Opis zmian 11.0.0.1000

Prestige Battle Pass
- Witaj w nowym Prestige Battle Pass! Łączy on subskrypcję premium i przepustkę bitewną w jedno, oferując:
- 20 poziomów w każdym 90-dniowym sezonie, podzielonych na 5 rang.
- Nagrody za zdobywanie poziomów, które zostają z Tobą na zawsze.
- Pierwszy "Sezon Beta" wystartował i potrwa do końca listopada 2023 roku. Oczekuj ciągłych ulepszeń, aby Twoje wrażenia były jeszcze lepsze.
- Subskrypcje Prestige: Regular oraz Prestige: Plus są już dostępne. Subskrybenci Plus otrzymują jeszcze więcej nagród i oszczędzają do 30 000 diamentów miesięcznie.
- Wersja próbna jest dostępna przez 4 dni dla wszystkich graczy, którzy nie posiadają aktywnej subskrypcji po aktualizacji, z możliwością przedłużenia o kolejne 3 dni.
- Ponad 60 unikalnych korzyści czeka na Ciebie w każdym sezonie, które można zakupić za pomocą specjalnej waluty "Moneta Odwagi".
- Stary system VIP został przekształcony w Prestige: Plus. Dawne nagrody VIP, które można było otrzymać za logowanie, są teraz dostępne w "Księdze Umiejętności" poprzez specjalne umiejętności.
- Możesz ulepszyć Prestige: Regular do Prestige: Plus poprzez Sklep z Przedmiotami.
- zakup i ulepszenie przez stronę internetową zostaną dodane później, do tego czasu korzystaj z ramki dostępnej w Panelu Sklepu z Przedmiotami
Talaghan
Podniebne Obszary
- Dodano cztery nowe obszary do Talaghan: Świetlista Dolina, Ciemna Dolina, Podniebny Talaghan, Ukryta Platforma.
- Dodano 11 nowych tytułów.
- Dodano 72 nowe karty.
- Dodano 99 nowych zadań:
- 40 zadań głównych.
- 17 zadań dziennych.
- 37 zadań pobocznych.
- 5 ekskluzywnych zadań VIP odblokowujących dostęp do Ukrytej Platformy.
Arena Ciemności
- Otwarto bramy starożytnej Areny Ciemności w Talaghan z kilkoma trybami.
- Wprowadzono 4 nowe zadania główne i 9 losowych zadań dziennych dla Areny Ciemności.
- Wprowadzono nową walutę "Monety Nero" oraz jej kupca.
- Wprowadzono nowe pole bitwy Gracz kontra Gracz (5-36 graczy).
- Wprowadzono nową arenę Gracz kontra Środowisko w Talaghan (maks. 6 graczy).
- Wprowadzono nową arenę zakładów Środowisko kontra Środowisko w Talaghan (1 lub 3+ uczestników).
Inżynieria
- Wprowadzono nowe rzemiosło - Inżynieria (do poziomu 20).
- Wprowadzono 4 nowe zadania główne dla Inżynierii.
- Nauczyciel inżynierii Stalowokościsty pojawił się przy wejściu do Areny Ciemności, aby nauczyć Cię, jak stworzyć i wyposażyć robota.
Robot
- Wprowadzono nowy typ wyposażenia: Robot (można wyposażyć maks. 1x).
- Wprowadzono nowy typ wyposażenia: Komponent Robota (można wyposażyć do 4x).
- Każdy robot może pomieścić do 4 komponentów w zależności od ich rzadkości (fioletowy to 4, biały to 1).
- Roboty mogą być nieprzypisane, ale aby wyposażyć robota, musisz go najpierw wytworzyć.
Dla Nowicjuszy
- Dodano dodatkową alternatywną umiejętność podczas korzystania z wierzchowców, aby ułatwić zsiadanie.
- Umieszczono klona GM (gdy jest online) we wszystkich 3 strefach startowych (w pobliżu Domu Aukcyjnego), aby umożliwić interakcję w razie pytań.
Ogólne
- Włączono trwałość dla Artefaktów.
- Dodano młotki trwałości dla Artefaktów.
- Zwiększono dystans funkcji "Kliknij i idź" 4-krotnie.
- Naprawiono błąd, przez który teleport w Porcie Tysiąca Przystani teleportował do Talaghan.
Dom
- Dodano nasiona do sadzenia na 100 poziom.
- Wprowadzono 2 nowe meble inżynieryjne.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre meble nie miały nazwy po umieszczeniu w Zamku Gildii.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre meble nie miały wizualizacji lub miały błędną wizualizację po umieszczeniu w Zamku Gildii.
Sklep z Przedmiotami
- Naprawiono błąd, przez który linki VIP i PNC były zamienione miejscami.
- Dodano 1 nową skórkę młota i tarczy do Sklepu z Przedmiotami.
- Naprawiono błąd, przez który % Promocji Diamentów w Panelu nie uwzględniał bazowych 100%.
Rankingi
- Dodano możliwość kopiowania indeksu rankingu za pomocą środkowego przycisku myszy na przycisku rankingu.
- Wyłączono wliczanie zadań Prestige/VIP/Wyłączonych do rankingu unikalnych zadań.
- Naprawiono błąd, przez który rankingi czasu przejścia instancji były aktualizowane, gdy były pomijane przez GM. Usunięto nieosiągalne wcześniejsze rankingi.
PvP
- Naprawiono problemy z licznikiem czasu Wojny Oblężniczej.
- Zmieniono ikony Kamieni Many PvP.
- Naprawiono brak ikon w przepisach na mikstury PvP.
- Naprawiono błąd, przez który karta poddania mogła być użyta przed upływem minimalnego czasu.
Instancje
Ciemny Rdzeń
- Zwiększono utratę ataku Dębowego Wędrowca z 10% do 20%.
- Zmniejszono utratę ataku Ducha Dębu z 10% do 5%.
- Zmniejszono utratę ataku Strażnika Kariciela z 10% do 5%.
- Zwiększono utratę ataku Centaura Chirona z 10% do 20%.
Porzucone Opactwo (Trudny)
- Dodano komunikat o niepowodzeniu i śmierć drużyny w przypadku niepowodzenia wydarzenia z Albertem.
Zmiany Wizualne
Ogólne
- Dodano hiperłącza do ramek zadań.
- Naprawiono ramkę Danych Osobowych, gdy gracz nie należy do gildii.
- Dodano kolor zbieractwa do komunikatu o błędzie przy braku możliwości zebrania.
- Naprawiono błąd, przez który komunikat o naprawie pokazywał błędny kolor jakości dla przedmiotów o pomarańczowej rzadkości.
- Naprawiono błąd, przez który ujemne wartości atrybutów nie były wizualnie modyfikowane przez modyfikatory mocy w opisach przedmiotów.
Ramka Rzemiosła
- Dodano opis przepisu po najechaniu myszką.
- Zmieniono podświetlenie wybranego przedmiotu dla lepszej widoczności.
- Wprowadzono możliwość pobierania różnych walut zamiast samego złota podczas rzemiosła lub nauki nowego przepisu u kupców.
Sklep z Przepisami
- Zmieniono listę, aby wyświetlała kolory rzadkości przepisów.
- Dodano czerwony kolor kosztu, jeśli nie masz wystarczającej ilości pieniędzy.
Samouczki
- Naprawiono niektóre problemy z samouczkami rzemiosła.
- Naprawiono błąd, przez który okno ustawień czasami nie aktualizowało się poprawnie.
Mapa Świata
- Dodano NPC z Dalanis do wyszukiwarki NPC.
- Dodano pozycję gracza oraz NPC zadań na Mapie Świata Dalanis.
- Naprawiono błąd, przez który mapy kontynentów i Taborei nie pokazywały poprawnie ikon zadań Instruktora.
Ogólne Zmiany Klasowe
- Naprawiono kilka problemów związanych z efektami aury.
Łotr
- Zmieniono Perfekcyjne Cięcie tak, aby traciło wszystkie ładunki, jeśli zostanie użyte w złym momencie.
Łotr / Strażnik
- Zwiększono czas odnowienia Widmowego Ostrza z 4 do 6 sekund, zwiększono czas trwania z 6 do 8 sekund.
Łotr / Zwiadowca
- Zmieniono Substytut tak, aby był aktywowany tylko przez ataki dystansowe, zwiększono obrażenia ze 120% do 960%, zwiększono czas trwania do 900 sekund, usunięto czas odnowienia.
Rycerz
Rycerz / Czarnoksiężnik
- Zmieniono Tarczę Ciemności tak, aby usuwała parowanie podczas zapewniania szybkości ataku, zmniejszono redukcję obrażeń z 75% do 60%.
Czarnoksiężnik
- Zmieniono Zerwaną Świadomość tak, aby aktywowała Szept z Innego Świata tylko raz na umiejętność.
- Zmieniono Ryk Bestii tak, aby zmniejszał szybkość ataku celów o 15% zamiast szybkości ruchu.
- Zmniejszono czas odnowienia Traumy Duszy z 15 do 6 sekund.
Czarnoksiężnik / Łotr
- Zmieniono Kieł Duszy tak, aby nadpisywał podobny efekt Piętno Duszy (Czarnoksiężnik/Mag).
Czarnoksiężnik / Strażnik
- Zmieniono Szkodliwy Szept tak, aby Szept z Innego Świata trwał 30 sekund i miał 60 sekund czasu odnowienia.
Wojownik
Wojownik / Łotr
- Zmieniono Rozpłatanie Księżyca tak, aby zadawało obrażenia trzykrotnie zamiast dwukrotnie w ciągu 0,5 sekundy.
Strażnik
Strażnik / Kapłan
- Naprawiono błąd, przez który Boska Interwencja nie działała poprawnie.
Kapłan
Kapłan/Rozjemca
- Naprawiono błąd, przez który Świetliste Połączenie nie działało, jeśli cel miał odporność.
Mag
- Zmieniono Ochronę Przed Ogniem na efekt aury.
- Zmieniono umiejętność zestawu przedmiotów Głos Morza tak, aby pasywnie skracała czas odnowienia Katalizy Żywiołów o 40% zamiast braku czasu odnowienia.
Mag / Bard
- Zmniejszono przyrost obrażeń Katalizy Żywiołów z 36% do 32%.
Mag / Kapłan
- Naprawiono błąd, przez który efekt Przemoczenia nie działał zgodnie z przeznaczeniem.
Rozjemca
Rozjemca/Kapłan
- Zmieniono Puls Światła tak, aby wymagał młota jednoręcznego i zmniejszono mnożnik agresji Formy Tarczy z 1000% do 500%.
Druid
Druid / Czarnoksiężnik
- Zmieniono Toksyczne Opętanie tak, aby dodatkowo zapewniało 1% ataku magicznego i 1% obrażeń magicznych za każde posiadane 12000 bazowych punktów leczenia, ale wyłączało zdolność leczenia.
Programowanie
- Dodano argument wejściowy do
GetSpeakDetail(int hyperlink 0/1). - Zaktualizowano
, EngineeringHQPoint = Houses_GetHouseInfo(xxx). - Zaktualizowano
, currency = FSF_GetRecipeInfo(xxx). - Dodano funkcje:
Prestige_PaidCompleteQuest(int QuestGuid);Prestige_GetTime() => string Day, string Hour, string MinutePrestige_BuyBenefit(int BenefitGuid);Prestige_GetBenefitPassiveBonus(int Type) => int BonusPrestige_RerollQuestsRequest();Prestige_BuyExperienceOrCoinRequest(int Exp, int Coin);Prestige_BuyExperienceOrCoinPrice(int Exp, int Coin) => int PricePrestige_BuyBoostRequest(int RankType, int Time);Prestige_GetBoostPrice(int RankType, int Time) => int PricePrestige_BuyRankRequest(int RankType);Prestige_GetCoinCountForRankUnlockFromLevel(int level) => int CoinCountForRankUnlockFromLevelPrestige_BuyLevelRequest(int level);Prestige_GetBoostTime() => table Boosts { table [1..n] { int Time, int EndTime, bool Available }, bool AvailableBoostRank }Prestige_GetBenefitsGroupByType() => { table [1..n] { BenefitGuids .. n } }Prestige_GetBoostInfo(int RankType) => float BenefitRate, float ExperienceRate, float CoinRate, float DiscountPrestige_GetBenefitsGroup() => table Group { table [0] { BasicBenefitGuid }, table [1...n] { BenefitGuid }}Prestige_InitAllData();Prestige_GetOldTitleAttributes() => string OldTitleAttributesPrestige_GetCoinRewardRequest(int level, int index);Prestige_GetItemRewardRequest(int level, int index);Prestige_GetRewards() => table Rewards { table [1...n] { table Rewards{ table [1...n] { int RewardPosition, bool CoinRecived, bool ItemRecived, int CoinCount, int ItemGuid, bool Available } }, bool AllRecived }}Prestige_SetAnonymousSale(bool IsAnonymousSale);Prestige_IsAnonymousSale() => bool IsAnonymousSalePrestige_GetBenefitAttributeValue(int Type, bool FromPrestige) => float AttributeValuePrestige_BuyPrestige(int PrestigeType, int AddDays);Prestige_GetBuyPrestigePrice(int addDays) => int BuyPrestigePriceRegular, int BuyPrestigePricePlus, bool UpgradePriceToPlusPrestige_GetPlayTime() => int PlayTimePrestige_RequestUseBenefit(int BenefitGuid);Prestige_PrestigeAvailable() => bool PrestigeAvailablePrestige_GetPrestigeType() => int PrestigeTypePrestige_GetDaysLeft() => int DaysLeftPrestige_GetCoinRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable, bool HaveBenefit, int RewardCoinCount }, ... }}Prestige_GetItemRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable }, ... }}Prestige_PrestigeTime() => int endPrestigeTime, int buyPrestigeTime, int prestigeStartSeasonTime ,int prestigeEndDateSeasonTimePrestige_TrialCheckRequest();Prestige_GetQuestsData() => ArrayPrestige_GetPrestige() => ArraySelectRewardSelectReward_GetItems() => table Items { [i..n] { int Guid, string Icon, string Name, int Count, bool Avalaible, int Index } }SelectReward_Select(int guid, int index);SelectReward_GetString(int index) => string Value
- Dodano funkcje XML:
<FontString>GetWrappedSize() => intSetBaseFontSize(int baseFontHeight);ResizeText();<Button>RemoveDisabledTexture();<Frame>GetLayersCount() => intSizeToChild();SetUpdateWhenOff(bool state);GetChildList() => Array Childred { [i..n] { int Index, string Name, int UiType, string Parent } }<Layout>GetRectangle() => int left, int top, int right, int bottomSetAnchorOffset(float x, float y);<Texture>SetSelectTexCoord(int index);<Tooltip>SetTextWithHeader(string text, float r, float g, float b, bool wrap, int minWidthType);
- Dodano parametry XML:
<FontString>autoSize="true|false"wrappedAutoSize="true|false"<Texture>fileWidth="int"fileHeight="int"width"int"height"int"x"int"y"int"Coords same as TexCoords<Frame>clickIsDisabled="true|false"
Opis zmian 11.0.0.1001
- Dodano 1 nowy tytuł w Talaghan.
- Naprawiono nazwę podstrefy Wyżyny.
- Naprawiono błąd ramki Prestige na niemieckim kliencie gry.
- Dodano informacje o nagrodach walutowych do opisów zadań.
- Naprawiono problem z zadaniem Równowaga w Ciemności.
- Naprawiono opisy zadań Prestige oraz znaczniki na minimapie.
- Skrócono czas odradzania się Rozpruwacza Pustki do 10 minut.
- Naprawiono błąd, przez który cienisty ogon nie dawał łupu w niektórych sytuacjach.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre zadania Prestige były niemożliwe do wykonania.
- Naprawiono błąd, przez który ramka tytułów nie działała w językach rosyjskim i tureckim.
- Tymczasowo wyłączono ukrywanie sprzedawcy w Domu Aukcyjnym poprzez Prestige.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre potwory po śmierci zmieniały się w grzyba na 1 poziomie.
Opis zmian 11.0.0.1002
- Naprawiono zadanie zakładów EvE na Arenie Ciemności.
- Dostosowano poziom trudności samouczka PvE na Arenie Ciemności.
- Dodano informacje o Arenie Ciemności za przegraną w PvP.
- Usunięto niektóre ostrzeżenia o błędach Prestige.
- Naprawiono błąd u Druida/Czarnoksiężnika - Toksyczne Opętanie.
- Dodano kolory do opisu Prestige w menu głównym.
- Dodano opis do ulepszenia wersji Prestige Plus.
- Ponownie włączono ukrywanie sprzedawcy w Domu Aukcyjnym poprzez Prestige.
- Naprawiono błąd, przez który nagrody Prestige dawały 1 Oczyszczony Kamień zamiast 8.
- Naprawiono błąd, przez który Próba Złodziei nie resetowała się poprawnie w jednej sytuacji.
- Naprawiono błąd, przez który Grzyby z Górskiej Doliny nie upuszczały poprawnie Trzonów Grzybów.
- Naprawiono brak możliwości zakupu rang Prestige na niemieckim kliencie gry z powodu błędu tłumaczenia.
- Naprawiono błąd z zadaniem Równowaga w Wodach podczas zmiany kanałów po zaakceptowaniu zadania.
- Dodano informację o nagrodach za czas online dostępnych w Księdze Umiejętności po aktywacji Prestige.
Opis zmian 11.0.0.1003
- Naprawiono różne błędy w całej Taborei.
- Naprawiono problemy z oddawaniem Zadań Zleceń.
- Naprawiono błąd, przez który nasiona poniżej 100 poziomu nie działały.
- Naprawiono problemy z odradzaniem się potwora Ciemny Szponoskrzyły.
- Naprawiono błąd, przez który zadania codzienne na Arenie Ciemności były niewykonalne.
- Naprawiono błąd, przez który linia zadań VIP była dostępna tylko dla Prestige Plus.
- Naprawiono błąd, przez który zadanie codzienne Szepcząca Trawa nie dawało przedmiotów.
- Naprawiono błąd, przez który ramka tytułów nie działała poprawnie w języku hiszpańskim.
- Dodano dodatkową prędkość ruchu na PvP na Arenie Ciemności.
- Naprawiono błąd, przez który nagrody PvP na Arenie Ciemności nie działały poprawnie.
- Dostosowano zadanie "Pozwól Moim Ludziom Odejść", aby działało dla graczy spoza listy agresji.
- Naprawiono błąd, przez który wymagania pola bitwy PvP na Arenie Ciemności nie były sprawdzane.
- Naprawiono brak efektów wzmacniających dla gracza w samouczku Areny Ciemności.
- Naprawiono brak codziennego Proszku Szczęścia Członka oraz Rekordu Badań Starożytnych Skarbów w nagrodach Prestige.
Dodatkowy opis zmian 11.0.0.1003
Arena Ciemności
EvE
- Wyłączono 20% bonusu rządowego dla zakładów wieloosobowych, nadal obowiązuje on, jeśli jesteś jedynym obstawiającym.
- Dodano nowe menu informacyjne przy wejściu w Talaghan, aby sprawdzić status walki.
- Zmniejszono maksymalną nagrodę z zakładu z 300% do 200%.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre potwory były klikalne/możliwe do zaatakowania.
Opis zmian 11.0.0.1004
- Zwiększono czas odradzania się Bluszczu Zasłaniającego Korzenie.
- Zmieniono koszty wytwarzania przepisów inżynieryjnych.
- Zaktualizowano opis Przetłumaczonych Notatek.
- Wyłączono tytuł Prestige na Polach Bitew.
- Naprawiono błąd, przez który karta Ciemnego Szponoskrzyłego była nie do zdobycia.
- Zaktualizowano tekst dostępności VIP, aby wyświetlał się dla Prestige.
- Naprawiono błąd, przez który tytuł Mistrza Areny miał błędne atrybuty.
- Zmniejszono nagrody PD/PZ/Złota z zadań codziennych Areny Ciemności.
- Naprawiono problemy z ramką tytułów w niektórych językach.
- AoD EvE Naprawiono błąd, przez który niektóre potwory były klikalne/możliwe do zaatakowania.
- Naprawiono błąd wizualny w zakładce odkupu w sklepie Marcusa Dixona.
- Naprawiono ilości Świeżej Uczty ze Strusia w nagrodach Prestige.
- Naprawiono błąd, przez który Ceremonia Światła nie usuwała poprawnie wszystkich efektów.
- Zmieniono części Starych Wspomnień, aby działały, gdy gracz nie jest w drużynie.
- Zaktualizowano PlantCare dla nowych nasion i przesłano na CurseForge.
- Wprowadzono Bilet Resetu PvE Areny Ciemności do Sklepu z Przedmiotami.
- Naprawiono błąd, przez który jedna z tablic zadań codziennych sporadycznie powodowała zawieszenie gry.
- Dostosowano Niedźwiedzie Cienistofutre, aby nie usuwały Strusia Kuriera Prowiantu.
- Usunięto dodatkowe, niezamierzone efekty VIP z Mikstury Szczęścia Członka.
- Naprawiono błąd, przez który obiekty linii zadań VIP nie były widoczne bez posiadania Prestige: Plus.
- AoD PvE Zmodyfikowano bossa areny Rumlara dla rozgrywek solo w celu zapewnienia zbalansowanej rozgrywki.
- Naprawiono błąd, przez który rankingi czasu wydarzeń publicznych w Talaghan nie zawsze aktualizowały się poprawnie.
- Zmniejszono wymagania do przywołania Gwiazd Światła podczas wydarzenia Światło w Cieniu.
- Zmniejszono liczbę ładunków Tarcz Ciemności podczas wydarzenia Światło w Cieniu do 50.
- Naprawiono błąd, przez który Prestige: Regular wyświetlał złotą nazwę, która jest częścią Prestige: Plus.
- Naprawiono błąd, przez który ID mapy Wyżyn powodowało, że wydarzenie Zaklinacza Hydry nie działało poprawnie.
- Naprawiono problemy z zadaniem codziennym Misja Ratunkowa po próbie ukończenia go dwukrotnie tego samego dnia.
- Zresetowano rankingi EvE, poprawiono ich opisy i dodano 2 nowe rankingi za maksymalną liczbę wygranych.
- Naprawiono błąd, przez który Maksymalna liczba pętli oraz Maksymalna liczba pętli solo nie były poprawnie wyświetlane w ramce rankingów.
- Druid/Czarnoksiężnik: Zmieniono Toksyczne Opętanie tak, aby było usuwane po użyciu leczenia, zamiast wyłączać zdolność leczenia.
- Naprawiono błąd, przez który korzystanie z korzyści Prestige dla plecaka i banku wyświetlało je jako ograniczone czasowo, mimo że miejsce zostało zakupione na stałe.
- Dodano nowy Napój Areny: Mądrość Areny, który pomija jedną pętlę na każdą osobę posiadającą ten efekt w grupie na PvE Areny Ciemności na 8 godzin.
- Dostosowano Braci Binpike, aby odradzali się bez animacji, umożliwiono odradzanie się obu niezależnie, dostosowano wymagania zadania Walka o Tajemnicę.
Znany problem: 11 graczy nie ma swoich rankingów. Zostanie to naprawione później.
Dodatkowy opis zmian
- Zmieniono nagrody ze Studni Życzeń Sathkura, aby były gwarantowane przy określonych progach monet.
- Zwiększono minimalne zużycie monet do 200.
Opis zmian 11.0.0.1005
Ogólne
- Ulepszono tekstury wciśniętych przycisków Transmutatora Arkany.
- Naprawiono błąd ramki tytułów podczas próby wyposażenia tytułu na ostatniej pozycji indeksu.
- Naprawiono błąd, przez który złota rzadkość przedmiotów miała błędny kolor w niektórych ramkach.
- Naprawiono błąd, przez który wierzchowce mogły być używane pod wpływem efektów niewidzialności.
- Dodano filtry w księdze umiejętności dla umiejętności Teleportacji/Rzemiosła/Prestige.
- Dodano możliwość użycia klawisza Enter na filtrach Domu Aukcyjnego w celu natychmiastowego filtrowania.
- Zmniejszono wymagania dotyczące liczby graczy w Sali Ocalałych B6 z 5 do 3 w trybie łatwym i normalnym.
Powiązane z głównym patchem
- Dodano licznik czasu niepowodzenia dla PvE Areny Ciemności.
- Dodano Tytanowe Młotki dla Artefaktów.
- Dodano Wielki Platynowy Młot Naprawczy.
- Dodano Robotyczne i Artefaktowe Młoty Naprawcze.
- Naprawiono wyświetlanie rankingów EvE i PvE Areny Ciemności.
- Usunięto Rhaziena z zestawień EvE Areny Ciemności.
- Włączono wypadanie Monet Nero oraz Ducha Maszyny w PvE Areny Ciemności.
- Dodano łupy z odzysku dla robotów i komponentów robotów.
- Zmieniono sposób zachowania trwałości Komponentów Robotów.
- Dostosowano siłę przeciwników w PvE Areny Ciemności oraz wzrost trudności pętli.
- Naprawiono przyciski wynajmu banku podczas korzystania z aktywnej korzyści Prestige.
- Naprawiono problem z niektórymi NPC zadań w Talaghan, którzy nie pojawiali się ponownie poprawnie.
- Tymczasowo wyłączono korzyść Prestige "Materiały do niektórych Specjalnych Przepisów".
- Naprawiono błąd, przez który Czarna Meduza z Głębin miała silniejsze obrażenia rozłożone w czasie niż zamierzono i miała niepoprawną nazwę w wersji ENEU.
- Zmieniono umiejętność PvP Areny Ciemności Zabójcze Ostrze tak, aby była używalna raz na życie, zwiększono czas odnowienia z 30 do 60 sekund.
Znany problem: Niektóre komponenty robotów nie posiadają trwałości.