Patch 10.7.1.6000

Zamaskowany Festiwal

Notatki do aktualizacji 10.7.1.6000

auto_awesomeMapa świata

  • Usprawniono filtry zadań na mapie świata, aby aktualizowały się natychmiastowo.
  • Naprawiono problem, w którym ikony zadań na mapie świata często znikały lub nie aktualizowały się.
  • Naprawiono problem, w którym podpowiedź strefy na mapie świata wyświetlała się podczas przeglądania ramki legendy.
  • Naprawiono problem, w którym filtry zadań na mapie świata resetowały się po wylogowaniu, gdy przyciski były wyłączone.
  • Dodano opcję domyślnego włączenia wyłączania ikon NPC poza aktualnie wyświetlaną strefą.
  • Naprawiono podpowiedzi ikon zadań poza bieżącą mapą, które wskazywały błędną strefę i współrzędne.

auto_awesomeDla nowych graczy

  • Usprawniono komunikat przy pierwszym logowaniu po zakupie VIP.
  • Dostosowano niektóre mikstury szybkości wierzchowca, których nie można było używać podczas jazdy.
  • Dodano stronę o handlarzach zwierzętami i ranczu Millera do samouczka Magicznego Kawii.

styleKarty potworów

  • Naprawiono błąd, przez który karta Żywiołaka Strachu była nie do zdobycia.
  • Naprawiono błąd, przez który karta Raichiki Niszczyciela była nie do zdobycia.

auto_awesomeTalaghan

  • Naprawiono niektóre problemy z zadaniem Uciekające Kozy.

sports_kabaddiPvP

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności mogły być używane przez mury zamku.
  • Dodano łączenie nazw PvP dla Czystych/Brudnych Kamieni Many w oknie czatu i domu aukcyjnym.

paletteZmiany wizualne

  • Dodano opcję wyświetlania ID wzmocnienia (buffa) bezpośrednio w podpowiedzi.
  • Naprawiono filtr ramki domu, gdy wybrano filtr „Wszystkie”.
  • Zablokowano możliwość otwierania starej ramki kart przez niektóre dodatki.
  • Dodano kolor rzadkości przedmiotu oraz kolor zasobów do ramki wkładu gildii.

auto_awesomeOgólne zmiany klas

  • Wycofano zmianę teleportacji dla umiejętności doskoku (dash).
  • Zmieniono działanie wzmocnień typu aura: odświeżają się przy zmianie strefy lub utracie rzucającego czar, jeśli klasa potrafi tworzyć aurę, zamiast natychmiastowego ich utracenia.

Warlock

  • Zmieniono Surge of Awareness na umiejętność rzucaną na siebie, która wpływa na otoczenie, zamiast aktywacji kliknięciem; zwiększono promień ze 50 do 120.
  • Zmieniono Calm Paradox na umiejętność rzucaną na siebie, która wpływa na otoczenie, zamiast aktywacji kliknięciem; zwiększono promień ze 50 do 120.
  • Zmieniono Otherworldly Whisper na stałe wzmocnienie, które wywołuje efekt podczas użycia umiejętności zużywającej Psi; zmieniono na używalne niezależnie od stanu Willpower Construct, usunięto koszt Psi, usunięto redukcję otrzymywanych obrażeń, zwiększono promień z 50 do 80.
  • Zmieniono Mind Barrier: redukuje otrzymywane obrażenia członków rajdu o 5% i zwiększa otrzymywane leczenie o 2% przez 25 sekund. Można kumulować do 5 razy. Czas rzucania: 1 sekunda, koszt: 1 Psi, wymaganie: Willpower Construct.
  • Zwiększono maksymalny czas trwania Knowledge Acquisition z 300 do 900 sekund.

Warlock / Warrior

  • Naprawiono błąd, przez który Deep Breathing Control nie działało poprawnie z wyzwalaczami Breathing Control.
  • Zmieniono Heart Fence, aby wpływało na cały rajd; zredukowano redukcję obrażeń z 50% do 25%.
  • Usunięto wyzwalacz czasu odnowienia globalnego dla Mind Transference.

Warlock / Rogue

  • Zwiększono zysk obrażeń Punishment za efekt Elemental Weakness z 16% do 20%.
  • Zwiększono odzyskiwanie Psi przez Spirit Revival z 2 do 3.
  • Zwiększono czas trwania End of Thought z 4 do 6 sekund, usunięto wyzwalacz czasu odnowienia globalnego.

Warlock / Mage

  • Zmieniono Soul Brand: za każdym razem, gdy zadajesz obrażenia od ognia, zostanie nałożony Soul Brand. Zredukowano obrażenia od żywiołów na stos z 5% do 3%.
  • Zredukowano zysk obrażeń od żywiołów Thinking Overload z 20% do 16%.
  • Zredukowano zysk inteligencji na stos Focus Building z 12% do 9%.
  • Zmieniono wymaganie Soul Seal na Willpower Construct.
  • Zwiększono koszt MP Flaming Heart Strike z 765 do 1530.

Warrior

Warrior / Bard

  • Zmieniono metodę działania Rapacious Poison, aby zapobiec możliwym problemom.

Warrior / Rogue

  • Zmieniono Frenzied Attack, aby nie aktywował się czarami obszarowymi; zwiększono obrażenia z 300% do 900%.
  • Zmieniono Attack Launch, aby jedynie redukował czas odnowienia i kanałowania Moon Cleave, zamiast czynić go natychmiastowym i zwiększać obrażenia.
  • Zmieniono Blood Dance, aby nie rozprzestrzeniał obrażeń; zwiększono obrażenia Increased Reflexes do 30%, usunięto zysk obrażeń z broni w lewej ręce.
  • Zmieniono Keen Attack, aby nie zapewniał już Increased Reflexes.
  • Usunięto wyzwalacz redukcji czasu odnowienia Rage Crisis.

Rogue

  • Zmieniono algorytm opóźnienia Perfect Slice.

Rogue / Champion

  • Zwiększono zyski Power Mechanism z 10% do 15%.

Rogue / Warden

  • Zmieniono Phantom Blade: zadaje 705% obrażeń od ziemi broni głównej w cel i zwiększa twoją siłę ataku o 10%, obrażenia fizyczne o 20% na 6 sekund. Przy udanym trafieniu Oak Walker pojawi się na krótko, aby zaatakować cel jeszcze raz za pomocą Phantom Blade. Czas odnowienia: 2 sekundy i wyzwalacz globalnego czasu odnowienia, koszt: 3% HP, 3% MP.

Rogue / Bard

  • Zwiększono czas trwania Thunderous Rage z 20 do 30 sekund, zredukowano czas odnowienia z 90 do 60 sekund, zwiększono zysk obrażeń z 10% do 15%.

Rogue / Warlock

  • Zredukowano obrażenia Dark Soul Smelt ze 145% do 116%.

Rogue / Warrior

  • Zredukowano zyski Death's Touch z 21.8% do 10.9%.

Mage

Mage / Warrior

  • Zredukowano wskaźnik Wisdom and Bravery z 35% do 30%.

Mage / Priest

  • Zmieniono Tide Burst, aby nie zapewniał już Conduction.
  • Zmieniono Rising Tide, aby zapewniał Conduction.
  • Zwiększono zysk obrażeń Magical Drain z 6.2% do 12.5%.
  • Zwiększono redukcję odporności na trafienia krytyczne Weaken z 310 do 1243.

Priest

Priest / Scout

  • Zmieniono koszt Absolute Zero na 20 Focus zamiast 20% MP.
  • Zredukowano koszt Ice Blade z 5% do 2% MP.

Bard

Bard / Warrior

  • Zredukowano czas odnowienia War Cry z 60 do 15 sekund.

Bard / Scout

  • Zmieniono Intensity na umiejętność pasywną.

Scout

Scout / Bard

  • Zmieniono Musical Shot, aby zwiększał zadawane obrażenia zamiast obrażeń fizycznych i magicznych.

Warden

Warden / Mage

  • Zmieniono Nature's Revenge na Nature's Link; dodatkowo nakłada niewielką część Explosion of Power na właściciela poprzez Nature Crystal (12% siły ataku i 18% szybkości ataku).

Warden / Warlock

  • Zredukowano czas odnowienia Corruption of Nature ze 120 do 60 sekund.

buildDevelopment

  • Dodano , GUID = GCB_GetContributionItem(x).
  • Dodano GameTooltip_SetIDColor( float R 0-1, float G 0-1, float B 0-1 ).

auto_awesomeMasked Festival

  • 16 niestandardowych kart z potworów festiwalowych.
  • 5 ukrytych niestandardowych tytułów z aktywności festiwalowych.
  • Usunięto status powiązania dla mikstur transformacji wydarzenia.
  • Zmieniono wydarzenie "The truth under the..." tak, aby kończyło się po zużyciu wszystkich wstążek.

Draco

Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Water Zodiac i Hydro Draconaris na zwierzaka Draco.

Zdobądź Hydro Draconaris od:

  • Masked Ball Reward Commissioner - wymień 10 x Masked Ball Medals na nagrodę.

Invitation Courier

NPC: Rain Nahills
Lokalizacja: Varanas Central Plaza
Opis wydarzenia: Dostarcz zaproszenie na przyjęcie do wymaganych NPC.

Ball Mask Package exchange

NPC: Shiani Alian
Lokalizacja: Varanas Central Plaza
Opis wydarzenia: Wymień runy TP na paczkę masek balowych.

Eulogy of Spring

NPC: Shiani Alian
Lokalizacja: Varanas Central Plaza, Howling Mountains
Opis wydarzenia: Zbieraj i dostarczaj przedmioty.

The Truth Under the...

NPC: Masked Ball Host
Lokalizacja: Varanas Central Plaza
Opis wydarzenia: Znajdź i dopasuj odpowiednich NPC.

Hero in Disguise! "Masked Striker Association"

NPC: Big Spyror
Lokalizacja: Thunderhoof Hills
Opis wydarzenia: Znajdź i pokonaj NPC.

Help Ikes Get His Act Together!

NPC: Ikes Kalefan
Lokalizacja: Thunderhoof Hills
Opis wydarzenia: Użyj paska akcji, aby przenieść przedmioty.