Patch 11.0.0.1000-1005 - Arena der Dunkelheit, Talaghan-Himmel, Prestige

Arena der Dunkelheit, Talaghan-Himmel, Prestige

Patchnotizen 11.0.0.1000

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auto_awesomePrestige Battle Pass

  • Willkommen beim neuen Prestige Battle Pass! Er kombiniert das Premium-Abonnement und den Battle Pass in einem und bietet euch:
    • 20 Stufen in jeder 90-tägigen Saison, unterteilt in 5 Ränge.
    • Belohnungen für das Erreichen von Stufen, die dauerhaft in eurem Besitz bleiben.
  • Die erste "Beta-Saison" ist gestartet und läuft bis Ende November 2023. Erwartet kontinuierliche Verbesserungen, um euer Spielerlebnis noch besser zu machen.
  • Prestige: Normal- und Prestige: Plus-Abonnements sind ab sofort verfügbar. Plus-Abonnenten erhalten noch mehr Belohnungen und sparen bis zu 30.000 Diamanten pro Monat.
  • Die Testversion ist für 4 Tage verfügbar für alle Spieler, die nach dem Update kein aktives Abonnement haben, mit der Option auf Verlängerung um weitere 3 Tage.
  • Mehr als 60 einzigartige Vorteile erwarten euch in jeder Saison, die mit einer speziellen Währung, den "Münzen des Mutes", erworben werden können.
  • Das alte VIP-System wird in Prestige: Plus umgewandelt. Die ehemaligen VIP-Belohnungen, die man durch das Einloggen erhalten konnte, sind nun über das "Buch der Fertigkeiten" durch spezielle Fertigkeiten zugänglich.
  • Ihr könnt Prestige: Normal über den Item-Shop auf Prestige: Plus aufwerten.
  • Kauf & Aufwertung über die Website werden später hinzugefügt, bis dahin nutzt bitte das Fenster, das über das Item-Shop-Dashboard zugänglich ist

auto_awesomeTalaghan

Der Himmel

  • Vier neue Gebiete zu Talaghan hinzugefügt: Das Licht-Tal, Das Dunkel-Tal, Talaghan-Himmel, Verborgene Plattform.
  • 11 neue Titel hinzugefügt.
  • 72 neue Karten hinzugefügt.
  • 99 neue Quests hinzugefügt:
    • 40 Hauptquests.
    • 17 tägliche Quests.
    • 37 Nebenquests.
    • 5 exklusive VIP-Quests, die den Zugang zur Verborgenen Plattform freischalten.

Arena der Finsternis

  • Die Tore der antiken Arena der Finsternis in Talaghan wurden mit verschiedenen Modi geöffnet.
  • 4 neue Hauptquests und 9 zufällige tägliche Quests für die Arena der Finsternis implementiert.
  • Neue Währung "Nero-Münzen" und der dazugehörige Händler implementiert.
  • Neues Spieler-gegen-Spieler-Schlachtfeld (5-36 Spieler) implementiert.
  • Neue Spieler-gegen-Umgebung-Arena in Talaghan (max. 6 Spieler) implementiert.
  • Neue Umgebung-gegen-Umgebung-Wettarena in Talaghan (1 oder 3+ Teilnehmer) implementiert.

Ingenieurswesen

  • Neues Handwerk implementiert - Ingenieurswesen (bis Stufe 20).
  • 4 neue Hauptquests für Ingenieurswesen implementiert.
  • Der Ingenieurslehrer Stahlknochen ist am Eingang der Arena der Finsternis erschienen, um euch beizubringen, wie man einen Roboter herstellt und ausrüstet.

Roboter

  • Neuer Ausrüstungstyp "Roboter" implementiert, bis zu 1x ausrüstbar.
  • Neuer Ausrüstungstyp "Roboterkomponente" implementiert, bis zu 4x ausrüstbar.
  • Jeder Roboter kann je nach Seltenheit bis zu 4 Komponenten aufnehmen (Lila ist 4, Weiß ist 1).
  • Roboter können entbunden werden, aber um einen Roboter auszurüsten, müsst ihr zuerst einen herstellen.

auto_awesomeFür Neueinsteiger

  • Zusätzliche alternative Fertigkeit bei der Nutzung von Reittieren hinzugefügt, um das Absitzen zu erleichtern.
  • GM-Klon (wenn online) in allen 3 Startgebieten (nahe dem Auktionshaus) platziert, um bei Fragen mit ihm zu interagieren.

auto_awesomeAllgemein

  • Haltbarkeit für Artefakte aktiviert.
  • Haltbarkeitshämmer für Artefakte hinzugefügt.
  • Die "Klicken zum Bewegen"-Distanz wurde um das 4-fache erhöht.
  • Fehler behoben, bei dem der Teleport zum Hafen der Tausend Federn nach Talaghan teleportierte.

auto_awesomeWohnen

  • Anbausaatgut der Stufe 100 hinzugefügt.
  • 2 neue Ingenieursmöbel implementiert.
  • Fehler behoben, bei dem einigen Möbeln der Name fehlte, wenn sie in der Gildenburg platziert wurden.
  • Fehler behoben, bei dem einige Möbel kein oder ein falsches Aussehen hatten, wenn sie in der Gildenburg platziert wurden.

auto_awesomeItem-Shop

  • Fehler behoben, bei dem die VIP- und PNC-Links vertauscht waren.
  • 1 neuer Hammer- und Schild-Skin im Item-Shop hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem die Diamanten-Aktions-% im Dashboard die Basis-100% nicht enthielten.

auto_awesomeRanglisten

  • Möglichkeit hinzugefügt, den Ranglisten-Index mit der mittleren Maustaste auf der Ranglisten-Schaltfläche zu kopieren.
  • Prestige-/VIP-/Deaktivierte Quests zählen nicht mehr für die Rangliste der einzigartigen Quests.
  • Fehler behoben, bei dem Instanz-Laufzeit-Ranglisten aktualisiert wurden, wenn sie von einem GM übersprungen wurden. Nicht erreichbare frühere Ranglisten wurden gelöscht.

sports_kabaddiPvP

  • Probleme mit dem Belagerungskrieg-Timer behoben.
  • Symbole der PvP-Manasteine geändert.
  • Fehler behoben, bei dem den Rezepten für PvP-Tränke die Symbole fehlten.
  • Fehler behoben, bei dem die Kapitulationskarte verwendet werden konnte, bevor die Mindestzeit abgelaufen war.

auto_awesomeInstanzen

Dunkler Kern

  • Angriffsverlust von Eichenläufer von 10% auf 20% erhöht.
  • Angriffsverlust von Geist der Eiche von 10% auf 5% verringert.
  • Angriffsverlust von Bestrafender Wächter von 10% auf 5% verringert.
  • Angriffsverlust von Chiron der Zentaur von 10% auf 20% erhöht.

Verlassene Abtei (Schwer)

  • Fehlermeldung und Spielertod hinzugefügt, wenn das Albert-Event fehlschlägt.

auto_awesomeVisuelle Änderungen

Allgemein

  • Hyperlinks zu Questfenstern hinzugefügt.
  • Persönliches Datenfenster korrigiert, wenn man in keiner Gilde ist.
  • Sammelfarbe zur Fehlermeldung hinzugefügt, wenn das Sammeln nicht möglich ist.
  • Fehler behoben, bei dem die Reparaturnachricht die falsche Qualitätsfarbe für Gegenstände oranger Seltenheit anzeigte.
  • Fehler behoben, bei dem negative Attributwerte in Tooltips visuell nicht von Machtmodifikatoren beeinflusst wurden.

Handwerksfenster

  • Rezept-Tooltip beim Darüberfahren mit der Maus hinzugefügt.
  • Hervorhebung der Gegenstandsauswahl für bessere Sichtbarkeit überarbeitet.
  • Möglichkeit implementiert, beim Herstellen oder Erlernen neuer Rezepte in Rezeptläden verschiedene Währungen anstelle von nur Gold zu verlangen.

Rezeptladen

  • Überarbeitet, um die Seltenheitsfarben der Rezepte in der Liste anzuzeigen.
  • Rote Farbe für die Kosten hinzugefügt, wenn man nicht genug Geld hat.

Tutorials

  • Einige Probleme mit den Handwerkstutorials behoben.
  • Fehler behoben, bei dem sich das Einstellungsfenster manchmal nicht korrekt aktualisierte.

Weltkarte

  • Dalanis-NPCs zur NPC-Suche hinzugefügt.
  • Spielerposition und Quest-NPCs zur Dalanis-Weltkarte hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem die Kontinent- und Taborea-Karten die Symbole für Lehrerquests nicht richtig anzeigten.

auto_awesomeAllgemeine Klassenänderungen

  • Einige Probleme mit Aura-Buffs behoben.

Schurke

  • Perfekter Schnitt so geändert, dass alle Stapel verloren gehen, wenn er mit falschem Timing verwendet wird.

Schurke / Bewahrer

  • Abklingzeit von Phantomschneide von 4 auf 6 Sekunden erhöht, Dauer von 6 auf 8 Sekunden erhöht.

Schurke / Kundschafter

  • Ersatz so geändert, dass er nur noch durch Fernkampfangriffe ausgelöst wird, Schaden von 120% auf 960% erhöht, Dauer auf 900 Sekunden erhöht, Abklingzeit entfernt.

Ritter

Ritter / Hexenmeister

  • Schild der Finsternis so geändert, dass Parrieren entfernt wird, während Angriffsgeschwindigkeit gewährt wird, Schadensreduktion von 75% auf 60% verringert.

Hexenmeister

  • Abgeschnittenes Bewusstsein so geändert, dass Jenseitiges Flüstern nur noch einmal pro Fertigkeit ausgelöst wird.
  • Brüllen der Bestie so geändert, dass es die Angriffsgeschwindigkeit von Zielen um 15% anstelle der Bewegungsgeschwindigkeit verringert.
  • Abklingzeit von Seelentrauma von 15 auf 6 Sekunden verringert.

Hexenmeister / Schurke

  • Seelenfangzahn so geändert, dass er den ähnlichen Buff Seelenbrand überschreibt. (Hexenmeister/Magier).

Hexenmeister / Bewahrer

  • Schädliches Flüstern so geändert, dass Jenseitiges Flüstern eine Dauer von 30 Sekunden & eine Abklingzeit von 60 Sekunden hat.

Krieger

Krieger / Schurke

  • Mondspalter so geändert, dass er in 0,5 Sekunden dreimal statt zweimal Schaden verursacht.

Bewahrer

Bewahrer / Priester

  • Fehler behoben, bei dem Göttliche Intervention nicht richtig funktionierte.

Priester

Priester / Bewahrer

  • Fehler behoben, bei dem Lichtverbindung nicht funktionierte, wenn das Ziel immun war.

Magier

  • Feuerwehr so geändert, dass es ein Aura-Effekt ist.
  • Set-Fertigkeit "Stimme des Meeres" so geändert, dass sie die Abklingzeit von Elementarkatalysator passiv um 40% verringert, anstatt ohne Abklingzeit.

Magier / Barde

  • Schadensgewinn von Elementarkatalysator von 36% auf 32% verringert.

Magier / Priester

  • Fehler behoben, bei dem der Effekt "Klatschnass" nicht wie vorgesehen funktionierte.

Bewahrer

Bewahrer / Priester

  • Lichtpuls so geändert, dass ein Einhandhammer erforderlich ist, und Aggro-Multiplikator der Schildform von 1000% auf 500% verringert.

Druide

Druide / Hexenmeister

  • Giftige Besessenheit so geändert, dass sie zusätzlich 1% magischen Angriff & 1% magischen Schaden für alle 12000 Basispunkte eurer Heilung gewährt, aber eure Heilfähigkeit deaktiviert.

buildEntwicklung

  • Eingangsargument zu GetSpeakDetail(int hyperlink 0/1) hinzugefügt.
  • , EngineeringHQPoint = Houses_GetHouseInfo(xxx) aktualisiert.
  • , currency = FSF_GetRecipeInfo(xxx) aktualisiert.
  • Folgende Funktionen hinzugefügt:
Prestige_PaidCompleteQuest(int QuestGuid);Prestige_GetTime() => string Day, string Hour, string MinutePrestige_BuyBenefit(int BenefitGuid);Prestige_GetBenefitPassiveBonus(int Type) => int BonusPrestige_RerollQuestsRequest();Prestige_BuyExperienceOrCoinRequest(int Exp, int Coin);Prestige_BuyExperienceOrCoinPrice(int Exp, int Coin) => int PricePrestige_BuyBoostRequest(int RankType, int Time);Prestige_GetBoostPrice(int RankType, int Time) => int PricePrestige_BuyRankRequest(int RankType);Prestige_GetCoinCountForRankUnlockFromLevel(int level) => int CoinCountForRankUnlockFromLevelPrestige_BuyLevelRequest(int level);Prestige_GetBoostTime() => table Boosts { table [1..n] { int Time, int EndTime, bool Available }, bool AvailableBoostRank }Prestige_GetBenefitsGroupByType() => { table [1..n] { BenefitGuids .. n } }Prestige_GetBoostInfo(int RankType) => float BenefitRate, float ExperienceRate, float CoinRate, float DiscountPrestige_GetBenefitsGroup() => table Group { table [0] { BasicBenefitGuid },  table [1...n] { BenefitGuid }}Prestige_InitAllData();Prestige_GetOldTitleAttributes() => string OldTitleAttributesPrestige_GetCoinRewardRequest(int level, int index);Prestige_GetItemRewardRequest(int level, int index);Prestige_GetRewards() => table Rewards { table [1...n] { table Rewards{ table [1...n] { int RewardPosition, bool CoinRecived, bool ItemRecived, int CoinCount, int ItemGuid, bool Available } }, bool AllRecived }}Prestige_SetAnonymousSale(bool IsAnonymousSale);Prestige_IsAnonymousSale() => bool IsAnonymousSalePrestige_GetBenefitAttributeValue(int Type, bool FromPrestige) => float AttributeValuePrestige_BuyPrestige(int PrestigeType, int AddDays);Prestige_GetBuyPrestigePrice(int addDays) => int BuyPrestigePriceRegular, int BuyPrestigePricePlus, bool UpgradePriceToPlusPrestige_GetPlayTime() => int PlayTimePrestige_RequestUseBenefit(int BenefitGuid);Prestige_PrestigeAvailable() => bool PrestigeAvailablePrestige_GetPrestigeType() => int PrestigeTypePrestige_GetDaysLeft() => int DaysLeftPrestige_GetCoinRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable, bool HaveBenefit, int RewardCoinCount }, ...  }}Prestige_GetItemRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable }, ...  }}Prestige_PrestigeTime() => int endPrestigeTime, int buyPrestigeTime, int prestigeStartSeasonTime ,int prestigeEndDateSeasonTimePrestige_TrialCheckRequest();Prestige_GetQuestsData() => ArrayPrestige_GetPrestige() => ArraySelectRewardSelectReward_GetItems() => table Items { [i..n] { int Guid, string Icon, string Name, int Count, bool Avalaible, int Index } }SelectReward_Select(int guid, int index);SelectReward_GetString(int index) => string Value
  • XML-Funktionen hinzugefügt:
<FontString>GetWrappedSize() => intSetBaseFontSize(int baseFontHeight);ResizeText();<Button>RemoveDisabledTexture();<Frame>GetLayersCount() => intSizeToChild();SetUpdateWhenOff(bool state);GetChildList() => Array Childred { [i..n] { int Index, string Name, int UiType, string Parent } }<Layout>GetRectangle() => int left, int top, int right, int bottomSetAnchorOffset(float x, float y);<Texture>SetSelectTexCoord(int index);<Tooltip>SetTextWithHeader(string text, float r, float g, float b, bool wrap, int minWidthType);
  • XML-Parameter hinzugefügt:
<FontString>autoSize="true|false"wrappedAutoSize="true|false"<Texture>fileWidth="int"fileHeight="int"width"int"height"int"x"int"y"int"Coords same as TexCoords<Frame>clickIsDisabled="true|false"

Patchnotizen 11.0.0.1001

  • 1 neuer Titel in Talaghan hinzugefügt.
  • Name der Unterzone "Hochland" korrigiert.
  • Prestige-Fensterfehler auf dem DE-Client behoben.
  • Währungsbelohnungsinformationen zu Quest-Tooltips hinzugefügt.
  • Problem mit der Quest "Gleichgewicht in der Dunkelheit" behoben.
  • Tooltips und Minimap-Markierungen für Prestige-Quests korrigiert.
  • Wiederbelebungszeit von Leerenbeißer auf 10 Minuten verringert.
  • Fehler behoben, bei dem Schattenschweif in einigen Situationen keine Beute gab.
  • Fehler behoben, bei dem einige Prestige-Quests nicht durchgeführt werden konnten.
  • Fehler behoben, bei dem das Titelfenster in den Sprachen RU und TR nicht funktionierte.
  • Das Verstecken des Auktionshaus-Verkäufers über Prestige wurde vorübergehend deaktiviert.
  • Fehler behoben, bei dem sich einige Mobs beim Tod in Stufe 1 Pilze verwandelten.

Patchnotizen 11.0.0.1002

  • AoD EvE-Wettquest korrigiert.
  • Stärke des AoD PvE-Tutorials angepasst.
  • AoD-Informationen für verlorenes PvP hinzugefügt.
  • Einige Prestige-Fehlermeldungen entfernt.
  • Druide/Hexenmeister - Giftige Besessenheit korrigiert.
  • Farben zum Prestige-Tooltip im Hauptmenü hinzugefügt.
  • Tooltip zur Prestige-Aufwertung der Plus-Version hinzugefügt.
  • Das Verstecken des Auktionshaus-Verkäufers über Prestige wurde wieder aktiviert.
  • Fehler behoben, bei dem Prestige-Belohnungen 1 statt 8 Gereinigte Steine gaben.
  • Fehler behoben, bei dem "Der Versuch der Diebe" in einer bestimmten Situation nicht korrekt zurückgesetzt wurde.
  • Fehler behoben, bei dem Bergland-Pilze Pilzstängel nicht korrekt fallen ließen.
  • Fehler behoben, bei dem es auf dem DE-Client aufgrund eines Übersetzungsfehlers unmöglich war, Prestige-Ränge zu kaufen.
  • "Gleichgewicht in den Wassern" beim Kanalwechsel nach Questannahme korrigiert.
  • Informationen darüber hinzugefügt, dass Belohnungen für Online-Zeit im Buch der Fertigkeiten verfügbar sind, wenn Prestige aktiviert wird.

Patchnotizen 11.0.0.1003

  • Verschiedene Fehler in ganz Taborea behoben.
  • Probleme bei der Abgabe von Kopfgeldquests behoben.
  • Fehler behoben, bei dem Saatgut unter Stufe 100 nicht funktionierte.
  • Wiederbelebungsfehler beim Mob "Dunkler Gleitklaue" behoben.
  • Fehler behoben, bei dem die täglichen Quests der Arena der Finsternis nicht machbar waren.
  • Fehler behoben, bei dem die VIP-Questreihe nur für Prestige: Plus zugänglich war.
  • Fehler behoben, bei dem die tägliche Quest "Das flüsternde Gras" keine Gegenstände gab.
  • Fehler behoben, bei dem das Titelfenster in der spanischen Sprache nicht korrekt funktionierte.
  • Zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit für das PvP der Arena der Finsternis hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem die PvP-Belohnungen der Arena der Finsternis nicht richtig funktionierten.
  • "Lasst mein Volk gehen" so angepasst, dass es auch für Spieler außerhalb der Hassliste funktioniert.
  • Fehler behoben, bei dem die Anforderungen für das PvP-Schlachtfeld der Arena der Finsternis nicht überprüft wurden.
  • Fehler behoben, bei dem im Tutorial der Arena der Finsternis stärkende Effekte für den Spieler fehlten.
  • Fehler behoben, bei dem bei Prestige die täglichen Gegenstände "Glücksstaub für Mitglieder" und "Untersuchungsbericht über antike Schätze" fehlten.

Nachträgliche Patchnotizen 11.0.0.1003

auto_awesomeArena der Finsternis

EvE

  • Der 20%ige Regierungsbonus für Wetten mit mehreren Personen wurde deaktiviert; er existiert weiterhin, wenn ihr der einzige Wettende seid.
  • Neues Informationsmenü am Eingang in Talaghan hinzugefügt, um den Status des Kampfes zu sehen.
  • Maximale Wettbelohnung von 300% auf 200% verringert.
  • Fehler behoben, bei dem einige Mobs anklickbar/angreifbar waren.

Patchnotizen 11.0.0.1004

  • Wiederbelebungszeit von Schleierwurzel-Efeu erhöht.
  • Herstellungskosten für Ingenieursrezepte überarbeitet.
  • Beschreibung der Übersetzten Notizen aktualisiert.
  • Prestige-Titel innerhalb von Schlachtfeldern deaktiviert.
  • Fehler behoben, bei dem die Karte "Dunkler Gleitklaue" nicht erhältlich war.
  • VIP-Verfügbarkeits-String aktualisiert, um für Prestige angezeigt zu werden.
  • Fehler behoben, bei dem der Titel "Meister der Arena" falsche Attribute hatte.
  • EP-/TP-/Gold-Belohnungen aus den täglichen Quests der Arena der Finsternis verringert.
  • Einige Probleme mit dem Titelfenster in einigen Sprachen behoben.
  • AoD EvE Fehler behoben, bei dem einige Mobs anklickbar/angreifbar waren.
  • Fehler behoben, bei dem der Rückkauf-Reiter im Laden von Marcus Dixon visuelle Probleme hatte.
  • Menge an Frischem Straußenfestmahl in den Prestige-Belohnungen korrigiert.
  • Fehler behoben, bei dem die Zeremonie des Lichts nicht alle Effekte korrekt entfernte.
  • Teile von "Alte Erinnerungen" so geändert, dass sie auch außerhalb einer Gruppe funktionieren.
  • PlantCare für neues Saatgut aktualisiert und auf CurseForge hochgeladen.
  • Rücksetzungsticket für die Arena der Finsternis (PvE) im Item-Shop implementiert.
  • Fehler behoben, bei dem eine der täglichen Quest-Anschlagtafeln gelegentlich das Spiel abstürzen ließ.
  • Schattenfellbären so angepasst, dass sie den Strauß des Proviantkuriers nicht mehr entfernen.
  • Zusätzliche, unbeabsichtigte VIP-Effekte vom Glückstrank für Mitglieder entfernt.
  • Fehler behoben, bei dem Objekte der VIP-Questreihe nicht sichtbar waren, wenn man kein Prestige: Plus hatte.
  • AoD PvE Arenaboss Rumlar für Solo-Runs für ein angemessenes Gameplay überarbeitet.
  • Fehler behoben, bei dem die Ranglisten für die Zeiten der öffentlichen Events in Talaghan nicht immer korrekt aktualisiert wurden.
  • Anforderungen für das Erscheinen von Lichtsternen während des Events "Licht in den Schatten" verringert.
  • Stapel von Schilden der Finsternis während des Events "Licht in den Schatten" auf 50 verringert.
  • Fehler behoben, bei dem Prestige: Normal einen goldenen Namen anzeigte, der Teil von Prestige: Plus ist.
  • Fehler behoben, bei dem die Karten-ID des Hochlands dazu führte, dass das Event "Hydras Beschwörer" nicht korrekt funktionierte.
  • Probleme mit der täglichen Quest "Rettungsmission" behoben, nachdem versucht wurde, sie zweimal am selben Tag abzuschließen.
  • EvE-Ranglisten zurückgesetzt, deren Beschreibung korrigiert & 2 neue Ranglisten für maximale Siege hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem "Maximale Schleifen" und "Maximale Schleifen solo" im Ranglistenfenster nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Druide/Hexenmeister: Giftige Besessenheit so geändert, dass sie bei Verwendung einer Heilung entfernt wird, anstatt die Heilfähigkeit zu deaktivieren.
  • Fehler behoben, bei dem die Nutzung des Rucksack- und Bank-Prestige-Vorteils diese als zeitlich begrenzt anzeigte, obwohl der Platz dauerhaft gekauft wurde.
  • Neues Arena-Getränk hinzugefügt: Arena-Weisheit, das für 8 Stunden im PvE der Arena der Finsternis eine Schleife pro Person in der Gruppe überspringt, die den Buff hat.
  • Binpike-Brüder so angepasst, dass sie ohne Animation erscheinen, beiden das unabhängige Erscheinen ermöglicht und die Anforderungen für die Quest "Kampf um das Geheimnis" angepasst.

Bekanntes Problem: Bei 11 Spielern fehlen die Ranglisten. Wird später behoben.

Nachträgliche Patchnotizen

  • Belohnungen von Sathkurs Wunschbrunnen so geändert, dass sie ab bestimmten Münzschwellen garantiert sind.
  • Mindestmünzenverbrauch auf 200 erhöht.

Patchnotizen 11.0.0.1005

auto_awesomeAllgemein

  • Texturen der gedrückten Tasten des Arkanen Umwandlers verbessert.
  • Titelfenster korrigiert, wenn versucht wird, einen Titel im letzten Index auszurüsten.
  • Fehler behoben, bei dem goldene Gegenstandsseltenheit in einigen Fenstern die falsche Farbe hatte.
  • Fehler behoben, bei dem Reittiere unter Unsichtbarkeitseffekten verwendet werden konnten.
  • Filter im Buch der Fertigkeiten für Teleport-/Handwerks-/Prestige-Fertigkeiten hinzugefügt.
  • Möglichkeit hinzugefügt, die Eingabetaste bei den Auktionshausfiltern zu verwenden, um sofort zu filtern.
  • Spieleranforderungen für Halle der Überlebenden B6 im einfachen und normalen Modus von 5 auf 3 verringert.

auto_awesomeBezugnehmend auf den Hauptpatch

  • Ein Fehlschlag-Timer für AoD PvE hinzugefügt.
  • Titanhämmer für Artefakte hinzugefügt.
  • Großer Platin-Reparaturhammer hinzugefügt.
  • Roboter- und Artefakt-Reparaturhämmer hinzugefügt.
  • Anzeige der EvE- und PvE-AoD-Ranglisten korrigiert.
  • Rhazien aus der AoD EvE-Paarung entfernt.
  • Nero-Münzen- & Maschinengeist-Beute im AoD PvE aktiviert.
  • Entzauberungsbeute für Roboter & Roboterkomponenten hinzugefügt.
  • Verhalten der Haltbarkeit von Roboterkomponenten geändert.
  • Stärke der AoD PvE-Kämpfer & Schleifen-Stärkeschub angepasst.
  • Bank-Mietknöpfe bei Nutzung des aktiven Vorteils von Prestige korrigiert.
  • Problem behoben, bei dem einige Talaghan-Quest-NPCs nicht korrekt wieder erschienen.
  • Prestige-Vorteil "Materialien für bestimmte Spezialrezepte" vorübergehend deaktiviert.
  • Fehler behoben, bei dem die Schwarze Tiefenqualle einen stärkeren DoT als beabsichtigt hatte und in ENEU einen falschen Namen trug.
  • AoD PvP-Fertigkeit "Tödliche Klinge" so geändert, dass sie nur noch einmal pro Leben verwendbar ist, Abklingzeit von 30 auf 60 Sekunden erhöht.

Bekanntes Problem: Bei einigen Roboterkomponenten fehlt die Haltbarkeit.