Patch Notes 10.7.1.4000

Allgemein
- Phirius-Muscheln wurden aus dem Item-Shop entfernt.
- Salifus verwendet nun einen unabhängigen Kanal-Timer, damit er nicht bei jedem Zonen-Neustart erneut erscheint.
- Ein neuer NPC wurde in Atlas hinzugefügt, bei dem Spieler einmal täglich 100 Phirius-Münzen gegen einen Gereinigten Fusionsstein tauschen können. Dieses Limit wird für Spieler mit VIP-Zugang auf bis zu dreimal täglich erhöht.
Für Neueinsteiger
- Megaphone wurden einigen Quest-Paketen bis Stufe 50 hinzugefügt.
- Der Teleportationsort für „Frantic Plea“ wurde neben Daris angepasst.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Johnny Dalker in einigen Dialogen die Stufe fehlte.
- Der Stufen-Boost wurde von 90 auf 91 geändert, um den Einstieg in Questreihen zu erleichtern.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Daris unbeabsichtigt niedrigstufigen Spielern zusätzliche Dialoge anbot.
- 11 neue Item-Shop-Pakete wurden hinzugefügt (Diamantenshop → Pakete → Kickstart-Pakete), um neuen Spielern den Einstieg zu erleichtern.
Forsaken Abbey (Schwer)
Die „Forsaken Abbey (Schwer)“ ist die nächste Instanz in der Reihe der Nostalgie-Instanzen. Sie ist für Spieler verfügbar, nachdem sie ausreichende Fortschritte in der Fortsetzung der Questreihe „Erinnerungen an Taborea“ erzielt haben.
- Monsterstufen auf 107+ erhöht.
- 3 neue Artefakte hinzugefügt.
- 7 neue Rankings hinzugefügt.
- 6 neue herstellbare Möbelstücke hinzugefügt.
- 8 neue Monsterkarten hinzugefügt.
- 10 neue Artefakt-Runen hinzugefügt.
- 5 neue Titel hinzugefügt.
- 4 neue Titelfähigkeiten hinzugefügt.
- 5 neue tägliche Quests hinzugefügt, die nach Abschluss der Questreihe freigeschaltet werden.
- Ein neues System wurde hinzugefügt, das Bosse je nach Wahl des Spielers verstärkt.
- Instrumentenmaterialien, Questobjekte und NPCs wurden in der gesamten Instanz entfernt.
- Verhaltensweisen und Taktiken bestimmter Monster und aller Bosse wurden überarbeitet.
- Neue Rankings hinzugefügt, die den Fortschritt in der Instanz verfolgen.
Bekannte Probleme: Die Rune des Aderlasses aktualisiert die DoT-Werte visuell nicht korrekt.
Monsterkarten
- Kartensystem in Savage Lands, Aotulia Volcano, Sascilia Steppes, Heffner Camp und Xaviera aktiviert.
- 32 neue Karten in diesen Zonen hinzugefügt.
Wohnen
- Dekorationswerte zu handgefertigten Möbeln hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem die Möbelvorschau nicht immer entfernt wurde.
Rankings
- Fehler behoben, bei dem „Mein Rang“ die Spielzeit nicht korrekt anzeigte.
- Fehler behoben, bei dem „Mein Rang“ manchmal den falschen Platz anzeigte.
- Zeilenbearbeitungssymbole so geändert, dass sie immer sichtbar sind.
Minispiele
- Phirius-Muschelkosten für Minispiel-Ausrüstungsteile auf jeweils 200 reduziert.
Instanzen
Entity Chamber
- Fehler behoben, bei dem Dunkle Austrocknung nicht beim Teleport zum Käfig-Event als Retter gelöscht wurde.
Dark Core
- Eingangsbarriere & Hebel von Xanthus verlegt.
PvP
Allgemein
- Fehler bei der Anzeige von Over-Head-Schaden zwischen Spielern behoben, während die PK-DoT-Schadensrate aktiv war.
- Symbol für Paladin- & Kriegerflügel hinzugefügt. (Das Modell bleibt deaktiviert, da die Flügel-Visuals innerhalb von PvP-Arenen deaktiviert sind)
Belagerungskrieg
- Immunität für Gebäude, die außerhalb der Gildenburg platziert wurden, deaktiviert.
- Belagerungskrieg-Informationen während der Wartung der PvP-Server verbessert.
Visuelle Änderungen
Allgemein
- Gegenstandsqualitätsfarbe zum Wegwerf-Popup hinzugefügt.
- Gegenstandsraritätsfarbe zu einigen Popup-Dialogen hinzugefügt.
- Symbol des Attributtranks für Universaltränke geändert.
Charakter-Fenster
- Waffenstufenliste so geändert, dass sie nach Waffenhalftertyp sortiert ist.
- Fehler behoben, bei dem Instrumente und Dolche in der Waffenstufenliste fehlten.
Item-Shop
- Fehler behoben, bei dem das Wechseln zum Dashboard-Tab nach längerer Zeit dazu führte, dass Gegenstände unter Blöcken geladen wurden.
Allgemeine Klassenänderungen
- Entfernungsbegrenzung aller Aura-Klassenfähigkeiten entfernt, Fehler in der Beschreibung bezüglich des falschen Radius behoben.
- TP-Kosten von Fähigkeiten erstattet, deren Maximalstufe gesenkt wurde.
Magier
- Abklingzeit des Sets „Der Weise“ von 300 auf 180 Sekunden reduziert, Dauer der Fähigkeit, während der Bewegung zu zaubern, von 20 auf 15 Sekunden reduziert.
Magier / Druide
- Zweiten Schaden von Klinge von Mutter Erde um 20 % reduziert.
Magier / Barde
- Abklingzeit von Feurige Lieder-Extraktion von 5 auf 10 Sekunden erhöht.
- Schaden von Großes Fegefeuer von 4550 auf 3000 reduziert, Schadensverlust pro zusätzlichem Ziel von 10 % auf 3 % reduziert.
Magier / Krieger
- Dauer von Weisheit und Tapferkeit von 600 auf 900 Sekunden erhöht, auf 35 % der Basiswerte statt 15 % der Endwerte geändert.
Magier / Bewahrer
- Erhöhung des Erdschadens von Erdzepter mit der Passivfähigkeit „Grund des Gefährten“ von 28 % auf 45 % erhöht.
- Erdenmarkierung geändert; absorbiert innerhalb der nächsten 30 Sekunden 2 Treffer.
- Magische Schadenserhöhung von Wilde Kraft von 6,5 % auf 25 % erhöht.
Hexenmeister
Hexenmeister / Krieger
- Vigorous Maneuver geändert; verbessert Rücksichtsloses Urteil, Berserker und Defensive Formation.
- Rücksichtsloses Urteil: Verbraucht 1 Psi statt 2.
- Berserker: Bietet mehr magischen Angriff. Wie zuvor.
- Defensive Formation: Verringert den magischen Angriff nicht mehr und lässt Rücksichtsloses Urteil während der Aktivität zweimal Schaden zufügen.
Scout
- Beschreibung von Distanter Freund geklärt.
- Dauer von Zielbereich auf permanent geändert.
Scout / Hexenmeister
- Zielbereich geändert, um den magischen kritischen Schaden zusätzlich um 10 % zu erhöhen.
Druide
Druide / Hexenmeister
- Dauer von Geistige Vitalisierung von 20 auf 30 Sekunden erhöht, Abklingzeit von 120 auf 90 Sekunden reduziert.
Druide / Schurke
- Schattenvertrag geändert, um die Bewegungsgeschwindigkeit um 15 % zu reduzieren und zusätzlich das Zaubern während der Bewegung zu ermöglichen. MP-Bonus auf 1 % MP-Wiederherstellung pro Sekunde geändert, während man stillsteht.
Krieger
- Instinkt des Überlebens geändert: Für 900 Sekunden erhältst du 45 % reduzierten physischen und magischen Schaden, aber 120 % des reduzierten Schadens werden allmählich über 4 Sekunden zugefügt, Maximalstufe auf 1 geändert.
Krieger / Priester
- Kampfexpertise geändert, um Instinkt des Überlebens nicht mehr zu modifizieren.
- Blutrausch geändert, um 20 % HP zu verbrauchen und 75 Wut zu geben statt 10 % HP/50 Wut, globalen Abklingzeit-Trigger entfernt.
Krieger / Magier
- Besessen von Wut geändert, um MP/Wut-Kosten zusätzlich um 32,7 % zu reduzieren.
Champion
Champion / Druide
- Dauer von Segen von Mutter Erde auf permanent geändert.
Champion / Krieger
- Fehler behoben, bei dem Schlag der Rache das Ziel nicht ordnungsgemäß zum Schweigen brachte.
Schurke
- Verlassenes Manöver geändert; Für 900 Sekunden erhältst du alle 5 Sekunden einen Stapel, der den erhaltenen Schaden um 9 % bis zu 5-mal reduziert. Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, werden alle Stapel verbraucht und Ziele in der Umgebung für 5 Sekunden geblendet, Maximalstufe auf 1 geändert.
- Erzeugte Aggro von Perfekter Schnitt auf 50 % von 100 % reduziert, Meister/Großmeister geändert, um Aggro pro Stapel um 8 % zu reduzieren.
Schurke / Hexenmeister
- Wachsamer Assassine geändert, um Verlassenes Manöver nicht mehr zu modifizieren, stattdessen verdoppelt es jetzt den Effekt von Einstellung des Assassinen.
Bewahrer
- Globalen Abklingzeit-Trigger von Elfenamulett entfernt.
Entwicklung
RequestDiasPromo()hinzugefügt.ITEMMALL_DIAS_PROMO => int Bonushinzugefügt.
Frühlingsregen-Festival
- 23 benutzerdefinierte Karten von Festivalmonstern.
- 26 versteckte benutzerdefinierte Titel von Festivalaktivitäten.
Draco
Während des Festivals kannst du Feuer-Zodiak-Materialien und Pyro-Draconaris gegen ein Draco-Haustier eintauschen.
Erhalte Pyro-Draconaris von:
- Lina Wabbit – tausche 12 x Erdgeistkristall gegen eine Belohnung.
- Nier Wabbit – tausche 12 x Erdgeistkristall gegen eine Belohnung.
Die Rückkehr der Wabbits
NPC: Kekai Wabbit
Ort: Aslan-Tal
Event-Typ: Finden & Sammeln
Event-Ort: Silberquell
Event-Ziel: Finde die verlorenen Wabbits und bringe sie zurück in die Kisten.
Wabbit-Jagd
NPC: Clifford Sharansk
Ort: Varanas – Verwaltungsbezirk
Event-Typ: Jagd
Event-Ziel: Jage Spieler, die sich in Wabbits verwandelt haben, und sammle Punkte.
Gestohlene Regenbogeneier
NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Ort: Varanas – Zentralplatz / Obsidianfeste
Event-Typ: Monster besiegen und Gegenstände sammeln
Event-Ort: Heulende Berge, Mine des versteckten Tals
Event-Ziel: Sammle die gestohlenen Regenbogeneier.
Blüten sammeln
NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Ort: Varanas – Zentralplatz / Obsidianfeste
Event-Typ: Gegenstände sammeln
Event-Ort: Logar
Event-Ziel: Sammle Regenbogenblüten.
Fröhliches Graben
NPC: Titan Wabbit
Ort: Helens Farm – Heulende Berge
Event-Typ: Gegenstände sammeln
Event-Ort: Heulende Berge
Event-Ziel: Folge einem Wabbit und grabe nach Schätzen.
Spring! Spring! Wabbits!
NPC: Danny Wabbit
Ort: Varanas-Brücke
Event-Typ: Finden und Folgen
Event-Ort: Silberquell
Event-Ziel: Finde den Wabbit und folge ihm.
Regenbogeneier-Graffiti
NPC: Cecil Owanni
Ort: Varanas-Brücke
Event-Typ: Gegenstände sammeln und tauschen
Event-Ort: Silberquell, Varanas
Event-Ziel: Sammle Blumen für die Farbe, bringe die Eier zu den Malern und tausche sie ein.
Ätherisches Spektrum-Huhn
NPC: Angela Bix
Ort: Varanas-Brücke
Event-Typ: Finden und Gegenstände sammeln
Event-Ort: Silberquell
Event-Ziel: Verwandle dich in einen Wabbit, finde das Ätherische Spektrum-Huhn und sammle Eier.
Große Eiergeschenk-Aktion
NPC: Ayester Bunni
Ort: Verlassener Bezirk von Dalanis
Event-Typ: NPCs finden
Event-Ort: Donnerhufhügel
Event-Ziel: Finde die NPCs und liefere Gegenstände ab.
Wabbit-Verteidigungsschlacht / Wabbit-Spiel
NPC: Yakubi Wabbit
Ort: Varanas-Brücke
Event-Typ: „Tower Defense“
Event-Ziel: Verteidige die Kaninchen vor den einfallenden Schildkröten, um eine Belohnung zu erhalten.
Großer Wabbit-Abschied
NPC: Jessica Bunni
Ort: Vor der Obsidianfeste
Event-Typ: Finden und Begleiten
Event-Ort: Donnerhufhügel
Event-Ziel: Finde deine Wabbits und bringe sie nach Hause.
Patch Notes 10.7.1.4050
Allgemein
- Respawn-Zeit von Ogest auf 15 Minuten erhöht.
- Fehler behoben, bei dem Salifus häufiger als beabsichtigt erschien.
- Zufälligkeit zur Spawn-Zeit von Salifus hinzugefügt, um sie weniger vorhersehbar zu machen.
- Maximal möglichen Goldbetrag beim Atlas-Verteidigungs-Gold-Gasha um 25 % reduziert.
Für Neueinsteiger
- Beutetaschen für die Monster vor der Inferno der Göttlichkeit, Schlucht der Eisgiganten und Reich der vergessenen Legenden hinzugefügt.
- Beutetaschen enthalten eine Vielzahl von Gegenständen mit Arcadia-Werten, die Neueinsteigern helfen sollen.
Item-Shop
Bitte beachte, dass einige dieser Gegenstände zeitlich begrenzt im Sortiment erscheinen werden.
- 16 Haustiere hinzugefügt.
- 27 Reittiere hinzugefügt.
- Kitsune-Haustiere mit neuem Effekt: Königlicher Begleiter hinzugefügt.
- 3 neue Kostümsets hinzugefügt: Teddybär, Furchtbarer Bär & Yolius.
- Fehler behoben, bei dem das Kategorienmenü beim ersten Öffnen des Dashboards nicht geladen wurde.
Haustiere
- Haustier-Enzyklopädien im Item-Shop hinzugefügt.
- Preise für goldene Werkzeuge im Item-Shop gesenkt.
- Maximale Stufe für Haustier-Herstellung auf 100 erhöht.
- Trank zur Erhöhung der Haustier-Produktions-EP hinzugefügt.
- Talaghan-Materialien zum Haustier-Herstellungssystem hinzugefügt.
- Stapelgröße für Haustier-Herstellungswerkzeuge von 999 auf 9999 erhöht.
- Chat-Nachricht beim Sammeln von Haustier-Produktionsergebnissen hinzugefügt.
Wohnen
- 17 NPC-Möbel hinzugefügt.
- 20 Effekt-Möbel hinzugefügt.
- 11 reguläre Möbel hinzugefügt.
- Suchfeld zu Lagerrahmen hinzugefügt.
Monsterkarten
- 7 neue Karten zur Kammer der Elemente hinzugefügt.
- Neues System innerhalb der Kammer der Elemente aktiviert.
Forsaken Abbey (Schwer)
- Fehler behoben, bei dem der Rezept-Shop unzugänglich war.
- Folge-Reichweite einiger Bosse reduziert.
- Fehler behoben, bei dem gute Werte zu häufig fielen.





