Patchnotizen 10.7.1.6000
Weltkarte
- Die Questfilter der Weltkarte wurden so verbessert, dass sie sich sofort aktualisieren.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Quest-Symbole auf der Weltkarte oft fehlten oder sich nicht aktualisierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Zonen-Tooltip der Weltkarte angezeigt wurde, während man sich im Legenden-Fenster befand.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Questfilter der Weltkarte beim Ausloggen zurückgesetzt wurden, wenn die Schaltflächen deaktiviert waren.
- Es wurde eine standardmäßig aktivierte Option hinzugefügt, um NPC-Symbole außerhalb der aktuell angezeigten Zone zu deaktivieren.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Tooltips von Quest-Symbolen außerhalb der aktuellen Karte die falsche Zone und die falschen Koordinaten anzeigten.
Für Neueinsteiger
- Die Nachricht beim ersten Einloggen nach dem Kauf von VIP wurde verbessert.
- Es wurde angepasst, dass einige Reitgeschwindigkeits-Tränke während des Reitens nicht verwendet werden konnten.
- Dem Tutorial für das Magische Meerschweinchen wurde eine Seite über Haustierhändler und Millers Ranch hinzugefügt.
Monsterkarten
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Karte "Angstelement" nicht erhältlich war.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Karte "Raichika der Zerstörer" nicht erhältlich war.
Talaghan
- Einige Probleme mit der Quest "Die fliehenden Ziegen" wurden behoben.
PvP
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Fertigkeiten durch Burgmauern hindurch verwendet werden konnten.
- PvP-Namensverknüpfung für Reine/Unreine Manasteine im Chat-Fenster und im Auktionshaus hinzugefügt.
Visuelle Änderungen
- Option hinzugefügt, um die Buff-ID direkt im Tooltip anzuzeigen.
- Der Filter des Haus-Fensters wurde korrigiert, wenn der Filter "Alle" ausgewählt war.
- Es wurde verhindert, dass das alte Kartenfenster von einigen Addons geöffnet werden kann.
- Gegenstands-Seltenheitsfarbe und Ressourcenfarbe im Gildenbeitrags-Fenster hinzugefügt.
Allgemeine Klassenänderungen
- Die Teleportationsänderung für Dash-Fertigkeiten wurde rückgängig gemacht.
- Aura-Buffs werden nun beim Zonenwechsel oder beim Verlust des eigentlichen Zauberers des Buffs aktualisiert, wenn die eigene Klasse in der Lage ist, die Aura zu erzeugen, anstatt sie sofort zu verlieren.
Hexenmeister
- "Woge des Bewusstseins" wurde so geändert, dass es auf sich selbst gezaubert wird und die Umgebung betrifft, anstatt durch Klicken aktiviert zu werden; der Radius wurde von 50 auf 120 erhöht.
- "Stilles Paradoxon" wurde so geändert, dass es auf sich selbst gezaubert wird und die Umgebung betrifft, anstatt durch Klicken aktiviert zu werden; der Radius wurde von 50 auf 120 erhöht.
- "Flüstern aus der Anderswelt" wurde zu einem permanenten Buff geändert, der stattdessen seinen Effekt auslöst, wenn man eine Fertigkeit verwendet, die Psi verbraucht; es wurde so geändert, dass es unabhängig vom Zustand des Willenskraft-Konstrukts verwendbar ist; die Psi-Kosten wurden entfernt; die Reduzierung des erlittenen Schadens wurde entfernt; der Radius wurde von 50 auf 80 erhöht.
- "Gedankenbarriere" geändert: Reduziert den erlittenen Schaden von Schlachtzugsmitgliedern 25 Sekunden lang um 5 % und erhöht die erhaltene Heilung um 2 %. Kann bis zu 5-mal gestapelt werden. Zauberzeit: 1 Sekunde, Kosten: 1 Psi, Voraussetzung: Willenskraft-Konstrukt.
- Die maximale Dauer von "Wissenserwerb" wurde von 300 auf 900 Sekunden erhöht.
Hexenmeister / Krieger
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Kontrolle der tiefen Atmung" nicht richtig mit den Auslösern von "Atemkontrolle" funktionierte.
- "Herzbarriere" wurde so geändert, dass sie den gesamten Schlachtzug betrifft; die Schadensreduktion wurde von 50 % auf 25 % verringert.
- Der globale Abklingzeit-Auslöser von "Gedankenübertragung" wurde entfernt.
Hexenmeister / Schurke
- Der Schadensgewinn von "Bestrafung" pro Elementarschwäche-Effekt wurde von 16 % auf 20 % erhöht.
- Die Psi-Wiederherstellung von "Geisteswiederbelebung" wurde von 2 auf 3 erhöht.
- Die Dauer von "Ende des Gedankens" wurde von 4 auf 6 Sekunden erhöht; der globale Abklingzeit-Auslöser wurde entfernt.
Hexenmeister / Magier
- "Seelenbrandmal" geändert: Wann immer Ihr Feuerschaden verursacht, wird Seelenbrandmal angewendet. Der Elementarschaden pro Stapel wurde von 5 % auf 3 % verringert.
- Der Elementarschadensgewinn von "Gedankenüberlastung" wurde von 20 % auf 16 % verringert.
- Der Intelligenzgewinn pro Stapel von "Fokusaufbau" wurde von 12 % auf 9 % verringert.
- "Seelensiegel" erfordert nun das Willenskraft-Konstrukt.
- Die MP-Kosten von "Flammender Herzschlag" wurden von 765 auf 1530 erhöht.
Krieger
Krieger / Barde
- Die Funktionsweise von "Räuberisches Gift" wurde geändert, um mögliche Probleme zu vermeiden.
Krieger / Schurke
- "Rasender Angriff" wurde so geändert, dass er nicht mehr durch Flächenzauber ausgelöst wird; der Schaden wurde von 300 % auf 900 % erhöht.
- "Angriffsstart" wurde so geändert, dass es nur noch die Kanalisierungs- und Abklingzeit von "Mondschlitz" verringert, anstatt ihn zu einem Sofortzauber zu machen und den Schaden zu erhöhen.
- "Bluttanz" wurde so geändert, dass der Schaden nicht mehr im Umkreis verteilt wird; der Schaden von "Erhöhte Reflexe" wurde auf 30 % erhöht; der Schadensgewinn für die Schildhand wurde entfernt.
- "Scharfer Angriff" gewährt nicht mehr "Erhöhte Reflexe".
- Der Abklingzeit-Reduzierungs-Auslöser von "Zorneskrise" wurde entfernt.
Schurke
- Der Verzögerungsalgorithmus von "Perfekter Schnitt" wurde geändert.
Schurke / Bewahrer
- Die Gewinne von "Kraftmechanismus" wurden von 10 % auf 15 % erhöht.
Schurke/Bewahrer (Warden)
- "Phantomklinge" geändert: Fügt dem Ziel 705 % des DPS der Haupthandwaffe als Erdschaden zu und erhöht Eure Angriffskraft um 10 % sowie den physischen Schaden um 20 % für 6 Sekunden. Bei einem erfolgreichen Treffer erscheint kurzzeitig ein Eichengänger, um Euer Ziel noch einmal mit der Phantomklinge anzugreifen. Abklingzeit: 2 Sekunden & globaler Abklingzeit-Auslöser, Kosten: 3 % LP, 3 % MP.
Schurke / Barde
- Die Dauer von "Donnernder Zorn" wurde von 20 auf 30 Sekunden erhöht, die Abklingzeit von 90 auf 60 Sekunden verringert und der Schadensgewinn von 10 % auf 15 % erhöht.
Schurke / Hexenmeister
- Der Schaden von "Dunkle Seelenschmelze" wurde von 145 % auf 116 % verringert.
Schurke / Krieger
- Die Gewinne von "Berührung des Todes" wurden von 21,8 % auf 10,9 % verringert.
Magier
Magier / Krieger
- Die Rate von "Weisheit und Tapferkeit" wurde von 35 % auf 30 % verringert.
Magier / Priester
- "Flutausbruch" gewährt nicht mehr "Leitung".
- "Flutwelle" gewährt nun "Leitung".
- Der Schadensgewinn von "Magischer Entzug" wurde von 6,2 % auf 12,5 % erhöht.
- Die Reduzierung der kritischen Resistenz von "Schwächen" wurde von 310 auf 1243 erhöht.
Priester
Priester / Kundschafter
- Die Kosten von "Absoluter Nullpunkt" wurden auf 20 Fokus anstelle von 20 % MP geändert.
- Die Kosten von "Eisklinge" wurden von 5 % MP auf 2 % MP verringert.
Barde
Barde / Krieger
- Die Abklingzeit von "Kriegsschrei" wurde von 60 auf 15 Sekunden verringert.
Barde / Kundschafter
- "Intensität" wurde zu einer passiven Fertigkeit geändert.
Kundschafter
Kundschafter / Barde
- "Musikalischer Schuss" wurde so geändert, dass er den ausgeteilten Schaden anstelle von physischem und magischem Schaden erhöht.
Bewahrer
Bewahrer / Magier
- "Rache der Natur" wurde zu "Naturverbindung" geändert; bewirkt nun zusätzlich, dass ein kleiner Teil von "Explosion der Macht" durch den Naturkristall auf den Besitzer übertragen wird (12 % Angriffskraft & 18 % Angriffsgeschwindigkeit).
Bewahrer / Hexenmeister
- Die Abklingzeit von "Verderbnis der Natur" wurde von 120 auf 60 Sekunden verringert.
Entwicklung
, GUID = GCB_GetContributionItem(x)hinzugefügt.GameTooltip_SetIDColor( float R 0-1, float G 0-1, float B 0-1 )hinzugefügt.
Maskenball-Festival
- 16 benutzerdefinierte Karten von Festival-Monstern.
- 5 versteckte benutzerdefinierte Titel von Festival-Aktivitäten.
- Der Status "Gebunden" für Event-Verwandlungstränke wurde entfernt.
- Das Event "Die Wahrheit unter dem..." wurde so geändert, dass es endet, wenn alle Bänder verwendet wurden.
Draco
Während des Festivals könnt Ihr Wasser-Tierkreis-Materialien und Hydro-Draconaris gegen ein Draco-Haustier eintauschen.
Erhaltet Hydro-Draconaris von:
- Belohnungsbeauftragter des Maskenballs - tauscht 10 x Maskenball-Medaillen gegen eine Belohnung ein.
Einladungsbote
NPC: Rain Nahills
Ort: Stadtplatz von Varanas
Event-Beschreibung: Überbringt den geforderten NPCs eine Partyeinladung.
Maskenball-Pakettausch
NPC: Shiani Alian
Ort: Stadtplatz von Varanas
Event-Beschreibung: Tauscht TP-Runen gegen ein Maskenball-Paket ein.
Lobgesang des Frühlings
NPC: Shiani Alian
Ort: Stadtplatz von Varanas, Heulende Berge
Event-Beschreibung: Sammelt und liefert Gegenstände ab.
Die Wahrheit unter dem...
NPC: Maskenball-Gastgeber
Ort: Stadtplatz von Varanas
Event-Beschreibung: Findet und ordnet die richtigen NPCs einander zu.
Held in Verkleidung! "Vereinigung der maskierten Angreifer"
NPC: Großer Spyror
Ort: Donnerhuf-Hügel
Event-Beschreibung: Findet und tötet NPCs.
Helft Ikes, sich zusammenzureißen!
NPC: Ikes Kalefan
Ort: Donnerhuf-Hügel
Event-Beschreibung: Benutzt die Aktionsleiste, um Gegenstände zu bewegen.



