Parche 10.7.1.4000-4153

Abadía Abandonada (Difícil), Festival de la Lluvia de Primavera

Notas del parche 10.7.1.4000

Image 531

articleGeneral

  • Se eliminaron las Conchas de Phirius de la Tienda de objetos.
  • Se cambió el comportamiento de Salifus para usar un temporizador de canal independiente, de modo que no reaparezca cada vez que se reinicia la zona.
  • Se añadió un nuevo NPC en Atlas que permite a los jugadores intercambiar 100 Monedas de Phirius por una Piedra de fusión purificada una vez al día. Este límite aumenta hasta tres veces al día para los jugadores con acceso VIP.

auto_awesomePara recién llegados

  • Se añadieron Megáfonos a algunos paquetes de misiones hasta el nivel 50.
  • Se ajustó la ubicación de teletransporte de Súplica frenética para que esté junto a Daris.
  • Se corrigió que a Johnny Dalker le faltaba el nivel en algunos lugares de los diálogos.
  • Se cambió el aumento de nivel de 90 a 91 para facilitar el inicio con las líneas de misión.
  • Se corrigió que Daris ofreciera diálogos adicionales a jugadores de nivel bajo de forma involuntaria.
  • Se añadieron 11 nuevos paquetes en la Tienda de objetos (Tienda de diamantes → Paquetes → Paquetes de inicio) que facilitarán el comienzo a los nuevos jugadores.

auto_awesomeAbadía forsaken (Difícil)

La 'Abadía forsaken (Difícil)' es la siguiente instancia en la línea de instancias nostálgicas. Estará disponible para los jugadores después de lograr suficiente progreso en la continuación de la línea de misiones 'Recuerdos de Taborea'.

  • Se aumentaron los niveles de los monstruos a 107+.
  • Se añadieron 3 nuevos artefactos.
  • Se añadieron 7 nuevas clasificaciones.
  • Se añadieron 6 nuevos muebles crafteables.
  • Se añadieron 8 nuevas cartas de monstruo.
  • Se añadieron 10 nuevas runas de artefacto.
  • Se añadieron 5 nuevos títulos.
  • Se añadieron 4 nuevas habilidades de título.
  • Se añadieron 5 nuevas misiones diarias, desbloqueadas después de terminar la línea de misiones.
  • Se añadió un nuevo sistema que potencia a los jefes dependiendo de la elección del jugador.
  • Se eliminaron materiales de instrumentos, objetos de misión y NPCs a lo largo de la instancia.
  • Se reelaboraron los comportamientos y tácticas de ciertos monstruos y todos los jefes.
  • Se añadieron nuevas clasificaciones que rastrean el progreso dentro de la instancia.

Problemas conocidos: La runa de Sangría no actualiza visualmente los valores de daño en el tiempo (DoT) correctamente.

auto_awesomeCartas de monstruo

  • Se habilitó el sistema de cartas en Tierras Salvajes, Volcán Aotulia, Estepas de Sascilia, Campamento Heffner y Xaviera.
  • Se añadieron 32 nuevas cartas en estas zonas.

homeVivienda

  • Se añadieron puntuaciones de decoración a los muebles crafteados.
  • Se corrigió que la vista previa de muebles no siempre se eliminaba.

auto_awesomeClasificaciones

  • Se corrigió que Mi rango no mostraba correctamente el Tiempo de juego.
  • Se corrigió que Mi rango a veces mostraba una posición incorrecta.
  • Se cambiaron los iconos de manipulación de filas para que estén siempre visibles.

auto_awesomeMinijuegos

  • Se redujo el costo en Conchas de Phirius de las piezas de equipo de minijuego a 200 cada una.

auto_awesomeInstancias

Cámara de entidad

  • Se corrigió que Desecación oscura no se limpiaba al teletransportarse al evento de la jaula como salvador.

Núcleo oscuro

  • Se reubicó la barrera de entrada y la palanca de Xanthus.

sports_kabaddiJcJ

General

  • Se corrigió que el daño recibido por encima de la cabeza se mostraba incorrectamente entre jugadores mientras la tasa de daño por DoT de PK estaba activa.
  • Se añadió un icono a las alas de Paladín y Guerrero. (El modelo permanece deshabilitado debido a que los efectos visuales de las alas están deshabilitados dentro de las arenas JcJ).

Guerra de asedio

  • Se deshabilitó la inmunidad de los edificios colocados fuera del castillo del gremio.
  • Se mejoró la información de la Guerra de asedio durante el mantenimiento de los servidores JcJ.

paletteCambios visuales

General

  • Se añadió el color de calidad del objeto a la ventana emergente de descarte.
  • Se añadió el color de rareza del objeto a algunos diálogos emergentes.
  • Se cambió el icono de la poción de atributo de Poción universal.

Marco de personaje

  • Se cambió la lista de niveles de armas para que esté ordenada por tipo de funda de arma.
  • Se corrigió que los instrumentos y dagas faltaban en la lista de niveles de armas.

Tienda de objetos

  • Se corrigió que cambiar a la pestaña del panel después de mucho tiempo causaba la carga de objetos bajo bloques.

auto_awesomeCambios generales de clase

  • Se eliminó el límite de distancia de todas las habilidades de clase de aura, se corrigió que su descripción tenía un radio incorrecto.
  • Se reembolsaron los costos de PT de las habilidades que tenían un nivel máximo reducido.

Mago

  • Se redujo el enfriamiento de la habilidad de conjunto El Sabio a 180 segundos desde 300, se redujo la duración de la capacidad de lanzar hechizos mientras te mueves a 15 segundos desde 20.

Mago / Druida

  • Se redujo el segundo daño de Hoja de la Madre Tierra en un 20%.

Mago / Bardo

  • Se aumentó el enfriamiento de Extracción de canción ardiente a 10 segundos desde 5.
  • Se redujo el daño de Gran fuego del purgatorio a 3000 desde 4550, se redujo la pérdida de daño por cada objetivo adicional al 3% desde 10%.

Mago / Guerrero

  • Se aumentó la duración de Sabiduría y valentía a 900 segundos desde 600, se cambió para aumentar en un 35% de los valores base en lugar del 15% de los valores finales.

Mago/Guardián

  • Se aumentó la ganancia de daño de tierra del Cetro de tierra al 45% desde 28% con la pasiva Suelo del seguidor.
  • Se cambió Marcado de tierra; Durante los próximos 30 segundos, absorbe 2 golpes.
  • Se aumentó la ganancia de daño mágico de Poder salvaje al 25% desde 6.5%.

Brujo

Brujo / Guerrero

  • Se cambió Maniobra vigorosa; Mejora Juicio despiadado, Berserker y Formación defensiva.
    • Juicio despiadado: Consume 1 Psi en lugar de 2.
    • Berserker: Proporciona más ataque mágico. Igual que antes.
    • Formación defensiva: Ya no disminuye el ataque mágico y hace que Juicio despiadado inflija daño dos veces mientras está activo.

Explorador

  • Se aclaró la descripción de Amigo distante.
  • Se cambió la duración de Área objetivo para que sea permanente.

Explorador / Brujo

  • Se cambió Área objetivo para aumentar el daño crítico mágico en un 10% adicional.

Druida

Druida / Brujo

  • Se aumentó la duración de Vitalización mental a 30 segundos desde 20, se redujo el enfriamiento a 90 segundos desde 120.

Druida / Pícaro

  • Se cambió Contrato de sombra para reducir la velocidad de movimiento en un 15% y permitirte lanzar hechizos mientras te mueves adicionalmente. Se cambió el bono de PM a una recuperación del 1% de PM por segundo mientras permaneces quieto.

Guerrero

  • Se cambió Instinto de supervivencia: Durante 900 segundos, recibirás un 45% de daño físico y mágico reducido, pero el 120% del daño reducido se infligirá gradualmente durante 4 segundos, se cambió el nivel máximo a 1.

Guerrero / Sacerdote

  • Se cambió Pericia en combate para que ya no modifique Instinto de supervivencia.
  • Se cambió Sed de sangre para consumir un 20% de HP y dar 75 de ira en lugar de 10% HP y 50 de ira, se eliminó el disparador de enfriamiento global.

Guerrero / Mago

  • Se cambió Poseído por la ira para reducir los costos de PM/Ira en un 32.7% adicionalmente.

auto_awesomeCampeón

Campeón/Druida

  • Se cambió la duración de Bendición de la Madre Tierra para que sea permanente.

Campeón/Guerrero

  • Se corrigió que Estallido de venganza no silenciaba al objetivo correctamente.

Pícaro

  • Se cambió Maniobra forsaken; Durante 900 segundos, cada 5 segundos, ganas una acumulación que reduce el daño recibido en un 9% hasta 5 veces, ser golpeado por cualquier ataque consumirá todas las acumulaciones y cegará a los objetivos circundantes durante 5 segundos, se cambió el nivel máximo a 1.
  • Se redujo el agro generado por Corte perfecto al 50% desde 100%, se cambió Maestro/Gran maestro para reducir el agro en un 8% por acumulación.

Pícaro / Brujo

  • Se cambió Asesino vigilante para que no modifique Maniobra forsaken, en su lugar, ahora duplica el efecto de Mentalidad de asesino.

auto_awesomeGuardián

  • Se eliminó el disparador de enfriamiento global de Amuleto élfico.

buildDesarrollo

  • Se añadió RequestDiasPromo().
  • Se añadió ITEMMALL_DIAS_PROMO => int Bonus.

auto_awesomeFestival de la lluvia de primavera

  • 23 cartas personalizadas de monstruos del festival.
  • 26 títulos personalizados ocultos de actividades del festival.

Draco

Durante el festival puedes intercambiar materiales del Zodiaco de fuego y Pyro Draconaris por una mascota Draco.

Obtén Pyro Draconaris de:

  • Lina Wabbit - intercambia 12 x Cristal de espíritu de tierra por una recompensa.
  • Nier Wabbit - intercambia 12 x Cristal de espíritu de tierra por una recompensa.

Trayendo de vuelta a los Wabbits

‌NPC: Kekai Wabbit
Ubicación: Valle de Aslan
Tipo de evento: Encontrar y recolectar
Ubicación del evento: Silverspring
Objetivo del evento: Encontrar a los Wabbits perdidos y ponerlos en las cajas para traerlos de vuelta

Persecución de Wabbit

‌NPC: Clifford Sharansk
Ubicación: Varanas – Distrito administrativo
Tipo de evento: Caza
Objetivo del evento: Cazar jugadores que se transformaron en wabbits y recolectar puntos

Huevos de arcoíris robados

‌NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Ubicación: Varanas – Plaza central / Fortaleza de obsidiana
Tipo de evento: Derrotar monstruos y recolectar objetos
Ubicación del evento: Montañas aullantes, Mina del valle oculto
Objetivo del evento: Recolectar los Huevos de arcoíris robados

Recolección de pétalos

‌NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Ubicación: Varanas – Plaza central / Fortaleza de obsidiana
Tipo de evento: Recolectar objetos
Ubicación del evento: Logar
Objetivo del evento: Recolectar Pétalos de arcoíris

‌Excavación feliz

‌NPC: Titan Wabbit
Ubicación: Granja de Helen – Montañas aullantes
Tipo de evento: Recolectar objetos
Ubicación del evento: Montañas aullantes
Objetivo del evento: Seguir a un wabbit y excavar en busca de tesoros

‌¡Salta! ¡Salta! ¡Wabbits!

‌NPC: Danny Wabbit
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: Encontrar y seguir
Ubicación del evento: Silverspring
Objetivo del evento: Encontrar al wabbit y seguirlo

Grafiti de huevo de arcoíris

‌NPC: Cecil Owanni
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: Recolectar e intercambiar objetos
Ubicación del evento: Silverspring, Varanas
Objetivo del evento: Recolectar flores para la pintura, llevar los huevos a los pintores e intercambiar.

Pollo de espectro etéreo

‌NPC: Angela Bix
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: Encontrar y recolectar objetos
Ubicación del evento: Silverspring
Objetivo del evento: Transformarse en un wabbit, encontrar al Pollo de espectro etéreo y recolectar huevos

‌Gran sorteo de huevos

‌NPC: Ayester Bunni
Ubicación: Distrito abandonado de Dalanis
Tipo de evento: Encontrar NPCs
Ubicación del evento: Colinas de Thunderhoof
Objetivo del evento: Encontrar a los NPCs y entregar objetos

Batalla de defensa de Wabbit / Juego de Wabbit

‌NPC: Yakubi Wabbit
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: “Tower defense”
Objetivo del evento: Defender a los conejos de las tortugas invasoras para obtener una recompensa.

Gran despedida de Wabbit

‌NPC: Jessica Bunni
Ubicación: Frente a la Fortaleza de obsidiana
Tipo de evento: Encontrar y guiar
Ubicación del evento: Colinas de Thunderhoof
Objetivo del evento: Encontrar a tus wabbits y llevarlos de vuelta a casa.

Notas del parche 10.7.1.4050

articleGeneral

  • Se aumentó el tiempo de reaparición de Ogest a 15 minutos.
  • Se corrigió que Salifus aparecía con más frecuencia de la prevista.
  • Se añadió aleatoriedad al tiempo de aparición de Salifus para hacerlo menos predecible.
  • Se redujo la cantidad máxima de oro posible en la gasha de oro de Defensa de Atlas en un 25%.

auto_awesomePara recién llegados

  • Se añadieron bolsas de botín a los monstruos frente al Infierno de la divinidad, la Garganta de los gigantes de hielo y el Reino de las leyendas olvidadas
    • Las bolsas de botín contarán con una variedad de objetos con estadísticas de arcadia, diseñados para ayudar a los recién llegados.

shopping_bagTienda de objetos

Ten en cuenta que algunos de estos objetos rotarán por tiempo limitado.

  • Se añadieron 16 mascotas.
  • Se añadieron 27 monturas.
  • Se añadieron mascotas Kitsune con un nuevo efecto: Compañero real.
  • Se añadieron 3 nuevos conjuntos de disfraces: Oso de peluche, Oso miedoso y Yolius.
  • Se corrigió que el menú de categorías no se cargaba al abrir el Panel por primera vez.

petsMascotas

  • Se añadieron enciclopedias de mascotas a la Tienda de objetos.
  • Se bajaron los precios de las herramientas doradas en la Tienda de objetos.
  • Se aumentó el nivel máximo de crafteo de mascotas a 100.
  • Se añadió una poción para aumentar la XP de producción de mascotas.
  • Se añadieron materiales de Talaghan al sistema de crafteo de mascotas.
  • Se aumentó el tamaño de pila de las herramientas de crafteo de mascotas de 999 a 9999.
  • Se añadió un mensaje de chat al recolectar resultados de producción de mascotas.

homeVivienda

  • Se añadieron 17 muebles de NPC.
  • Se añadieron 20 muebles de efecto.
  • Se añadieron 11 muebles regulares.
  • Se añadió un cuadro de búsqueda a los marcos de almacenamiento.

auto_awesomeCartas de monstruo

  • Se añadieron 7 nuevas cartas a la Cámara de los elementos.
  • Se habilitó el Nuevo sistema dentro de la Cámara de los elementos.

auto_awesomeAbadía forsaken (Difícil)

  • Se corrigió que la tienda de recetas era inaccesible.
  • Se redujo el alcance de seguimiento de algunos jefes.
  • Se corrigió que las buenas estadísticas caían con demasiada frecuencia.
  • Se corrigió que Derrotar al mal residente no se podía completar.
  • Se mejoró el evento final de Los Zurhidon son personas terribles.
  • Se deshabilitó la activación del evento final mientras Ancalon está en combate.
  • Se corrigió que los títulos se entregaban por la pila más débil en lugar de la más alta.
  • Se aumentó la probabilidad de golpe crítico de la runa 'Fortuna' de 1.000 a 4.500.
  • Se redujo la cantidad que algunos NPCs curaban durante algunos elementos tácticos.
  • Se corrigió que partes de algunas tácticas eran omitibles con demasiado daño.
  • Se corrigió que las runas requerían Lingotes de ónix en lugar de Extracto de oleander.
  • Se movió la ubicación del Libro del Códice Negro de la Abadía forsaken más cerca de la instancia.
  • Se deshabilitó la recepción de algunos efectos de curación mientras se estaba bajo la influencia de Zombificado.
  • Se aumentó la duración de Danza fantasma a 30 segundos, se permitió que afectara a todos los miembros de la banda.
  • Se corrigió que era posible quedarse atrapado después de abandonar ¿Dónde está quién? en el momento equivocado.
  • Se corrigió que era posible ser teletransportado fuera de la habitación de Ancalon durante algunas partes de la pelea.

track_changesMisiones

  • Se corrigieron algunas traducciones de cadenas relacionadas con misiones.
  • Se añadió información sobre el Ticket de misión diaria al terminar el límite diario.
  • Se corrigió que a veces usar filtros en el Libro de misiones causaba que todo desapareciera.

auto_awesomeMinijuegos

  • Se añadió información sobre los tickets de reinicio al terminar los minijuegos.

auto_awesomeAjustes

  • Se reorganizaron los ajustes gráficos.
  • Se añadió un ajuste gráfico para disminuir la velocidad de rotación de la cámara (para grabar videos).

auto_awesomeLanzador

  • Se añadió la actualización automática de addons (se puede deshabilitar en los ajustes).
  • Se corrigió que el lanzador mostraba algunos addons que no se pueden descargar hasta que se arreglen en Curse Forge.

paletteCambios visuales

Marco de bolsa

  • Se corrigió que minimizar la bolsa grande no usaba la posición anterior del marco.

Marco de banco

  • Se añadieron espacios entre las ranuras de página.

Clasificaciones

  • Se corrigió que faltaban algunas cadenas de clasificación desde el último parche.

Marco de habla

  • Se corrigió que faltaban algunas recompensas de XP/PT/Oro/Puntos de espíritu mostradas en algunas misiones.

auto_awesomeCambios generales de clase

  • Se corrigieron algunas descripciones de habilidades.

Sacerdote

Sacerdote / Brujo

  • Se cambió 'Oración de tribulación' para que también pueda afectar a los NPCs.

Pícaro

  • Se corrigió que las acumulaciones de Maniobra forsaken eran consumidas por curaciones, se eliminó el efecto de reducción de tamaño.

Guerrero

  • Se eliminó el efecto de sonido de Instinto de supervivencia.
  • Se redujo el escalado de sangrado de Corte a 1800% desde 2500% para Katana.

Guerrero / Sacerdote

  • Se cambió Oportunidad para infligir daño tres veces sin tiempo de canalización.

Explorador

  • Se cambió Flecha de sangre para infligir un 2% de daño por ataque ofensivo en lugar de un 5% de daño en el tiempo.

buildDesarrollo

  • Se añadió RotateSpeedSlider_GetValue().
  • Se añadió RotateSpeedSlider_SetValue(float 0.01-1).

Notas posteriores al parche

articleGeneral

  • Se deshabilitó el NPC Agnes (intercambiador de diamantes por oro) en Atlantis. Los detalles están en nuestro foro.

Explorador

  • Se aumentó el drenaje de Flecha de sangre al 5% de HP desde 2%, se cambió para que no interrumpa instrumentos y no te mate si no hay suficiente HP.

Notas del parche 10.7.1.4051

articleGeneral

  • Se corrigieron los modelos de una montura y un mueble.
  • Se corrigió la visualización del nivel del gremio en el botón de mejora.
  • Se corrigió que los nuevos anillos de la Cámara de los elementos tenían un costo de venta mayor al previsto.
  • Se añadió información sobre las pociones de Relación al subir de nivel la relación sin bono.

auto_awesomeMercader ambulante

  • Se añadió la tienda de Monedas de arcadia al mercader ambulante.
  • Se hizo más compacta la lista de tiendas del mercader ambulante.

auto_awesomeCasa de subastas

  • Se corrigió que los valores de precio de oro por unidad eran incorrectos.

auto_awesomeAbadía forsaken (Difícil)

  • Se corrigió Inútil para nosotros, Dorado para nosotros mientras tienes más de 1 runa dentro de tu artefacto.
  • Se corrigió que el daño de Lodo tóxico era mayor al previsto, se corrigió que el % de daño físico faltaba en la descripción de la habilidad.

Notas del parche 10.7.1.4100

articleGeneral

  • Se movieron algunos títulos del sistema al nuevo grupo "Instancias".
  • Se redujo el límite de nivel para intercambiar recuerdos por diamantes a 50.

shopping_bagTienda de objetos

  • Se añadió Libro de matrimonio.
  • Se añadieron enciclopedias de recolección de mascotas.
  • Se añadieron 47 nuevos Elixires de metamorfosis de mascota.
  • Se añadió Piedra de extracción de atributo específica.
  • Se corrigió que hacer clic en la primera categoría después de reabrir el Panel mientras la primera categoría está seleccionada no cargaba la página.

auto_awesomeOro

  • Se aumentó el oro obtenido de misiones regulares al 300%.
  • Se añadió el NPC de intercambio de oro por diamantes de Agnes con un límite diario de 30.000.000 de oro por jugador.

track_changesMisiones

  • Se añadió la explicación de la misión de tutor al tooltip de recompensa.
  • Se añadieron las tasas del servidor a los tooltips de recompensa de exp/pt/oro.
  • Se añadieron colores a los mensajes de actualización de condiciones de misión.
  • Se corrigió que las recompensas seleccionables no se mostraban en el diálogo de misión.
  • Se cambiaron las misiones Rocío de hoja verde (420941/422766/422767/422946) y Flores de llama de nieve floreciente (422949) para que sean repetibles.

petsMascotas

  • Se añadieron mascotas Compañero real al Pergamino de reinicio de mascota de mejora general.
  • Se añadió el estado diario de las mascotas Compañero real al Tooltip de compañero.

auto_awesomeEnciclopedias

  • Se ajustaron los valores de experiencia de la enciclopedia de armas.
  • Se ajustaron los valores de experiencia de la enciclopedia de mascotas, se redujo el tiempo mínimo de lanzamiento a 5 segundos desde 9.
  • Se corrigió que las enciclopedias de mascotas usaban el bono de aprendizaje máximo independientemente del bono de la casa.

homeVivienda

  • Se corrigió que a algunos muebles nuevos les faltaban iconos.

auto_awesomeInstancias

Cámara arcana de Sathkur (Difícil)

  • Se añadió el conteo de lanzamientos de Moneda de arcadia al diálogo del Pozo de los deseos.

Abadía forsaken (Difícil)

  • Se corrigió que Velocidad cruel no funcionaba exactamente como se pretendía.

auto_awesomeMinijuegos

Defensa de Atlas

  • Se deshabilitó traer múltiples personajes del mismo jugador.

Mazmorra de Malatina

  • Se redujo el tiempo para abrir los cofres finales a 3 segundos.

sports_kabaddiJcJ

  • Se redujo el tiempo para aceptar una partida de campo de batalla a 30 segundos.
  • Se deshabilitó jugar con múltiples personajes dentro de todas las Arenas y Guerra de asedio.
  • Se aumentó la probabilidad de encontrar alas de Guerrero y Paladín en sus respectivas gashas.

auto_awesomeLanzador

  • Se mejoró el informe de integridad de archivos.
  • Se corrigieron algunos errores relacionados con la instalación de addons.

paletteCambios visuales

General

  • Se mejoraron los diálogos de Ange Rasa.
  • Se mejoraron los diálogos y mensajes de matrimonio.
  • Se mejoró el diálogo de intercambio de accesorios de Sequitee.
  • Se eliminaron las "" innecesarias en la cadena de amigo en línea/fuera de línea para la traducción DE.

Casa de subastas

  • Se corrigió que los rellenadores automáticos de precio no funcionaban correctamente en algunos idiomas del cliente.

Marco de compañero

  • Se añadió la capacidad de buscar compañeros.
  • Se corrigieron algunos problemas de selección de compañero.

auto_awesomeCambios generales de clase

  • Se eliminó la reducción del 80% de PM para el nivel 1-80.

Sacerdote

  • Se redujo el costo de PM de Curación en un 40%.
  • Se redujo el costo de PM de Curación grupal en un 40%.

Mago

Mago / Druida

  • Se redujo el costo de PM de Hoja de magma en un 50%.

buildDesarrollo

  • Se añadió int ExpRate, int TpRate, int MoneyRate = GetServerRates().

Notas del parche 10.7.1.4150

articleGeneral

  • Se corrigió que la tasa de caída de Fuente de vida y Receta - Ornamento de protector de Aslan no estaba influenciada por los bonos de caída.

homeVivienda

  • Se añadió la clasificación para los objetos recién añadidos.
  • Se añadieron 8 nuevos muebles de objetos de pozo.
  • Se añadieron 10 nuevos muebles con mayor bono de aprendizaje.
  • Se corrigió que las macetas regulares no eran accesibles en la tienda.
  • Se añadió el sistema de promoción para Muebles, Estilos y Opciones, junto con el filtro.

shopping_bagTienda de objetos

Ten en cuenta que algunos de estos objetos rotarán por tiempo limitado.

  • Se añadieron 146 skins de armas.
  • Se añadieron 47 skins de Escudo y Talismán.
  • Se cambió el tiempo de actualización de la Tienda de objetos de 5 a 2 minutos.

track_changesMisiones

  • Se cambió el teletransporte de Súplica frenética para que aparezca en el nivel 91 en lugar del 93.
  • Se añadió un mensaje al completar una Misión de honor cuando se está fuera de un grupo de honor.

auto_awesomeInstancias

Abadía forsaken (Difícil)

  • Se cambiaron los valores de Devorador cruel:
    • Se redujo ligeramente su HP.
    • Se redujo la cantidad curada al fallar la táctica.
  • Se cambió que Zombificado afectaba a habilidades y efectos relacionados con recursos distintos a la vida.
  • Se eliminaron las piedras de los jefes y se eliminó el requisito para poder desbloquear la puerta.

auto_awesomeMinijuegos

Defensa de Atlas

  • Se mejoró el diálogo de entrada sobre solo permitir un personaje por día.

sports_kabaddiJcJ

Guerra de asedio

  • Se deshabilitó la Guerra de gremios organizada.

paletteCambios visuales

General

  • Se mejoraron los tooltips de las zonas (JcJ) para mostrar el banner de imagen también en los hipervínculos del chat.

Mapa del mundo

  • Se corrigió que los mapas de continentes a veces no actualizaban los iconos de misión.
  • Se cambiaron los filtros de iconos del mapa para que sean iconos en lugar de seleccionar desde el menú desplegable.

auto_awesomeCambios generales de clase

  • Se cambiaron las habilidades de carrera para que sean teletransporte temporalmente debido a un problema de juego que ocurría aleatoriamente. (como Ataque sorpresa del Guerrero)

Pícaro

  • Se cambió los intervalos de tiempo perfecto de Corte perfecto para que sean más aleatorios, se aumentó el daño adicional hasta un 10% según el temporizador aumentado. p.ej.: si el intervalo mínimo es x segundos y el intervalo máximo es x + y segundos, activar después de x segundos infligirá 100 de daño mientras que el activador x + y infligirá un 10%.

Pícaro/Campeón

  • Se cambió Mecanismo de confusión → Forja enana: Usa magia enana para amplificar tu martillo. Tu Desensamblaje ignorará el 60% de la defensa de los objetivos durante 30 segundos. Usar esto proporcionará la acumulación máxima de Feedback venenoso. Enfriamiento: 120 segundos. Costo: 20 Ira, 20 Energía

Pícaro / Brujo

  • Se redujo la recuperación de enfoque de Fundición de alma oscura a 2 desde 3.
  • Se cambió Cortina de alma para reducir el costo de enfoque de las habilidades a 20 en lugar de 15 y reducir los enfriamientos a 6 segundos desde 4.

Explorador

  • Se cambió la habilidad de conjunto Ventaja del cazador para aumentar el daño físico en lugar del daño físico crítico.
  • Se cambió la habilidad de conjunto Ir solo para aumentar el daño físico en lugar del daño físico crítico.
  • Se redujo la relación de ataque del Explorador para fuerza a 1.23 desde 1.3 y para destreza a 1.15 desde 1.2.

Explorador / Mago

  • Se redujo el daño mágico de Incineración al 275% desde 300%.

Explorador / Bardo

  • Se redujo la pérdida de daño de Disparo reflejado por cada objetivo adicional al 10% desde 25%.

Explorador / Sacerdote

  • Se redujo el enfriamiento de Líder espiritual a 60 segundos desde 120.
  • Se aumentó el daño de Flechas vampíricas al 735% desde 401%, se eliminó el disparador de enfriamiento global.

Mago

  • Se cambió la habilidad de conjunto Voz del mar; Permite que tu Catálisis elemental tenga un 75% de enfriamiento reducido. Usar Catálisis elemental pondrá esta habilidad en estado de enfriamiento. Enfriamiento: 360 segundos.

Mago / Druida

  • Se cambió Hoja de magma → Hoja subterránea: Inflige 2572 + 0.3 x INT de daño de tierra al objetivo.
  • Se redujo el daño adicional de Hoja de la Madre Tierra a 1300 desde 1900.

Mago / Bardo

  • Se aumentó la ganancia de daño de Influjo del bardo al 12% desde 8%.
  • Se redujo la ganancia de daño de fuego de Maestro de palabras al 40% desde 50%, se eliminó la ganancia de ataque mágico.
  • Se cambió Concentración rápida para que no proporcione un impulso de daño de área a Catálisis elemental.

Mago / Guerrero

  • Se cambió Sabiduría y valentía para que sea un beneficio permanente.
  • Se redujo el enfriamiento de Activar maná a 60 segundos desde 90.

Mago/Campeón

  • Se cambió Pericia en carga electrostática → Martillo del trueno; Aumenta el daño mágico de martillo a 1 mano en un 32%.
  • Se aumentó la recuperación de ira de Poder de electrólisis a 100 desde 40.

Mago / Brujo

  • Se redujo el costo de enfoque inicial de Salto de alma a 10 desde 30, se cambió para que sea un interruptor con reutilización.
  • Se redujo el daño de Explosión de rayo de fuego a 1365 desde 1560.

Mago / Sacerdote

  • Se cambió Tormenta acuática → Vórtice: Un chorro de agua ahoga a tu objetivo y refleja hasta 5 objetivos más para infligir 1800 + 0.2 x INT de daño de agua 5 veces. Enfriamiento: 1s, sin disparador de enfriamiento global, Canalización: 1.5s, Rango: 200, Radio: 80, Costo: 2% PM, Pérdida de daño por cada objetivo adicional: 12%
  • Se redujo la ganancia de daño mágico de Influjo sagrado al 12% desde 20%, se añadió 8% de ataque mágico.
  • Se redujo la ganancia de daño mágico de Drenaje mágico al 6.2% desde 18.8%
  • Se cambió Estallido de marea para proporcionar Conducción que aumenta el daño de viento en un 50% durante 4 segundos.

Brujo

  • Se aumentó la duración de Adquisición de conocimiento a 300 segundos desde 97.5%.
  • Nueva pasiva: Carga masiva: Tu Carga de deformación afectará a todos los miembros de la banda.
  • Se redujo la ganancia de ataque y la pérdida de defensa de Oleada de conciencia al 15% desde 21.5%.
  • Se cambió Barrera mental para que ya no sea un objetivo terrestre, otorgará su beneficio alrededor del lanzador en su lugar, la duración y el costo permanecerán sin cambios.

Brujo / Mago

  • Se cambió Destello de deformación para hacer que Carga de deformación inflija daño de fuego adicional igual a su porción oscura.
  • Se cambió Destello psíquico para hacer que las habilidades mencionadas inflijan daño de fuego adicional igual a su porción oscura.
  • Se redujo el costo de Psi de Hechizo de agrietamiento de Saces a 1 desde 2, se aumentó la reducción de resistencia crítica a 1930 desde 965.

Brujo / Sacerdote

  • Se aumentó la duración de Toque de fe a 60 segundos desde 24.
  • Se eliminó el disparador de enfriamiento global de Anillo de consuelo.

Brujo / Bardo

  • Se eliminó el bono de daño oscuro de Prodigio musical.
  • Se cambió Intercambio oscuro para que no active el enfriamiento global.
  • Se cambió Hoja etérea para tener un costo de 15 de enfoque.

Brujo/Campeón

  • Se cambió Sublimación de ira para que no active el enfriamiento global, se redujo el costo de ira a 50 desde 100, se redujo el enfriamiento a 15 segundos desde 20.

Brujo / Guerrero

  • Se cambió Corte psíquico para eliminar el disparador de enfriamiento global de Corte, pero añade 3 segundos de enfriamiento.
  • Se cambió Control de respiración para incluir Corte para el disparador adicionalmente.

Brujo / Pícaro

  • Se cambió Crimen para que no requiera el uso de Hoja de fuerza de voluntad.

Guerrero

Guerrero / Mago

  • Se redujo la ganancia de ataque mágico y la reducción de consumo de Berserker al 24.5% desde 32.7%.
  • Se aumentó la pérdida de daño de Torbellino por cada objetivo adicional al 12% desde 10%.

Guerrero / Sacerdote

  • Se aumentó la ganancia de velocidad de ataque de Grito de batalla de furia de sangre al 24.4% desde 18.8%, se disminuyó la tasa de golpe crítico a 2438 desde 2820.

Druida

Druida / Pícaro

  • Se aumentó la recuperación de PM de Contrato de sombra al 2% desde 1%.

Druida / Bardo

  • Se cambió Mordedura de cocodrilo para recuperar 1 Poder de la naturaleza en lugar de consumir.
  • Se corrigió que Helechos en crecimiento no funcionaba correctamente, se redujo el enfriamiento a 5 segundos desde 10.

auto_awesomeGuardián

  • Se cambió Caos de codicia para reducir todo el daño recibido en lugar de solo el físico.

Guardián/Druida

  • Se cambió la fórmula de daño de Despertar de la bestia para disminuir la salida de daño máximo potenciado hasta en un 12%.

Guardián/Bardo

  • Se cambió Corte sónico para activar Estocada de sépalo tras golpes críticos.

auto_awesomeCampeón

Campeón/Druida

  • Se eliminó el disparador de enfriamiento global de Golpe pesado, se añadió 1 segundo de enfriamiento a la habilidad.
  • Se cambió el costo de PM de Recuperar al 2% desde 1632.
  • Se aumentó la ganancia de velocidad de ataque de Recuperación de runa al 20.4% desde 15.1%.

Caballero

Caballero / Explorador

  • Se corrigió que Flecha de sangre consumía una cantidad incorrecta de HP y la consumía con tipos de ataque incorrectos.

Caballero / Brujo

  • Se aumentó la ganancia de daño de Maestro de la oscuridad y la luz al 16% desde 8%.

Notas del parche 10.7.1.4151

articleGeneral

  • Se corrigió que faltaban algunas traducciones en la configuración regional rusa.
  • Se corrigió que el mapa del mundo tenía deshabilitada la visualización de misiones públicas y de tutor por defecto.

auto_awesomeGuardián

Guardián/Bardo

  • Se corrigió que Corte sónico no activaba Estocada de sépalo en los objetivos correctos.

Pícaro

  • Se corrigió que el incremento de daño de Corte perfecto no funcionaba.

Mago

Mago / Sacerdote

  • Se corrigió que el beneficio de Conducción no era visible.

Notas del parche 10.7.1.4152

articleGeneral

  • Se corrigieron algunos problemas en el sistema de descuentos de Vivienda.
  • Se corrigió que las herramientas de herrero en el Campamento Heffner no funcionaban.
  • Se añadió un resaltado de textura especial para las pestañas de promoción en la Tienda de objetos.
  • Se corrigió que "Buscar en la Tienda de objetos" no funcionaba para algunos hipervínculos de objetos.

auto_awesomeLanzador

  • Se añadieron iconos de redes sociales.

Notas del parche 10.7.1.4153

shopping_bagTienda de objetos

  • Se eliminó la ventana emergente de confirmación al hacer clic en el botón de enlace de soporte.
  • Se corrigió que la pestaña de categoría "Estilo de armadura" faltaba en la Tienda de objetos al abrir por primera vez.
  • Se añadió una descripción a todos los objetos con Tiempo de expiración dentro de la Tienda de objetos informando que expirará después de la compra.

auto_awesomeLanzador

  • Se corrigió la etiqueta de estado del servidor.
  • Se añadió la opción Velocidad de rotación de cámara en la configuración.

paletteCambios visuales

General

  • Se corrigió el desbordamiento de nombres de Almacenamiento de casa.
  • Se mejoraron los efectos visuales del marco de Anuncio de gremio.

Marco de botín

  • Se añadió el botón Recoger todo al marco de botín.
  • Se eliminaron las páginas del Marco de botín y se añadió una barra de desplazamiento en su lugar.

Mapas

  • Se limpiaron las opciones del menú desplegable del mapa en el botón del minimapa.
  • Se corrigió que los iconos de misión completada en el mapa del mundo faltaban a veces al usar QuestHelper.