Notas del parche 11.0.0.1000

Pase de Batalla de Prestigio
- ¡Bienvenido al nuevo Pase de Batalla de Prestigio! Combina la suscripción premium y el pase de batalla en uno solo, ofreciéndote:
- 20 niveles en cada temporada de 90 días, divididos en 5 rangos.
- Recompensas por progresar de nivel que se quedan contigo para siempre.
- La primera "Temporada Beta" ha comenzado y estará vigente hasta finales de noviembre de 2023. Espera mejoras continuas para hacer tu experiencia aún mejor.
- Las suscripciones Prestigio: Regular y Prestigio: Plus ya están disponibles. Los suscriptores Plus obtienen aún más recompensas y ahorran hasta 30,000 diamantes al mes.
- La versión de prueba está disponible por 4 días para todos los jugadores que no tengan una suscripción activa después de la actualización, con la opción de extenderla por otros 3 días.
- Más de 60 beneficios únicos te esperan cada temporada, los cuales pueden comprarse con una moneda especial llamada "Moneda de Coraje".
- El antiguo sistema VIP se ha convertido en Prestigio: Plus. Las antiguas recompensas VIP que se podían obtener al iniciar sesión ahora son accesibles para el "Libro de habilidades" a través de habilidades especiales.
- Puedes actualizar Prestigio: Regular a Prestigio: Plus a través de la Tienda de Objetos.
- La compra y mejora web se añadirán más adelante; hasta entonces, utiliza el marco accesible desde el Panel de la Tienda de Objetos.
Talaghan
Cielos
- Se han añadido cuatro nuevas áreas a Talaghan: El Valle de la Luz, El Valle de la Oscuridad, Cielos de Talaghan, Plataforma Oculta.
- Se han añadido 11 nuevos títulos.
- Se han añadido 72 nuevas cartas.
- Se han añadido 99 nuevas misiones:
- 40 misiones principales.
- 17 misiones diarias.
- 37 misiones secundarias.
- 5 misiones exclusivas VIP que desbloquean el acceso a la Plataforma Oculta.
Arena de la Oscuridad
- Se han revelado las puertas de la antigua Arena de la Oscuridad en Talaghan con varios modos.
- Se han implementado 4 nuevas misiones principales y 9 misiones diarias aleatorias para la Arena de la Oscuridad.
- Se ha implementado la nueva moneda "Monedas Nero" y su comerciante.
- Se ha implementado un nuevo campo de batalla Jugador contra Jugador (5-36 jugadores).
- Se ha implementado una nueva arena Jugador contra Entorno en Talaghan (máximo 6 jugadores).
- Se ha implementado una nueva arena de apuestas Entorno contra Entorno en Talaghan (1 o 3+ participantes).
Ingeniería
- Se ha implementado una nueva artesanía: Ingeniería (hasta el nivel 20).
- Se han implementado 4 nuevas misiones principales para Ingeniería.
- El instructor de ingeniería Steelbone ha aparecido en la entrada de la Arena de la Oscuridad para enseñarte a crear y equipar un robot.
Robot
- Se ha implementado un nuevo tipo de equipo: Robot, equipable hasta 1x.
- Se ha implementado un nuevo tipo de equipo: Componente de Robot, equipable hasta 4x.
- Cada robot puede manejar hasta 4 componentes dependiendo de su rareza (el morado permite 4, el blanco 1).
- Los robots pueden desvincularse, pero para equipar un robot, primero debes fabricar uno.
Para los recién llegados
- Se ha añadido una habilidad alternativa al usar monturas para desmontar más fácilmente.
- Se ha colocado un clon de GM (cuando está en línea) en las 3 zonas iniciales (cerca de la Casa de Subastas) para interactuar en caso de preguntas.
General
- Se ha habilitado la durabilidad para los Artefactos.
- Se han añadido martillos de durabilidad para los Artefactos.
- Se ha aumentado la distancia de "Clic para moverse" 4 veces.
- Se ha corregido el teletransporte del Puerto de los Mil Refugios, que enviaba a Talaghan.
Vivienda
- Se han añadido semillas de plantación de nivel 100.
- Se han implementado 2 nuevos muebles de ingeniería.
- Se han corregido algunos muebles que no tenían nombre al colocarse en el Castillo del Gremio.
- Se han corregido algunos muebles que no tenían o tenían una visualización incorrecta al colocarse en el Castillo del Gremio.
Tienda de Objetos
- Se han corregido los enlaces VIP y PNC que estaban invertidos.
- Se han añadido 1 nuevo martillo y una skin de escudo a la Tienda de Objetos.
- Se ha corregido el porcentaje de promoción de diamantes en el panel, que no incluía el 100% base.
Clasificaciones
- Se ha añadido la capacidad de copiar el índice de clasificación usando el botón central del ratón en el botón de clasificación.
- Se han deshabilitado las misiones de Prestigio/VIP/Deshabilitadas para que no cuenten en las clasificaciones de misiones únicas.
- Se han corregido las clasificaciones de tiempo de ejecución de instancias que se actualizaban cuando eran saltadas por un GM. Se borraron las clasificaciones inalcanzables previas.
JcJ (PvP)
- Se han corregido problemas con el temporizador de la Guerra de Asedio.
- Se han cambiado los iconos de las Piedras de Maná JcJ.
- Se han corregido las recetas de pociones JcJ a las que les faltaban iconos.
- Se ha corregido que la carta de rendición pudiera usarse antes de que hubiera pasado el tiempo mínimo.
Instancias
Núcleo Oscuro
- Se ha aumentado la pérdida de ataque del Caminante de Roble al 20% desde el 10%.
- Se ha reducido la pérdida de ataque del Espíritu del Roble al 5% desde el 10%.
- Se ha reducido la pérdida de ataque del Guardián Castigador al 5% desde el 10%.
- Se ha aumentado la pérdida de ataque de Quirón el Centauro al 20% desde el 10%.
Abadía Abandonada (Difícil)
- Se ha añadido un mensaje de fallo y el reinicio de los jugadores al fallar el evento de Albert.
Cambios visuales
General
- Se han añadido hipervínculos a los marcos de misiones.
- Se ha corregido el marco de Datos Personales cuando no se está en un gremio.
- Se ha añadido color de recolección al mensaje de error cuando no se puede recolectar.
- Se ha corregido el mensaje de reparación, que mostraba un color de calidad incorrecto para los objetos de rareza naranja.
- Se ha corregido que los valores de atributos negativos no se vieran afectados visualmente por los modificadores de poder en las descripciones.
Marco de Artesanía
- Se ha añadido información sobre recetas al pasar el ratón.
- Se ha revisado el resaltado de selección de objetos para mayor visibilidad.
- Se ha implementado la posibilidad de cobrar diferentes monedas en lugar de solo oro al fabricar o aprender una nueva receta de las tiendas de recetas.
Tienda de Recetas
- Se ha revisado para mostrar los colores de rareza de las recetas en la lista.
- Se ha añadido color rojo al costo si no tienes suficiente dinero.
Tutoriales
- Se han corregido algunos problemas con los tutoriales de artesanía.
- Se ha corregido que la ventana de configuración a veces no se actualizaba correctamente.
Mapa del Mundo
- Se han añadido los NPCs de Dalanis a la búsqueda de NPCs.
- Se han añadido la posición del jugador y los NPCs de misiones al Mapa del Mundo de Dalanis.
- Se ha corregido que los mapas de continentes y Taborea no mostraran correctamente los iconos de misiones de Tutor.
Cambios generales de clase
- Se han corregido algunos problemas con las habilidades de aura.
Pícaro
- Se ha cambiado "Corte Perfecto" para que pierda todas las acumulaciones si se usa con el tiempo incorrecto.
Pícaro/Guardián
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de "Hoja Fantasma" a 6 segundos desde 4, y se ha aumentado la duración a 8 segundos desde 6.
Pícaro / Explorador
- Se ha cambiado "Sustituto" para que solo se active con ataques a distancia, se aumentó el daño al 960% desde 120%, se aumentó la duración a 900 segundos y se eliminó el tiempo de reutilización.
Caballero
Caballero / Brujo
- Se ha cambiado "Escudo de Oscuridad" para eliminar el bloqueo mientras proporciona velocidad de ataque y se redujo la mitigación de daño al 60% desde 75%.
Brujo
- Se ha cambiado "Consciencia Separada" para activar "Susurro de Otro Mundo" solo una vez por habilidad.
- Se ha cambiado "Rugido de Bestia" para reducir la velocidad de ataque de los objetivos en un 15% en lugar de la velocidad de movimiento.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de "Trauma del Alma" a 6 segundos desde 15.
Brujo / Pícaro
- Se ha cambiado "Colmillo del Alma" para sobrescribir el beneficio similar "Marca del Alma" (Brujo/Mago).
Brujo/Guardián
- Se ha cambiado "Susurro Dañino" para hacer que "Susurro de Otro Mundo" tenga 30 segundos de duración y 60 segundos de tiempo de reutilización.
Guerrero
Guerrero / Pícaro
- Se ha cambiado "Corte Lunar" para infligir daño tres veces en lugar de dos en 0.5 segundos.
Guardián
Guardián/Sacerdote
- Se ha corregido que "Intervención Divina" no funcionara correctamente.
Sacerdote
Sacerdote/Campeón
- Se ha corregido que "Conexión de Luz" no funcionara si el objetivo tenía inmunidad.
Mago
- Se ha cambiado "Custodia de Fuego" para que sea un efecto de aura.
- Se ha cambiado la habilidad del set de objetos "Voz del Mar" para reducir el tiempo de reutilización de "Catálisis Elemental" en un 40% pasivamente en lugar de sin tiempo de reutilización.
Mago / Bardo
- Se ha reducido la ganancia de daño de "Catálisis Elemental" al 32% desde 36%.
Mago / Sacerdote
- Se ha corregido que el efecto "Empapado" no funcionara como se pretendía.
Campeón
Campeón/Sacerdote
- Se ha cambiado "Pulso de Luz" para requerir un martillo de 1 mano y se redujo el multiplicador de agro de "Forma de Escudo" al 500% desde 1000%.
Druida
Druida / Brujo
- Se ha cambiado "Posesión Tóxica" para proporcionar adicionalmente 1% de ataque mágico y 1% de daño mágico por cada 12000 puntos de curación base que tengas, pero deshabilita tu habilidad de curación.
Desarrollo
- Se ha añadido un argumento de entrada a
GetSpeakDetail(int hyperlink 0/1). - Se ha actualizado
, EngineeringHQPoint = Houses_GetHouseInfo(xxx). - Se ha actualizado
, currency = FSF_GetRecipeInfo(xxx). - Se han añadido funciones:
Prestige_PaidCompleteQuest(int QuestGuid);
Prestige_GetTime() => string Day, string Hour, string Minute
Prestige_BuyBenefit(int BenefitGuid);
Prestige_GetBenefitPassiveBonus(int Type) => int Bonus
Prestige_RerollQuestsRequest();
Prestige_BuyExperienceOrCoinRequest(int Exp, int Coin);
Prestige_BuyExperienceOrCoinPrice(int Exp, int Coin) => int Price
Prestige_BuyBoostRequest(int RankType, int Time);
Prestige_GetBoostPrice(int RankType, int Time) => int Price
Prestige_BuyRankRequest(int RankType);
Prestige_GetCoinCountForRankUnlockFromLevel(int level) => int CoinCountForRankUnlockFromLevel
Prestige_BuyLevelRequest(int level);
Prestige_GetBoostTime() => table Boosts { table [1..n] { int Time, int EndTime, bool Available }, bool AvailableBoostRank }
Prestige_GetBenefitsGroupByType() => { table [1..n] { BenefitGuids .. n } }
Prestige_GetBoostInfo(int RankType) => float BenefitRate, float ExperienceRate, float CoinRate, float Discount
Prestige_GetBenefitsGroup() => table Group { table [0] { BasicBenefitGuid }, table [1...n] { BenefitGuid }}
Prestige_InitAllData();
Prestige_GetOldTitleAttributes() => string OldTitleAttributes
Prestige_GetCoinRewardRequest(int level, int index);
Prestige_GetItemRewardRequest(int level, int index);
Prestige_GetRewards() => table Rewards { table [1...n] { table Rewards{ table [1...n] { int RewardPosition, bool CoinRecived, bool ItemRecived, int CoinCount, int ItemGuid, bool Available } }, bool AllRecived }}
Prestige_SetAnonymousSale(bool IsAnonymousSale);
Prestige_IsAnonymousSale() => bool IsAnonymousSale
Prestige_GetBenefitAttributeValue(int Type, bool FromPrestige) => float AttributeValue
Prestige_BuyPrestige(int PrestigeType, int AddDays);
Prestige_GetBuyPrestigePrice(int addDays) => int BuyPrestigePriceRegular, int BuyPrestigePricePlus, bool UpgradePriceToPlus
Prestige_GetPlayTime() => int PlayTime
Prestige_RequestUseBenefit(int BenefitGuid);
Prestige_PrestigeAvailable() => bool PrestigeAvailable
Prestige_GetPrestigeType() => int PrestigeType
Prestige_GetDaysLeft() => int DaysLeft
Prestige_GetCoinRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable, bool HaveBenefit, int RewardCoinCount }, ... }}
Prestige_GetItemRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable }, ... }}
Prestige_PrestigeTime() => int endPrestigeTime, int buyPrestigeTime, int prestigeStartSeasonTime ,int prestigeEndDateSeasonTime
Prestige_TrialCheckRequest();
Prestige_GetQuestsData() => Array
Prestige_GetPrestige() => Array
SelectReward
SelectReward_GetItems() => table Items { [i..n] { int Guid, string Icon, string Name, int Count, bool Avalaible, int Index } }
SelectReward_Select(int guid, int index);
SelectReward_GetString(int index) => string Value
- Se han añadido funciones XML:
<FontString>
GetWrappedSize() => int
SetBaseFontSize(int baseFontHeight);
ResizeText();
<Button>
RemoveDisabledTexture();
<Frame>
GetLayersCount() => int
SizeToChild();
SetUpdateWhenOff(bool state);
GetChildList() => Array Childred { [i..n] { int Index, string Name, int UiType, string Parent } }
<Layout>
GetRectangle() => int left, int top, int right, int bottom
SetAnchorOffset(float x, float y);
<Texture>
SetSelectTexCoord(int index);
<Tooltip>
SetTextWithHeader(string text, float r, float g, float b, bool wrap, int minWidthType);
- Se han añadido parámetros XML:
<FontString>
autoSize="true|false"
wrappedAutoSize="true|false"
<Texture>
fileWidth="int"
fileHeight="int"
width"int"
height"int"
x"int"
y"int"
Coords same as TexCoords
<Frame>
clickIsDisabled="true|false"
Notas del parche 11.0.0.1001
- Se ha añadido 1 nuevo título a Talaghan.
- Se ha corregido el nombre de la subzona Tierras Altas.
- Se ha corregido el error del marco de Prestigio en el cliente DE.
- Se ha añadido información sobre recompensa de moneda en las descripciones de misiones.
- Se ha corregido un problema con la misión "Equilibrio en la Oscuridad".
- Se han corregido las descripciones de las misiones de Prestigio y los marcadores del minimapa.
- Se ha reducido el tiempo de reaparición de Voidcleaver a 10 minutos.
- Se ha corregido que shadowtail no diera botín en algunas situaciones.
- Se ha corregido que algunas misiones de Prestigio fueran imposibles de realizar.
- Se ha corregido que el Marco de Títulos no funcionara en los idiomas RU y TR.
- Se ha deshabilitado temporalmente la ocultación del vendedor de la Casa de Subastas mediante Prestigio.
- Se ha corregido que algunos monstruos se convirtieran en hongos de nivel 1 al morir.
Notas del parche 11.0.0.1002
- Se ha corregido la misión de apuestas EvE de AoD.
- Se ha ajustado el poder del tutorial JcE de AoD.
- Se ha añadido información de AoD por perder en JcJ.
- Se han eliminado algunas advertencias de error de Prestigio.
- Se ha corregido Druida/Brujo - Posesión Tóxica.
- Se han añadido colores a la descripción de Prestigio del menú principal.
- Se ha añadido una descripción a la versión Plus de la mejora de Prestigio.
- Se ha vuelto a habilitar la ocultación del vendedor de la Casa de Subastas mediante Prestigio.
- Se ha corregido que las recompensas de Prestigio dieran 1 Piedra Purificada en lugar de 8.
- Se ha corregido que El Intento de los Ladrones no se restableciera correctamente en 1 situación.
- Se ha corregido que los Hongos del Valle de la Montaña no soltaran tallos de hongos correctamente.
- Se ha corregido la imposibilidad de comprar rangos de Prestigio en el cliente DE debido a un error de traducción.
- Se ha corregido Equilibrio en las Aguas al cambiar de canal después de aceptar la misión.
- Se ha añadido información sobre las recompensas de tiempo en línea estando disponibles en el Libro de Habilidades al activar Prestigio.
Notas del parche 11.0.0.1003
- Se han corregido varios errores en Taborea.
- Se han corregido problemas al entregar misiones de recompensa.
- Se ha corregido que las semillas de nivel inferior a 100 no funcionaran.
- Se han corregido problemas de reaparición con el monstruo Púa Deslizante Oscura.
- Se ha corregido que las misiones diarias de la Arena de la Oscuridad no fueran realizables.
- Se ha corregido que la línea de misiones VIP solo fuera accesible para Prestigio Plus.
- Se ha corregido que la misión diaria La Hierba Susurrante no diera objetos.
- Se ha corregido que el Marco de Título no funcionara correctamente en el idioma ES.
- Se ha añadido velocidad de movimiento adicional al JcJ de la Arena de la Oscuridad.
- Se ha corregido que las recompensas JcJ de la Arena de la Oscuridad no funcionaran correctamente.
- Se ha ajustado "Deja ir a mi gente" para que funcione para jugadores fuera de la lista de odio.
- Se ha corregido que los requisitos del campo de batalla JcJ de la Arena de la Oscuridad no se comprobaran.
- Se ha corregido que al tutorial de la Arena de la Oscuridad le faltaran efectos de fortalecimiento para el jugador.
- Se ha corregido que a Prestigio le faltaran los objetos diarios Polvo de la Suerte de Miembro y Registro de Investigación de Tesoros Antiguos.
Post Notas del parche 11.0.0.1003
Arena de la Oscuridad
EvE
- Se ha deshabilitado el bono gubernamental del 20% para apuestas de múltiples personas; sigue existiendo si eres el único apostador.
- Se ha añadido un nuevo menú de información en la entrada en Talaghan para ver el estado de la pelea.
- Se ha reducido la recompensa máxima de apuesta al 200% desde el 300%.
- Se ha corregido que algunos monstruos fueran seleccionables/atacables.
Notas del parche 11.0.0.1004
- Se ha aumentado el tiempo de reaparición de la Hiedra de Raíz de Velo.
- Se han revisado los costos de fabricación de las recetas de ingeniería.
- Se ha actualizado la descripción de las Notas Traducidas.
- Se ha deshabilitado el título de Prestigio dentro de los Campos de Batalla.
- Se ha corregido que la carta de Púa Deslizante Oscura no fuera obtenible.
- Se ha actualizado la cadena de disponibilidad VIP para mostrarse en Prestigio.
- Se ha corregido que el título Maestro de la Arena tuviera atributos incorrectos.
- Se han reducido las recompensas de XP/TP/Oro de las misiones diarias de AoD.
- Se han corregido algunos problemas con el Marco de Título en algunos idiomas.
- AoD EvE Se ha corregido que algunos monstruos fueran seleccionables/atacables.
- Se ha corregido que la pestaña de recompra de la tienda de Marcus Dixon tuviera problemas visuales.
- Se han corregido las cantidades de Festín de Avestruz Fresco en las recompensas de Prestigio.
- Se ha corregido que la Ceremonia de Luz no eliminara todos los efectos correctamente.
- Se han cambiado partes de Viejos Recuerdos para que funcionen cuando no se está en grupo.
- Se ha actualizado PlantCare para las nuevas semillas y se ha subido a CurseForge.
- Se ha implementado el Ticket de Reinicio de JcE de la Arena de la Oscuridad en la Tienda de Objetos.
- Se ha corregido que uno de los tablones de misiones diarias bloqueara el juego ocasionalmente.
- Se ha ajustado al Oso de Pelaje Sombrío para que no elimine al Avestruz del Mensajero de Provisiones.
- Se han eliminado efectos VIP adicionales no intencionales de la Poción de Suerte de Miembro.
- Se ha corregido que los objetos de la línea de misiones VIP no fueran visibles cuando no se tenía Prestigio: Plus.
- AoD JcE Se ha revisado al jefe de arena Rumlar para carreras en solitario para un juego razonable.
- Se ha corregido que las clasificaciones de tiempo de eventos públicos de Talaghan no siempre se actualizaran correctamente.
- Se han reducido los requisitos para engendrar Estrellas de Luz durante el evento Luz en las Sombras.
- Se han reducido las acumulaciones de Escudos de Oscuridad durante el evento Luz en las Sombras a 50.
- Se ha corregido que Prestigio: Regular mostrara un nombre dorado, que es parte de Prestigio: Plus.
- Se ha corregido que el mapID de Tierras Altas causara que el evento del Encantador de Hidras no funcionara correctamente.
- Se han corregido problemas con la misión diaria Misión de Rescate después de intentar completarla 2 veces el mismo día.
- Se han restablecido las clasificaciones EvE, se corrigió su descripción y se añadieron 2 nuevas clasificaciones para el máximo de victorias.
- Se ha corregido que los Bucles Máximos y Bucles Máximos en solitario no se mostraran correctamente en el Marco de Clasificaciones.
- Druida/Brujo: Se ha cambiado Posesión Tóxica para que se elimine al usar una curación en lugar de deshabilitar la habilidad de curación.
- Se ha corregido que al usar mochilas y bancos, el beneficio de Prestigio los mostrara como temporales incluso cuando el espacio se compró de forma permanente.
- Se ha añadido una nueva Bebida de Arena: Sabiduría de Arena que salta un bucle por cada persona que tiene el beneficio en el grupo para JcE de la Arena de la Oscuridad durante 8 horas.
- Se han ajustado los Hermanos Binpike para que aparezcan sin animación, se permitió que ambos aparezcan de forma independiente, se ajustaron los requisitos de la misión Batalla por el Misterio.
Problema conocido: 11 jugadores tienen sus clasificaciones perdidas. Se corregirá más adelante.
Post Notas del parche
- Se ha cambiado que las recompensas del Pozo de los Deseos de Sathkur estén garantizadas en ciertos umbrales de monedas.
- Se ha aumentado el consumo mínimo de monedas a 200.
Notas del parche 11.0.0.1005
General
- Se han mejorado las texturas de los botones presionados del Transmutador Arcano.
- Se ha corregido el Marco de Título al intentar equipar un título en el último índice.
- Se ha corregido que la rareza de objeto dorado tuviera un color incorrecto en algunos marcos.
- Se ha corregido que las monturas pudieran usarse bajo efectos de invisibilidad.
- Se han añadido filtros en el libro de habilidades para habilidades de Teletransporte/Artesanía/Prestigio.
- Se ha añadido la capacidad de usar la tecla Enter en los filtros de la Casa de Subastas para filtrar instantáneamente.
- Se han reducido los requisitos de jugadores del Salón de los Supervivientes B6 de 5 a 3 en modo fácil y normal.
Relacionado con el parche principal
- Se ha añadido un temporizador de fallo para JcE de AoD.
- Se han añadido Martillos de Titanio para Artefactos.
- Se ha añadido el Martillo de Reparación de Platino Grandioso.
- Se han añadido Martillos de Reparación Robóticos y de Artefactos.
- Se ha corregido la visualización de las clasificaciones de EvE y JcE de AoD.
- Se ha eliminado al Rhazien de los enfrentamientos EvE de AoD.
- Se han habilitado las caídas de Moneda Nero y Espíritu de Máquina en JcE de AoD.
- Se han añadido botines de desencanto para robots y componentes de robot.
- Se ha cambiado la forma en que se comporta la durabilidad de los Componentes de Robot.
- Se ha ajustado el poder de los combatientes JcE de AoD y el pico de poder del bucle.
- Se han corregido los botones de alquiler de banco al usar un beneficio activo de Prestigio.
- Se ha corregido un problema con algunos NPCs de misión de Talaghan que no reaparecían correctamente.
- Se ha deshabilitado temporalmente el beneficio de Prestigio "Materiales para ciertas Recetas Especiales".
- Se ha corregido que la Medusa Negra de las Profundidades tuviera un dot más fuerte de lo previsto y tuviera un nombre incorrecto en ENEU.
- Se ha cambiado la habilidad Hoja Mortal de JcJ de AoD para que sea utilizable una vez por vida, y se aumentó el tiempo de reutilización a 60 segundos desde 30.
Problema conocido: Algunos componentes de robot carecen de durabilidad.