Informacje o aktualizacji 11.0.0.1000

Prestiżowa Przepustka Bitewna
- Witamy w nowej Prestiżowej Przepustce Bitewnej! Łączy ona subskrypcję premium i przepustkę bitewną w jedną całość, oferując:
- 20 poziomów w każdym 90-dniowym sezonie, podzielonych na 5 rang.
- Nagrody za postępy, które zostają z Tobą na zawsze.
- Wystartował pierwszy "Sezon Beta", który potrwa do końca listopada 2023 r. Spodziewaj się ciągłych ulepszeń, aby Twoje wrażenia były jeszcze lepsze.
- Dostępne są subskrypcje Prestiż: Regular i Prestiż: Plus. Subskrybenci Plus otrzymują jeszcze więcej nagród i oszczędzają do 30 000 diamentów miesięcznie.
- Wersja próbna jest dostępna przez 4 dni dla wszystkich graczy, którzy nie mają aktywnej subskrypcji po aktualizacji, z możliwością przedłużenia o kolejne 3 dni.
- Ponad 60 unikalnych korzyści czeka na Ciebie w każdym sezonie, które można kupić za specjalną walutę "Moneta Odwagi".
- Stary system VIP został przekonwertowany na Prestiż: Plus. Dawne nagrody VIP, które można było otrzymać za logowanie, są teraz dostępne w "Księdze Umiejętności" poprzez specjalne umiejętności.
- Możesz ulepszyć Prestiż: Regular do Prestiż: Plus poprzez Sklep z Przedmiotami.
- zakup i uaktualnienie przez stronę internetową zostaną dodane później, do tego czasu korzystaj z okna dostępnego w Panelu Sklepu z Przedmiotami
Talaghan
Niebo
- Dodano cztery nowe obszary do Talaghan: Dolina Światła, Dolina Ciemności, Niebiosa Talaghan, Ukryta Platforma.
- Dodano 11 nowych tytułów.
- Dodano 72 nowe karty.
- Dodano 99 nowych zadań:
- 40 zadań głównych.
- 17 zadań dziennych.
- 37 zadań pobocznych.
- 5 zadań ekskluzywnych VIP odblokowujących dostęp do Ukrytej Platformy.
Arena Ciemności
- Odsłonięto bramy starożytnej Areny Ciemności w Talaghan z kilkoma trybami.
- Wprowadzono 4 nowe zadania główne i 9 losowych zadań dziennych dla Areny Ciemności.
- Wprowadzono nową walutę "Monety Nero" oraz jej handlarza.
- Wprowadzono nowe pole bitwy gracz kontra gracz (5-36 graczy).
- Wprowadzono nową arenę gracz kontra środowisko w Talaghan (maks. 6 graczy).
- Wprowadzono nową arenę zakładów środowisko kontra środowisko w Talaghan (1 lub 3+ uczestników).
Inżynieria
- Wprowadzono nowe rzemiosło - Inżynieria (do poziomu 20).
- Wprowadzono 4 nowe zadania główne dla Inżynierii.
- Nauczyciel inżynierii Steelbone pojawił się przy wejściu na Arenę Ciemności, aby nauczyć Cię, jak tworzyć i wyposażyć robota.
Robot
- Wprowadzono nowy typ wyposażenia: Robot, możliwy do wyposażenia w liczbie 1 szt.
- Wprowadzono nowy typ wyposażenia: Komponent robota, możliwy do wyposażenia w liczbie 4 szt.
- Każdy robot może obsłużyć do 4 komponentów w zależności od ich rzadkości (fioletowy to 4, biały to 1).
- Roboty można rozłączyć, ale aby wyposażyć robota, musisz najpierw go stworzyć.
Dla Nowicjuszy
- Dodano dodatkową umiejętność alternatywną podczas używania wierzchowców, aby łatwiej zsiadać.
- Umieszczono klon GM (gdy jest online) we wszystkich 3 strefach startowych (w pobliżu Domu Aukcyjnego), aby móc zadać pytania.
Ogólne
- Włączono wytrzymałość dla Artefaktów.
- Dodano młoty wytrzymałości dla Artefaktów.
- Zwiększono odległość ruchu po kliknięciu 4-krotnie.
- Naprawiono teleport w Porcie Tysiąca Przystani, który przenosił do Talaghan.
Mieszkalnictwo
- Dodano nasiona do sadzenia poziomu 100.
- Wprowadzono 2 nowe meble inżynieryjne.
- Naprawiono niektóre meble, którym brakowało nazwy po umieszczeniu w Zamku Gildii.
- Naprawiono niektóre meble, które miały brakujący / niewłaściwy wygląd po umieszczeniu w Zamku Gildii.
Sklep z Przedmiotami
- Naprawiono odwrócone linki VIP i PNC.
- Dodano 1 nowy młot i skórkę Tarczy do Sklepu z Przedmiotami.
- Naprawiono błąd, przez który % Promocji Diamentów w Panelu nie zawierał podstawowych 100%.
Rankingi
- Dodano możliwość kopiowania indeksu rankingu za pomocą środkowego przycisku myszy na przycisku rankingu.
- Wyłączono wliczanie zadań Prestiżowych/VIP/Wyłączonych do rankingów unikalnych zadań.
- Naprawiono rankingi czasu przejścia instancji, które były aktualizowane podczas pominięcia przez GM. Usunięto nieosiągalne wcześniejsze rankingi.
PvP
- Naprawiono problemy z licznikiem Wojny Oblężniczej.
- Zmieniono ikony Kamieni Many PvP.
- Naprawiono brakujące ikony przepisów na mikstury PvP.
- Naprawiono możliwość użycia karty poddania się przed upływem minimalnego czasu.
Instancje
Mroczny Rdzeń
- Zwiększono utratę ataku Oak Walker do 20% z 10%.
- Zmniejszono utratę ataku Spirit of the Oak do 5% z 10%.
- Zmniejszono utratę ataku Punisher Guardian do 5% z 10%.
- Zwiększono utratę ataku Chiron the Centaur do 20% z 10%.
Forsaken Abbey (Trudny)
- Dodano komunikat o porażce i wymazanie graczy w przypadku niepowodzenia wydarzenia Alberta.
Zmiany wizualne
Ogólne
- Dodano hiperłącza do ramek zadań.
- Naprawiono ramkę Danych Osobowych w przypadku braku przynależności do gildii.
- Dodano kolor zbierania do komunikatu o błędzie, gdy nie można zebrać przedmiotu.
- Naprawiono komunikat o naprawie, który pokazywał niewłaściwy kolor jakości dla przedmiotów o pomarańczowej rzadkości.
- Naprawiono ujemne wartości atrybutów, które nie były wizualnie uwzględniane przez modyfikatory mocy w podpowiedziach.
Ramka Rzemiosła
- Dodano podpowiedź przepisu przy najechaniu kursorem.
- Zmieniono podświetlenie wyboru przedmiotu dla lepszej widoczności.
- Wprowadzono możliwość pobierania różnych walut zamiast tylko złota podczas rzemiosła lub uczenia się nowego przepisu w sklepach z przepisami.
Sklep z Przepisami
- Zmieniono listę, aby zawierała kolory rzadkości przepisów.
- Dodano czerwony kolor do kosztu, jeśli nie masz wystarczającej ilości pieniędzy.
Poradniki
- Naprawiono niektóre problemy z samouczkami rzemiosła.
- Naprawiono błąd, przez który okno ustawień czasami nie aktualizowało się poprawnie.
Mapa Świata
- Dodano NPC z Dalanis do wyszukiwarki NPC.
- Dodano pozycję gracza i NPC zadań do Mapy Świata Dalanis.
- Naprawiono błąd, przez który mapy kontynentów i Taborei nie pokazywały poprawnie ikon zadań samouczka.
Ogólne zmiany klas
- Naprawiono kilka problemów z aurami buffów.
Łotrzyk
- Zmieniono Perfect Slice tak, aby tracił wszystkie stosy, jeśli zostanie użyty w niewłaściwym momencie.
Łotrzyk/Strażnik
- Zwiększono czas odnowienia Phantom Blade do 6 sekund z 4, zwiększono czas trwania do 8 sekund z 6.
Łotrzyk/Zwiadowca
- Zmieniono Substitute tak, aby był wyzwalany tylko atakami dystansowymi, zwiększono obrażenia do 960% ze 120%, zwiększono czas trwania do 900 sekund, usunięto czas odnowienia.
Rycerz
Rycerz / Czarnoksiężnik
- Zmieniono Shield of Darkness tak, aby usuwał parowanie, zapewniając jednocześnie szybkość ataku, zmniejszono redukcję obrażeń do 60% z 75%.
Czarnoksiężnik
- Zmieniono Severed Consciousness tak, aby wyzwalał Otherworldly Whisper tylko raz na umiejętność.
- Zmieniono Beast Roar tak, aby zmniejszał szybkość ataku celów o 15% zamiast szybkości ruchu.
- Zmniejszono czas odnowienia Soul Trauma do 6 sekund z 15.
Czarnoksiężnik/Łotrzyk
- Zmieniono Soul Fang tak, aby nadpisywał podobny buff Soul Brand (Czarnoksiężnik/Mag).
Czarnoksiężnik / Strażnik
- Zmieniono Harmful Whisper tak, aby Otherworldly Whisper miał 30 sekund czasu trwania i 60 sekund czasu odnowienia.
Wojownik
Wojownik/Łotrzyk
- Zmieniono Moon Cleave tak, aby zadawał obrażenia trzykrotnie zamiast dwukrotnie w ciągu 0,5 sekundy.
Strażnik
Strażnik / Kapłan
- Naprawiono błąd, przez który Divine Intervention nie działał poprawnie.
Kapłan
Kapłan/Mistrz
- Naprawiono błąd, przez który Light Connection nie działał, jeśli cel posiadał odporność.
Mag
- Zmieniono Fire Ward na efekt aury.
- Zmieniono umiejętność zestawu przedmiotów Voice of the Sea, aby pasywnie redukowała czas odnowienia Elemental Catalysis o 40% zamiast bez czasu odnowienia.
Mag / Bard
- Zmniejszono zysk obrażeń Elemental Catalysis do 32% z 36%.
Mag / Kapłan
- Naprawiono błąd, przez który efekt Soaking Wet nie działał zgodnie z zamierzeniem.
Mistrz
Mistrz/Kapłan
- Zmieniono Light Pulse tak, aby wymagał młota jednoręcznego i zmniejszono mnożnik aggro Shield Form do 500% z 1000%.
Druid
Druid / Czarnoksiężnik
- Zmieniono Toxic Possession tak, aby dodatkowo zapewniał 1% ataku magicznego i 1% obrażeń magicznych za każde 12 000 podstawowych punktów leczenia, które posiadasz, ale wyłączał Twoją zdolność leczenia.
Rozwój
- Dodano argument wejściowy do
GetSpeakDetail(int hyperlink 0/1). - Zaktualizowano
, EngineeringHQPoint = Houses_GetHouseInfo(xxx). - Zaktualizowano
, currency = FSF_GetRecipeInfo(xxx). - Dodano funkcje:
Prestige_PaidCompleteQuest(int QuestGuid);
Prestige_GetTime() => string Day, string Hour, string Minute
Prestige_BuyBenefit(int BenefitGuid);
Prestige_GetBenefitPassiveBonus(int Type) => int Bonus
Prestige_RerollQuestsRequest();
Prestige_BuyExperienceOrCoinRequest(int Exp, int Coin);
Prestige_BuyExperienceOrCoinPrice(int Exp, int Coin) => int Price
Prestige_BuyBoostRequest(int RankType, int Time);
Prestige_GetBoostPrice(int RankType, int Time) => int Price
Prestige_BuyRankRequest(int RankType);
Prestige_GetCoinCountForRankUnlockFromLevel(int level) => int CoinCountForRankUnlockFromLevel
Prestige_BuyLevelRequest(int level);
Prestige_GetBoostTime() => table Boosts { table [1..n] { int Time, int EndTime, bool Available }, bool AvailableBoostRank }
Prestige_GetBenefitsGroupByType() => { table [1..n] { BenefitGuids .. n } }
Prestige_GetBoostInfo(int RankType) => float BenefitRate, float ExperienceRate, float CoinRate, float Discount
Prestige_GetBenefitsGroup() => table Group { table [0] { BasicBenefitGuid }, table [1...n] { BenefitGuid }}
Prestige_InitAllData();
Prestige_GetOldTitleAttributes() => string OldTitleAttributes
Prestige_GetCoinRewardRequest(int level, int index);
Prestige_GetItemRewardRequest(int level, int index);
Prestige_GetRewards() => table Rewards { table [1...n] { table Rewards{ table [1...n] { int RewardPosition, bool CoinRecived, bool ItemRecived, int CoinCount, int ItemGuid, bool Available } }, bool AllRecived }}
Prestige_SetAnonymousSale(bool IsAnonymousSale);
Prestige_IsAnonymousSale() => bool IsAnonymousSale
Prestige_GetBenefitAttributeValue(int Type, bool FromPrestige) => float AttributeValue
Prestige_BuyPrestige(int PrestigeType, int AddDays);
Prestige_GetBuyPrestigePrice(int addDays) => int BuyPrestigePriceRegular, int BuyPrestigePricePlus, bool UpgradePriceToPlus
Prestige_GetPlayTime() => int PlayTime
Prestige_RequestUseBenefit(int BenefitGuid);
Prestige_PrestigeAvailable() => bool PrestigeAvailable
Prestige_GetPrestigeType() => int PrestigeType
Prestige_GetDaysLeft() => int DaysLeft
Prestige_GetCoinRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable, bool HaveBenefit, int RewardCoinCount }, ... }}
Prestige_GetItemRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable }, ... }}
Prestige_PrestigeTime() => int endPrestigeTime, int buyPrestigeTime, int prestigeStartSeasonTime ,int prestigeEndDateSeasonTime
Prestige_TrialCheckRequest();
Prestige_GetQuestsData() => Array
Prestige_GetPrestige() => Array
SelectReward
SelectReward_GetItems() => table Items { [i..n] { int Guid, string Icon, string Name, int Count, bool Avalaible, int Index } }
SelectReward_Select(int guid, int index);
SelectReward_GetString(int index) => string Value
- Dodano funkcje XML:
<FontString>
GetWrappedSize() => int
SetBaseFontSize(int baseFontHeight);
ResizeText();
<Button>
RemoveDisabledTexture();
<Frame>
GetLayersCount() => int
SizeToChild();
SetUpdateWhenOff(bool state);
GetChildList() => Array Childred { [i..n] { int Index, string Name, int UiType, string Parent } }
<Layout>
GetRectangle() => int left, int top, int right, int bottom
SetAnchorOffset(float x, float y);
<Texture>
SetSelectTexCoord(int index);
<Tooltip>
SetTextWithHeader(string text, float r, float g, float b, bool wrap, int minWidthType);
- Dodano parametry XML:
<FontString>
autoSize="true|false"
wrappedAutoSize="true|false"
<Texture>
fileWidth="int"
fileHeight="int"
width"int"
height"int"
x"int"
y"int"
Coords same as TexCoords
<Frame>
clickIsDisabled="true|false"
Informacje o aktualizacji 11.0.0.1001
- Dodano 1 nowy tytuł do Talaghan.
- Naprawiono nazwę podstrefy High Grounds.
- Naprawiono błąd ramki Prestiżu na kliencie DE.
- Dodano informacje o nagrodach w walucie do podpowiedzi zadań.
- Naprawiono problem z zadaniem "Balance in the Dark".
- Naprawiono podpowiedzi zadań Prestiżu i znaczniki na minimapie.
- Zmniejszono czas odnowienia Voidcleaver do 10 minut.
- Naprawiono błąd, przez który shadowtail nie dawał łupów w niektórych sytuacjach.
- Naprawiono niektóre zadania Prestiżu, których nie dało się wykonać.
- Naprawiono ramkę tytułów, która nie działała w językach RU i TR.
- Tymczasowo wyłączono ukrywanie sprzedawcy w Domu Aukcyjnym przez Prestiż.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre moby zmieniały się w grzyby poziomu 1 po śmierci.
Informacje o aktualizacji 11.0.0.1002
- Naprawiono zadanie zakładów EvE na Arenie Ciemności.
- Dostosowano moc samouczka PvE na Arenie Ciemności.
- Dodano informacje o Arenie Ciemności w przypadku przegranej w PvP.
- Usunięto niektóre ostrzeżenia o błędach Prestiżu.
- Naprawiono Druid/Czarnoksiężnik - Toxic Possession.
- Dodano kolory do podpowiedzi Prestiżu w menu głównym.
- Dodano podpowiedź do ulepszenia Prestiżu do wersji Plus.
- Przywrócono ukrywanie sprzedawcy w Domu Aukcyjnym przez Prestiż.
- Naprawiono błąd, przez który nagrody Prestiżu dawały 1 Oczyszczony Kamień zamiast 8.
- Naprawiono błąd, przez który "The Thieves Attempt" nie resetował się poprawnie w 1 sytuacji.
- Naprawiono błąd, przez który grzyby w Mountain Valley nie upuszczały poprawnie Fungus Stems.
- Naprawiono niemożność kupienia rang Prestiżu na kliencie DE z powodu błędu tłumaczenia.
- Naprawiono błąd w "Balance in the Waters" przy zmianie kanału po zaakceptowaniu zadania.
- Dodano informacje o nagrodach za czas online dostępnych w Księdze Umiejętności po aktywacji Prestiżu.
Informacje o aktualizacji 11.0.0.1003
- Naprawiono różne błędy w całej Taborei.
- Naprawiono problemy z oddawaniem zadań z tablicy ogłoszeń.
- Naprawiono błąd, przez który nasiona poniżej poziomu 100 nie działały.
- Naprawiono problemy z odradzaniem się moba Dark Glideclaw.
- Naprawiono błąd, przez który zadania dzienne Areny Ciemności nie były możliwe do wykonania.
- Naprawiono błąd, przez który linia zadań VIP była dostępna tylko dla posiadaczy Prestiż: Plus.
- Naprawiono błąd, przez który zadanie dzienne "The Whispering Grass" nie dawało przedmiotów.
- Naprawiono błąd, przez który ramka tytułów nie działała poprawnie w języku ES.
- Dodano dodatkową szybkość ruchu na polu bitwy PvP Areny Ciemności.
- Naprawiono błąd, przez który nagrody PvP Areny Ciemności nie działały poprawnie.
- Dostosowano "Let My People Go" tak, aby działało dla graczy spoza listy wrogów.
- Naprawiono błąd, przez który wymagania pola bitwy PvP Areny Ciemności nie były sprawdzane.
- Naprawiono błąd, przez który w samouczku Areny Ciemności brakowało efektów wzmacniających dla gracza.
- Naprawiono błąd, przez który w Prestiżu brakowało codziennych przedmiotów: Member Luck Dust i Ancient Treasures Investigation Record.
Informacje o aktualizacji po 11.0.0.1003
Arena Ciemności
EvE
- Wyłączono 20% bonus rządowy dla zakładów wieloosobowych, nadal istnieje, jeśli jesteś jedynym hazardzistą.
- Dodano nowe menu informacyjne przy wejściu w Talaghan, aby zobaczyć status walki.
- Zmniejszono maksymalną nagrodę za hazard do 200% z 300%.
- Naprawiono niektóre moby, które były klikalne/atakowalne.
Informacje o aktualizacji 11.0.0.1004
- Zwiększono czas odnowienia Veilroot Ivy.
- Zmieniono koszty tworzenia przepisów inżynieryjnych.
- Zaktualizowano opis Przetłumaczonych Notatek.
- Wyłączono tytuł Prestiżu na Polach Bitew.
- Naprawiono błąd, przez który karta Dark Glideclaw nie była możliwa do zdobycia.
- Zaktualizowano ciąg dostępności VIP, aby wyświetlał się dla Prestiżu.
- Naprawiono błąd, przez który tytuł Master of the Arena miał złe atrybuty.
- Zmniejszono nagrody XP/TP/Złoto z zadań dziennych Areny Ciemności.
- Naprawiono niektóre problemy z ramką tytułów w niektórych językach.
- AoD EvE Naprawiono niektóre moby, które były klikalne/atakowalne.
- Naprawiono problemy wizualne w zakładce odkupu w sklepie Marcusa Dixona.
- Naprawiono ilości Fresh Ostrich Feast w nagrodach Prestiżu.
- Naprawiono błąd, przez który Ceremony of Light nie usuwało poprawnie wszystkich efektów.
- Zmieniono części Old Memories, aby działały, gdy gracz nie jest w drużynie.
- Zaktualizowano PlantCare dla nowych nasion i przesłano na CurseForge.
- Wprowadzono Bilet Resetu Areny Ciemności PvE do Sklepu z Przedmiotami.
- Naprawiono błąd, przez który jedna z tablic zadań dziennych powodowała sporadyczne crashe gry.
- Dostosowano Shadowfur Bear's, aby nie usuwał Provisions Courier's Ostrich.
- Usunięto dodatkowe niezamierzone efekty VIP z Member Luck Potion.
- Naprawiono błąd, przez który obiekty linii zadań VIP nie były widoczne, gdy gracz nie posiadał Prestiż: Plus.
- AoD PvE Zmieniono bossa areny Rumlar dla rozgrywek solo dla rozsądnej rozgrywki.
- Naprawiono błąd, przez który rankingi czasu wydarzeń publicznych w Talaghan nie zawsze aktualizowały się poprawnie.
- Zmniejszono wymagania do pojawienia się Light Stars podczas wydarzenia Light in the Shadows.
- Zmniejszono stosy Shields of Darkness podczas wydarzenia Light in the Shadows do 50.
- Naprawiono błąd, przez który Prestiż: Regular wyświetlał złotą nazwę, która jest częścią Prestiż: Plus.
- Naprawiono błąd, przez który mapID High Grounds powodowało niepoprawne działanie wydarzenia Hydra's Charmer.
- Naprawiono problemy z zadaniem dziennym Rescue Mission po próbie ukończenia go 2x tego samego dnia.
- Zresetowano rankingi EvE, poprawiono ich opis i dodano 2 nowe rankingi za maksymalną liczbę wygranych.
- Naprawiono błąd, przez który Maximum Loops i Maximum Loops solo nie były poprawnie wyświetlane w Ramce Rankingów.
- Druid/Czarnoksiężnik: Zmieniono Toxic Possession tak, aby był usuwany po użyciu leczenia zamiast wyłączania zdolności leczenia.
- Naprawiono błąd, przez który użycie korzyści plecaka i banku Prestiżu wyświetlało je jako czasowe, mimo że przestrzeń została kupiona na stałe.
- Dodano nowy Arena Beverage: Arena Wisdom, który pomija jedną pętlę za każdą osobę posiadającą buff w grupie na Arenie Ciemności PvE przez 8 godzin.
- Dostosowano Binpike Brothers, aby pojawiali się bez animacji, Pozwolono obu pojawiać się niezależnie, Dostosowano wymagania zadania Battle for Mystery.
Znany problem: 11 graczy ma brakujące rankingi. Zostanie to naprawione później.
Informacje o aktualizacji po poprawkach
- Zmieniono nagrody Sathkur's Wishing Well, aby były gwarantowane przy określonych progach monet.
- Zwiększono minimalne zużycie monet do 200.
Informacje o aktualizacji 11.0.0.1005
Ogólne
- Ulepszono tekstury przycisków Arcane Transmutor.
- Naprawiono Ramkę Tytułów podczas próby wyposażenia tytułu w ostatnim indeksie.
- Naprawiono błąd, przez który złota rzadkość przedmiotu miała zły kolor w niektórych ramkach.
- Naprawiono błąd, przez który wierzchowce mogły być używane podczas efektów niewidzialności.
- Dodano filtry w księdze umiejętności dla umiejętności Teleportacji/Rzemiosła/Prestiżu.
- Dodano możliwość użycia klawisza enter w filtrach Domu Aukcyjnego, aby natychmiast przefiltrować.
- Zmniejszono wymagania graczy dla B6 Hall of Survivors z 5 do 3 w trybie łatwym i normalnym.
Główne zmiany związane z aktualizacją
- Dodano licznik czasu porażki dla AoD PvE.
- Dodano Tytanowe Młoty dla Artefaktów.
- Dodano Wielki Platynowy Młot Naprawczy.
- Dodano Młoty Naprawcze Robotów i Artefaktów.
- Naprawiono wyświetlanie rankingów AoD EvE i PvE.
- Usunięto Rhazien z zestawienia AoD EvE.
- Włączono dropy Nero Coin i Machine Spirit w AoD PvE.
- Dodano łupy z rozbioru dla robota i komponentów robota.
- Zmieniono sposób zachowania wytrzymałości Komponentów Robota.
- Dostosowano moc kombatantów AoD PvE i skok mocy pętli.
- Naprawiono przyciski wynajmu banku podczas używania aktywnej korzyści z Prestiżu.
- Naprawiono problem z niektórymi QuestNPC w Talaghan, które nie pojawiały się poprawnie.
- Tymczasowo wyłączono korzyść Prestiżu "Materiały do niektórych Specjalnych Przepisów".
- Naprawiono błąd, przez który Black Jellyfish of the Deep miała silniejszy dot niż zamierzono i miała błędną nazwę w ENEU.
- Zmieniono umiejętność Deadly Blade na AoD PvP, aby była używalna raz na życie, zwiększono czas odnowienia do 60 sekund z 30.
Znany problem: Niektóre komponenty robota mają brakującą wytrzymałość.