Patchnotes 11.0.0.1000

Prestige Battle Pass
- Willkommen beim neuen Prestige Battle Pass! Er kombiniert das Premium-Abonnement und den Battle Pass zu einem, und bietet dir:
- 20 Level in jeder 90-Tage-Saison, unterteilt in 5 Ränge.
- Belohnungen für den Levelaufstieg, die dauerhaft bei dir bleiben.
- Die erste "Beta-Saison" ist gestartet und läuft bis Ende November 2023. Erwarte kontinuierliche Verbesserungen, um deine Erfahrung noch besser zu machen.
- Prestige: Regulär und Prestige: Plus Abonnements sind jetzt verfügbar. Plus-Abonnenten erhalten noch mehr Belohnungen und sparen bis zu 30.000 Diamanten pro Monat.
- Die Testversion ist für 4 Tage für alle Spieler ohne aktives Abonnement nach dem Update verfügbar, mit der Option, sie um weitere 3 Tage zu verlängern.
- Mehr als 60 einzigartige Vorteile erwarten dich jede Saison, die mit der speziellen Währung "Mutmünze" gekauft werden können.
- Das alte VIP-System wurde in Prestige: Plus umgewandelt. Die ehemaligen VIP-Belohnungen, die durch das Einloggen erhalten werden konnten, sind jetzt für das "Skillbuch" durch spezielle Fähigkeiten zugänglich.
- Du kannst Prestige: Regulär über den Item-Shop auf Prestige: Plus aufwerten.
- Web-Kauf & Upgrade werden später hinzugefügt, bis dahin nutze das Fenster, das über das Item-Shop-Dashboard zugänglich ist.
Talaghan
Himmel
- Vier neue Gebiete zu Talaghan hinzugefügt: Das Lichttal, Das Schattental, Talaghan-Himmel, Versteckte Plattform.
- 11 neue Titel hinzugefügt.
- 72 neue Karten hinzugefügt.
- 99 neue Quests hinzugefügt:
- 40 Hauptquests.
- 17 tägliche Quests.
- 37 Nebenquests.
- 5 VIP-exklusive Quests, die den Zugang zur Versteckten Plattform freischalten.
Arena der Dunkelheit
- Tore der antiken Arena der Dunkelheit in Talaghan mit verschiedenen Modi enthüllt.
- 4 neue Hauptquests und 9 zufällige tägliche Quests für die Arena der Dunkelheit implementiert.
- Neue Währung "Nero-Münzen" und deren Händler implementiert.
- Neues Spieler-gegen-Spieler-Schlachtfeld implementiert (5-36 Spieler).
- Neue Spieler-gegen-Umgebung-Arena in Talaghan implementiert (max. 6 Spieler).
- Neue Umgebung-gegen-Umgebung-Wettarena in Talaghan implementiert (1 oder 3+ Teilnehmer).
Ingenieurskunst
- Neue Handwerkskunst implementiert - Ingenieurskunst (bis Stufe 20).
- 4 neue Hauptquests für Ingenieurskunst implementiert.
- Ingenieurslehrer Steelbone ist am Eingang der Arena der Dunkelheit erschienen, um dir beizubringen, wie man einen Roboter baut und ausrüstet.
Roboter
- Neuer Ausrüstungstyp Roboter implementiert, bis zu 1x ausrüstbar.
- Neuer Ausrüstungstyp Roboterkomponente implementiert, bis zu 4x ausrüstbar.
- Jeder Roboter kann je nach Seltenheit bis zu 4 Komponenten handhaben (lila ist 4, weiß ist 1).
- Roboter können entbunden werden, aber um einen Roboter auszurüsten, musst du zuerst einen bauen.
Für Neuankömmlinge
- Zusätzliche Alt-Fähigkeit bei Verwendung von Reittieren hinzugefügt, um das Absteigen zu erleichtern.
- GM-Klon (wenn online) in allen 3 Startzonen (bei der Auktionshaus-Platzierung) platziert, um bei Fragen zu interagieren.
Allgemein
- Haltbarkeit für Artefakte aktiviert.
- Haltbarkeitshämmer für Artefakte hinzugefügt.
- "Klicken zum Bewegen"-Distanz um das 4-fache erhöht.
- Teleport zum Hafen der Tausend Häfen korrigiert, der fälschlicherweise nach Talaghan teleportierte.
Housing
- Pflanzensamen der Stufe 100 hinzugefügt.
- 2 neue Ingenieursmöbel implementiert.
- Behoben, dass einige Möbelstücke keinen Namen hatten, wenn sie in der Gildenburg platziert wurden.
- Behoben, dass einige Möbelstücke in der Gildenburg fehlten oder eine falsche Optik hatten.
Item-Shop
- VIP- und PNC-Links wurden korrigiert.
- 1 neuer Hammer und Schild-Skin zum Item-Shop hinzugefügt.
- Behoben, dass die Diamant-Promotion-% im Dashboard die Basis-100% nicht enthielt.
Ranglisten
- Fähigkeit hinzugefügt, den Ranglistenindex mit der mittleren Maustaste auf den Ranglisten-Button zu kopieren.
- Deaktivierte Prestige-/VIP-/Deaktivierte Quests zählen nicht mehr zu den einzigartigen Quest-Ranglisten.
- Behoben, dass Instanz-Laufzeit-Ranglisten aktualisiert wurden, wenn sie vom GM übersprungen wurden. Nicht erreichbare frühere Ranglisten gelöscht.
PvP
- Probleme mit dem Belagerungskrieg-Timer behoben.
- Symbole der PvP-Manasteine geändert.
- Behoben, dass PvP-Trankrezepte keine Symbole hatten.
- Behoben, dass die Kapitulationskarte vor Ablauf der Mindestzeit verwendet werden konnte.
Instanzen
Dunkler Kern
- Angriffsverlust des Eichenwandlers auf 20% von 10% erhöht.
- Angriffsverlust des Geistes der Eiche auf 5% von 10% reduziert.
- Angriffsverlust des Bestrafer-Wächters auf 5% von 10% reduziert.
- Angriffsverlust von Chiron dem Zentaur auf 20% von 10% erhöht.
Vergessene Abtei (Schwer)
- Fehlermeldung und Spieler-Auslöschung beim Scheitern des Albert-Events hinzugefügt.
Visuelle Änderungen
Allgemein
- Hyperlinks zu Quest-Rahmen hinzugefügt.
- Persönliche Daten-Rahmen korrigiert, wenn man in keiner Gilde ist.
- Sammelfarbe zur Fehlermeldung hinzugefügt, wenn das Sammeln nicht möglich ist.
- Reparaturmeldung korrigierte falsche Qualitätsfarbe für orangefarbene Gegenstände.
- Behoben, dass negative Attributwerte visuell nicht von Kraftmodifikatoren in Tooltips beeinflusst wurden.
Handwerksrahmen
- Rezept-Tooltip beim Überfahren mit der Maus hinzugefügt.
- Item-Auswahl-Highlight für bessere Sichtbarkeit überarbeitet.
- Möglichkeit implementiert, beim Handwerk oder beim Erlernen neuer Rezepte in Rezeptläden verschiedene Währungen anstelle von Gold zu berechnen.
Rezeptladen
- Überarbeitet, um Rezept-Seltenheitsfarben in der Liste anzuzeigen.
- Rote Farbe für Kosten hinzugefügt, wenn man nicht genug Geld hat.
Tutorials
- Einige Probleme mit Handwerks-Tutorials behoben.
- Behoben, dass das Einstellungsfenster manchmal nicht korrekt aktualisiert wurde.
Weltkarte
- Dalanis-NPCs zur NPC-Suche hinzugefügt.
- Spielerposition und Quest-NPCs zur Dalanis-Weltkarte hinzugefügt.
- Behoben, dass Kontinente- und Taborea-Karten Tutor-Quest-Symbole nicht richtig anzeigten.
Allgemeine Klassenänderungen
- Einige Probleme mit Aura-Buffs behoben.
Schurke
- Perfekter Schnitt geändert: Verliert alle Stapel, wenn es zum falschen Zeitpunkt verwendet wird.
Schurke / Bewahrer
- Abklingzeit von Phantomklinge auf 6 Sekunden von 4 erhöht, Dauer auf 8 Sekunden von 6 erhöht.
Schurke / Scout
- Ersatz geändert: Wird nur bei Fernkampfangriffen ausgelöst, Schaden auf 960% von 120% erhöht, Dauer auf 900 Sekunden erhöht, Abklingzeit entfernt.
Ritter
Ritter / Hexenmeister
- Schild der Dunkelheit geändert: Entfernt Parieren und bietet Angriffsgeschwindigkeit, Schadensminderung auf 60% von 75% reduziert.
Hexenmeister
- Getrenntes Bewusstsein geändert: Löst Jenseitiges Flüstern nur einmal pro Fähigkeit aus.
- Bestiengebrüll geändert: Reduziert die Angriffsgeschwindigkeit der Ziele um 15% anstelle der Bewegungsgeschwindigkeit.
- Abklingzeit von Seelentrauma auf 6 Sekunden von 15 reduziert.
Hexenmeister / Schurke
- Seelenzahn geändert: Überschreibt den ähnlichen Buff Seelenbrand (Hexenmeister/Magier).
Hexenmeister / Bewahrer
- Schädliches Flüstern geändert: Jenseitiges Flüstern hat nun 30 Sekunden Dauer & 60 Sekunden Abklingzeit.
Krieger
Krieger / Schurke
- Mondspalten geändert: Fügt Schaden dreimal statt zweimal in 0,5 Sekunden zu.
Bewahrer
Bewahrer / Priester
- Göttliches Eingreifen behoben, das nicht richtig funktionierte.
Priester
Priester / Champion
- Lichtverbindung behoben, die nicht funktionierte, wenn das Ziel immun ist.
Magier
- Feuerschutz geändert: Ist nun ein Aura-Effekt.
- Fähigkeit des Item-Sets "Stimme des Meeres" geändert: Reduziert die Abklingzeit von Elementarkatalyse passiv um 40%, ohne Abklingzeit.
Magier / Barde
- Schadensgewinn durch Elementarkatalyse auf 32% von 36% reduziert.
Magier / Priester
- Effekt "Durchnässt" behoben, der nicht wie beabsichtigt funktionierte.
Champion
Champion / Priester
- Lichtimpuls geändert: Erfordert 1-Hand-Hammer und reduziert den Aggro-Multiplikator der Schildform auf 500% von 1000%.
Druide
Druide / Hexenmeister
- Giftige Besessenheit geändert: Bietet zusätzlich 1% Magieangriff & 1% Magieschaden für jeweils 12.000 Basis-Heilpunkte, die du hast, deaktiviert aber deine Heilfähigkeit.
Entwicklung
- Eingabeargument zu
GetSpeakDetail(int hyperlink 0/1)hinzugefügt. , EngineeringHQPoint = Houses_GetHouseInfo(xxx)aktualisiert., currency = FSF_GetRecipeInfo(xxx)aktualisiert.- Funktionen hinzugefügt:
Prestige_PaidCompleteQuest(int QuestGuid);
Prestige_GetTime() => string Day, string Hour, string Minute
Prestige_BuyBenefit(int BenefitGuid);
Prestige_GetBenefitPassiveBonus(int Type) => int Bonus
Prestige_RerollQuestsRequest();
Prestige_BuyExperienceOrCoinRequest(int Exp, int Coin);
Prestige_BuyExperienceOrCoinPrice(int Exp, int Coin) => int Price
Prestige_BuyBoostRequest(int RankType, int Time);
Prestige_GetBoostPrice(int RankType, int Time) => int Price
Prestige_BuyRankRequest(int RankType);
Prestige_GetCoinCountForRankUnlockFromLevel(int level) => int CoinCountForRankUnlockFromLevel
Prestige_BuyLevelRequest(int level);
Prestige_GetBoostTime() => table Boosts { table [1..n] { int Time, int EndTime, bool Available }, bool AvailableBoostRank }
Prestige_GetBenefitsGroupByType() => { table [1..n] { BenefitGuids .. n } }
Prestige_GetBoostInfo(int RankType) => float BenefitRate, float ExperienceRate, float CoinRate, float Discount
Prestige_GetBenefitsGroup() => table Group { table [0] { BasicBenefitGuid }, table [1...n] { BenefitGuid }}
Prestige_InitAllData();
Prestige_GetOldTitleAttributes() => string OldTitleAttributes
Prestige_GetCoinRewardRequest(int level, int index);
Prestige_GetItemRewardRequest(int level, int index);
Prestige_GetRewards() => table Rewards { table [1...n] { table Rewards{ table [1...n] { int RewardPosition, bool CoinRecived, bool ItemRecived, int CoinCount, int ItemGuid, bool Available } }, bool AllRecived }}
Prestige_SetAnonymousSale(bool IsAnonymousSale);
Prestige_IsAnonymousSale() => bool IsAnonymousSale
Prestige_GetBenefitAttributeValue(int Type, bool FromPrestige) => float AttributeValue
Prestige_BuyPrestige(int PrestigeType, int AddDays);
Prestige_GetBuyPrestigePrice(int addDays) => int BuyPrestigePriceRegular, int BuyPrestigePricePlus, bool UpgradePriceToPlus
Prestige_GetPlayTime() => int PlayTime
Prestige_RequestUseBenefit(int BenefitGuid);
Prestige_PrestigeAvailable() => bool PrestigeAvailable
Prestige_GetPrestigeType() => int PrestigeType
Prestige_GetDaysLeft() => int DaysLeft
Prestige_GetCoinRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable, bool HaveBenefit, int RewardCoinCount }, ... }}
Prestige_GetItemRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable }, ... }}
Prestige_PrestigeTime() => int endPrestigeTime, int buyPrestigeTime, int prestigeStartSeasonTime ,int prestigeEndDateSeasonTime
Prestige_TrialCheckRequest();
Prestige_GetQuestsData() => Array
Prestige_GetPrestige() => Array
SelectReward
SelectReward_GetItems() => table Items { [i..n] { int Guid, string Icon, string Name, int Count, bool Avalaible, int Index } }
SelectReward_Select(int guid, int index);
SelectReward_GetString(int index) => string Value
- XML-Funktionen hinzugefügt:
<FontString>
GetWrappedSize() => int
SetBaseFontSize(int baseFontHeight);
ResizeText();
<Button>
RemoveDisabledTexture();
<Frame>
GetLayersCount() => int
SizeToChild();
SetUpdateWhenOff(bool state);
GetChildList() => Array Childred { [i..n] { int Index, string Name, int UiType, string Parent } }
<Layout>
GetRectangle() => int left, int top, int right, int bottom
SetAnchorOffset(float x, float y);
<Texture>
SetSelectTexCoord(int index);
<Tooltip>
SetTextWithHeader(string text, float r, float g, float b, bool wrap, int minWidthType);
- XML-Parameter hinzugefügt:
<FontString>
autoSize="true|false"
wrappedAutoSize="true|false"
<Texture>
fileWidth="int"
fileHeight="int"
width"int"
height"int"
x"int"
y"int"
Coords same as TexCoords
<Frame>
clickIsDisabled="true|false"
Patchnotes 11.0.0.1001
- 1 neuen Titel zu Talaghan hinzugefügt.
- Subzonennamen "High Grounds" korrigiert.
- Prestige-Rahmenfehler auf DE-Client behoben.
- Währungsbelohnungsinformationen zu Quest-Tooltips hinzugefügt.
- Problem mit der Quest "Gleichgewicht in der Dunkelheit" behoben.
- Prestige-Quest-Tooltips & Minimap-Markierungen korrigiert.
- Respawn-Zeit von Leerenklinge auf 10 Minuten reduziert.
- Behoben, dass Schattenschwanz in einigen Situationen keine Beute gab.
- Behoben, dass einige Prestige-Quests nicht ausführbar waren.
- Titelrahmen für RU- und TR-Sprachen funktionierte nicht, behoben.
- Auktionshaus-Verkäufer-Ausblendung über Prestige vorübergehend deaktiviert.
- Behoben, dass sich einige Mobs beim Tod in Pilze der Stufe 1 verwandelten.
Patchnotes 11.0.0.1002
- AoD EvE-Wettquest korrigiert.
- Kraft des AoD PvE-Tutorials angepasst.
- AoD-Informationen für verlorenes PvP hinzugefügt.
- Einige Prestige-Fehlermeldungen entfernt.
- Druide/Hexenmeister - Giftige Besessenheit korrigiert.
- Farben zum Prestige-Tooltip im Hauptmenü hinzugefügt.
- Tooltip für Prestige-Upgrade Plus-Version hinzugefügt.
- Auktionshaus-Verkäufer-Ausblendung über Prestige wieder aktiviert.
- Behoben, dass Prestige-Belohnungen 1 gereinigten Stein statt 8 gaben.
- Behoben, dass "Der Versuch des Diebes" in 1 Situation nicht korrekt zurückgesetzt wurde.
- Behoben, dass Bergpilze nicht korrekt Pilzstängel fallen ließen.
- Unfähigkeit zum Kauf von Prestige-Rängen auf DE-Client aufgrund von Übersetzungsfehlern behoben.
- "Gleichgewicht im Wasser" beim Kanalwechsel nach Annahme der Quest behoben.
- Informationen darüber hinzugefügt, dass Online-Zeitbelohnungen im Skillbuch verfügbar sind, wenn Prestige aktiviert wird.
Patchnotes 11.0.0.1003
- Diverse Fehler in ganz Taborea behoben.
- Probleme beim Abgeben von Kopfgeld-Quests behoben.
- Behoben, dass Samen unter Stufe 100 nicht funktionierten.
- Respawn-Probleme mit Dunkler Gleitklauen-Mob behoben.
- Behoben, dass tägliche Quests der Arena der Dunkelheit nicht machbar waren.
- Behoben, dass die VIP-Questreihe nur für Prestige Plus zugänglich war.
- Behoben, dass die tägliche Quest "Das flüsternde Gras" keine Gegenstände gab.
- Titelrahmen funktionierte auf ES-Sprache nicht korrekt, behoben.
- Zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit zur Arena der Dunkelheit PvP hinzugefügt.
- Behoben, dass PvP-Belohnungen der Arena der Dunkelheit nicht richtig funktionierten.
- Anpassung von "Lass mein Volk ziehen", damit es für Spieler außerhalb der Hateliste funktioniert.
- Behoben, dass Anforderungen für das PvP-Schlachtfeld der Arena der Dunkelheit nicht geprüft wurden.
- Behoben, dass das Tutorial der Arena der Dunkelheit stärkende Effekte für den Spieler fehlten.
- Behoben, dass bei Prestige der tägliche Mitglieder-Glücksstaub und Aufzeichnungsgegenstände für die Untersuchung antiker Schätze fehlten.
Nach den Patchnotes 11.0.0.1003
Arena der Dunkelheit
EvE
- 20% Regierungsbonus für Mehrpersonenwetten deaktiviert, er existiert noch, wenn du der einzige Spieler bist.
- Neues Informationsmenü am Eingang in Talaghan hinzugefügt, um den Status des Kampfes zu sehen.
- Maximale Wettbelohnung auf 200% von 300% reduziert.
- Behoben, dass einige Mobs anklickbar/angreifbar waren.
Patchnotes 11.0.0.1004
- Respawn-Zeit von Veilroot-Efeu erhöht.
- Ingenieurs-Rezept-Handwerkskosten überarbeitet.
- Beschreibung der Übersetzten Notizen aktualisiert.
- Prestige-Titel innerhalb von Schlachtfeldern deaktiviert.
- Behoben, dass die Dunkle Gleitklauen-Karte nicht erhältlich war.
- VIP-Verfügbarkeits-String für Prestige aktualisiert.
- Behoben, dass der Titel "Meister der Arena" falsche Attribute hatte.
- XP/TP/Gold-Belohnungen aus AoD-Tagesquests reduziert.
- Einige Probleme mit dem Titelrahmen in einigen Sprachen behoben.
- AoD EvE Behoben, dass einige Mobs anklickbar/angreifbar waren.
- Visualisierungsprobleme im Rückkauf-Tab von Marcus Dixons Laden behoben.
- Mengen von Frischem Straußenfestmahl bei Prestige-Belohnungen korrigiert.
- Behoben, dass Zeremonie des Lichts nicht alle Effekte korrekt entfernte.
- Teile von "Alte Erinnerungen" so geändert, dass sie funktionieren, wenn man nicht in einer Gruppe ist.
- PlantCare für neue Samen aktualisiert und auf CurseForge hochgeladen.
- Arena der Dunkelheit PvE-Reset-Ticket im Item-Shop implementiert.
- Behoben, dass eine der täglichen Quest-Anzeigetafeln gelegentlich das Spiel zum Absturz brachte.
- Anpassung der Schattenfellbären, damit sie Provisions-Kurier-Strauß nicht entfernen.
- Unbeabsichtigte VIP-Effekte vom Mitglieder-Glückstrank entfernt.
- Behoben, dass VIP-Questreihen-Objekte nicht sichtbar waren, wenn man kein Prestige: Plus hatte.
- AoD PvE Arena-Boss Rumlar für Solo-Läufe für vernünftiges Gameplay überarbeitet.
- Behoben, dass Talaghan-Public-Event-Zeit-Ranglisten nicht immer korrekt aktualisiert wurden.
- Anforderungen zum Spawnen von Lichtsternen während des "Licht im Schatten"-Events reduziert.
- Stapel von Schilden der Dunkelheit während des "Licht im Schatten"-Events auf 50 reduziert.
- Behoben, dass Prestige: Regulär einen goldenen Namen zeigte, der Teil von Prestige: Plus ist.
- Behoben, dass High Grounds MapID dazu führte, dass das Hydra-Charmer-Event nicht korrekt funktionierte.
- Probleme mit der täglichen Quest "Rettungsmission" nach dem Versuch, sie 2x am selben Tag abzuschließen, behoben.
- EvE-Ranglisten zurückgesetzt, Beschreibung korrigiert & 2 neue Ranglisten für maximale Siege hinzugefügt.
- Behoben, dass Maximale Schleifen und Maximale Schleifen Solo nicht korrekt im Ranglistenrahmen angezeigt wurden.
- Druide/Hexenmeister: Giftige Besessenheit so geändert, dass sie bei Verwendung einer Heilung entfernt wird, anstatt die Heilfähigkeit zu deaktivieren.
- Behoben, dass die Verwendung des Rucksack- und Bank-Prestige-Vorteils sie als zeitlich begrenzt anzeigte, auch wenn der Platz dauerhaft gekauft wurde.
- Neues Arena-Getränk hinzugefügt: Arena-Weisheit, das pro Person, die den Buff in der Gruppe hat, eine Schleife für 8 Stunden für die Arena der Dunkelheit PvE überspringt.
- Anpassung der Binpike-Brüder, damit sie ohne Animation spawnen, beide spawnen unabhängig voneinander, Anpassung der Anforderungen für die Quest "Kampf um das Geheimnis".
Bekanntes Problem: 11 Spielern fehlen ihre Ranglisten. Wird später behoben.
Nach den Patchnotes
- Belohnungen von Sahkurs Wunschbrunnen so geändert, dass sie bei bestimmten Münzschwellen garantiert sind.
- Minimalen Münzverbrauch auf 200 erhöht.
Patchnotes 11.0.0.1005
Allgemein
- Texturen der betätigten Knöpfe des Arkantransmutators verbessert.
- Titelrahmen behoben, wenn versucht wurde, einen Titel im letzten Index auszurüsten.
- Behoben, dass goldene Item-Seltenheit in einigen Rahmen die falsche Farbe hatte.
- Behoben, dass Reittiere während Unsichtbarkeitseffekten benutzt werden konnten.
- Filter im Skillbuch für Teleport-/Handwerks-/Prestige-Fähigkeiten hinzugefügt.
- Fähigkeit hinzugefügt, die Eingabetaste bei Auktionshaus-Filtern zu verwenden, um sofort zu filtern.
- Spieleranforderungen für Halle der Überlebenden B6 von 5 auf 3 im Einfach- und Normalmodus reduziert.
Hauptpatch-bezogen
- Fehlertimer für AoD PvE hinzugefügt.
- Titan-Hämmer für Artefakte hinzugefügt.
- Großer Platin-Reparaturhammer hinzugefügt.
- Reparaturhämmer für Roboter und Artefakte hinzugefügt.
- Anzeige von EvE- und PvE-AoD-Ranglisten behoben.
- Rhazien aus dem AoD-EvE-Matchup entfernt.
- Nero-Münzen- & Maschinengeist-Drops in AoD PvE aktiviert.
- Entzauberungsbeute für Roboter & Roboterkomponenten hinzugefügt.
- Art und Weise geändert, wie sich die Roboterkomponenten-Haltbarkeit verhält.
- Kraft der AoD-PvE-Kämpfer & Schleifen-Kraftspitze angepasst.
- Bankmieten-Buttons bei Verwendung eines aktiven Vorteils von Prestige korrigiert.
- Problem mit einigen Talaghan-Quest-NPCs behoben, die nicht korrekt wieder erschienen.
- Prestige-Vorteil "Materialien für bestimmte Spezialrezepte" vorübergehend deaktiviert.
- Behoben, dass die Schwarze Qualle der Tiefe einen stärkeren DoT hatte als beabsichtigt und einen falschen Namen in ENEU hatte.
- Skill "Tödliche Klinge" im AoD PvP so geändert, dass er einmal pro Leben nutzbar ist, Abklingzeit von 30 auf 60 Sekunden erhöht.
Bekanntes Problem: Bei einigen Roboterkomponenten fehlt die Haltbarkeit.