パッチ 11.0.0.1000-1005 - 闇の闘技場、タラガンの空、プレステージ

闇の闘技場、タラガンの空、プレステージ

パッチノート 11.0.0.1000

Image 532

auto_awesomeプレステージバトルパス

  • 新しいプレステージバトルパスへようこそ! プレミアムサブスクリプションとバトルパスが1つに統合され、以下の特典が提供されます:
    • 90日間の各シーズンに20レベルがあり、5つのランクに分かれています。
    • レベル進行による報酬は、永久にあなたのものになります。
  • 最初の「ベータシーズン」が開始され、2023年11月末まで開催されます。より良い体験を提供するため、継続的な改善を予定しています。
  • 「プレステージ:レギュラー」および「プレステージ:プラス」サブスクリプションが利用可能になりました。プラスの加入者はさらに多くの報酬を獲得でき、1ヶ月あたり最大30,000ダイヤを節約できます。
  • アップデート後、アクティブなサブスクリプションをお持ちでないすべてのプレイヤーは、4日間の体験版を利用可能で、さらに3日間延長するオプションもあります。
  • 毎シーズン、特別な通貨「勇気のコイン」で購入できる60以上のユニークな特典があなたを待っています。
  • 旧VIPシステムは「プレステージ:プラス」に変換されます。 以前ログインによって獲得できたVIP報酬は、特別なスキルを通じて「スキルブック」からアクセスできるようになります。
  • アイテムショップを通じて、プレステージ:レギュラーからプレステージ:プラスへアップグレードできます。
  • ウェブでの購入およびアップグレードは後日追加されます。それまではアイテムショップのダッシュボードからアクセスできるフレームをご利用ください。

auto_awesomeタラガン

天空

  • タラガンに4つの新しいエリアを追加しました:光の谷、闇の谷、タラガンの天空、隠されたプラットフォーム。
  • 11個の新しい称号を追加しました。
  • 72枚の新しいカードを追加しました。
  • 99個の新しいクエストを追加しました:
    • メインクエスト 40個。
    • デイリークエスト 17個。
    • サブクエスト 37個。
    • 隠されたプラットフォームへのアクセスを解放するVIP専用クエスト 5個。

闇のアリーナ

  • タラガンにある古代の「闇のアリーナ」の門が、複数のモードと共に開放されました。
  • 闇のアリーナ用に、4つの新しいメインクエストと9つのランダムデイリークエストを実装しました。
  • 新しい通貨「ネロコイン」とその商人を実装しました。
  • 新しい対人戦(PvP)バトルグラウンド(5〜36人)を実装しました。
  • タラガンに新しい対環境(PvE)アリーナ(最大6人)を実装しました。
  • タラガンに新しい環境対環境(EvE)賭けアリーナ(参加者1人または3人以上)を実装しました。

エンジニアリング

  • 新しい製作技術「エンジニアリング」(最大レベル20)を実装しました。
  • エンジニアリング用に4つの新しいメインクエストを実装しました。
  • 闇のアリーナの入り口にエンジニアリングの教師「スチールボーン」が登場し、ロボットの作成方法と装備方法を教えてくれます。

ロボット

  • 最大1個まで装備可能な新しい装備タイプ「ロボット」を実装しました。
  • 最大4個まで装備可能な新しい装備タイプ「ロボット部品」を実装しました。
  • 各ロボットは、そのレア度に応じて最大4つの部品を装着できます(紫は4つ、白は1つ)。
  • ロボットは帰属解除できますが、ロボットを装備するには、まずロボットを製作する必要があります。

auto_awesome新規プレイヤー向け

  • 騎乗中に簡単に下乗できるよう、騎乗用追加ショートカットスキルを追加しました。
  • 質問がある場合に相互作用できるよう、3つの初期ゾーンすべて(オークションハウス付近)にGMのクローン(オンライン時)を配置しました。

auto_awesome全般

  • アーティファクトの耐久度を有効にしました。
  • アーティファクト用の耐久度修復ハンマーを追加しました。
  • 「クリックして移動」の距離を4倍に延長しました。
  • サウザンドヘブンの港のテレポートがタラガンにテレポートしていた不具合を修正しました。

auto_awesomeハウジング

  • レベル100の栽培用種を追加しました。
  • 2つの新しいエンジニアリング家具を実装しました。
  • ギルド城に配置した際、一部の家具の名前が表示されなかった不具合を修正しました。
  • ギルド城に配置した際、一部の家具の外観が表示されない、または誤っていた不具合を修正しました。

shopping_bagアイテムショップ

  • VIPとPNCのリンクが逆になっていた不具合を修正しました。
  • アイテムショップに新しいハンマーと盾のスキンを1つずつ追加しました。
  • ダッシュボードのダイヤプロモーションの%に、ベースの100%が含まれていなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeランキング

  • ランキングボタン上でマウスの中央ボタンを使用することで、ランキングインデックスをコピーできる機能を追加しました。
  • プレステージ/VIP/無効化されたクエストが、ユニーククエストランキングにカウントされないようにしました。
  • GMによってスキップされた際、インスタンスの攻略時間ランキングが更新されていた不具合を修正しました。取得不可能だった過去のランキングを消去しました。

sports_kabaddiPvP

  • 攻城戦タイマーに関する問題を修正しました。
  • PvPマナストーンのアイコンを変更しました。
  • PvPポーションのレシピにアイコンがなかった不具合を修正しました。
  • 降伏カードが最低経過時間前に使用できていた不具合を修正しました。

auto_awesomeインスタンス

ダークコア

  • オークウォーカーの攻撃力減少効果を10%から20%に増加しました。
  • スピリット・オブ・オークの攻撃力減少効果を10%から5%に減少しました。
  • パニッシャーガーディアンの攻撃力減少効果を10%から5%に減少しました。
  • ケンタウルスのキロンの攻撃力減少効果を10%から20%に増加しました。

見捨てられた修道院 (ハード)

  • アルバートのイベントに失敗した際、失敗メッセージとプレイヤーの全滅処理を追加しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

全般

  • クエストフレームにハイパーリンクを追加しました。
  • ギルドに所属していない場合の個人データフレームを修正しました。
  • 採集不可能な際のエラーメッセージに、採集物の色を追加しました。
  • 修理メッセージにおいて、オレンジレア度のアイテムに対して誤った品質の色が表示されていた不具合を修正しました。
  • ツールチップにおいて、マイナスの属性値がパワーモディファイアによる視覚的影響を受けていなかった不具合を修正しました。

製作フレーム

  • ホバー表示用のレシピツールチップを追加しました。
  • 視認性を高めるため、アイテム選択時のハイライトを修正しました。
  • 製作時、またはレシピ商店から新しいレシピを習得する際、ゴールドだけでなく異なる通貨を請求できるようにしました。

レシピ商店

  • リストにレシピのレア度の色が表示されるように修正しました。
  • 所持金が不足している場合、コストを赤色で表示するようにしました。

チュートリアル

  • 製作チュートリアルに関するいくつかの問題を修正しました。
  • 設定ウィンドウが時折正しく更新されなかった不具合を修正しました。

ワールドマップ

  • NPC検索にダラニスのNPCを追加しました。
  • ダラニスのワールドマップにプレイヤーの位置とクエストNPCを追加しました。
  • コチネントおよびタボレアのマップで、家庭教師クエストのアイコンが正しく表示されていなかった不具合を修正しました。

auto_awesome一般クラス調整

  • オーラバフに関するいくつかの不具合を修正しました。

ローグ

  • 「パーフェクトスライス」を誤ったタイミングで使用した場合、すべてのスタックを失うように変更しました。

ローグ/ウォードン

  • 「ファントムブレード」のクールダウンを4秒から6秒に増加し、効果時間を6秒から8秒に増加しました。

ローグ / スカウト

  • 「サブスティテュート」が遠距離攻撃でのみトリガーされるように変更し、ダメージを120%から960%に増加、効果時間を900秒に増加、クールダウンを削除しました。

ナイト

ナイト / ウォーロック

  • 「シールドオブダークネス」について、攻撃速度を提供する代わりに受け流し(パリィ)を削除し、ダメージ軽減率を75%から60%に減少しました。

ウォーロック

  • 「セバードコンシャスネス」による「アザーワールドリーウィスパー」のトリガーを、1スキルにつき1回のみに変更しました。
  • 「ビーストロア」について、対象の移動速度の代わりに攻撃速度を15%減少させるように変更しました。
  • 「ソウルトラウマ」のクールダウンを15秒から6秒に減少しました。

ウォーロック / ローグ

  • 「ソウルファング」が、類似のバフである「ソウルブランド」(ウォーロック/メイジ)を上書きするように変更しました。

ウォーロック/ウォードン

  • 「ハームフルウィスパー」により、「アザーワールドリーウィスパー」の効果時間を30秒、クールダウンを60秒にするように変更しました。

auto_awesomeウォーリア

ウォーリア/ローグ

  • 「ムーンクリーブ」が0.5秒の間に2回ではなく3回ダメージを与えるように変更しました。

auto_awesomeウォードン

ウォードン/プリースト

  • 「ディバインインターベンション」が正しく機能していなかった不具合を修正しました。

プリースト

プリースト / チャンピオン

  • 対象が免疫状態の際、「ライトコネクション」が機能していなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeメイジ

  • 「ファイアワード」をオーラ効果に変更しました。
  • 「ボイスオブザシー」のアイテムセットスキルについて、クールダウンなしではなく、パッシブで「エレメンタルカタリスト」のクールダウンを40%減少させるように変更しました。

メイジ/バード

  • 「エレメンタルカタリスト」のダメージ増加量を36%から32%に減少しました。

メイジ/プリースト

  • 「ソーキングウェット」の効果が意図通りに機能していなかった不具合を修正しました。

チャンピオン

チャンピオン / プリースト

  • 「ライトパルス」の装備条件に片手ハンマーを追加し、「シールドフォーム」のヘイト倍率を1000%から500%に減少しました。

ドルイド

ドルイド / ウォーロック

  • 「トキシックポゼッション」について、回復能力が無効化される代わりに、ベース回復量12000ポイントごとに魔法攻撃力と魔法ダメージが1%増加する効果を追加しました。

auto_awesome開発関連

  • GetSpeakDetail(int hyperlink 0/1) に入力引数を追加しました。
  • , EngineeringHQPoint = Houses_GetHouseInfo(xxx) を更新しました。
  • , currency = FSF_GetRecipeInfo(xxx) を更新しました。
  • 以下の関数を追加しました:
Prestige_PaidCompleteQuest(int QuestGuid);Prestige_GetTime() => string Day, string Hour, string MinutePrestige_BuyBenefit(int BenefitGuid);Prestige_GetBenefitPassiveBonus(int Type) => int BonusPrestige_RerollQuestsRequest();Prestige_BuyExperienceOrCoinRequest(int Exp, int Coin);Prestige_BuyExperienceOrCoinPrice(int Exp, int Coin) => int PricePrestige_BuyBoostRequest(int RankType, int Time);Prestige_GetBoostPrice(int RankType, int Time) => int PricePrestige_BuyRankRequest(int RankType);Prestige_GetCoinCountForRankUnlockFromLevel(int level) => int CoinCountForRankUnlockFromLevelPrestige_BuyLevelRequest(int level);Prestige_GetBoostTime() => table Boosts { table [1..n] { int Time, int EndTime, bool Available }, bool AvailableBoostRank }Prestige_GetBenefitsGroupByType() => { table [1..n] { BenefitGuids .. n } }Prestige_GetBoostInfo(int RankType) => float BenefitRate, float ExperienceRate, float CoinRate, float DiscountPrestige_GetBenefitsGroup() => table Group { table [0] { BasicBenefitGuid },  table [1...n] { BenefitGuid }}Prestige_InitAllData();Prestige_GetOldTitleAttributes() => string OldTitleAttributesPrestige_GetCoinRewardRequest(int level, int index);Prestige_GetItemRewardRequest(int level, int index);Prestige_GetRewards() => table Rewards { table [1...n] { table Rewards{ table [1...n] { int RewardPosition, bool CoinRecived, bool ItemRecived, int CoinCount, int ItemGuid, bool Available } }, bool AllRecived }}Prestige_SetAnonymousSale(bool IsAnonymousSale);Prestige_IsAnonymousSale() => bool IsAnonymousSalePrestige_GetBenefitAttributeValue(int Type, bool FromPrestige) => float AttributeValuePrestige_BuyPrestige(int PrestigeType, int AddDays);Prestige_GetBuyPrestigePrice(int addDays) => int BuyPrestigePriceRegular, int BuyPrestigePricePlus, bool UpgradePriceToPlusPrestige_GetPlayTime() => int PlayTimePrestige_RequestUseBenefit(int BenefitGuid);Prestige_PrestigeAvailable() => bool PrestigeAvailablePrestige_GetPrestigeType() => int PrestigeTypePrestige_GetDaysLeft() => int DaysLeftPrestige_GetCoinRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable, bool HaveBenefit, int RewardCoinCount }, ...  }}Prestige_GetItemRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable }, ...  }}Prestige_PrestigeTime() => int endPrestigeTime, int buyPrestigeTime, int prestigeStartSeasonTime ,int prestigeEndDateSeasonTimePrestige_TrialCheckRequest();Prestige_GetQuestsData() => ArrayPrestige_GetPrestige() => ArraySelectRewardSelectReward_GetItems() => table Items { [i..n] { int Guid, string Icon, string Name, int Count, bool Avalaible, int Index } }SelectReward_Select(int guid, int index);SelectReward_GetString(int index) => string Value
  • 以下のXML関数を追加しました:
<FontString>GetWrappedSize() => intSetBaseFontSize(int baseFontHeight);ResizeText();<Button>RemoveDisabledTexture();<Frame>GetLayersCount() => intSizeToChild();SetUpdateWhenOff(bool state);GetChildList() => Array Childred { [i..n] { int Index, string Name, int UiType, string Parent } }<Layout>GetRectangle() => int left, int top, int right, int bottomSetAnchorOffset(float x, float y);<Texture>SetSelectTexCoord(int index);<Tooltip>SetTextWithHeader(string text, float r, float g, float b, bool wrap, int minWidthType);
  • 以下のXMLパラメータを追加しました:
<FontString>autoSize="true|false"wrappedAutoSize="true|false"<Texture>fileWidth="int"fileHeight="int"width"int"height"int"x"int"y"int"Coords same as TexCoords<Frame>clickIsDisabled="true|false"

パッチノート 11.0.0.1001

  • タラガンに新しい称号を1つ追加しました。
  • 「ハイグラウンド」サブゾーンの名前を修正しました。
  • ドイツ語クライアントにおけるプレステージフレームのエラーを修正しました。
  • クエストのツールチップに通貨報酬の情報を追加しました。
  • クエスト「闇の中の調和」に関する問題を修正しました。
  • プレステージクエストのツールチップとミニマップマーカーを修正しました。
  • 「ヴォイドクリーヴァー」のリスポーン時間を10分に短縮しました。
  • 特定の状況下で「シャドウテイル」から戦利品が得られなかった不具合を修正しました。
  • 一部のプレステージクエストが進行不可能だった不具合を修正しました。
  • ロシア語およびトルコ語において、称号フレームが機能していなかった不具合を修正しました。
  • プレステージによるオークションハウス出品者の非表示機能を一時的に無効化しました。
  • 一部のモンスターが死亡時にレベル1のキノコに変化していた不具合を修正しました。

パッチノート 11.0.0.1002

  • 闇のアリーナのEvE賭けクエストを修正しました。
  • 闇のアリーナのPvEチュートリアルの強さを調整しました。
  • 闇のアリーナのPvP敗北時の情報を追加しました。
  • 一部のプレステージエラー警告を削除しました。
  • ドルイド/ウォーロックの「トキシックポゼッション」を修正しました。
  • メインメニューのプレステージツールチップに色を追加しました。
  • プレステージのプラスバージョンへのアップグレードにツールチップを追加しました。
  • プレステージによるオークションハウス出品者の非表示機能を再有効化しました。
  • プレステージ報酬で「浄化された融合石」が8個ではなく1個しか付与されていなかった不具合を修正しました。
  • 特定の状況下で「盗賊の企み」が正しくリセットされなかった不具合を修正しました。
  • 「マウンテンバレー・ファンガス」が「キノコの茎」を正しくドロップしていなかった不具合を修正しました。
  • 翻訳エラーにより、ドイツ語クライアントでプレステージランクが購入できなかった不具合を修正しました。
  • クエスト受託後にチャンネルを切り替えた際、「水の中の調和」が進行しなくなる不具合を修正しました。
  • プレステージ有効化時、オンライン時間報酬がスキルブックで利用可能である旨の情報を追加しました。

パッチノート 11.0.0.1003

  • タボレア全域の様々なエラーを修正しました。
  • 賞金首クエストの報告に関する問題を修正しました。
  • レベル100未満の種が機能していなかった不具合を修正しました。
  • 「ダーク・グライドクロウ」のリスポーンに関する問題を修正しました。
  • 闇のアリーナのデイリークエストが進行できなかった不具合を修正しました。
  • VIPクエストラインがプレステージ:プラスでのみアクセス可能だった不具合を修正しました。
  • デイリークエスト「囁く草」でアイテムが獲得できなかった不具合を修正しました。
  • スペイン語において、称号フレームが正しく機能していなかった不具合を修正しました。
  • 闇のアリーナのPvPに、追加の移動速度バフを追加しました。
  • 闇のアリーナのPvP報酬が正しく機能していなかった不具合を修正しました。
  • 「私の民を解放せよ」を、ヘイトリスト外のプレイヤーに対しても機能するように調整しました。
  • 闇のアリーナのPvPバトルグラウンドの入場条件がチェックされていなかった不具合を修正しました。
  • 闇のアリーナのチュートリアルにおいて、プレイヤーへの強化効果が不足していた不具合を修正しました。
  • プレステージにおいて、デイリーの「メンバーラックダスト」および「古代の宝物調査記録」アイテムが不足していた不具合を修正しました。

パッチノート 11.0.0.1003(追記)

auto_awesome闇のアリーナ

EvE

  • 複数人での賭けに対する20%の政府ボーナスを無効化しました。自身のみが賭けている場合は引き続き適用されます。
  • 戦闘のステータスを確認できるよう、タラガンの入り口に新しい情報メニューを追加しました。
  • 賭けの最大報酬を300%から200%に減少しました。
  • 一部のモンスターがクリック可能/攻撃可能になっていた不具合を修正しました。

パッチノート 11.0.0.1004

  • 「ヴェイルルート・アイビー」のリスポーン時間を増加しました。
  • エンジニアリングレシピの製作コストを調整しました。
  • 「翻訳されたメモ」の説明文を更新しました。
  • バトルグラウンド内でのプレステージ称号を無効化しました。
  • 「ダーク・グライドクロウ」のカードが獲得できなかった不具合を修正しました。
  • プレステージ用に表示されるVIP利用可能文字列を更新しました。
  • 称号「アリーナの覇者」の属性が誤っていた不具合を修正しました。
  • 闇のアリーナのデイリークエストから得られる経験値/TP/ゴールドの報酬を減少しました。
  • 一部の言語における称号フレームのいくつかの問題を修正しました。
  • 闇のアリーナ EvE 一部のモンスターがクリック可能/攻撃可能になっていた不具合を修正しました。
  • マーカス・ディクソンのショップの買い戻しタブにおける表示の不具合を修正しました。
  • プレステージ報酬における「新鮮なダチョウの御馳走」の数量を修正しました。
  • 「光の儀式」がすべての効果を正しく除去していなかった不具合を修正しました。
  • 「古い記憶」の一部について、パーティー内にいない状態でも機能するように変更しました。
  • 新しい種に対応するためにPlantCareを更新し、CurseForgeにアップロードしました。
  • アイテムショップに「闇のアリーナ PvEリセットチケット」を実装しました。
  • デイリークエストの掲示板の1つが、稀にゲームを強制終了させていた不具合を修正しました。
  • 「シャドウファー・ベア」が「物資輸送兵のダチョウ」を消去しないように調整しました。
  • 「メンバーラックポーション」から、意図しない追加のVIP効果を削除しました。
  • プレステージ:プラスを所持していない場合、VIPクエストラインのオブジェクトが表示されなかった不具合を修正しました。
  • 闇のアリーナ PvE ソロ攻略が現実的なゲームプレイとなるよう、アリーナボス「ラムラー」を調整しました。
  • タラガンのパブリックイベントの時間ランキングが、常に正しく更新されていなかった不具合を修正しました。
  • イベント「暗闇の中の光」において、ライトスターを出現させるための条件を緩和しました。
  • イベント「暗闇の中の光」における「シールドオブダークネス」のスタック数を50に減少しました。
  • プレステージ:レギュラーにおいて、プレステージ:プラスの特典である金色ネームが表示されていた不具合を修正しました。
  • ハイグラウンドのマップIDが原因で、ハイドラのチャーマーイベントが正しく機能していなかった不具合を修正しました。
  • デイリークエスト「救出作戦」を同日に2回完了しようとした際の問題を修正しました。
  • EvEランキングをリセットし、説明文を修正し、最大勝利数に関する2つの新しいランキングを追加しました。
  • ランキングフレームにおいて、最大ループ数およびソロ最大ループ数が正しく表示されていなかった不具合を修正しました。
  • ドルイド/ウォーロック:「トキシックポゼッション」について、回復能力を無効化する代わりに、回復スキルを使用すると効果が解除されるように変更しました。
  • プレステージのバックパックおよび倉庫特典を使用する際、永久枠を購入しているにもかかわらず期限付きとして表示されていた不具合を修正しました。
  • 新しいアリーナ飲料「アリーナの知恵」を追加しました。闇のアリーナ PvEにおいて、グループ内でこのバフを持っている人数につき1ループをスキップできます(効果時間8時間)。
  • ビンパイク兄弟がアニメーションなしで出現するように調整し、両者が独立して出現できるようにし、クエスト「神秘をめぐる戦い」の条件を調整しました。

既知の不具合: 11名のプレイヤーのランキングデータが消失しています。後日修正されます。

パッチノート追記

  • サスカーの願いの井戸の報酬が、特定のコイン消費しきい値で確定で獲得できるように変更しました。
  • 最低コイン消費量を200に増加しました。

パッチノート 11.0.0.1005

auto_awesome全般

  • アルケミートランスミューターのボタン押下時のテクスチャを改善しました。
  • 称号フレームにおいて、最後のインデックスにある称号を装備しようとした際の問題を修正しました。
  • 一部のフレームにおいて、ゴールド品質のアイテムのレア度の色が誤っていた不具合を修正しました。
  • 不可視効果(ステルス)中にマウントが使用できていた不具合を修正しました。
  • スキルブックにテレポート/製作/プレステージスキルのフィルターを追加しました。
  • オークションハウスのフィルターで、Enterキーを押すことで即座にフィルターを実行できる機能を追加しました。
  • 「生存者の間」B6の必要プレイヤー数を、イージーおよびノーマルモードにおいて5人から3人に減少しました。

auto_awesomeメインパッチ関連

  • 闇のアリーナ PvEに失敗タイマーを追加しました。
  • アーティファクト用のチタニウムハンマーを追加しました。
  • グランドプラチナ修復ハンマーを追加しました。
  • ロボットおよびアーティファクト用の修復ハンマーを追加しました。
  • 闇のアリーナのEvEおよびPvEランキングの表示を修正しました。
  • 闇のアリーナ EvEの対戦カードからラジエンを除外しました。
  • 闇のアリーナ PvEにおいて、ネロコインとマシンスピリットのドロップを有効にしました。
  • ロボットおよびロボット部品の分解戦利品を追加しました。
  • ロボット部品の耐久度の挙動を変更しました。
  • 闇のアリーナ PvEの戦闘員の強さと、ループごとのパワー上昇幅を調整しました。
  • プレステージのアクティブ特典を使用している際の、倉庫レンタルボタンを修正しました。
  • タラガンの一部のクエストNPCが正しく再出現しなかった不具合を修正しました。
  • プレステージ特典「特定の特別レシピ用材料」を一時的に無効化しました。
  • 「深海のブラックジェリーフィッシュ」の持続ダメージ(DoT)が意図したよりも強力だった不具合、およびENEUクライアントで名前が誤っていた不具合を修正しました。
  • 闇のアリーナ PvPスキル「デッドリーブレード」を1ライフにつき1回のみ使用可能に変更し、クールダウンを30秒から60秒に増加しました。

既知の不具合: 一部のロボット部品に耐久度が設定されていません。