Patchnotizen 11.0.0.1000

Prestige Battle Pass
- Willkommen beim neuen Prestige Battle Pass! Er kombiniert das Premium-Abonnement und den Battle Pass in einem und bietet euch:
- 20 Stufen in jeder 90-tägigen Saison, unterteilt in 5 Ränge.
- Belohnungen für das Erreichen von Stufen, die dauerhaft in eurem Besitz bleiben.
- Die erste "Beta-Saison" ist gestartet und läuft bis Ende November 2023. Erwartet kontinuierliche Verbesserungen, um euer Spielerlebnis noch besser zu machen.
- Prestige: Normal- und Prestige: Plus-Abonnements sind ab sofort verfügbar. Plus-Abonnenten erhalten noch mehr Belohnungen und sparen bis zu 30.000 Diamanten pro Monat.
- Die Testversion ist für 4 Tage verfügbar für alle Spieler, die nach dem Update kein aktives Abonnement haben, mit der Option auf Verlängerung um weitere 3 Tage.
- Mehr als 60 einzigartige Vorteile erwarten euch in jeder Saison, die mit einer speziellen Währung, den "Münzen des Mutes", erworben werden können.
- Das alte VIP-System wird in Prestige: Plus umgewandelt. Die ehemaligen VIP-Belohnungen, die man durch das Einloggen erhalten konnte, sind nun über das "Buch der Fertigkeiten" durch spezielle Fertigkeiten zugänglich.
- Ihr könnt Prestige: Normal über den Item-Shop auf Prestige: Plus aufwerten.
- Kauf & Aufwertung über die Website werden später hinzugefügt, bis dahin nutzt bitte das Fenster, das über das Item-Shop-Dashboard zugänglich ist
Talaghan
Der Himmel
- Vier neue Gebiete zu Talaghan hinzugefügt: Das Licht-Tal, Das Dunkel-Tal, Talaghan-Himmel, Verborgene Plattform.
- 11 neue Titel hinzugefügt.
- 72 neue Karten hinzugefügt.
- 99 neue Quests hinzugefügt:
- 40 Hauptquests.
- 17 tägliche Quests.
- 37 Nebenquests.
- 5 exklusive VIP-Quests, die den Zugang zur Verborgenen Plattform freischalten.
Arena der Finsternis
- Die Tore der antiken Arena der Finsternis in Talaghan wurden mit verschiedenen Modi geöffnet.
- 4 neue Hauptquests und 9 zufällige tägliche Quests für die Arena der Finsternis implementiert.
- Neue Währung "Nero-Münzen" und der dazugehörige Händler implementiert.
- Neues Spieler-gegen-Spieler-Schlachtfeld (5-36 Spieler) implementiert.
- Neue Spieler-gegen-Umgebung-Arena in Talaghan (max. 6 Spieler) implementiert.
- Neue Umgebung-gegen-Umgebung-Wettarena in Talaghan (1 oder 3+ Teilnehmer) implementiert.
Ingenieurswesen
- Neues Handwerk implementiert - Ingenieurswesen (bis Stufe 20).
- 4 neue Hauptquests für Ingenieurswesen implementiert.
- Der Ingenieurslehrer Stahlknochen ist am Eingang der Arena der Finsternis erschienen, um euch beizubringen, wie man einen Roboter herstellt und ausrüstet.
Roboter
- Neuer Ausrüstungstyp "Roboter" implementiert, bis zu 1x ausrüstbar.
- Neuer Ausrüstungstyp "Roboterkomponente" implementiert, bis zu 4x ausrüstbar.
- Jeder Roboter kann je nach Seltenheit bis zu 4 Komponenten aufnehmen (Lila ist 4, Weiß ist 1).
- Roboter können entbunden werden, aber um einen Roboter auszurüsten, müsst ihr zuerst einen herstellen.
Für Neueinsteiger
- Zusätzliche alternative Fertigkeit bei der Nutzung von Reittieren hinzugefügt, um das Absitzen zu erleichtern.
- GM-Klon (wenn online) in allen 3 Startgebieten (nahe dem Auktionshaus) platziert, um bei Fragen mit ihm zu interagieren.
Allgemein
- Haltbarkeit für Artefakte aktiviert.
- Haltbarkeitshämmer für Artefakte hinzugefügt.
- Die "Klicken zum Bewegen"-Distanz wurde um das 4-fache erhöht.
- Fehler behoben, bei dem der Teleport zum Hafen der Tausend Federn nach Talaghan teleportierte.
Wohnen
- Anbausaatgut der Stufe 100 hinzugefügt.
- 2 neue Ingenieursmöbel implementiert.
- Fehler behoben, bei dem einigen Möbeln der Name fehlte, wenn sie in der Gildenburg platziert wurden.
- Fehler behoben, bei dem einige Möbel kein oder ein falsches Aussehen hatten, wenn sie in der Gildenburg platziert wurden.
Item-Shop
- Fehler behoben, bei dem die VIP- und PNC-Links vertauscht waren.
- 1 neuer Hammer- und Schild-Skin im Item-Shop hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem die Diamanten-Aktions-% im Dashboard die Basis-100% nicht enthielten.
Ranglisten
- Möglichkeit hinzugefügt, den Ranglisten-Index mit der mittleren Maustaste auf der Ranglisten-Schaltfläche zu kopieren.
- Prestige-/VIP-/Deaktivierte Quests zählen nicht mehr für die Rangliste der einzigartigen Quests.
- Fehler behoben, bei dem Instanz-Laufzeit-Ranglisten aktualisiert wurden, wenn sie von einem GM übersprungen wurden. Nicht erreichbare frühere Ranglisten wurden gelöscht.
PvP
- Probleme mit dem Belagerungskrieg-Timer behoben.
- Symbole der PvP-Manasteine geändert.
- Fehler behoben, bei dem den Rezepten für PvP-Tränke die Symbole fehlten.
- Fehler behoben, bei dem die Kapitulationskarte verwendet werden konnte, bevor die Mindestzeit abgelaufen war.
Instanzen
Dunkler Kern
- Angriffsverlust von Eichenläufer von 10% auf 20% erhöht.
- Angriffsverlust von Geist der Eiche von 10% auf 5% verringert.
- Angriffsverlust von Bestrafender Wächter von 10% auf 5% verringert.
- Angriffsverlust von Chiron der Zentaur von 10% auf 20% erhöht.
Verlassene Abtei (Schwer)
- Fehlermeldung und Spielertod hinzugefügt, wenn das Albert-Event fehlschlägt.
Visuelle Änderungen
Allgemein
- Hyperlinks zu Questfenstern hinzugefügt.
- Persönliches Datenfenster korrigiert, wenn man in keiner Gilde ist.
- Sammelfarbe zur Fehlermeldung hinzugefügt, wenn das Sammeln nicht möglich ist.
- Fehler behoben, bei dem die Reparaturnachricht die falsche Qualitätsfarbe für Gegenstände oranger Seltenheit anzeigte.
- Fehler behoben, bei dem negative Attributwerte in Tooltips visuell nicht von Machtmodifikatoren beeinflusst wurden.
Handwerksfenster
- Rezept-Tooltip beim Darüberfahren mit der Maus hinzugefügt.
- Hervorhebung der Gegenstandsauswahl für bessere Sichtbarkeit überarbeitet.
- Möglichkeit implementiert, beim Herstellen oder Erlernen neuer Rezepte in Rezeptläden verschiedene Währungen anstelle von nur Gold zu verlangen.
Rezeptladen
- Überarbeitet, um die Seltenheitsfarben der Rezepte in der Liste anzuzeigen.
- Rote Farbe für die Kosten hinzugefügt, wenn man nicht genug Geld hat.
Tutorials
- Einige Probleme mit den Handwerkstutorials behoben.
- Fehler behoben, bei dem sich das Einstellungsfenster manchmal nicht korrekt aktualisierte.
Weltkarte
- Dalanis-NPCs zur NPC-Suche hinzugefügt.
- Spielerposition und Quest-NPCs zur Dalanis-Weltkarte hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem die Kontinent- und Taborea-Karten die Symbole für Lehrerquests nicht richtig anzeigten.
Allgemeine Klassenänderungen
- Einige Probleme mit Aura-Buffs behoben.
Schurke
- Perfekter Schnitt so geändert, dass alle Stapel verloren gehen, wenn er mit falschem Timing verwendet wird.
Schurke / Bewahrer
- Abklingzeit von Phantomschneide von 4 auf 6 Sekunden erhöht, Dauer von 6 auf 8 Sekunden erhöht.
Schurke / Kundschafter
- Ersatz so geändert, dass er nur noch durch Fernkampfangriffe ausgelöst wird, Schaden von 120% auf 960% erhöht, Dauer auf 900 Sekunden erhöht, Abklingzeit entfernt.
Ritter
Ritter / Hexenmeister
- Schild der Finsternis so geändert, dass Parrieren entfernt wird, während Angriffsgeschwindigkeit gewährt wird, Schadensreduktion von 75% auf 60% verringert.
Hexenmeister
- Abgeschnittenes Bewusstsein so geändert, dass Jenseitiges Flüstern nur noch einmal pro Fertigkeit ausgelöst wird.
- Brüllen der Bestie so geändert, dass es die Angriffsgeschwindigkeit von Zielen um 15% anstelle der Bewegungsgeschwindigkeit verringert.
- Abklingzeit von Seelentrauma von 15 auf 6 Sekunden verringert.
Hexenmeister / Schurke
- Seelenfangzahn so geändert, dass er den ähnlichen Buff Seelenbrand überschreibt. (Hexenmeister/Magier).
Hexenmeister / Bewahrer
- Schädliches Flüstern so geändert, dass Jenseitiges Flüstern eine Dauer von 30 Sekunden & eine Abklingzeit von 60 Sekunden hat.
Krieger
Krieger / Schurke
- Mondspalter so geändert, dass er in 0,5 Sekunden dreimal statt zweimal Schaden verursacht.
Bewahrer
Bewahrer / Priester
- Fehler behoben, bei dem Göttliche Intervention nicht richtig funktionierte.
Priester
Priester / Bewahrer
- Fehler behoben, bei dem Lichtverbindung nicht funktionierte, wenn das Ziel immun war.
Magier
- Feuerwehr so geändert, dass es ein Aura-Effekt ist.
- Set-Fertigkeit "Stimme des Meeres" so geändert, dass sie die Abklingzeit von Elementarkatalysator passiv um 40% verringert, anstatt ohne Abklingzeit.
Magier / Barde
- Schadensgewinn von Elementarkatalysator von 36% auf 32% verringert.
Magier / Priester
- Fehler behoben, bei dem der Effekt "Klatschnass" nicht wie vorgesehen funktionierte.
Bewahrer
Bewahrer / Priester
- Lichtpuls so geändert, dass ein Einhandhammer erforderlich ist, und Aggro-Multiplikator der Schildform von 1000% auf 500% verringert.
Druide
Druide / Hexenmeister
- Giftige Besessenheit so geändert, dass sie zusätzlich 1% magischen Angriff & 1% magischen Schaden für alle 12000 Basispunkte eurer Heilung gewährt, aber eure Heilfähigkeit deaktiviert.
Entwicklung
- Eingangsargument zu
GetSpeakDetail(int hyperlink 0/1)hinzugefügt. , EngineeringHQPoint = Houses_GetHouseInfo(xxx)aktualisiert., currency = FSF_GetRecipeInfo(xxx)aktualisiert.- Folgende Funktionen hinzugefügt:
Prestige_PaidCompleteQuest(int QuestGuid);Prestige_GetTime() => string Day, string Hour, string MinutePrestige_BuyBenefit(int BenefitGuid);Prestige_GetBenefitPassiveBonus(int Type) => int BonusPrestige_RerollQuestsRequest();Prestige_BuyExperienceOrCoinRequest(int Exp, int Coin);Prestige_BuyExperienceOrCoinPrice(int Exp, int Coin) => int PricePrestige_BuyBoostRequest(int RankType, int Time);Prestige_GetBoostPrice(int RankType, int Time) => int PricePrestige_BuyRankRequest(int RankType);Prestige_GetCoinCountForRankUnlockFromLevel(int level) => int CoinCountForRankUnlockFromLevelPrestige_BuyLevelRequest(int level);Prestige_GetBoostTime() => table Boosts { table [1..n] { int Time, int EndTime, bool Available }, bool AvailableBoostRank }Prestige_GetBenefitsGroupByType() => { table [1..n] { BenefitGuids .. n } }Prestige_GetBoostInfo(int RankType) => float BenefitRate, float ExperienceRate, float CoinRate, float DiscountPrestige_GetBenefitsGroup() => table Group { table [0] { BasicBenefitGuid }, table [1...n] { BenefitGuid }}Prestige_InitAllData();Prestige_GetOldTitleAttributes() => string OldTitleAttributesPrestige_GetCoinRewardRequest(int level, int index);Prestige_GetItemRewardRequest(int level, int index);Prestige_GetRewards() => table Rewards { table [1...n] { table Rewards{ table [1...n] { int RewardPosition, bool CoinRecived, bool ItemRecived, int CoinCount, int ItemGuid, bool Available } }, bool AllRecived }}Prestige_SetAnonymousSale(bool IsAnonymousSale);Prestige_IsAnonymousSale() => bool IsAnonymousSalePrestige_GetBenefitAttributeValue(int Type, bool FromPrestige) => float AttributeValuePrestige_BuyPrestige(int PrestigeType, int AddDays);Prestige_GetBuyPrestigePrice(int addDays) => int BuyPrestigePriceRegular, int BuyPrestigePricePlus, bool UpgradePriceToPlusPrestige_GetPlayTime() => int PlayTimePrestige_RequestUseBenefit(int BenefitGuid);Prestige_PrestigeAvailable() => bool PrestigeAvailablePrestige_GetPrestigeType() => int PrestigeTypePrestige_GetDaysLeft() => int DaysLeftPrestige_GetCoinRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable, bool HaveBenefit, int RewardCoinCount }, ... }}Prestige_GetItemRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable }, ... }}Prestige_PrestigeTime() => int endPrestigeTime, int buyPrestigeTime, int prestigeStartSeasonTime ,int prestigeEndDateSeasonTimePrestige_TrialCheckRequest();Prestige_GetQuestsData() => ArrayPrestige_GetPrestige() => ArraySelectRewardSelectReward_GetItems() => table Items { [i..n] { int Guid, string Icon, string Name, int Count, bool Avalaible, int Index } }SelectReward_Select(int guid, int index);SelectReward_GetString(int index) => string Value
- XML-Funktionen hinzugefügt:
<FontString>GetWrappedSize() => intSetBaseFontSize(int baseFontHeight);ResizeText();<Button>RemoveDisabledTexture();<Frame>GetLayersCount() => intSizeToChild();SetUpdateWhenOff(bool state);GetChildList() => Array Childred { [i..n] { int Index, string Name, int UiType, string Parent } }<Layout>GetRectangle() => int left, int top, int right, int bottomSetAnchorOffset(float x, float y);<Texture>SetSelectTexCoord(int index);<Tooltip>SetTextWithHeader(string text, float r, float g, float b, bool wrap, int minWidthType);
- XML-Parameter hinzugefügt:
<FontString>autoSize="true|false"wrappedAutoSize="true|false"<Texture>fileWidth="int"fileHeight="int"width"int"height"int"x"int"y"int"Coords same as TexCoords<Frame>clickIsDisabled="true|false"
Patchnotizen 11.0.0.1001
- 1 neuer Titel in Talaghan hinzugefügt.
- Name der Unterzone "Hochland" korrigiert.
- Prestige-Fensterfehler auf dem DE-Client behoben.
- Währungsbelohnungsinformationen zu Quest-Tooltips hinzugefügt.
- Problem mit der Quest "Gleichgewicht in der Dunkelheit" behoben.
- Tooltips und Minimap-Markierungen für Prestige-Quests korrigiert.
- Wiederbelebungszeit von Leerenbeißer auf 10 Minuten verringert.
- Fehler behoben, bei dem Schattenschweif in einigen Situationen keine Beute gab.
- Fehler behoben, bei dem einige Prestige-Quests nicht durchgeführt werden konnten.
- Fehler behoben, bei dem das Titelfenster in den Sprachen RU und TR nicht funktionierte.
- Das Verstecken des Auktionshaus-Verkäufers über Prestige wurde vorübergehend deaktiviert.
- Fehler behoben, bei dem sich einige Mobs beim Tod in Stufe 1 Pilze verwandelten.
Patchnotizen 11.0.0.1002
- AoD EvE-Wettquest korrigiert.
- Stärke des AoD PvE-Tutorials angepasst.
- AoD-Informationen für verlorenes PvP hinzugefügt.
- Einige Prestige-Fehlermeldungen entfernt.
- Druide/Hexenmeister - Giftige Besessenheit korrigiert.
- Farben zum Prestige-Tooltip im Hauptmenü hinzugefügt.
- Tooltip zur Prestige-Aufwertung der Plus-Version hinzugefügt.
- Das Verstecken des Auktionshaus-Verkäufers über Prestige wurde wieder aktiviert.
- Fehler behoben, bei dem Prestige-Belohnungen 1 statt 8 Gereinigte Steine gaben.
- Fehler behoben, bei dem "Der Versuch der Diebe" in einer bestimmten Situation nicht korrekt zurückgesetzt wurde.
- Fehler behoben, bei dem Bergland-Pilze Pilzstängel nicht korrekt fallen ließen.
- Fehler behoben, bei dem es auf dem DE-Client aufgrund eines Übersetzungsfehlers unmöglich war, Prestige-Ränge zu kaufen.
- "Gleichgewicht in den Wassern" beim Kanalwechsel nach Questannahme korrigiert.
- Informationen darüber hinzugefügt, dass Belohnungen für Online-Zeit im Buch der Fertigkeiten verfügbar sind, wenn Prestige aktiviert wird.
Patchnotizen 11.0.0.1003
- Verschiedene Fehler in ganz Taborea behoben.
- Probleme bei der Abgabe von Kopfgeldquests behoben.
- Fehler behoben, bei dem Saatgut unter Stufe 100 nicht funktionierte.
- Wiederbelebungsfehler beim Mob "Dunkler Gleitklaue" behoben.
- Fehler behoben, bei dem die täglichen Quests der Arena der Finsternis nicht machbar waren.
- Fehler behoben, bei dem die VIP-Questreihe nur für Prestige: Plus zugänglich war.
- Fehler behoben, bei dem die tägliche Quest "Das flüsternde Gras" keine Gegenstände gab.
- Fehler behoben, bei dem das Titelfenster in der spanischen Sprache nicht korrekt funktionierte.
- Zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit für das PvP der Arena der Finsternis hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem die PvP-Belohnungen der Arena der Finsternis nicht richtig funktionierten.
- "Lasst mein Volk gehen" so angepasst, dass es auch für Spieler außerhalb der Hassliste funktioniert.
- Fehler behoben, bei dem die Anforderungen für das PvP-Schlachtfeld der Arena der Finsternis nicht überprüft wurden.
- Fehler behoben, bei dem im Tutorial der Arena der Finsternis stärkende Effekte für den Spieler fehlten.
- Fehler behoben, bei dem bei Prestige die täglichen Gegenstände "Glücksstaub für Mitglieder" und "Untersuchungsbericht über antike Schätze" fehlten.
Nachträgliche Patchnotizen 11.0.0.1003
Arena der Finsternis
EvE
- Der 20%ige Regierungsbonus für Wetten mit mehreren Personen wurde deaktiviert; er existiert weiterhin, wenn ihr der einzige Wettende seid.
- Neues Informationsmenü am Eingang in Talaghan hinzugefügt, um den Status des Kampfes zu sehen.
- Maximale Wettbelohnung von 300% auf 200% verringert.
- Fehler behoben, bei dem einige Mobs anklickbar/angreifbar waren.
Patchnotizen 11.0.0.1004
- Wiederbelebungszeit von Schleierwurzel-Efeu erhöht.
- Herstellungskosten für Ingenieursrezepte überarbeitet.
- Beschreibung der Übersetzten Notizen aktualisiert.
- Prestige-Titel innerhalb von Schlachtfeldern deaktiviert.
- Fehler behoben, bei dem die Karte "Dunkler Gleitklaue" nicht erhältlich war.
- VIP-Verfügbarkeits-String aktualisiert, um für Prestige angezeigt zu werden.
- Fehler behoben, bei dem der Titel "Meister der Arena" falsche Attribute hatte.
- EP-/TP-/Gold-Belohnungen aus den täglichen Quests der Arena der Finsternis verringert.
- Einige Probleme mit dem Titelfenster in einigen Sprachen behoben.
- AoD EvE Fehler behoben, bei dem einige Mobs anklickbar/angreifbar waren.
- Fehler behoben, bei dem der Rückkauf-Reiter im Laden von Marcus Dixon visuelle Probleme hatte.
- Menge an Frischem Straußenfestmahl in den Prestige-Belohnungen korrigiert.
- Fehler behoben, bei dem die Zeremonie des Lichts nicht alle Effekte korrekt entfernte.
- Teile von "Alte Erinnerungen" so geändert, dass sie auch außerhalb einer Gruppe funktionieren.
- PlantCare für neues Saatgut aktualisiert und auf CurseForge hochgeladen.
- Rücksetzungsticket für die Arena der Finsternis (PvE) im Item-Shop implementiert.
- Fehler behoben, bei dem eine der täglichen Quest-Anschlagtafeln gelegentlich das Spiel abstürzen ließ.
- Schattenfellbären so angepasst, dass sie den Strauß des Proviantkuriers nicht mehr entfernen.
- Zusätzliche, unbeabsichtigte VIP-Effekte vom Glückstrank für Mitglieder entfernt.
- Fehler behoben, bei dem Objekte der VIP-Questreihe nicht sichtbar waren, wenn man kein Prestige: Plus hatte.
- AoD PvE Arenaboss Rumlar für Solo-Runs für ein angemessenes Gameplay überarbeitet.
- Fehler behoben, bei dem die Ranglisten für die Zeiten der öffentlichen Events in Talaghan nicht immer korrekt aktualisiert wurden.
- Anforderungen für das Erscheinen von Lichtsternen während des Events "Licht in den Schatten" verringert.
- Stapel von Schilden der Finsternis während des Events "Licht in den Schatten" auf 50 verringert.
- Fehler behoben, bei dem Prestige: Normal einen goldenen Namen anzeigte, der Teil von Prestige: Plus ist.
- Fehler behoben, bei dem die Karten-ID des Hochlands dazu führte, dass das Event "Hydras Beschwörer" nicht korrekt funktionierte.
- Probleme mit der täglichen Quest "Rettungsmission" behoben, nachdem versucht wurde, sie zweimal am selben Tag abzuschließen.
- EvE-Ranglisten zurückgesetzt, deren Beschreibung korrigiert & 2 neue Ranglisten für maximale Siege hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem "Maximale Schleifen" und "Maximale Schleifen solo" im Ranglistenfenster nicht korrekt angezeigt wurden.
- Druide/Hexenmeister: Giftige Besessenheit so geändert, dass sie bei Verwendung einer Heilung entfernt wird, anstatt die Heilfähigkeit zu deaktivieren.
- Fehler behoben, bei dem die Nutzung des Rucksack- und Bank-Prestige-Vorteils diese als zeitlich begrenzt anzeigte, obwohl der Platz dauerhaft gekauft wurde.
- Neues Arena-Getränk hinzugefügt: Arena-Weisheit, das für 8 Stunden im PvE der Arena der Finsternis eine Schleife pro Person in der Gruppe überspringt, die den Buff hat.
- Binpike-Brüder so angepasst, dass sie ohne Animation erscheinen, beiden das unabhängige Erscheinen ermöglicht und die Anforderungen für die Quest "Kampf um das Geheimnis" angepasst.
Bekanntes Problem: Bei 11 Spielern fehlen die Ranglisten. Wird später behoben.
Nachträgliche Patchnotizen
- Belohnungen von Sathkurs Wunschbrunnen so geändert, dass sie ab bestimmten Münzschwellen garantiert sind.
- Mindestmünzenverbrauch auf 200 erhöht.
Patchnotizen 11.0.0.1005
Allgemein
- Texturen der gedrückten Tasten des Arkanen Umwandlers verbessert.
- Titelfenster korrigiert, wenn versucht wird, einen Titel im letzten Index auszurüsten.
- Fehler behoben, bei dem goldene Gegenstandsseltenheit in einigen Fenstern die falsche Farbe hatte.
- Fehler behoben, bei dem Reittiere unter Unsichtbarkeitseffekten verwendet werden konnten.
- Filter im Buch der Fertigkeiten für Teleport-/Handwerks-/Prestige-Fertigkeiten hinzugefügt.
- Möglichkeit hinzugefügt, die Eingabetaste bei den Auktionshausfiltern zu verwenden, um sofort zu filtern.
- Spieleranforderungen für Halle der Überlebenden B6 im einfachen und normalen Modus von 5 auf 3 verringert.
Bezugnehmend auf den Hauptpatch
- Ein Fehlschlag-Timer für AoD PvE hinzugefügt.
- Titanhämmer für Artefakte hinzugefügt.
- Großer Platin-Reparaturhammer hinzugefügt.
- Roboter- und Artefakt-Reparaturhämmer hinzugefügt.
- Anzeige der EvE- und PvE-AoD-Ranglisten korrigiert.
- Rhazien aus der AoD EvE-Paarung entfernt.
- Nero-Münzen- & Maschinengeist-Beute im AoD PvE aktiviert.
- Entzauberungsbeute für Roboter & Roboterkomponenten hinzugefügt.
- Verhalten der Haltbarkeit von Roboterkomponenten geändert.
- Stärke der AoD PvE-Kämpfer & Schleifen-Stärkeschub angepasst.
- Bank-Mietknöpfe bei Nutzung des aktiven Vorteils von Prestige korrigiert.
- Problem behoben, bei dem einige Talaghan-Quest-NPCs nicht korrekt wieder erschienen.
- Prestige-Vorteil "Materialien für bestimmte Spezialrezepte" vorübergehend deaktiviert.
- Fehler behoben, bei dem die Schwarze Tiefenqualle einen stärkeren DoT als beabsichtigt hatte und in ENEU einen falschen Namen trug.
- AoD PvP-Fertigkeit "Tödliche Klinge" so geändert, dass sie nur noch einmal pro Leben verwendbar ist, Abklingzeit von 30 auf 60 Sekunden erhöht.
Bekanntes Problem: Bei einigen Roboterkomponenten fehlt die Haltbarkeit.