Patch 11.0.0.1000-1005

Arena der Dunkelheit, Talaghan-Himmel, Prestige

Patchnotes 11.0.0.1000

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auto_awesomePrestige Battle Pass

  • Willkommen beim neuen Prestige Battle Pass! Er kombiniert das Premium-Abonnement und den Battle Pass zu einem, und bietet dir:
    • 20 Level in jeder 90-Tage-Saison, unterteilt in 5 Ränge.
    • Belohnungen für den Levelaufstieg, die dauerhaft bei dir bleiben.
  • Die erste "Beta-Saison" ist gestartet und läuft bis Ende November 2023. Erwarte kontinuierliche Verbesserungen, um deine Erfahrung noch besser zu machen.
  • Prestige: Regulär und Prestige: Plus Abonnements sind jetzt verfügbar. Plus-Abonnenten erhalten noch mehr Belohnungen und sparen bis zu 30.000 Diamanten pro Monat.
  • Die Testversion ist für 4 Tage für alle Spieler ohne aktives Abonnement nach dem Update verfügbar, mit der Option, sie um weitere 3 Tage zu verlängern.
  • Mehr als 60 einzigartige Vorteile erwarten dich jede Saison, die mit der speziellen Währung "Mutmünze" gekauft werden können.
  • Das alte VIP-System wurde in Prestige: Plus umgewandelt. Die ehemaligen VIP-Belohnungen, die durch das Einloggen erhalten werden konnten, sind jetzt für das "Skillbuch" durch spezielle Fähigkeiten zugänglich.
  • Du kannst Prestige: Regulär über den Item-Shop auf Prestige: Plus aufwerten.
  • Web-Kauf & Upgrade werden später hinzugefügt, bis dahin nutze das Fenster, das über das Item-Shop-Dashboard zugänglich ist.

auto_awesomeTalaghan

Himmel

  • Vier neue Gebiete zu Talaghan hinzugefügt: Das Lichttal, Das Schattental, Talaghan-Himmel, Versteckte Plattform.
  • 11 neue Titel hinzugefügt.
  • 72 neue Karten hinzugefügt.
  • 99 neue Quests hinzugefügt:
    • 40 Hauptquests.
    • 17 tägliche Quests.
    • 37 Nebenquests.
    • 5 VIP-exklusive Quests, die den Zugang zur Versteckten Plattform freischalten.

Arena der Dunkelheit

  • Tore der antiken Arena der Dunkelheit in Talaghan mit verschiedenen Modi enthüllt.
  • 4 neue Hauptquests und 9 zufällige tägliche Quests für die Arena der Dunkelheit implementiert.
  • Neue Währung "Nero-Münzen" und deren Händler implementiert.
  • Neues Spieler-gegen-Spieler-Schlachtfeld implementiert (5-36 Spieler).
  • Neue Spieler-gegen-Umgebung-Arena in Talaghan implementiert (max. 6 Spieler).
  • Neue Umgebung-gegen-Umgebung-Wettarena in Talaghan implementiert (1 oder 3+ Teilnehmer).

Ingenieurskunst

  • Neue Handwerkskunst implementiert - Ingenieurskunst (bis Stufe 20).
  • 4 neue Hauptquests für Ingenieurskunst implementiert.
  • Ingenieurslehrer Steelbone ist am Eingang der Arena der Dunkelheit erschienen, um dir beizubringen, wie man einen Roboter baut und ausrüstet.

Roboter

  • Neuer Ausrüstungstyp Roboter implementiert, bis zu 1x ausrüstbar.
  • Neuer Ausrüstungstyp Roboterkomponente implementiert, bis zu 4x ausrüstbar.
  • Jeder Roboter kann je nach Seltenheit bis zu 4 Komponenten handhaben (lila ist 4, weiß ist 1).
  • Roboter können entbunden werden, aber um einen Roboter auszurüsten, musst du zuerst einen bauen.

auto_awesomeFür Neuankömmlinge

  • Zusätzliche Alt-Fähigkeit bei Verwendung von Reittieren hinzugefügt, um das Absteigen zu erleichtern.
  • GM-Klon (wenn online) in allen 3 Startzonen (bei der Auktionshaus-Platzierung) platziert, um bei Fragen zu interagieren.

articleAllgemein

  • Haltbarkeit für Artefakte aktiviert.
  • Haltbarkeitshämmer für Artefakte hinzugefügt.
  • "Klicken zum Bewegen"-Distanz um das 4-fache erhöht.
  • Teleport zum Hafen der Tausend Häfen korrigiert, der fälschlicherweise nach Talaghan teleportierte.

homeHousing

  • Pflanzensamen der Stufe 100 hinzugefügt.
  • 2 neue Ingenieursmöbel implementiert.
  • Behoben, dass einige Möbelstücke keinen Namen hatten, wenn sie in der Gildenburg platziert wurden.
  • Behoben, dass einige Möbelstücke in der Gildenburg fehlten oder eine falsche Optik hatten.

auto_awesomeItem-Shop

  • VIP- und PNC-Links wurden korrigiert.
  • 1 neuer Hammer und Schild-Skin zum Item-Shop hinzugefügt.
  • Behoben, dass die Diamant-Promotion-% im Dashboard die Basis-100% nicht enthielt.

auto_awesomeRanglisten

  • Fähigkeit hinzugefügt, den Ranglistenindex mit der mittleren Maustaste auf den Ranglisten-Button zu kopieren.
  • Deaktivierte Prestige-/VIP-/Deaktivierte Quests zählen nicht mehr zu den einzigartigen Quest-Ranglisten.
  • Behoben, dass Instanz-Laufzeit-Ranglisten aktualisiert wurden, wenn sie vom GM übersprungen wurden. Nicht erreichbare frühere Ranglisten gelöscht.

sports_kabaddiPvP

  • Probleme mit dem Belagerungskrieg-Timer behoben.
  • Symbole der PvP-Manasteine geändert.
  • Behoben, dass PvP-Trankrezepte keine Symbole hatten.
  • Behoben, dass die Kapitulationskarte vor Ablauf der Mindestzeit verwendet werden konnte.

auto_awesomeInstanzen

Dunkler Kern

  • Angriffsverlust des Eichenwandlers auf 20% von 10% erhöht.
  • Angriffsverlust des Geistes der Eiche auf 5% von 10% reduziert.
  • Angriffsverlust des Bestrafer-Wächters auf 5% von 10% reduziert.
  • Angriffsverlust von Chiron dem Zentaur auf 20% von 10% erhöht.

Vergessene Abtei (Schwer)

  • Fehlermeldung und Spieler-Auslöschung beim Scheitern des Albert-Events hinzugefügt.

paletteVisuelle Änderungen

Allgemein

  • Hyperlinks zu Quest-Rahmen hinzugefügt.
  • Persönliche Daten-Rahmen korrigiert, wenn man in keiner Gilde ist.
  • Sammelfarbe zur Fehlermeldung hinzugefügt, wenn das Sammeln nicht möglich ist.
  • Reparaturmeldung korrigierte falsche Qualitätsfarbe für orangefarbene Gegenstände.
  • Behoben, dass negative Attributwerte visuell nicht von Kraftmodifikatoren in Tooltips beeinflusst wurden.

Handwerksrahmen

  • Rezept-Tooltip beim Überfahren mit der Maus hinzugefügt.
  • Item-Auswahl-Highlight für bessere Sichtbarkeit überarbeitet.
  • Möglichkeit implementiert, beim Handwerk oder beim Erlernen neuer Rezepte in Rezeptläden verschiedene Währungen anstelle von Gold zu berechnen.

Rezeptladen

  • Überarbeitet, um Rezept-Seltenheitsfarben in der Liste anzuzeigen.
  • Rote Farbe für Kosten hinzugefügt, wenn man nicht genug Geld hat.

Tutorials

  • Einige Probleme mit Handwerks-Tutorials behoben.
  • Behoben, dass das Einstellungsfenster manchmal nicht korrekt aktualisiert wurde.

Weltkarte

  • Dalanis-NPCs zur NPC-Suche hinzugefügt.
  • Spielerposition und Quest-NPCs zur Dalanis-Weltkarte hinzugefügt.
  • Behoben, dass Kontinente- und Taborea-Karten Tutor-Quest-Symbole nicht richtig anzeigten.

auto_awesomeAllgemeine Klassenänderungen

  • Einige Probleme mit Aura-Buffs behoben.

Schurke

  • Perfekter Schnitt geändert: Verliert alle Stapel, wenn es zum falschen Zeitpunkt verwendet wird.

Schurke / Bewahrer

  • Abklingzeit von Phantomklinge auf 6 Sekunden von 4 erhöht, Dauer auf 8 Sekunden von 6 erhöht.

Schurke / Scout

  • Ersatz geändert: Wird nur bei Fernkampfangriffen ausgelöst, Schaden auf 960% von 120% erhöht, Dauer auf 900 Sekunden erhöht, Abklingzeit entfernt.

Ritter

Ritter / Hexenmeister

  • Schild der Dunkelheit geändert: Entfernt Parieren und bietet Angriffsgeschwindigkeit, Schadensminderung auf 60% von 75% reduziert.

Hexenmeister

  • Getrenntes Bewusstsein geändert: Löst Jenseitiges Flüstern nur einmal pro Fähigkeit aus.
  • Bestiengebrüll geändert: Reduziert die Angriffsgeschwindigkeit der Ziele um 15% anstelle der Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Abklingzeit von Seelentrauma auf 6 Sekunden von 15 reduziert.

Hexenmeister / Schurke

  • Seelenzahn geändert: Überschreibt den ähnlichen Buff Seelenbrand (Hexenmeister/Magier).

Hexenmeister / Bewahrer

  • Schädliches Flüstern geändert: Jenseitiges Flüstern hat nun 30 Sekunden Dauer & 60 Sekunden Abklingzeit.

Krieger

Krieger / Schurke

  • Mondspalten geändert: Fügt Schaden dreimal statt zweimal in 0,5 Sekunden zu.

Bewahrer

Bewahrer / Priester

  • Göttliches Eingreifen behoben, das nicht richtig funktionierte.

Priester

Priester / Champion

  • Lichtverbindung behoben, die nicht funktionierte, wenn das Ziel immun ist.

Magier

  • Feuerschutz geändert: Ist nun ein Aura-Effekt.
  • Fähigkeit des Item-Sets "Stimme des Meeres" geändert: Reduziert die Abklingzeit von Elementarkatalyse passiv um 40%, ohne Abklingzeit.

Magier / Barde

  • Schadensgewinn durch Elementarkatalyse auf 32% von 36% reduziert.

Magier / Priester

  • Effekt "Durchnässt" behoben, der nicht wie beabsichtigt funktionierte.

Champion

Champion / Priester

  • Lichtimpuls geändert: Erfordert 1-Hand-Hammer und reduziert den Aggro-Multiplikator der Schildform auf 500% von 1000%.

Druide

Druide / Hexenmeister

  • Giftige Besessenheit geändert: Bietet zusätzlich 1% Magieangriff & 1% Magieschaden für jeweils 12.000 Basis-Heilpunkte, die du hast, deaktiviert aber deine Heilfähigkeit.

buildEntwicklung

  • Eingabeargument zu GetSpeakDetail(int hyperlink 0/1) hinzugefügt.
  • , EngineeringHQPoint = Houses_GetHouseInfo(xxx) aktualisiert.
  • , currency = FSF_GetRecipeInfo(xxx) aktualisiert.
  • Funktionen hinzugefügt:
Prestige_PaidCompleteQuest(int QuestGuid);
Prestige_GetTime() => string Day, string Hour, string Minute
Prestige_BuyBenefit(int BenefitGuid);
Prestige_GetBenefitPassiveBonus(int Type) => int Bonus
Prestige_RerollQuestsRequest();
Prestige_BuyExperienceOrCoinRequest(int Exp, int Coin);
Prestige_BuyExperienceOrCoinPrice(int Exp, int Coin) => int Price
Prestige_BuyBoostRequest(int RankType, int Time);
Prestige_GetBoostPrice(int RankType, int Time) => int Price
Prestige_BuyRankRequest(int RankType);        
Prestige_GetCoinCountForRankUnlockFromLevel(int level) => int CoinCountForRankUnlockFromLevel
Prestige_BuyLevelRequest(int level);
Prestige_GetBoostTime() => table Boosts { table [1..n] { int Time, int EndTime, bool Available }, bool AvailableBoostRank }
Prestige_GetBenefitsGroupByType() => { table [1..n] { BenefitGuids .. n } }
Prestige_GetBoostInfo(int RankType) => float BenefitRate, float ExperienceRate, float CoinRate, float Discount
Prestige_GetBenefitsGroup() => table Group { table [0] { BasicBenefitGuid },  table [1...n] { BenefitGuid }}
Prestige_InitAllData();
Prestige_GetOldTitleAttributes() => string OldTitleAttributes
Prestige_GetCoinRewardRequest(int level, int index);
Prestige_GetItemRewardRequest(int level, int index);
Prestige_GetRewards() => table Rewards { table [1...n] { table Rewards{ table [1...n] { int RewardPosition, bool CoinRecived, bool ItemRecived, int CoinCount, int ItemGuid, bool Available } }, bool AllRecived }}
Prestige_SetAnonymousSale(bool IsAnonymousSale);
Prestige_IsAnonymousSale() => bool IsAnonymousSale
Prestige_GetBenefitAttributeValue(int Type, bool FromPrestige) => float AttributeValue
Prestige_BuyPrestige(int PrestigeType, int AddDays);
Prestige_GetBuyPrestigePrice(int addDays) => int BuyPrestigePriceRegular, int BuyPrestigePricePlus, bool UpgradePriceToPlus
Prestige_GetPlayTime() => int PlayTime
Prestige_RequestUseBenefit(int BenefitGuid);
Prestige_PrestigeAvailable() => bool PrestigeAvailable
Prestige_GetPrestigeType() => int PrestigeType
Prestige_GetDaysLeft() => int DaysLeft
Prestige_GetCoinRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable, bool HaveBenefit, int RewardCoinCount }, ...  }}
Prestige_GetItemRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable }, ...  }}
Prestige_PrestigeTime() => int endPrestigeTime, int buyPrestigeTime, int prestigeStartSeasonTime ,int prestigeEndDateSeasonTime
Prestige_TrialCheckRequest();
Prestige_GetQuestsData() => Array
Prestige_GetPrestige() => Array

SelectReward
SelectReward_GetItems() => table Items { [i..n] { int Guid, string Icon, string Name, int Count, bool Avalaible, int Index } }
SelectReward_Select(int guid, int index);
SelectReward_GetString(int index) => string Value
  • XML-Funktionen hinzugefügt:
<FontString>
GetWrappedSize() => int
SetBaseFontSize(int baseFontHeight);
ResizeText();

<Button>
RemoveDisabledTexture();

<Frame>
GetLayersCount() => int
SizeToChild();
SetUpdateWhenOff(bool state);
GetChildList() => Array Childred { [i..n] { int Index, string Name, int UiType, string Parent } }

<Layout>
GetRectangle() => int left, int top, int right, int bottom
SetAnchorOffset(float x, float y);

<Texture>
SetSelectTexCoord(int index);

<Tooltip>
SetTextWithHeader(string text, float r, float g, float b, bool wrap, int minWidthType);
  • XML-Parameter hinzugefügt:
<FontString>
autoSize="true|false"
wrappedAutoSize="true|false"

<Texture>
fileWidth="int"
fileHeight="int"
width"int"
height"int"
x"int"
y"int"
Coords same as TexCoords

<Frame>
clickIsDisabled="true|false"

Patchnotes 11.0.0.1001

  • 1 neuen Titel zu Talaghan hinzugefügt.
  • Subzonennamen "High Grounds" korrigiert.
  • Prestige-Rahmenfehler auf DE-Client behoben.
  • Währungsbelohnungsinformationen zu Quest-Tooltips hinzugefügt.
  • Problem mit der Quest "Gleichgewicht in der Dunkelheit" behoben.
  • Prestige-Quest-Tooltips & Minimap-Markierungen korrigiert.
  • Respawn-Zeit von Leerenklinge auf 10 Minuten reduziert.
  • Behoben, dass Schattenschwanz in einigen Situationen keine Beute gab.
  • Behoben, dass einige Prestige-Quests nicht ausführbar waren.
  • Titelrahmen für RU- und TR-Sprachen funktionierte nicht, behoben.
  • Auktionshaus-Verkäufer-Ausblendung über Prestige vorübergehend deaktiviert.
  • Behoben, dass sich einige Mobs beim Tod in Pilze der Stufe 1 verwandelten.

Patchnotes 11.0.0.1002

  • AoD EvE-Wettquest korrigiert.
  • Kraft des AoD PvE-Tutorials angepasst.
  • AoD-Informationen für verlorenes PvP hinzugefügt.
  • Einige Prestige-Fehlermeldungen entfernt.
  • Druide/Hexenmeister - Giftige Besessenheit korrigiert.
  • Farben zum Prestige-Tooltip im Hauptmenü hinzugefügt.
  • Tooltip für Prestige-Upgrade Plus-Version hinzugefügt.
  • Auktionshaus-Verkäufer-Ausblendung über Prestige wieder aktiviert.
  • Behoben, dass Prestige-Belohnungen 1 gereinigten Stein statt 8 gaben.
  • Behoben, dass "Der Versuch des Diebes" in 1 Situation nicht korrekt zurückgesetzt wurde.
  • Behoben, dass Bergpilze nicht korrekt Pilzstängel fallen ließen.
  • Unfähigkeit zum Kauf von Prestige-Rängen auf DE-Client aufgrund von Übersetzungsfehlern behoben.
  • "Gleichgewicht im Wasser" beim Kanalwechsel nach Annahme der Quest behoben.
  • Informationen darüber hinzugefügt, dass Online-Zeitbelohnungen im Skillbuch verfügbar sind, wenn Prestige aktiviert wird.

Patchnotes 11.0.0.1003

  • Diverse Fehler in ganz Taborea behoben.
  • Probleme beim Abgeben von Kopfgeld-Quests behoben.
  • Behoben, dass Samen unter Stufe 100 nicht funktionierten.
  • Respawn-Probleme mit Dunkler Gleitklauen-Mob behoben.
  • Behoben, dass tägliche Quests der Arena der Dunkelheit nicht machbar waren.
  • Behoben, dass die VIP-Questreihe nur für Prestige Plus zugänglich war.
  • Behoben, dass die tägliche Quest "Das flüsternde Gras" keine Gegenstände gab.
  • Titelrahmen funktionierte auf ES-Sprache nicht korrekt, behoben.
  • Zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit zur Arena der Dunkelheit PvP hinzugefügt.
  • Behoben, dass PvP-Belohnungen der Arena der Dunkelheit nicht richtig funktionierten.
  • Anpassung von "Lass mein Volk ziehen", damit es für Spieler außerhalb der Hateliste funktioniert.
  • Behoben, dass Anforderungen für das PvP-Schlachtfeld der Arena der Dunkelheit nicht geprüft wurden.
  • Behoben, dass das Tutorial der Arena der Dunkelheit stärkende Effekte für den Spieler fehlten.
  • Behoben, dass bei Prestige der tägliche Mitglieder-Glücksstaub und Aufzeichnungsgegenstände für die Untersuchung antiker Schätze fehlten.

Nach den Patchnotes 11.0.0.1003

auto_awesomeArena der Dunkelheit

EvE

  • 20% Regierungsbonus für Mehrpersonenwetten deaktiviert, er existiert noch, wenn du der einzige Spieler bist.
  • Neues Informationsmenü am Eingang in Talaghan hinzugefügt, um den Status des Kampfes zu sehen.
  • Maximale Wettbelohnung auf 200% von 300% reduziert.
  • Behoben, dass einige Mobs anklickbar/angreifbar waren.

Patchnotes 11.0.0.1004

  • Respawn-Zeit von Veilroot-Efeu erhöht.
  • Ingenieurs-Rezept-Handwerkskosten überarbeitet.
  • Beschreibung der Übersetzten Notizen aktualisiert.
  • Prestige-Titel innerhalb von Schlachtfeldern deaktiviert.
  • Behoben, dass die Dunkle Gleitklauen-Karte nicht erhältlich war.
  • VIP-Verfügbarkeits-String für Prestige aktualisiert.
  • Behoben, dass der Titel "Meister der Arena" falsche Attribute hatte.
  • XP/TP/Gold-Belohnungen aus AoD-Tagesquests reduziert.
  • Einige Probleme mit dem Titelrahmen in einigen Sprachen behoben.
  • AoD EvE Behoben, dass einige Mobs anklickbar/angreifbar waren.
  • Visualisierungsprobleme im Rückkauf-Tab von Marcus Dixons Laden behoben.
  • Mengen von Frischem Straußenfestmahl bei Prestige-Belohnungen korrigiert.
  • Behoben, dass Zeremonie des Lichts nicht alle Effekte korrekt entfernte.
  • Teile von "Alte Erinnerungen" so geändert, dass sie funktionieren, wenn man nicht in einer Gruppe ist.
  • PlantCare für neue Samen aktualisiert und auf CurseForge hochgeladen.
  • Arena der Dunkelheit PvE-Reset-Ticket im Item-Shop implementiert.
  • Behoben, dass eine der täglichen Quest-Anzeigetafeln gelegentlich das Spiel zum Absturz brachte.
  • Anpassung der Schattenfellbären, damit sie Provisions-Kurier-Strauß nicht entfernen.
  • Unbeabsichtigte VIP-Effekte vom Mitglieder-Glückstrank entfernt.
  • Behoben, dass VIP-Questreihen-Objekte nicht sichtbar waren, wenn man kein Prestige: Plus hatte.
  • AoD PvE Arena-Boss Rumlar für Solo-Läufe für vernünftiges Gameplay überarbeitet.
  • Behoben, dass Talaghan-Public-Event-Zeit-Ranglisten nicht immer korrekt aktualisiert wurden.
  • Anforderungen zum Spawnen von Lichtsternen während des "Licht im Schatten"-Events reduziert.
  • Stapel von Schilden der Dunkelheit während des "Licht im Schatten"-Events auf 50 reduziert.
  • Behoben, dass Prestige: Regulär einen goldenen Namen zeigte, der Teil von Prestige: Plus ist.
  • Behoben, dass High Grounds MapID dazu führte, dass das Hydra-Charmer-Event nicht korrekt funktionierte.
  • Probleme mit der täglichen Quest "Rettungsmission" nach dem Versuch, sie 2x am selben Tag abzuschließen, behoben.
  • EvE-Ranglisten zurückgesetzt, Beschreibung korrigiert & 2 neue Ranglisten für maximale Siege hinzugefügt.
  • Behoben, dass Maximale Schleifen und Maximale Schleifen Solo nicht korrekt im Ranglistenrahmen angezeigt wurden.
  • Druide/Hexenmeister: Giftige Besessenheit so geändert, dass sie bei Verwendung einer Heilung entfernt wird, anstatt die Heilfähigkeit zu deaktivieren.
  • Behoben, dass die Verwendung des Rucksack- und Bank-Prestige-Vorteils sie als zeitlich begrenzt anzeigte, auch wenn der Platz dauerhaft gekauft wurde.
  • Neues Arena-Getränk hinzugefügt: Arena-Weisheit, das pro Person, die den Buff in der Gruppe hat, eine Schleife für 8 Stunden für die Arena der Dunkelheit PvE überspringt.
  • Anpassung der Binpike-Brüder, damit sie ohne Animation spawnen, beide spawnen unabhängig voneinander, Anpassung der Anforderungen für die Quest "Kampf um das Geheimnis".

Bekanntes Problem: 11 Spielern fehlen ihre Ranglisten. Wird später behoben.

Nach den Patchnotes

  • Belohnungen von Sahkurs Wunschbrunnen so geändert, dass sie bei bestimmten Münzschwellen garantiert sind.
  • Minimalen Münzverbrauch auf 200 erhöht.

Patchnotes 11.0.0.1005

articleAllgemein

  • Texturen der betätigten Knöpfe des Arkantransmutators verbessert.
  • Titelrahmen behoben, wenn versucht wurde, einen Titel im letzten Index auszurüsten.
  • Behoben, dass goldene Item-Seltenheit in einigen Rahmen die falsche Farbe hatte.
  • Behoben, dass Reittiere während Unsichtbarkeitseffekten benutzt werden konnten.
  • Filter im Skillbuch für Teleport-/Handwerks-/Prestige-Fähigkeiten hinzugefügt.
  • Fähigkeit hinzugefügt, die Eingabetaste bei Auktionshaus-Filtern zu verwenden, um sofort zu filtern.
  • Spieleranforderungen für Halle der Überlebenden B6 von 5 auf 3 im Einfach- und Normalmodus reduziert.

auto_awesomeHauptpatch-bezogen

  • Fehlertimer für AoD PvE hinzugefügt.
  • Titan-Hämmer für Artefakte hinzugefügt.
  • Großer Platin-Reparaturhammer hinzugefügt.
  • Reparaturhämmer für Roboter und Artefakte hinzugefügt.
  • Anzeige von EvE- und PvE-AoD-Ranglisten behoben.
  • Rhazien aus dem AoD-EvE-Matchup entfernt.
  • Nero-Münzen- & Maschinengeist-Drops in AoD PvE aktiviert.
  • Entzauberungsbeute für Roboter & Roboterkomponenten hinzugefügt.
  • Art und Weise geändert, wie sich die Roboterkomponenten-Haltbarkeit verhält.
  • Kraft der AoD-PvE-Kämpfer & Schleifen-Kraftspitze angepasst.
  • Bankmieten-Buttons bei Verwendung eines aktiven Vorteils von Prestige korrigiert.
  • Problem mit einigen Talaghan-Quest-NPCs behoben, die nicht korrekt wieder erschienen.
  • Prestige-Vorteil "Materialien für bestimmte Spezialrezepte" vorübergehend deaktiviert.
  • Behoben, dass die Schwarze Qualle der Tiefe einen stärkeren DoT hatte als beabsichtigt und einen falschen Namen in ENEU hatte.
  • Skill "Tödliche Klinge" im AoD PvP so geändert, dass er einmal pro Leben nutzbar ist, Abklingzeit von 30 auf 60 Sekunden erhöht.

Bekanntes Problem: Bei einigen Roboterkomponenten fehlt die Haltbarkeit.