydarzenia: Znajdź i zbierz przedmioty
Lokalizacja wydarzenia: Srebrne Źródło
Cel wydarzenia: Przemień się w wabbita, znajdź Eterycznego Tęczowego Kurczaka i zbieraj jaja

‌Wielkie Rozdawanie Jaj

‌NPC: Ayester Bunni
Lokalizacja: Opuszczona Dzielnica Dalanis
Typ wydarzenia: Znajdź NPC
Lokalizacja wydarzenia: Wzgórza Grzmiącego Kopyta
Cel wydarzenia: Znajdź NPC i dostarcz przedmioty

Bitwa Obronna Wabbitów / Gra Wabbitów

‌NPC: Yakubi Wabbit
Lokalizacja: Most Varanas
Typ wydarzenia: "Obrona wieży"
Cel wydarzenia: Broń królików przed najeżdżającymi żółwiami, aby otrzymać nagrodę.

Wielkie Pożegnanie Wabbitów

‌NPC: Jessica Bunni
Lokalizacja: Przed Fortecą Obsydianową
Typ wydarzenia: Znajdź i poprowadź
Lokalizacja wydarzenia: Wzgórza Grzmiącego Kopyta
Cel wydarzenia: Znajdź swoje wabbity i sprowadź je z powrotem do domu.

Opis zmian 10.7.1.4050

auto_awesomeOgólne

  • Zwiększono czas odradzania się Ogesta do 15 minut.
  • Naprawiono błąd, przez który Salifus odradzał się częściej niż zamierzano.
  • Dodano losowość do czasu odradzania się Salifusa, aby uczynić go mniej przewidywalnym.
  • Zmniejszono maksymalną możliwą ilość złota z loterii Obrony Atlasu o 25%.

auto_awesomeDla Nowicjuszy

  • Dodano torby z łupem do potworów przed Piekłem Potępionych, Wąwozem Lodowych Gigantów i Krainą Zapomnianych Legend.
    • Torby z łupem będą zawierać różnorodne przedmioty ze statystykami arcadii, zaprojektowane z myślą o pomocy nowicjuszom.

shopping_bagSklep z Przedmiotami

Uwaga: niektóre z tych przedmiotów pojawią się w rotacji na ograniczony czas.

  • Dodano 16 chowańców.
  • Dodano 27 wierzchowców.
  • Dodano Chowańce Kitsune z nowym efektem: Królewski Towarzysz.
  • Dodano 3 nowe zestawy kostiumów: Pluszowy Miś, Straszny Miś i Yolius.
  • Naprawiono błąd, przez który menu kategorii nie ładowało się przy pierwszym otwarciu Panelu Głównego.

auto_awesomeChowańce

  • Dodano encyklopedie chowańców do Sklepu z Przedmiotami.
  • Obniżono ceny złotych narzędzi w Sklepie z Przedmiotami.
  • Zwiększono maksymalny poziom rzemiosła chowańców do 100.
  • Dodano miksturę zwiększającą PD produkcji chowańców.
  • Dodano Materiały Talaghan do systemu rzemiosła chowańców.
  • Zwiększono maksymalny rozmiar stosu narzędzi rzemieślniczych chowańców z 999 do 9999.
  • Dodano wiadomość na czacie podczas odbierania wyników produkcji chowańców.

auto_awesomeDom

  • Dodano 17 mebli NPC.
  • Dodano 20 mebli z efektami.
  • Dodano 11 zwykłych mebli.
  • Dodano pole wyszukiwania do okien magazynu.

styleKarty Potworów

  • Dodano 7 nowych kart do Komnaty Żywiołów.
  • Włączono Nowy System wewnątrz Komnaty Żywiołów.

auto_awesomeOpuszczona Świątynia (Trudny)

  • Naprawiono błąd, przez który sklep z recepturami był niedostępny.
  • Zmniejszono zasięg podążania niektórych bossów.
  • Naprawiono błąd, przez który dobre statystyki wypadały zbyt często.
  • Naprawiono błąd, przez który zadanie "Pokonaj Resident Evil" nie mogło zostać ukończone.
  • Ulepszono finałowe wydarzenie "Zurhidonowie to Straszni Ludzie".
  • Wyłączono wyzwalanie finałowego wydarzenia, gdy Ancalon jest w walce.
  • Naprawiono błąd, przez który tytuły były przyznawane za najsłabszy ładunek zamiast najwyższego.
  • Zwiększono szansę na trafienie krytyczne Runy "Fortuna" do wartości od 1.000 do 4.500.
  • Zmniejszono ilość zdrowia, jaką niektórzy NPC leczyli podczas niektórych elementów taktycznych.
  • Naprawiono błąd, przez który części niektórych taktyk można było pominąć przy zbyt dużych obrażeniach.
  • Naprawiono błąd, przez który runy wymagały Sztabek Onyksu zamiast Ekstraktu z Oleandra.
  • Przeniesiono lokalizację Księgi Czarnego Kodeksu Opuszczonej Świątyni bliżej instancji.
  • Wyłączono otrzymywanie niektórych efektów leczenia pod wpływem stanu "Zombifikacja".
  • Zwiększono czas trwania Tańca Duchów do 30 sekund, umożliwiając objęcie nim wszystkich członków rajdu.
  • Naprawiono błąd, przez który można było utknąć po porzuceniu zadania "Gdzie jest kto?" w niewłaściwym momencie.
  • Naprawiono błąd, przez który można było zostać przeteleportowanym poza pokój Ancalona podczas niektórych części walki.

track_changesZadania

  • Naprawiono niektóre tłumaczenia tekstów związanych z zadaniami.
  • Dodano informację o Bilecie na Zadania Codzienne po wyczerpaniu dziennego limitu.
  • Naprawiono błąd, przez który czasami użycie filtrów w Księdze Zadań powodowało zniknięcie wszystkiego.

auto_awesomeMinigry

  • Dodano informację o biletach resetu po ukończeniu minigier.

auto_awesomeUstawienia

  • Zreorganizowano ustawienia graficzne.
  • Dodano ustawienie graficzne zmniejszające prędkość obrotu kamery (do nagrywania filmów).

auto_awesomeLauncher

  • Dodano automatyczną aktualizację addonów (można wyłączyć w ustawieniach).
  • Naprawiono błąd, przez który launcher pokazywał niektóre addony, których nie można pobrać, dopóki nie zostaną naprawione na Curse Forge.

paletteZmiany Wizualne

Okno Plecaka

  • Naprawiono błąd, przez który minimalizowanie dużego plecaka nie zachowywało poprzedniej pozycji okna.

Okno Banku

  • Dodano odstępy między slotami stron.

Rankingi

  • Naprawiono brak niektórych tekstów rankingowych od czasu ostatniego patcha.

Okno Rozmowy

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre zadania nie wyświetlały nagród w postaci PD/TP/Złota/Punktów Duszy.

auto_awesomeOgólne Zmiany Klasowe

  • Poprawiono kilka opisów umiejętności.

Kapłan

Kapłan / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono "Modlitwę Utrapienia", aby mogła wpływać również na NPC.

Łotr

  • Naprawiono błąd, przez który ładunki Porzuconego Manewru były zużywane przez leczenie, usunięto efekt zmniejszenia rozmiaru.

Wojownik

  • Usunięto efekt dźwiękowy Instynktu Przetrwania.
  • Zmniejszono skalowanie krwawienia Cięcia do 1800% z 2500% dla Katany.

Wojownik / Kapłan

  • Zmieniono Okazję, aby zadawała obrażenia trzykrotnie bez czasu rzucania.

Zwiadowca

  • Zmieniono Krwawą Strzałę, aby zadawała 2% obrażeń na atak ofensywny zamiast 5% obrażeń rozłożonych w czasie.

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano RotateSpeedSlider_GetValue().
  • Dodano RotateSpeedSlider_SetValue(float 0.01-1).

Zmiany po Patchu

auto_awesomeOgólne

  • Wyłączono NPC Agnes (wymiana diamentów na złoto) w Atlantis. Szczegóły znajdują się na naszym forum.

Zwiadowca

  • Zwiększono drenaż Krwawej Strzały do 5% HP z 2%, zmieniono ją tak, aby nie przerywała gry na instrumentach i nie zabijała cię, jeśli nie ma wystarczającej ilości HP.

Opis zmian 10.7.1.4051

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono modele jednego wierzchowca i mebla.
  • Naprawiono wyświetlanie poziomu gildii na przycisku ulepszenia.
  • Naprawiono błąd, przez który nowe pierścienie z Komnaty Żywiołów miały wyższy koszt sprzedaży niż zamierzano.
  • Dodano informację o miksturach relacji podczas zwiększania poziomu relacji bez bonusu.

auto_awesomeWędrowny Kupiec

  • Dodano sklep z Monetami Arcadia do wędrownego kupca.
  • Uczyniono listę sklepów wędrownego kupca bardziej kompaktową.

auto_awesomeDom Aukcyjny

  • Naprawiono błąd, przez który ceny złota za jednostkę były błędne.

auto_awesomeOpuszczona Świątynia (Trudny)

  • Naprawiono błąd z zadaniem "Bezużyteczne dla nas, Złote dla nas", gdy posiadało się więcej niż 1 runę w swoim artefakcie.
  • Naprawiono błąd, przez który obrażenia od Toksycznego Szlamu były wyższe niż zamierzano, naprawiono brak % obrażeń fizycznych w opisie umiejętności.

Opis zmian 10.7.1.4100

auto_awesomeOgólne

  • Przeniesiono niektóre tytuły systemowe do nowej grupy "Instancje".
  • Zmniejszono limit poziomu do wymiany pamiątek na diamenty do 50.

shopping_bagSklep z Przedmiotami

  • Dodano Księgę Małżeństwa.
  • Dodano encyklopedie zbieractwa chowańców.
  • Dodano 47 nowych Eliksirów Metamorfozy Chowańców.
  • Dodano Kamień Ekstrakcji Konkretnego Atrybutu.
  • Naprawiono błąd, przez który kliknięcie pierwszej kategorii po ponownym otwarciu Panelu Głównego, gdy pierwsza kategoria była wybrana, nie ładowało strony.

auto_awesomeZłoto

  • Zwiększono złoto otrzymywane ze zwykłych zadań do 300%.
  • Dodano NPC Agnes do wymiany złota na diamenty z dziennym limitem 30.000.000 złota na gracza.

track_changesZadania

  • Dodano wyjaśnienie zadania nauczyciela do opisu nagrody.
  • Dodano raty serwerowe do opisów nagród PD/TP/złota.
  • Dodano kolory do komunikatów o aktualizacji warunków zadań.
  • Naprawiono błąd, przez który nagrody do wyboru nie były wyświetlane w oknie zadania.
  • Zmieniono zadania na Kroplę Rosy z Zielonego Liścia (420941/422766/422767/422946) oraz Kwitnące Śnieżne Ogniste Kwiaty (422949) na powtarzalne.

auto_awesomeChowańce

  • Dodano chowańce Królewskiego Towarzysza do Zwoju Resetu Ogólnego Buffu Chowańca.
  • Dodano dzienny status chowańców Królewskiego Towarzysza do opisu partnera.

auto_awesomeEncyklopedie

  • Dostosowano wartości doświadczenia encyklopedii broni.
  • Dostosowano wartości doświadczenia encyklopedii chowańców, zmniejszono minimalny czas czytania do 5 sekund z 9.
  • Naprawiono błąd, przez który encyklopedie chowańców używały maksymalnego bonusu do nauki bez względu na bonus domu.

auto_awesomeDom

  • Naprawiono brak ikon dla niektórych nowych mebli.

auto_awesomeInstancje

Tajemna Komnata Sathkura (Trudny)

  • Dodano licznik wrzuconych Monet Arcadia do dialogu ze Studnią Życzeń.

Opuszczona Świątynia (Trudny)

  • Naprawiono błąd, przez który Okrutna Prędkość nie działała dokładnie tak, jak zamierzano.

auto_awesomeMinigry

Obrona Atlasu

  • Wyłączono możliwość wprowadzania wielu postaci przez tego samego gracza.

Lochy Malatiny

  • Zmniejszono czas otwierania końcowych skrzyń do 3 sekund.

sports_kabaddiPvP

  • Zmniejszono czas na zaakceptowanie meczu na polu bitwy do 30 sekund.
  • Wyłączono możliwość gry wieloma postaciami na wszystkich Arenach i Wojnie Oblężniczej.
  • Zwiększono szansę na znalezienie skrzydeł Wojownika i Paladyna z ich odpowiednich loterii.

auto_awesomeLauncher

  • Ulepszono raport spójności plików.
  • Naprawiono kilka błędów związanych z instalacją addonów.

paletteZmiany Wizualne

Ogólne

  • Ulepszono dialogi Ange Rasa.
  • Ulepszono dialogi i wiadomości małżeńskie.
  • Ulepszono dialog wymiany akcesoriów Sequitee.
  • Usunięto niepotrzebne cudzysłowy "" w tekście o zalogowaniu/wylogowaniu znajomego dla niemieckiego tłumaczenia.

Dom Aukcyjny

  • Naprawiono błąd, przez który automatyczne uzupełnianie cen nie działało poprawnie w niektórych językach klienta.

Okno Partnera

  • Dodano możliwość wyszukiwania partnerów.
  • Naprawiono niektóre problemy z wyborem partnera.

auto_awesomeOgólne Zmiany Klasowe

  • Usunięto 80% redukcję MP dla poziomów 1-80.

Kapłan

  • Zmniejszono koszt MP Uzdrawiania o 40%.
  • Zmniejszono koszt MP Uzdrawiania Grupowego o 40%.

Mag

Mag / Druid

  • Zmniejszono koszt MP Ostrza Magmy o 50%.

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano int ExpRate, int TpRate, int MoneyRate = GetServerRates().

Opis zmian 10.7.1.4150

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono błąd, przez który na szansę wypadnięcia Źródła Życia oraz Receptury - Ozdoba Obrońcy Aslan nie wpływały bonusy do szansy na łup.

auto_awesomeDom

  • Dodano sortowanie dla nowo dodanych przedmiotów.
  • Dodano 8 nowych mebli będących obiektami studni.
  • Dodano 10 nowych mebli z wyższym bonusem do nauki.
  • Naprawiono błąd, przez który zwykłe doniczki do sadzenia były niedostępne w sklepie.
  • Dodano system promocji dla Mebli, Stylów i Opcji, wraz z filtrem.

shopping_bagSklep z Przedmiotami

Uwaga: niektóre z tych przedmiotów pojawią się w rotacji na ograniczony czas.

  • Dodano 146 skórek broni.
  • Dodano 47 skórek Tarcz i Talizmanów.
  • Zmieniono czas odświeżania Sklepu z Przedmiotami z 5 na 2 minuty.

track_changesZadania

  • Zmieniono teleport Gorączkowej Prośby, aby pojawiał się na 91 poziomie zamiast 93.
  • Dodano komunikat przy ukończeniu Zadania Honoru, gdy gracz znajduje się poza drużyną honorową.

auto_awesomeInstancje

Opuszczona Świątynia (Trudny)

  • Zmieniono wartości Okrutnego Pożeracza:
    • Nieznacznie zmniejszono jego HP.
    • Zmniejszono ilość leczenia przy nieudanej taktyce.
  • Zmieniono działanie Zombifikacji, aby wpływała na umiejętności i efekty związane z zasobami innymi niż życie.
  • Usunięto kamienie bossów oraz wymóg ich posiadania do otwarcia drzwi.

auto_awesomeMinigry

Obrona Atlasu

  • Ulepszono dialog wejściowy informujący o zezwoleniu na wejście tylko jedną postacią dziennie.

sports_kabaddiPvP

Wojna Oblężnicza

  • Wyłączono Organizowaną Wojnę Gildii.

paletteZmiany Wizualne

Ogólne

  • Ulepszono opisy stref (PvP), aby wyświetlały baner graficzny również w hiperłączach na czacie.

Mapa Świata

  • Naprawiono błąd, przez który mapy kontynentów czasami nie aktualizowały ikon zadań.
  • Zmieniono filtry ikon mapy na ikony zamiast wyboru z listy rozwijanej.

auto_awesomeOgólne Zmiany Klasowe

  • Tymczasowo zmieniono umiejętności szarży na teleportację z powodu losowo występującego błędu rozgrywki. (jak Atak z Zaskoczenia Wojownika)

Łotr

  • Zmieniono interwały idealnego wyczucia czasu Idealnego Cięcia na bardziej losowe, zwiększono dodatkowe obrażenia do 10% w zależności od dłuższego czasu. Np.: jeśli minimalny interwał to x sekund, a maksymalny to x + y sekund, aktywacja po x sekundach zada 100 obrażeń, podczas gdy aktywacja po x + y zada 10% więcej.

Łotr / Czempion

  • Zmieniono Mechanizm Dezorientacji → Krasnoludzka Kuźnia: Używa krasnoludzkiej magii do wzmocnienia twojego młota. Twój Demontaż zignoruje 60% obrony celu przez 30 sekund. Użycie tego zapewni maksymalny stos Trującego Sprzężenia Zwrotnego. Czas odnowienia: 120 sekund. Koszt: 20 Szału, 20 Energii

Łotr / Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono odzyskiwanie skupienia przez Przetop Mrocznej Duszy do 2 z 3.
  • Zmieniono Kurtynę Dusz, aby zmniejszała koszt skupienia umiejętności do 20 zamiast 15 i skracała czasy odnowienia do 6 sekund z 4.

Zwiadowca

  • Zmieniono umiejętność zestawu Przewaga Łowcy, aby zwiększała obrażenia fizyczne zamiast krytycznych obrażeń fizycznych.
  • Zmieniono umiejętność zestawu Samotna Walka, aby zwiększała obrażenia fizyczne zamiast krytycznych obrażeń fizycznych.
  • Zmniejszono przelicznik ataku Zwiadowcy dla siły do 1.23 z 1.3 oraz dla zręczności do 1.15 z 1.2.

Zwiadowca / Mag

  • Zmniejszono obrażenia magiczne Popielenia do 275% z 300%.

Zwiadowca / Bard

  • Zmniejszono utratę obrażeń Odbitego Strzału za każdy dodatkowy cel do 10% z 25%.

Zwiadowca / Kapłan

  • Zmniejszono czas odnowienia Duchowego Przywódcy do 60 sekund z 120.
  • Zwiększono obrażenia Wampirycznych Strzał do 735% z 401%, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.

Mag

  • Zmieniono umiejętność zestawu Głos Morza; Pozwala na skrócenie czasu odnowienia twojej Katalizy Żywiołów o 75%. Użycie Katalizy Żywiołów wprowadzi tę umiejętność w stan odnowienia. Czas odnowienia: 360 sekund.

Mag / Druid

  • Zmieniono Ostrze Magmy -> Podziemne Ostrze: Zadaje celowi 2572 + 0.3 x INT obrażeń od ziemi.
  • Zmniejszono dodatkowe obrażenia Ostrza Matki Ziemi do 1300 z 1900.

Mag / Bard

  • Zwiększono przyrost obrażeń Napływu Barda do 12% z 8%.
  • Zmniejszono przyrost obrażeń od ognia Mistrza Słów do 40% z 50%, usunięto przyrost ataku magicznego.
  • Zmieniono Szybką Koncentrację, aby nie zapewniała wzmocnienia obrażeń obszarowych dla Katalizy Żywiołów.

Mag / Wojownik

  • Zmieniono Mądrość i Męstwo na stałe wzmocnienie.
  • Zmniejszono czas odnowienia Aktywacji Many do 60 sekund z 90.

Mag / Czempion

  • Zmieniono Biegłość Ładunku Elektrostatycznego → Młot Gromu; Zwiększa obrażenia magiczne młota jednoręcznego o 32%.
  • Zwiększono odzyskiwanie szału Mocy Elektrolizy do 100 z 40.

Mag / Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono początkowy koszt skupienia Kroczenia Duszy do 10 z 30, zmieniono na umiejętność przełączaną z ponownym użyciem.
  • Zmniejszono obrażenia Wybuchu Ognistego Pioruna do 1365 z 1560.

Mag / Kapłan

  • Zmieniono Wodny Sztorm → Wir: Rozprysk wody topi twój cel i odbija się na maksymalnie 5 kolejnych celów, zadając 1800 + 0.2 x INT obrażeń od wody 5 razy. Czas odnowienia: 1s, brak wyzwalania globalnego czasu odnowienia, Czas rzucania: 1.5s, Zasięg: 200, Promień: 80, Koszt: 2% MP, Utrata obrażeń za każdy dodatkowy cel: 12%
  • Zmniejszono przyrost obrażeń magicznych Świętego Napływu do 12% z 20%, dodano 8% ataku magicznego.
  • Zmniejszono przyrost obrażeń magicznych Drenażu Magii do 6.2% z 18.8%
  • Zmieniono Wybuch Przypływu, aby zapewniał Przewodnictwo, które zwiększa obrażenia od wiatru o 50% przez 4 sekundy.

Czarnoksiężnik

  • Zwiększono czas trwania Przyswajania Wiedzy do 300 sekund z 97.5%.
  • Nowa umiejętność pasywna: Masowy Ładunek: Twój Ładunek Osnowy wpłynie na wszystkich członków rajdu.
  • Zmniejszono przyrost ataku i utratę obrony Przypływu Świadomości do 15% z 21.5%.
  • Zmieniono Barierę Umysłu, aby nie była już celowana w ziemię, zamiast tego przyzna swoje wzmocnienie wokół rzucającego, czas trwania i koszt pozostają bez zmian.

Warlock / Mage

  • Zmieniono Błysk Osnowy, aby sprawiał, że Ładunek Osnowy zadaje dodatkowe obrażenia od ognia równe jego mrocznej części.
  • Zmieniono Błysk Psychiczny, aby sprawiał, że wymienione umiejętności zadają dodatkowe obrażenia od ognia równe ich mrocznej części.
  • Zmniejszono koszt Psi Pękającego Zaklęcia Sacesa do 1 z 2, zwiększono redukcję odporności na krytyczne trafienia do 1930 z 965.

Czarnoksiężnik / Kapłan

  • Zwiększono czas trwania Dotyku Wiary do 60 sekund z 24.
  • Usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia dla Kręgu Komfortu.

Czarnoksiężnik / Bard

  • Usunięto bonus do obrażeń od mroku Muzycznego Geniusza.
  • Zmieniono Mroczną Wymianę, aby nie wyzwalała globalnego czasu odnowienia.
  • Zmieniono Eteryczne Ostrze, aby miało koszt 15 punktów skupienia.

Czarnoksiężnik / Czempion

  • Zmieniono Sublimację Szału, aby nie wyzwalała globalnego czasu odnowienia, zmniejszono koszt szału do 50 ze 100, zmniejszono czas odnowienia do 15 sekund z 20.

Czarnoksiężnik / Wojownik

  • Zmieniono Psychiczne Cięcie, aby usuwało wyzwalanie globalnego czasu odnowienia z Cięcia, ale dodaje 3 sekundy czasu odnowienia.
  • Zmieniono Kontrolę Oddechu, aby dodatkowo obejmowała Cięcie jako wyzwalacz.

Czarnoksiężnik / Łotr

  • Zmieniono Zbrodnię, aby nie wymagała użycia Ostrza Siły Woli.

Wojownik

Wojownik / Mag

  • Zmniejszono przyrost ataku magicznego i redukcję zużycia Szału do 24.5% z 32.7%.
  • Zwiększono utratę obrażeń Wichru za każdy dodatkowy cel do 12% z 10%.

Wojownik / Kapłan

  • Zwiększono przyrost prędkości ataku Okrzyku Bojowego Szału Krwi do 24.4% z 18.8%, zmniejszono szansę na trafienie krytyczne do 2438 z 2820.

Druid

Druid / Łotr

  • Zwiększono odzyskiwanie MP Paktu Cieni do 2% z 1%.

Druid / Bard

  • Zmieniono Ugryzienie Krokodyla, aby odzyskiwało 1 Moc Natury zamiast ją zużywać.
  • Naprawiono błąd, przez który Rosnące Paprocie nie działały poprawnie, zmniejszono czas odnowienia do 5 sekund z 10.

Strażnik

  • Zmieniono Chaos Chciwości, aby zmniejszał wszystkie otrzymywane obrażenia zamiast tylko fizycznych.

Strażnik / Druid

  • Zmieniono formułę obrażeń Przebudzenia Bestii, aby zmniejszyć maksymalne wzmocnione obrażenia o maksymalnie 12%.

Strażnik / Bard

  • Zmieniono Dźwiękowe Cięcie, aby wyzwalało Pchnięcie Działka przy trafieniach krytycznych.

Czempion

Czempion / Druid

  • Usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia dla Ciężkiego Uderzenia, dodano 1 sekundę czasu odnowienia do umiejętności.
  • Zmieniono koszt MP Odzyskania na 2% z 1632.
  • Zwiększono przyrost prędkości ataku Odzyskania Runy do 20.4% z 15.1%.

Rycerz

Rycerz / Zwiadowca

  • Naprawiono błąd, przez który Krwawa Strzała zużywała błędną ilość HP i zużywała je przy błędnych typach ataków.

Rycerz / Czarnoksiężnik

  • Zwiększono przyrost obrażeń Mistrza Ciemności i Światła do 16% z 8%.

Opis zmian 10.7.1.4151

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono brak niektórych tłumaczeń w rosyjskiej wersji językowej.
  • Naprawiono błąd, przez który na mapie świata domyślnie wyłączone było wyświetlanie zadań publicznych i zadań nauczyciela.

Strażnik

Strażnik / Bard

  • Naprawiono błąd, przez który Dźwiękowe Cięcie nie wyzwalało Pchnięcia Działka na poprawnych celach.

Łotr

  • Naprawiono błąd, przez który przyrost obrażeń Idealnego Cięcia nie działał.

Mag

Mag / Kapłan

  • Naprawiono błąd, przez który wzmocnienie Przewodnictwo nie było widoczne.

Opis zmian 10.7.1.4152

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono kilka problemów w systemie zniżek mieszkaniowych.
  • Naprawiono błąd, przez który narzędzia kowalskie w Obozie Heffnera nie działały.
  • Dodano specjalne podświetlenie tekstury dla zakładek promocyjnych w Sklepie z Przedmiotami.
  • Naprawiono błąd, przez który funkcja "Znajdź w Sklepie z Przedmiotami" nie działała dla niektórych hiperłączy przedmiotów.

auto_awesomeLauncher

  • Dodano ikony mediów społecznościowych.

Opis zmian 10.7.1.4153

shopping_bagSklep z Przedmiotami

  • Usunięto okno potwierdzenia po kliknięciu przycisku linku wsparcia.
  • Naprawiono brak zakładki kategorii "Styl Pancerza" w Sklepie z Przedmiotami przy pierwszym otwarciu.
  • Dodano opis do wszystkich przedmiotów z czasem wygaśnięcia w Sklepie z Przedmiotami, informujący, że wygasną one po zakupie.

auto_awesomeLauncher

  • Naprawiono etykietę statusu serwera.
  • Dodano opcję Prędkości Obracania Kamery w konfiguracji.

paletteZmiany Wizualne

Ogólne

  • Naprawiono nakładanie się nazw Magazynów Domowych.
  • Ulepszono wygląd okna Ogłoszeń Gildii.

Okno Łupu

  • Dodano przycisk "Zbierz wszystko" do okna łupu.
  • Usunięto strony z Okna Łupu i dodano w zamian pasek przewijania.

Mapy

  • Uporządkowano opcje rozwijane mapy przy przycisku minimapy.
  • Naprawiono błąd, przez który ikony ukończonych zadań na mapie świata czasami znikały podczas korzystania z QuestHelpera.