Opis zmian 10.7.1.6000
Mapa Świata
- Ulepszono filtry zadań na Mapie Świata, aby aktualizowały się natychmiastowo.
- Naprawiono błąd, przez który ikony zadań na Mapie Świata często brakowały lub nie aktualizowały się.
- Naprawiono błąd, przez który podpowiedź strefy na Mapie Świata wyświetlała się wewnątrz ramki legendy.
- Naprawiono błąd, przez który filtry zadań na Mapie Świata resetowały się przy wylogowaniu, gdy przyciski były wyłączone.
- Dodano domyślnie włączoną opcję wyłączania ikon NPC poza aktualnie wyświetlaną strefą.
- Naprawiono błąd, przez który podpowiedzi ikon zadań poza bieżącą mapą pokazywały błędną strefę i współrzędne.
Dla Nowicjuszy
- Ulepszono komunikat przy pierwszym logowaniu po zakupie VIP.
- Dostosowano niektóre mikstury prędkości wierzchowca, których nie można było używać podczas jazdy.
- Dodano stronę o Sprzedawcach Zwierząt i Ranczu Millera do samouczka Magicznej Świnki.
Karty Potworów
- Naprawiono błąd, przez który karta Elementu Strachu była niezdobywalna.
- Naprawiono błąd, przez który karta Raichika Niszczyciel była niezdobywalna.
Talaghan
- Naprawiono kilka problemów z zadaniem "Uciekające Kozy".
PvP
- Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności mogły być używane przez mury zamkowe.
- Dodano linkowanie nazw PvP dla Czystych/Brudnych Kamieni Many w oknie czatu i Domu Aukcyjnym.
Zmiany Wizualne
- Dodano opcję wyświetlania ID buffa bezpośrednio w podpowiedzi.
- Naprawiono filtr ramki domu, gdy wybrany był filtr "Wszystko".
- Zablokowano możliwość otwierania starej ramki kart przez niektóre addony.
- Dodano kolor rzadkości przedmiotu oraz kolor zasobu do ramki Składek Gildii.
Ogólne Zmiany Klasowe
- Cofnięto zmianę teleportacji dla umiejętności szarży.
- Zmieniono działanie aur, aby odświeżały się po zmianie strefy lub utracie rzucającego buff, jeśli Twoja klasa jest w stanie stworzyć daną aurę, zamiast natychmiastowej ich utraty.
Czarnoksiężnik
- Zmieniono Przypływ Świadomości na umiejętność rzucaną na siebie, która wpływa na otoczenie, zamiast klikania w celu użycia; zwiększono promień z 50 do 120.
- Zmieniono Spokojny Paradoks na umiejętność rzucaną na siebie, która wpływa na otoczenie, zamiast klikania w celu użycia; zwiększono promień z 50 do 120.
- Zmieniono Szept z Innego Świata na stały buff, który aktywuje swój efekt, gdy używasz umiejętności zużywającej Psi; zmieniono go tak, aby był użyteczny niezależnie od stanu Konstruktu Siły Woli, usunięto koszt Psi, usunięto redukcję otrzymywanych obrażeń, zwiększono promień z 50 do 80.
- Zmieniono Barierę Umysłu; Zmniejsza otrzymywane obrażenia członków rajdu o 5% i zwiększa otrzymywane leczenie o 2% na 25 sekund. Może kumulować się do 5 razy. Czas rzucania: 1 sekunda Koszt: 1 Psi Wymóg: Konstrukt Siły Woli
- Zwiększono maksymalny czas trwania Zdobywania Wiedzy z 300 do 900 sekund.
Czarnoksiężnik / Wojownik
- Naprawiono błąd, przez który Kontrola Głębokiego Oddychania nie działała poprawnie z wyzwalaczami Kontroli Oddychania.
- Zmieniono Barierę Serc, aby wpływała na cały rajd, zmniejszono redukcję obrażeń z 50% do 25%.
- Usunięto globalny czas odnowienia wyzwalany przez Przeniesienie Umysłu.
Czarnoksiężnik / Łotr
- Zwiększono przyrost obrażeń Kary za każdy efekt Słabości Żywiołów z 16% do 20%.
- Zwiększono odzyskiwanie Psi przez Odrodzenie Ducha z 2 do 3.
- Zwiększono czas trwania Końca Myśli z 4 do 6 sekund, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.
Czarnoksiężnik / Mag
- Zmieniono Piętno Duszy; Za każdym razem, gdy zadajesz obrażenia od ognia, zostanie nałożone Piętno Duszy. Zmniejszono obrażenia od żywiołów na ładunek z 5% do 3%.
- Zmniejszono przyrost obrażeń od żywiołów Przeładowania Myśli z 20% do 16%.
- Zmniejszono przyrost inteligencji Budowania Skupienia na ładunek z 12% do 9%.
- Zmieniono Pieczęć Duszy, aby wymagała Konstruktu Siły Woli.
- Zwiększono koszt MP Płonącego Uderzenia Serca z 765 do 1530.
Wojownik
Wojownik / Bard
- Zmieniono sposób działania Drapieżnej Trucizny, aby zapobiec potencjalnym problemom.
Wojownik / Łotr
- Zmieniono Szaleńczy Atak, aby nie aktywował się przy czarach obszarowych, zwiększono obrażenia z 300% do 900%.
- Zmieniono Wyprowadzenie Ataku, aby jedynie skracało czas ładowania i odnowienia Księżycowego Cięcia, zamiast czynić je natychmiastowym i zwiększać obrażenia.
- Zmieniono Taniec Krwi, aby nie rozpraszał obrażeń wokół, zwiększono obrażenia Zwiększonego Refleksu do 30%, usunięto przyrost obrażeń z drugiej ręki.
- Zmieniono Przenikliwy Atak, aby nie zapewniał już Zwiększonego Refleksu.
- Usunięto skrócenie czasu odnowienia wyzwalane przez Kryzys Szału.
Łotr
- Zmieniono algorytm opóźnienia Perfekcyjnego Cięcia.
Łotr/Kempion
- Zwiększono przyrosty Mechanizmu Mocy z 10% do 15%.
Łotr / Strażnik
- Zmieniono Widmowe Ostrze; Zadaje celowi obrażenia od ziemi równe 705% DPS broni w walce wręcz i zwiększa Twoją siłę ataku o 10%, a obrażenia fizyczne o 20% na 6 sekund. Po udanym trafieniu, na krótko pojawi się Dębowy Wędrowiec, aby ponownie zaatakować Twój cel Widmowym Ostrzem. Czas odnowienia: 2 sekundy & wyzwala globalny czas odnowienia, Koszt: 3% HP, 3% MP
Łotr / Bard
- Zwiększono czas trwania Grzmiącego Szału z 20 do 30 sekund, zmniejszono czas odnowienia z 90 do 60 sekund, zwiększono przyrost obrażeń z 10% do 15%.
Łotr / Czarnoksiężnik
- Zmniejszono obrażenia Wytopu Ciemnej Duszy ze 145% do 116%.
Łotr / Wojownik
- Zmniejszono przyrosty Dotyku Śmierci z 21.8% do 10.9%.
Mag
Mag / Wojownik
- Zmniejszono współczynnik Mądrości i Męstwa z 35% do 30%.
Mag / Kapłan
- Zmieniono Wybuch Przypływu, aby nie zapewniał już Przewodnictwa.
- Zmieniono Wzrastający Przypływ, aby zapewniał Przewodnictwo.
- Zwiększono przyrost obrażeń Magicznego Drenażu z 6.2% do 12.5%.
- Zwiększono redukcję odporności na krytyki Osłabienia z 310 do 1243.
Kapłan
Kapłan / Zwiadowca
- Zmieniono koszt Zera Absolutnego na 20 Skupienia zamiast 20% MP.
- Zmniejszono koszt Lodowego Ostrza z 5% MP do 2%.
Bard
Bard / Wojownik
- Zmniejszono czas odnowienia Okrzyku Bojowego z 60 do 15 sekund.
Bard / Zwiadowca
- Zmieniono Intensywność na umiejętność pasywną.
Zwiadowca
Zwiadowca / Bard
- Zmieniono Muzyczny Strzał, aby zwiększał zadawane obrażenia zamiast obrażeń fizycznych i magicznych.
Strażnik
Strażnik / Mag
- Zmieniono Zemstę Natury → Więź Natury, sprawiając, że dodatkowo nakłada niewielką część Eksplozji Mocy na właściciela poprzez Kryształ Natury. (12% siły ataku & 18% prędkości ataku)
Strażnik / Czarnoksiężnik
- Zmniejszono czas odnowienia Skażenia Natury ze 120 do 60 sekund.
Programowanie
- Dodano
, GUID = GCB_GetContributionItem(x). - Dodano
GameTooltip_SetIDColor( float R 0-1, float G 0-1, float B 0-1 ).
Festiwal Masek
- 16 niestandardowych kart z potworów festiwalowych.
- 5 ukrytych niestandardowych tytułów z aktywności festiwalowych.
- Usunięto status Przypisany z Eventowych Mikstur Przemiany.
- Zmieniono wydarzenie "Prawda pod..." tak, aby kończyło się, gdy wszystkie wstążki zostaną zużyte.
Draco
Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Wodnego Znaku Zodiaku oraz Hydro Draconaris na Chowańca Draco.
Zdobądź Hydro Draconaris z:
- Pełnomocnik ds. Nagród Balu Maskowego - wymień 10 x Medali Balu Maskowego na nagrodę.
Kurier Zaproszeń
NPC: Rain Nahills
Lokalizacja: Rynek Główny Varanas
Opis wydarzenia: Wręcz Zaproszenie na Przyjęcie wymaganym NPC.
Wymiana Paczek z Maskami Balowymi
NPC: Shiani Alian
Lokalizacja: Rynek Główny Varanas
Opis wydarzenia: Wymień runy TP na Paczkę z Maskami Balowymi
Pochwała Wiosny
NPC: Shiani Alian
Lokalizacja: Rynek Główny Varanas, Wyjące Góry
Opis wydarzenia: Zbieraj i dostarczaj przedmioty
Prawda pod...
NPC: Gospodarz Balu Maskowego
Lokalizacja: Rynek Główny Varanas
Opis wydarzenia: Znajdź i dopasuj odpowiednich NPC.
Bohater w Przebraniu! "Stowarzyszenie Zamaskowanych Napastników"
NPC: Big Spyror
Lokalizacja: Wzgórza Grzmiącego Kopyta
Opis wydarzenia: Znajdź i zabij NPC.
Pomóż Ikesowi w Pracy!
NPC: Ikes Kalefan
Lokalizacja: Wzgórza Grzmiącego Kopyta
Opis wydarzenia: Użyj paska akcji, aby przenosić przedmioty.



