Патч 11.0.0.1000-1005

Арена Тьмы, Небеса Талагана, Престиж

Описание обновления 11.0.0.1000

Image 532

auto_awesomeПрестижный боевой пропуск

  • Добро пожаловать в новый Престижный боевой пропуск! Он объединяет премиум-подписку и боевой пропуск в единое целое, предлагая вам:
    • 20 уровней в каждом 90-дневном сезоне, разделенных на 5 рангов.
    • Награды за повышение уровня, которые остаются с вами навсегда.
  • Запущен первый «Бета-сезон», который продлится до конца ноября 2023 года. Ожидайте постоянных улучшений, чтобы сделать ваш игровой опыт еще лучше.
  • Доступны подписки «Престиж: Обычный» и «Престиж: Плюс». Подписчики «Плюс» получают еще больше наград и экономят до 30 000 алмазов в месяц.
  • Пробная версия доступна на 4 дня всем игрокам, у которых нет активной подписки после обновления, с возможностью продления еще на 3 дня.
  • Более 60 уникальных преимуществ ждут вас каждый сезон, которые можно приобрести за специальную валюту «Монеты мужества».
  • Старая VIP-система преобразована в «Престиж: Плюс». Бывшие VIP-награды, которые можно было получить при входе в игру, теперь доступны для «Книги навыков» через специальные умения.
  • Вы можете улучшить «Престиж: Обычный» до «Престиж: Плюс» через Игровой магазин.
  • покупка и обновление через веб-сайт будут добавлены позже, пока используйте окно, доступное через панель Игрового магазина

auto_awesomeТалаган

Небеса

  • Добавлены четыре новые области в Талаган: Светлая долина, Темная долина, Небеса Талагана, Скрытая платформа.
  • Добавлено 11 новых титулов.
  • Добавлено 72 новые карты.
  • Добавлено 99 новых заданий:
    • 40 основных заданий.
    • 17 ежедневных заданий.
    • 37 побочных заданий.
    • 5 эксклюзивных VIP-заданий, открывающих доступ к Скрытой платформе.

Арена Тьмы

  • Открыты врата древней Арены Тьмы в Талагане с несколькими режимами.
  • Реализованы 4 новых основных задания и 9 случайных ежедневных заданий для Арены Тьмы.
  • Внедрена новая валюта «Монеты Неро» и соответствующий торговец.
  • Реализовано новое поле боя «Игрок против игрока» (5-36 игроков).
  • Реализована новая арена «Игрок против окружения» в Талагане (макс. 6 игроков).
  • Реализована новая арена для ставок «Окружение против окружения» в Талагане (1 или 3+ участника).

Инженерия

  • Внедрено новое ремесло — Инженерия (до 20 уровня).
  • Реализованы 4 новых основных задания для инженерии.
  • У входа на Арену Тьмы появился учитель инженерии Стилбоун, чтобы научить вас создавать и экипировать робота.

Робот

  • Реализован новый тип снаряжения «Робот», можно экипировать до 1 шт.
  • Реализован новый тип снаряжения «Компонент робота», можно экипировать до 4 шт.
  • Каждый робот может использовать до 4 компонентов в зависимости от их редкости (фиолетовый — 4, белый — 1).
  • Роботов можно отвязать, но чтобы экипировать робота, сначала нужно создать его.

auto_awesomeДля новичков

  • Добавлен дополнительный навык при использовании верховых животных для более удобного спешивания.
  • Размещен клон ГМа (когда он в сети) во всех 3 начальных зонах (рядом с Аукционным домом) для взаимодействия в случае возникновения вопросов.

articleОбщее

  • Включена прочность для Артефактов.
  • Добавлены молоты прочности для Артефактов.
  • Увеличена дистанция «Нажать для перемещения» в 4 раза.
  • Исправлен телепорт в Порт Тысячи Гаваней, который переносил в Талаган.

auto_awesomeЖилье

  • Добавлены семена для посадки 100 уровня.
  • Реализованы 2 новых инженерных предмета мебели.
  • Исправлено отсутствие названий у некоторых предметов мебели при размещении в Замке гильдии.
  • Исправлены ошибки визуализации некоторых предметов мебели при размещении в Замке гильдии.

auto_awesomeИгровой магазин

  • Исправлены перепутанные ссылки VIP и PNC.
  • Добавлены 1 новый молот и облик щита в Игровой магазин.
  • Исправлена ошибка, при которой процент алмазной акции в панели не включал базовые 100%.

auto_awesomeРейтинги

  • Добавлена возможность копирования индекса рейтинга с помощью средней кнопки мыши на кнопке рейтинга.
  • Отключен учет заданий «Престиж/VIP/Отключенные» в рейтингах уникальных заданий.
  • Исправлено обновление рейтингов времени прохождения подземелий при пропуске ГМом. Удалены недостижимые предыдущие рейтинги.

sports_kabaddiPvP

  • Исправлены проблемы с таймером Осадной войны.
  • Изменены иконки PvP-камней маны.
  • Исправлено отсутствие иконок у рецептов PvP-зелий.
  • Исправлена возможность использования карты сдачи до истечения минимального времени.

auto_awesomeПодземелья

Темное ядро

  • Увеличен штраф к атаке Оук Уокера до 20% с 10%.
  • Уменьшен штраф к атаке Духа дуба до 5% с 10%.
  • Уменьшен штраф к атаке Стража-карателя до 5% с 10%.
  • Увеличен штраф к атаке Хирона Кентавра до 20% с 10%.

Заброшенное аббатство (сложно)

  • Добавлено сообщение о провале и уничтожение игроков при неудачном прохождении события Альберта.

paletteВизуальные изменения

Общее

  • Добавлены гиперссылки в окна заданий.
  • Исправлено окно личных данных при нахождении вне гильдии.
  • Добавлен цвет сбора в сообщение об ошибке при невозможности сбора.
  • Исправлено сообщение о ремонте, которое отображало неверный цвет качества для оранжевых предметов.
  • Исправлено некорректное визуальное отображение отрицательных значений атрибутов в подсказках из-за модификаторов силы.

Окно ремесла

  • Добавлена подсказка рецепта при наведении.
  • Переработана подсветка выбора предмета для лучшей видимости.
  • Реализована возможность взимания различных валют вместо только золота при создании или изучении нового рецепта из магазинов рецептов.

Магазин рецептов

  • Добавлены цвета редкости рецептов в список.
  • Добавлен красный цвет для стоимости, если у вас недостаточно средств.

Обучение

  • Исправлены некоторые проблемы с обучением ремеслу.
  • Исправлено некорректное обновление окна настроек в некоторых случаях.

Карта мира

  • Добавлены NPC Даланиса в поиск NPC.
  • Добавлены положение игрока и NPC заданий на карту мира Даланиса.
  • Исправлено некорректное отображение иконок заданий наставника на картах континентов и Табореи.

auto_awesomeОбщие изменения классов

  • Исправлены некоторые проблемы с аура-баффами.

Разбойник

  • Изменен «Идеальный разрез»: теперь теряет все заряды при неправильном тайминге.

Разбойник/Страж

  • Увеличено время восстановления «Призрачного клинка» до 6 секунд с 4, увеличена длительность до 8 секунд с 6.

Разбойник/Разведчик

  • Изменен «Заменитель»: теперь срабатывает только при дальних атаках, увеличен урон до 960% со 120%, увеличена длительность до 900 секунд, удалено время восстановления.

Рыцарь

Рыцарь/Чернокнижник

  • Изменен «Щит тьмы»: теперь снимает парирование, предоставляя скорость атаки, снижено поглощение урона до 60% с 75%.

auto_awesomeЧернокнижник

  • Изменено «Нарушенное сознание»: теперь «Потусторонний шепот» срабатывает только один раз за навык.
  • Изменен «Рык зверя»: теперь снижает скорость атаки целей на 15% вместо скорости передвижения.
  • Уменьшено время восстановления «Душевной травмы» до 6 секунд с 15.

Чернокнижник/Разбойник

  • Изменен «Клык души»: теперь перезаписывает похожий бафф «Клеймо души» (Чернокнижник/Маг).

Чернокнижник/Страж

  • Изменен «Вредный шепот»: «Потусторонний шепот» теперь имеет длительность 30 секунд и время восстановления 60 секунд.

Воин

Воин / Разбойник

  • Изменен «Лунный клинок»: теперь наносит урон трижды вместо двух раз за 0,5 секунды.

auto_awesomeСтраж

Страж/Жрец

  • Исправлено некорректное действие «Божественного вмешательства».

auto_awesomeЖрец

Жрец/Воитель

  • Исправлено действие «Световой связи», если цель обладает иммунитетом.

Маг

  • Изменен «Огненный оберег»: теперь является эффектом ауры.
  • Изменен навык набора предметов «Голос моря»: теперь пассивно снижает время восстановления «Элементального катализа» на 40% без времени перезарядки.

Маг / Бард

  • Снижен бонус к урону «Элементального катализа» до 32% с 36%.

Маг/Жрец

  • Исправлено некорректное действие эффекта «Насквозь промокший».

auto_awesomeВоитель

Воитель/Жрец

  • Изменен «Световой импульс»: теперь требует одноручный молот, снижен множитель угрозы «Формы щита» до 500% с 1000%.

Друид

Друид/Чернокнижник

  • Изменена «Токсичная одержимость»: теперь дополнительно дает 1% к магической атаке и 1% к магическому урону за каждые 12000 базовых очков исцеления, но отключает способность исцеления.

auto_awesomeРазработка

  • Добавлен аргумент ввода в GetSpeakDetail(int hyperlink 0/1).
  • Обновлено , EngineeringHQPoint = Houses_GetHouseInfo(xxx).
  • Обновлено , currency = FSF_GetRecipeInfo(xxx).
  • Добавлены функции:
Prestige_PaidCompleteQuest(int QuestGuid);
Prestige_GetTime() => string Day, string Hour, string Minute
Prestige_BuyBenefit(int BenefitGuid);
Prestige_GetBenefitPassiveBonus(int Type) => int Bonus
Prestige_RerollQuestsRequest();
Prestige_BuyExperienceOrCoinRequest(int Exp, int Coin);
Prestige_BuyExperienceOrCoinPrice(int Exp, int Coin) => int Price
Prestige_BuyBoostRequest(int RankType, int Time);
Prestige_GetBoostPrice(int RankType, int Time) => int Price
Prestige_BuyRankRequest(int RankType);        
Prestige_GetCoinCountForRankUnlockFromLevel(int level) => int CoinCountForRankUnlockFromLevel
Prestige_BuyLevelRequest(int level);
Prestige_GetBoostTime() => table Boosts { table [1..n] { int Time, int EndTime, bool Available }, bool AvailableBoostRank }
Prestige_GetBenefitsGroupByType() => { table [1..n] { BenefitGuids .. n } }
Prestige_GetBoostInfo(int RankType) => float BenefitRate, float ExperienceRate, float CoinRate, float Discount
Prestige_GetBenefitsGroup() => table Group { table [0] { BasicBenefitGuid },  table [1...n] { BenefitGuid }}
Prestige_InitAllData();
Prestige_GetOldTitleAttributes() => string OldTitleAttributes
Prestige_GetCoinRewardRequest(int level, int index);
Prestige_GetItemRewardRequest(int level, int index);
Prestige_GetRewards() => table Rewards { table [1...n] { table Rewards{ table [1...n] { int RewardPosition, bool CoinRecived, bool ItemRecived, int CoinCount, int ItemGuid, bool Available } }, bool AllRecived }}
Prestige_SetAnonymousSale(bool IsAnonymousSale);
Prestige_IsAnonymousSale() => bool IsAnonymousSale
Prestige_GetBenefitAttributeValue(int Type, bool FromPrestige) => float AttributeValue
Prestige_BuyPrestige(int PrestigeType, int AddDays);
Prestige_GetBuyPrestigePrice(int addDays) => int BuyPrestigePriceRegular, int BuyPrestigePricePlus, bool UpgradePriceToPlus
Prestige_GetPlayTime() => int PlayTime
Prestige_RequestUseBenefit(int BenefitGuid);
Prestige_PrestigeAvailable() => bool PrestigeAvailable
Prestige_GetPrestigeType() => int PrestigeType
Prestige_GetDaysLeft() => int DaysLeft
Prestige_GetCoinRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable, bool HaveBenefit, int RewardCoinCount }, ...  }}
Prestige_GetItemRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable }, ...  }}
Prestige_PrestigeTime() => int endPrestigeTime, int buyPrestigeTime, int prestigeStartSeasonTime ,int prestigeEndDateSeasonTime
Prestige_TrialCheckRequest();
Prestige_GetQuestsData() => Array
Prestige_GetPrestige() => Array

SelectReward
SelectReward_GetItems() => table Items { [i..n] { int Guid, string Icon, string Name, int Count, bool Avalaible, int Index } }
SelectReward_Select(int guid, int index);
SelectReward_GetString(int index) => string Value
  • Добавлены XML функции:
<FontString>
GetWrappedSize() => int
SetBaseFontSize(int baseFontHeight);
ResizeText();

<Button>
RemoveDisabledTexture();

<Frame>
GetLayersCount() => int
SizeToChild();
SetUpdateWhenOff(bool state);
GetChildList() => Array Childred { [i..n] { int Index, string Name, int UiType, string Parent } }

<Layout>
GetRectangle() => int left, int top, int right, int bottom
SetAnchorOffset(float x, float y);

<Texture>
SetSelectTexCoord(int index);

<Tooltip>
SetTextWithHeader(string text, float r, float g, float b, bool wrap, int minWidthType);
  • Добавлены XML параметры:
<FontString>
autoSize="true|false"
wrappedAutoSize="true|false"

<Texture>
fileWidth="int"
fileHeight="int"
width"int"
height"int"
x"int"
y"int"
Coords same as TexCoords

<Frame>
clickIsDisabled="true|false"

Описание обновления 11.0.0.1001

  • Добавлен 1 новый титул в Талаган.
  • Исправлено название подзоны Высокогорья.
  • Исправлена ошибка окна Престижа на DE клиенте.
  • Добавлена информация о валютной награде в подсказки заданий.
  • Исправлена проблема с заданием «Баланс во тьме».
  • Исправлены подсказки заданий Престижа и маркеры на мини-карте.
  • Уменьшено время возрождения Пустотелого до 10 минут.
  • Исправлена ошибка, при которой Тенехвост не давал добычу в некоторых ситуациях.
  • Исправлены некоторые задания Престижа, которые было невозможно выполнить.
  • Исправлено окно титулов, которое не работало на RU и TR языках.
  • Временно отключено скрытие продавца Аукционного дома через Престиж.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые мобы при смерти превращались в грибы 1 уровня.

Описание обновления 11.0.0.1002

  • Исправлено задание ставок EvE на Арене Тьмы.
  • Скорректирована сила обучения PvE на Арене Тьмы.
  • Добавлена информация об Арене Тьмы при проигрыше в PvP.
  • Удалены некоторые предупреждения об ошибках Престижа.
  • Исправлена «Токсичная одержимость» Друида/Чернокнижника.
  • Добавлены цвета в подсказку Престижа в главном меню.
  • Добавлена подсказка к улучшению Престижа до версии «Плюс».
  • Включено обратно скрытие продавца Аукционного дома через Престиж.
  • Исправлена выдача наград Престижа (давали 1 Очищенный камень вместо 8).
  • Исправлена ошибка, при которой «Попытка воров» не сбрасывалась правильно в 1 ситуации.
  • Исправлена ошибка, при которой грибы Горной долины не сбрасывали стебли грибов должным образом.
  • Исправлена невозможность покупки рангов Престижа на DE клиенте из-за ошибки перевода.
  • Исправлен «Баланс в водах» при смене каналов после принятия задания.
  • Добавлена информация о том, что награды за время в сети доступны в Книге навыков при активации Престижа.

Описание обновления 11.0.0.1003

  • Исправлены различные ошибки по всей Таборее.
  • Исправлены проблемы со сдачей заданий за награду.
  • Исправлена ошибка, при которой семена ниже 100 уровня не работали.
  • Исправлены проблемы с возрождением моба Темный Глайдкло.
  • Исправлена ошибка, при которой ежедневные задания Арены Тьмы были невыполнимы.
  • Исправлена ошибка, при которой VIP-цепочка заданий была доступна только для Престижа: Плюс.
  • Исправлена ошибка, при которой ежедневное задание «Шепчущая трава» не давало предметы.
  • Исправлено окно титулов, которое некорректно работало на ES языке.
  • Добавлена дополнительная скорость передвижения на PvP Арены Тьмы.
  • Исправлены PvP-награды Арены Тьмы.
  • Скорректировано «Отпустите мой народ», чтобы работало для игроков вне списка ненависти.
  • Исправлена проверка требований поля боя PvP Арены Тьмы.
  • Исправлено отсутствие укрепляющих эффектов для игрока в обучении Арены Тьмы.
  • Исправлено отсутствие ежедневных предметов «Пыль удачи участника» и «Запись исследования древних сокровищ» в Престиже.

После описания обновления 11.0.0.1003

auto_awesomeАрена Тьмы

EvE

  • Отключен 20% правительственный бонус для ставок на нескольких человек, он остается, если вы единственный игрок.
  • Добавлено новое информационное меню у входа в Талагане для просмотра статуса боя.
  • Уменьшена максимальная награда за ставки до 200% с 300%.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые мобы были кликабельны/атакуемы.

Описание обновления 11.0.0.1004

  • Увеличено время возрождения Плюща Вуаль-корня.
  • Пересмотрены затраты на создание инженерных рецептов.
  • Обновлено описание Переведенных заметок.
  • Отключен титул Престижа на полях боя.
  • Исправлена недоступность карты Темного Глайдкло.
  • Обновлена строка доступности VIP для отображения Престижа.
  • Исправлены атрибуты титула «Мастер Арены».
  • Уменьшены награды XP/TP/золота за ежедневные задания Арены Тьмы.
  • Исправлены проблемы с окном титулов на некоторых языках.
  • AoD EvE Исправлена ошибка, при которой некоторые мобы были кликабельны/атакуемы.
  • Исправлены визуальные проблемы вкладки выкупа в магазине Маркуса Диксона.
  • Исправлено количество Свежего праздника страуса в наградах Престижа.
  • Исправлена ошибка, при которой «Церемония света» не удаляла все эффекты корректно.
  • Изменены части «Старых воспоминаний» для работы вне группы.
  • Обновлен PlantCare для новых семян и загружен на CurseForge.
  • Внедрен Билет сброса PvE Арены Тьмы в Игровой магазин.
  • Исправлена ошибка, при которой одна из досок ежедневных заданий иногда приводила к вылету игры.
  • Скорректирован Медведь Тенемех, чтобы не удалял Страуса Курьера Провизии.
  • Удалены непреднамеренные дополнительные VIP-эффекты из Зелья удачи участника.
  • Исправлена невидимость объектов VIP-цепочки заданий при отсутствии Престижа: Плюс.
  • AoD PvE Переработан босс арены Румлар для одиночных забегов для разумного геймплея.
  • Исправлено некорректное обновление рейтингов времени публичного события Талагана.
  • Уменьшены требования для появления Звезд Света во время события «Свет в тенях».
  • Уменьшено количество зарядов Щитов Тьмы во время события «Свет в тенях» до 50.
  • Исправлена ошибка, при которой «Престиж: Обычный» показывал золотое имя, являющееся частью «Престижа: Плюс».
  • Исправлена ошибка ID карты Высокогорья, из-за которой событие «Очарователь гидры» не работало корректно.
  • Исправлены проблемы с ежедневным заданием «Спасательная миссия» после попытки выполнить его 2 раза в день.
  • Сброшены рейтинги EvE, исправлено их описание и добавлены 2 новых рейтинга для максимального количества побед.
  • Исправлено отображение Максимальных циклов и Максимальных циклов соло в окне Рейтингов.
  • Друид/Чернокнижник: Изменена «Токсичная одержимость»: теперь удаляется при использовании исцеления вместо отключения способности исцеления.
  • Исправлено отображение рюкзака и банка Престижа как временных, даже если место было куплено навсегда.
  • Добавлен новый напиток Арены: «Мудрость Арены», который пропускает один цикл за каждого человека в группе с этим баффом для PvE Арены Тьмы на 8 часов.
  • Скорректированы Братья Бинпайк, чтобы появляться без анимации, разрешено обоим появляться независимо, скорректированы требования к заданию «Битва за тайну».

Известная проблема: 11 игроков не имеют своих рейтингов. Будет исправлено позже.

После описания обновления

  • Изменены награды Колодца желаний Саткура: теперь они гарантированы при достижении определенных порогов монет.
  • Увеличено минимальное потребление монет до 200.

Описание обновления 11.0.0.1005

articleОбщее

  • Улучшены текстуры нажатых кнопок Арканного трансмутатора.
  • Исправлено окно титулов при попытке экипировать титул в последнем индексе.
  • Исправлен некорректный цвет золотой редкости предметов в некоторых окнах.
  • Исправлена возможность использования верховых животных под эффектами невидимости.
  • Добавлены фильтры в книгу навыков для навыков Телепортации/Ремесла/Престижа.
  • Добавлена возможность использования клавиши Enter на фильтрах Аукционного дома для мгновенной фильтрации.
  • Уменьшены требования к игрокам для Зала выживших B6 с 5 до 3 в легком и нормальном режиме.

auto_awesomeСвязанное с основным обновлением

  • Добавлен таймер провала для PvE Арены Тьмы.
  • Добавлены Титановые молоты для Артефактов.
  • Добавлен Гранд платиновый ремонтный молот.
  • Добавлены ремонтные молоты для роботов и артефактов.
  • Исправлено отображение рейтингов EvE и PvE Арены Тьмы.
  • Удален Разиен из матчапа EvE Арены Тьмы.
  • Включено выпадение Монет Неро и Духа машины в PvE Арены Тьмы.
  • Добавлена добыча от распыления роботов и компонентов роботов.
  • Изменено поведение прочности компонентов робота.
  • Скорректирована сила бойцов PvE Арены Тьмы и всплеск силы циклов.
  • Исправлены кнопки аренды банка при использовании активного преимущества Престижа.
  • Исправлена проблема с некоторыми NPC заданий Талагана, которые не появлялись корректно.
  • Временно отключено преимущество Престижа «Материалы для определенных специальных рецептов».
  • Исправлен Черный медузоид глубин: имел более сильный эффект периодического урона, чем планировалось, и некорректное имя в ENEU.
  • Изменен навык PvP Арены Тьмы «Смертельный клинок»: теперь используется один раз за жизнь, увеличено время восстановления до 60 секунд с 30.

Известная проблема: Некоторые компоненты роботов не имеют прочности.