ملاحظات التحديث 11.0.0.1000

بطاقة معركة الهيبة (Prestige Battle Pass)
- مرحباً بكم في بطاقة معركة الهيبة الجديدة! إنها تدمج الاشتراك المميز وبطاقة المعركة في اشتراك واحد، وتقدم لكم:
- 20 مستوى في كل موسم مدته 90 يوماً، مقسمة إلى 5 رتب.
- مكافآت للتقدم في المستويات تظل معكم إلى الأبد.
- انطلق "الموسم التجريبي" الأول وسيستمر حتى نهاية نوفمبر 2023. توقعوا تحسينات مستمرة لجعل تجربتكم أفضل.
- اشتراكات الهيبة: العادي والهيبة: بلس متاحة الآن. يحصل مشتركو بلس على مكافآت أكثر ويوفرون ما يصل إلى 30,000 ألماس شهرياً.
- النسخة التجريبية متاحة لمدة 4 أيام لجميع اللاعبين الذين ليس لديهم اشتراك نشط بعد التحديث، مع خيار التمديد لـ 3 أيام أخرى.
- أكثر من 60 ميزة فريدة بانتظاركم في كل موسم، والتي يمكن شراؤها بعملة خاصة "عملة الشجاعة".
- تم تحويل نظام VIP القديم إلى الهيبة: بلس. مكافآت VIP السابقة التي كان يمكن الحصول عليها عن طريق تسجيل الدخول أصبحت الآن متاحة في "كتاب المهارات" من خلال مهارات خاصة.
- يمكنكم ترقية الهيبة: العادي إلى الهيبة: بلس من خلال متجر الأدوات.
- سيتم إضافة الشراء والترقية عبر الويب لاحقاً، وحتى ذلك الحين استخدموا الإطار المتاح من لوحة تحكم متجر الأدوات
تالاغان (Talaghan)
السموات
- تمت إضافة أربع مناطق جديدة إلى تالاغان: الوادي المضيء، الوادي المظلم، سموات تالاغان، المنصة المخفية.
- تمت إضافة 11 لقباً جديداً.
- تمت إضافة 72 بطاقة جديدة.
- تمت إضافة 99 مهمة جديدة:
- 40 مهمة رئيسية.
- 17 مهمة يومية.
- 37 مهمة جانبية.
- 5 مهمات حصرية للـ VIP تفتح الوصول إلى المنصة المخفية.
ساحة الظلام
- تم الكشف عن بوابات ساحة الظلام القديمة في تالاغان مع عدة أنماط.
- تم تطبيق 4 مهمات رئيسية جديدة و9 مهمات يومية عشوائية لساحة الظلام.
- تم تطبيق عملة جديدة "عملات نيرو" وتاجر خاص بها.
- تم تطبيق ميدان معركة جديد لاعب ضد لاعب (5-36 لاعباً).
- تم تطبيق ساحة جديدة لاعب ضد البيئة في تالاغان (بحد أقصى 6 لاعبين).
- تم تطبيق ساحة مراهنات جديدة بيئة ضد بيئة في تالاغان (مشارك واحد أو 3+ مشاركين).
الهندسة
- تم تطبيق حرفة جديدة - الهندسة (حتى المستوى 20).
- تم تطبيق 4 مهمات رئيسية جديدة للهندسة.
- ظهر معلم الهندسة ستيلبون عند مدخل ساحة الظلام ليعلمكم كيفية صنع وتجهيز آلي (روبوت).
الآلي (الروبوت)
- تم تطبيق نوع معدات جديد: آلي، يمكن تجهيزه حتى قطعة واحدة.
- تم تطبيق نوع معدات جديد: مكون آلي، يمكن تجهيزه حتى 4 قطع.
- يمكن لكل آلي استيعاب ما يصل إلى 4 مكونات اعتماداً على ندرتها (الأرجواني 4، الأبيض 1).
- يمكن فك ارتباط الآليين، ولكن لتجهيز آلي، يجب عليكم صنع واحد أولاً.
للقادمين الجدد
- تمت إضافة مهارة بديلة إضافية عند استخدام المراكب لتسهيل النزول منها.
- تم وضع نسخة من الجي إم (عندما يكون متصلاً) في جميع مناطق البداية الثلاث (بالقرب من دار المزاد) للتفاعل معه في حال وجود أي استفسارات.
عام
- تم تفعيل المتانة للقطع الأثرية (Artefacts).
- تمت إضافة مطارق متانة للقطع الأثرية.
- تمت زيادة مسافة "النقر للتحرك" بمقدار 4 مرات.
- تم إصلاح مشكلة الانتقال الآني لميناء الألف ملاذ حيث كان ينقل إلى تالاغان.
السكن
- تمت إضافة بذور زراعة من المستوى 100.
- تم تطبيق قطعتي أثاث هندسي جديدتين.
- تم إصلاح مشكلة اختفاء أسماء بعض قطع الأثاث عند وضعها في قلعة التحالف.
- تم إصلاح مشكلة اختفاء أو ظهور مظهر خاطئ لبعض قطع الأثاث عند وضعها في قلعة التحالف.
متجر الأدوات
- تم إصلاح الروابط المعكوسة للـ VIP والـ PNC.
- تمت إضافة مظهر مطرقة ومظهر درع جديدين إلى متجر الأدوات.
- تم إصلاح نسبة ترويج الألماس في لوحة التحكم حيث لم تكن تشمل الـ 100% الأساسية.
التصنيفات
- تمت إضافة القدرة على نسخ مؤشر التصنيف باستخدام زر الفأرة الأوسط على زر التصنيف.
- تم استبعاد مهمات الهيبة/الـ VIP/المهمات المعطلة من الاحتساب ضمن تصنيفات المهمات الفريدة.
- تم إصلاح تصنيفات وقت إنهاء الدهاليز حيث كانت تتحدث عند تخطيها من قبل الجي إم. تم مسح التصنيفات السابقة غير القابلة للتحقيق.
لاعب ضد لاعب (PvP)
- تم إصلاح مشاكل مؤقت حرب الحصار.
- تم تغيير أيقونات أحجار مانا الـ PvP.
- تم إصلاح اختفاء أيقونات وصفات جرعات الـ PvP.
- تم إصلاح إمكانية استخدام بطاقة الاستسلام قبل مرور الحد الأدنى من الوقت.
الدهاليز
القلب المظلم (Dark Core)
- تمت زيادة تقليل هجوم "السائر البلوطي" إلى 20% بدلاً من 10%.
- تم تقليل فقدان هجوم "روح البلوط" إلى 5% بدلاً من 10%.
- تم تقليل فقدان هجوم "الحارس المعاقب" إلى 5% بدلاً من 10%.
- تمت زيادة تقليل هجوم "شيرون القنطور" إلى 20% بدلاً من 10%.
الدير المهجور (صعب)
- تمت إضافة رسالة فشل وموت جماعي للاعبين عند الفشل في حدث ألبرت.
تغييرات بصرية
عام
- تمت إضافة روابط تشعبية إلى إطارات المهمات.
- تم إصلاح إطار البيانات الشخصية عند عدم التواجد في تحالف.
- تمت إضافة لون الجمع إلى رسالة الخطأ عند تعذر الجمع.
- تم إصلاح رسالة الإصلاح حيث كانت تظهر لون جودة خاطئ للأدوات ذات الندرة البرتقالية.
- تم إصلاح القيم السلبية للخصائص حيث لم تكن تتأثر بصرياً بمعدلات القوة في تلميحات الأدوات.
إطار الحرف اليدوية
- تمت إضافة تلميح أداة للوصفة عند تمرير المؤشر.
- تم تعديل تحديد تمييز الأداة لزيادة الوضوح.
- تم تطبيق إمكانية فرض عملات مختلفة بدلاً من الذهب فقط أثناء الصنع، أو عند تعلم وصفة جديدة من متاجر الوصفات.
متجر الوصفات
- تم التعديل لإظهار ألوان ندرة الوصفات في القائمة.
- تمت إضافة اللون الأحمر للتكلفة إذا لم يكن لديكم ما يكفي من المال.
الدروس التعليمية
- تم إصلاح بعض المشاكل في الدروس التعليمية الخاصة بالحرف اليدوية.
- تم إصلاح نافذة الإعدادات حيث لم تكن تتحدث بشكل صحيح في بعض الأحيان.
خريطة العالم
- تمت إضافة شخصيات دالانيس غير اللاعبة إلى بحث الشخصيات.
- تمت إضافة موقع اللاعب وشخصيات المهمات إلى خريطة عالم دالانيس.
- تم إصلاح خرائط القارات وتابوريا حيث لم تكن تظهر أيقونات مهمات المعلم بشكل صحيح.
تغييرات عامة على الفئات
- تم إصلاح بعض المشاكل المتعلقة بهالات الدعم (Aura buffs).
المحتال (Rogue)
- تم تغيير "الضربة المثالية" لتفقد جميع التراكمات إذا تم استخدامها في توقيت خاطئ.
محتال/حارس (Rogue/Warden)
- تمت زيادة وقت تباطؤ "النصل الوهمي" إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 4، وزيادة المدة إلى 8 ثوانٍ بدلاً من 6.
محتال/كشاف (Rogue/Scout)
- تم تغيير "البديل" ليتم تفعيله فقط مع الهجمات بعيدة المدى، وزيادة الضرر إلى 960% بدلاً من 120%، وزيادة المدة إلى 900 ثانية، وإلغاء وقت التباطؤ.
الفارس (Knight)
فارس/مشعوذ (Knight/Warlock)
- تم تغيير "درع الظلام" لإلغاء التصدي مع توفير سرعة الهجوم، وتقليل تخفيف الضرر إلى 60% بدلاً من 75%.
المشعوذ (Warlock)
- تم تغيير "الوعي المقطوع" لتفعيل "همس العالم الآخر" مرة واحدة فقط لكل مهارة.
- تم تغيير "زئير الوحش" لتقليل سرعة هجوم الأهداف بنسبة 15% بدلاً من سرعة الحركة.
- تم تقليل وقت تباطؤ "صدمة الروح" إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 15.
مشعوذ/محتال (Warlock/Rogue)
- تم تغيير "ناب الروح" ليتجاوز تأثير الدعم المماثل "وسم الروح" (مشعوذ/ساحر).
مشعوذ/حارس (Warlock/Warden)
- تم تغيير "الهمس الضار" ليجعل "همس العالم الآخر" يستمر لمدة 30 ثانية مع وقت تباطؤ 60 ثانية.
المحارب (Warrior)
محارب/محتال (Warrior/Rogue)
- تم تغيير "شق القمر" لإلحاق الضرر ثلاث مرات بدلاً من مرتين في 0.5 ثانية.
الحارس (Warden)
حارس/كاهن (Warden/Priest)
- تم إصلاح "التدخل الإلهي" حيث لم يكن يعمل بشكل صحيح.
الكاهن (Priest)
كاهن/بطل (Priest/Champion)
- تم إصلاح "اتصال الضوء" حيث لم يكن يعمل إذا كان الهدف يمتلك حصانة.
الساحر (Mage)
- تم تغيير "حماية النار" لتصبح تأثيراً هالاتياً.
ساحر/شاعر (Mage/Bard)
- تم تقليل زيادة ضرر "التحفيز العنصري" إلى 32% بدلاً من 36%.
ساحر/كاهن (Mage/Priest)
- تم إصلاح تأثير "البلل الشديد" حيث لم يكن يعمل كما هو مخطط له.
البطل (Champion)
بطل/كاهن (Champion/Priest)
- تم تغيير "نبض الضوء" ليتطلب مطرقة بيد واحدة وتم تقليل مضاعف تهديد "نمط الدرع" إلى 500% بدلاً من 1000%.
الكاهن الطبيعي (Druid)
كاهن طبيعي/مشعوذ (Druid/Warlock)
- تم تغيير "الاستحواذ السام" ليمنح بالإضافة إلى ذلك 1% هجوم سحري و1% ضرر سحري لكل 12000 نقطة علاج أساسية لديكم، ولكن مع تعطيل قدرتكم على العلاج.
التطوير
- تمت إضافة وسيط إدخال إلى
GetSpeakDetail(int hyperlink 0/1). - تم تحديث
, EngineeringHQPoint = Houses_GetHouseInfo(xxx). - تم تحديث
, currency = FSF_GetRecipeInfo(xxx). - تمت إضافة الدوال التالية:
Prestige_PaidCompleteQuest(int QuestGuid);Prestige_GetTime() => string Day, string Hour, string MinutePrestige_BuyBenefit(int BenefitGuid);Prestige_GetBenefitPassiveBonus(int Type) => int BonusPrestige_RerollQuestsRequest();Prestige_BuyExperienceOrCoinRequest(int Exp, int Coin);Prestige_BuyExperienceOrCoinPrice(int Exp, int Coin) => int PricePrestige_BuyBoostRequest(int RankType, int Time);Prestige_GetBoostPrice(int RankType, int Time) => int PricePrestige_BuyRankRequest(int RankType);Prestige_GetCoinCountForRankUnlockFromLevel(int level) => int CoinCountForRankUnlockFromLevelPrestige_BuyLevelRequest(int level);Prestige_GetBoostTime() => table Boosts { table [1..n] { int Time, int EndTime, bool Available }, bool AvailableBoostRank }Prestige_GetBenefitsGroupByType() => { table [1..n] { BenefitGuids .. n } }Prestige_GetBoostInfo(int RankType) => float BenefitRate, float ExperienceRate, float CoinRate, float DiscountPrestige_GetBenefitsGroup() => table Group { table [0] { BasicBenefitGuid }, table [1...n] { BenefitGuid }}Prestige_InitAllData();Prestige_GetOldTitleAttributes() => string OldTitleAttributesPrestige_GetCoinRewardRequest(int level, int index);Prestige_GetItemRewardRequest(int level, int index);Prestige_GetRewards() => table Rewards { table [1...n] { table Rewards{ table [1...n] { int RewardPosition, bool CoinRecived, bool ItemRecived, int CoinCount, int ItemGuid, bool Available } }, bool AllRecived }}Prestige_SetAnonymousSale(bool IsAnonymousSale);Prestige_IsAnonymousSale() => bool IsAnonymousSalePrestige_GetBenefitAttributeValue(int Type, bool FromPrestige) => float AttributeValuePrestige_BuyPrestige(int PrestigeType, int AddDays);Prestige_GetBuyPrestigePrice(int addDays) => int BuyPrestigePriceRegular, int BuyPrestigePricePlus, bool UpgradePriceToPlusPrestige_GetPlayTime() => int PlayTimePrestige_RequestUseBenefit(int BenefitGuid);Prestige_PrestigeAvailable() => bool PrestigeAvailablePrestige_GetPrestigeType() => int PrestigeTypePrestige_GetDaysLeft() => int DaysLeftPrestige_GetCoinRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable, bool HaveBenefit, int RewardCoinCount }, ... }}Prestige_GetItemRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable }, ... }}Prestige_PrestigeTime() => int endPrestigeTime, int buyPrestigeTime, int prestigeStartSeasonTime ,int prestigeEndDateSeasonTimePrestige_TrialCheckRequest();Prestige_GetQuestsData() => ArrayPrestige_GetPrestige() => ArraySelectRewardSelectReward_GetItems() => table Items { [i..n] { int Guid, string Icon, string Name, int Count, bool Avalaible, int Index } }SelectReward_Select(int guid, int index);SelectReward_GetString(int index) => string Value
- تمت إضافة دالات XML التالية:
<FontString>GetWrappedSize() => intSetBaseFontSize(int baseFontHeight);ResizeText();<Button>RemoveDisabledTexture();<Frame>GetLayersCount() => intSizeToChild();SetUpdateWhenOff(bool state);GetChildList() => Array Childred { [i..n] { int Index, string Name, int UiType, string Parent } }<Layout>GetRectangle() => int left, int top, int right, int bottomSetAnchorOffset(float x, float y);<Texture>SetSelectTexCoord(int index);<Tooltip>SetTextWithHeader(string text, float r, float g, float b, bool wrap, int minWidthType);
- تمت إضافة معلمات XML التالية:
<FontString>autoSize="true|false"wrappedAutoSize="true|false"<Texture>fileWidth="int"fileHeight="int"width"int"height"int"x"int"y"int"Coords same as TexCoords<Frame>clickIsDisabled="true|false"
ملاحظات التحديث 11.0.0.1001
- تمت إضافة لقب جديد واحد في تالاغان.
- تم إصلاح اسم المنطقة الفرعية "الأراضي المرتفعة".
- تم إصلاح خطأ في إطار الهيبة على العميل الألماني (DE).
- تمت إضافة معلومات مكافأة العملة إلى تلميحات أدوات المهمات.
- تم إصلاح مشكلة في مهمة "التوازن في الظلام".
- تم إصلاح تلميحات أدوات مهمات الهيبة وعلامات الخريطة المصغرة.
- تم تقليل وقت إعادة ظهور "قاطع الفراغ" إلى 10 دقائق.
- تم إصلاح مشكلة عدم إسقاط الغنائم من "ذيل الظل" في بعض الحالات.
- تم إصلاح عدم إمكانية تنفيذ بعض مهمات الهيبة.
- تم إصلاح عدم عمل إطار الألقاب باللغتين الروسية والتركية.
- تم إيقاف ميزة إخفاء بائع دار المزاد مؤقتاً عبر الهيبة.
- تم إصلاح تحول بعض الوحوش إلى فطر من المستوى 1 عند الموت.
ملاحظات التحديث 11.0.0.1002
- تم إصلاح مهمة مراهنة بيئة ضد بيئة في ساحة الظلام.
- تم تعديل قوة الدرس التعليمي لساحة الظلام لاعب ضد البيئة.
- تمت إضافة معلومات ساحة الظلام عند الخسارة في لاعب ضد لاعب.
- تمت إزالة بعض تحذيرات أخطاء الهيبة.
- تم إصلاح مهارة كاهن طبيعي/مشعوذ - الاستحواذ السام.
- تمت إضافة ألوان إلى تلميح أداة الهيبة في القائمة الرئيسية.
- تمت إضافة تلميح أداة لترقية نسخة الهيبة بلس.
- تمت إعادة تفعيل ميزة إخفاء بائع دار المزاد عبر الهيبة.
- تم إصلاح مكافآت الهيبة حيث كانت تمنح حجراً مطهراً واحداً بدلاً من 8.
- تم إصلاح عدم إعادة تعيين مهمة "محاولة اللصوص" بشكل صحيح في حالة واحدة.
- تم إصلاح عدم إسقاط فطر وادي الجبال لسيقان الفطر بشكل صحيح.
- تم إصلاح عدم القدرة على شراء رتب الهيبة على العميل الألماني بسبب خطأ في الترجمة.
- تم إصلاح مهمة "التوازن في المياه" عند تبديل القنوات بعد قبول المهمة.
- تمت إضافة معلومات حول توفر مكافآت وقت الاتصال بالإنترنت في كتاب المهارات عند تفعيل الهيبة.
ملاحظات التحديث 11.0.0.1003
- تم إصلاح أخطاء متنوعة في أنحاء تابوريا.
- تم إصلاح مشاكل تسليم مهمات الجوائز (Bounty Quests).
- تم إصلاح عدم عمل البذور التي يقل مستواها عن 100.
- تم إصلاح مشاكل إعادة ظهور وحش "مخلب الانزلاق المظلم".
- تم إصلاح عدم إمكانية إكمال المهمات اليومية لساحة الظلام.
- تم إصلاح اقتصار الوصول إلى سلسلة مهمات VIP على الهيبة بلس فقط.
- تم إصلاح عدم منح مهمة "العشب الهامس" اليومية للأدوات.
- تم إصلاح عدم عمل إطار الألقاب بشكل صحيح باللغة الإسبانية.
- تمت إضافة سرعة حركة إضافية في ساحة الظلام لاعب ضد لاعب.
- تم إصلاح عدم عمل مكافآت ساحة الظلام لاعب ضد لاعب بشكل صحيح.
- تم تعديل مهمة "دع شعبي يذهب" لتعمل للاعبين خارج قائمة الكراهية.
- تم إصلاح عدم التحقق من متطلبات ميدان معركة ساحة الظلام لاعب ضد لاعب.
- تم إصلاح افتقار الدرس التعليمي لساحة الظلام إلى تأثيرات التقوية للاعب.
- تم إصلاح نقص أدوات "غبار حظ الأعضاء اليومي" و"سجل تحقيق الكنوز القديمة" في مكافآت الهيبة.
ملاحظات ما بعد التحديث 11.0.0.1003
ساحة الظلام
بيئة ضد بيئة (EvE)
- تم إلغاء مكافأة الحكومة البالغة 20% للمراهنات متعددة الأشخاص، وتظل قائمة إذا كنت المراهن الوحيد.
- تمت إضافة قائمة معلومات جديدة عند المدخل في تالاغان لمعرفة حالة القتال.
- تم تقليل الحد الأقصى لمكافأة المراهنة إلى 200% بدلاً من 300%.
- تم إصلاح إمكانية النقر/الهجوم على بعض الوحوش.
ملاحظات التحديث 11.0.0.1004
- تمت زيادة وقت إعادة ظهور "لبلاب جذر الحجاب".
- تمت مراجعة تكاليف صنع وصفات الهندسة.
- تم تحديث وصف "الملاحظات المترجمة".
- تم تعطيل لقب الهيبة داخل ميادين المعارك.
- تم إصلاح عدم إمكانية الحصول على بطاقة "مخلب الانزلاق المظلم".
- تم تحديث نص توفر الـ VIP ليظهر للهيبة.
- تم إصلاح امتلاك لقب "سيد الساحة" لخصائص خاطئة.
- تم تقليل مكافآت الخبرة/النقاط الفنية/الذهب من المهمات اليومية لساحة الظلام.
- تم إصلاح بعض المشاكل في إطار الألقاب ببعض اللغات.
- ساحة الظلام EvE تم إصلاح إمكانية النقر/الهجوم على بعض الوحوش.
- تم إصلاح مشاكل بصرية في تبويب إعادة الشراء بمتجر ماركوس ديكسون.
- تم إصلاح كميات "وليمة النعام الطازجة" في مكافآت الهيبة.
- تم إصلاح عدم إزالة "مراسم الضوء" لجميع التأثيرات بشكل صحيح.
- تم تغيير أجزاء من "الذكريات القديمة" لتعمل عند عدم التواجد داخل فريق.
- تم تحديث PlantCare للبذور الجديدة ورفعه على CurseForge.
- تم تطبيق تذكرة إعادة تعيين ساحة الظلام لاعب ضد البيئة في متجر الأدوات.
- تم إصلاح تسبب إحدى لوحات الإعلانات للمهمات اليومية في تعطل اللعبة أحياناً.
- تم تعديل "دببة فرو الظل" لكي لا تزيل نعامة ساعي المؤن.
- تمت إزالة تأثيرات VIP الإضافية غير المقصودة من جرعة حظ الأعضاء.
- تم إصلاح عدم ظهور كائنات سلسلة مهمات VIP عند عدم امتلاك الهيبة: بلس.
- ساحة الظلام PvE تمت مراجعة زعيم الساحة "روملار" للعب الفردي لضمان أسلوب لعب متوازن.
- تم إصلاح عدم تحديث تصنيفات وقت الحدث العام في تالاغان بشكل صحيح دائماً.
- تم تقليل المتطلبات لظهور نجوم الضوء خلال حدث "الضوء في الظلال".
- تم تقليل تراكمات "دروع الظلام" خلال حدث "الضوء في الظلال" إلى 50.
- تم إصلاح إظهار الهيبة: العادي لاسماً ذهبياً وهو جزء من الهيبة: بلس.
- تم إصلاح تسبب معرف خريطة الأراضي المرتفعة في عدم عمل حدث "ساحر الهيدرا" بشكل صحيح.
- تم إصلاح مشاكل في مهمة الإنقاذ اليومية بعد محاولة إكمالها مرتين في نفس اليوم.
- تمت إعادة تعيين تصنيفات EvE، وتصحيح وصفها وإضافة تصنيفين جديدين لأقصى عدد من الانتصارات.
- تم إصلاح عدم عرض "الحد الأقصى للحلقات" و"الحد الأقصى للحلقات الفردية" بشكل صحيح في إطار التصنيفات.
- كاهن طبيعي/مشعوذ: تم تغيير "الاستحواذ السام" ليتم إزالته عند استخدام علاج بدلاً من تعطيل قدرة العلاج.
- تم إصلاح استخدام ميزة حقيبة الظهر والبنك للهيبة حيث كانت تظهر كمؤقتة رغم شراء المساحة بشكل دائم.
- تمت إضافة مشروب ساحة جديد: "حكمة الساحة" الذي يتخطى حلقة واحدة لكل شخص يمتلك هذا الدعم في المجموعة لساحة الظلام لاعب ضد البيئة لمدة 8 ساعات.
- تم تعديل الإخوة بينبايك ليظهروا بدون رسوم متحركة، والسماح لكلاهما بالظهور بشكل مستقل، وتعديل متطلبات مهمة "المعركة من أجل الغموض".
مشكلة معروفة: هناك 11 لاعباً يفتقدون تصنيفاتهم. سيتم إصلاح ذلك لاحقاً.
ملاحظات ما بعد التحديث
- تم تغيير مكافآت بئر أمنيات ساثكور لتكون مضمونة عند عتبات معينة من العملات.
- تمت زيادة الحد الأدنى لاستهلاك العملات إلى 200.
ملاحظات التحديث 11.0.0.1005
عام
- تم تحسين مظهر أزرار المحول الغامض عند الضغط عليها.
- تم إصلاح إطار الألقاب عند محاولة تجهيز لقب في المؤشر الأخير.
- تم إصلاح ظهور ندرة الأدوات الذهبية بلون خاطئ في بعض الإطارات.
- تم إصلاح إمكانية استخدام المراكب أثناء التواجد تحت تأثيرات الاختفاء.
- تمت إضافة فلاتر في كتاب المهارات لمهارات الانتقال الآني/الحرف اليدوية/الهيبة.
- تمت إضافة القدرة على استخدام زر الإدخال (Enter) في فلاتر دار المزاد للتصفية الفورية.
- تم تقليل متطلبات اللاعبين لقاعة الناجين B6 من 5 إلى 3 في النمطين السهل والعادي.
متعلق بالتحديث الرئيسي
- تمت إضافة مؤقت فشل لساحة الظلام لاعب ضد البيئة.
- تمت إضافة مطارق التيتانيوم للقطع الأثرية.
- تمت إضافة مطرقة إصلاح البلاتين الكبرى.
- تمت إضافة مطارق إصلاح الآليين والقطع الأثرية.
- تم إصلاح عرض تصنيفات ساحة الظلام EvE و PvE.
- تمت إزالة "رازيين" من مواجهات ساحة الظلام EvE.
- تم تفعيل إسقاط عملات نيرو وروح الآلة في ساحة الظلام لاعب ضد البيئة.
- تمت إضافة غنائم فك التفكيك للآليين ومكوناتهم.
- تم تغيير طريقة عمل متانة مكونات الآليين.
- تم تعديل قوة المقاتلين في ساحة الظلام لاعب ضد البيئة وطفرة قوة الحلقات.
- تم إصلاح أزرار استئجار البنك عند استخدام ميزة نشطة من الهيبة.
- تم إصلاح مشكلة عدم إعادة ظهور بعض شخصيات مهمات تالاغان غير اللاعبة بشكل صحيح.
- تم إيقاف ميزة الهيبة "مواد لبعض الوصفات الخاصة" مؤقتاً.
- تم إصلاح امتلاك "قنديل البحر الأسود للأعماق" لضرر مستمر أقوى من المقصود واسم غير صحيح في النسخة الإنجليزية والأوروبية.
- تم تغيير مهارة "النصل المميت" في ساحة الظلام لاعب ضد لاعب لتكون قابلة للاستخدام مرة واحدة لكل حياة، وزيادة وقت التباطؤ إلى 60 ثانية بدلاً من 30.
مشكلة معروفة: بعض مكونات الآليين تفتقد للمتانة.